電子游戲優(yōu)秀作文
在生活、工作和學(xué)習中,大家或多或少都會(huì )接觸過(guò)作文吧,作文是通過(guò)文字來(lái)表達一個(gè)主題意義的記敘方法。為了讓您在寫(xiě)作文時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編整理的電子游戲優(yōu)秀作文,希望能夠幫助到大家。
想必大家應該對“電子游戲”這個(gè)詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么“王者榮耀”啊,“吃雞”啊,“開(kāi)心農場(chǎng)”啊,“斗地主”等等。
我們這個(gè)年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺(jué)得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺(jué)得我們一沾上電子游戲就會(huì )墮落了。不過(guò)想想電子游戲的壞處,倒也是“應有盡有”,就打個(gè)比方吧,“王者榮耀”這個(gè)游戲,它被研發(fā)出來(lái)的本意只是滿(mǎn)足一些對策略和打斗類(lèi)游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個(gè)魅惑人心的東西,看著(zhù)那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來(lái)越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿(mǎn)足于心理上的'成就感,沉浸其中,而忽視了現實(shí)生活的真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng )新,人就跟游戲一樣成了虛無(wú)的存在。
當我玩一個(gè)游戲玩得不亦樂(lè )乎時(shí),伙伴們會(huì )產(chǎn)生一種好奇:“什么游戲啊,看你玩得蠻開(kāi)心的!庇谑谴蠹乙黄饻愡^(guò)來(lái),漸漸形成了一個(gè)以我為核心的“志同道合”的伙伴群。而大人們對此則會(huì )產(chǎn)生一種厭惡:“怎么還不停,有沒(méi)有時(shí)間概念了……能不能在學(xué)習上也這么關(guān)注?!”大人們似乎永遠不會(huì )抓住問(wèn)題的源頭,卻只會(huì )看表面,一致認為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現在這種口碑?如果游戲是萬(wàn)惡不赦的,那為什么還要創(chuàng )造它呢?
游戲本身沒(méi)有錯,它只是一個(gè)讓我們放松去開(kāi)心去娛樂(lè )的東西,之所以吸引著(zhù)我們,是因為它絢麗的場(chǎng)景、精良的制作,以及對戰斗細節的把控,對動(dòng)作連結的緊湊,不僅滿(mǎn)足了我們感官上的審美需求,更因為其生動(dòng)奇幻的故事性、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿(mǎn)足了我們單調生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強烈欲望。而在現實(shí)中,我們無(wú)法實(shí)現這一切。
而大人們卻似乎不明白這一些。當然,變成現在這樣其實(shí)也有我們自己的責任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會(huì )越陷越深,等你想抽身而出的時(shí)候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過(guò)度地使用,都有可能走到另一個(gè)極端,直到不能回頭。
凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個(gè)度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。
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