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頭號玩家觀(guān)后感

時(shí)間:2022-10-20 09:34:41 觀(guān)后感 我要投稿

頭號玩家觀(guān)后感

  當看完一部影視作品后,能夠給我們不少啟示,讓我們好好寫(xiě)份觀(guān)后感,把你的收獲感想寫(xiě)下來(lái)吧。在寫(xiě)觀(guān)后感之前,可以先參考范文,以下是小編幫大家整理的頭號玩家觀(guān)后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

頭號玩家觀(guān)后感

頭號玩家觀(guān)后感1

  這部電影是由一位偉大的導演斯皮爾伯格導演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把鑰匙然后才能開(kāi)門(mén),找到游戲設計師,拿到彩蛋。

  第一把鑰匙需要賽車(chē)拿到冠軍,5年內都沒(méi)有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線(xiàn)索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規思維去思考問(wèn)題。

  第二把鑰匙是在游戲設計師最?lèi)?ài)的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過(guò)去特別危險,薩曼莎后來(lái)跳到空中的石頭那,邀請基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。

  第三把鑰匙是在游戲里,贏(yíng)了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過(guò)程最重要,不要太在乎輸贏(yíng),享受過(guò)程活在當下。

  三把鑰匙打開(kāi)了大門(mén),見(jiàn)到了游戲設計師,游戲設計師是個(gè)不太會(huì )說(shuō)話(huà)的人,沒(méi)有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設計了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現實(shí)中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現實(shí)。

  韋德第一個(gè)拿到賽車(chē)鑰匙也是靠他驚人的邏輯推理和分析能力,后來(lái)又拿到了很多。

  一起為了一個(gè)共同的目標努力的同齡男女很容易就會(huì )陷入愛(ài)情,就像韋德愛(ài)上了薩曼莎,韋德一開(kāi)始就欣賞那個(gè)在其他游戲里過(guò)的薩曼莎,后來(lái)在接觸當中越來(lái)越喜歡,墜入愛(ài)河。愛(ài)情給人的感覺(jué)很奇妙,哪怕是外人看起來(lái)都特別地欣賞向往。

  一個(gè)人單打獨斗成不了氣候,也完不成最后的勝利,只有團隊作戰才能取得最后的勝利,但也不能否認個(gè)人能力的重要性,也就是先把自己變強,然后加入一個(gè)強的.團隊,然后一切就簡(jiǎn)單多了。

  我很少有人脈,因為我的時(shí)間都是不允許別人闖入的,邀請別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,舍得花時(shí)間聊天,花時(shí)間跟別人一起吃飯,花時(shí)間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時(shí)間的,投入時(shí)間了就產(chǎn)生感情了,就可能成為好朋友了,不管是同學(xué)同事還是客戶(hù)還是業(yè)主,投入時(shí)間了就默認是好朋友了。

頭號玩家觀(guān)后感2

  電影講述了未來(lái)世界中,人們都沉溺并迷失在一款游戲綠洲之中,其中主角陣容是這款游戲的大神,他們通過(guò)游戲的超神技術(shù)與黑暗勢力作斗爭,最終勝利。

  看完之后,有幾個(gè)地方不得不讓人深思。

  首先是游戲的設計者對游戲的理解,他制造那三把鑰匙的意圖我認為是想人們理解他做游戲的初衷,明白他心中游戲的意義,于是便有了追求鑰匙的劇情。而主角是真正能讀懂他的人,通過(guò)看他的視頻資料仔細揣摩他的心理和想法。第一把鑰匙,關(guān)鍵是加速后退,這就是在游戲很成功后設計者很任性的說(shuō)的一句話(huà),在我們前進(jìn)的過(guò)程中難免會(huì )有疲倦煩躁,不能一味地向前,試一次后退的感覺(jué)可能會(huì )有所改變。第二把鑰匙,是他人生的遺憾,恐懼接吻。第三把鑰匙,即使贏(yíng)了游戲也無(wú)法過(guò)關(guān)。他設計游戲的初衷只是為了玩,為了娛樂(lè ),而非勝利。他只是個(gè)平凡的人,不想因為游戲而競爭,不想因為利益而失去朋友,只是想簡(jiǎn)單的和愛(ài)人在一起。

  然后,就是在追求鑰匙的過(guò)程中,主人公因愛(ài)情在游戲中暴露了自己的名字,于是在現實(shí)中遭到危險。這不得不讓我們思考:游戲和現實(shí)的區別。他們在游戲中偽造現實(shí)的一切來(lái)迷惑ioi的頭目,而且成功了。那什么是現實(shí)?

  之后,便是影片中多次出現游戲玩家在現實(shí)中的狀態(tài),雖然是玩游戲,、整個(gè)軀體都已沉入虛擬世界,在游戲中的動(dòng)作對現實(shí)產(chǎn)生一定的.影響,也就是說(shuō)游戲中的動(dòng)作和你現實(shí)的狀態(tài)是密不可分的,這是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了規則,其中周二和周四禁止玩家進(jìn)入。這和《王者榮耀》目前的游戲時(shí)間限制有異曲同工之妙,可以強制性的阻止玩家沉迷游戲。

  我們要謹記,我們是一個(gè)人,一個(gè)現實(shí)中的人,游戲世界中的角色也要現實(shí)的人控制,所以,現實(shí)世界的自己,才是真的自我。

頭號玩家觀(guān)后感3

  科幻炫酷的《頭號玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及眾多炫酷特效眾多,上映以后,便深受游戲玩家的瘋狂追捧,豆瓣評分8。5分點(diǎn)評算是有理有據了,我之前被朋友推薦來(lái)看這部電影我就只是抱著(zhù)試試的心態(tài),但是這科幻視覺(jué)盛宴讓我控制不住自己要接著(zhù)往下看的心情,那時(shí)候《頭號玩家》這部電影就已經(jīng)成為我的最?lèi)?ài)!這幾乎在向電子游戲的發(fā)展致敬!

  我并不是不愛(ài)看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大場(chǎng)面、大明星、大制作,故事結構和內涵幾乎是一個(gè)模子刻出來(lái)的,聽(tīng)朋友說(shuō)這部《頭號玩家》很不錯,在介紹下來(lái)看了看!后來(lái)發(fā)現這是絕對的`寶藏作品!作為一個(gè)普通觀(guān)眾我把它的核心內容給了一個(gè)定義,聽(tīng)起來(lái)也許有點(diǎn)老套,但是看完電影以后我的直觀(guān)感受是沒(méi)有任何一個(gè)細節是沒(méi)有必要演的!沒(méi)有一個(gè)鏡頭是強加于人的!并且代入感非常強!我當時(shí)!我陷進(jìn)去了!所以我認為這一部讓我從頭緊張到尾,如果再加上我對電子游戲的熱愛(ài)、對劇中彩蛋帶起來(lái)的感受和情感!給電影五顆星我完全贊成的!

  這種經(jīng)典的電影再過(guò)二十年重回來(lái)看,我覺(jué)得我還是會(huì )熱血澎湃!這個(gè)電影其實(shí)就是一個(gè)一窮二白的男人在游戲里獲得巨款并且抱得美人歸的故事!可這就展示了他的技術(shù)所在,這不得不夸一下外國的特效和科幻技術(shù),真的讓人身臨其境一般!我們平時(shí)看電影的時(shí)候,電影里可能會(huì )出現一兩個(gè)彩蛋,而《頭號玩家》這部電影卻出現了百十來(lái)個(gè)彩蛋!這也是一個(gè)有趣且讓人值得觀(guān)看的一點(diǎn)!去發(fā)現這些彩蛋都出現在哪里!真的讓人不禁感嘆!腦洞得多大才能造出這部佳作!

  因為這部電影!我對科幻片也有了新的認識!一部電影造的和萬(wàn)花筒一般那叫一個(gè)漂亮!這是我第一次這么認真的為一部作品寫(xiě)影評!這代表我對電影的喜歡,他帶給年輕人一種不一樣的,全新的感覺(jué)!希望導演可以帶著(zhù)初心,做出更多像《頭號玩家》這種“眼睛懷孕”的作品來(lái)!

頭號玩家觀(guān)后感4

  電影《頭號玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入觀(guān)影計劃的每部電影都上影院了,因為對于我這種淘票票頂級黑鉆選手,票價(jià)反倒比青銅、白銀等低級別的貴上許多,知道真相后的我眼淚掉下來(lái),我十分反感?勺蛲矶拱晟弦豢,《頭號玩家》的評分居然達到了逆天的9.2,這我就坐不住了,那必須得前往了,還哪管它貴不貴呢。

  真是不虛此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分鐘時(shí)長(cháng)的電影,我卻睜大了眼睛,連一點(diǎn)倦意都沒(méi)有,自始至終沉浸在聲、光、電、配樂(lè )的`絕色畫(huà)面感官享受中,甚至我認為這種感覺(jué)要比同是科幻電影的《銀翼殺手20xx》、《攻殼機動(dòng)隊》更加迷幻、更加沉醉。

  因為影片情節設置十分獨特,它是利用VR(虛擬現實(shí))與網(wǎng)絡(luò )游戲巧妙銜接以及融合,來(lái)號召全世界網(wǎng)民進(jìn)行的一場(chǎng)網(wǎng)上奪寶奇兵的傳奇故事。

  你只要戴上VR眼鏡,就能直接進(jìn)入虛擬世界,叫天天應,叫地地靈,無(wú)所不能,當然前提是你得有錢(qián)。有錢(qián),你就能買(mǎi)強大裝備盡快升級,否則你就得從一枚一名不文的小白打怪練起。這是多么熟悉的場(chǎng)景,每一個(gè)打過(guò)網(wǎng)絡(luò )游戲(比如老年間的《征途》、比如現在的吃雞游戲)的朋友,內心的小宇宙是不是隨著(zhù)影片的進(jìn)行而爆發(fā)了呢。

  所以,編劇、導演這種手法極其老辣,他把影片與現實(shí)強力結合在一起,讓每一個(gè)觀(guān)影的人都能沉浸其中,并不時(shí)露出會(huì )心的微笑。這比單單展示VR要聰明得太多太多。

  不得不說(shuō),影片最后一小段還是落入了俗套,并且反派拿槍打男主周?chē)罕姺判械臉蚨,還是不可信的。當然,這種瑕疵對于游戲迷來(lái)說(shuō),已無(wú)關(guān)主旨。

頭號玩家觀(guān)后感5

  4月1日去看了《頭號玩家》。此電影3月30日在中國內地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計票房達2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺的評分均超過(guò)9分,堪稱(chēng)年度口碑佳作。

  在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè )、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀(guān)眾稱(chēng)為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè )園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀(guān)影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著(zhù)名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè ),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì )讓你的記憶,伴著(zhù)那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè ),一股腦的`涌出來(lái)!

  不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿(mǎn)了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車(chē),往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè )在其中者才能領(lǐng)悟奧妙?萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏(yíng)輸并不重要,贏(yíng)了天下最后還要歸零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì )要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的'發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè ),汽車(chē)方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴(lài)以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類(lèi)的武器。很多時(shí)候我們更應該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè )的源泉。

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