幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿15篇
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,通常需要用到說(shuō)課稿來(lái)輔助教學(xué),借助說(shuō)課稿可以有效提高教學(xué)效率。我們應該怎么寫(xiě)說(shuō)課稿呢?以下是小編為大家整理的幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿1
一、說(shuō)教材
1、說(shuō)教材中的地位《8的組成與分解》這一課是幼兒在學(xué)習了2、3、4、5、6、7、的分解和組成和7以?xún)燃訙p法的基礎上來(lái)進(jìn)行教學(xué)的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強,由此,我根據我班幼兒的年根據《新綱要》中,教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地,主動(dòng)地去探索各種事物,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動(dòng)。
2、說(shuō)活動(dòng)目標
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題。由此可見(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學(xué)習情況有一定了解后,我制定出本次活動(dòng)目標:
。1)學(xué)習8的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關(guān)系。讓幼兒能夠大膽地參與活動(dòng),積極地投入到實(shí)踐中去。
。2)激發(fā)幼兒主動(dòng)探索、與同伴交流的興趣。
3、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。因而本次活動(dòng)的重點(diǎn):讓幼兒學(xué)習8的分解和組成,難點(diǎn):在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數列的關(guān)系。
二、說(shuō)教法和學(xué)法
。ㄒ唬╆P(guān)于教法本節課屬于數概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來(lái)說(shuō)比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破口難點(diǎn),依據新的數學(xué)課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點(diǎn):
1、創(chuàng )設生動(dòng)具體的教學(xué)情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學(xué)習數學(xué)知識。充分利用教材提供的教學(xué)資源,結合活動(dòng)室里的環(huán)境,利用生動(dòng)有趣的故事情節為幼兒展現一環(huán)環(huán)的活動(dòng)過(guò)程,引發(fā)幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開(kāi)思考,自覺(jué)地構建知識。
2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F在的的教學(xué)需要轉變幼兒傳統的接受式學(xué)習方式,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學(xué)習數學(xué)的重要方式。在教學(xué)中,讓幼兒在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過(guò)程,體驗學(xué)習成功的樂(lè )趣。
3、尊重幼兒的個(gè)體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師要注意個(gè)別進(jìn)行加強輔導。
。ǘ╆P(guān)于學(xué)法依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學(xué)習方式,在本節課中幼兒的學(xué)習方法上力求體現:
1、在具體的情境中讓幼兒親自學(xué)會(huì )解決問(wèn)題,體驗探索的成功、學(xué)習的快樂(lè )。
2、在動(dòng)手操作、獨立思考、進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習的基礎上,開(kāi)展同伴交流和全班交流活動(dòng),通過(guò)互助,讓幼兒構建學(xué)習方法。
3、通過(guò)靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
4、通過(guò)觀(guān)察直觀(guān)的表格,進(jìn)行歸納和推理,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
三、說(shuō)教學(xué)程序
1、律動(dòng)
2、學(xué)習8的分解組成
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關(guān)系
4、游戲:拍手歌
5、游戲:鞏固8以?xún)葦档慕M成規則,并能遷移到實(shí)際生活中去
6、放音樂(lè )出教室
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿2
一、說(shuō)教材
1、說(shuō)教材中的地位
本堂課是幼兒在學(xué)習了2、3、4的分解和組成和5以?xún)燃訙p法的基礎上來(lái)進(jìn)行教學(xué)的;谟變簩蹈拍畋容^不理解,教材通過(guò)操作、觀(guān)察讓幼兒反復進(jìn)行5的分解和組成的練習,從而形成數概念意識。
2、說(shuō)活動(dòng)目標
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學(xué)習情況有一定了解后,我制定出本次活動(dòng)目標:
。1)學(xué)習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關(guān)系。
。2)激發(fā)幼兒主動(dòng)探索、與同伴交流的興趣。
3、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。因而本次活動(dòng)的重點(diǎn):讓幼兒學(xué)習5的分解和組成,難點(diǎn):在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數列的關(guān)系。
二、說(shuō)教法和學(xué)法
。ㄒ唬╆P(guān)于教法
本節課屬于數概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來(lái)說(shuō)比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破口難點(diǎn),依據新的數學(xué)課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點(diǎn):
1、創(chuàng )設生動(dòng)具體的教學(xué)情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學(xué)習數學(xué)知識。
充分利用教材提供的教學(xué)資源,結合活動(dòng)室里的環(huán)境,利用生動(dòng)有趣的故事情節為幼兒展現一環(huán)環(huán)的活動(dòng)過(guò)程,引發(fā)幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開(kāi)思考,自覺(jué)地構建知識。
2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F在的的教學(xué)需要轉變幼兒傳統的“接受式”學(xué)習方式,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學(xué)習數學(xué)的重要方式。在教學(xué)中,讓幼兒在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過(guò)程,體驗學(xué)習成功的樂(lè )趣。
3、尊重幼兒的個(gè)體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師要注意個(gè)別進(jìn)行加強輔導。
。ǘ╆P(guān)于學(xué)法
依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學(xué)習方式,在本節課中幼兒的學(xué)習方法上力求體現:
1、在具體的情境中讓幼兒親自學(xué)會(huì )解決問(wèn)題,體驗探索的成功、學(xué)習的快樂(lè )。
2、在動(dòng)手操作、獨立思考、進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習的基礎上,開(kāi)展同伴交流和全班交流活動(dòng),通過(guò)互助,讓幼兒構建學(xué)習方法。
3、通過(guò)靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
4、通過(guò)觀(guān)察直觀(guān)的表格,進(jìn)行歸納和推理,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
三、說(shuō)教學(xué)程序
。ㄒ唬┱f(shuō)設計思路
本堂課我總共分為五個(gè)環(huán)節來(lái)完成,分別是:
1、游戲導入,復習4的組成。
2、學(xué)習5的分解。
。1)拋出問(wèn)題。
。2)操作圓形卡片和數字卡片。
。3)小結。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關(guān)系。
4、找一找,合一合(《鴨子走》。學(xué)習5的組成)。
5、游戲出活動(dòng)室《鴨子走》。
。ǘ┱f(shuō)活動(dòng)流程
1、游戲導入,復習4的組成。
出示數字4,(碰球游戲):嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?嘿、嘿、嘿,你的1球碰了3球,------
這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動(dòng)”的原則,重在激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
2、學(xué)習5的分解。
通過(guò)拋出問(wèn)題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學(xué)貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!
大班幼兒具有活動(dòng)的自主性、主動(dòng)性、提高自我控制能力和特點(diǎn),我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動(dòng),讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。
由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動(dòng)要求時(shí),讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學(xué)習習慣和行為習慣。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關(guān)系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。本班幼兒好學(xué)、好問(wèn),喜歡有挑戰性的學(xué)習內容。學(xué)習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關(guān)系這一環(huán)節,目的是讓幼兒“在跳一跳夠得著(zhù)的地方”進(jìn)一步升他們數概念質(zhì)地飛躍。
4、找一找,合一合(學(xué)習5的組成)。
設計這一環(huán)節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實(shí)際當中,引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,同時(shí)要求他們進(jìn)行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。
5、游戲出活動(dòng)室《鴨子走》。
根據第二環(huán)節中《鴨子坐客》的故事,引出《鴨子走》的游戲:1只鴨子前面走,4只鴨子后面走;2只鴨子前面走,3只鴨子后面走;------
這樣教學(xué)前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節課。
四、教學(xué)效果預測
本節課利用游戲導入,能激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,課堂氣氛一定會(huì )十分活躍。而重點(diǎn)部分的教學(xué)采取動(dòng)手操作實(shí)踐,幼兒人手一套教具,人人能動(dòng)手動(dòng)腦,練習次數多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握5的分解,保證了課堂教學(xué)效果。老師深入淺出的引導可充滿(mǎn)激勵的語(yǔ)言,將會(huì )給幼兒不斷探究的動(dòng)力和熱情;而層次分明難易適度的過(guò)程,也使新知得到鞏固和應用?梢哉f(shuō)本課的教學(xué)環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,一定會(huì )取得令人滿(mǎn)意的效果。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿3
一、設計意圖
指南中指出生活是幼兒學(xué)習的源泉,在生活中很多的數學(xué)現象可以用數學(xué)知識來(lái)解決的,所以成人應該培養幼兒對學(xué)習數學(xué)的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數學(xué)的有趣和有用。
二、說(shuō)教材
數字對于幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥,為了激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,我設計了本次數學(xué)活動(dòng),以情景故事為主線(xiàn),把抽象概括的數學(xué)知識生活化、游戲化,引導幼兒在活動(dòng)中玩中學(xué)、學(xué)中玩,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
三、說(shuō)活動(dòng)目標
大家都知道活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對教學(xué)活動(dòng)有導向作用,根據中班的年齡特點(diǎn),我確定了以下幾個(gè)目標,1.感知7的物體數量,理解6添上1就是7。
2.學(xué)會(huì )把物體的數量用自己的方式記錄完整。3.體驗生活中數學(xué)的有趣和有用,激發(fā)參與數學(xué)活動(dòng)的興趣。
四、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
針對以上的分析,我把本次活動(dòng)的認知目標為重點(diǎn),技能目標為難點(diǎn),為了更好的突破重點(diǎn)和難點(diǎn),實(shí)現教學(xué)目標,數學(xué)源于生活,用于生活,我為活動(dòng)準備了多媒體課件《開(kāi)心農場(chǎng)》等。
五、說(shuō)教法
《綱要》中指出教師要成為幼兒在學(xué)習活動(dòng)中的支持者、合作者、引導者。為了幫助幼兒掌握重點(diǎn),突破難點(diǎn),我采用了情景激趣法、啟發(fā)提問(wèn)法、游戲法,激發(fā)幼兒學(xué)習的欲望,培養他們主動(dòng)探索的興趣和習慣。
六、活動(dòng)總結
最后說(shuō)本次活動(dòng)的亮點(diǎn),本次活動(dòng)是游戲法與情景法的相結合。中國著(zhù)名教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō)過(guò)“生活即教育”,在創(chuàng )設的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的生活,在游戲中激發(fā)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)的興趣。
教無(wú)定法,貴在得法,在本次活動(dòng)中采用了多種的教學(xué)法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動(dòng)中發(fā)展各方面的能力。
七、說(shuō)學(xué)法
以幼兒為主體,創(chuàng )造條件,讓幼兒去探索和參與活動(dòng),在活動(dòng)中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過(guò)探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動(dòng)手操作能力得到提升。
八、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
結合以上的分析,我把活動(dòng)過(guò)程分為6個(gè)環(huán)節,第一環(huán)節我會(huì )以游戲的方式進(jìn)場(chǎng),師幼互動(dòng)開(kāi)汽車(chē),教師要求幼兒開(kāi)車(chē)前報一下人數,進(jìn)入創(chuàng )設的情景——農場(chǎng)。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數字,鞏固對數字的認識。
第二環(huán)節進(jìn)入情境后,教師運用啟發(fā)提問(wèn)法:到站啦,我們來(lái)到了開(kāi)心農場(chǎng),很開(kāi)心,看誰(shuí)來(lái)了?屏幕上出現小狗的圖片,引導幼兒用語(yǔ)言表達自己的看法,在討論的過(guò)程中幼兒提高語(yǔ)言能力,增強自信心,達到活動(dòng)的目標,在這個(gè)過(guò)程中,課件先出現6個(gè)物體后來(lái)加入了一個(gè)物體,成為了7個(gè)物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過(guò)程不斷的重復,方便幼兒的記憶和理解。
第三環(huán)節,游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學(xué)習過(guò)程和學(xué)習方式,是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng),當幼兒的專(zhuān)注力下降的時(shí)候,游戲可以提高幼兒學(xué)習的興趣;顒(dòng)室里布置了兩棵樹(shù),上面掛滿(mǎn)了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務(wù),請每位幼兒手里拿著(zhù)一個(gè)籃子去摘7個(gè)水果或者蔬菜,然后師幼一起來(lái)驗證幼兒的操作。
第四環(huán)節,幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個(gè)打包袋,裝7個(gè)水果或者蔬菜,并把你們的點(diǎn)貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應數字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿(mǎn)了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點(diǎn)貨單先寫(xiě)上你身上的號碼,然后舉例子說(shuō)明,“例如你拿了3個(gè)西紅柿就記錄在點(diǎn)貨單上,明白嗎?如果我們干著(zhù)又快又好,農場(chǎng)主說(shuō)可以送一袋給我們帶回家分享!弊層變鹤杂赏瓿,教師巡回指導。
第五環(huán)節,教師引導幼兒描述自己的記錄卡并驗證。
第六環(huán)節,結束活動(dòng),教師小結完后就請幼兒上車(chē)回家,出發(fā)回家前讓幼兒點(diǎn)一次人數,再一次感知7的數量。
九、說(shuō)活動(dòng)延伸
五大領(lǐng)域是相輔相成的,我會(huì )把本次活動(dòng)的操作材料投放到數學(xué)區或者益智區等各個(gè)領(lǐng)域,讓幼兒的興趣得到持續的發(fā)展。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿4
活動(dòng)目標
1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說(shuō)出圖形的名稱(chēng)。
2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。
3、能叫出長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng),認識它們的.主要特征。
4、進(jìn)一步鞏固對正方形和長(cháng)方形的認識,了解平面和立體的不同。
活動(dòng)準備
1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。
2、三個(gè)圖形寶寶的家。
3、小貓掛飾人手一個(gè),后面貼上圖形。
活動(dòng)過(guò)程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。
教師:"今天,貓媽媽請來(lái)了幾位圖形寶寶,我們一起來(lái)認識一下吧。"
二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。
寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會(huì )走丟的。"放音樂(lè ),學(xué)小貓走。
2、來(lái)到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說(shuō),"小路上有許多小坑,"
教師說(shuō):"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿(mǎn)呢?"幼兒回答。
教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來(lái)修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動(dòng)動(dòng)腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"
3、教師檢查小路有沒(méi)有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的?(請個(gè)別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說(shuō)說(shuō)你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)
4。出示長(cháng)方體、正方體,告訴幼兒長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng)。
5、發(fā)給幼兒(每組)長(cháng)方體、正方體、正方形、長(cháng)方形各一個(gè),讓幼兒隨意擺弄,
摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長(cháng)方體有六個(gè)面,它的每一個(gè)面一般都是長(cháng)方形,
正方體也有六個(gè)面,每個(gè)面都是正方形(用正方形和正方體的每個(gè)面重疊比較)它的六個(gè)面一樣大
7、讓幼兒說(shuō)出生活中見(jiàn)過(guò)哪些物體是長(cháng)方體。哪些物體是正方體
三、來(lái)到圖形寶寶家做客。
1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個(gè)圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說(shuō)說(shuō)。
2、根據幼兒身上的圖形做客。
教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著(zhù)三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,
同時(shí)要問(wèn)好;貋(lái)時(shí)要跟三角形圖形娃娃說(shuō)再見(jiàn)。"
教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"
3、教師驗證是否正確。
四、結束活動(dòng)。
教師:"貓寶寶們,玩了這么長(cháng)時(shí)間也累了吧,我們回家吧。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿5
各位評委,各位老師大家好!
今天我說(shuō)課的題目是中班數學(xué)活動(dòng)《哭娃與笑娃》這個(gè)活動(dòng)來(lái)自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。
下面,我將從說(shuō)教材,說(shuō)教法,說(shuō)學(xué)法,說(shuō)教學(xué)過(guò)程,說(shuō)教學(xué)反思這幾個(gè)方面來(lái)進(jìn)行說(shuō)課。
一、說(shuō)教材
1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來(lái)園偶爾哭著(zhù)喊爸爸,媽媽?zhuān)趺磩穸疾缓糜,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動(dòng),將心育目標與語(yǔ)言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動(dòng)始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。
2、三維教學(xué)目標:
知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。
能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會(huì )從兩種不同的表情里判斷人的心情。
情感目標:學(xué)會(huì )關(guān)心他人,愿意為好朋友帶來(lái)快樂(lè )。
3、重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。難點(diǎn):能知道五官與表情的關(guān)系,會(huì )用簡(jiǎn)單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。
教學(xué)準備
1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。
2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。
3、背景音樂(lè )《笑比哭好》
4、"心情速遞"板二說(shuō)教法新《綱要》提出:創(chuàng )設一個(gè)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與探究活動(dòng),進(jìn)行嘗試,感受參與的樂(lè )趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見(jiàn)。因此本活動(dòng)教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點(diǎn)始終貫穿的原則,結合多種教法進(jìn)行活動(dòng)。
在教學(xué)過(guò)程中為了突出重點(diǎn)難點(diǎn),我將采用情景法,互動(dòng)游戲法
1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點(diǎn),在活動(dòng)中我先播放歌曲表演,引出一只快樂(lè )的小熊,激發(fā)起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來(lái)。
2、互動(dòng)游戲法我和幼兒一起來(lái)做五官的游戲,我先指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類(lèi)推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著(zhù)鼓勵其他幼兒跟著(zhù)一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著(zhù)幼兒盡興,我問(wèn)幼兒:五官都有哪些本領(lǐng)啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。
二、說(shuō)學(xué)法
本次活動(dòng),總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學(xué)的思想,主要采用互動(dòng)游戲法,啟發(fā)誘導法
1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。
2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫(huà)出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀(guān)察一下不同的表情和五官是什么關(guān)系的?進(jìn)而引導幼兒學(xué)會(huì )調整自己的情緒。
三、說(shuō)教學(xué)
。ㄒ唬┮l(fā)興趣,導入課題
歌表演引出快樂(lè )小熊"Hello!大家好,我是快樂(lè )小熊,今天呀!我和馮老師一起來(lái)到這里,想和你們交朋友?高興的話(huà)就請來(lái)點(diǎn)掌聲!"
。ǘ⿲胗螒,引發(fā)討論
1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說(shuō)一說(shuō)眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。
2、請幼兒自由發(fā)言,并提問(wèn)個(gè)別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長(cháng)有五官,并了解其功用,并要時(shí)時(shí)刻刻保護它們。
。ㄈ┪骞俚淖兓,引發(fā)討論,學(xué)習使人情緒愉快的方法
1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點(diǎn)?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。
2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會(huì )給朋友帶快樂(lè ),那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"
3、出示課件(快樂(lè )的聚會(huì )),小動(dòng)物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來(lái)看看,小動(dòng)物們是樣快樂(lè )的
4、引導幼兒通過(guò)看小動(dòng)物們的快樂(lè )聚會(huì ),能感受到小動(dòng)物把快樂(lè )帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著(zhù)幸福和快樂(lè )!提問(wèn)幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會(huì )用什么辦法讓她高興起來(lái)露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問(wèn)個(gè)別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說(shuō)好聽(tīng)的甜甜話(huà),讓朋友快樂(lè ),自己也就快樂(lè )了!
。ㄋ模┌l(fā)展幼兒的觀(guān)察力,自由想象,情感升華
1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力。
2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動(dòng)手畫(huà)出笑臉,裝飾"快樂(lè )樹(shù)"。
3、"快樂(lè )小熊"說(shuō)要用笑臉、說(shuō)甜甜話(huà)對待朋友,這樣大家就都快樂(lè )了。
。ㄎ澹┙虒W(xué)反思
提醒幼兒每天來(lái)園時(shí),在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關(guān)心大家的心情,說(shuō)一些高興的話(huà),讓大家都快樂(lè )起來(lái)。
。┎贾米鳂I(yè)
以漂亮的我為主題,畫(huà)一副自畫(huà)像,能把自己的表情真實(shí)的表現出來(lái)。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿6
一、課題及設計意圖
今天的課題是《得數是6的加法》,本課是在前面學(xué)習了5以?xún)葦档募訙p法和6的組成之后,進(jìn)一步學(xué)習數的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進(jìn)一步地提高他們這種能力,為進(jìn)入小學(xué)學(xué)習做好準備,我在設計《得數是6的加法》時(shí),注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過(guò)豐富多彩的數學(xué)問(wèn)題,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。
二、教學(xué)目標分析
1、認知目標:使幼兒學(xué)會(huì )利用6的組成計算得數是6的加法。
2、能力目標:通過(guò)幼兒自主探究學(xué)習,培養他們觀(guān)察、思維、運算能力。
3、情感與價(jià)值目標:通過(guò)本課內容的學(xué)習,激發(fā)幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現、積極交流的良好習慣。
三、教學(xué)要點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn):本課重點(diǎn)是根據6的組成進(jìn)行加法運算。
2、教學(xué)難點(diǎn):本課的難點(diǎn)是知道一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數的運算。
四、教法
采用嘗試發(fā)現、綜合對比、總結歸納、網(wǎng)絡(luò )教室直觀(guān)演示等形式,指導幼兒完成一個(gè)個(gè)具體的學(xué)習任務(wù)而開(kāi)展課堂教學(xué)。
五、學(xué)法
以引導幼兒自主探究學(xué)習,培養幼兒良好的學(xué)習方法與學(xué)習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實(shí)踐、積極動(dòng)腦、動(dòng)手來(lái)學(xué)習新知。
按照心理學(xué)常識,幼兒對學(xué)習內容產(chǎn)生興趣,就能自覺(jué)地排除內外主客觀(guān)因素的干擾,集中注意力積極主動(dòng)地投入學(xué)習,把學(xué)習當成愉快的事。因此,上課一開(kāi)始進(jìn)行復習時(shí),就設計這樣的導語(yǔ):小朋友,我們已經(jīng)學(xué)了很多加減法了,今天老師要來(lái)考考你們,看誰(shuí)最能干,(點(diǎn)出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動(dòng)起來(lái)。這是引導幼兒復習5以?xún)葦档募訙p;這是復習6的組成。
在新課學(xué)習中,通過(guò)可愛(ài)的動(dòng)物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學(xué)習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數是6的加法。這是引導幼兒觀(guān)察動(dòng)物圖片,發(fā)現數量關(guān)系,學(xué)習5+1和1+5,初步引導通過(guò)組成計算得數;然后出示4+2和2+4兩個(gè)算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過(guò)組成計算得數;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數。本課的難點(diǎn)是已知一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數,這一難點(diǎn)的突破是通過(guò)感知具體事物的數量,引導幼兒填空,找出另一個(gè)加數,再過(guò)渡到利用6的組成想出另一個(gè)加數。
本課通過(guò)圖片和實(shí)物的觀(guān)察和操作,來(lái)感知得數是6的加法;然后通過(guò)數的組成來(lái)理解得數是6的加法;最后通過(guò)提高練習,讓學(xué)有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學(xué)習成功的喜悅。
最后,對于說(shuō)課的內容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個(gè)拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見(jiàn),謝謝!!!
教學(xué)反思:
幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿7
一、說(shuō)教材利用身邊隨手可得的物品作為教學(xué)活動(dòng)的教具和學(xué)具是我們的園本課程"幼兒園發(fā)展能力課程"一直提倡的做法,也是新《綱要》倡導的做法。糖果是每個(gè)幼兒喜愛(ài)的食品,也是便于收集的物品,利用糖果開(kāi)展數數游戲更符合"生活即教育"的理念。在日;顒(dòng)中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式。"找寶貝"是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動(dòng),對此更是感興趣。本次活動(dòng)我把幼兒數學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)進(jìn)行了整合。根據《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣……"對數學(xué)活動(dòng)的要求,我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)有趣的游戲,把抽象、枯燥的數學(xué)內容變成有趣的游戲活動(dòng),使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動(dòng)的去探索學(xué)習。
二、活動(dòng)目標一般來(lái)說(shuō),3,4歲的兒童對數的概念已有一定的認識,讓幼兒學(xué)習手口一致點(diǎn)數,可為幼兒 在今后學(xué)習數學(xué)打下基礎。因此,我把本節課的目標定為:
1、學(xué)習手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊母鲾,說(shuō)出總數。(技能目標)2、嘗試按數取物,感受數與量的關(guān)系。(認知目標)3、體驗與同伴共同參與游戲的愉快情緒。(情感目標)重難點(diǎn):手口如一的點(diǎn)數出5以?xún)鹊臄盗?.對于小班第一學(xué)期的幼兒來(lái)說(shuō),由于原有經(jīng)驗的不同,幼兒對數概念的掌握程度各不相同,所以在活動(dòng)中,我們一學(xué)習數數方法,感受數量關(guān)系為主要目標,數數的范圍采取保底不封頂,即5以?xún)仁敲總(gè)幼兒必須掌握的,上不封頂。突出集體教學(xué)的價(jià)值。
三、活動(dòng)準備為了更好的進(jìn)行教學(xué)和提高孩子的學(xué)習興趣,我為本次教學(xué)活動(dòng)準備了充足的材料:有色彩鮮艷的糖果、幫助幼兒理解的磁鐵教具和孩子們喜歡熟悉的〈找朋友〉歌曲等。
四、說(shuō)教法這一節課的教學(xué)對象是剛進(jìn)幼兒園才2、3個(gè)月的小班幼兒。他們年齡小、好動(dòng)、愛(ài)玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點(diǎn),為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式的教學(xué)方法為主,創(chuàng )設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習,充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)讓幼兒找一找,數一數、說(shuō)一說(shuō)、做一做等多種形式,讓幼兒積極動(dòng)眼、動(dòng)耳、動(dòng)腦、動(dòng)口,動(dòng)手,引導幼兒通過(guò)自己的學(xué)習體驗來(lái)學(xué)習知識,積極開(kāi)展本節課的教學(xué)活動(dòng)。
五、說(shuō)教學(xué)程序課堂教學(xué)是幼兒數學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學(xué)目標,我對整個(gè)活動(dòng)過(guò)程進(jìn)行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進(jìn)行教學(xué)設計。設計了四個(gè)主要的教學(xué)程序:
1)運用游戲,進(jìn)入主題:
在這個(gè)環(huán)節這個(gè)中我利用游戲〈找糖寶寶〉,一下子就調動(dòng)起孩子的好奇心和興趣,順利地為下一個(gè)環(huán)節作好了準備。
2)自主數數,了解已有經(jīng)驗:
在這個(gè)環(huán)節中我讓幼兒把自己找到的糖寶寶排排隊,數一數有幾顆?讓幼兒嘗試數數,給予教師了解幼兒原有經(jīng)驗的機會(huì ),并根據幼兒數數的情況及時(shí)調整集體練習的數量。此時(shí)提取的數數要求建立在了解幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,有較強的針對性。
3)集體操作,加深對數量的認識:
在這個(gè)環(huán)節中我讓幼兒根據教師的信號進(jìn)行操作,集體練習數數,從而進(jìn)一步讓幼兒鞏固對5以?xún)葦档母兄。培養幼兒的動(dòng)手能力和聽(tīng)信號能力。體現集體教學(xué)中幼兒應達到的能力要求。
4)運用游戲復習鞏固:
在這個(gè)環(huán)節中我讓幼兒自己做糖寶寶,聽(tīng)著(zhù)喜歡熟悉的歌曲去找朋友,對幼兒來(lái)說(shuō)又是一個(gè)挑戰--從平面到立體的轉變,從目測到自身參與的轉變。很多幼兒在數數中會(huì )忽略自己的存在,這就是運用游戲提升學(xué)習難度和要求,在做游戲的過(guò)程中不知不覺(jué)地達到了學(xué)習的目的。
這節課,我通過(guò)四個(gè)環(huán)節的教學(xué)設計,既遵循了概念教學(xué)的規律,又符合幼兒的認知特點(diǎn),指導幼兒觀(guān)察、操作,游戲獲取知識;同時(shí)注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學(xué)過(guò)程中讓幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦為主的學(xué)習方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿8
目標:
1.復習10的分解
。玻M(jìn)一步理解5以?xún)雀鲾导訙p含義
。常l(fā)展幼兒與他人合作的意義與能力,體驗成功的愉悅
準備:數字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱
過(guò)程:
一、談話(huà)引出
今天,王老師遇到了一個(gè)難題,不知如何來(lái)拼搭機器人,你們可以幫我一下嗎?不過(guò)拼搭機器人不是一個(gè)人可以完成的任務(wù),需要與人共同合作,在拼搭機器人之前,我們還需要學(xué)許多本領(lǐng),每學(xué)到一種本領(lǐng)就貼上一個(gè)標記。
二、尋找合作伙伴
講解游戲方法
教師出示數字卡10,根據自己胸飾上的數字去尋找合作伙伴,要求合起來(lái)是10。例:2和8,3和7。
三、智拼泡沫板(2人合作)
教師講解玩法(5以?xún)燃臃ǎ?/p>
根據泡沫板上圖片的意義找出相應的式題拼起來(lái)
四、智力大沖浪(4人合作)
講解:根據底板上圖片的意義找出相應的式題。(5以?xún)葴p法)
五、巧拼機器人(4人合作)
講解:"機器人"材料,由頭,身體,兩只手,兩條腿組成。拼接時(shí),按頭部上的數字找出相應的有算式圖形,拼成機器人,看哪組拼得又快又對!肚善礄C器人》說(shuō)課
設計意圖:
近段時(shí)間來(lái),我班的孩子們對拼圖很感興趣,這源自于主題活動(dòng)"愛(ài)我中華"中的拼中國地圖而來(lái)。我想何不把數學(xué)活動(dòng)體現在拼圖中呢?讓孩子們在玩中得到知識可能比較容易接受。于是,我就設計了《巧拼機器人》這個(gè)活動(dòng)。
一.說(shuō)教材
1.教材分析
《綱要》中指出:游戲時(shí)對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,也是幼兒園各種活動(dòng)的基本。我們都做到"玩是孩子的天性",因為玩是一種沒(méi)有負擔的,愉快的活動(dòng),在玩中既能滿(mǎn)足幼兒對周?chē)F實(shí)世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)。因此,我把原本枯燥的說(shuō)教數學(xué)活動(dòng)充分運用各種游戲手段,設置游戲場(chǎng)景,提供游戲材料,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動(dòng)中得以了解,掌握知識。在游戲過(guò)程中,培養了幼兒的探索精神,促進(jìn)幼兒與人交往的能力。隨著(zhù)現代社會(huì )對合作意識與合作能力的要求越來(lái)越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應未來(lái)社會(huì )的基本條件之一,因此,在整個(gè)活動(dòng)中,我特別注意培養幼兒與人交往,合作,共同解決問(wèn)題的意識和能力。如"尋找合作伙伴"就是與人交往的第一步;在第二,三個(gè)游戲活動(dòng)中就強調如何與人合作共同解決問(wèn)題,引導孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊?傊,整個(gè)活動(dòng)都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來(lái)的快樂(lè ),強調團隊的合作精神。
2。說(shuō)活動(dòng)目標
目標有3個(gè):第一。復習10的分解
第二。進(jìn)一步理解5以?xún)雀鲾导訙p的含義。
第三。發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,體驗成功的愉悅。(這也是本次活動(dòng)的重要)
3.說(shuō)教材重.難點(diǎn)。
本次活動(dòng)的重點(diǎn)是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,體驗成功的愉悅,整個(gè)活動(dòng)自始自終圍繞著(zhù)這個(gè)目標一點(diǎn)一點(diǎn)突破重點(diǎn)。從活動(dòng)的一開(kāi)始,老師的談話(huà)引出,就讓幼兒了解游戲任務(wù),使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),然后通過(guò)"10"的分解來(lái)尋找自己的合作伙伴,這時(shí)就培養了幼兒與人交往的意識。接著(zhù)游戲二,"智拼泡沫板",游戲三"智力大沖浪"都需要與同伴合作,協(xié)商共同解決問(wèn)題。其中"智力大沖浪"學(xué)習5以?xún)鹊臏p法為本次活動(dòng)的難點(diǎn),雖然本班幼兒在珠心算方面已經(jīng)學(xué)過(guò)10以?xún)鹊臏p法,但對減法的含義是不理解的。因此,我在設計時(shí)考慮孩子對拼圖較感興趣,借助拼七巧板的方法,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅。
最后一個(gè)環(huán)節"巧拼機器人"孩子的思維從圖片到符號,也就是說(shuō)從形象思維到抽象思維,給你一個(gè)答案可以列出不同的式題,最大限度地調動(dòng)了孩子思維的積極性。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好?這都考驗了幼兒的合作,協(xié)商共同解決問(wèn)題的能力。
二.說(shuō)活動(dòng)準備
這個(gè)活動(dòng)我為幼兒準備的都是一些操作材料,數字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。
三.說(shuō)教法
講解示范法
四.說(shuō)活動(dòng)流程
1.活動(dòng)以談話(huà)的形式,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動(dòng)的目的。"巧拼機器人"方式,與同伴合作完成。
2.尋找合作伙伴
通過(guò)游戲尋找自己的合作伙伴來(lái)復習10的分解,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰(shuí),而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來(lái)是不是10。
3.智拼泡沫板
這第三個(gè)環(huán)節是在第二個(gè)環(huán)節的基礎上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來(lái)完成游戲,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的意圖,再根據題意來(lái)選擇另一塊泡沫板上的式題,反過(guò)來(lái)也根據式題來(lái)選擇圖意。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經(jīng)驗和能看懂簡(jiǎn)單圖畫(huà)的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動(dòng),建立具體事物與抽象的式題之間的聯(lián)系,促進(jìn)幼兒對加法意義的理解。如:樹(shù)上有兩只小鳥(niǎo),又飛來(lái)了兩只.......幼兒在尋找的過(guò)程中就是把用數字符號組合成的抽象題-----直觀(guān)的具體化的內容。多次尋找圖片式樣配對的過(guò)程就是對加法意義的逐步理解過(guò)程,擯棄了傳統教育的弊病,就像會(huì )算32=5,但不理解是什么意義。
第四個(gè)環(huán)節也就是5以?xún)鹊母鲾档臏p法。
孩子學(xué)習減法比加法難些,也體現在意義上的理解。所以,同樣采用圖片式題找朋友,配對活動(dòng)來(lái)寓教于樂(lè )中,而且在設計圖片上,我更加注意內容的簡(jiǎn)潔明了,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了。
最后一個(gè)環(huán)節,是以數為單位,把答數是該式題找出來(lái)。如:把答數是6的題目讓孩子們找出來(lái)。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個(gè)機器人就完整地拼搭起來(lái)了。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿9
指導思想:
新課程改革中非常注重增強學(xué)生的應用意識,使學(xué)生認識到現實(shí)生活中蘊含著(zhù)大量的數學(xué)信息、數學(xué)在現實(shí)世界中有著(zhù)廣泛的應用,當面對實(shí)際問(wèn)題時(shí),能主動(dòng)嘗試著(zhù)從數學(xué)的角度運用所學(xué)知識和方法尋求解決問(wèn)題的策略。本節課的教學(xué)要使學(xué)生結合問(wèn)題情境和已有的生活經(jīng)驗,經(jīng)歷提出問(wèn)題并解決問(wèn)題的過(guò)程,體驗用數學(xué)的樂(lè )趣,發(fā)展初步的觀(guān)察、比較、概括能力和運用所學(xué)的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。培養學(xué)生初步的自主探究意識,使學(xué)生愿意與他人合作、交流,獲得積極的數學(xué)學(xué)習情感。
教材解讀:
數學(xué)實(shí)驗教材第58頁(yè)的“用數學(xué)”是學(xué)生學(xué)習了6、7加減法“用數學(xué)”以及8、9的加減法的基礎上進(jìn)行教學(xué)的。教材根據學(xué)生的年齡特征,聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,選擇學(xué)生喜歡的事物設計了“用數學(xué)”的情景。教材用同一幅情景反映幾個(gè)不同的數學(xué)問(wèn)題,并巧妙的構成了一幅生機昂然的自然風(fēng)景畫(huà),這更加有利于學(xué)生初步感受數學(xué)與生活的廣泛聯(lián)系,美麗的大自然、可愛(ài)的小動(dòng)物一直是孩子們的最?lèi)?ài),教師可以充分利用這一教材資源,對學(xué)生進(jìn)行熱愛(ài)自然,保護動(dòng)物等人文教育。
由于學(xué)生在前面已經(jīng)解決過(guò)這樣的數學(xué)問(wèn)題,他們對這樣的內容已不陌生,也有了一定的問(wèn)題意識和解決問(wèn)題的經(jīng)驗,這就為本節課的學(xué)習奠定了基礎。
教學(xué)設計:
依據課程標準的基本理念和教材、學(xué)生的具體情況,本節課的教學(xué)力圖體現以下幾個(gè)特點(diǎn):
(一)、動(dòng)畫(huà)展示、激發(fā)興趣
根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),我將第58頁(yè)的內容制成動(dòng)畫(huà),把靜態(tài)的畫(huà)面動(dòng)態(tài)化,這樣既直觀(guān)形象,又能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,吸引學(xué)生的注意力。在上課一開(kāi)始,就牢牢抓住學(xué)生,使學(xué)生處于興奮中。并能根據學(xué)生所選的研究對象隨時(shí)放大課件內容,以有利于學(xué)生觀(guān)察。
(二)、改變呈現方式,激活學(xué)生思維
用數學(xué)這部分內容是密切聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際的內容,學(xué)生學(xué)習的數學(xué)知識要在生活中運用,這是我們學(xué)習數學(xué)的目的之一。為了能給學(xué)生提供更豐富的知識素材,我改變了教材的呈現方式,充分挖掘教材資源,尊重教材的完整性。教材中的兩個(gè)例題與做一做的兩個(gè)題目渾然成為一體,構成一幅秀麗的風(fēng)景畫(huà),因此,我不忍心打破教材的完整,就把整幅畫(huà)全交給了學(xué)生,為學(xué)生創(chuàng )設了一幅美的學(xué)習的情景,為學(xué)生提供了更豐富的思維素材,給學(xué)生以美的熏陶。另外,鑒于書(shū)中題目的表現形式學(xué)生已不再陌生,因此我把課本中的大括號和問(wèn)號去掉,這樣設計主要是想給學(xué)生一個(gè)更廣闊的思維空間,供他們探究交流。如果和課本上的呈現方式一樣,學(xué)生無(wú)需合作探究和交流,而是一眼就看出怎樣列式解答,這樣就縮短了學(xué)生的思維進(jìn)程,培養學(xué)生的求異思維和創(chuàng )新能力就是一句空話(huà)。當然,整個(gè)過(guò)程,放得出去,也應該收的回來(lái)。為此,我在后面又出示課本提供的素材,主要是想讓學(xué)生再次明確大括號和問(wèn)號所表示的意義,明確怎樣在具體的問(wèn)題情景中去選擇有用信息解決問(wèn)題。
(三)、尊重學(xué)生、合作探究
在教學(xué)時(shí)充分尊重學(xué)生,根據他們所喜歡的動(dòng)物選擇研究對象,放手讓學(xué)生觀(guān)察,充分發(fā)揮小組的作用,合作探究,讓他們學(xué)會(huì )合作,并在合作中學(xué)習,在合作中分享,在合作中成長(cháng)。引導學(xué)生依據具體情景提出問(wèn)題,研究問(wèn)題,相互解決數學(xué)問(wèn)題。培養了他們的問(wèn)題意識,使他們經(jīng)歷了提出問(wèn)題并解決問(wèn)題的過(guò)程。在這個(gè)環(huán)節中,我把練習、評價(jià)溶入其中,尊重學(xué)生的感受,傾聽(tīng)學(xué)生的想法,鼓勵學(xué)生質(zhì)疑,以平等的姿態(tài)出現在學(xué)生面前。對于學(xué)生的每次發(fā)言,我都給予肯定和鼓勵,讓他們獲得數學(xué)學(xué)習成功的體驗感受數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣。
(四)、聯(lián)系生活、培養應用意識
在第二個(gè)大環(huán)節中,我充分利用周?chē)恼n程資源,讓學(xué)生去發(fā)現并提出生活中的數學(xué)問(wèn)題,體會(huì )數學(xué)與實(shí)際生活的密切聯(lián)系。并讓學(xué)生觀(guān)察周?chē)h(huán)境,聯(lián)系自己的生活,來(lái)提出問(wèn)題并解決問(wèn)題,從而使學(xué)生增進(jìn)運用數學(xué)解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的信心,體會(huì )到用數學(xué)的樂(lè )趣。
當然,我也沒(méi)有忽視教師導的作用。因為學(xué)生年齡小,在語(yǔ)言表達上會(huì )有一些不合適的地方,我都及時(shí)的征求學(xué)生意見(jiàn),提出我自己的想法,進(jìn)行引導,補充?傊,這節課,我想努力為學(xué)生創(chuàng )設一個(gè)民主開(kāi)放、積極參與的活動(dòng)情景,讓學(xué)生從中感受學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,努力讓學(xué)習過(guò)程變成學(xué)生的活動(dòng)過(guò)程,感受數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣。
以上這些,是我自己對這節課的一些認識和體會(huì )。我想努力的把新課標的理念體現在教學(xué)中,但實(shí)際中亦有許多不盡人意的地方,我懇請各位領(lǐng)導、老師提出您的想法和建議,不吝賜教,我熱切的等待著(zhù),這將是對我教學(xué)的最大幫助。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿10
一、說(shuō)教材
我說(shuō)課的內容選自幼兒園大班上冊《學(xué)前幼兒陽(yáng)光早教整體課程》中的認識10以?xún)鹊南噜彅,是幼兒上學(xué)期學(xué)習的重要教學(xué)內容。我們知道數學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子們感到枯燥、乏味。影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性,所以我將一系列的游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng)中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè ),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。
二、說(shuō)教學(xué)目標
1、用情景導入形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
3、理解并能說(shuō)出相鄰數是多1或少1的關(guān)系。
4、發(fā)展孩子們的比較能力、思維的靈活性和動(dòng)手操作能力等發(fā)面的發(fā)展。
三、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):了解數的簡(jiǎn)單關(guān)系,知道中心數比相鄰兩數多1或少1。難點(diǎn):用語(yǔ)言說(shuō)清楚完整地表述出相鄰數的含義。
教學(xué)用具:卡片
四、教法
針對幼兒教學(xué),為了充分讓孩子們發(fā)表想法,我將采用游戲問(wèn)答,盡可能多的讓孩子們參與其中,學(xué)到知識,同時(shí)采用情景引入法、操作法、提問(wèn)法進(jìn)行教學(xué)。
五、學(xué)法
為了讓孩子們充分掌握住10以?xún)认噜彽母鲾,所以調動(dòng)孩子們的多種感官,讓孩子們在聽(tīng)一聽(tīng)、說(shuō)一說(shuō)、玩一玩、做一做的過(guò)程中融入到學(xué)習中,獲得知識經(jīng)驗和能力。
六、教學(xué)過(guò)程
1、引入
出示屋子卡片,讓小朋友說(shuō)一說(shuō)小明家的鄰居是誰(shuí),小花家的鄰居是誰(shuí),初步讓孩子們理解相鄰關(guān)系。
2、在黑板上畫(huà)出3×3的9個(gè)方格,中間分別畫(huà)上7個(gè)月亮、9個(gè)星星、2個(gè)西瓜,讓小朋友
們動(dòng)腦筋想一想7個(gè)月亮前面、后面的方格應該畫(huà)什么。同上9個(gè)星星、2個(gè)西瓜前面、后面的方格應該畫(huà)什么。
3、在黑板上貼上打亂的10個(gè)數字,請小朋友們?yōu)閿底职峒,?0個(gè)數字重新排列好,找一找某一個(gè)數字的鄰居。從而實(shí)現由實(shí)體物到抽象數字的轉化過(guò)程,并總結出相鄰數:某一個(gè)自然數比它多1和比它少1的數字都是它的相鄰數。
七、鞏固練習
畫(huà)出3×3的9個(gè)方格,第一列分別畫(huà)出7支鉛筆、4朵花、6個(gè)梨,第三列分別畫(huà)出9支鉛筆、6多花、8個(gè)梨,讓小朋友們動(dòng)腦想想第二列應該畫(huà)出什么圖案!苍擃}是在上邊第二題的基礎上進(jìn)行的,主要檢查孩子們的學(xué)習情況,進(jìn)行新知識的鞏固!
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿11
一、教材分析
中班幼兒活潑好動(dòng)有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現力和創(chuàng )造力。喜歡學(xué)習新的知識,對周?chē)氖挛锍錆M(mǎn)好奇。數學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數學(xué)內容也需要經(jīng)過(guò)一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數量及其數字,對應關(guān)系是中班學(xué)習數學(xué)的重要階段。他們認識數字是建立在一定的感性經(jīng)驗基礎之上的,數字8是一個(gè)抽象的概念,如何讓孩子把數字8的形狀和已有的一些物體聯(lián)系起來(lái),讓孩子能具體形象地認識記憶數字8,如何通過(guò)實(shí)際的物品讓幼兒去感知8的數量,這是我本次活動(dòng)的重難點(diǎn)所在,為了解決這一難點(diǎn),我采用了游戲操作法,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學(xué)教育活動(dòng)提出了新的規定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣……”中班初期的幼兒仍有著(zhù)小班幼兒的學(xué)習特點(diǎn),所以在中班初期的數教育活動(dòng)中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。為此我設計了游戲情景“送水果”,讓幼兒帶著(zhù)要求去找到相應的水果卡片,在拿物品、數物品中不知不覺(jué)地感受8的數量,這遵循了“教育來(lái)自于生活,又回歸于生活”的原則。
二、活動(dòng)目標
《綱要》中指出:教育應從不同角度促進(jìn)幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點(diǎn),我制定了本活動(dòng)的目標。
1.感知8以?xún)鹊臄盗,并認識數字“8”。(這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)所在,也是本次活動(dòng)的顯性的知識性目標。)
2.初步掌握8的實(shí)際意義。(這是本次活動(dòng)的難點(diǎn)目標,同時(shí)也是隱性的情感目標。)
3.體驗成功后的樂(lè )趣,增強參與活動(dòng)的自信心。(這是本次活動(dòng)的能力目標,也是活動(dòng)的實(shí)際意義所在,它讓本次活動(dòng)和現實(shí)生活聯(lián)系了起來(lái),真正體現了教育是為生活而服務(wù)的。)
三、活動(dòng)準備
為了更好地服務(wù)于活動(dòng)目標。更順利地實(shí)現活動(dòng)過(guò)程,根據幼兒愛(ài)玩這一特點(diǎn),我做了如下準備。
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了7以?xún)鹊臄凳煜?以?xún)鹊臄盗俊?前期的經(jīng)驗準備是教師設計活動(dòng)的基礎,幼兒如果沒(méi)有這一經(jīng)驗,就會(huì )影響到他們對數量8的感知。)
物質(zhì)準備:①1——8數字卡片,水果圖片若干幅,歌曲磁帶,ppt。
、诨顒(dòng)室周?chē)胖萌舾缮砩嫌?——8點(diǎn)子或數字的老鼠形狀。
、廴耸1份實(shí)物卡片操作材料。
四、說(shuō)教學(xué)
新《綱要》指出教師應成為活動(dòng)的支持者合作者引導者,活動(dòng)中應力求形成合作探究式的師生互動(dòng)生生互動(dòng)。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育。讓幼兒成為學(xué)習的主體,我采用了把枯燥的數學(xué)和活動(dòng)緊密相連,讓幼兒在玩中學(xué),動(dòng)中學(xué)。所以我采用了以下教學(xué)方法。
1.觀(guān)察操作法
觀(guān)察就是在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺(jué),操作就是讓幼兒通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦等動(dòng)作帶動(dòng)大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動(dòng)的重點(diǎn)而采用的方法,為的是讓孩子通過(guò)看一看數字8、找一找和數字8外形相像的物品,從而使他們能把抽象的8形象化,用自己喜歡的方式記憶數字8。
2.按數取物法
給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說(shuō)出的數字拿出相應數量的物體。隨著(zhù)幼兒數能力的增強,對幼兒只說(shuō)出數,沒(méi)有范例。按數取物的條件是抽象的,沒(méi)有直觀(guān)依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務(wù),解決抽象數學(xué)問(wèn)題。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿12
活動(dòng)目標:感知10以?xún)葦蹬c量的對應關(guān)系,復習1~20的數數,了解各數之間的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
1、數字1~10卡片人手一套。1~20數字卡片一套。
2、小型玩具。
活動(dòng)過(guò)程:
1、數量對應:
幼兒將1~10數字卡依次排好。
幼兒在數字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現1~10數量按順序排放的遞增(遞減)關(guān)系。
教師隨意取幾張數字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。
2、游戲“大了、小了”:
玩法:請一名幼兒離開(kāi)教室,教師出示一張數字卡片,給在場(chǎng)的幼兒看,然后將卡片合上。請離開(kāi)的幼兒,猜猜這個(gè)數字是幾。如果他說(shuō)的數字比卡片上的數字大,其他幼兒立刻說(shuō)“大了”,反之,則說(shuō)“小了”。以此類(lèi)推,臉續猜3~5次為宜。
。1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。
。2)以競賽的方法,比比哪組得勝。
。3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數的順序。
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿13
設計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)目標:
1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。
2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。
活動(dòng)過(guò)程:
本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。
首先是情境導入。
出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復習環(huán)節水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5—10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?
3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。
接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。
第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。
最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂(lè )的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
活動(dòng)反思:
本節課我覺(jué)得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過(guò)程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說(shuō)服和強制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng )設教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程!恫虏挛沂钦l(shuí)》這節課通過(guò)猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),在猜想的過(guò)程中鞏固復習10以?xún)鹊臄。請水果娃娃?lái)做客的導入活動(dòng),一開(kāi)始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過(guò)程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數先從簡(jiǎn)單的數字開(kāi)始,由易到難,多變的提問(wèn)方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數字,這一環(huán)節的展開(kāi),幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著(zhù)馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪"猜"的開(kāi)始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過(guò)教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過(guò)他們自己的"猜"、"動(dòng)"、"學(xué)",自然的跟著(zhù)老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺(jué)不到疲勞,也自然的過(guò)渡到結束部分。這個(gè)活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿14
活動(dòng)目標:
1、初步感受上、下、里、外等空間方位。
2、能按要求扮演角色參加游戲。
重點(diǎn):初步感受上、下、里、外等空間方位。
難點(diǎn):能按要求扮演角色參加游戲。
活動(dòng)準備:
1、設置一個(gè)家的場(chǎng)景。白兔和黑兔的頭飾。
2、實(shí)物水果。
3、《幼兒畫(huà)冊》。
教師行為:
1、以游戲的形式導入。
。1)教師扮演兔媽媽出遠門(mén)回來(lái)了,給兔寶寶帶回了許多水果。
。2)告訴幼兒許多水果藏在家里了,請小朋友找一找。找到以后告訴大家是在哪里找到的。
2、認識上、下、里、外等空間方位。
。1)請4名幼兒找水果(教師事先放好)。
。2)找到后向大家介紹是在哪里找到的。
。3)幼兒共同練習。如"蘋(píng)果在籃子里。"或"我在籃子里找到了蘋(píng)果。"
小班數學(xué)活動(dòng):《分樹(shù)葉》
活動(dòng)目標:
1.認識3種樹(shù)葉,能夠按樹(shù)葉的外部特征進(jìn)行分類(lèi)。
2.感受分類(lèi)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.3種外形有較大差異的樹(shù)葉若干片。
2.三棵樹(shù)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、樹(shù)葉飛飛。
1.師:“秋天到了,秋風(fēng)把樹(shù)葉吹到了教室里,吹到了小朋友的手上。(教師隨著(zhù)《秋風(fēng)》的音樂(lè )把樹(shù)葉送到孩子的手上,每人兩片。)
2.請小朋友拿起自己的兩片樹(shù)葉比一比,它們什么地方不同。
二、比比樹(shù)葉的大小。
1.師:“你的樹(shù)葉是一樣大的嗎?”
2.師:(出示大標記):“誰(shuí)來(lái)跟我做朋友?把你的大樹(shù)葉舉起來(lái)”(同樣,老師再出示小標記邀請幼兒一起游戲)。
三、看看樹(shù)葉的顏色。
1.師:“你的樹(shù)葉是什么顏色的呢?”
2.師:(出示紅顏色標記)“誰(shuí)的樹(shù)葉是紅色?請把你的樹(shù)葉舉起來(lái)!币来纬鍪军S顏色、綠顏色標記。
四、說(shuō)說(shuō)樹(shù)葉的形狀。
1.逐一出示3種樹(shù)葉,認識并說(shuō)出其外形特征。
師:這是什么樹(shù)葉?它像什么?
五、游戲:“樹(shù)葉找媽媽”
1.師:(出示三棵樹(shù))樹(shù)葉寶寶玩累了要回家了,我們把這些樹(shù)葉寶寶送回家吧!這棵樹(shù)是誰(shuí)的家呢?你的樹(shù)葉放在哪棵樹(shù)上最合適呢?誰(shuí)來(lái)試試?
2.請小朋友將樹(shù)葉粘貼在“樹(shù)”上。
3.師:“為什么你將這片樹(shù)葉貼在這棵樹(shù)上?”鼓勵幼兒講出放樹(shù)葉的依據。
4.小樹(shù)葉回到了家很開(kāi)心,大家一起來(lái)跳個(gè)跳舞吧!結束活動(dòng)。
幼兒園數學(xué)說(shuō)課稿15
一、說(shuō)教材:
《情境互動(dòng)式幼兒數學(xué)教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學(xué)的邏輯線(xiàn)索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點(diǎn),引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動(dòng),實(shí)現培養幼兒“主動(dòng)學(xué)習、邏輯推理、創(chuàng )造思考、解決問(wèn)題”的教學(xué)主旨。根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,我共設計了4個(gè)環(huán)節,情境貫穿整個(gè)活動(dòng)之中。在游戲娛樂(lè )的過(guò)程中自我檢測與評價(jià)。感到學(xué)數學(xué)是愉快的。
二、說(shuō)目標
根據幼兒的年齡特點(diǎn)和班里幼兒的實(shí)際情況,我確立了以下目標:
1、培養幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺(jué)
2、通過(guò)活動(dòng),認識區別上中下空間方位,學(xué)習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點(diǎn)。
三、說(shuō)準備
根據活動(dòng)的需要,制作
1、情境數學(xué)課件;
2、操作教具:人手一套。
幼兒在體驗游戲的愉快過(guò)程中,進(jìn)一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。
四、說(shuō)教法、學(xué)法
。ㄒ唬┙谭
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。整節課以游戲活動(dòng)貫穿,進(jìn)一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
。ǘ⿲W(xué)法
中班下學(xué)期幼兒學(xué)習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有情境性的游戲中促進(jìn)了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。
五、說(shuō)教學(xué)程序
。ㄒ唬┱w思路意圖
本節教育活動(dòng)為一課時(shí)。整節課以小松鼠去鍛煉—一路走過(guò)的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線(xiàn)索4個(gè)環(huán)節,有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。
。ǘ┗顒(dòng)流程
本次活動(dòng),我一共設計了四個(gè)環(huán)節
一、情境導入
通過(guò)情境導入,調動(dòng)幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過(guò)小松鼠去鍛煉引入今天活動(dòng)的內容。
師:“瞧,這是誰(shuí)呀?”(小松鼠)PPT
它急急忙忙的是要去哪里呀,原來(lái)小松鼠是要去鍛煉,你們看它來(lái)到了哪里?
二、布題
1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學(xué)說(shuō)中間?吹搅耸㈤_(kāi)的小花)小松鼠繼續往上爬,爬到了哪里了(山上,學(xué)說(shuō)山上),在山上看到了一個(gè)小亭子。這時(shí)候他覺(jué)得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋(píng)果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜
。1)頭上長(cháng)綠葉,身上方格格,東北部長(cháng)她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋(píng)果的上面;對不對呢,讓我們一起來(lái)看。
。2)聽(tīng)錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;
。3)這個(gè)東西害羞地露出半個(gè)臉,會(huì )是什么呢,我們一起把他叫出來(lái)吧。在蘋(píng)果的下面原來(lái)是草莓。
2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開(kāi)心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會(huì )是誰(shuí)呢?(出示三個(gè)朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹(shù)上。(出示操作卡片)大樹(shù)上有三根線(xiàn)小松鼠會(huì )把誰(shuí)的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。
三、幼兒操作。
邊操作邊說(shuō)誰(shuí)的禮物放在上面,誰(shuí)的禮物放在中間,誰(shuí)的禮物放在下面。
四、驗證。
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