關(guān)于在校學(xué)生玩電腦游戲的調查報告
我是一個(gè)在校學(xué)生,每每在寢室我看書(shū)的時(shí)候,旁邊的室友就會(huì )打起電腦游戲,鬧得我看書(shū)的心思都沒(méi)有,頓時(shí)我就好奇,在校學(xué)生關(guān)于玩電腦游戲到底有多少人呢,于是我展開(kāi)了自己的調查!!
活動(dòng)主題:
組長(cháng):xxx
組員:xxxx
組員分工:
洪杰 吉受冠 林清 策劃活動(dòng)行程
周苗 周啟媚 陳言婷 鐘毅 實(shí)力考察 記錄調查報告
吉高政 吉鴻誼 陳光源 整理調查報告 總結課題結論 ,以文字形式發(fā)表論文
活動(dòng)目的:了解學(xué)生玩電腦游戲的分層情況,根據游戲類(lèi)型的不同屬性,推測出學(xué)生在精神上尋求解放哪類(lèi)型的精神壓力,進(jìn)行針對性的建議學(xué)校 家庭整改教育方法,滿(mǎn)足當代學(xué)生在精神上的空缺,以促進(jìn)學(xué)生的身心健康,提高文化課程,定位自己的人生目標。同時(shí),夜鍛煉小組成員的團體配合工作能力,培養社會(huì )交際能力等 等。
活動(dòng)過(guò)程:
一:在網(wǎng)上搜集各電腦游戲資料,合理分類(lèi)游戲;
二:搜集各類(lèi)型top 的游戲。
十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)游戲:
摩爾莊園、七雄爭霸、熱血三國、三國殺web、黃金國度、飛天西游、凡人修真、彈彈堂、傲視天地、武俠風(fēng)云
十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò )游戲:
冒險島、qq飛車(chē)、泡泡堂、唯舞獨尊、熱舞派對、勁舞團、炫舞吧、彩虹島、街頭籃球、跑跑卡丁車(chē)
十大最受歡迎民族網(wǎng)絡(luò )游戲:
天龍八部2、夢(mèng)幻西游、誅仙2、傳奇世界、蜀門(mén)、魔界2、神話(huà)、遠征、qq飛車(chē)、問(wèn)道
最受歡迎單機游戲:
波斯王子、三國群英傳7、孤島驚魂、生化奇兵、祖瑪和侏羅紀泡泡龍、軒轅劍外傳漢之云、古劍奇譚、幻想三國志4、大富翁世界之旅3
十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò )游戲:
穿越火線(xiàn)、龍之谷、天龍八部2、地下城與勇士、夢(mèng)幻西游、魔獸世界、誅仙2、傳奇世界、反恐精英ol、問(wèn)道
三:實(shí)地到各網(wǎng)吧以筆錄的形式記錄調查學(xué)生電腦游戲情況,并記錄游戲名字進(jìn)行整理,區分年齡段,詢(xún)問(wèn)游戲齡;
四:在班級中開(kāi)展游戲對戰活動(dòng);
五:在網(wǎng)絡(luò )上創(chuàng )貼吧,q群,實(shí)時(shí)跟蹤統計,發(fā)布相關(guān)的'課題投票活動(dòng)
六:整理調查材料,總結經(jīng)驗
活動(dòng)總結:
通過(guò)為期近30天的調查活動(dòng),我們發(fā)現學(xué)生玩電腦游戲,主要以比賽,競技排行,娛樂(lè )為。
我們調查的數據表明了學(xué)生玩電腦游戲是一種類(lèi)似于爭強好勝的行為,不服輸的表現。
在游戲中學(xué)生們大都表現競爭意識特強烈,而控制力 、組織力 、分析力 、判斷力 、社會(huì )交際能力等等都得到很大的發(fā)展和提高。
很讓人遺憾的是,在游戲中威望高的學(xué)生的文化課程都不好,有逃課 、逃學(xué)的傾向,調查報告指出,學(xué)校要注重培養學(xué)生強烈的競爭意識 ,解放學(xué)生的各種能力,進(jìn)而將花在游戲上的心思轉到文化課的學(xué)習上來(lái),教育學(xué)生,讓他們明白,要以現實(shí)為基礎多方面輻射全領(lǐng)域,提高個(gè)人修養等。
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