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班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案

時(shí)間:2022-12-28 09:48:39 方案 我要投稿
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班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是在案前得出的方法計劃。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案

班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案1

  活動(dòng)目標:

  一、認知目標:讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容。

  二、能力目標:

  1、幼兒在游戲活動(dòng)中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。

  2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點(diǎn),讓幼兒的動(dòng)作協(xié)調能力得到訓練。

  3、幼兒在游戲過(guò)程中,在聽(tīng)到指令后,和到達終點(diǎn)后就能夠迅速的反應并開(kāi)始進(jìn)行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。

  三、情感目標:

  1、通過(guò)游戲活動(dòng)的進(jìn)行,讓幼兒能夠體會(huì )游戲的樂(lè )趣。

  2、在游戲過(guò)程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學(xué)會(huì )與他人合作。

  活動(dòng)準備:

  揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲導入

  1、教師組織幼兒來(lái)到操場(chǎng)上,說(shuō):“小朋友們,你們見(jiàn)過(guò)螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進(jìn)行回答。教師接下來(lái)就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個(gè)小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開(kāi)掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開(kāi)始講故事。

  故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來(lái)了草地上找食物,它在草地上轉來(lái)轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進(jìn)了才發(fā)現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來(lái)幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動(dòng)著(zhù)可愛(ài)的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來(lái)搬走這粒白米飯。不一會(huì )兒,嘟嘟的好朋友們就都來(lái)了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來(lái),運回了家里。晚餐的時(shí)候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著(zhù)吃得飽飽的`肚子,安心的睡覺(jué)了!

  在故事講完后,老師提問(wèn)“小朋友們,你們說(shuō)嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來(lái)說(shuō)太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。

  幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個(gè)人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說(shuō)明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會(huì )變成可愛(ài)的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”

  二、游戲過(guò)程

  1、引出游戲:

  教師組織幼兒進(jìn)行游戲前的準備活動(dòng),教師說(shuō)“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動(dòng)吧!”說(shuō)完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動(dòng)動(dòng)小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動(dòng)作。

  在準備活動(dòng)完畢后,教師說(shuō)“為了待會(huì )我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個(gè)小組喲!苯處煂⒂變悍殖晌鍌(gè)小組,請組內的幼兒兩人一組,進(jìn)行螞蟻扮演。教會(huì )幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二個(gè)幼兒彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。并請小朋友進(jìn)行示范。

  2、交代游戲規則:

  教師引出:小螞蟻們今天來(lái)到了草地上,發(fā)現了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛(ài)護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說(shuō)“小螞蟻們看見(jiàn)這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂(lè )和諧,我們不如來(lái)進(jìn)行一個(gè)運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個(gè)食物,在奔跑的時(shí)候,小螞蟻也要注意安全喲!”

  教師在說(shuō)完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點(diǎn)拿到食物之后,就回到起點(diǎn),再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進(jìn)行,在規定時(shí)間內,拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過(guò)程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時(shí)所運送的食食物作廢。游戲一共進(jìn)行兩輪,在第二輪的時(shí)候,小螞蟻將會(huì )由三個(gè)小朋友來(lái)組成。而在第三輪的時(shí)候,教師要請小朋友走更長(cháng)的路線(xiàn),并保證食物不掉下來(lái)。

  3、進(jìn)行游戲教師交代完游戲規則之后,請幾位小朋友在其的指導下進(jìn)行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀(guān)的示范中,進(jìn)一步熟悉游戲規則。

  教師在示范完后,請小朋友站好,詢(xún)問(wèn)幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來(lái)擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進(jìn)行小螞蟻動(dòng)作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動(dòng)作的記憶。

  在動(dòng)作擺放完畢之后,教師說(shuō)“小朋友們,我們的游戲馬上就要開(kāi)始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時(shí)間是2分鐘喲,讓我們來(lái)看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”

  游戲開(kāi)始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開(kāi)始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過(guò)程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進(jìn)行指導。在游戲第一輪進(jìn)行完后,點(diǎn)清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。

  進(jìn)行游戲第二輪,請每個(gè)小組內的幼兒,三人一組變成可愛(ài)的小螞蟻第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時(shí)間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時(shí)間到了的時(shí)候,以口哨聲告訴幼兒時(shí)間已到,并點(diǎn)清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。

  游戲第二輪結束之后,教師說(shuō)“小朋友們,其實(shí)螞蟻們在運送食物的時(shí)候,有時(shí)候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物!苯處熢谡f(shuō)完后,為幼兒指出新的路線(xiàn)長(cháng)度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進(jìn)行,只是路線(xiàn)變成了蛇形路線(xiàn)的。在規定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動(dòng)的食物最多,并點(diǎn)清小組運送食物的數量,評出優(yōu)勝小組。

  4、游戲結束后,教師進(jìn)行總結評價(jià)。

  教師說(shuō)“今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學(xué)會(huì )了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來(lái)團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時(shí)候,一定要學(xué)會(huì )和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。

班級戶(hù)外體育活動(dòng)主題策劃方案2

  活動(dòng)目標:

  1、訓練敏捷的攀爬取物能力。

  2、參加體育活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、會(huì )攀爬技能。

  2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲(chóng),墊子鋪成草地,椅子排成小橋。

  3、音樂(lè )磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引出主題,激發(fā)興趣。

  教師當壁虎媽媽?zhuān)∨笥旬斝”诨,戴上頭飾,孩子們,今天我們一起去捉害蟲(chóng)吧!

  2、活動(dòng)身體,做準備操。

  3、基本動(dòng)作練習

  小昆蟲(chóng)都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎么辦呢?

  (1)請個(gè)別幼兒示范練習(重點(diǎn)引導幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落)

  (2)自由練習。(重點(diǎn))

  4、游戲:《小壁虎捉蟲(chóng)子》

  (1)小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲(chóng)子,往回放到筐內。幼兒練習。

  (2)比賽游戲若干次

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