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大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2021-10-15 19:09:07 策劃書(shū) 我要投稿

大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)范文(精選7篇)

  時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又迎來(lái)一個(gè)新的工作階段,要定下新的目標了,這時(shí)候,最關(guān)鍵的策劃書(shū)怎么能落下!你知道寫(xiě)策劃書(shū)需要注意哪些問(wèn)題嗎?以下是小編整理的大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)范文(精選7篇),希望對大家有所幫助。

大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)范文(精選7篇)

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)1

  一:活動(dòng)目的:

  增強青年的責任心 提醒青年珍惜青年時(shí)光

  二:活動(dòng)時(shí)間:

  5月4日

  三:活動(dòng)地點(diǎn):

  操場(chǎng)或階梯教室

  四:參加人員:

  全體學(xué)生

  五:報名形式:

  系里獎報名單上交院里 每個(gè)系3——4個(gè)民額

  六:稿子要求:

  內容必須有關(guān)鼓勵性,特別是要求青少年努力學(xué)習,工作,為自己未來(lái)努力的內容

  七:活動(dòng)安排:

  1:向學(xué)校申請 獲取活動(dòng)資格

  2:作好宣傳板快 橫幅

  3:受好報名名單 及選手朗誦的文章 作好抽簽紙

  4:申請活動(dòng)地點(diǎn)

  5:拉贊助 作好資經(jīng)準備

  6:邀請評諉 及特邀嘉賓

  7:選時(shí)間讓選手抽簽

  8:選好主持人 寫(xiě)好臺詞

  9:布置舞臺

  10:觀(guān)縱。評委入場(chǎng)

  11:主持人上臺 比賽開(kāi)始

  12:頒獎

  13:評委點(diǎn)評

  14:活動(dòng)總結

  八:宣傳形式:

 、俸笮麄

 、诎鍒笮麄

 、塾行Ю脧V播站

  九:獎項設置:

  冠軍獎: 獎金:xx元或實(shí)物 榮譽(yù)證書(shū)每人一個(gè) 精美禮品每人一份

  亞軍獎: 獎金:xx元或實(shí)物 榮譽(yù)證書(shū)每人一個(gè) 精美禮品每人一份

  季軍獎: 獎金:xx元或實(shí)物 榮譽(yù)證書(shū)每人一個(gè) 精美禮品每人一份

  優(yōu)秀策劃獎:2名 榮譽(yù)證書(shū)每人一個(gè) 精美禮品每人一份

  最佳組織獎:2名 榮譽(yù)證書(shū)每人一個(gè) 精美禮品每人一份

  十:選手要求:

  1、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  2、賽者必須遵守比賽規則;

  3、參賽者對主持人、評委產(chǎn)生不滿(mǎn)時(shí),不得當場(chǎng)頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  4、參賽者如果多次無(wú)理取鬧,有意打亂競賽進(jìn)程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格

  十一.活動(dòng)評分細則: (總分共10分)

  評分辦法:去掉一個(gè)最高分和一個(gè)最低分,最后取平均分,精確到小數點(diǎn)后3位

  評分原則:公平 公正 公開(kāi)

  具體評分辦法:

 、僮髌穬热莘e極、健康、向上,能夠充分展示當代大學(xué)生的良好精神風(fēng)貌 占2.5分

 、谂_風(fēng)好,儀態(tài)自然,感情到位 占2分

 、燮胀ㄔ(huà)標準,吐清晰,語(yǔ)調順暢自然 占3分

 、鼙尘耙魳(lè )、幻燈片和作品配合較好 占1分

 、莠F場(chǎng)氣氛好 占1.5分

  十二:負責人安排:

 、俜⻊(wù)人員若干(外聯(lián)部負責:禮儀,分工為倒水和收打分條)

 、跁(huì )場(chǎng)布置(宣傳部負責;幻燈片、音響)

 、塾浄謫T若干

 、 計時(shí)員一名

 、荼O督員(維持秩序,引導觀(guān)眾入場(chǎng),)

  十三:稿子要求:

  內容必須有關(guān)鼓勵性,特別是要求青少年努力學(xué)習,工作,為自己未來(lái)努力的內容

  十四:預算(辦公室負責)

  1.打印策劃書(shū)、工作計劃和宣傳材料 小計40元

  2.宣傳條幅、海報、板塊、顏料 小計80元

  3.獎品、證書(shū)、請柬 小計80元

  4.比賽現場(chǎng)布置 (禮品、水果) 小計150元

  5. 應急資金 小計100元

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)2

  活動(dòng)主題

  萬(wàn)圣節之夜

  活動(dòng)時(shí)間

  20xx年10月29號 19:00

  活動(dòng)地點(diǎn)

  外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪

  活動(dòng)對象

  意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )、英語(yǔ)協(xié)會(huì )全體會(huì )員

  活動(dòng)過(guò)程

  1、與英語(yǔ)協(xié)會(huì )合作,大家一起安排場(chǎng)地和裝飾

  2、在室內進(jìn)行服裝的展示

  3、說(shuō)明萬(wàn)圣節的由來(lái),并告知奪寶奇兵的游戲規則

  4、到東苑草坪開(kāi)始奪寶奇兵的大型戶(hù)外游戲

  5、游戲結束后沿途開(kāi)始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)

  6、分發(fā)糖果

  7、互動(dòng)游戲環(huán)節

  8、對得分最多的參與者進(jìn)行頒獎

  9、假面舞會(huì )

  注意事項

  1、因為是晚上舉行的活動(dòng),所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

  2、百鬼夜游行所需道具應提前準備好。

  3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。

  4、中午時(shí)即開(kāi)始布置場(chǎng)地。

  5、活動(dòng)結束后需保證活動(dòng)場(chǎng)地的衛生。

  附錄:

  一、奪寶奇兵游戲規則(意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )原創(chuàng )游戲)

  游戲背景:傳說(shuō)在幽深的百鬼森林中埋藏著(zhù)一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會(huì )”。但是守衛寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會(huì )之中,伺機破壞,制造各種事故來(lái)阻止“百鬼公會(huì )”的冒險者。

  游戲參與者:每位參與者都有編號

 。1)“百鬼公會(huì )”組織者——女妖一族(3-4人)

 。2)“百鬼公會(huì )”維護者——暗夜一族(6-7人)

 。3)“百鬼公會(huì )”冒險者——百鬼各族(60-70人)

 。4)“寶藏守衛”————死神一族(3-4人)

  游戲規則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒(méi)找到目標,三十分鐘直接回起點(diǎn),準備下局)冒險者在30分鐘內找到寶藏并送回公會(huì )此局游戲結束。游戲線(xiàn)索共8條,集齊線(xiàn)索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。

  (1)組織者女妖在工會(huì )(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線(xiàn)索(死神混在其中,領(lǐng)到的線(xiàn)索里會(huì )有死神的標志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰(shuí)所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)

  (2)維護者暗夜族在冒險開(kāi)始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場(chǎng)地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪!

  (3)死神一族目標:在30分鐘內阻止冒險者把寶藏送回公會(huì )。死神要盡快集齊線(xiàn)索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見(jiàn)面不需戰斗(也不可以戰斗)。

  (4)冒險者進(jìn)入冒險區域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個(gè)組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線(xiàn)索共同戰斗。也可以單獨行動(dòng),依靠戰斗獲得線(xiàn)索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱(chēng)號) 被殺后一定要記住殺你的人的編號。

  (5)戰斗:戰斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數大小決出勝負(點(diǎn)大者勝)。當組隊戰斗時(shí),有隊員離戰斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊員不能參加戰斗(戰斗時(shí)此隊按單人或2人隊算)。戰斗后戰斗雙方剩余人員有10秒免戰時(shí)間。還有一下戰斗情形:

  {1}多vs單:組隊方取己方最大點(diǎn)加一(組隊加成1點(diǎn))與單人比較。

  {2}多vs多:人數同等時(shí)取各隊之和比較。3vs2時(shí),3人隊去最大兩數與2人隊之和比較。

  {3}偷襲:在被偷襲者沒(méi)發(fā)聲阻止(被偷襲者說(shuō)“無(wú)效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。

  {4}背叛:要在己方戰斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊友沒(méi)反應之前拍其后背說(shuō)出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰斗(3人隊時(shí),由被拍者與背叛者戰斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續戰斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。

  {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線(xiàn)索(組隊時(shí)勝利所得的線(xiàn)索所有權歸點(diǎn)數大者,點(diǎn)數相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數人冒險單位戰勝多數人冒險單位時(shí)由點(diǎn)數小者(人數與少數單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線(xiàn)索)

  {6}死神:死神一族在戰斗時(shí)獲得戰斗加成3點(diǎn),偷襲無(wú)效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰斗時(shí)要亮出死神標志。死神被殺時(shí),冒險者得到死神的線(xiàn)索并獲得“勇者”稱(chēng)號,死神標由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊后線(xiàn)索要共享,但所有權歸自己(包括戰斗所得)。組隊只在戰斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊方可解散。

  (7)結束:

  {1}冒險者找到寶藏并送回公會(huì ),此局結束。冒險者獲得“英雄”稱(chēng)號。每局只有一人可得到公會(huì )給予的“英雄”稱(chēng)號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì )(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)

  {2} 游戲進(jìn)行30分鐘還無(wú)冒險者將寶藏送回公會(huì ),游戲結束,死神獲勝。

  {3} 游戲30分鐘內,死神殺死所有冒險者,游戲結束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長(cháng)”稱(chēng)號。

  此游戲規則為意識流動(dòng)漫社原創(chuàng ),本協(xié)會(huì )有最終決定權。

  二、 猜燈謎注意事項

  20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

  三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì )

  互動(dòng)游戲的獎品是舞會(huì )面具,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì )了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì )中享受課余的放松時(shí)間。

  四、其他

  除了協(xié)會(huì )骨干穿cos服裝以外,我們會(huì )準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

  在活動(dòng)過(guò)程中,如果對帶帽子的工作人員說(shuō)出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì )派發(fā)糖果給參加者,以增加節目氣氛。

  意識流動(dòng)漫社萬(wàn)圣節節狂歡夜

  10月底,結束完令人振奮的招新活動(dòng),意識流便舉辦了此次的萬(wàn)圣節狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪(fǎng),使得節目更加有趣和歡樂(lè )。萬(wàn)圣節狂歡節是意識流舉辦的大型活動(dòng)之一。今年的萬(wàn)圣節除了沿襲去年萬(wàn)圣節活動(dòng)的cosplay以及奪寶奇兵等活動(dòng)以外,還加入了新的環(huán)節,比如假面舞會(huì )、猜燈謎還有戶(hù)外游戲等環(huán)節。同學(xué)們在歡聲笑語(yǔ)中感受了異域文化,同時(shí)也認識了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶。

  具體事宜:

  一、時(shí)間:20xx年10月29號 19:00

  二、地點(diǎn):外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪

  三、主題:意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )萬(wàn)圣節狂歡夜

  四、參與人員:意識流動(dòng)漫協(xié)會(huì )及英語(yǔ)協(xié)會(huì )全體成員

  五、活動(dòng)流程: 于14教2001集合說(shuō)明游戲規則→在東苑草坪開(kāi)始大型戶(hù)外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶(hù)外互動(dòng)游戲→發(fā)放獎品→假面舞會(huì )

  六、活動(dòng)總結:

  此次活動(dòng)有XX教育電視臺對我們協(xié)會(huì )進(jìn)行跟蹤采訪(fǎng),使得萬(wàn)圣節的活動(dòng)更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動(dòng)讓大家尋找寶藏并回答各種和動(dòng)漫與英語(yǔ)的問(wèn)題,獲得加分,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎品。

  最后的戶(hù)外游戲是讓大家一起參與進(jìn)來(lái),由于玩的是男女互動(dòng)的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節把晚會(huì )帶上了高潮。于是萬(wàn)圣節狂歡夜就在一片歡聲笑語(yǔ)中結束了。

  不過(guò)通過(guò)此次活動(dòng),我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線(xiàn)索條沒(méi)有提前準備好,導致大家尋找寶藏更加困難。同時(shí)工作人員對游戲規則也不是特別熟悉,所以游戲現場(chǎng)有些許混亂,使得有些同學(xué)在這個(gè)環(huán)節中沒(méi)有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節由于主持人沒(méi)有準備好,所以開(kāi)始教的舞蹈是錯誤的。

  總的來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)還是讓大家收獲良多,并且享樂(lè )其中。所以特此申請社團十佳活動(dòng),以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動(dòng)。

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)3

  活動(dòng)背景 :

  萬(wàn)圣節(all hallow’s day)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(halloween)。目前主要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗習慣帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南國燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不祭祖先或者鬼神,據說(shuō)打百城鬼怪的模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。

  活動(dòng)宗旨:

  了解西方文化,展現社團風(fēng)采,激發(fā)社團成員活動(dòng)熱情,促進(jìn)社團之間的交流與發(fā)展。擴大社團影響力。

  活動(dòng)目的:

  通過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高社團成員活動(dòng)的積極性,增強社團之間的溝通與聯(lián)系,展現大一學(xué)生的活動(dòng)熱情與風(fēng)采。

  活動(dòng)內容:

  主辦單位:fd動(dòng)漫社、科幻社

  活動(dòng)時(shí)間:11月5日

  活動(dòng)地點(diǎn):二號報告廳

  前期宣傳:

  海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神秘氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標志元素,設計出來(lái)之后給人以強烈的視覺(jué)沖擊,吸引眼球,主題鮮明,活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確。

  其他宣傳:社團例會(huì ),手機短信通知等。

  會(huì )場(chǎng)布置:

  和海報的主色調相近或相同,與主題相接近,光線(xiàn)陰暗有幽深感覺(jué),不要使用過(guò)于炫目的色彩。

  活動(dòng)流程:

  提前準備階段:下午3點(diǎn)就到活動(dòng)地點(diǎn)布置會(huì )場(chǎng),并且將兩個(gè)社團的自愿者仔細的化妝成萬(wàn)圣節中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進(jìn)行裝扮)

  開(kāi)場(chǎng)節目和休息表演:

  科幻社播放重口恐怖短片,并做ppt介紹萬(wàn)圣節中的科幻元素。

  活動(dòng)環(huán)節

  分組(3—4個(gè)組)玩游戲,兩個(gè)社團各派一個(gè)代表組,視為官方代表隊。其他社團成員打散之后重新組隊,共同參與游戲。比賽采用積分制度,參加一下活動(dòng)可以累積分數,最后分數最高的隊伍獲勝,比賽過(guò)程中還有懲罰環(huán)節。評委為各社團的社長(cháng)和抽選出來(lái)的大眾評審,人數待定。比賽游戲節目名稱(chēng)有待商量。

  主持人根據節目流程確定貫穿整場(chǎng)活動(dòng)的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題。

  涂鴉比賽

  將在場(chǎng)人員分組,然后分發(fā)部分化妝材料,讓每組的組員相互配合,然后使用現有的化妝材料對面部等地方進(jìn)行涂鴉。時(shí)限30分鐘。

  再抽出10分鐘進(jìn)行涂鴉效果評比。選出各種獎。

  即興表演

  分組進(jìn)行即興表演。20分鐘準備時(shí)間,組員可以進(jìn)行商量。內容具體商定。

  用筷子夾乒乓球

  準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬(wàn)圣節這一主題),然后比賽用筷子夾取乒乓球,在規定時(shí)間內夾得多的隊伍獲勝。比賽時(shí)間、上場(chǎng)人數、比賽回合等有待商量。限時(shí)。

  咬蘋(píng)果

  萬(wàn)圣節前夜最流行的游戲是“咬蘋(píng)果”。準備蘋(píng)果(必須是帶蒂)、裝滿(mǎn)水的水盆。把蘋(píng)果放在裝滿(mǎn)水的水盆里面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋(píng)果,這一過(guò)程中不能使用手輔助,且要保持蘋(píng)果在規定時(shí)間(有待商量)里面不落下。

  傳話(huà)

  簡(jiǎn)單的傳話(huà)比賽,整組人員都可以參與,最后傳達的話(huà)語(yǔ)最接近原話(huà)的隊伍獲勝。傳話(huà)內容可以是動(dòng)漫、科幻片中的`臺詞或者其他,有待商量。

  猜東西、猜動(dòng)作

  通過(guò)肢體表演來(lái)猜東西或者這個(gè)動(dòng)作所要表達的意思。不能通過(guò)口型或者話(huà)語(yǔ)來(lái)傳達意思,如有發(fā)現,視為犯規。具體內容有待商量。

  盲人摸象

  參與這一活動(dòng)的人員需要蒙上眼睛,原地轉3—5圈然后聽(tīng)從其他人員的指揮來(lái)將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規定時(shí)間貼到指定位置,最準確的獲勝。限時(shí)。

  兩人三足

  三個(gè)人兩兩腳綁在一起向前走去。最快到達者獲勝。

  頂蘋(píng)果

  兩個(gè)人面對面用額頭頂著(zhù)蘋(píng)果向終點(diǎn)走去,在此期間蘋(píng)果(或者其他物體,比如說(shuō)恐怖的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋(píng)果掉下則返回起點(diǎn)重新開(kāi)始,前一組人員到達終點(diǎn)之后下一組才能開(kāi)始,規定時(shí)間內到達人數最多的獲勝。限時(shí)。

  123木頭人

  選出的代表選手站在最前面,其他人員在臺下通過(guò)不是身體接觸的方式來(lái)逗笑臺上的人員,所有組的人員交叉進(jìn)行。堅持到最后的人獲勝,逗笑人數最多的組也是獲勝。

  接龍

  可以是歌詞接龍,也可以是成語(yǔ)接龍,還可以是動(dòng)畫(huà)片名或者科幻片名接龍。條件是此句必須含有前一句話(huà)得最后一個(gè)字,失敗者懲罰,勝利者積累分數。

  魔法氣球

  幾隊同時(shí)開(kāi)始,每?jì)扇艘唤M,使三個(gè)氣球不落地,從起點(diǎn)到終點(diǎn)。一分鐘時(shí)限。

  瘋狂的蘋(píng)果

  幾隊同時(shí)開(kāi)始,四個(gè)人一組,在一分鐘的時(shí)限里面,使四個(gè)蘋(píng)果直立成功。

  懲罰環(huán)節:

  視比賽進(jìn)程而定,可以是在每個(gè)小游戲結束之后進(jìn)行懲罰,也可以是在總體比分出來(lái)之后進(jìn)行懲罰。(個(gè)人比較支持小游戲結束之后懲罰,總分出來(lái)之后也要懲罰這一模式)

  喝東西?梢允亲钏岬臇|西,或者其他什么的。

  互喂蛋糕。遮住雙方的眼睛,聽(tīng)從他人的指揮。

  擠氣球。自己選擇身體的一部分來(lái)擠爆氣球。

  刷湖大:

  室內活動(dòng)進(jìn)行完成了之后,可以考慮刷湖大。

  經(jīng)費預算

  活動(dòng)宣傳部分:兩張海報一期一張,二期一張共100元。(因為是大型的活動(dòng))

  宣傳單(因為是簽單,故不記入預算內。)

  化妝材料200元到300元。

  會(huì )場(chǎng)布置50—70元。

  活動(dòng)材料及獎品60元。

  活動(dòng)共計550左右。(可能會(huì )拉外聯(lián)解決一部分。)

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)4

  一.活動(dòng)背景:

  “萬(wàn)圣節”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會(huì )的節日,它已經(jīng)完全沒(méi)有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時(shí)間體驗游戲的樂(lè )趣,給我協(xié)會(huì )成員帶來(lái)一次身心上的放松,了解更多關(guān)于萬(wàn)圣節的知識,特設計此次活動(dòng)方案。

  二.活動(dòng)目的:

  使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風(fēng)俗節日,同時(shí)豐富我協(xié)會(huì )成員的課外生活,促進(jìn)協(xié)會(huì )成員的交流與合作。

  三.活動(dòng)名稱(chēng):

  萬(wàn)圣節晚會(huì )

  四.活動(dòng)的時(shí)間.

  地點(diǎn)和對象

  時(shí)間:11月1日(星期三)晚上6:30--8:00

  地點(diǎn):人文樓109(R109) 對象:全體英語(yǔ)協(xié)會(huì )的成員

  五.活動(dòng)內容

  1.前期準備

  宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區食堂,大體寫(xiě)一 些關(guān)于活動(dòng)的內容)內聯(lián)組在前一兩天通知好各組會(huì )員活動(dòng)的時(shí)間與地點(diǎn),讓他們到時(shí)按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個(gè)或幾個(gè)鬼故事, 到時(shí)的互動(dòng)環(huán)節讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂(lè )的自己準備)。

  2.活動(dòng)流程

  活動(dòng)前: 活動(dòng)前,協(xié)會(huì )各組組長(cháng)和干事提前30分鐘進(jìn)入會(huì )場(chǎng),布置會(huì )場(chǎng)。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動(dòng)時(shí)協(xié)調音樂(lè ),以及為需要音樂(lè )的同學(xué)放音樂(lè ),連接好后放一些和活動(dòng)有關(guān)的英語(yǔ)歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開(kāi)關(guān)對應的事哪些燈管,為活動(dòng)是做好準備。

  活動(dòng)中: 首先,有主持人開(kāi)場(chǎng)大體講一下今天的活動(dòng),讓會(huì )員們對活動(dòng)有一個(gè)初步的認識,然后宣布活動(dòng)開(kāi)始,并進(jìn)入活動(dòng)第一個(gè)環(huán)節。 (2分鐘)

  環(huán)節一:教萬(wàn)圣節歌曲

  先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽(tīng)一下。再放兩遍,讓大 家對著(zhù)黑板上的歌詞跟著(zhù)唱。然后,讓那個(gè)教歌的同學(xué)教大家唱這首歌曲。感覺(jué)大家學(xué)的差不多的時(shí)候停止教歌,在放幾遍讓大家跟著(zhù)唱,最后,如果有誰(shuí)感覺(jué)學(xué)的比較好的話(huà),可以讓他到講臺上合著(zhù)音樂(lè )唱給大家聽(tīng)(最多兩名,并獎勵10個(gè)糖果)(20分鐘)

  環(huán)節二:雙簧講萬(wàn)圣節來(lái)歷與活動(dòng)

  主持人先介紹一下這個(gè)環(huán)節怎么弄,然后讓大家好好聽(tīng),為下一個(gè)環(huán)節做鋪墊。(2分鐘) 講雙簧的兩個(gè)人在講臺上講,一個(gè)人就站在講臺前,另外一個(gè)人就坐在講臺的后面,一雙簧的形式講萬(wàn)圣節的來(lái)歷。(后面一個(gè)人是主講,前面一個(gè)人不說(shuō)話(huà),只是張張口,但盡量和前面一個(gè)人講的能夠對的上,就這樣根據先前練習準備時(shí)講完。后面的那個(gè)人可以不需要把稿子全部背到,可以戴著(zhù)小蜜蜂在那對著(zhù)稿子念,但前面的那個(gè)人盡量能背到,如果沒(méi)有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯著(zhù)看,也要對稿子很熟悉。)(注:前面的一個(gè)人可以根據自己的需要準備一部分道具,也可以戴著(zhù)面具)(10分鐘)

  環(huán)節三:有獎競答

  主持人上臺先講一下這個(gè)競答的過(guò)程及一些細節,然后活動(dòng)開(kāi)始。(1分鐘)

  這個(gè)活動(dòng)是一個(gè)搶答環(huán)節,由主持人提一些跟上個(gè)環(huán)節講的有關(guān)的問(wèn)題,下面的人員進(jìn)行搶答,每個(gè)問(wèn)題一名成員回答總共問(wèn)5個(gè)問(wèn)題,需要5名會(huì )員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。(注:對于回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

  環(huán)節四:吹蠟燭比賽

  主持人先講一下這個(gè)游戲的規則與過(guò)程,然后給大家做一下示范,讓大家更了解這個(gè)游戲,開(kāi)始游戲。(3分鐘)

  游戲開(kāi)始后,有會(huì )員自愿上來(lái)玩這個(gè)游戲進(jìn)行比賽,人數分兩組,每組5個(gè)人,先選5個(gè)人為第一組先上來(lái)比賽,然后第二組在上來(lái)比賽。講臺上有有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時(shí)不能直接吹,要讀一個(gè)單詞,用讀單詞的風(fēng)來(lái)吹蠟燭,每個(gè)人有5次吹蠟燭的機會(huì ),可以自己來(lái)安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時(shí),嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近于5厘米,如果近于5厘米的 算犯規,點(diǎn)燃重新再吹。在上一個(gè)人吹完蠟燭后,負責點(diǎn)蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點(diǎn)燃再讓下一個(gè)人吹。如果有蠟燭出現問(wèn)題不能再用了,就換一根。第一組吹完后進(jìn)行評比,看誰(shuí)吹滅的比較多,選出最多的進(jìn)行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個(gè)人為第二組,上來(lái)進(jìn)行比賽,評比與獎勵同上一組。最后,在讓兩個(gè)組的第一名進(jìn)行終極PK,選出最后冠軍,進(jìn)行獎勵(一個(gè)南燈)(在這個(gè)環(huán)節中,安排調節燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

  環(huán)節五:會(huì )員講鬼故事;

  主持人跟大家講這個(gè)環(huán)節的要求,鼓勵大家上來(lái)講鬼故事,并有獎勵的。(1分鐘)

  會(huì )員自愿上來(lái)講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂(lè )的,把音樂(lè )交給放音樂(lè )的人,讓他配樂(lè ),并且我們準備的有面具,如果有人想帶著(zhù)面具講的,我們就提供面具讓他們戴著(zhù)。一個(gè)講完后,下一個(gè)人在上來(lái)講,人數為5-10人。對每個(gè)上來(lái)講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個(gè)環(huán)節中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點(diǎn)兩根蠟燭和放兩個(gè)南瓜燈(注:由于剛開(kāi)始會(huì )員可能積極性不高,有點(diǎn)怯場(chǎng),不會(huì )上來(lái),協(xié)會(huì )內部人員要安排幾個(gè)人準備鬼故事,到時(shí)上來(lái)講,帶動(dòng)會(huì )員,以防冷場(chǎng))(15分鐘)

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)5

  一、活動(dòng)背景:

  十月將過(guò),一年一度的萬(wàn)圣節日益臨近,而對于剛剛上大一的同學(xué)們來(lái)說(shuō),舞會(huì )無(wú)疑是一個(gè)讓同學(xué)之間增進(jìn)友誼的校園社交活動(dòng)。今年,文藝部與女生部將萬(wàn)圣節與舞會(huì )合并在一起,聯(lián)合舉辦萬(wàn)圣節舞夜活動(dòng)。希望可以讓大家既感受到萬(wàn)圣節的熱烈氣氛,同時(shí)也能在舞會(huì )中與同學(xué)增進(jìn)感情。我們兩個(gè)部門(mén)將吸取豐富的經(jīng)驗并改進(jìn)我們的不足,爭取舉辦一場(chǎng)讓大家難忘的萬(wàn)圣節舞會(huì )。

  二、活動(dòng)的目的和意義:

  豐富同學(xué)們的課余生活,讓大家更加了解萬(wàn)圣節并從中得到快樂(lè ),增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,為百年xx大學(xué)注入不同以往的青春活力,為和諧校園的建設貢獻力量。

  三、活動(dòng)對象:

  主要針對xx大學(xué)xx校區全體同學(xué),并針對xx級學(xué)生有針對性的培訓,同時(shí)熱忱邀請xx大學(xué)所有同學(xué)積極參與。

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  xx大學(xué)xx校區大學(xué)生活動(dòng)室(悅園3樓)

  五、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年10月31日晚上6點(diǎn)開(kāi)始

  六、相關(guān)工作:

  1、海報宣傳:手繪海報。

  負責人:xx、xx于10月28日之前張貼在宣傳欄上

  2、傳單選出:制作活動(dòng)傳單,10月28日之前制作完成,并于宿舍和餐廳門(mén)口發(fā)放。

  3、橫幅:贊助商提供

  4、班級宣傳:干事負責本班宣傳工作(如班會(huì )等形式)

  5、活動(dòng)物品購置

  負責人:xx,xx具體物品請看活動(dòng)預算。

  6、舞曲及背景音樂(lè )選取

  負責人:xx、xx

  要求:根據舞會(huì )流程選定不同舞曲,背景音樂(lè )要烘托出萬(wàn)圣節的詭異氣氛但同時(shí)不能過(guò)于驚悚,以免影響活動(dòng)的順利進(jìn)行。

  7、聯(lián)系美食地圖協(xié)會(huì )

  負責人:xx、xx

  七、活動(dòng)流程

  背景介紹:整個(gè)活動(dòng)以一個(gè)城堡為主體環(huán)境,參加活動(dòng)的同學(xué)以闖關(guān)的形式依次通過(guò)城堡第一、二層,并最終到達第三層舞會(huì )現場(chǎng)。

  流程:

  1、前期會(huì )場(chǎng)布置:將會(huì )場(chǎng)裝飾布置妥當,并提前準備好燈光、背景音樂(lè )等。

  2、中期:萬(wàn)圣節舞夜活動(dòng)具體流程安排(文藝部部分)

 。1)入場(chǎng):準備便利貼板,同學(xué)們入場(chǎng)之前可以將自己的愿望寫(xiě)在便利貼板上。

 。2)主持人引進(jìn)情景。ㄟM(jìn)入城堡第一層)

  樂(lè )隊表演(10分鐘)

  爵士舞表演(5分鐘)

  集體舞(十二步、三十二步)(6分鐘)

  街舞表演(5分鐘)

 。3)萬(wàn)圣節影片及話(huà)劇開(kāi)場(chǎng)

 。ㄓ扇f(wàn)圣節起源片段引出布滿(mǎn)鬼怪的第二層城堡)

  主持人開(kāi)場(chǎng)白

  游戲環(huán)節(闖關(guān)):障礙行:游戲的八組同學(xué)帶上面具進(jìn)行障礙行,男生先自行轉大象鼻子10圈,之后男生拉著(zhù)女生穿越障礙,到達終點(diǎn),終點(diǎn)處放置報紙和氣球,女生需吹爆氣球,男女共同踩上報紙回答主持人問(wèn)題(問(wèn)題根據前面情景劇的內容及萬(wàn)圣節相關(guān)知識進(jìn)行提問(wèn))。前兩組到達報紙上的只需回答一個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)兩組回答兩個(gè),美兩組逐一累加。注:每隊選手有三次回答的機會(huì ),如果答錯(三次回答都不對或自動(dòng)放棄答題),選手將獲得由學(xué)生會(huì )自制的不同程度的懲罰飲料(不會(huì )對身體造成傷害),通關(guān)者皆有禮品相贈。進(jìn)入第三層。

 。4)與美食協(xié)會(huì )合作教大家如何制作南瓜餅,第二層獲勝者和部分幸運觀(guān)眾可以品嘗南瓜餅。

 。5)后期:后續工作,清場(chǎng)。

  八、活動(dòng)操作流程

  1、所有廣告宣傳圖樣必須在10月28日前完成

  2、活動(dòng)現場(chǎng)布置所需物品必須提前入庫

  3、必須提前擬定好活動(dòng)音樂(lè )、燈光、背景和進(jìn)行傳

  4、10月30日下午開(kāi)始教室現場(chǎng)布置

  5、舞臺節目流程由策劃人、部長(cháng)、主持人負責提前編排落實(shí)。

  注:活動(dòng)當晚6:00以前,所有的工作人員,必須按要求著(zhù)裝、造型,各就各位緊密配合其它部門(mén),保證此次活動(dòng)順利進(jìn)行。

  九、活動(dòng)預算(文藝部需要)

  悅園場(chǎng)地費:400元

  手繪海報制作:一開(kāi)白紙x3=9元傳單:500x0.1=50元

  現場(chǎng)布置:南瓜燈:6x10=60元彩帶:20元氣球:3x10=30元繩子:3x3=9元膠帶:3x6=12元拉花:20元

  獎懲品:飲料三瓶:30元芥末、醋:30元糖果兩大袋:40元紙杯x20=10元

  現場(chǎng)氣氛:熒光棒100根50元請柬x15=50元便利貼:10元共計:830元

  十、備注:

  購買(mǎi)所有東西都需要有正規發(fā)票,并將所買(mǎi)物品列詳細清單交至部長(cháng)報銷(xiāo)。

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)6

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年10月31日晚8點(diǎn)至31日凌晨2點(diǎn)

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  xxxxx

  三、活動(dòng)內容:

  浪漫冷餐自助、各種酒類(lèi)飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!

  四、活動(dòng)流程:

  1、8點(diǎn)相約地點(diǎn)集合,備面具若干或化妝品給個(gè)別沒(méi)化妝人士整容,可推遲進(jìn)場(chǎng),以增加人員好奇心,場(chǎng)地里燈光需暗,增加詭異氣氛。

  2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規則及流程。

  3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

  4、游戲環(huán)節(大皮準備),先進(jìn)行兩場(chǎng)游戲,中間自由活動(dòng),可和著(zhù)音樂(lè )請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。

  5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(大皮準備)多多準備,至活動(dòng)結束,看現場(chǎng)情況再定

  6、結束,合影

  備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影。

  五、對參加活動(dòng)人員要求

  BE OPEN,而且必須化妝,愈出位愈,記得當天你的打扮,會(huì )是足夠的出類(lèi)拔萃哦。ㄗ詡涠Y物糖果)

  六、活動(dòng)費用

  根據實(shí)際發(fā)生費用AA制,可提前預收60每人,多退少補

  七、報名方式

  跟貼報名或電話(huà)報名,截止30日中午12點(diǎn)前

  大學(xué)萬(wàn)圣節活動(dòng)策劃書(shū)7

  一、活動(dòng)前言:

  萬(wàn)圣節(all hallows day)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(halloween)。目前只要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南瓜燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說(shuō)打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。

  二、活動(dòng)宗旨:

  了解西方文化,展現班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習熱情.

  三、活動(dòng)目的:

  通過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語(yǔ)應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風(fēng)采。

  四、活動(dòng)內容:

  1、主辦單位:(待定)

  2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)

  3、前期宣傳:

  海報宣傳:

 、俨捎煤谏、紫色等比較有神秘感的色調。

 、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。

 、垡袕娏业囊曈X(jué)沖擊,主題鮮明。

 、芑顒(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確

  手機宣傳:運用飛信通知各個(gè)班級每一個(gè)同學(xué)

  4、會(huì )場(chǎng)布置:

  海報與會(huì )場(chǎng)布置的主色調相同或相近,光線(xiàn)陰暗,避免使用過(guò)于炫目的色彩

  5、活動(dòng)流程:

 、傥乃嚬澞浚

  以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話(huà)劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術(shù)、t臺秀等形式參與展示,形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展示節目,在狂歡之夜之前對節目進(jìn)行預選打分,節目打分表附后,預選為最后晚會(huì )確定節目表。

  主持人根據節目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì )的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題,示例:

  兩個(gè)打扮怪異主持人扯神談鬼般開(kāi)場(chǎng)白《相傳在一萬(wàn)年前,被諸神裝在寰經(jīng)寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達是一個(gè)神秘強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會(huì )被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒(méi)有消失,他們都是單獨行動(dòng),潛伏在黑夜里,潛伏在我們身邊。只有在一年一次的萬(wàn)圣夜,眾鬼怪才會(huì )一起現身,慶祝他們的節日——鬼節。請問(wèn)你們,是不是啊?》后,介紹到場(chǎng)鬼嘉賓,有請我們優(yōu)雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進(jìn)食時(shí)喜歡咬獵物脖子,手腕。沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)他進(jìn)食的樣子,因為見(jiàn)過(guò)的人已經(jīng)死了。(吸血鬼做出自己招牌紳士動(dòng)作。)下面有請永遠是驚恐表情的幽靈,以其死時(shí)驚恐的樣貌再度現身于世間。因為它們總是在某個(gè)地方某個(gè)時(shí)間不經(jīng)意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自己奸詐招牌動(dòng)作。)下面有請俏皮的精靈,其實(shí)精靈是不屬于我們鬼怪這類(lèi)的,她們是墮落的天使,但是每年鬼怪氣氛有點(diǎn)單調,所以請了我們可愛(ài)的精靈和我們聯(lián)誼。請問(wèn)我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自己可愛(ài)招牌動(dòng)作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學(xué)怪人,美杜莎(所有的環(huán)節都有相應的配音)

  晚會(huì )各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會(huì )60%的娛樂(lè )項目,節目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節目在預選時(shí)已經(jīng)打分,計入各班得分。

 、诨(dòng)游戲:

  a、吃南瓜派比賽

  分三桌,從現場(chǎng)隨機征集觀(guān)眾參與游戲,三十秒計時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參加的選手現場(chǎng)一杯現場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。

  b、麥霸接龍

  亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著(zhù)唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個(gè),以此類(lèi)推,接不上的全組用氣球轟炸。

  c、魔力南瓜

  亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng )意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì )結束時(shí)評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分。

  注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場(chǎng)隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時(shí)長(cháng)一個(gè)小時(shí)左右。

  d、積分規則:

  班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著(zhù)裝,

 、俟澞吭u分標準草表

  項目得分

  內容是否積極向上10’

  表演是否引人入勝10’

  動(dòng)作是否準確到位10’

  舞臺預期效果是否良好10’

  是否符合萬(wàn)圣節主題10’

  是否具有特色10’

  注:

 、俨粌H需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述。

 、趨⒓佑螒虻拿咳舜渭右环,對于雕刻南瓜獲獎?wù)咦们榧哟蠹臃?0’。

 、垡笕w參與者化裝進(jìn)場(chǎng),裝扮成與萬(wàn)圣節節日有關(guān)的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過(guò)度化裝,簡(jiǎn)單明了即可,不化裝進(jìn)場(chǎng)者酌情扣所在班級分數。

  以上三項分數總和累積為班級最后得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽(yù)和獎品。

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