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室內趣味活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-11-28 16:33:09 方案 我要投稿

室內趣味活動(dòng)方案

  為了確保工作或事情順利進(jìn)行,往往需要預先制定好方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編精心整理的室內趣味活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

室內趣味活動(dòng)方案

室內趣味活動(dòng)方案1

  一、活動(dòng)背景

  為推進(jìn)新課程,全面實(shí)施素質(zhì)教育,豐富校園文化,提升學(xué)生科學(xué)素養,培養學(xué)生“關(guān)注自然,熱愛(ài)科學(xué)”的人文情懷,樹(shù)立競爭意識、勇于挑戰自我、團結協(xié)作、好學(xué)上進(jìn)的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”

  二、活動(dòng)目的:

  本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學(xué)習理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,增加同學(xué)們關(guān)注生活科學(xué)的熱情,豐富同學(xué)們的課余生活,使更多的同學(xué)能細致觀(guān)察生活,在生活中學(xué)習科學(xué),在學(xué)習中更科學(xué)地生活,切實(shí)體會(huì )科學(xué)在生活中的重要性,培養良好的科學(xué)素養。在第一輪的'全員選拔基礎上,各班級進(jìn)行組隊參賽,在互相協(xié)作中,培養同學(xué)們的合作精神和良好的競爭意識,營(yíng)造更好的學(xué)習氛圍。

  三、參加對象

  生物知識競賽:初一,初二年級同學(xué),物理知識競賽:初三,高一年級同學(xué)化學(xué)知識競賽:高二年級同學(xué)

  四、比賽時(shí)間:

  20xx年5月23日

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  綜合樓二樓教室

  六、活動(dòng)內容:

  本次競賽內容以初中物理、生物,高中化學(xué)的教材知識為基點(diǎn),涉及人文、新材料、環(huán)境問(wèn)題、科學(xué)發(fā)展史、化學(xué)謎語(yǔ)、理化生實(shí)驗操作及原理、日常生活等相關(guān)素材。

  七、活動(dòng)步驟:

  第一輪:初賽。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全體學(xué)生參與,通過(guò)理化生競賽卷進(jìn)行選拔。

  第二輪:復賽、決賽。20xx年5月進(jìn)行。通過(guò)初賽選拔,勝出的選手進(jìn)行決賽

  八、活動(dòng)準備:

  1、板報宣傳

  2、競賽試題選擇,競賽課件準備

  3、邀請比賽評委

  4、獎狀、獎品購置

  九、獎勵方案

  每個(gè)組按分數由高到低獎勵前六名:

  一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

室內趣味活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)主題:

  趣味百科,樂(lè )在其中。

  二、活動(dòng)目的:

  期中考試結束后,為了放松同學(xué)們的壓力,讓大家在緊張的學(xué)習生活之余,增添一絲趣味與開(kāi)心,點(diǎn)燃學(xué)生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴大學(xué)生的知識面,從而營(yíng)造和諧友好的學(xué)習氛圍;同時(shí),也為了增強學(xué)生之間的合作能力,協(xié)調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

  三、活動(dòng)對象:

  初一級全體學(xué)生

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  待定

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定

  六、比賽流程以及規則:

  在比賽開(kāi)始前,兩個(gè)班的學(xué)生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進(jìn)行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風(fēng)險題”等階段進(jìn)行。比賽采取分數累加制、組隊淘汰制,如出現兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進(jìn)行三道加賽搶答題,然后根據加賽得分情況,確定名次。

  (一)必答題——“先聲奪人”(20分鐘)

  1、題型設計:有8組題目,每組有5個(gè)選擇題;每隊抽簽選題。

  2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答。

  3、時(shí)間限制:主持人宣布開(kāi)始答題后,30秒內答題有效。

  4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  (二)爭分奪秒——“步步為營(yíng)”(20分鐘)

  1、題型設計:題目全為是非題。

  2、答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

  3、時(shí)間限制:在一分鐘內所答題目有效。

  4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  (三)互動(dòng)環(huán)節——展我風(fēng)采(10分鐘)

  為了活躍賽場(chǎng)氣氛,在比賽過(guò)程中,由主持人出題,觀(guān)眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (四)搶答題——“能力考驗”(25分鐘)

  1、題型設計:聽(tīng)前奏猜歌曲;看圖片猜內容。

  2、答題規則:主持人宣布開(kāi)始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

  3、時(shí)間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時(shí)題目作廢。

  4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

  (五)沖鋒題——“當機立斷”(15分鐘)

  1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。

  2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

  3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

  4、時(shí)間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時(shí)作答錯處理。

  (六)猜燈謎——“眾志成城”(15分鐘)

  1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個(gè)氣球,每個(gè)氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個(gè)氣球為免答題并且可以加相應分值。

  2、答題規則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會(huì ),找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時(shí),另一組可以補答。

  3、評分標準:答題正確加相應的分數,答錯不減分。

  4、時(shí)間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時(shí)作答錯處理。

  (七)附加題——“出奇制勝”(10分鐘)

  1、設計目的:如果有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的分數相同,可通過(guò)附加題分勝負。

  2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會(huì )。

  3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問(wèn)題,每隊選代表答題。

  4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  七、獎項設置:

  冠軍隊:1個(gè)

  亞軍隊:1個(gè)

  季軍對:1個(gè)

  最佳團隊獎:1個(gè)

  最佳風(fēng)采獎:1個(gè)

  最佳個(gè)人表現獎:8個(gè)

  八、經(jīng)費預算:

  一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類(lèi)的。

  九、人員安排:

  主持人:2個(gè)(學(xué)生);計時(shí):1個(gè);計分:1個(gè);控制多媒體:1個(gè)

  十、注意事項:

  1、參賽過(guò)程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場(chǎng)。

  2、各參賽隊員必須無(wú)條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。

  3、各隊要文明比賽,不得在比賽場(chǎng)上發(fā)表任何與比賽無(wú)關(guān)的言語(yǔ),不得用任何語(yǔ)言及手勢來(lái)攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

室內趣味活動(dòng)方案3

  一、主持人介紹活動(dòng)目的,趣味知識競賽環(huán)節(13:30——13:40)

  為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,加強干部作風(fēng)建設”活動(dòng)精神,提升團隊合作意識,增進(jìn)團隊交流,營(yíng)造輕松、愉悅的學(xué)習氛圍,特開(kāi)展此次活動(dòng)。

  分為四個(gè)環(huán)節:“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時(shí)搶答”活動(dòng)最終將評出1個(gè)優(yōu)秀團隊。

  二、分組(13:40——14:00)

  1、所有人員排成一隊,用依次報數“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。

  2、要求所有領(lǐng)導參與到活動(dòng)中來(lái),隨機分到不同小組中共同參加活動(dòng)。各小組推選組長(cháng)各1人。

  小組以所報的數字為隊名。

  三、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)

  (一)擊鼓傳花(14:00——14:30)

  1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂(lè )

  2、游戲規則

  (1)各組選派一個(gè)擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,其余組員圍成一個(gè)圈;

  (2)開(kāi)始擊鼓傳花,鼓聲停止時(shí)接到吉祥物的隊員代表該組進(jìn)行答題,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手。

  (3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內答題。

  (4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應懲罰,按規定動(dòng)作完成懲罰要求,不能按要求完成規定動(dòng)作的,本組扣5分。

  (5)本環(huán)節共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,各小組成績(jì)累計。

  (6)記分員負責統計本環(huán)節所有小組的得分情況。

  3、游戲開(kāi)始(背景音樂(lè )響起)

  4、游戲結束(主持人總結、過(guò)渡到第二游戲環(huán)節)

  (二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)

  1、道具:板凳(5張)、音樂(lè )、抽題箱(14題)

  2、游戲規則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復)6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類(lèi)推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權:A不答題給小組加20分,B答題答對得40分,答錯不扣分。

  3、本環(huán)節共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績(jì)累計。

  4、公布上一輪小組成績(jì)及排名

  5、開(kāi)始游戲

  6、游戲結束。

  (三)中場(chǎng)休息(15:00—15:15)

  四、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)

  (一)公布上兩個(gè)環(huán)節的總體成績(jì)及排名

  (二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)

  1、道具:眼罩(6個(gè))、抽題箱(36道題)、背景音樂(lè )

  2、游戲規則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個(gè)隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉圈(左三圈、右三圈)后開(kāi)始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個(gè)問(wèn)題(答題時(shí)允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。

  本環(huán)節得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個(gè),“母象”下蹲20個(gè)。本環(huán)節共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績(jì)累計。

  3、游戲開(kāi)始

  4、游戲結束

  (三)120s限時(shí)答題(15:45—16:00)

  1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學(xué)、“保先”類(lèi))

  2、游戲規則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時(shí)間,主持人會(huì )在時(shí)限內提出盡可能多的問(wèn)題,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過(guò)不會(huì )的題目;答對1題得10分,答錯不得分。

  五、王董為本次活動(dòng)做總結指導,活動(dòng)結束(16:00—16:30):

  六、活動(dòng)分工:

  1、主持人:

  2、計分:

  3、賽題準備:

  4、道具準備:

  5、會(huì )場(chǎng)布置及音響設備:

  6、音樂(lè )搜集及播放:

  7、擊鼓傳花環(huán)節協(xié)助人:

  8、搶板凳環(huán)節協(xié)助人:

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