幼兒園游戲活動(dòng)策劃計劃
一、指導思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來(lái),一招一式都能閃現出對現實(shí)生活的模仿和創(chuàng )造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng )造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區的環(huán)境創(chuàng )設及材料的投放為切點(diǎn),來(lái)更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學(xué)期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來(lái)上幼兒園,他們來(lái)自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛(ài),在爸爸媽媽無(wú)微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時(shí)也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀(guān)察中,我發(fā)現大部分的幼兒對游戲有著(zhù)濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過(guò)程依賴(lài)于玩具,極易受外界因素的影響,注意時(shí)間不長(cháng);另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著(zhù)不動(dòng),老師提醒了才任務(wù)性的動(dòng)一動(dòng);除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著(zhù)“我要”的`壞習慣,對著(zhù)喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過(guò)自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學(xué)習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂(lè )趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標:
1.愿意參與游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2.初步學(xué)會(huì )遵守簡(jiǎn)單的游戲規則。
3.初步學(xué)會(huì )扮演家庭成員角色,反應簡(jiǎn)單的現實(shí)生活。
4.學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
四、游戲內容及階段目標
。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標
1.圍繞“娃娃家”主題開(kāi)展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學(xué)習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門(mén)等。
。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標
1.繼續學(xué)習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過(guò)程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。
3.培養幼兒愛(ài)護玩具,給玩具分類(lèi)無(wú)歸原處的意識。
。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標
1、引導幼兒將物品按類(lèi)擺放,并回自覺(jué)收拾整理。
2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛(ài)、謙讓?zhuān)献髋c幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據幼兒的年齡特點(diǎn),結合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng )設。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時(shí)間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過(guò)程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時(shí),孩子沒(méi)有任何角色意識,教師可以通過(guò)心授等方法,引導幼兒進(jìn)行集體學(xué)習,建立初步的角色意識;在以后的活動(dòng)中,教師可以通過(guò)參與游戲或者以旁觀(guān)的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時(shí)的談話(huà)及游戲中,教育幼兒愛(ài)護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動(dòng)的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng )設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動(dòng)前要求的講解要簡(jiǎn)單扼要,用孩子聽(tīng)的懂的話(huà)說(shuō),盡量直接點(diǎn);活動(dòng)后的講評,可以引導幼兒?jiǎn)蝹(gè)上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀(guān)察他的對不對,并說(shuō)說(shuō)原因,引導幼兒發(fā)現閃光點(diǎn),及時(shí)發(fā)現并改正錯誤。
8.整個(gè)活動(dòng)以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語(yǔ)夸獎,以此來(lái)給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規劃的游戲內容有:娃娃家2個(gè),西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車(chē)等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開(kāi)展)
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