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電子游戲作文

時(shí)間:2024-04-10 09:28:18 游戲 我要投稿

電子游戲作文(優(yōu)選9篇)

  在日常學(xué)習、工作抑或是生活中,大家都不可避免地要接觸到作文吧,作文可分為小學(xué)作文、中學(xué)作文、大學(xué)作文(論文)。還是對作文一籌莫展嗎?以下是小編整理的電子游戲作文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

電子游戲作文(優(yōu)選9篇)

電子游戲作文1

  “丁丁咚咚”、“嗒嗒”、“過(guò)關(guān)了”!最近我幾乎時(shí)時(shí)處處都能聽(tīng)到這樣的聲音,這就是風(fēng)靡全世界的電子游戲。因為它能讓我們放松心情,有趣又易于攜帶,所以幾乎每個(gè)家庭都會(huì )有一臺電子游戲機。無(wú)論是逛街、上班還是休息,人們的手指都在屏幕上不停地滑動(dòng)著(zhù)。雖然很多人說(shuō),電子游戲不僅可以讓我們對電腦有更多了解,還可以讓我們的思維更加豐富多彩。但是在我看來(lái),電子游戲弊大于利。

  首先,電子游戲讓人上癮。沉迷于電子游戲會(huì )讓我們無(wú)法自拔。一些有趣好玩的游戲,連大人都無(wú)法克制自己,一玩起來(lái)就停不下來(lái),何況是自制力更弱的孩子。大人沉迷于游戲,就無(wú)法認真工作,工作效率降低,耽誤公司的工作進(jìn)程。而小孩兒沉迷于游戲,就無(wú)法認真學(xué)習,學(xué)習效率降低,導致自己的成績(jì)下滑。

  其次,電子游戲會(huì )浪費人們大量的時(shí)間。你如果在做作業(yè)或工作時(shí)開(kāi)始玩電子游戲,玩了一關(guān)就會(huì )還想再玩一關(guān),玩了一次就會(huì )還想再玩一次……然后你會(huì )情不自禁地一直盯著(zhù)屏幕,不知不覺(jué)地把整個(gè)心思投入到電子游戲中去。時(shí)間就在這樣的沉迷中流逝而去,而你卻玩得忘乎所以。這些寶貴的時(shí)間本該投入到工作和學(xué)習中去,卻因為你缺乏自制力而浪費在了游戲中。

  最后,電子游戲還會(huì )影響健康。新聞上說(shuō),大部分小朋友和大人的近視,都是因為過(guò)度玩電子游戲造成的。而且電腦屏幕產(chǎn)生的輻射線(xiàn),會(huì )刺激角膜使上皮細胞的抵抗力降低,導致角膜上皮細胞水腫、干燥,引發(fā)角膜炎癥及潰瘍等疾病。實(shí)驗測試表明,人在操作電腦時(shí),眨眼次數明顯減少,眼睛得不到充足的淚液來(lái)濕潤,這也使輻射對眼睛造成的傷害更加強烈,導致廣泛的`眼干燥癥,嚴重者可能會(huì )產(chǎn)生干燥斑,如果不及時(shí)治療還會(huì )引起結膜炎、眼部感染等。玩電子游戲的人長(cháng)時(shí)間盯著(zhù)屏幕,久而久之,會(huì )對眼睛造成難以彌補的傷害。

  電子游戲雖然可以讓我們的思維更具有創(chuàng )新力,但是對于無(wú)法克制自己的人來(lái)說(shuō)電子游戲弊大于利。很多家庭都會(huì )禁止孩子玩電子游戲,我支持他們的決定,的確應該禁止孩子玩電子游戲。

電子游戲作文2

  游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的改變了人們的游戲方式,比如說(shuō)電子游戲的出現,無(wú)論成年人還是學(xué)生都離不開(kāi)接受電子游戲作為娛樂(lè )之一,但對于我們這些學(xué)生來(lái)說(shuō),電子游戲就有了另一個(gè)影響,我想對電子游戲的好壞說(shuō)一下我的感想

  電子游戲在許多家長(cháng)眼里是一個(gè)不好的存在,認為他會(huì )占用我們很多的時(shí)間,卻沒(méi)有想到玩游戲的同時(shí)孩子也能提升智力。家長(cháng)擔心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個(gè)度的問(wèn)題,有時(shí)過(guò)度并不是一件好事。

  現在學(xué)校培養學(xué)生的基礎是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進(jìn)智力的提升,但不能讓我們學(xué)到更多的科學(xué)文化知識,我們玩游戲會(huì )思考如何過(guò)關(guān),如何贏(yíng)得游戲,在這個(gè)過(guò)程中會(huì )讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會(huì )有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實(shí)現,但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質(zhì),需要運動(dòng)才能提升,電子游戲不會(huì )讓我們身體運動(dòng),只會(huì )讓我們的大腦運動(dòng)。美是外在美和內在美。外在美是指外貌,內在美是指氣質(zhì),而電子游戲并不會(huì )讓我們外貌整潔和提升氣質(zhì)他只是讓我們如何能通關(guān)。老是著(zhù)勞動(dòng),我們生活的`基礎就是通過(guò)勞動(dòng)獲得的,而電子游戲只會(huì )讓我們躲開(kāi)勞動(dòng),變得懶散,同時(shí)玩游戲過(guò)度還會(huì )導致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會(huì )讓父母對我們付出變得沒(méi)有意義。因為他們是為了讓我們變得更好,但沉迷游戲會(huì )讓我們不會(huì )成長(cháng)。不僅如此,沉迷游戲還會(huì )讓我們駝背,近視眼和不愛(ài)學(xué)習,適度游戲可以提升我們的智力和反應能力,所以我們要學(xué)會(huì )合理分配時(shí)間,讓游戲和學(xué)習一樣都來(lái)提升我們自己,變成不可缺少的活動(dòng)。

  玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個(gè)度,不要沉迷游戲,這樣對我們來(lái)說(shuō)既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺(jué)得現在我們就應該學(xué)會(huì )在生活和學(xué)習中去思考度。

電子游戲作文3

  隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當今社會(huì )不斷涌現出新的事物。早在二十年前,恐怕沒(méi)有幾個(gè)人知道“電子游戲”這個(gè)詞兒。而如今,尤其是在校園里的學(xué)生,幾乎是無(wú)人不知,無(wú)人不會(huì )玩。對于這新興的事物,我們學(xué)生應該怎樣看待呢?

  有很多人談?wù)撾娮佑螒蚩谌魬液,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。

  電子游戲的確能給我們帶來(lái)許多快樂(lè )。在那個(gè)虛擬的世界中,可以實(shí)現我們的幻想:做一位時(shí)代超人;遨游一回宇宙太空;當一名天下無(wú)敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過(guò)關(guān)斬將,除邪扶正;在那里,快樂(lè )無(wú)窮。

  在學(xué)習緊張之余,玩會(huì )兒電子游戲能夠對我們的頭腦起到調節作用,開(kāi)啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來(lái)的負面影響卻是讓我們觸目驚心的。

  學(xué)校中玩電子游戲的學(xué)生不在少數,據他們的親身體驗,每天至少玩半個(gè)小時(shí),有的要玩一至二個(gè)小時(shí)。正是這樣長(cháng)時(shí)間坐在電子游戲機前,造成視力低下,校園中一時(shí)形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的'學(xué)習時(shí)間,導致學(xué)業(yè)荒廢,成績(jì)直線(xiàn)下降。

  某校一男生,成績(jì)名列前茅,曾獲得市級優(yōu)秀學(xué)生稱(chēng)號。一次偶然的機會(huì )接觸了電子游戲。從此,一見(jiàn)鐘情,在他的眼里,讀書(shū)開(kāi)始變得枯燥無(wú)味,只有在那虛擬的電子游戲當中才能找回自己的快樂(lè ),才能找到自己的成就感。先是每天放學(xué)之后玩,越玩越癡迷,半期下來(lái),成績(jì)直線(xiàn)下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢(qián)也不夠用了。于是就撬開(kāi)了父母的保險柜,偷走了五百多元錢(qián),成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點(diǎn)零食,困了就睡在游戲機旁。這樣的現象我們難道不為之震驚。類(lèi)似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學(xué)生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會(huì )形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學(xué)業(yè),甚至走上犯罪的道路。

  可見(jiàn),電子游戲帶來(lái)的嚴重問(wèn)題不得不引起家長(cháng)、學(xué)校、社會(huì )的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學(xué)習和生活。

電子游戲作文4

  星期五,林老師布置了一篇要我們以“別”為題的半命題作文,我一看到老師寫(xiě)在白版,頓時(shí)心花怒放,心里喜悅地想:“啊,大家現在都在大喊網(wǎng)絡(luò )毒害青少年,我自己也很想寫(xiě)一寫(xiě)這樣為題的作文呀!”

  說(shuō)句實(shí)話(huà),網(wǎng)絡(luò )是個(gè)工具。就如同“菜刀”一樣。它即是管制刀具,是兇器;又是人們廚房必不可少的炊具。我網(wǎng)絡(luò )對于平時(shí)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是救命稻草。我沒(méi)有時(shí)間去書(shū)店,書(shū)都可以在網(wǎng)絡(luò )上找下載或者通過(guò)網(wǎng)絡(luò )購買(mǎi);也可以在學(xué)校網(wǎng)上與老師和同學(xué)交流以便提高各科的知識水平,等等。這都是網(wǎng)絡(luò )帶來(lái)的便利和益處。對于每個(gè)人都是適用的。

  但是,如果把電腦用在選擇那害人菲淺的電子游戲。大家的閑侃占據了很多的內容和時(shí)間。據相關(guān)資料顯示:常用電腦的人中感到眼睛疲勞、肩酸腰痛的占63.9%,頭痛和食欲不振則占56.1%和54.4%,其他還出現自律神經(jīng)失調、憂(yōu)郁癥、動(dòng)脈硬化性精神病等等。要是長(cháng)期使用電腦會(huì )造成視力下降。使用電腦時(shí),眼睛要經(jīng)常盯著(zhù)屏幕看,顯示器的亮度、電磁波的輻射、熒光屏閃爍和反光都會(huì )引起視覺(jué)疲勞,如果采取不正確的操作方式,或者眼睛在屏幕、鍵盤(pán)、文件上移來(lái)移去,則更會(huì )加快眼睛的疲勞,感到眼睛酸澀、模糊,久而久之,就會(huì )造成視力下降。長(cháng)期使用電腦會(huì )引起腰酸肩痛。使用電腦一般采用坐姿操作,操作電腦具有高度重復性,且大部分集中于鍵盤(pán)及鼠標操作。長(cháng)期處于這種情況下,容易出現局部性骨骼肌肉系統的疲勞和負擔,例如肩膀、手部與手腕、上臂及背部與頭部等,出現疲勞、酸痛、麻木甚或僵硬,有時(shí)還容易引起多種并發(fā)癥,如關(guān)節炎、肌腱發(fā)炎等。長(cháng)期使用電腦還會(huì )引起頭痛。熒光屏釋放的正離子像磁鐵一樣,吸引了附近空氣的負離子,使操作者得不到正常的`負離子環(huán)境,使人體的代謝產(chǎn)生一系列變化。長(cháng)期處在這種缺少負離子環(huán)境中,會(huì )感到氣悶、沮喪,嚴重的會(huì )感到頭痛。長(cháng)期使用電腦應注意身體健康,下面是一些有效而又簡(jiǎn)單的方法:一是使用一小時(shí)電腦要休息15分鐘左右,讓眼睛和身體得到放松,才得以消除疲勞。

  玩電子游戲會(huì )浪費時(shí)間,耽誤學(xué)習迷戀游戲成癮,影響身心健康。不過(guò),真正的兇手不是游戲,不是游戲機和電腦,不是自己的玩伴,是自己的那一顆孤獨脆弱好奇貪玩的心。

電子游戲作文5

  說(shuō)起電子游戲,幾乎每個(gè)人都不陌生。而且它還深受廣大同學(xué)的喜愛(ài)?衫蠋熀图议L(cháng)大多不贊成同學(xué)們玩電子游戲。這兩種不同的態(tài)度源自于對電子游戲利弊問(wèn)題的不同看法。

  電子游戲終究是弊大于利。

  處在學(xué)生時(shí)代的我們,由于學(xué)習緊張偶爾玩一下可以幫助我們輕松一下過(guò)度緊張的大腦,調整一下情緒,以提高我們接下來(lái)學(xué)習的效率?蛇@些的前提是’’偶爾”玩一下?墒呛芏嗳送浟诉@個(gè)前提條件,他們把大量的時(shí)間和心思花在玩游戲上,甚至開(kāi)始著(zhù)迷,以致于’’全身心投入”。對自己分內的事不理不問(wèn)。而且長(cháng)時(shí)間玩電子游戲,也會(huì )使大腦疲憊,使視力降低。這可能就是家長(cháng)和老師對電子游戲持反對意見(jiàn)的原因吧。

  電子游戲終究是弊大于利。

  很多學(xué)生認為,只要進(jìn)入電子游戲就可以仍掉一切負擔,排除一切煩惱,就可以進(jìn)入一個(gè)自由的新世界。于是,他們熱忠于游戲,著(zhù)迷于游戲?伤麄儏s不知道,當他們沉迷于電子游戲的時(shí)候,電子游戲正一步步把他們帶入一個(gè)無(wú)底的不可回頭的深淵。由于著(zhù)迷電子游戲而帶來(lái)嚴重危害的例子在生活中也不少見(jiàn)。記得初中有一個(gè)同學(xué),他升初中的時(shí)候成績(jì)名列前茅,是一個(gè)性格開(kāi)朗,為人友善的陽(yáng)光般的男孩,可是后來(lái)沉迷于電子游戲,不但成績(jì)一落千丈,就連人都變了,變的表情生硬,像木頭一樣呆。這就是電子游戲帶來(lái)的惡果。它把一個(gè)陽(yáng)光少年變成了一塊呆木頭?磥(lái),電子游戲的弊端是明顯可見(jiàn)了。

  電子游戲不是中學(xué)生應玩的游戲。

  我有過(guò)玩電子游戲的'經(jīng)歷。玩的時(shí)候的確是很刺激,很輕松,每根神經(jīng)都興奮起來(lái)?赏孢^(guò)之后感覺(jué)就不是那么好了。頭暈目眩,疲憊不堪。當然就不可能立刻進(jìn)入學(xué)習狀態(tài),即使進(jìn)入了,效率也不會(huì )高。每萬(wàn)一次電子游戲就受一次影響,一次一次的積累下去,長(cháng)此以往,可以想象,會(huì )是多么嚴重的后果。

  不管你對電子游戲著(zhù)迷到什么程度,都請你放棄。它最終是弊大于利。特別是處在學(xué)生時(shí)代的我們,更不能著(zhù)迷于電子游戲。它不會(huì )減輕我們的負擔,排除的煩惱,它只是我們成功道路上的一塊絆腳石。

電子游戲作文6

  說(shuō)到電子游戲,它可是風(fēng)靡萬(wàn)千家長(cháng)與學(xué)生的,我也不例外,其中開(kāi)心農場(chǎng)是最令我著(zhù)迷的。他帶給了我勞動(dòng)的開(kāi)心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我幫助他人的快樂(lè )。

  每當聽(tīng)到同學(xué)們說(shuō)什么偷菜、收菜、種菜我都疑惑不解,后來(lái)他才知道是一個(gè)名叫開(kāi)心農場(chǎng)的游戲,我便好奇地在網(wǎng)上搜索,創(chuàng )建了一個(gè)賬號。

  我終于來(lái)到了我的莊園,這里就像一幅畫(huà)卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹(shù)投下一片片樹(shù)蔭;泥土散發(fā)著(zhù)春天的氣息;小溪唱著(zhù)歡樂(lè )的樂(lè )曲之后,我迫不及待地買(mǎi)好種子,一顆一顆的仔細播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會(huì )立刻除好,有蟲(chóng)我會(huì )馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長(cháng)出幼嫩的葉子,接著(zhù)長(cháng)出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問(wèn)到了沁人心脾的清香。小花越來(lái)越大,引得蜜蜂前來(lái)嬉戲;莊園越來(lái)越美,引得路人駐足觀(guān)看;果實(shí)也漸漸長(cháng)大,讓我更加開(kāi)心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著(zhù),盼望著(zhù),果實(shí)終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實(shí),放進(jìn)筐里,都摘完了,還一遍一遍地點(diǎn)數,生怕漏掉一個(gè)。我的第一次收獲令我興奮不已。

  對了,這個(gè)游戲不是能偷菜嗎?我也來(lái)試試!之后,我鬼鬼祟祟地進(jìn)入了別人的菜園。哇!好多的菜!有飽滿(mǎn)的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的'葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個(gè)柿子,嘻嘻,狗沒(méi)有發(fā)現,我剛要摘第二個(gè),汪,狗的叫聲從遠處傳來(lái)了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險!看來(lái)貪心的不到好下場(chǎng)!

  此時(shí)消息欄在閃動(dòng),我點(diǎn)開(kāi)一看,原來(lái)是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來(lái)幫我干活。我頓時(shí)無(wú)地自容。此時(shí),我二話(huà)不說(shuō)的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲(chóng),還為他用了一個(gè)特制的化肥,忙活了半天。剛要下線(xiàn),就收到他的郵件:謝謝!看到這張笑臉,我就對著(zhù)電腦傻笑。

  開(kāi)心農場(chǎng)真像我的兄弟,幫我?jiàn)蕵?lè )生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。

電子游戲作文7

  我的父親,是頂喜歡打游戲的。

  他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點(diǎn)半以后了?伤偸窃谙掳嗷丶液缶烷_(kāi)始打游戲,直到深夜,有時(shí)我半夜醒來(lái)上個(gè)廁所,書(shū)房中的燈還是亮著(zhù)的。對于他打游戲這事,母親沒(méi)少抱怨,總說(shuō)他游戲太大聲吵到弟弟睡覺(jué)了,游戲打到太晚或是別的什么,反正是反感的。我也有些討厭他打游戲,在我抱起手機時(shí),他又來(lái)催我學(xué)習!澳愣即蛴螒,還打這么久,我就玩一會(huì )兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽(tīng)到這種理由,似乎也無(wú)話(huà)可說(shuō),就不說(shuō)了。他打游戲這事,也是有些奇怪的:他一天的'工作占了大部分時(shí)間,再加上為家里的事奔波,是非常累的。但他從不忘打游戲,哪怕是根本沒(méi)有時(shí)間,像第二天要掃墓要很早起——他也會(huì )像從海綿中擠水一樣擠出一些時(shí)間來(lái)玩上兩盤(pán)。

  但是,自從我了解過(guò)他一天的工作后,就知道他為什么總要打游戲了。他在家中開(kāi)的診所里當醫生。診所里并沒(méi)有很多人手,但病人卻是很多。有時(shí)連吃飯的時(shí)間也是擠出來(lái)的。他一天有十幾個(gè)小時(shí)都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開(kāi)車(chē)被別人小撞了一下,他就要負責把車(chē)開(kāi)去修,以及向保險公司拿保險錢(qián)……而母親作為一個(gè)教師,并不能一直離職幫他做這些事,重擔便落在了他的身上。當我在他的診所時(shí),根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時(shí)間打游戲,是為了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時(shí),其實(shí)是被這個(gè)診所,這個(gè)工作困住了。他到現在都沒(méi)去什么地方旅行。于是,他便打游戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。

  父親的游戲,與我的游戲是不同的。他越喜歡打游戲,就越說(shuō)明他為了我們這個(gè)家有多辛苦。而我,應當早日獨立,我讓他省心了,他也許不會(huì )再那么需要打游戲了。

電子游戲作文8

  “你瞧,我有趙云!”

  “這有什么大不了的,我有李白!

  每當下課,我們班的一些同學(xué)都會(huì )三三兩兩聚在一起,手里拿著(zhù)一堆游戲牌,聊著(zhù)電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習壓力,但是在我看來(lái),電子游戲弊大于利。

  首先,電子游戲會(huì )浪費學(xué)生大量的時(shí)間。有的學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個(gè)小時(shí)不停歇。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息。

  其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì )設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jì)直線(xiàn)下降,更有甚者還會(huì )逃課去玩電子游戲。我們班那幾個(gè)天天聊電子游戲的'同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習成績(jì)較差,老師經(jīng)常會(huì )約見(jiàn)他們的家長(cháng)。

  而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)?吹竭@樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區的一個(gè)貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現實(shí)世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

  最后,電子游戲還會(huì )傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(cháng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著(zhù)電腦和手機,屏幕會(huì )產(chǎn)生輻射,導致視力下降,甚至還會(huì )誘發(fā)白內障、青光眼等嚴重疾病。

  電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習壓力,但是對于大多數普通學(xué)生來(lái)說(shuō),還是弊大于利。電子游戲會(huì )浪費學(xué)生大量的時(shí)間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內容不健康的電子游戲會(huì )影響學(xué)生的心理健康;長(cháng)時(shí)間玩電子游戲會(huì )傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。

電子游戲作文9

  想必大家應該對電子游戲這個(gè)詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么王者榮耀啊,吃雞啊,開(kāi)心農場(chǎng)啊,斗地主等等。

  我們這個(gè)年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺(jué)得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺(jué)得我們一沾上電子游戲就會(huì )墮落了。不過(guò)想想電子游戲的壞處,倒也是應有盡有,就打個(gè)比方吧,王者榮耀這個(gè)游戲,它被研發(fā)出來(lái)的本意只是滿(mǎn)足一些對策略和打斗類(lèi)游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個(gè)魅惑人心的東西,看著(zhù)那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來(lái)越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿(mǎn)足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現實(shí)生活的真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng )新,人就跟游戲一樣成了虛無(wú)的.存在。

  當我玩一個(gè)游戲玩得不亦樂(lè )乎時(shí),伙伴們會(huì )產(chǎn)生一種好奇:什么游戲啊,看你玩得蠻開(kāi)心的。于是大家一起湊過(guò)來(lái),漸漸形成了一個(gè)以我為核心的志同道合的伙伴群。而大人們對此則會(huì )產(chǎn)生一種厭惡:怎么還不停,有沒(méi)有時(shí)間概念了能不能在學(xué)習上也這么關(guān)注?!大人們似乎永遠不會(huì )抓住問(wèn)題的源頭,卻只會(huì )看表面,一致認為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現在這種口碑?如果游戲是萬(wàn)惡不赦的,那為什么還要創(chuàng )造它呢?

  游戲本身沒(méi)有錯,它只是一個(gè)讓我們放松去開(kāi)心去娛樂(lè )的東西,之所以吸引著(zhù)我們,是因為它絢麗的場(chǎng)景、精良的制作,以及對戰斗細節的把控,對動(dòng)作連結的緊湊,不僅滿(mǎn)足了我們感官上的審美需求,更因為其生動(dòng)奇幻的故事性、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿(mǎn)足了我們單調生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強烈欲望。而在現實(shí)中,我們無(wú)法實(shí)現這一切。

  而大人們卻似乎不明白這一些。當然,變成現在這樣其實(shí)也有我們自己的責任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會(huì )越陷越深,等你想抽身而出的時(shí)候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過(guò)度地使用,都有可能走到另一個(gè)極端,直到不能回頭。

  凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個(gè)度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。

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