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議論文《網(wǎng)絡(luò )游戲》

時(shí)間:2023-03-20 19:51:07 議論文 我要投稿
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議論文《網(wǎng)絡(luò )游戲》

  當今社會(huì ),科技日新月異,我們的生活離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò )。不懂電腦的人都被“尊稱(chēng)”為——文盲。網(wǎng)絡(luò )是好,可以使人懂得更多新的知識,開(kāi)拓視野?墒遣徽_的利用網(wǎng)絡(luò ),一味的沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲中,既傷身,還傷神,下面是小編整理的議論文《網(wǎng)絡(luò )游戲》,歡迎來(lái)參考!

議論文《網(wǎng)絡(luò )游戲》

  網(wǎng)絡(luò )游戲在現在的學(xué)生家長(cháng)們眼中無(wú)疑是洪水猛獸,學(xué)生們往往為其絢麗的畫(huà)面、奇趣的劇情、和那在現實(shí)生活中無(wú)法獲得的“江湖情誼”而沉溺其中。為了幫助孩子戒掉網(wǎng)癮,家長(cháng)們無(wú)所不用其極,那些所謂的藥物治療法、電擊治療法聽(tīng)起來(lái)就讓人毛骨悚然。更有家長(cháng)聯(lián)合起來(lái)抵制網(wǎng)游公司出臺系列游戲,認為此類(lèi)游戲毫無(wú)現實(shí)意義,浪費金錢(qián)浪費時(shí)間,如果不像虎門(mén)硝煙那般把引誘人上癮的源頭付之一炬,中國的未來(lái)似乎會(huì )因為這網(wǎng)絡(luò )游戲而再無(wú)光明。

  但顯然,家長(cháng)們這種憂(yōu)患意識似乎只有在中國才如此劇烈,電腦與電子游戲的起源地——美國,卻往往沒(méi)有這樣的問(wèn)題。依我看原因有二。

  一是中國對電子娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)向來(lái)不給予足夠重視。要知道1994年暴雪娛樂(lè )就出臺了風(fēng)靡全球的《魔獸爭霸》,而那時(shí)中國才于該年四月連入Internet。因此毋庸置疑,美國的電子娛樂(lè )產(chǎn)品一經(jīng)引入中國市場(chǎng),迅速填充了這個(gè)空白產(chǎn)業(yè),在那畫(huà)面精致、劇情豐滿(mǎn)的網(wǎng)絡(luò )游戲面前,年輕人們甚至沒(méi)有一個(gè)過(guò)渡的過(guò)程,就馬上沉迷于那他們不曾想象的奇妙世界也不足為奇。他們不曾系統地學(xué)習過(guò)計算機編程,并不知道那絢爛畫(huà)面后是編程們精心編寫(xiě)的繁瑣數據、源代碼,他們同樣不曾了解網(wǎng)游背后其實(shí)是一個(gè)巨大的利益市場(chǎng),每年那些人民幣玩家帶動(dòng)的網(wǎng)絡(luò )消費甚至抵得上一個(gè)小國一年的財政收入。

  二是一直被談?wù)摰拇鷾蠁?wèn)題。我們出生于一個(gè)舉著(zhù)“個(gè)性解放”標牌的時(shí)代,時(shí)代政策給我們了更多接觸外界的機會(huì ),和向往外界的心態(tài)。但我們的父母,更多的習慣于“紅色的土地、紅色的愛(ài)好”。標簽著(zhù)資本主義的腐朽事物的網(wǎng)絡(luò )游戲無(wú)疑就是些魑魅魍魎,由此不難理解那些對游戲懷有偏見(jiàn)的想法。

  所以是時(shí)候為網(wǎng)絡(luò )游戲平冤了,那些被人們懷有偏見(jiàn)的歸于下九流愛(ài)好的“漫畫(huà)、網(wǎng)游”可以變得很高雅,同樣也能成為謀生的手段。美劇《生活大爆炸》中那些年輕的博士們,閑暇的娛樂(lè )活動(dòng)就是打諸如WOW光暈的網(wǎng)絡(luò )游戲,經(jīng)營(yíng)游戲周邊的商店老板更被看做跟cool,對他們游戲無(wú)對錯之分,可以很自然地被問(wèn)及你的愛(ài)好,“哦,WOWⅢ!边@個(gè)回答并不會(huì )比那些“閱讀、歌劇”“低端”,讓人輕視。

  現在網(wǎng)絡(luò )游戲或可稱(chēng)為“電子競技”——以競技類(lèi)電子游戲為基礎,以計算機和網(wǎng)絡(luò )為道具,在“人-人”之間進(jìn)行的對抗性?shī)蕵?lè )活動(dòng)。并且隨著(zhù)游戲對經(jīng)濟、社會(huì )不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。今天電子競技運動(dòng)已被中國國家體育總局列為第99個(gè)正式體育運動(dòng)項目。由此我們更能發(fā)現這樣一個(gè)現實(shí),游戲產(chǎn)業(yè)的規;、產(chǎn)業(yè)化、大眾化,是不可避免的趨勢。我們能做的就是去適應這樣一個(gè)變化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步調,都是我們在批判,同時(shí)也在適應的世界變化。我們又憑何把電子網(wǎng)游排除在這些務(wù)必適應的變化之外呢?未來(lái)網(wǎng)絡(luò )空間完全可以作為人類(lèi)有限現實(shí)生存面積的補充,基于數字的網(wǎng)絡(luò )世界更有著(zhù)無(wú)限發(fā)展。游戲本無(wú)對錯,重要的是游戲心態(tài)。

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