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3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

時(shí)間:2023-05-04 12:30:06 崗位職責 我要投稿
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3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

  在不斷進(jìn)步的社會(huì )中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來(lái)越多,任何崗位職責都是一個(gè)責任、權力與義務(wù)的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務(wù),任何割裂開(kāi)來(lái)的做法都會(huì )發(fā)生問(wèn)題。想學(xué)習制定崗位職責卻不知道該請教誰(shuí)?下面是小編為大家收集的3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責1

  崗位職責:

  1.負責游戲客戶(hù)端架構和關(guān)鍵核心技術(shù);

  2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開(kāi)發(fā)知識體系架構,推動(dòng)團隊成員學(xué)習成長(cháng);

  3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續優(yōu)化改善游戲;

  4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.3年以上游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;

  2.至少持續參與開(kāi)發(fā)完成一個(gè)聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個(gè)項目擔任主程經(jīng)驗;

  3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

  4.良好的'文檔編寫(xiě)能力和溝通表達能力;

  5.了解shader編程,能通過(guò)shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);

  6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過(guò)游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責2

  職位描述:

  工作職責:

  1、根據需求分析并設計出合適的解決方案

  2、負責客戶(hù)端的`戰斗邏輯

  3、負責游戲客戶(hù)端的調優(yōu)

  職位要求:

  1、有3年以上客戶(hù)端游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,完整參與過(guò)正式上線(xiàn)的項目

  2、對內存控制習慣良好,不會(huì )輕易導致內存泄漏

  3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設計模塊可以減少后期優(yōu)化量

  4、有較強的主動(dòng)性和執行力、良好的團隊意識、溝通學(xué)習能力和合作精神,有獨立解決關(guān)鍵問(wèn)題的能力,工作責任心強。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責3

  職位描述:

  工作職責

  1、組織和協(xié)調其他unit3d開(kāi)發(fā)人員合理有序地進(jìn)行工作;

  2、根據需求分析并設計出合適的解決方案;

  3、技術(shù)問(wèn)題解決,核心框架設計和維護;

  4、負責vr/ar軟件核心架構的搭建以及技術(shù)攻關(guān),各個(gè)功能模塊的設計和實(shí)施;

  5、和產(chǎn)品/美術(shù)/程序/運營(yíng)等其他部門(mén)配合好,充分利用現有資源共同達成目標;

  任職要求

  1、本科以上學(xué)歷,計算機專(zhuān)業(yè)者優(yōu)先。

  2、5年以上程序開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;三年以上使用unity3d開(kāi)發(fā)vr內容的經(jīng)驗;

  4、精通c#c++語(yǔ)言以及面向對象編程,具有嚴謹的`邏輯思維能力;熟悉direct3d/opengl;

  5、精通常用的數據結構和圖形算法;

  6、責任心強,能夠承受較大工作壓力,有良好的團隊領(lǐng)導能力和溝通能力;

  7、執行能力、決策和戰略意識強,能夠有效推動(dòng)研發(fā)產(chǎn)品的發(fā)展;

  8、具有很強的邏輯分析能力和技術(shù)問(wèn)題分析解決能力;

  9、對技術(shù)具有前瞻性和很強的技術(shù)研究精神;

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責4

  崗位職責:

  1.承擔公司動(dòng)漫平臺項目的3d核心開(kāi)發(fā)工作;

  2.使用unity3d進(jìn)行ios/android手機動(dòng)漫平臺開(kāi)發(fā);

  3.指導其他工程師進(jìn)行unity3d開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.2年以上游戲或3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,擔任過(guò)主程的優(yōu)先;

  2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開(kāi)發(fā)項目;

  3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線(xiàn)優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;

  4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責5

  職位描述:

  崗位職責:使用unity 3d引擎開(kāi)發(fā)交互項目,用于pc或mac平臺

  工作經(jīng)驗:不限

  學(xué)歷要求:本科及以上

  1、熟悉使用unity 3d語(yǔ)言開(kāi)發(fā)技術(shù),javascript,c或者c#至少會(huì )一門(mén)

  2、熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動(dòng)媒體設計

  3、了解3d技術(shù),能夠使用3d max或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗的.人優(yōu)先

  4、了解ui設計、網(wǎng)頁(yè)設計,具有相關(guān)開(kāi)發(fā)設計經(jīng)驗的人優(yōu)先

  5、有責任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問(wèn)題的能力

  其他要求:

  1、有獨立開(kāi)發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先

  2、能夠提供個(gè)人設計作品集

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責6

  職位描述:

  崗位要求:

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,7年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

  2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開(kāi)發(fā)引擎,有layabox引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

  3、具備良好的編碼習慣,命名規范、結構清晰、邏輯性強;

  4、對游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;

  5、熱愛(ài)游戲開(kāi)發(fā),善于學(xué)習總結,樂(lè )于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。

  崗位職責:

  1、根據開(kāi)發(fā)要求,使用layabox等相關(guān)引擎獨立開(kāi)發(fā)各類(lèi)小游戲;

  2、負責游戲中的功能模塊開(kāi)發(fā),包括ui實(shí)現、動(dòng)畫(huà)特效、邏輯開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化等;

  3、與項目組策劃、美術(shù)人員共同討論開(kāi)發(fā)需求及設計游戲實(shí)現細節;

  4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的`維護和版本迭代。

  5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來(lái)撩

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責7

  崗位職責:

  1.負責游戲客戶(hù)端架構和關(guān)鍵核心技術(shù);

  2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開(kāi)發(fā)知識體系架構,推動(dòng)團隊成員學(xué)習成長(cháng);

  3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續優(yōu)化改善游戲;

  4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.3年以上游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的.游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;

  2.至少持續參與開(kāi)發(fā)完成一個(gè)聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個(gè)項目擔任主程經(jīng)驗;

  3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

  4.良好的文檔編寫(xiě)能力和溝通表達能力;

  5.了解shader編程,能通過(guò)shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);

  6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過(guò)游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責8

  職位描述:

  崗位職責:

  1.負責3d引擎相關(guān)產(chǎn)品的應用功能的開(kāi)發(fā);

  2.負責3d渲染引擎相關(guān)功能的'開(kāi)發(fā),例如自動(dòng)駕駛周邊場(chǎng)景重建。

  任職要求:

  1.計算機等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗;

  2.掌握計算機圖形學(xué)的基礎知識,熟悉opengl和glsl;

  3.熟練掌握數據結構和算法,扎實(shí)的c++/c語(yǔ)言基礎;

  4.熟悉計算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現實(shí)等知識和概念;

  5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

  6.有基于物理引擎的相關(guān)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責9

  職位描述:

  工作職責:

  1、負責unity前端模塊的開(kāi)發(fā);

  2、根據策劃需求,負責游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開(kāi)發(fā);

  3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的.改進(jìn);

  任職要求:

  1、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè),有良好的程序基礎;

  2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過(guò)完整的手機游戲上線(xiàn)項目;

  3、精通unity3d編程,有lua開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、精通c#、c++語(yǔ)言;

  5、熱愛(ài)游戲,工作踏實(shí)、負責。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責10

  u3d開(kāi)發(fā)工程師-海神事業(yè)部500 網(wǎng)易集團網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò )有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò ),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易。

  工作職責:

  1.負責gameplay各個(gè)功能邏輯的具體開(kāi)發(fā)實(shí)現。

  2.負責ui相關(guān)功能邏輯的具體開(kāi)發(fā)實(shí)現。

  3.負責客戶(hù)端游戲數據相關(guān)邏輯的開(kāi)發(fā)實(shí)現。

  任職要求:

  1.熱愛(ài)游戲

  2.計算機、軟件相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科學(xué)歷及以上;

  3.unity3d引擎1年以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,有完整項目上線(xiàn)經(jīng)驗;

  4.熟練掌握c++/lua/python和常用數據結構及算法;

  5.良好的'編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開(kāi)發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;

  6.具備良好的團隊精神和溝通能力;

  7.能承受一定強度的工作壓力。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責11

  崗位職責:

  1.使用unity3d引擎進(jìn)行3d項目的開(kāi)發(fā);

  2.對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行性能優(yōu)化;

  3.對大規模3d場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和渲染優(yōu)化;

  4.具有較強的.自我管理能力。

  任職要求:

  1.全日制大學(xué)本科及以上學(xué)歷;

  2.計算機、電子信息等相關(guān)專(zhuān)業(yè);

  3.5年以上軟件開(kāi)發(fā)工作,3年以上unity引擎開(kāi)發(fā)工作;

  4.精通java或c#語(yǔ)言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;

  5.熟悉3d圖形學(xué),精通unity3d引擎;

  6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動(dòng)畫(huà)系統和尋路導航系統;

  7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的實(shí)現;

  8.責任感強,工作認真負責。

3d開(kāi)發(fā)工程師崗位職責12

  簡(jiǎn)介:unity3d是由unity technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng )建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內容的`多平臺的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。

  崗位職責:

  1.根據開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,完成相應模塊軟件的設計、開(kāi)發(fā)、編程任務(wù);

  2.設計可復用、可擴展、可重構底層網(wǎng)絡(luò )、熱更、應用框架、3d框架、資源框架;

  3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進(jìn)實(shí)現方案;

  4.參與客戶(hù)端研發(fā),編寫(xiě)客戶(hù)端核心、架構源碼;

  5.管理客戶(hù)端研發(fā)團隊,監督質(zhì)量及進(jìn)度。

  任職要求:

  1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士?jì)?yōu)先;

  2.五年以上3d游戲客戶(hù)端研發(fā)工作經(jīng)驗;

  3.兩年以上unity3d客戶(hù)端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;

  4.精通計算機原理、計算機圖形學(xué)、算法、性能優(yōu)化。

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