趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案范文
為了確保事情或工作有序有力開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么應當如何制定方案呢?以下是小編為大家收集的趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案范文,希望對大家有所幫助。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案范文1
一、個(gè)人項目:
項目名稱(chēng):沙包擲準
參與人員:?jiǎn)T工及家屬。
參賽人員:個(gè)人項目,根據項目時(shí)間安排人數。
比賽方法:比賽開(kāi)始前,1名參賽人員站在投擲線(xiàn)外正對投擲積分面(10米),裁判將5個(gè)沙包交給參賽人員后,等待裁判開(kāi)始的口令,裁判宣布開(kāi)始后,參賽人員可以站在投擲線(xiàn)后的任何地方投擲手中的5個(gè)沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時(shí)候都不允許參賽人員身體的任何部位越過(guò)投擲線(xiàn),投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無(wú)憂(yōu)的童年。
比賽規則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動(dòng)會(huì )項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過(guò)30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車(chē)慢騎
比賽規則:
賽道:20米長(cháng)。用時(shí)最長(cháng)者獲勝。
比賽使用的自行車(chē)自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動(dòng)員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車(chē)道內進(jìn)行,當自行車(chē)后輪壓在終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車(chē)的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車(chē)道線(xiàn),違者判失誤。凡被判失誤的運動(dòng)員均自行退出比賽,不計比賽成績(jì)。
二、團體賽:
1、摸石頭過(guò)河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。手腳不能碰到地面,然后到達終點(diǎn)線(xiàn),最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過(guò)山車(chē)
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場(chǎng)決勝負,按每隊用時(shí)先后按計時(shí)取名次。
比賽規則:
1) 16名運動(dòng)員同時(shí)上場(chǎng)站在規定的`區域內,手拉手一字排開(kāi),隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動(dòng)員手持呼啦圈,當聽(tīng)到發(fā)令號后,利用身體的擺動(dòng)移動(dòng)呼啦圈給下一位隊員,依次類(lèi)推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2)其他隊員不允許幫助移動(dòng)呼啦圈,比賽過(guò)程中,當前一名隊員完全完成動(dòng)作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動(dòng),其他時(shí)間內不得移動(dòng)身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時(shí)間5秒。
5.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過(guò)用手抱球和腿夾球的方式將3個(gè)球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個(gè),呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開(kāi)始,最先到終點(diǎn)的隊員獲勝。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案范文2
為了促使單位職工激情、職責、快樂(lè )的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關(guān)年終趣味運動(dòng)會(huì )。
一、時(shí)間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個(gè)半天)。
二、地點(diǎn):旅游局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
2、個(gè)人項目參賽,部門(mén)群眾項目和部門(mén)協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門(mén)隊員不足,經(jīng)組委會(huì )同意,可兼報。
3、部門(mén)群眾項目和部門(mén)協(xié)作項目參賽,按游戲規定人數參與。
四、比賽項目設置
(一)個(gè)人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬(wàn)里
每個(gè)隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過(guò)障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個(gè)鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個(gè)、啤酒瓶4個(gè))
3、夾乒乓球
比賽時(shí)間為3分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話(huà)反說(shuō)
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng )新”選手念“新創(chuàng )信誠”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過(guò)后留存選手勝出。
(二)部門(mén)群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲(chóng)
準備呼拉圈兩個(gè),每個(gè)部門(mén)派出三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),放置障礙物。(道具:呼啦圈4個(gè),椅子2把)
2、踩氣球
每個(gè)部門(mén)選派三名隊員,一名站在起點(diǎn),一名站在終點(diǎn)(相距4米),站在起點(diǎn)的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點(diǎn)隊員處,終點(diǎn)隊員踩氣球,在5分鐘時(shí)間內比一比,哪個(gè)部門(mén)吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫(huà)腳
每個(gè)部門(mén)選派兩名隊員,一個(gè)人根據主持人手中的資料透過(guò)肢體語(yǔ)言向另一人表達,在3分鐘時(shí)間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個(gè)部門(mén)選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個(gè))
(三)部門(mén)協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門(mén)選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)的'正方形,并且四個(gè)隊員分別站在四個(gè)角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長(cháng)的繩子2根)
2、抱球接力
每?jì)刹块T(mén)選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個(gè)皮球,從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物回到起點(diǎn),由另一名隊員接過(guò)三個(gè)皮球,繼續從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物,回到起點(diǎn)的。途中不能掉球,先回來(lái)者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門(mén)選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個(gè)紙簍,與另兩位應對面站在兩條線(xiàn)外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動(dòng)身體接球,但不可過(guò)線(xiàn)。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個(gè)乒乓球、5個(gè)皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門(mén)選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā)到繞過(guò)終點(diǎn)回起點(diǎn),其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個(gè))
五、獎項設置
每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長(cháng)繩子2根、布袋2個(gè)、鐵環(huán)5個(gè)、啤酒瓶4個(gè)、皮球5個(gè)、紙簍2個(gè)、紙箱2個(gè)、氣球一包、呼啦圈2個(gè)。
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