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關(guān)于玩游戲的策劃方案(精選11篇)
為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。那么我們該怎么去寫(xiě)方案呢?以下是小編整理的兩篇關(guān)于玩游戲的策劃方案,希望能夠幫助到大家。
玩游戲的策劃方案 1
活動(dòng)背景:
我院即將來(lái)臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準備了大量的節目,但大部分文體節目都需要有特長(cháng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無(wú)法參與。
活動(dòng)目的及意義:
為了讓大多數同學(xué)參加到游戲中,團結同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
活動(dòng)對象:
xx、xx級全體同學(xué)
活動(dòng)地點(diǎn):
彗星樓門(mén)前
活動(dòng)時(shí)間:
xx年4月16日下午1:00
承辦單位:
xx大學(xué)數學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )宿舍工作部生活部
活動(dòng)內容
游戲一:連坐
游戲規則:
1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開(kāi),班級男生或女生少的剪開(kāi)后剩余連著(zhù)),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩后,參加者同時(shí)開(kāi)始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名
游戲二:滾“紙胎”
器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統一發(fā))
游戲規則:1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報紙破裂至斷開(kāi),則從斷開(kāi)處起至尾端貼好的地方作廢,繼續向前粘貼)
勝負判斷:按報紙貼成圈的時(shí)間先后排名
注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
2、班級同學(xué)的.協(xié)調。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規則:
1、同游戲一1
2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名
最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛(ài)。
宿舍工作部、生活部
玩游戲的策劃方案 2
一、活動(dòng)目標
為樹(shù)立“健康第一”思想,培養終身體育意識,同時(shí)鍛煉提高學(xué)生的生活自理以及動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強小組合作意識與自信心,本校開(kāi)展生活自理、趣味游戲與體育運動(dòng)相結合的闖關(guān)游戲競賽活動(dòng)。
1、借助活動(dòng),培養生活自理自立和動(dòng)手動(dòng)腦的能力。
2、以小組合作的.形式參與活動(dòng),讓學(xué)生感受到與他人交流、合作的樂(lè )趣。
3、培養學(xué)生的實(shí)踐體驗能力和團隊協(xié)作精神。
4、培養學(xué)生積極主動(dòng)參與體育鍛煉的習慣,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及健康水平。
二、活動(dòng)時(shí)間:
周日下午
三、競賽項目及分類(lèi)
1、競賽項目:
一年級:呼啦圈傳遞——戴紅領(lǐng)巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走
2、競賽規則:
。1)每班分好小組,按指定地點(diǎn)完成各項闖關(guān)。
。2)以計時(shí)的形式進(jìn)行比賽。以裁判的哨聲為令。
。3)一年級每組學(xué)生從起跑線(xiàn)開(kāi)始用最短時(shí)間傳遞完呼啦圈(從排頭開(kāi)始傳遞到排尾結束,同學(xué)之間必須手拉手,在傳遞時(shí)手不能松開(kāi))——戴紅領(lǐng)巾、疊衣服(先將紅領(lǐng)巾在自己身上戴好,然后疊好面前的衣服)——跳繩接力(第一位同學(xué)向前跑到擺放跳繩處跳10個(gè),然后返回拍第二名同學(xué)手掌站到排尾,依次類(lèi)推)——齊心協(xié)力向前走(同學(xué)之間相互挎臂掐腰并排向前走一起到達終點(diǎn));
。4)以最后一位同學(xué)經(jīng)過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準,結束計時(shí),闖關(guān)時(shí)間累積的結果為本組成績(jì)。
3、注意事項:
。1)嚴格遵守比賽規則,如有違反將視為棄權,不計時(shí)間退出比賽。
。2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
各位家長(cháng)注意帶孩子在家做好練習,爭取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績(jì)。
玩游戲的策劃方案 3
為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結,增進(jìn)相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。
活動(dòng)對象:
學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。
活動(dòng)時(shí)間:
3月27號早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
活動(dòng)地點(diǎn):
河東田徑場(chǎng)
活動(dòng)形式:
學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分,分數的部門(mén)獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動(dòng)內容
。1)快樂(lè )一條龍
這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃,2號撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過(guò)50米的跑道,到達最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類(lèi)推。
。2)跳長(cháng)繩
規則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò)),兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。
。3)打“保齡球”
規則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的'礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機會(huì ),以三次撞倒瓶子數和的部門(mén)獲勝。
。4)拔河
規則:
為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團,每支隊伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
玩游戲的策劃方案 4
一、活動(dòng)目標
1.練習雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。
2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。
3.培養幼兒的發(fā)散思維能力。
二、活動(dòng)準備
大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫(huà)好貨物的家。
三、活動(dòng)過(guò)程
1.幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。
2.利用不同方式送貨。
A.老師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家里。
B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
D.個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請其余幼兒坐在地上觀(guān)看,以緩解下肢的勞累。
3.增加大墊子,提高送貨難度,并調節下肢活動(dòng)強度。
A.老師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過(guò)墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著(zhù)貨物爬過(guò)墊子呢?
B.幼兒分坐在大墊子的`兩邊,請個(gè)別幼兒示范。
C.幼兒站成兩隊,一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運過(guò)墊子,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。
4.進(jìn)行送貨比賽。
A.老師:現在我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊第一個(gè)小朋友把貨物運過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊是勝利者。
B.教師示范。
C.幼兒按要求比賽兩次。
5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。
6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
7.幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。
玩游戲的策劃方案 5
游戲名稱(chēng):
小小摔跤手
游戲目標:
1、初步掌握摔跤的基本方法。
2、訓練幼兒動(dòng)作靈敏,手腳協(xié)調的能力。
3、提高幼兒自我保護意識和防護能力。
游戲準備:
1、幼兒對蒙古習俗有一定的了解。
2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
3、音樂(lè )磁帶、錄音機等。
游戲過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣
(請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來(lái)了一個(gè)神秘的小客人,你們看他來(lái)了。他是哪個(gè)民族的小朋友呀?蒙古族的'小朋友不但能歌善舞,他還會(huì )摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準備游戲吧。
2、聽(tīng)音樂(lè ),做準備游戲。
二、基本部分
1、教師講解摔跤準備動(dòng)作
兩腳分開(kāi),比肩膀寬一點(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的大手臂上,緊緊抓牢。
2、幼兒學(xué)習摔跤準備動(dòng)作
3、講解摔跤比賽規則
兩人為一對,以墊子中間線(xiàn)為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。
安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當對方被推出墊子后不能把他摔倒。
4、幼兒4人為一組自由練習
5、幼兒分享提高
教師請出動(dòng)作比較標準的幼兒示范,強調動(dòng)作要領(lǐng)及安全要求。
6、競技比賽:"小小摔跤手"
比賽規則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當裁判,以三盤(pán)兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。
三、游戲"大闖關(guān)"
方法:把獲勝的勇士請出來(lái),每個(gè)人站在一個(gè)墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開(kāi)始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過(guò)平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。
規則:
1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來(lái)。
2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
四、結束部分
1、放松活動(dòng)。
2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
玩游戲的策劃方案 6
一、活動(dòng)背景:
為了彰顯年輕的個(gè)性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營(yíng)造輕松溫馨的氣氛,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,構建和諧校園,在三七女生節來(lái)臨之際,班上男生將為女生舉行專(zhuān)場(chǎng)女生節活動(dòng)晚會(huì )。
二、活動(dòng)主題:
《今天你說(shuō)了算》本次活動(dòng)的主角是到場(chǎng)的女生,在本場(chǎng)晚會(huì )上,男生將滿(mǎn)足女生提出的所有要求,并且要一一實(shí)現,努力做到
三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
20xx年3月7日晚上7:00-9:00E2B103教室
四、活動(dòng)承辦單位:
x學(xué)院人文教育系x級公管三班
五、活動(dòng)對象:
x級公管三班全體同學(xué)
六、活動(dòng)具體流程:
主持人致辭,歡迎到場(chǎng)嘉賓,宣布節目開(kāi)始。
節日的問(wèn)候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節日的問(wèn)候,送上誠摯的祝福。溫馨PPT展示。由主持人利用多媒體教室播放準備好的PPT文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時(shí),一同展望班上多彩的未來(lái)。
男生節目表演。每個(gè)男生獻上自己準備的節目,在講臺上進(jìn)行表演。女生節活動(dòng)策劃書(shū)小小心愿,我來(lái)實(shí)現。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實(shí)現女生的小小心愿。
送上給每個(gè)寢室的禮物。
七、人員安排
1、主持人:x提前一天準備當天發(fā)言稿
2、PPT制作:x負責收集好活動(dòng)當晚要用的'圖片、音樂(lè )、視頻,為本場(chǎng)晚會(huì )營(yíng)造溫馨的氛圍做好準備。
3、采購:x負責購買(mǎi)本次活動(dòng)裝扮教室的材料,以及晚會(huì )分發(fā)的飲料和食品。
4、食品分發(fā):x
5、教室布置:以x為組長(cháng),帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動(dòng)開(kāi)始前兩小時(shí)進(jìn)行教室裝扮,同時(shí)畫(huà)好黑板報。
八、經(jīng)費預算
(一)教室裝扮:
1、教室裝扮材料:50元
2、飲料:80元
3、水果:60元
4、瓜子、花生:60元
5、糖果:50元
6、禮品:100元合計:400元
玩游戲的策劃方案 7
活動(dòng)主題:
“你畫(huà)我猜考量默契”趣味游戲
一、活動(dòng)目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的`團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。
二、活動(dòng)組織
1)活動(dòng)總負責:張祎蘇琳
2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加
7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
三、活動(dòng)內容
1、前期準備:
1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動(dòng)完畢
2、比賽過(guò)程:
活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。
玩游戲的策劃方案 8
一、舉辦人:
xx藥本心理委員
二、活動(dòng)宗旨:
促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當前壓力。
三、活動(dòng)主題:
幸?鞓(lè )
四、游戲時(shí)間:
4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分
五、游戲地點(diǎn):
部系樓B-101
六、游戲形式:
游戲分為三個(gè)項目:
第一是價(jià)值拍賣(mài);第二是發(fā)現優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長(cháng)。
七、游戲內容及規則
項目一:價(jià)值拍賣(mài)
游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性?xún)r(jià)值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說(shuō)明:該游戲先將要拍賣(mài)的東西寫(xiě)在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢(qián)),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據自己對人生的理解隨意競買(mǎi)下表中的東西。每樣東西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。(1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣(mài)緣由))直到所有東西都拍賣(mài)完為止,然后請大家認真考慮買(mǎi)回來(lái)的東西。并討論交流為什么想要競拍這個(gè)東西?在拍賣(mài)過(guò)程中,你的心情如何?
項目二:肯定自己
游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現自己優(yōu)點(diǎn),增強生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力。游戲說(shuō)明:首先把每個(gè)同學(xué)的.學(xué)號或姓名寫(xiě)好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長(cháng)或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說(shuō)出自己特長(cháng)。接下來(lái)由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場(chǎng)的任何人都有發(fā)言權,包括兩主持人和特邀嘉賓)。
項目三:魅力人生
游戲目的:先展現出我班寢室的文化生活,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導大家自信生活。游戲說(shuō)明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂(lè )器、魔術(shù)等)八、特長(cháng)報名方式:直接報給本班心理委員或班長(cháng)、團支書(shū)九、報名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長(cháng)及宣傳委員負責。
玩游戲的策劃方案 9
活動(dòng)名稱(chēng):
大紙箱變變變
活動(dòng)目標:
1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂(lè )趣。
2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
大紙箱若干、背景音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,寶貝們看一看我們的活動(dòng)室里有什么?——發(fā)現紙箱,
二、出示大紙箱說(shuō)說(shuō)它的用途。(激趣導入,自然過(guò)渡到游戲環(huán)節)
我們的紙箱有什么用?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個(gè)魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?
1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來(lái)。變變變,變變變(汽車(chē)、毛毛蟲(chóng)、火車(chē)、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車(chē),做小司機開(kāi)汽車(chē)的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身,快快藏起來(lái)。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡(jiǎn)單的交通秩序)
三、1、認識小雞美美
原來(lái)我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個(gè)跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?
四、游戲:“小雞出殼”
1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身快快藏起來(lái)!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來(lái)了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來(lái)了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來(lái)了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來(lái)了。
2、小雞是怎么從蛋殼里出來(lái)的.?先伸伸腦袋出來(lái)了;然后呢,拍拍翅膀出來(lái)了;再然后呢,兩條小腿出來(lái)了,最后小雞才高高興興的蹦出來(lái)。
3、請幼兒提問(wèn)“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲
4、分別請幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
五、結束、
今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
玩游戲的策劃方案 10
通過(guò)中秋節這樣一個(gè)國人非?粗氐膫鹘y節日,舉行一個(gè)盛大的活動(dòng),于業(yè)主進(jìn)行聯(lián)誼,展現xx廣宇優(yōu)秀售后態(tài)度,提升企業(yè)的社會(huì )美譽(yù)度和影響力,同時(shí)也可促進(jìn)潛在客戶(hù)的購買(mǎi)決心。
活動(dòng)主題:
xx新城業(yè)主中秋聯(lián)誼會(huì )。
活動(dòng)內容:
中秋佳節,在xx新城新建好的景觀(guān)帶的xx廣場(chǎng)上,邀請xx新城的業(yè)主賞月品茗,共度良宵。
活動(dòng)執行:
1、活動(dòng)地點(diǎn),以xx廣場(chǎng)為主,向景觀(guān)帶各組成部分延伸。
2、現場(chǎng)布置
。1)主舞臺設置在xx廣場(chǎng);為保護綠地,建議用綠色地毯覆蓋綠地;
。2)活動(dòng)現場(chǎng)周?chē)胖迷嘛,茶水等飲料食品供參加活?dòng)的業(yè)主們食用。
3、參與人員,xx新城業(yè)主均有資格參加(重點(diǎn)突出包括認購丁香苑的客戶(hù)),但考慮到活動(dòng)現場(chǎng)的容量,建議在媒體上發(fā)布活動(dòng)信息,標明某時(shí)間開(kāi)始,前100位報名的客戶(hù)可獲得現場(chǎng)參與活動(dòng)的機會(huì ),將會(huì )收到xx新城發(fā)出的邀請函,每張邀請函限三人參加。其余客戶(hù)可獲贈xx新城提供的`月餅禮盒一份。
4、現場(chǎng)表演,由xx新城員工與客戶(hù)上臺表演節目(唱歌,舞蹈等),考慮聘請現場(chǎng)樂(lè )隊。
5、現場(chǎng)活動(dòng),邀請到場(chǎng)的業(yè)主到舞臺上參與一些以家庭為主題的互動(dòng)游戲。如(1)心有靈犀,父母與孩子分做一長(cháng)桌兩端,中間隔一木板,使其相互看不到,父母面前放置三種食品,由孩子吃其中一種食品,然后表演吃這種食品的表情給父母看,由父母來(lái)猜孩子吃的是哪一種食品。踩氣球等一些簡(jiǎn)單易執行且能很好的渲染現場(chǎng)氣氛的活動(dòng)。
6、獎品設置,現場(chǎng)互動(dòng)游戲應為所有上臺參與者都發(fā)送獎品,且優(yōu)勝者和沒(méi)有獲勝者的獎品差異不大。建議優(yōu)勝者的獎品為DVD一臺,其他為電飯鍋一臺。
7、物料準備
。1)邀請函;
。2)活動(dòng)手冊;
。3)舞臺背景噴繪;
。4)綠地毯;
。5)月餅等食品;
。6)舞臺搭建;
。7)領(lǐng)導坐席;
。8)各種游戲道具。
玩游戲的策劃方案 11
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》,充分調動(dòng)幼兒教師創(chuàng )造性地開(kāi)展幼兒戶(hù)外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開(kāi)展幼兒園戶(hù)外游戲創(chuàng )編比賽活動(dòng),F將有關(guān)事項通知如下:
一、參評對象:
全體教師
二、參評內容
。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報送電子稿。
。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。
三、參評要求
請各位教師認真撰寫(xiě)游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。
四、幼兒園戶(hù)外游戲方案評分細則
1、目標明確、針對性強,活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內容新穎,趣味性強,富有創(chuàng )意。(5分)
3、設計科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)
幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)評分細則游戲準備(10分)
1.有效利用戶(hù)外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng )設游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)
游戲內容(20分)
1.游戲內容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的`經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養自主性、自信心、規則意識和合作能力等。(10分)
教師指導(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現及需求,并作出積極、有效的指導;(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂(lè )于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗。(10分)
五、評審組
組長(cháng):
副組長(cháng):
組員:
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