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課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )

時(shí)間:2021-12-22 11:32:08 總結 我要投稿

課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文

  總結是把一定階段內的有關(guān)情況分析研究,做出有指導性結論的書(shū)面材料,寫(xiě)總結有利于我們學(xué)習和工作能力的提高,讓我們好好寫(xiě)一份總結吧。那么總結應該包括什么內容呢?下面是小編為大家整理的課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文

課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文1

  經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的學(xué)習,我對C語(yǔ)言有了一定的了解。C語(yǔ)言是學(xué)習計算機科學(xué)的基礎,作為一名計算機專(zhuān)業(yè)學(xué)生,掌握C語(yǔ)言更是毋庸置疑。在上課之前,就經(jīng)常聽(tīng)同學(xué)說(shuō),C語(yǔ)言很難學(xué),確實(shí),剛開(kāi)始聽(tīng)課時(shí)覺(jué)得老師不知所云。不過(guò),發(fā)現對后續內容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語(yǔ)言的學(xué)習更有信心。

  計算機最重要的就是上機操作,自己編寫(xiě)程序,在VisualC++運行,剛開(kāi)始經(jīng)常會(huì )出現錯誤,經(jīng)過(guò)分析改正后,終于能夠運行了,就覺(jué)得特別激動(dòng)。

  課程設計是一個(gè)把需求分析、程序編寫(xiě)、程序調試、撰寫(xiě)報告結合為一體的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個(gè)隊伍的團結互助的精神。只有通過(guò)大家一起努力才能將課程設計的所有環(huán)節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問(wèn)題并解決問(wèn)題的過(guò)程,使得我們獨自探索并解決問(wèn)題的能力了有了一個(gè)提高,這有利于我們以后的學(xué)習。同時(shí)這整一個(gè)過(guò)程,也使我們對程序編寫(xiě)的整個(gè)過(guò)程有了一個(gè)統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫(xiě)、程序調試、撰寫(xiě)報告這些過(guò)程是環(huán)環(huán)相扣的,絕對不可能獨立進(jìn)行。

  課程設計是學(xué)習《C程序設計》后對知識的全面測試,剛拿到題目時(shí)不知道怎么去處理,覺(jué)得很復雜,經(jīng)過(guò)和小組成員的討論,上網(wǎng)查資料,逐個(gè)問(wèn)題逐個(gè)擊破,問(wèn)題不再那么復雜。通過(guò)課程設計,我發(fā)現自己還存在很多知識漏洞,編寫(xiě)程序時(shí),經(jīng)常會(huì )出現低級錯誤,很多知識點(diǎn)都不熟悉。在今后的時(shí)間里,我一定要投入更多精力學(xué)習C語(yǔ)言,以課本為基礎,請教老師,與同學(xué)討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把C語(yǔ)言學(xué)好。

課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文2

  一、加強理論學(xué)習,深入認識課題研究的內涵

  1、從新課程課堂教學(xué)實(shí)施的現狀來(lái)看,存在著(zhù)新課程理念和教學(xué)行為相脫節、課程改革與抓教學(xué)質(zhì)量“兩張皮”的現象。這已成為導致學(xué)生學(xué)業(yè)負擔過(guò)重,教師壓力過(guò)大、教育教學(xué)效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個(gè)十分重要的因素是;在新課程理念向教學(xué)實(shí)踐轉化過(guò)程中,由于缺乏在具體教學(xué)技術(shù)層面的幫助指導,致使新課程教學(xué)目標難以落實(shí),教學(xué)效益和質(zhì)量難以提升。為此,研究和探索課堂教學(xué)設計是推進(jìn)和深化新課程教學(xué)改革的重要內容和關(guān)鍵問(wèn)題。

  2、提高小學(xué)數學(xué)教師教學(xué)專(zhuān)業(yè)素養的需要。

  新課程實(shí)施需要教師從教材的“忠實(shí)執行者”轉變?yōu)檎n程教學(xué)的“創(chuàng )新設計者”。因此,創(chuàng )造性設計小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)的能力已成為小學(xué)數學(xué)教師專(zhuān)業(yè)素養的重要方面。在新課程教學(xué)實(shí)踐中,廣大小學(xué)數學(xué)教師缺乏教學(xué)設計方面的培訓指導。因而,多數小學(xué)數學(xué)教師的課堂教學(xué)設計仍停留在傳統意義上“學(xué)科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學(xué)習主體經(jīng)驗和需要,學(xué)習者建構過(guò)程。課程資源、學(xué)習情境、學(xué)習方式、教師角色、學(xué)習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學(xué)實(shí)踐中三維教學(xué)目標難以整合,教學(xué)質(zhì)量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學(xué)生學(xué)習主動(dòng)性未能有效激發(fā)。為此,本課題研究也是幫助小學(xué)數學(xué)教師提高教學(xué)專(zhuān)業(yè)素養和教學(xué)質(zhì)量、效率的需要。

  3、有效教學(xué)設計是當前教學(xué)理論和實(shí)踐共同關(guān)注的領(lǐng)域,也是一門(mén)新興的具有技術(shù)特性的科學(xué)。所謂教學(xué)設計,是在一定的教學(xué)理論指導下,根據課程標準和教材的要求,基于學(xué)生的學(xué)習特點(diǎn)與需求,對教學(xué)活動(dòng)的目標內容、組織形式、教學(xué)方式、學(xué)習情境、評價(jià)指導,及整個(gè)教學(xué)過(guò)程所作的整體系統化策劃和具體安排,以此提高課堂教學(xué)質(zhì)量和效益,實(shí)現在可能條件下的教學(xué)過(guò)程最優(yōu)化。

  二、明確研究目標:

  1、探索并形成小學(xué)數學(xué)新課程背景下小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實(shí)提出教師課堂教學(xué)設計能力。

  2、揭示新課程背景下小學(xué)數學(xué)教學(xué)活動(dòng)過(guò)程及諸因素與學(xué)生學(xué)科素養形成之間具體的關(guān)系和規律,以豐富對課堂教學(xué)設計的認識。

  3、形成若干系列化的小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)設計案例及指導意見(jiàn),作為教師學(xué)習和進(jìn)行課堂教學(xué)設計的參照。

  三、在實(shí)際教學(xué)中進(jìn)行研究

  1、抓住重點(diǎn)——準確把握教學(xué)目標

  有效教學(xué)設計是實(shí)現教學(xué)目標達成的前提,教師對新課程教學(xué)目標及課堂教學(xué)目標把握得越好,教學(xué)就越有效。所以,我認為準確確定一節數學(xué)課的教學(xué)目標并加以完成是一節課有效的第一標準。教師在教學(xué)中要體現有效性,首先在這節課中設計知識與技能,過(guò)程與方法,情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)三維目標是否準確。其次,設計的教學(xué)目標是否關(guān)注了學(xué)生。教學(xué)目標的的設定一定要符合了學(xué)生的認知特點(diǎn),你只有設計了關(guān)注學(xué)生的目標而不是關(guān)注知識的目標,才能有效。

  下面是我在執教《拋硬幣》一課時(shí)對教學(xué)目標的把握情況:

  拋硬幣這節課是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習中接觸不確定現象,這對學(xué)生來(lái)說(shuō)是一種全新的認識,必須讓學(xué)生參與到活動(dòng)中親身感受,獲得直觀(guān)的體驗。

  我確定的教學(xué)目標是這樣的:

  (1)、在簡(jiǎn)單的猜測活動(dòng)中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。

  (2)、會(huì )用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  這就是說(shuō),我們在設計教學(xué)目標時(shí)應做到:

  (1)、了解學(xué)生已有的知識基礎和生活經(jīng)驗,確定切合學(xué)生實(shí)際的教學(xué)目標。(課前調研)

  (2)、數學(xué)學(xué)習活動(dòng)必須建立在學(xué)生的認知發(fā)展水平和已有經(jīng)驗基礎上。(抓準切入點(diǎn))

  老師開(kāi)課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學(xué)生在自主地玩游戲中去發(fā)現(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發(fā)生的“可能性”,體驗數學(xué)就在我們身邊。同時(shí)也給學(xué)生營(yíng)造一個(gè)寬松活潑的課堂氣氛,學(xué)生從拋硬幣活動(dòng)中不知不覺(jué)地對事件發(fā)生的可能性進(jìn)行預測,很自然引入新課。

  本節課,學(xué)生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動(dòng)中,自主參與知識的發(fā)生、發(fā)展、形成的過(guò)程,“三維目標”的達成度較好。真正體現了“良好的開(kāi)端是成功的一半!

  2、創(chuàng )設良好的數學(xué)學(xué)習情境——激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習的需要

  課改以來(lái),“創(chuàng )設情境”成為小學(xué)數學(xué)課堂中一道亮麗的風(fēng)景線(xiàn)。一些有趣新穎且富有思考價(jià)值、具有挑戰性的課堂學(xué)習情境令教師們眼界大開(kāi)。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的'一個(gè)重要問(wèn)題。

  《拋硬幣》一課從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng )設了生動(dòng)有趣的情境,符合低年級學(xué)生的心理特點(diǎn)和教材實(shí)際,讓學(xué)生在猜一猜、拋以?huà)、摸一摸、比一比、說(shuō)一說(shuō)等充滿(mǎn)童趣的情境中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),學(xué)生通過(guò)活動(dòng),發(fā)現和掌握有關(guān)“可能性”的知識,初步學(xué)會(huì )從數學(xué)的角度觀(guān)察事物、思考問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣。

  裝圓片游戲更具開(kāi)放性、挑戰性、創(chuàng )造性。在探知的過(guò)程中讓學(xué)生展開(kāi)想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結論,解決問(wèn)題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個(gè)活動(dòng)時(shí),學(xué)生的答案是多種多樣的。開(kāi)放的探索過(guò)程給學(xué)生提供了更多的參與機會(huì )和成功的機會(huì ),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的積極性,讓每個(gè)學(xué)生在主動(dòng)探索中得到發(fā)展。實(shí)現了人人學(xué)有價(jià)值的數學(xué),人人都獲得必需的數學(xué)。

  3、以學(xué)定教——選用合適的教學(xué)方式

  備課時(shí),我們經(jīng)常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問(wèn)題,采用什么樣的學(xué)習方式等問(wèn)題,而容易忽視學(xué)生本身,所謂的學(xué)情分析也經(jīng)常是照本宣科,沒(méi)有進(jìn)行真正的調查了解。在我執教的《可能性》一課的活動(dòng)探究環(huán)節中,通過(guò)摸球讓學(xué)生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開(kāi)始教學(xué)時(shí),考慮到節省時(shí)間,提高效率,我想通過(guò)對比學(xué)習讓學(xué)生在一次活動(dòng)中就能體驗確定現象和不確定現象,于是把六個(gè)小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學(xué)生以小組為單位開(kāi)展活動(dòng)(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個(gè)小組匯報活動(dòng)情況,讓多種情形同時(shí)展示出來(lái)(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個(gè)小組在匯報時(shí)其他小組的同學(xué)根本沒(méi)興趣聽(tīng),接下來(lái)的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過(guò)程中學(xué)生的學(xué)習熱情也不高,只有少數學(xué)生在發(fā)表意見(jiàn)。

  第一次試教,沒(méi)有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現這種狀況的原因:三年級的學(xué)生對于簡(jiǎn)單事件發(fā)生的規律性的發(fā)現仍然來(lái)自直觀(guān)的實(shí)驗,在一次活動(dòng)中同時(shí)展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個(gè)小組只驗證了本組的發(fā)現,對于其他小組的結論沒(méi)有經(jīng)過(guò)驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學(xué)生經(jīng)過(guò)兩次活動(dòng),第一次:每個(gè)小組的盒子里都裝的是黃色球,學(xué)生通過(guò)摸球活動(dòng)體驗了事件發(fā)生或不發(fā)生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每個(gè)小組的盒子里都裝著(zhù)兩個(gè)黃色球、兩個(gè)白色球,通過(guò)小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發(fā)生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動(dòng)層次清楚,學(xué)生建構知識的思路清晰。

  幾次試教讓我深深體會(huì )到,學(xué)生才是課堂的主人,只有真正的了解學(xué)生,才能準確把握教學(xué)定位,進(jìn)行教學(xué)設計。所以說(shuō),教師要充分的了解學(xué)生,以學(xué)定教,才能真正促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)發(fā)展,進(jìn)而教學(xué)相長(cháng)。

  本學(xué)期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學(xué)中,我會(huì )在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實(shí)效性。

課程設計總結心得體會(huì )-心得體會(huì )范文3

  這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學(xué)的理論與實(shí)際相結合的機會(huì )。我們小組的題目是matrix矩陣類(lèi)的實(shí)現,我們通過(guò)從圖書(shū)借閱系統類(lèi)似書(shū)籍、上網(wǎng)查閱資料、同學(xué)之間的相互協(xié)作很好地完成了題目要求。

  通過(guò)這次比較完整的一個(gè)程序的設計,我走出了純理論的學(xué)習,開(kāi)始從一種全新的角度去學(xué)習。理論與實(shí)際相結合的設計,鍛煉了我綜合運用所學(xué)的基礎知識,解決實(shí)際問(wèn)題的能力,同時(shí)也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過(guò)對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,我的各方面經(jīng)驗都得到了極大的豐富。

  通過(guò)完成這個(gè)矩陣類(lèi)我的程序編寫(xiě)能力有了很大的提高,對c++類(lèi)的理解也更加深刻,對類(lèi)的運用也更加純熟,對函數的調用、構造、構析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學(xué)的溝通交流更使我對程序整體的規劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實(shí)際經(jīng)驗。也必然會(huì )讓我在未來(lái)的工作學(xué)習中表現出更高的耐力、理解力、實(shí)踐力。

  順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也為我指出很多不足的地方。學(xué)習其實(shí)就是一個(gè)不斷完善的過(guò)程,正視自己的不足之處。在以后的工作和學(xué)習中不斷的彌補這些不足之處,在以后的生活中也要保持同樣的態(tài)度,不斷地完善自己。

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