(通用)競賽方案7篇
為保障事情或工作順利開(kāi)展,常常需要預先準備方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的競賽方案7篇,歡迎大家分享。
競賽方案 篇1
一、活動(dòng)組織機構
。ㄒ唬┗顒(dòng)主要負責人:xxx
。ǘ└傎惞ぷ魅藛T:xxx
。ㄈ└傎愔俨梦瘑T會(huì )成員:xxx
參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領(lǐng)隊,進(jìn)行現場(chǎng)抽簽。
二、比賽時(shí)間
20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
三、比賽地點(diǎn)
三樓會(huì )議室
四、競賽內容
xxxx
五、整體活動(dòng)實(shí)施流程
。ㄒ唬蕚湓囶},并下發(fā)通知各部門(mén)
。ǘ┐_定工作人員,設置獎品并布置會(huì )場(chǎng),各部門(mén)上報參賽人員名單
。ㄈ9月?日開(kāi)始“企業(yè)文化知識競賽”
。ㄋ模.知識競賽具體流程
1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場(chǎng)領(lǐng)導、評委及參賽隊;
2、領(lǐng)導致辭;
3、競賽開(kāi)始;(中間穿插觀(guān)眾答題)
4、競賽主持人宣布比賽結果,請領(lǐng)導頒獎;
5、領(lǐng)導與參賽選手合影。
六、競賽規則
第一輪:初露鋒芒(小組必答題)
本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開(kāi)始依次回答,答題限時(shí)30秒。答題時(shí)其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時(shí)、補充、提示不得分。計時(shí)從出題完畢后開(kāi)始。
第二輪:當機立斷(小組搶答題)
搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完
畢,各隊方可搶答,同時(shí)計時(shí)開(kāi)始,由一名隊員主答,其他隊員可以
提示、補充,搶答題限時(shí)60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無(wú)人搶答,本題作為觀(guān)眾題。
第三輪:精誠合作(小組風(fēng)險題)
風(fēng)險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(huì )(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風(fēng)險題限時(shí)60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時(shí)不扣分。計時(shí)從讀題完畢后開(kāi)始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進(jìn)行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。
第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進(jìn)行加試賽,共設3道
附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏(yíng),在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開(kāi)始。每隊派一名代表作答,限時(shí)60秒,答對勝出,答錯、超時(shí)、違規對方勝出。
觀(guān)眾題:競賽過(guò)程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀(guān)眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場(chǎng)觀(guān)眾準備2道觀(guān)眾題,在舉手觀(guān)眾中隨機抽選作答,或回答正確的`觀(guān)眾將有機會(huì )獲得一份精美禮品。
七、獎項設置
設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優(yōu)秀個(gè)人獎一名,對獲獎團隊和個(gè)人頒發(fā)證書(shū)和獎品。
八、其他
1、經(jīng)費預算
2、其他各個(gè)小組需組織一個(gè)五人以上的助威團。
競賽方案 篇2
一、指導思想:
為了進(jìn)一步豐富我校學(xué)生的校園文化生活,更加扎實(shí)各門(mén)學(xué)科的基礎知識,鞏固各門(mén)學(xué)科教學(xué)成果,激發(fā)學(xué)生學(xué)習各門(mén)學(xué)科的興趣,以“發(fā)展學(xué)生思維,創(chuàng )建展示自我的舞臺”為宗旨,擬定5月28日舉行三至六年級英語(yǔ)知識競賽活動(dòng)。本次競賽活動(dòng)在“以學(xué)生發(fā)展為本”理念的指導下,以各年級班級為單位,在學(xué)校領(lǐng)導組織下逐項開(kāi)展。
二、活動(dòng)目的:
1、著(zhù)重考察學(xué)生學(xué)習英語(yǔ)學(xué)科單詞掌握的情況。
2、著(zhù)重考察學(xué)生的'生活實(shí)際和密切相關(guān)及對知識的領(lǐng)悟能力,鞏固和運用能力。
三、參賽對象
三至六年級每班選出五名同學(xué)參加競賽。
四、競賽時(shí)間和地點(diǎn)
1、競賽時(shí)間:20xx年5月28日星期二下午放學(xué)后
2、競賽地點(diǎn):臨時(shí)安排
五、競賽形式及時(shí)間
形式:筆試
時(shí)間:90分鐘內完成一張競賽試卷。
六、組織機構
組長(cháng):李明坤
副組長(cháng):周賢敏
成員:韋薇、尹益琴、黃梅、韋萬(wàn)鑫、陳景莉
七、競賽標準
根據卷面分數評出各類(lèi)獎項。
八、獎項設置
按班級評選出一、二、三名,并頒發(fā)獎金、獎狀。
九、經(jīng)費預算
第一名獎給40元獎金,第二名獎給30元獎金,第三名獎給20元獎金。全校共8個(gè)班,每班三個(gè)名次共90元,全校共90×8=720元。
十、注意事項
1、各班班主任或英語(yǔ)老師負責學(xué)生的報名參賽工作。
2、各年級出題人員保質(zhì)保量的將試卷出好發(fā)到學(xué)校群共享中,并提送一份標準答案。
3、閱卷人員于20xx年5月28日將成績(jì)和試卷一并報送教導處。
競賽方案 篇3
為豐富全院學(xué)生課余文化生活,倡導“陽(yáng)光體育”,推進(jìn)我院廣大學(xué)生健身運動(dòng)的深入開(kāi)展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建和諧校園,我院將舉辦趣味體育比賽,具體活動(dòng)方案如下:
一、活動(dòng)主題:
我運動(dòng)我健康。
二、組織機構。
1、主辦單位:xx職業(yè)技術(shù)學(xué)院科技文化藝術(shù)節組委會(huì )。
2、承辦單位:材料工程系、電氣電子工程系。
三、參賽對象:
xx職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生。
四、比賽時(shí)間。
1、初賽時(shí)間:各系根據實(shí)際情況自行安排。
2、決賽時(shí)間:xx月xx日14:00—17:30。
3、報名時(shí)間:截止到xx月xx日17:00。
五、比賽地點(diǎn):
學(xué)院操場(chǎng)、籃球場(chǎng)。
六、比賽要求。
此次比賽采用團隊形式,每系一支代表隊,每隊8人,6男2女,如無(wú)特殊情況,不得更換運動(dòng)員,比賽時(shí)需出示學(xué)生證方可進(jìn)行比賽。比賽共設3個(gè)環(huán)節,由記錄員 記錄各系在每個(gè)環(huán)節中取得的成績(jì),然后按成績(jì)的高低分出前八名。第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第六名積5分,第七名積4分,第八名積3分,最后統計各系在3個(gè)環(huán)節中的總積分。
七、比賽項目。
。ㄒ唬┤の肚蝾(lèi)障礙賽。(第一環(huán)節)
1、比賽道具。
籃球、乒乓球、乒乓球拍、障礙物三個(gè)。
2、比賽方法。
。1)賽前,每支代表隊站成一縱列。
。2)開(kāi)賽后,第一名參賽選手首先要運著(zhù)籃球分別從右邊繞過(guò)第一個(gè)障礙物,從左邊繞過(guò)第二個(gè)障礙物,再從右邊繞過(guò)第三個(gè)障礙物,然后分別站在二分線(xiàn)和三分線(xiàn)投進(jìn)一球。投籃時(shí)間限制為150秒。
。3)球進(jìn)之后運著(zhù)籃球原樣返回到另一方的球框下在90秒內用頭將球頂入籃筐,球進(jìn)之后第二名參賽選手拿著(zhù)放有乒乓球的球拍按照運籃球的跑法跑進(jìn),但返回時(shí),要顛著(zhù)乒乓球繞障礙物返回至起點(diǎn),然后下一個(gè)參賽者運著(zhù)籃球出發(fā)。兩者交叉進(jìn)行。
。4)最后以時(shí)間的長(cháng)短辨別勝負。
3、比賽規則。
。1)投籃選手一定要將球在指定的位置將球投進(jìn)籃筐。
。2)如果在150秒之內兩分球和三分球都沒(méi)有投進(jìn)籃筐,則被視為此環(huán)節挑戰失敗,選手可返回,但我們將會(huì )在最后的時(shí)間里增加十秒,如果只投進(jìn)其中一球,增加五秒。但不允許直接放棄此環(huán)節,否則被是為棄權比賽。
。3)如果在90秒之內沒(méi)能用頭將球頂入籃筐也將增加5秒。不允許直接放棄此環(huán)節。
。4)運乒乓球時(shí),球若落地就要返回起點(diǎn)從新開(kāi)始,若在返回的途中落地,要從返回的起點(diǎn)從新開(kāi)始。
。5)接力的順序為一名籃球參賽選手和一名乒乓球參賽選手交叉接力。
。ǘ┟^過(guò)河。(第二環(huán)節)
1、比賽場(chǎng)地。
塑膠田徑場(chǎng)跑道,道寬2。44米,比賽距離為30米。
2、比賽道具。
長(cháng)30cm,寬15cm,厚2—3cm長(cháng)方體木塊,每賽道3塊。
3、比賽方法。
。1)賽前,運動(dòng)員在各自的'起跑線(xiàn)后,手持一木塊,兩腳分別站在起跑線(xiàn)后的兩塊木板上。
。2)開(kāi)賽后,運動(dòng)員先將運動(dòng)員先將手中木塊放置在前方適當位置并移動(dòng)一只腳踩在其上,然后拿起身后空出的木塊再放置在身前適當位置,一次反復前進(jìn)直至終點(diǎn)。
。3)以運動(dòng)員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)撿起終點(diǎn)線(xiàn)內的最后一塊木板瞬間,終止計時(shí)。
。4)用時(shí)少者為優(yōu)勝者。
4、比賽規則。
。1)比賽過(guò)程中,參賽運動(dòng)員身體的任何部位不得接觸地面,否則視為違例。
。2)比賽過(guò)程中,運動(dòng)員雙腳均需各踩一塊木板才能去撿身后的木板,否則視為違例。
。3)比賽過(guò)程中,運動(dòng)員必須在自己的跑道上完成比賽,否則視為違例。
。4)隊員違例則取消該隊員比賽成績(jì)。
。ㄈ┤の墩鄯蹬。(第三環(huán)節)
1、比賽道具。
跳繩若干、毽子若干、呼啦圈、氣球若干、大鼓兩面、鼓錘四支
2、比賽方法。
。1)賽前,在2分線(xiàn)準備一支跳繩,中場(chǎng)線(xiàn)準備一個(gè)毽子,對面2分線(xiàn)準備一個(gè)呼啦圈。
。2) 開(kāi)賽后,參賽隊員從底線(xiàn)起跑,到二分線(xiàn)撿起跳繩,連續跳5下,拿著(zhù)跳繩跑回到起跑線(xiàn)并放在指定位置,然后跑到中場(chǎng)線(xiàn),拿起毽子連續踢5下,再將毽子拿回到 起跑線(xiàn)并放在指定位置,然后跑到對面場(chǎng)地的2分線(xiàn)拿起呼啦圈,轉5下,推著(zhù)呼啦圈,推到起點(diǎn),放在指定位置,最后跑到對面底線(xiàn)位置將氣球吹爆,在放有鼓錘 的位置拿起鼓錘,跑回起點(diǎn),敲響大鼓即為比賽完成。
。3)用時(shí)最少者為優(yōu)勝者。
3、比賽規則。
。1)跳繩要連續跳5下并放到指定的區域內,不可亂放,否者視為犯規。
。2)毽子要連續踢5下才可返回并放在指定位置,否則視為犯規。
。3)要連續搖呼啦圈5下,中間不允許落地,推呼啦圈是不允許退出底線(xiàn),否則被視為犯規。
。4)將氣球吹爆拿起鼓錘敲響大鼓視為比賽完成。
。5)若犯規一次,在最后時(shí)間上加5秒,比賽過(guò)程中不得放棄任何環(huán)節,否則將取消比賽資格。
八、獎項設置。
此次活動(dòng)共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及物質(zhì)獎勵。
九、未盡事宜,另行通知。
競賽方案 篇4
為了迎接建校1周年,豐富校園文化生活,創(chuàng )建美好生活空間,營(yíng)造良好的學(xué)習氛圍,倡導文明,展現大學(xué)生的風(fēng)采,引導學(xué)生發(fā)揮自我教育、自我提高、自我管理、自我服務(wù)的作用,促進(jìn)大學(xué)生綜合素質(zhì)的全面發(fā)展。我們女生部將舉辦文明禮儀知識競賽的活動(dòng)。
一﹑活動(dòng)目的:
(一)提高全校師生的文明水平,增強同學(xué)們的環(huán)衛意識,讓他們從自身做起,從小事做起,杜絕不良習慣。
(二)提高個(gè)人素質(zhì),體現自身價(jià)值,振奮師生的精神,使其以飽滿(mǎn)的'熱情,昂揚的斗志,投入學(xué)習和生活中。
二、活動(dòng)主題:樹(shù)文明新風(fēng),做文明新小人。
三、策劃主辦單位:學(xué)生會(huì )女生部
贊助單位:
四、活動(dòng)對象:全院學(xué)生
五、活動(dòng)內容:
(一)參賽隊以班級為單位,參賽人數為3名,競賽分為初賽和決賽兩個(gè)階段。
(二)初賽
活動(dòng)時(shí)間:4月8日
活動(dòng)地點(diǎn): 教學(xué)樓
活動(dòng)內容:筆試。試卷采取百分制,題型分為選擇題、判斷題、論述題。答題時(shí)間為一小時(shí)。班級3人各完成一份試卷,班級平均成績(jì)前8名者進(jìn)入決賽。
(三)決賽
活動(dòng)時(shí)間:4月15日
活動(dòng)地點(diǎn):教學(xué)樓
活動(dòng)內容:必答題、搶答題、心有靈犀題、選分題。
比賽規則:
必答題:由每隊隊員依次回答一題,其他隊員不可提示,若違反則回答無(wú)效不記分。答對加5分,答錯不扣分。
搶答題:必須在主持人宣布搶答后才能開(kāi)始搶答,限時(shí)1秒,可相互商討。答對加1分,答錯扣5分。
心有靈犀:在ppt上顯示有關(guān)文明禮儀的詞匯,由一個(gè)隊員表演,另一個(gè)隊員來(lái)猜,在一分鐘內,猜出一個(gè)詞得5分,猜對越多,得分越多。
選分題:有1-3分的分值題,每隊從中選擇某一分值的一題,限時(shí)3秒,答對加相應分數,答錯扣除相應分數。
六、獎項設置: 一等獎1名 獎金2元及榮譽(yù)證書(shū)
二等獎1名 獎金1元及榮譽(yù)證書(shū)
三等獎1名 獎金5元及榮譽(yù)證書(shū)
優(yōu)秀獎3名 榮譽(yù)證書(shū)
七、經(jīng)費預算:獎金:35元
橫幅:15元
場(chǎng)地布置及宣傳:1元
總計:陸佰圓
部長(cháng)審批:
領(lǐng)導審批:
競賽方案 篇5
一、活動(dòng)目的與宗旨:
唐太宗曾說(shuō):“以人為鑒,可知得失;以古為鑒,可知興替!睔v史作為一門(mén)反思之學(xué),學(xué)生在學(xué)習歷史的過(guò)程中可以從中總結經(jīng)驗、汲取營(yíng)養、獲得啟迪。以前人為鑒,避免重蹈覆轍;以前事為師,努力取其教益。學(xué)習歷史,可以幫助中學(xué)生提高其個(gè)性修養和生存質(zhì)量,優(yōu)化其認知結構,開(kāi)闊其思維視野,增添其氣質(zhì)魅力;
學(xué)習歷史,可以幫助中學(xué)生形成正確的世界觀(guān)和歷史感,幫助他們正確認識中國的過(guò)去和現在,世界的歷史和今天,使之以充分的信心、堅強的毅力、歷史的智慧,投身于祖國的建設中去;
學(xué)習歷史,可以幫助中學(xué)生在國際競爭日趨激烈和國際環(huán)境嚴峻復雜的形勢下,在國家繁榮、民族復興的今天,進(jìn)一步增強他們的民族自信心,自豪感,進(jìn)一步發(fā)揚自強不息的精神,從而為國家的強盛、民族的復興做出努力。
為了在更大程度上發(fā)揮歷史的教育和社會(huì )功能,提高高一年學(xué)生對歷史的學(xué)習興趣,拓寬其學(xué)習歷史的視野,豐富其校園生活并培養其競爭意識與團隊合作精神,我們舉辦此次歷史知識競賽。本次活動(dòng)涉及古今中外各個(gè)方面的歷史,將以靈活多樣的形式展現出來(lái)。希望這次活動(dòng)在帶給學(xué)生歡樂(lè )和知識的同時(shí),也能給他們帶來(lái)新的啟示。
二、活動(dòng)名稱(chēng):xx三中第三屆高中歷史知識競賽
三、主辦方:xx三中教研室、xx三中教務(wù)處、xx三中高一年段
四、承辦方:
xx三中歷史教研組
組織機構成員:xxxx
五、宣傳時(shí)間:20xx年3月14日開(kāi)始籌備宣傳活動(dòng)
六、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月25日——5月4日
七、活動(dòng)地點(diǎn):xx三中操場(chǎng)(暫定)
八、活動(dòng)要求:高一年段各個(gè)班級務(wù)必認真宣傳本次活動(dòng),組織籌備,推選參賽人員
九、活動(dòng)過(guò)程與內容:
(一)活動(dòng)總設計:
1.知識競賽活動(dòng)分為初賽(筆試)和決賽(搶答賽)兩個(gè)階段;
2.競賽知識范圍:教研組印發(fā)的材料和學(xué)生學(xué)情內的歷史知識。
(二)活動(dòng)過(guò)程與內容規劃:
1.活動(dòng)前期準備工作:(20xx年3月1日——20xx年3月13日)
1)根據活動(dòng)確定的主題和學(xué)情著(zhù)手考慮活動(dòng)的整體方案,并草擬策劃書(shū);
2)確定大致合理規劃比賽前后期的時(shí)間段和大致流程;
3)著(zhù)手準備活動(dòng)所需要的材料與試題,并嚴格做好試題保密工作;
4)在歷史教研組教研過(guò)程中對活動(dòng)方案進(jìn)行初步討論和修改,并確定最終方案;
2.活動(dòng)前期工作內容:(20xx年3月14日——20xx年4月15日)
1)根據最后確定的'活動(dòng)方案,由高一歷史集備組負責擬定活動(dòng)通知并上送教研室、教務(wù)處研究、審批,審批后將通知下發(fā)高一年段各個(gè)班級,并由高一年段學(xué)生負責制作活動(dòng)宣傳海報;
2)王曉梅和陳玉超負責準備比賽中使用的材料,并確定比賽使用試題和備用試題初稿,經(jīng)歷史教研組研討后定稿;
3)在歷史教研組教研過(guò)程中針對活動(dòng)的大體方向進(jìn)行細節化討論,并制定出活動(dòng)當中的一些具體事項;
4)比賽的前期宣傳工作包括:在xx三中宣傳欄粘貼海報;各個(gè)班級認真做好宣傳組織工作;懸掛橫幅進(jìn)行宣傳。
3.知識競賽的報名和初賽工作安排:(20xx年4月25日——20xx年4月29日)
1)參加本次知識競賽的的對象為:高一年段學(xué)生;
2)每班推選5人參加初賽;初賽報名工作由高一年段歷史集備組負責;
3)初賽的監考工作由陳玉超負責,看卷工作由歷史教研組負責;
4)經(jīng)過(guò)初賽,每班選出本班成績(jì)前三名的學(xué)生進(jìn)入決賽,以班級為單位分為6組,由高一年段歷史教師負責,就決賽相關(guān)事宜進(jìn)行統一說(shuō)明。
4.知識競賽的決賽:( 20xx年5月4日下午3點(diǎn)50分——下午4點(diǎn)35分)
1)各個(gè)班級參加決賽的隊伍需提前十分鐘到場(chǎng),各個(gè)班級的學(xué)生準時(shí)到達活動(dòng)場(chǎng)地觀(guān)看,必須服從年段長(cháng)和班主任的安排。要保持比賽場(chǎng)地安靜,遵守活動(dòng)規則,凡違反活動(dòng)規則將扣除本班比賽積分;
2)各個(gè)參賽隊伍人員必須遵守比賽規則,違反規則將按照相關(guān)規則處理;
3)詳細決賽比賽流程見(jiàn)副表二;
4)決賽結果在比賽結束后當場(chǎng)公布,并發(fā)給榮譽(yù)證書(shū)及獎品。
十、活動(dòng)的注意事項:(細節)(待議)
十一、活動(dòng)經(jīng)費預算:(多退少補)
材料打印、復印費、主持人手卡:50元;
海報制作材料費:50元(海報由學(xué)生手工制作);
桌椅、音響、話(huà)筒、搶答器、小錘子及照相機等比賽用具:由學(xué)校提供;
茶水費:50元;獎狀及獎品費用:200元(獎品設計待議)
總計:350元(向教研室提出申請)
十二、流程概述:
(一)參與人員:
現場(chǎng)主持人(2名);參賽選手(18名);評委(若干名);
記分員(1名);計時(shí)員(1名);
(二)比賽具體流程與規則:
1.比賽開(kāi)始前:
1)主持人介紹前來(lái)觀(guān)摩的領(lǐng)導、來(lái)賓;2)主持人宣布比賽開(kāi)始。
2.知識競賽決賽比賽規則:
比賽開(kāi)始的基本分數為100分;每組僅有一次求救機會(huì ),可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目后喊開(kāi)始方可按搶答器;在回答題目的過(guò)程中,若經(jīng)觀(guān)眾提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那么該題仍算答對,分數計入總分;為防止廢題,每個(gè)環(huán)節多準備5至10題。
第一輪:必答題:(時(shí)間耗費:10至15分鐘)
主持人向參賽隊伍說(shuō)明:主持人手上有標題為“歡樂(lè )三中,和諧校園”的題目卡,每個(gè)字對應一組題目。每個(gè)漢字后都對應6道選擇題,每個(gè)隊伍選擇一名隊員在這8個(gè)漢字中選擇一個(gè)字后的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人念完題目并示意開(kāi)始后10秒內回答題目(主持人示意開(kāi)始作答之時(shí)計時(shí)員開(kāi)始計時(shí),計時(shí)員敲錘時(shí)代表時(shí)間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;
說(shuō)明:
1)本輪題目共有三種類(lèi)型,第一種為問(wèn)答題,第二種為二選一選擇題,第三種為三選一選擇題;
2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)在規定時(shí)間外作答,即使回答正確,也不能加分;
4)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報;
第二輪:搶答題:(時(shí)間耗費:10至15分鐘)
1)搶答題總題量為60道(類(lèi)型:選擇題;附加鄉土題不算在內),主持人在每完成15道后,對全場(chǎng)各個(gè)隊伍分數進(jìn)行通報;
2)搶答題必須在主持人念完題目并示意開(kāi)始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;
3)選手搶到題目后可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時(shí)方法參照第一輪。
4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;
說(shuō)明:
1)每完成15道題,主持人將會(huì )穿插2道鄉土題(2種類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)答題和選擇題),搶答規則同上;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報;
第三輪:風(fēng)險題:(時(shí)間耗費:10至20分鐘)
1)風(fēng)險題共有六個(gè)類(lèi)別:中國古代史、中國近代史、中國現代史、世界古代史、世界近代史、世界現代史。每個(gè)類(lèi)別后面對應5道題目(每類(lèi)題目將根據難度設計分數,共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);
2)步驟一:自選題:每個(gè)班級的隊伍可以自選類(lèi)別及分值,全場(chǎng)最低分的隊伍擁有優(yōu)先選題權,之后按照分數由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類(lèi)別同分值的題目。選定題目后主持人主持人念題,在示意開(kāi)始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;
3)步驟二:主持人通報當時(shí)全場(chǎng)分數情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數從低到高選題,也可以放棄本次選題機會(huì )。若參加選題則視為參加本次作答,不能中途棄權。選定題目后主持人主持人念題,在示意開(kāi)始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;
說(shuō)明:
1)本輪題目包含兩類(lèi):選擇題與問(wèn)答題;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報并宣布比賽結果;
4)若在本輪結束之后,出現第一、二名分數并列的情況,加賽第四輪;
第四輪(加賽):風(fēng)云對決題:(時(shí)間耗費:1分鐘)
優(yōu)勝的兩隊分數均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人念完題目并示意開(kāi)始后,方可搶答,違規兩次者自動(dòng)算為本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。
說(shuō)明:
1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
2)本輪比賽結束后,由主持人對本次比賽結果進(jìn)行通報;
3.頒獎及合影留念
4.領(lǐng)導做總結性講話(huà)
5.賽后具體安排:
1)當天負責清掃高一年段辦公室學(xué)生幫助清理場(chǎng)地。
2)寫(xiě)小結,由陳玉超負責。
副表一:比賽具體工作安排
1.擬定活動(dòng)通知并上送教研室、教務(wù)處審批,審批通過(guò)后送至文印室復印。復印后分發(fā)至教務(wù)處、教研室及高一年段各個(gè)班級。并予兩天之內整理好所有參賽選手的聯(lián)系方式(方便日后聯(lián)系)。 由李萬(wàn)明、陳玉超負責
2.賽題的收集 由劉雄林、王曉梅、陳玉超負責
3.設計宣傳海報(教務(wù)處蓋印)及海報張貼 由陳玉超、王曉梅負責
4.邀請相關(guān)老師、領(lǐng)導前來(lái)觀(guān)摩 由劉雄林負責
5.安排各班級現場(chǎng)座位 由李萬(wàn)明負責
6.制作題目卡 由陳玉超、王曉梅負責
7.制作獎狀,購買(mǎi)獎品及比賽時(shí)的`飲用水 由林榮、劉雄林負責
8.比賽場(chǎng)地布置安排 由李萬(wàn)明、林榮負責
9.現場(chǎng)比賽計時(shí)和分數統計 由劉雄林、楊鑒中負責
10.頒獎獎品準備 由劉雄林、楊鑒中負責
11.比賽用具準備、照相 由李萬(wàn)明、林榮、劉雄林負責
副表二:知識競賽決賽比賽規則:
比賽開(kāi)始的基本分數為100分;每組僅有一次求救機會(huì ),可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目后喊開(kāi)始方可按搶答器;在回答題目的過(guò)程中,若經(jīng)觀(guān)眾提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那么該題仍算答對,分數計入總分。
第一輪:必答題:(時(shí)間耗費:10至15分鐘)
主持人向參賽隊伍說(shuō)明:主持人手上有標題為“歡樂(lè )三中,和諧校園”的題目卡,每個(gè)字對應一組題目。每個(gè)漢字后都對應6道選擇題,每個(gè)隊伍選擇一名隊員在這8個(gè)漢字中選擇一個(gè)字后的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人念完題目并示意開(kāi)始后10秒內回答題目(主持人示意開(kāi)始作答之時(shí)計時(shí)員開(kāi)始計時(shí),計時(shí)員敲錘時(shí)代表時(shí)間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;
說(shuō)明:
1)本輪題目共有三種類(lèi)型,第一種為問(wèn)答題,第二種為二選一選擇題,第三種為三選一選擇題;
2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)在規定時(shí)間外作答,即使回答正確,也不能加分;
4)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報;
第二輪:搶答題:(時(shí)間耗費:10至15分鐘)
1)搶答題總題量為60道(類(lèi)型:選擇題;附加鄉土題不算在內),主持人在每完成15道后,對全場(chǎng)各個(gè)隊伍分數進(jìn)行通報;
2)搶答題必須在主持人念完題目并示意開(kāi)始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;
3)選手搶到題目后可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時(shí)方法參照第一輪。
4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;
說(shuō)明:
1)每完成15道題,主持人將會(huì )穿插2道鄉土題(2種類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)答題和選擇題),搶答規則同上;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報;
第三輪:風(fēng)險題:(時(shí)間耗費:10至20分鐘)
1)風(fēng)險題共有六個(gè)類(lèi)別:中國古代史、中國近代史、中國現代史、世界古代史、世界近代史、世界現代史。每個(gè)類(lèi)別后面對應5道題目(每類(lèi)題目將根據難度設計分數,共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);
2)步驟一:自選題:每個(gè)班級的隊伍可以自選類(lèi)別及分值,全場(chǎng)最低分的.隊伍擁有優(yōu)先選題權,之后按照分數由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類(lèi)別同分值的題目。選定題目后主持人主持人念題,在示意開(kāi)始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;
3)步驟二:主持人通報當時(shí)全場(chǎng)分數情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數從低到高選題,也可以放棄本次選題機會(huì )。若參加選題則視為參加本次作答,不能中途棄權。選定題目后主持人主持人念題,在示意開(kāi)始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;
說(shuō)明:
1)本輪題目包含兩類(lèi):選擇題與問(wèn)答題;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個(gè)隊的分數進(jìn)行通報并宣布比賽結果;
4)若在本輪結束之后,出現第一、二名分數并列的情況,加賽第四輪;
第四輪(加賽):風(fēng)云對決題:(時(shí)間耗費:1分鐘)
優(yōu)勝的兩隊分數均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人念完題目并示意開(kāi)始后,方可搶答,違規兩次者自動(dòng)算為本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。
說(shuō)明:
1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢后進(jìn)行統一評判和點(diǎn)評,并示意加分情況;
2)本輪比賽結束后,由主持人對本次比賽結果進(jìn)行通報;
副表三:參賽者名單及評議表:(待定)
副表四:獎項設置:
一等獎:一張集體獎狀、三張個(gè)人小獎狀和3人各1本高檔筆記本
二等獎:一張集體獎狀、三張個(gè)人小獎狀和3人各1本中檔筆記本
三等獎:一張集體獎狀、三張個(gè)人小獎狀和3人各1本普通筆記本
最佳表現獎(個(gè)人):一張小獎狀及1本高檔筆記本
優(yōu)秀獎:三張集體獎狀和九張個(gè)人小獎狀
競賽方案 篇6
為進(jìn)一步學(xué)習宣傳最新《安全生產(chǎn)法》及《環(huán)境保護法》,增強全體干部員工安全環(huán)保法律意識,努力營(yíng)造全公司學(xué)習最新《安全生產(chǎn)法》及《環(huán)境保護法》的濃厚氛圍,達到學(xué)法守法用法的目的。經(jīng)公司研究決定,現組織開(kāi)展最新《安全生產(chǎn)法》及《環(huán)境保護法》知識競賽活動(dòng),具體事宜如下:
一、比賽時(shí)間:20xx年x月20日預賽,x月25日上午9點(diǎn)決賽。
二、比賽地點(diǎn):預賽暫定消防樓3樓培訓室,決賽在公司辦公樓西側禮堂舉行。
三、活動(dòng)流程:
1、競賽內容:《安全生產(chǎn)法》、《環(huán)境保護法》。各部門(mén)認真組織本部門(mén)參賽人員進(jìn)行相關(guān)知識的學(xué)習。
2、比賽分預賽,決賽兩部分,預賽中將根據各隊成績(jì)淘汰得分最低的六組選手,最后六組參加決賽。
2、競賽的.題型分為個(gè)人必答、每隊必答、快速搶答和風(fēng)險挑戰四個(gè)環(huán)節。答題的順序按抽簽的結果進(jìn)行。
3、個(gè)人必答:各隊3名選手分別回答問(wèn)題,每位選手在3分鐘內回答3個(gè)題目,每回答正確1個(gè)題目加10分,答錯或不答扣10分,其他選手不得提示和補充。
4、每隊必答:每個(gè)參賽隊輪流回答問(wèn)題,隊內可推選出一名選手回答,在3分鐘內回答3個(gè)題目,每回答正確1個(gè)題目加10分,答錯或不答扣10分,其他選手不得提示和補充。
5、搶答題:搶答題共6道,主持人出題完畢后各隊搶答,先搶到的隊推選一名選手回答,在30秒內回答正確加10分,答錯扣10分。
6、風(fēng)險挑戰:設置10分、20分、30分風(fēng)險題各6道,由各隊自由選題或棄選,確定題目后推選出一名選手回答,其他選手可在規定時(shí)間內補充,在1分鐘內回答正確加相應分數,回答錯誤則扣掉相應的分數。
7、比賽期間觀(guān)眾競答好禮不斷,在各比賽環(huán)節中間主持人將向現場(chǎng)觀(guān)眾提問(wèn)問(wèn)題,回答正確者,現場(chǎng)獲得精美禮品一份。
8、參賽觀(guān)眾比賽前另行安排。
9、參賽人員一經(jīng)上報不得更改,請各車(chē)間部室慎重選擇參賽人員。
四、參賽事項:
1、參賽隊伍:以部室車(chē)間為單位組隊,共12支隊伍,
2、參賽報名事宜:各隊報隊員3名(其中包含一名隊長(cháng)),請各部門(mén)統計好本部門(mén)知識競賽參賽人員名單于6月8日上午10:00點(diǎn)前報安全環(huán)保部舒海寧處。比賽報名表見(jiàn)附表。
3、各車(chē)間及部門(mén)嚴格按照要求組織人員參加比賽,對不參加的車(chē)間及部門(mén)獎給予罰款并扣除當月績(jì)效10分處理。
五、現場(chǎng)紀律:
1、回答問(wèn)題時(shí),在主持人宣布“請回答”或“開(kāi)始”時(shí)方可回答,否則視為無(wú)效并扣10分。選手回答問(wèn)題必須站立,答題完應說(shuō)“回答完畢”。
2、各參賽隊伍嚴禁在現場(chǎng)發(fā)生爭執以及出現影響比賽正常進(jìn)行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進(jìn)行考核并取消比賽資格和成績(jì)。
3、比賽時(shí),觀(guān)眾及其他人員不準作任何提示,一經(jīng)發(fā)現將取消該題的回答成績(jì)。
六、獎項設置:
一等獎1名:獎勵現金1500元;
二等獎1名:獎勵現金1200元;
三等獎1名:獎勵現金900元;
紀念獎:參賽選手均獲得精美紀念品一份
競賽方案 篇7
一、時(shí)間:20xx年2月21—6月20日
二、競賽內容:
。ㄒ唬┬聵I(yè)務(wù)競賽(占50%)
包括IP電話(huà)、來(lái)電顯示、短消息、1258中書(shū)、神州行及近期開(kāi)展的信息點(diǎn)播業(yè)務(wù)的使用方法、資費標準。
。ǘ┖灱s(全球通、省內通)、神州行業(yè)務(wù)發(fā)展競賽(占50%)
三、預期效果:將公司各項新業(yè)務(wù)宣傳到位,大力發(fā)展簽約用戶(hù)和神州行用戶(hù),增加增值業(yè)務(wù)收入。
四、競賽方法
按新業(yè)務(wù)發(fā)展和簽約、神州行業(yè)務(wù)各占50%打分。(各項業(yè)務(wù)的數據統計均以競賽期間為準,2月20日前各單位成績(jì)不計入評比)
。ㄒ唬┬聵I(yè)務(wù)競賽(占50%)
以各縣(市)區為參賽單位開(kāi)展移動(dòng)通信新業(yè)務(wù)宣傳啟動(dòng)工作,針對活動(dòng)期間的四個(gè)月內各項新業(yè)務(wù)使用率為評比標準,各項業(yè)務(wù)單項滿(mǎn)分均為100分,即其中IP電話(huà)滲透率100分,來(lái)電顯示使用率100分,1258移動(dòng)秘書(shū)使用率100分,數據業(yè)務(wù)(包括WAP、傳真、電腦上網(wǎng))使用率占100分。以每項業(yè)務(wù)的使用率最高的單位得滿(mǎn)分100分,其他單位按比率打分,(例如:來(lái)電顯示業(yè)務(wù)最高使用率為A,第二為B。。。則第一名即使用率為A的單位得分為100分,使用率第二的單位得分為X=100B/A,以此類(lèi)推。)七項業(yè)務(wù)得分之和為參賽單位新業(yè)務(wù)競賽的最后得分,按得分分數排名次。
。ǘ┖灱s、神州行業(yè)務(wù)發(fā)展競賽(占50%)
奮斗目標:四個(gè)月完成全年放號任務(wù)的80%以上,力爭完成100%。根據競賽期間各單位完成市公司下達本次活動(dòng)計劃任務(wù)(見(jiàn)附表)的百分比,以新業(yè)務(wù)競賽的滿(mǎn)分為標準折算,例如:新業(yè)務(wù)發(fā)展滿(mǎn)分為Y,某單位神州行(有效充值)完成占計劃百分比為A,則該單位神州行業(yè)務(wù)發(fā)展得分為X=Y×A×50%,簽約用戶(hù)發(fā)展計分方法與神州行相同。兩項業(yè)務(wù)得分之和為簽約、神州行業(yè)務(wù)發(fā)展的最后得分。
五、獎懲辦法
對所有競賽的各項業(yè)務(wù)總分和每項業(yè)務(wù)單項得分分別排名進(jìn)行獎罰。
為促進(jìn)競賽活動(dòng)的開(kāi)展積極性,競賽結束前每月20日(3月、4月、5月)對當月比賽情況評比一次,并將評比結果全市通報。6月20日對競賽活動(dòng)整體情況進(jìn)行評比(2月20日至6月20日),對排名前九名的單位進(jìn)行表彰獎勵,后三名即十六至十八名單位處以罰金500元,并全市通報?偡峙琶谝幻剟3000元,第二名獎勵20xx元,第三名獎勵1500元,四至六名獎勵1000元,七至九名獎勵800元。單項業(yè)務(wù)排名前三名的單位,第一名獎勵500元,第二名獎勵300元,第三名獎勵200元。
六、宣傳方式
。ㄒ唬┗拘麄鞣绞
1、懸掛宣傳條幅,發(fā)放宣傳單,制做宣傳黑板,播放錄音磁帶,組織宣傳小分隊到各分公司、各區營(yíng)銷(xiāo)部宣傳等。
2、營(yíng)業(yè)員口頭對我公司“林城通”已轉為“省內通”,實(shí)現全省自動(dòng)漫游,并可撥打全國移動(dòng)電話(huà)等進(jìn)行宣傳,要求不得出現任何文字性介紹,以免被競爭對手掌握,造成被動(dòng)局面。
3、針對模擬轉網(wǎng)客戶(hù)加強新業(yè)務(wù)宣傳,讓客戶(hù)認識到,同樣的消費,不同的服務(wù)享受,加大模擬轉網(wǎng)的力度。
4、神州行宣傳:宣傳其無(wú)入網(wǎng)費、月租費、贈送來(lái)電顯示的優(yōu)勢,非常適合于通話(huà)次數低的客戶(hù)使用,著(zhù)重針對神州行打IP電話(huà)進(jìn)行宣傳。突出**公司為林城人民當家理財,即“省內通”既經(jīng)濟又實(shí)惠:省內可用“省內通”,省外可用“神州行”智能儲值卡。
5、部分宣傳用語(yǔ):
中文短信--交流用手不用口
17951――中國移動(dòng)IP電話(huà),輕松撥打實(shí)惠多
信息點(diǎn)播――信息多多歡樂(lè )多多
擁有神州行消費更輕松
全球通WAP――移動(dòng)因特網(wǎng)世界在掌上
。ǘ┒ㄆ谛麄鞣绞
在“3·15”、“5·17”集中兩天進(jìn)行宣傳。
1、“3·15”中心區新?tīng)I業(yè)廳開(kāi)業(yè),在市中心區、兩縣、各區營(yíng)銷(xiāo)部設立移動(dòng)通信業(yè)務(wù)咨詢(xún)臺。
市中心區、兩縣設在繁華地帶版權所有
各區營(yíng)銷(xiāo)部設在營(yíng)業(yè)廳門(mén)前
各營(yíng)業(yè)廳內長(cháng)期設移動(dòng)通信業(yè)務(wù)知識咨詢(xún)臺
2、結合省公司“5·17”世界電信日宣傳要求,在全市廣泛開(kāi)展移動(dòng)通信業(yè)務(wù)宣傳工作。
七、其它
對于在活動(dòng)期間新開(kāi)通的'新業(yè)務(wù),公司將隨時(shí)通知將其納入競賽項目中參與競賽。
八、具體要求
1、利用公司開(kāi)展競賽活動(dòng)的大好時(shí)機擴大宣傳力度,要求每位員工都要走出去啟動(dòng)市場(chǎng),提高各項業(yè)務(wù)的知明度、影響力和使用率,增加業(yè)務(wù)收入。
2、各單位在執行市公司的宣傳計劃的同時(shí),根據市場(chǎng)需要可自行開(kāi)展靈活多樣的宣傳啟動(dòng)工作,但宣傳方案需提前報請市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)部批準后方可出臺,以免引起競爭沖突,制約發(fā)展。
3、以實(shí)際工作和市場(chǎng)實(shí)際反應為唯一標準,堅決杜絕弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現,對該單位領(lǐng)導進(jìn)行通報批評并處以罰金。
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