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游戲在幼兒園運用的調研報告

時(shí)間:2025-05-16 08:41:07 報告 我要投稿
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關(guān)于游戲在幼兒園運用的調研報告(精選8篇)

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,報告使用的次數愈發(fā)增長(cháng),其在寫(xiě)作上有一定的技巧。那么報告應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編幫大家整理的關(guān)于游戲在幼兒園運用的調研報告(精選8篇),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

關(guān)于游戲在幼兒園運用的調研報告(精選8篇)

  游戲在幼兒園運用的調研報告 1

  游戲是幼兒園最基本的活動(dòng)。在幼兒園的課堂教學(xué)中引入游戲的機制,并不是將游戲與教學(xué)簡(jiǎn)單的相加,而是在游戲與學(xué)習的聯(lián)結點(diǎn)上,將教學(xué)與"學(xué)習"統一起來(lái)。幼兒園游戲被納入課堂教學(xué)中,是以幼兒的主動(dòng)學(xué)習和主體性發(fā)展為主要特征,體現生動(dòng)活潑、積極主動(dòng)、興趣與能力并重的時(shí)代特色的教學(xué)活動(dòng)模式。

  一、游戲在幼兒園課堂教學(xué)中缺乏運用的現狀分析在幼兒園的教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常常被混淆,游戲成了有各級教學(xué)目標的、按教師意志和計劃進(jìn)行的活動(dòng),把課堂教學(xué)的功利性和嚴肅性帶入游戲中,幼兒成為了被動(dòng)接受知識灌輸的學(xué)習者,在喪失了內在品格的游戲中,兒童就得不到充分的"享樂(lè )""體驗"與"表達",因而在幼兒園中的教學(xué)體系中出存在著(zhù)"灌輸式"和"放羊式"的教育現狀。

  二、幼兒園游戲與課堂教學(xué)的關(guān)系分析幼兒園游戲作為幼兒的基本活動(dòng),是與幼兒年齡特點(diǎn)相適應的學(xué)習方式。在游戲活動(dòng)中發(fā)生著(zhù)大量的學(xué)習活動(dòng),游戲是幼兒園課堂教學(xué)的途徑之一。由于幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),幼兒園教學(xué)必須以游戲作為基本的途徑,教師組織與指導幼兒的游戲活動(dòng),目的不僅僅在于讓幼兒"玩",而且還在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習活動(dòng),使"玩"轉化為幼兒的學(xué)習經(jīng)驗。

  教學(xué)是現代社會(huì )幼兒學(xué)習的一種特殊形式,它不同于幼兒在日常生活(包括游戲)中自發(fā)的學(xué)習活動(dòng),它是由教育目的控制的有方向性的學(xué)習活動(dòng)。課堂教學(xué)應當包括教師對幼兒學(xué)習活動(dòng)有目的,有計劃的組織與指導幼兒的學(xué)習活動(dòng),根本目的是通過(guò)對幼兒學(xué)習環(huán)境的控制來(lái)達到對幼兒學(xué)習經(jīng)驗的控制。

  從某種程度上講,兒童的游戲就是學(xué)習,一種隱性學(xué)習,游戲和學(xué)習是密切相關(guān)、相輔相成的,游戲的過(guò)程就是幼兒學(xué)習的過(guò)程,"在游戲教學(xué)中,兒童過(guò)去的經(jīng)驗得以再現,當前的現實(shí)得以表征,未來(lái)的可能得以萌發(fā)和預期。在游戲中,兒童既有對客觀(guān)知識與規律的探索與發(fā)現,有對做人準則的道德規范的實(shí)踐與演練,也有對美的事物的.崇尚和體驗。"當然,學(xué)習只有成為一種有趣的"游戲"時(shí),幼兒才會(huì )忘我的投入,才會(huì )把學(xué)習的過(guò)程變成一種游戲的過(guò)程。由此,二者是不可分離的。正確理解和把握這種關(guān)系,幼兒可以在學(xué)習中游戲,"學(xué)中寓樂(lè )";也可以在游戲中學(xué)習,"樂(lè )中寓學(xué)"。

  游戲與教學(xué)是有內在聯(lián)系的,這種聯(lián)系表明兩者不是對立的。

  但游戲與教學(xué)又是各自獨立的,這種獨立表明兩者在本質(zhì)上是有區別的,不能混為一談。前者更多地強調"目的""計劃""效果",強調的是教師指導下的幼兒活動(dòng)。后者更多地強調"興趣""表現""過(guò)程",強調的是幼兒自主的活動(dòng),兩者的規范不一樣,本質(zhì)的規定性方面也不一樣。因此,對幼兒來(lái)說(shuō),游戲與課堂教學(xué)都有獨立存在的價(jià)值。

  三、回歸幼兒園課堂"游戲化"教學(xué)

  1、創(chuàng )設輕松愉悅,寬松自由的課堂氛圍幼兒園課堂教學(xué)環(huán)境是一種"隱性課程",它對開(kāi)發(fā)幼兒的智能,保證幼兒的心理健康,促進(jìn)幼兒個(gè)性全面協(xié)調發(fā)展具有獨特的功能和價(jià)值。因此,教學(xué)過(guò)程不應是刻板的、僵化的、復制的、一成不變的,而應是開(kāi)放的、自由的、平等的。讓幼兒自始至終都處于一種積極主動(dòng)的狀態(tài)。

  2、精心的游戲教學(xué)準備一個(gè)成功的教學(xué)游戲應符合以下的質(zhì)量標準:選擇的游戲因素契合幼兒的年齡(游戲因素可分為操作游戲動(dòng)機、游戲性體驗、伙伴關(guān)系和外部條件);選用的游戲因素與教學(xué)內容相匹配;游戲任務(wù)難度與幼兒已有經(jīng)驗相匹配。

  3、明確教師在課堂游戲中的角色定位

 。1)教師是幼兒游戲環(huán)境的創(chuàng )設者。

 。2)教師是課堂游戲活動(dòng)的觀(guān)察者。

 。3)教師是課堂游戲活動(dòng)的參與者與指導者。

 。4)教師是課堂游戲活動(dòng)的評價(jià)者。

 。5)教師是幼兒課堂游戲活動(dòng)的反思著(zhù)。

  4、將游戲體驗回歸教學(xué)精神

  回歸幼兒園"游戲"課堂教學(xué)活動(dòng),充分將游戲與幼兒園課堂教學(xué)相整合,挖掘游戲對幼兒的教育價(jià)值,具備游戲精神,使它作為教育教學(xué)工作的手段,也是幼兒園教學(xué)體系中不可疏忽的一種童年精神。游戲精神是兒童精神的基本表達和基本概括,這是一種原發(fā)性的生命精神,一種成長(cháng)的精神,一種完整而和諧的精神,一種自由與創(chuàng )作的精神,為幼兒的成長(cháng)發(fā)展積累更多有價(jià)值的社會(huì )經(jīng)驗。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 2

  一、背景分析

  游戲在幼兒成長(cháng)的過(guò)程中有著(zhù)其他活動(dòng)不可替代的作用。在一日生活中,我們從教師的困惑入手,研究如何觀(guān)察,有效的指導幼兒游戲,實(shí)現孩子在游戲中富有個(gè)性的發(fā)展。通過(guò)調查了解到,教師在游戲中的觀(guān)察目的和觀(guān)察方法、對幼兒游戲行為進(jìn)行解讀和分析、指導幼兒

  并支持推動(dòng)幼兒游戲深度發(fā)展等方面的能力都有待提高。經(jīng)過(guò)研討,確定了圍繞“從看見(jiàn)到看懂”這一主題開(kāi)展幼兒園游戲活動(dòng)觀(guān)察與指導的項目研究。

  二、研究過(guò)程與措施

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設適宜的游戲環(huán)境

  通過(guò)觀(guān)察和研究我們發(fā)現,幼兒的游戲呈現三種水平,那種有目的、復雜的、能夠讓兒童聚精會(huì )神的游戲需要環(huán)境的支持。原因是幼兒有著(zhù)層次式的內在需要,而且生理的、安全的和歸屬感的需要比其他需要更加強烈,在擁有更高級的需要之前這些必須得到滿(mǎn)足。所以,我們首先引導教師在班級建立充滿(mǎn)關(guān)懷的師幼關(guān)系并且努力營(yíng)造班級的集體感和歸屬感,讓幼兒感受到被認可和接納,滿(mǎn)足幼兒的安全需要和歸屬需要。這就是能讓幼兒自信地進(jìn)行高水平的游戲,并在游戲中投入所有注意力和精力游戲的隱性環(huán)境。其次,我們還站在幼兒的視角審視物質(zhì)環(huán)境,創(chuàng )設開(kāi)放的、功能不固化、有安全感的物質(zhì)游戲環(huán)境。我們對室、內外的游戲空間進(jìn)行整體科學(xué)的規劃,并動(dòng)態(tài)靈活的利用空間,不固化空間的功能。比如大班在沙區游戲時(shí),幼兒提出要在沙區用炭燒積木搭建木屋和觀(guān)景臺,得到了教師的大力支持,就這樣在沙區開(kāi)展的建構游戲“海灘木屋”就誕生了。

 。ǘ┮龑Ы處熥鲆幻细竦挠^(guān)察者

  在自主游戲活動(dòng)中,教師要成為一名合格的觀(guān)察者,應該明確什么是觀(guān)察、要觀(guān)察什么以及如何觀(guān)察。項目推進(jìn)的第一步是組織全體教師進(jìn)行大密度的自主游戲培訓。最初從觀(guān)看安吉游戲的案例視頻開(kāi)始,老師們利用所學(xué)的理論知識觀(guān)察和思考孩子游戲行為背后的含義,當然這是粗淺的觀(guān)察與了解,并沒(méi)有得到實(shí)踐的驗證。接下來(lái),全體教師開(kāi)始親自組織自主游戲活動(dòng),大家在一次次實(shí)踐的過(guò)程中暴露出很多問(wèn)題,也產(chǎn)生了很多的困惑,比如:教師主動(dòng)觀(guān)察意識不夠;對觀(guān)察的意義和目的的理解比較模糊;觀(guān)察內容的指向性模糊,隨意性、主觀(guān)性比較強;科學(xué)觀(guān)察的方法掌握不夠,缺乏系統的觀(guān)察策略;觀(guān)察的形式、手段、工具單一,導致獲得的有價(jià)值的信息不多;有效利用觀(guān)察信息的能力欠缺,分析評價(jià)存在局限性。帶著(zhù)問(wèn)題,我們坐到了一起,一次一次的教研討論之后梳理出項目研究步驟。第一步,改造教師的兒童觀(guān)和教育觀(guān),項目研究教師每天觀(guān)察一名兒童,每天觀(guān)察三次、每次五分鐘,堅持一個(gè)月。第二做有準備的觀(guān)察,理清觀(guān)察目的,明確游戲活動(dòng)中的觀(guān)察要點(diǎn),比如幼兒游戲的主題是怎么確定的,穩定性如何,是怎么推進(jìn)的,又是怎么轉移的;幼兒游戲中有角色分配嗎,是如何分配角色的,角色扮演的水平如何等;幼兒使用材料的頻率如何,是如何與材料互動(dòng)的,與哪種材料互動(dòng)得比較多,材料的數量適宜嗎;幼兒如何推進(jìn)游戲情節,情節與生活經(jīng)驗的鏈接在哪里,是怎么滲透和轉化的;游戲中幼兒是怎么交往的,與同伴關(guān)系怎么樣,是主動(dòng)交往,還是被動(dòng)接受,或是游離在外等;幼兒是否理解游戲規則,是否會(huì )輪流,發(fā)生沖突時(shí),能否解決,是怎樣解決的等。第三掌握有效的觀(guān)察方法,在實(shí)踐過(guò)程中,敘事觀(guān)察法是老師使用最多的一種方法。

  教師運用多種策略,支持和推進(jìn)幼兒的游戲。

  孩子平淡無(wú)奇的動(dòng)作、表情承載著(zhù)他們當下獨特的期待、創(chuàng )想和探究欲望,讀懂孩子并給予其科學(xué)、適宜、有效的支持幫助,才能讓推進(jìn)游戲,讓孩子有發(fā)展的可能,在研究實(shí)踐中教師不斷找尋合適的策略支持推進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。

  1.游戲前的支持策略。中班《忙碌的小醫院》主題游戲開(kāi)展前,教師通過(guò)照片和視頻與幼兒互動(dòng)交流,內容包括游戲的主題、情節、他們最感興趣的部分、遇到的問(wèn)題等。這樣做,一方面能幫助幼兒回顧之前的游戲,梳理思路與問(wèn)題,另一方面能啟發(fā)推動(dòng)幼兒在原有游戲經(jīng)驗的基礎上,找到新的挑戰和興趣點(diǎn)繼續游戲。

  除了利用照片、視頻等喚醒幼兒已有的游戲經(jīng)驗,我們還利用游戲材料進(jìn)行喚醒。比如,一頂護士帽或一根輸液管便能夠喚醒幼兒去醫院看病的經(jīng)驗,從而引發(fā)幼兒玩醫院看病的角色游戲。一張關(guān)于本地著(zhù)名建筑物的照片,如葫蘆山莊的照片,就能喚醒幼兒以前參觀(guān)游玩的.經(jīng)驗,從而引發(fā)與此相關(guān)的建構游戲。

  2.游戲中的支持策略。大班建構游戲中,熙熙小朋友對老師說(shuō):老師,我的房子倒塌了。老師反問(wèn)道:是什么原因造成的呢?熙熙說(shuō):我不知道!霸僮屑氂^(guān)察一下”。過(guò)了兩三分鐘,熙熙突然抬起頭說(shuō):老師,我知道為什么了,因為這個(gè)柱子歪了,所以房子倒塌了。我現在把柱子深深的埋在沙子里,上面也蓋滿(mǎn)沙子,這樣柱子就不會(huì )歪了,房子也就不會(huì )倒塌了。就這樣,熙熙小朋友在反復嘗試的過(guò)程中完成了樓房的搭建。我們可以看到老師主要是通過(guò)啟發(fā)和引導性談話(huà)的方式支持和推動(dòng)游戲的發(fā)展的。

  小班幾個(gè)幼兒再娃娃家里游戲,有一個(gè)小男孩兒在旁邊看著(zhù),幾次試圖走進(jìn)但又退了回來(lái)。老師走過(guò)去假裝敲門(mén),說(shuō)自己是媽媽的好朋友來(lái)做客。教師被邀請進(jìn)去,坐下來(lái),喝茶,吃點(diǎn)心...男孩兒看得出神。待老師離開(kāi)后,男孩也學(xué)著(zhù)老師的樣子敲開(kāi)了娃娃家的門(mén),想進(jìn)去做客,這樣他也被請進(jìn)了娃娃家...小班老師采用的是平行游戲的方法介入的。

  3.游戲后的支持策略。游戲后的經(jīng)驗梳理與交流分享對幼兒游戲的支持價(jià)值,甚至超過(guò)教師在游戲過(guò)程中的介入。因此在這個(gè)過(guò)程中,教師除了鼓勵幼兒表達自己在游戲中的感受與體驗,還引導幼兒完整的回顧自己游戲,不斷反思構建自己的經(jīng)驗。比如:中班幼兒講述《飯店》游戲的時(shí)候,王老師問(wèn)了以下問(wèn)題,幫助幼兒梳理經(jīng)驗,持續反思:你們?yōu)槭裁匆孢@個(gè)游戲?在飯店開(kāi)張之前需要準備些什么?在設計圖紙的時(shí)候你有考慮過(guò)哪些問(wèn)題?你們想出了幾種方法?你們覺(jué)得自己的方法怎么樣?這是最好的辦法嗎?還可以怎么解決?你們覺(jué)得大家的建議怎么樣?哪些對你是有幫助的?當別人遇到這樣的問(wèn)題,你會(huì )怎樣幫助他?教師通過(guò)不斷的提問(wèn)、追問(wèn)引發(fā)幼兒的回顧與思考。

  在我們教研—培訓—實(shí)踐—反思—再實(shí)踐的不斷循環(huán)往復中,教師分析幼兒行為背后的發(fā)展水平、動(dòng)機以及行為的意義和規律的能力大幅度提升;把握幼兒的游戲狀況、適時(shí)、適當、適度介入指導的能力大幅度提升;游戲中的幼兒也發(fā)生了自主、生動(dòng)而豐富的學(xué)習,孩子們在游戲中展現出了很強的探索、解決問(wèn)題的能力。

  三、工作成效

  我園開(kāi)展自主游戲實(shí)踐活動(dòng)探索,取得了階段性的成果,從大量的培訓儲備理論知識到親自實(shí)踐組織幼兒游戲活動(dòng),從老師的互動(dòng)研討到舉行各種形式的游戲觀(guān)摩、觀(guān)察記錄、游戲案例評比。在園里大環(huán)境的支撐下,在老師們不斷鉆研努力下,終于在自主游戲這條道路上打開(kāi)了新大門(mén)。孩子們在不同類(lèi)型游戲中,各方面的能力都有了不同程度的提高。在游戲前,他們會(huì )主動(dòng)地制定游戲計劃,在游戲的過(guò)程中,能與小伙伴合作交流、積極互動(dòng)。即使遇到了沖突,也會(huì )按照自己的方式解決問(wèn)題,有了一定的獨立性。同時(shí),在推動(dòng)游戲情節發(fā)展的能力方面也有了大幅度的提升?梢钥吹,孩子們不會(huì )像剛開(kāi)始玩游戲的時(shí)候那樣,經(jīng)常性的停止游戲、無(wú)法開(kāi)展,現在的他們總會(huì )找到不一樣的突破口使游戲得以繼續。而教師明確了怎樣在幼兒游戲中做好一個(gè)合格的觀(guān)察者、支持者、推動(dòng)者和分析者。在一次次實(shí)踐的過(guò)程中,教師不斷反思和修正自己的兒童觀(guān),養成了放手游戲、細致觀(guān)察、停止假設、深入研究幼兒的專(zhuān)業(yè)習慣。

  一路探索,一路反思,一路收獲。教研活動(dòng)、培訓活動(dòng)仍在繼續,相信老師們在后續的游戲開(kāi)展中,定能開(kāi)拓新的思維,在觀(guān)察與指導中不斷探尋引發(fā)幼兒游戲向高水平發(fā)展的路徑與策略,使幼兒的深度學(xué)習在幼兒園游戲化教學(xué)中真實(shí)發(fā)生。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 3

  摘要:游戲是孩子的天性,也是孩子生活的重要表現。正確理解游戲價(jià)值的意義,明確指導幼兒園有組織游戲的發(fā)展戰略,是非常重要的。本篇論文選擇了宜興市7所幼兒園作為此次的調查對象,通過(guò)調查發(fā)現:在某些幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng),教師所準備的場(chǎng)地與材料,缺少自然性,沒(méi)有趣味;教師的觀(guān)念與行動(dòng)出現分歧,無(wú)法統一;對于幼兒園的戶(hù)外游戲,家長(cháng)普遍缺少相關(guān)的正確的知識;诖,研究者提出三條建議:加強宣傳和學(xué)習,以培養孩子正確的戶(hù)外游戲活動(dòng)觀(guān)念為目標;幼兒園應該重視戶(hù)外游戲活動(dòng),為戶(hù)外游戲活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng )造提供條件;注重教師在幼兒戶(hù)外游戲中的角色和地位。

  關(guān)鍵詞:幼兒園;戶(hù)外游戲活動(dòng);調查;現狀

  《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》中提到:保證每天戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間不少于2小時(shí),體育活動(dòng)時(shí)間不少于1小時(shí)。戶(hù)外游戲活動(dòng),為幼兒的體育活動(dòng)提供了足夠的空間,幼兒通過(guò)體育游戲活動(dòng)可以促進(jìn)其大肌肉運動(dòng)技能的提升。第一,3-6歲的幼兒正處于視力發(fā)育的關(guān)鍵期,充足的自然光可以有效預防幼兒近視的形成。如今,近視越來(lái)越低齡化,需要引起教師和家長(cháng)的足夠重視。第二,適當的體育鍛煉,還可以提高幼兒的免疫力,增強幼兒的身體素質(zhì)。

  戶(hù)外游戲場(chǎng)地為幼兒提供了充足的空間,幼兒可以盡情地釋放自己,奔跑、跳躍、鉆山洞、騎小車(chē)、玩水、玩沙,或寫(xiě)生,或閱讀,或觀(guān)察大自然的一草一木、一花一樹(shù),或仰望藍天,或低頭思考,戶(hù)外游戲帶給孩子的快樂(lè )和益處遠遠大于室內游戲。首先,戶(hù)外游戲活動(dòng)可以幫助幼兒釋放多余精力,放松身心。其次,戶(hù)外游戲活動(dòng)提供更多的幼兒交往機會(huì ),提高幼兒的社會(huì )性交往水平。第三,戶(hù)外游戲活動(dòng)部分帶有挑戰性,幼兒愿意參與其中,從而提高幼兒參與游戲的積極性。

  一、幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)的現狀

  第一,根據游戲目的的不同,幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)多側重娛樂(lè )性游戲和運動(dòng)性游戲。我們將戶(hù)外游戲活動(dòng)根據其目的的不同作了簡(jiǎn)單的分類(lèi):娛樂(lè )性游戲、運動(dòng)性游戲、建構類(lèi)游戲和探索創(chuàng )造性游戲。

  根據調查分析發(fā)現,幼兒園教師的戶(hù)外游戲主要以?shī)蕵?lè )性游戲(29%)和運動(dòng)性游戲活動(dòng)(45%)為主,而建構類(lèi)游戲活動(dòng)和探索創(chuàng )造性游戲活動(dòng)開(kāi)展的則較少,都不到15%。為了促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,提高戶(hù)外游戲活動(dòng)的趣味性,對于建構類(lèi)游戲和探索創(chuàng )造性游戲活動(dòng),大班幼兒應該多多參與,這對于幼兒大腦智力的開(kāi)發(fā)以及思維的發(fā)展具有很好的促進(jìn)作用。

  第二,根據戶(hù)外游戲活動(dòng)與教學(xué)活動(dòng)的關(guān)聯(lián)性程度的不同,我們將戶(hù)外游戲活動(dòng)分為幼兒自主游戲活動(dòng)和教學(xué)游戲活動(dòng)。調查發(fā)現,這7所幼兒園的教師選擇戶(hù)外教學(xué)游戲活動(dòng)的占69%,屬于幼兒自主游戲活動(dòng)的占31%。說(shuō)明在幼兒園的戶(hù)外游戲活動(dòng)中,教師仍在主要控制著(zhù)幼兒的游戲。我們說(shuō),游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),在游戲中教師掌握游戲的主要權利,那么幼兒在游戲過(guò)程中就會(huì )逐漸降低自我意識,最終在游戲中處于被動(dòng)地位。

  二、幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)存在問(wèn)題及分析

  1、戶(hù)外游戲活動(dòng)的場(chǎng)地和游戲材料缺少自然性

  親近自然是每個(gè)孩子的天性,在自然環(huán)境中孩子們更加真實(shí),樂(lè )于探究,喜歡思考。為孩子創(chuàng )設接近自然的教育環(huán)境,有利于幫助幼兒敬畏自然,形成尊重生命的情感態(tài)度。首先,研究者對宜興7所幼兒園的調查發(fā)現,幼兒園有很多類(lèi)型的戶(hù)外區域,包括運動(dòng)區、大型機械和沙水區、種植區、攀爬區等。特別是在戶(hù)外的木制器械活動(dòng)區中,標準化的木制玩具不會(huì )使人感到厭煩。每個(gè)活動(dòng)區都有各自的特點(diǎn)。但是,這所幼兒園沒(méi)有基于幼兒園的自然優(yōu)勢,很少使用自然元素比如山坡、山洞、樹(shù)木等自然資源進(jìn)行戶(hù)外游戲場(chǎng)地的創(chuàng )設。然而,在這所幼兒園中,戶(hù)外游戲活動(dòng)也給孩子們另一種新的感官體驗。

  2.家長(cháng)對兒童戶(hù)外游戲活動(dòng)缺乏科學(xué)認識

  結果顯示,大多數家長(cháng)認為戶(hù)外游戲對孩子的成長(cháng)是必要和有益的。但在這種觀(guān)念中,與孩子的活動(dòng)相比,文化知識更重要,忽視戶(hù)外的家長(cháng)有很多。

  首先,隨著(zhù)社會(huì )發(fā)展的發(fā)展,人們更加重視知識、學(xué)歷的價(jià)值,深刻認識到?jīng)]有文憑難以在社會(huì )中立足。家長(cháng)就抱著(zhù)“望子成龍,望女成鳳”的心態(tài),生怕自己的兒女輸在“起跑線(xiàn)”上,于是給自己的孩子安排了很多興趣班,周末甚至晚上不休息,嚴重剝奪了兒童的休息權、游戲權。大部分家長(cháng)認為孩子就應該學(xué)習,游戲只是業(yè)余時(shí)間用來(lái)休息的調節劑,嚴重輕視了游戲對于兒童全面發(fā)展的重要價(jià)值。

  其次,有些家長(cháng)認為戶(hù)外游戲活動(dòng)容易給孩子帶來(lái)傷害,比如攀爬架、踩高蹺等危險系數比較高,家長(cháng)處于安全考慮對孩子參與這樣的項目持消極態(tài)度。另外,由于季節變化等原因,氣溫變化不穩定,孩子抵抗力較弱,照顧不周則很容易出現發(fā)燒、感冒等癥狀。在實(shí)地考察中發(fā)現,有的幼兒屬于過(guò)敏體質(zhì),對花粉過(guò)敏,所以該家長(cháng)是不建議孩子在戶(hù)外活動(dòng)的,且對孩子參加高強度的體育活動(dòng)持反對態(tài)度。

  總而言之,父母對戶(hù)外游戲的認識會(huì )直接影響幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)開(kāi)展的有效性。所以,要想提高幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)的質(zhì)量,應該首先做好家長(cháng)的教育宣傳工作,讓家長(cháng)放心的前提下,邀請家長(cháng)積極參與幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)的設計與組織當中。

  三、提升幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)質(zhì)量的建議

  1、加強宣傳和學(xué)習,樹(shù)立正確的戶(hù)外游戲活動(dòng)觀(guān)

  華東師范大學(xué)的華教授表示:“玩耍對孩子來(lái)說(shuō)是一種特殊的優(yōu)勢。他們不需要大人去教他們怎么玩耍,這是孩子與生俱來(lái)的'本領(lǐng)”。

  在組織孩子在戶(hù)外玩游戲時(shí),幼兒園教師要樹(shù)立科學(xué)的兒童觀(guān),正確看待游戲對兒童發(fā)展的重要價(jià)值。此外,教師必須有堅定的教育信念和正確的教育方向。在組織孩子戶(hù)外玩耍時(shí),充分尊重幼兒游戲的自主自愿性,把游戲權力交給幼兒,促進(jìn)兒童想象力、創(chuàng )造力的發(fā)展。比如,教師可以讓孩子們自由選擇游戲區域,選擇游戲主題和游戲內容,選擇游戲素材和游戲合作伙伴。幼兒在游戲時(shí),老師應該要控制自己的意志,讓幼兒根據自己的需求和興趣選擇在哪里玩、做什么、怎么玩,并從中獲得良好的戶(hù)外游戲體驗和真正的自我發(fā)展,消除對兒童游戲的高度控制和有效指導,讓兒童自己玩游戲,因為兒童有自主選擇、自由決定以及自我挑戰的權利。只有這樣,兒童的游戲才是真正的游戲,真正的游戲才可以最大限度地發(fā)揮兒童的潛力。

  2、幼兒園要注重戶(hù)外游戲活動(dòng)環(huán)境和條件的創(chuàng )設

  幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng )設應該充分利用自然元素!队變簣@工作工程》中提到:幼兒園創(chuàng )造環(huán)境戶(hù)外游戲應尊重“回歸自然”的原則,關(guān)注原始環(huán)境和自然,保護原始環(huán)境和戶(hù)外游戲環(huán)境的多樣性。兒童游戲的想象力和創(chuàng )造力是最重要的基本要求和標準。

  因此,在為幼兒園孩子創(chuàng )造戶(hù)外游戲環(huán)境時(shí),我們應該將豐富的大自然元素引入到戶(hù)外游戲場(chǎng)地。具體來(lái)說(shuō),幼兒園的戶(hù)外游戲環(huán)境應表現出各種元素和特征,包括懸崖、草地、山谷、臺階、花草、樹(shù)木、沙子、水等。此外,這些元素應結合起來(lái),創(chuàng )造出島嶼冒險、繩索區和戰斗區,打開(kāi)坡道和專(zhuān)用車(chē)道,以及斜坡上的坡道,讓孩子們體驗各種困難,感受挑戰。這樣,孩子們可以在冒險和挑戰中接受訓練,積累豐富的游戲經(jīng)驗,提高正確自我保護的能力。讓孩子們進(jìn)入原始的自然環(huán)境,與所有自然事物互動(dòng),不僅可以讓孩子們根據自己的天性回歸純真,還可以激發(fā)他們的主動(dòng)性、創(chuàng )造力和熱情,增加他們的勇氣和體力。

  3、明確教師在幼兒戶(hù)外活動(dòng)中的角色和地位

  在戶(hù)外玩耍時(shí),教師必須首先相信孩子是積極的學(xué)習者,尊重孩子,積極觀(guān)察和分析孩子在游戲活動(dòng)中的行為,并了解孩子是如何學(xué)習的。其次,教師應將游戲視為兒童的權利而不是高度控制兒童的游戲。也就是說(shuō),游戲是兒童主導的,而不是由教師自己主導的活動(dòng)。教師應該尊重孩子的選擇,支持孩子的想法,欣賞孩子的游戲方式,并讓?xiě)敉庥螒蛑性趲熒g建立廣泛而和諧的關(guān)系。最后,在戶(hù)外游戲的過(guò)程中,教師必須放棄玩游戲的形式主義和功利主義。例如,高結構游戲材料、游戲環(huán)節過(guò)渡期間兒童的消極等待、兒童被動(dòng)操作自制材料等。教師只有把游戲時(shí)間交給幼兒,讓兒童自己去發(fā)現、自己去探索、自己去解決問(wèn)題,只有這樣,我們才能在師生之間建立相互尊重和信任的關(guān)系。

  幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)的創(chuàng )設與組織是一個(gè)漫長(cháng)的變革過(guò)程,需要大家共同的努力,需要豐富戶(hù)外幼兒園活動(dòng)游戲領(lǐng)域的實(shí)踐經(jīng)驗,以期對幼兒園戶(hù)外游戲活動(dòng)能真正促進(jìn)兒童的全面發(fā)展。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 4

  摘要:本報告旨在深入了解幼兒園游戲活動(dòng)的開(kāi)展現狀,通過(guò)對多所幼兒園的實(shí)地觀(guān)察、教師訪(fǎng)談以及幼兒行為分析,揭示當前幼兒園游戲活動(dòng)中存在的問(wèn)題,為后續改進(jìn)提供依據。研究發(fā)現,雖然多數幼兒園意識到游戲的重要性,但在實(shí)際開(kāi)展中,仍存在游戲空間利用不合理、材料多樣性不足以及教師指導過(guò)度或不足等問(wèn)題。

  一、引言

  隨著(zhù)教育理念的不斷更新,游戲在幼兒教育中的地位日益凸顯。教育部印發(fā)的《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》明確指出要促進(jìn)幼兒園堅持以游戲為基本活動(dòng)。然而,在實(shí)際操作中,游戲活動(dòng)的'開(kāi)展情況并不樂(lè )觀(guān)。

  二、研究方法

  1. 實(shí)地觀(guān)察:選取5所不同類(lèi)型的幼兒園,對其室內外游戲區域進(jìn)行為期一個(gè)月的觀(guān)察,記錄幼兒游戲時(shí)間、游戲類(lèi)型、參與度等。

  2. 教師訪(fǎng)談:與30名幼兒園教師進(jìn)行面對面訪(fǎng)談,了解他們對游戲活動(dòng)的理解、組織方式以及遇到的困難。

  3. 幼兒行為分析:隨機抽取50名幼兒,觀(guān)察他們在游戲中的行為表現,分析其興趣點(diǎn)、社交互動(dòng)情況等。

  三、研究結果

  1. 游戲空間利用不合理:部分幼兒園雖設置了多個(gè)游戲區域,但空間布局緊湊,如某幼兒園的娃娃家,被過(guò)多精美逼真的家具占據,幼兒活動(dòng)空間受限,玩法單一。

  2. 游戲材料多樣性不足:多數教師習慣于為幼兒準備現成的游戲材料,且種類(lèi)有限。在“小吃店”游戲中,材料多為預設的食物模型,價(jià)格也被固定,幼兒自主性和創(chuàng )造性難以發(fā)揮。

  3. 教師指導存在偏差:部分教師在游戲中過(guò)度干預,限制了幼兒的自主探索;而有的教師則完全放任,缺乏必要引導,導致游戲質(zhì)量不高。

  四、結論與建議

  幼兒園應重新規劃游戲空間,增加開(kāi)放性;豐富游戲材料,鼓勵幼兒參與材料準備;同時(shí),加強教師培訓,提升其對游戲指導的專(zhuān)業(yè)能力,以促進(jìn)游戲活動(dòng)的有效開(kāi)展。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 5

  摘要:本研究聚焦游戲對幼兒身心發(fā)展的具體影響,通過(guò)實(shí)驗對比和跟蹤調查,分析游戲在幼兒身體發(fā)育、認知提升、情感培養以及社交能力發(fā)展等方面的作用。結果表明,積極參與游戲的幼兒在各方面發(fā)展均優(yōu)于較少參與游戲的幼兒。

  一、引言

  幼兒期是身心快速發(fā)展的關(guān)鍵階段,游戲作為幼兒的主要活動(dòng)形式,對其成長(cháng)具有不可忽視的影響。

  二、研究方法

  1. 實(shí)驗對比:選取兩個(gè)平行班級,一個(gè)班級增加游戲活動(dòng)時(shí)間和種類(lèi)(實(shí)驗組),另一個(gè)班級保持常規教學(xué)安排(對照組),為期三個(gè)月。

  2. 跟蹤調查:對實(shí)驗組的.30名幼兒進(jìn)行為期一年的跟蹤,觀(guān)察其在不同階段的身心發(fā)展變化。

  3. 測評工具:運用幼兒發(fā)展測評量表,從身體動(dòng)作、認知能力、情感表達、社交互動(dòng)等維度對幼兒進(jìn)行評估。

  三、研究結果

  1. 身體發(fā)育方面:實(shí)驗組幼兒在大肌肉動(dòng)作和小肌肉動(dòng)作發(fā)展上更協(xié)調,如在戶(hù)外游戲中,實(shí)驗組幼兒的奔跑、跳躍能力以及使用工具的精細動(dòng)作明顯優(yōu)于對照組。

  2. 認知提升方面:通過(guò)游戲,幼兒對周?chē)澜绲恼J知更加深入,解決問(wèn)題的能力增強。例如在建構游戲中,幼兒對空間、結構的理解不斷提升。

  3. 情感培養方面:游戲為幼兒提供了情感宣泄和表達的途徑,實(shí)驗組幼兒在情緒管理和自信心方面表現更好。

  4. 社交能力發(fā)展方面:在合作游戲中,幼兒學(xué)會(huì )了溝通、分享和協(xié)作,實(shí)驗組幼兒的社交主動(dòng)性和技巧更高。

  四、結論與建議

  幼兒園應進(jìn)一步增加游戲活動(dòng)的比重,根據幼兒年齡特點(diǎn)設計多樣化游戲,充分發(fā)揮游戲對幼兒身心發(fā)展的促進(jìn)作用。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 6

  摘要:本報告圍繞幼兒園自主游戲中教師的角色定位展開(kāi)研究,通過(guò)觀(guān)察教師在游戲中的行為表現、與教師和幼兒的交流,探討教師如何在自主游戲中發(fā)揮恰當作用。研究發(fā)現,教師在自主游戲中常面臨角色困惑,需要明確自身角色,以更好地支持幼兒游戲。

  一、引言

  自主游戲強調幼兒的自主性,但教師在其中并非無(wú)所作為,正確的教師角色對游戲質(zhì)量和幼兒發(fā)展至關(guān)重要。

  二、研究方法

  1. 觀(guān)察法:在幼兒園自主游戲時(shí)間,觀(guān)察20位教師的行為,記錄其介入游戲的時(shí)機、方式和頻率。

  2. 訪(fǎng)談法:分別與教師和幼兒進(jìn)行訪(fǎng)談,了解教師對自身角色的認知以及幼兒對教師指導的需求。

  3. 案例分析法:選取典型的'自主游戲案例,深入分析教師角色發(fā)揮的優(yōu)劣。

  三、研究結果

  1. 角色認知模糊:部分教師不清楚在自主游戲中應何時(shí)介入、如何介入,有的教師擔心干預過(guò)多影響幼兒自主性,有的則不知如何引導幼兒深入游戲。

  2. 介入時(shí)機不當:一些教師在幼兒未遇到困難時(shí)過(guò)早介入,打斷幼兒思路;而當幼兒真正需要幫助時(shí),又未能及時(shí)出現。

  3. 指導方式單一:多數教師采用直接告知的方式指導幼兒,缺乏啟發(fā)式、引導式的指導方法。

  四、結論與建議

  幼兒園應加強對教師的培訓,明確教師在自主游戲中的觀(guān)察者、引導者、支持者角色;教師要學(xué)會(huì )敏銳觀(guān)察幼兒游戲狀態(tài),把握介入時(shí)機,運用多樣化指導方式,促進(jìn)幼兒在自主游戲中獲得更好發(fā)展。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 7

  摘要:本研究旨在探索不同類(lèi)型游戲在幼兒園課程中的融合模式及效果,通過(guò)對多所幼兒園課程設置的分析和幼兒學(xué)習效果的評估,總結游戲與課程融合的有效策略。研究發(fā)現,將建構游戲、角色扮演游戲、益智游戲等與課程內容有機結合,能顯著(zhù)提升幼兒的學(xué)習興趣和學(xué)習效果。

  一、引言

  為了讓幼兒在游戲中獲得全面發(fā)展,將游戲與幼兒園課程相融合成為必然趨勢。然而,如何實(shí)現有效融合仍是亟待解決的問(wèn)題。

  二、研究方法

  1. 文獻研究:梳理國內外關(guān)于游戲與課程融合的相關(guān)文獻,了解已有研究成果和實(shí)踐經(jīng)驗。

  2. 案例分析:選取3所游戲與課程融合成效顯著(zhù)的幼兒園,深入分析其課程設計、游戲組織方式以及實(shí)施效果。

  3. 幼兒學(xué)習效果評估:通過(guò)課堂表現觀(guān)察、作業(yè)完成情況以及階段性測評等方式,評估幼兒在游戲融合課程中的.學(xué)習效果。

  三、研究結果

  1. 建構游戲與科學(xué)課程融合:在科學(xué)探索課程中融入建構游戲,幼兒通過(guò)搭建模型,對物理結構、力學(xué)原理等有更直觀(guān)的理解。

  2. 角色扮演游戲與語(yǔ)言課程融合:在語(yǔ)言教學(xué)中設置角色扮演游戲,幼兒在模擬情境中鍛煉語(yǔ)言表達和溝通能力。

  3. 益智游戲與數學(xué)課程融合:利用拼圖、積木等益智游戲,幫助幼兒理解數學(xué)概念,提升邏輯思維能力。

  四、結論與建議

  幼兒園應根據課程目標和幼兒特點(diǎn),精心設計游戲活動(dòng),實(shí)現游戲與課程的深度融合,提高教育教學(xué)質(zhì)量。

  游戲在幼兒園運用的調研報告 8

  摘要:本報告對幼兒園游戲資源的開(kāi)發(fā)與利用情況進(jìn)行調研,通過(guò)對幼兒園硬件設施、軟件資源以及社區資源利用的調查,發(fā)現當前幼兒園在游戲資源方面存在的問(wèn)題,并提出相應的改進(jìn)建議。研究表明,部分幼兒園游戲資源開(kāi)發(fā)不足,資源利用效率有待提高。

  一、引言

  豐富的游戲資源是開(kāi)展高質(zhì)量游戲活動(dòng)的基礎,合理開(kāi)發(fā)和利用游戲資源對幼兒教育至關(guān)重要。

  二、研究方法

  1. 問(wèn)卷調查:向100所幼兒園發(fā)放問(wèn)卷,了解其游戲場(chǎng)地、器材、圖書(shū)等硬件資源以及師資、課程等軟件資源的配備情況。

  2. 實(shí)地考察:對10所幼兒園進(jìn)行實(shí)地走訪(fǎng),觀(guān)察游戲資源的實(shí)際使用狀況。

  3. 訪(fǎng)談交流:與幼兒園管理人員、教師以及家長(cháng)進(jìn)行訪(fǎng)談,了解他們對游戲資源開(kāi)發(fā)與利用的看法和建議。

  三、研究結果

  1. 硬件資源方面:部分幼兒園游戲場(chǎng)地狹小,器材陳舊且種類(lèi)單一,無(wú)法滿(mǎn)足幼兒多樣化游戲需求。

  2. 軟件資源方面:教師對游戲資源的整合和創(chuàng )新能力不足,缺乏系統的'游戲課程設計。

  3. 社區資源利用方面:多數幼兒園與社區聯(lián)系不夠緊密,未能充分利用社區中的自然、人文資源開(kāi)展游戲活動(dòng)。

  四、結論與建議

  幼兒園應加大對游戲資源的投入,優(yōu)化硬件設施;加強教師培訓,提升軟件資源開(kāi)發(fā)能力;同時(shí),積極拓展社區資源,為幼兒創(chuàng )造更豐富的游戲環(huán)境。

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