97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

UI設計師培訓心得

時(shí)間:2024-03-22 10:57:35 偲穎 心得體會(huì ) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

UI設計師培訓心得(精選10篇)

  某些事情讓我們心里有了一些心得后,通常就可以寫(xiě)一篇心得體會(huì )將其記下來(lái),這樣就可以通過(guò)不斷總結,豐富我們的思想。那么好的心得體會(huì )都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編幫大家整理的UI設計師培訓心得,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

UI設計師培訓心得(精選10篇)

  UI設計師培訓心得 1

  隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)廣泛的被應用在人們的生活中,對UI設計師這種行業(yè)人才,也越來(lái)越來(lái)渴望,在這個(gè)大學(xué)生畢業(yè)即失業(yè)的時(shí)代,我毫不猶豫地選擇的來(lái)了北京,到了北京先行UI設計培訓學(xué)校。

  說(shuō)心里話(huà),在來(lái)北京先行UI設計培訓學(xué)校之前,我還忐忑不安,上網(wǎng)查,問(wèn)朋友,最后來(lái)到先行培訓,在報道的前一天,我心里有種說(shuō)不出的慌張,對即將遇到的老師、同學(xué)真是又期待又害怕,既期待能在培訓期間真正學(xué)到知識,好在北京找個(gè)不錯的工作,又害怕萬(wàn)一老師教的不好怎么辦,但很快負責培訓的老師,就將我的這些憂(yōu)慮害怕給全都打碎了。從5月份到現在已經(jīng)培訓了2個(gè)多月,在這段時(shí)間內,不管是UI設計的專(zhuān)業(yè)知識還是生活閱歷,以及做人做事方面我都收獲了很多。

  以前我膽子很小,不善言談,不敢去想將來(lái)能掙多少工資,總覺(jué)得一個(gè)月三千就滿(mǎn)足了,但是我的老師告訴我,我們這里最低的月薪出去都在五千以上,我當時(shí)聽(tīng)了之后,感覺(jué)心里突然有了一個(gè)小火苗,也許,在這里學(xué)習完,去工作,將來(lái)可以實(shí)現我的夢(mèng)想呢。

  現在已經(jīng)七月份了,我也快要學(xué)習完了,工作也已經(jīng)找到了,是學(xué)校推薦的,月薪七千,有五險一金,其實(shí)對于我這樣一個(gè)中專(zhuān)沒(méi)畢業(yè)的學(xué)生來(lái)說(shuō),我已經(jīng)很知足了。

  在這里,我很感謝學(xué)校的所有老師,是他們教會(huì )了我怎么樣去尋找夢(mèng)想,也是他們教會(huì )了我如何在社會(huì )上掙錢(qián)的技能。

  在學(xué)習上,例如:基礎ui、產(chǎn)品手繪部分、移動(dòng)端部分和網(wǎng)頁(yè)部分等都分別有經(jīng)驗豐富的老師專(zhuān)門(mén)教學(xué),而且采用的是精品小班制教學(xué),同學(xué)三五人成組進(jìn)行企業(yè)的項目制作的模式,我在上班之后,最大的體會(huì )是,我去了公司,不像那種剛從培訓公司出來(lái)的學(xué)員,不知道從哪里下手,不知道做什么。

  還有就是我平時(shí)上課,有些東西,我融會(huì )貫通不了,下課的時(shí)候老師還會(huì )特意對我進(jìn)行一對一指導,雖然只是一個(gè)很小的細節,但是老師為學(xué)生負責的態(tài)度,真的很打動(dòng)人。

  從最簡(jiǎn)單的形狀工具作圖開(kāi)始,一層層加效果、改顏色、改形狀,小icon、手機主題、APP產(chǎn)品、網(wǎng)頁(yè)設計,隨著(zhù)作圖逐漸復雜、源文件的圖層數不斷增多,我們吸收的.知識也不斷累積增加,個(gè)人作圖能力也水漲船高,學(xué)到的這些技能,都是老師們認真的輔助,老師晚上九點(diǎn)才下班,就是為了讓學(xué)員在晚自習的時(shí)候盡量能學(xué)到多的東西,這樣將來(lái)就業(yè)的時(shí)候,好就業(yè)。

  每天下課之后三五個(gè)同學(xué)坐在一起,喝喝咖啡,相互交流一下今天做的項目,學(xué)習的難度,哪里不會(huì ),同學(xué)之間都會(huì )互相幫助,共同進(jìn)步,氛圍十分和諧。

  同時(shí),我們在這里提倡,幫同學(xué)就是幫自己,我們從工作幾年到幾個(gè)月的,甚至還在學(xué)習的同學(xué),大家都在相互幫助,共同進(jìn)步,這就是先行迦美能給予你除了技能之外的東西,做人,做事的方法。

  UI設計師培訓心得 2

  移動(dòng)應用交互設計的第一步就是要從用戶(hù)需求出發(fā),了解用戶(hù)對于產(chǎn)品的需求和期望。在設計之前,我們需要對用戶(hù)進(jìn)行全方位的調研,從用戶(hù)對該類(lèi)產(chǎn)品的使用常見(jiàn)場(chǎng)景、習慣和使用頻率等方面入手,掌握用戶(hù)的使用習慣和心理,在此基礎上進(jìn)行必要的交互設計。在此過(guò)程中,盡可能的拉進(jìn)產(chǎn)品和用戶(hù)之間的距離,讓交互設計更加豐富、實(shí)用、簡(jiǎn)單、方便、快捷,為用戶(hù)提供良好的使用體驗。

  一、隨著(zhù)手機體量變小,設計師需要回歸簡(jiǎn)潔清晰的設計。

  隨著(zhù)移動(dòng)平臺的發(fā)展和手機的普及,移動(dòng)應用的受眾變得越來(lái)越廣泛。不同年齡、職業(yè)、背景的用戶(hù)都可能使用移動(dòng)應用,這就要求設計師在設計中應盡量追求簡(jiǎn)潔、清晰;ヂ(lián)網(wǎng)時(shí)代充斥著(zhù)各種炫酷、花里胡哨的設計,而移動(dòng)應用的畫(huà)面更為精簡(jiǎn),這就需要我們在設計過(guò)程中將界面元素精簡(jiǎn)至最根本的組成部分,獲取到最簡(jiǎn)單、清晰的交互,方便用戶(hù)快速進(jìn)行操作,避免用戶(hù)對過(guò)于復雜的操作流程產(chǎn)生疑惑和困惑。

  二、充分發(fā)揮手勢交互的優(yōu)勢,提高設計的易用性。

  隨著(zhù)移動(dòng)設備的普及,手勢操作成為了移動(dòng)平臺上最重要的交互方式之一。手勢交互可以讓用戶(hù)選擇復雜的視覺(jué)交互,提高了產(chǎn)品的易用性,并縮小了用戶(hù)和產(chǎn)品之間的距離。設計師應根據用戶(hù)的手勢習慣和使用場(chǎng)景,合理的運用手勢交互,為產(chǎn)品賦予更多的人性化,使交互過(guò)程更加順暢。

  三、注重移動(dòng)應用的多設備適配性,讓設計更加全面。

  移動(dòng)平臺涵蓋了移動(dòng)設備的種類(lèi)繁多,設計師要優(yōu)先考慮應用在各種移動(dòng)設備上的適配效果。設計時(shí),應盡量避免使用具有大尺寸的模塊,確保網(wǎng)頁(yè)和屏幕設計之間的比例合理。同時(shí),應該考慮屏幕大小和形狀、操作系統等多個(gè)因素,讓移動(dòng)應用的設計更加全面,提高用戶(hù)的使用感受。

  四、注重模塊之間的'連接性,優(yōu)化交互細節。

  一個(gè)優(yōu)秀的移動(dòng)應用不是簡(jiǎn)單的拼湊而成,它也是一個(gè)細節的堆積。設計師們在設計移動(dòng)應用時(shí),需要仔細考慮每個(gè)模塊之間的聯(lián)系,以及交互設計的細節,如模塊之間的跳轉、流程的設計合理性等方面,合理優(yōu)化模塊之間的連接性,最大化提升用戶(hù)的使用體驗。

  在移動(dòng)應用市場(chǎng)的競爭中,優(yōu)秀的交互設計是贏(yíng)得用戶(hù)心的關(guān)鍵,不斷創(chuàng )新、迭代,提升易用性、美觀(guān)性和穩定性是移動(dòng)應用交互設計應該以追求的目標。

  UI設計師培訓心得 3

  交互設計是一門(mén)旨在提高用戶(hù)體驗的設計學(xué)科,它在今天的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代尤為重要。在我學(xué)習和實(shí)踐交互設計的過(guò)程中,我積累了一些心得體會(huì ),幫助我更好地理解和應用交互設計的原則和技巧。在這篇文章中,我將分享我對交互設計的理解和總結,希望能給正在學(xué)習或從事交互設計的人一些啟示和幫助。

  首先,交互設計的核心是用戶(hù)體驗。在設計過(guò)程中,始終要以用戶(hù)為中心,理解用戶(hù)的需求和行為,從而提供一個(gè)便捷、高效、愉悅的使用體驗。通過(guò)用戶(hù)調研和用戶(hù)測試,我們可以更好地理解用戶(hù)的需求和痛點(diǎn),并據此進(jìn)行設計決策。此外,交互設計需要注重用戶(hù)的心理和行為習慣。人們對界面和交互的接受能力是有限的,因此我們不能設計過(guò)于復雜和困難的操作,而應該追求簡(jiǎn)單直觀(guān)的界面和順暢流暢的交互過(guò)程。只有將用戶(hù)置于設計的核心位置,我們才能真正實(shí)現用戶(hù)體驗的提升。

  其次,交互設計需要兼顧美觀(guān)和實(shí)用性。在設計界面和交互動(dòng)畫(huà)時(shí),我們需要考慮到美感和功能性的平衡。一個(gè)漂亮但不實(shí)用的界面和交互是沒(méi)有實(shí)際意義的',同樣,一個(gè)功能強大但不美觀(guān)的設計也無(wú)法吸引用戶(hù)的注意。因此,交互設計師需要具備一定的美學(xué)素養,能夠將美感與實(shí)用性結合起來(lái)。一個(gè)好的設計應該既具備吸引力,又能夠為用戶(hù)提供清晰、直觀(guān)的界面和操作方式。

  第三,交互設計是一個(gè)持續迭代的過(guò)程。在實(shí)際應用中,我們會(huì )發(fā)現不同用戶(hù)對同一個(gè)設計的理解和使用方式可能存在差異。因此,及時(shí)收集用戶(hù)的反饋意見(jiàn),并對設計進(jìn)行優(yōu)化是非常重要的。通過(guò)使用A/B測試和用戶(hù)調研,我們可以發(fā)現并修復設計中的問(wèn)題,進(jìn)一步提升用戶(hù)體驗。此外,隨著(zhù)技術(shù)的不斷發(fā)展,我們需要跟進(jìn)最新的技術(shù)趨勢和設計理念,不斷創(chuàng )新和優(yōu)化設計。只有不斷迭代改進(jìn),我們才能保持競爭力,并滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。

  第四,交互設計需要跨學(xué)科的合作。一個(gè)好的交互設計師需要具備多個(gè)領(lǐng)域的知識和技能,如設計、心理學(xué)、人機交互等。而在實(shí)際項目中,我們需要與其他角色,如視覺(jué)設計師、工程師、產(chǎn)品經(jīng)理等進(jìn)行緊密合作。只有協(xié)同互助,我們才能得到更好的設計成果。同時(shí),我們也需要與開(kāi)發(fā)團隊進(jìn)行密切合作,確保設計的落地實(shí)現,并不斷優(yōu)化用戶(hù)體驗。

  最后,一個(gè)成功的交互設計需要不斷學(xué)習和自己提升。交互設計是一個(gè)快速發(fā)展的領(lǐng)域,每天都會(huì )有新技術(shù)和新理念涌現。作為交互設計師,我們需要持續學(xué)習、跟進(jìn)行業(yè)的最新動(dòng)態(tài),不斷提升自己的設計能力和設計思維。自己學(xué)習和不斷進(jìn)步是保持競爭力的關(guān)鍵。同時(shí),也要積極參與行業(yè)交流和分享,與同行進(jìn)行經(jīng)驗交流和互相學(xué)習。

  總之,交互設計是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰和機遇的領(lǐng)域。通過(guò)以用戶(hù)為中心、兼顧美觀(guān)和實(shí)用性、持續迭代優(yōu)化、跨學(xué)科合作,以及自己學(xué)習和進(jìn)步,我們可以設計出更好的交互體驗,提升用戶(hù)滿(mǎn)意度和產(chǎn)品品質(zhì)。希望我的心得體會(huì )能對正在學(xué)習和從事交互設計的人提供一些啟示和幫助。讓我們一起努力,為用戶(hù)創(chuàng )造更好的互聯(lián)網(wǎng)體驗!

  UI設計師培訓心得 4

  移動(dòng)應用交互設計是現代技術(shù)不可或缺的一部分,每個(gè)人都有對于手機里各種應用的交互界面的使用體驗,其背后是人機交互設計團隊們對于人性化、視覺(jué)化、交互性等因素的深刻理解和不斷優(yōu)化。從我個(gè)人的角度出發(fā),本文將探討在日常使用中我所體會(huì )到的一些移動(dòng)應用交互設計的心得以及分享一些總結的交互設計理論。

  設計是獲取美感的藝術(shù),交互設計中需要涵蓋的基本元素為:用戶(hù)、理念、功能、界面、交互、反饋。在這些元素之間的關(guān)系上,我們需要秉持以下原則:

  用戶(hù)中心原則:用戶(hù)需求是設計的出發(fā)點(diǎn)和中心,前期需求調研尤為重要。

  信息架構原則:簡(jiǎn)單有效的信息架構是保證用戶(hù)可以清晰、快速地找到所需功能的基礎。

  一致性原則:整體與局部的一致性可以讓用戶(hù)更快速地學(xué)習和使用。

  可預測性原則:設計可以在一定程度上向用戶(hù)傳達一種預期效果和反饋。

  流暢性原則:讓用戶(hù)體驗設計的操作流暢感。

  情感互動(dòng)原則:有人文情感的`設計更容易引發(fā)用戶(hù)的情感共鳴,互動(dòng)設計則是促成這個(gè)情感的橋梁,幫助用戶(hù)進(jìn)入互動(dòng)狀態(tài)。

  在日常使用移動(dòng)應用中,我體會(huì )到三個(gè)讓人印象深刻的優(yōu)秀交互設計案例:

  第一個(gè)案例是微信的“撤回消息”功能。用戶(hù)再次想要查看之前消息時(shí),將會(huì )看到唯一的提示:“該消息已被回收”這種機智的設計,為用戶(hù)在和他人交流時(shí)帶來(lái)了方便,減輕了用戶(hù)的無(wú)奈。

  第二個(gè)案例是無(wú)人機APM、MissionPlanner的交互設計。A、B兩個(gè)點(diǎn),在地圖上選定A點(diǎn),通過(guò)視圖切換設計直觀(guān)地查看到B點(diǎn)的具體位置,直觀(guān)可見(jiàn),符合用戶(hù)想要快速獲取信息的需求。另外,在地圖中加入一些豐富的圖標與顏色,例如紅色代表能量不足,給用戶(hù)強烈的視覺(jué)反饋和使用提示。

  第三個(gè)案例是支付寶的手機號碼登錄界面。登錄頁(yè)面獨有的風(fēng)格、構造、顏色,提高了用戶(hù)對支付寶登錄頁(yè)面的熟悉度和便利性。流程非常簡(jiǎn)單,用戶(hù)也沒(méi)有額外的學(xué)習成本,一步到位,貼心設計。

  第四段:設計反思。

  在日常使用中,還會(huì )遇到一些交互設計的不足之處。例如開(kāi)發(fā)人員可以提供的反饋過(guò)于單一,或者界面復雜,沒(méi)有圖片標識等等。反思之后,我們也要就此不斷優(yōu)化設計。例如,開(kāi)發(fā)人員可以通過(guò)提供音頻和震動(dòng)反饋等方式增加反饋的多樣性,增強用戶(hù)操作的直觀(guān)感。為用戶(hù)提供更多的提示和幫助,從而增加用戶(hù)的使用便利性。

  第五段:結論。

  設計是一個(gè)不斷提高的過(guò)程,需要我們不斷地優(yōu)化和學(xué)習。通過(guò)掌握基本的交互設計原則,并通過(guò)案例分析與反思,我們可以幫助用戶(hù)更快速、更高效地使用產(chǎn)品,提高用戶(hù)體驗。最終,在實(shí)際應用中,良好的設計可以大大提高用戶(hù)滿(mǎn)意度和粘性,增強產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。

  UI設計師培訓心得 5

  UI設計是一個(gè)獨特而富有挑戰性的工作,它要求設計師兼具創(chuàng )造力和技術(shù)能力,以創(chuàng )造出吸引人、易用且具有良好用戶(hù)體驗的界面。作為一個(gè)UI設計師,我在工作中積累了一些寶貴的經(jīng)驗和體會(huì )。在本文中,我將總結并分享我在UI設計領(lǐng)域的心得體會(huì ),希望對其他設計師有所啟發(fā)和幫助。

  首先,我認為作為UI設計師,理解用戶(hù)的需求至關(guān)重要。在開(kāi)始設計之前,進(jìn)行足夠的用戶(hù)研究是不可或缺的。通過(guò)調研和用戶(hù)反饋,我們可以了解用戶(hù)喜好、使用習慣和需求。這將幫助我們更好地把握設計的方向,并確保我們創(chuàng )造出符合用戶(hù)期望的界面。同時(shí),我們還需要考慮不同用戶(hù)的`需求差異,盡量提供個(gè)性化的設計體驗。

  其次,一個(gè)成功的UI設計需要合理的信息架構和布局。信息架構是指將各類(lèi)信息有序地組織并呈現給用戶(hù)的方式。清晰的信息架構能使用戶(hù)快速找到所需信息,提高使用效率。合理的布局可以確保不同元素之間的關(guān)系清晰明了,如何利用空間、使用字體、顏色和圖標等設計元素來(lái)達到最佳布局效果至關(guān)重要。對于大型項目,我們還可以通過(guò)創(chuàng )建原型和進(jìn)行用戶(hù)測試來(lái)驗證和改善設計。

  另外,注重細節是我在UI設計中的一項重要原則。在實(shí)踐中,我發(fā)現微小的細節常常能夠對用戶(hù)產(chǎn)生深遠的影響。一個(gè)微妙而合適的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、恰到好處的按鈕反饋效果、易于閱讀的字體大小和間距等,都能夠增加用戶(hù)體驗的舒適度。因此,我始終盡力關(guān)注每一個(gè)細節,確保每一個(gè)設計元素都具有高品質(zhì)和可用性。

  在UI設計的過(guò)程中,與團隊的合作也是至關(guān)重要的。設計師與產(chǎn)品經(jīng)理、開(kāi)發(fā)人員和測試人員的緊密合作能夠確保設計的實(shí)現和效果最佳,并且最終的產(chǎn)品能夠符合最初設想的要求。溝通和協(xié)調能力在此時(shí)顯得尤為重要,我們需要清晰地表達設計意圖,并且理解和接納團隊成員的反饋和建議。只有通過(guò)與團隊合作,我們才能共同創(chuàng )造出成功的產(chǎn)品。

  最后,持續學(xué)習和保持開(kāi)放的心態(tài)是我在UI設計中不斷努力的方向。技術(shù)的不斷發(fā)展,設計趨勢的變化,都要求我們與時(shí)俱進(jìn)。我經(jīng)常關(guān)注業(yè)界的最新動(dòng)態(tài)和前沿技術(shù),參加相關(guān)的培訓和講座,以保持自己的競爭力和創(chuàng )新能力。同時(shí),我也鼓勵自己和團隊成員保持開(kāi)放的心態(tài),不斷接受新的想法和挑戰。

  總結起來(lái),作為UI設計師,我深知用戶(hù)需求的重要性,注重信息架構和細節,重視團隊合作,并持續學(xué)習和保持開(kāi)放的心態(tài)。這些經(jīng)驗和體會(huì )都是我在實(shí)踐中逐漸積累的。我相信,只有不斷學(xué)習和探索,我們才能在UI設計領(lǐng)域做出更好的成果,并為用戶(hù)帶來(lái)更好的體驗。

  UI設計師培訓心得 6

  經(jīng)過(guò)四個(gè)月的學(xué)習,總結了很多心得體會(huì ),目前我認為的UI設計師成長(cháng)的幾個(gè)要點(diǎn)主要:

  軟件使用

  UI設計重要的就是對軟件的熟練使用,ps、ai、ae等軟件是常會(huì )用到的并且會(huì )交叉使用的,對這些軟件的熟悉使用可以大大提升工作效率,在外行人面前使用軟件時(shí)用一些快捷鍵會(huì )讓人覺(jué)得很高,看似隨意的按快捷鍵會(huì )讓人覺(jué)得你使用這個(gè)軟件已經(jīng)很久,已經(jīng)達到一定的高度。

  學(xué)會(huì )臨摹

  臨摹之前有一個(gè)重要的步驟就是大量的看一些好作品,提升自己的眼界。好的作品在哪里,花瓣、站酷、dribble、UI中國、behance。都是老師在平時(shí)上課的時(shí)候給我們推薦的一些好的平臺網(wǎng)站。老師說(shuō)我們以后大都做的是視覺(jué)設計,所以平時(shí)收集一些好的作品尤為重要。如何找到好的設計是一個(gè)非常大的學(xué)問(wèn),我自己的話(huà)也沒(méi)有特別好的方法,只能搜一些想要的相關(guān)關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索?吹胶玫淖髌芬欢ㄒ嫦聛(lái),我比較喜歡在花瓣上存,分類(lèi)整理畫(huà)板,這樣翻起來(lái)也方便。專(zhuān)業(yè)技能中的設計能力最為基礎的是臨摹,進(jìn)階是模仿,再進(jìn)階是超越即是創(chuàng )新。好的設計太多了,我們不可能哥哥都臨摹,為什么要見(jiàn)到好的設計要存下來(lái),就是為了之后能用上。臨摹并不是要抄襲,而是學(xué)作品呈現思路、設計思路,表達手法等等。

  靈感

  對于設計師來(lái)說(shuō)靈感就是一切,沒(méi)有靈感再好的題目也設計不出好的'作品而對于靈感來(lái)說(shuō)就是來(lái)自于各個(gè)方面,不管是書(shū)籍還是電影亦或者電視劇還是生活中的其他方面的設計作品,都可以用于靈感來(lái)源,不斷發(fā)現新的事物美麗的一面進(jìn)而來(lái)對自己的作品迸發(fā)新的美感亦是設計師的看家本領(lǐng)。

  總結

  總結可以幫助我們反思現有的設計思路流程,重視設計的公司一般會(huì )有每周的總結例會(huì )和分享,這是一個(gè)很好的根據現有產(chǎn)品去反思總結的方式,當再有新的需求的時(shí)候,我們也可以很好很快的理解業(yè)務(wù)需求,按照之前反思總結的方式,加入自己新的思考,不斷改善,做的更好。另外總結發(fā)布出來(lái)不僅可以擴大在公司內部的影響力和話(huà)語(yǔ)權,也可以提升在業(yè)界的影響力,另外也可以請業(yè)界內外人士共同批評指正,完善設計流程。不過(guò)就是需要一些額外的時(shí)間,如果想把反思總結寫(xiě)好需要分享一定得干貨和精力。

  UI設計師培訓心得 7

  我是20xx年從一所普通大學(xué)傳媒設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的大學(xué)生,對未來(lái)的憧憬讓我覺(jué)得可以在平面設計行業(yè)一展手腳了?墒聦(shí)上并沒(méi)有想象的那么高,理想總是很骨感。當初經(jīng)過(guò)三個(gè)月才找到一家廣告公司,進(jìn)去后無(wú)非做些排版的工作,根本沒(méi)有創(chuàng )意,沒(méi)有設計。于是我覺(jué)得這個(gè)與自已當初的想法差距太多,我選擇了辭職。

  沒(méi)有工作的日子,開(kāi)支也大,又不能問(wèn)父母要錢(qián)了,我想改變,我想從事有前景的設計行業(yè)。我在網(wǎng)上找到了一些設計相關(guān)的行業(yè),覺(jué)得UI設計前景很好,又是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。UI設計的薪水從網(wǎng)上調查來(lái)看居于高位?晌也粫(huì )UI?怎么辦?如果是自學(xué)沒(méi)有一年左右也入不了門(mén),畢竟UI除了視覺(jué)設計還有用戶(hù)體驗,用戶(hù)心理的研究,完全超出我以前的所學(xué)。還是找地方培訓吧,可以費用又貴,針對我目前的情況壓力相當大。網(wǎng)上找了幾家做了比較覺(jué)得蘇州金動(dòng)力的UI性?xún)r(jià)比最高,我決定先去了解下。

  經(jīng)過(guò)現場(chǎng)了解和咨詢(xún),我覺(jué)得還是挺適合我的情況,學(xué)費還能分期還。就開(kāi)始了UI的全日制學(xué)習。經(jīng)過(guò)4個(gè)月從早到晚的上課及練習,我畢業(yè)了,當然學(xué)習期間很辛苦是真的。但黃天不負有心人,畢業(yè)即到園區找到了一份UI設計助理的工作,月薪起步就是5500,小有得意。然后工作到目前一年多了,工資12000多,我覺(jué)得當初的選擇是對的。那么不少的曾經(jīng)學(xué)過(guò)平面的朋友都想在繼續學(xué)習ui設計,這時(shí)候我經(jīng)常聽(tīng)到一些朋友在問(wèn)怎么樣才能學(xué)好ui設計啊,有沒(méi)有什么簡(jiǎn)單快速的方法?有沒(méi)有一些多年的經(jīng)驗可以分享的呢?大家今天走運了,我就把自己總結出來(lái)的學(xué)習UI設計的一些經(jīng)驗與大家一起分享吧。

  想做一個(gè)好的UI設計師除了應該具有一定的審美能力,還要了解整個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)過(guò)程,因為目前國內的軟件行業(yè)還不能對UI設計形成應有的重視程度,所以對我們的要求就更高了,你要能作出奪人眼球的東西,還要站在用戶(hù)的角度充分了解他們的需求和使用習慣,因為一般的軟件公司的UI設計師只有一個(gè)或者幾個(gè)也都是孤軍奮戰,而且經(jīng)常會(huì )碰見(jiàn)沒(méi)有經(jīng)驗的teamleader,不懂得協(xié)調你和其他團隊成員的工作,所以你還要與團隊成員充分溝通,來(lái)獲得設計中所需要的基本信息,要有耐心有好脾氣UI設計在我們這叫美工(咋聽(tīng)上去象“民工”),所以做界面設計的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax(至少一個(gè))、Dreamweaver、Flash、Html;編程方面最好能跟程序員同步,懂一點(diǎn)ASP、JSP等軟件開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、還有開(kāi)發(fā)環(huán)境、服務(wù)器種類(lèi)還要耐的住寂寞,漫長(cháng)的項目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能會(huì )有很多的空閑時(shí)間,用來(lái)學(xué)習充電是不錯的選擇。

  其實(shí)學(xué)習ui設計是一個(gè)比較漫長(cháng)枯燥的階段,要學(xué)習的東西真的很多,如果你缺少耐心的話(huà)可能這個(gè)知識你怎么都學(xué)不到手,在學(xué)些的過(guò)程中小編提醒大家一定要注意以下幾點(diǎn):

  第一、時(shí)刻保持學(xué)習狀態(tài)與學(xué)習主動(dòng)性。

  學(xué)習的機會(huì )很多,無(wú)論是在生活里,你結識一個(gè)朋友、看一場(chǎng)電影、讀一本書(shū)、瀏覽一個(gè)網(wǎng)站、看一則廣告,隨處都暗藏著(zhù)學(xué)習的機會(huì ),雖然不一定能學(xué)

  到具體的技能,但至少可以領(lǐng)略到一些精神和獲得一些專(zhuān)業(yè)上的靈感。

  第二、一定要堅持不懈的練習!

  設計、編程在我眼里都是需要動(dòng)手才能練就出來(lái)的能力,只看書(shū)滿(mǎn)腦子理論完全不行。設計基本功:你可以有計劃的練習手繪,提高painting能力我認為對做設計,包括ui設計,是有好處的。從臨摹開(kāi)始:可以先臨摹一些教材上的范例,現有的.優(yōu)秀界面,優(yōu)秀設計師的作品;在此基礎上,時(shí)不時(shí)可以加上自己的想法情感,搞點(diǎn)原創(chuàng )?傊,“曲不離口拳不離手”要堅持練習,多動(dòng)手,一定會(huì )從中獲得很多經(jīng)驗!

  第三、基礎理論和基本技能不能忽視

  許多設計都有著(zhù)自己的規范與知識點(diǎn),這些你可以自己找書(shū)看,各種設計專(zhuān)業(yè)的書(shū)籍可以具體從構圖、排版、色彩、圖形等方面入手了解一些基礎知識。然后學(xué)習UI設計常用的軟件,Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果對web感興趣還可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5等等。

  第四、前期創(chuàng )作建議從不斷模仿做起

  怎樣才能學(xué)好UI設計?在剛開(kāi)始學(xué)的時(shí)候,大部分人都是從不斷模仿學(xué)起,孰能生巧,通過(guò)不斷得積累,最終你會(huì )學(xué)到UI的精髓。當然,你的模仿對象要有水準,要選擇那些經(jīng)典的作品。

  第五、多洞察別人的作品,多閱讀,多思考

  互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)日新月異的行業(yè),我們建議學(xué)員,在日后的界面設計工作中,不可盲目的追趕潮流,要知道,設計是需要一段時(shí)間的沉淀才能達到一個(gè)新高度。多洞察別人的作品,多閱讀,多思考,這樣你才能成為一名優(yōu)秀的UI交互設計師。

  寫(xiě)的比較多,也比較亂,但都是我在學(xué)習過(guò)程中的一些總結,也許能給新入門(mén)的朋友們帶來(lái)一些幫助,少走一些彎路吧,最后祝愿大家學(xué)有所成,都能順利找到UI設計師的工作。

  UI設計師培訓心得 8

  不知不覺(jué)中大家踏上設計學(xué)習之路已有兩個(gè)多月,回想來(lái)到深圳兄弟連UI培訓班之前看到大家迷茫無(wú)助,再看看自己完成的一個(gè)個(gè)優(yōu)秀的作品,對于未來(lái)的求職也有了非常大的的信心。說(shuō)白了夢(mèng)想要靠行動(dòng)去實(shí)現,大家相信努力過(guò)后收獲的果實(shí)一定很甜!

  來(lái)到深圳兄弟連的兩個(gè)月時(shí)間里,大家主要學(xué)習了PS和AI工具的用法及實(shí)際應用。相比第一個(gè)月基礎知識的理解和掌握,第二個(gè)月更加注重實(shí)際中的應用,比如大家需要制作banner、海報等。通過(guò)這段時(shí)間的實(shí)際應用,大家深刻的認識到了自己的不足。比如臨摹作品的時(shí)候感覺(jué)沒(méi)什么難度,也能熟練操作應用軟件制作出相應的結果,但一旦需要以一個(gè)主題進(jìn)行自由制作時(shí)就完全沒(méi)有思路。不過(guò)這都是正,F象,作為一個(gè)小白,想要完全憑自己的想象就做出好的作品是完全不可能的。

  大家認為多學(xué)習,多參考別人的作品十分必要,大家可以看看別人用的什么排版、顏色搭配、設計元素等。當然不能只是機械性的`抄襲,大家在參考別人的作品的時(shí)候一定要思考為什么這樣做在學(xué)習中成長(cháng)、這樣做有什么好處,想的多了,自然而然會(huì )形成一些設計思路。不積跬步無(wú)以至千里,不積小流無(wú)以成江河。只有一點(diǎn)一滴的積累,才能讓自己的思想更加的開(kāi)闊,才能讓自己的更為經(jīng)驗更豐富,在設計這條路上你才能走的穩健。

  在現階段的學(xué)習中,大家認為重要的就是做網(wǎng)站,這充分考驗大家對之前所學(xué)技能的掌握程度,難度很大。大家認為做網(wǎng)站之前大家一定要理清思路,首先要考慮什么樣的人會(huì )瀏覽你的網(wǎng)站,依據受眾人群去構思網(wǎng)站的風(fēng)格及色彩的使用;其次是考慮網(wǎng)站的主要功能是什么;后是借鑒其他網(wǎng)站的優(yōu)勢進(jìn)行一步步的完善。需要補充的一點(diǎn)是一定要制定好網(wǎng)頁(yè)規范再去進(jìn)行設計,這是一個(gè)很好的設計習慣,對大家今后的工作會(huì )有很大幫助。

  選擇深圳兄弟連UI培訓班是大家踏上職場(chǎng)的一個(gè)好開(kāi)端,而現在經(jīng)歷的一切也將成為大家珍貴的記憶人生中美好的回憶。相信自己,大家能行,來(lái)深圳兄弟連uI培訓體驗不一樣的培訓模式,嚴管。

  UI設計師培訓心得 9

  有一句俗語(yǔ)說(shuō)的特別好,我又把它改編了下:“人無(wú)我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我快,人快我轉”這句話(huà)可以解釋大多數工作上的問(wèn)題,這里提到了幾個(gè)技能,即設計專(zhuān)業(yè)技能,理解并解決用戶(hù)需求甚至超出用戶(hù)預期,執行力,拓展設計能力及設計綜合能力的廣度。

  提升專(zhuān)業(yè)能力的廣度

  從用戶(hù)體驗的五個(gè)層次來(lái)說(shuō)分別是:戰略層,范圍層,結構層,框架層,表現層。正如圖中所示,提升自己的某方面設計能力的專(zhuān)業(yè)度,可以說(shuō)是縱向走的更深,可以讓人成為所在領(lǐng)域的專(zhuān)家,比如視覺(jué)大神,交互大神,動(dòng)效大神等等,但是市場(chǎng)也更需要全方位發(fā)展的設計師,如果在某一領(lǐng)域做得很好的情況下,對其他方面也觸類(lèi)旁通,成為一專(zhuān)多能的設計師,降低和其他設計師或者產(chǎn)品經(jīng)理的溝通成本,更好的推動(dòng)設計落地。

  要不要學(xué)編程

  曾經(jīng)和很多互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的同事討論過(guò)該不該學(xué)習編程的'問(wèn)題...我的感覺(jué)是可以不學(xué),但是要懂UI和編程交集中的門(mén)道,而且如果真的掌握一些編程語(yǔ)言甚至自己可以去做前段,懂開(kāi)發(fā),其他不敢保證,絕對『錢(qián)』途無(wú)量......

 。1)提高與RD/PM溝通的話(huà)語(yǔ)權

  比如很多項目經(jīng)常前端同事的一句話(huà)比如做不了,可能我們真的就束手無(wú)策了,但是比如你懂前端,這些問(wèn)題都迎刃而解了,而且不怕被忽悠了。當然人的精力是有限的,感覺(jué)真的學(xué)會(huì )前端也是比較困難(畢竟設計領(lǐng)域要學(xué)的都太多了),我感覺(jué)如果能學(xué)會(huì )寫(xiě)一個(gè)頁(yè)面,把一個(gè)頁(yè)面用程序實(shí)現出來(lái),基本上設計和前端交叉的點(diǎn)也就學(xué)的差不多了,推薦設計師:“我是稻米鼠”的教程《代碼能有多難?》我看過(guò)一些,感覺(jué)講的深入淺出,前端基礎基本看完這個(gè)就全會(huì )了。當然也是不錯的選擇。

 。2)之前在做一個(gè)數據可視化項目的時(shí)候真正意識到了編程對于可視化的重要性。目前可視化比較主流的語(yǔ)言有D3,R語(yǔ)言等,因為畢竟最后要靠程序猿們在程序中實(shí)現,所以設計也不可能完全脫離編程,但是據同事說(shuō)D3要是熟練運用基本要手寫(xiě)代碼,也就是很資深的程序猿才能hold住,當然真的對編程有興趣真心建議學(xué)的透徹些,但是可能對于一般的設計師沒(méi)太必要這樣,我感覺(jué)先把D3的基本樣式先熟記于心或者做個(gè)總結,再看《數據可視化之美》等專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,參考一些數據可視化的步驟和思路既可。

  看關(guān)于用戶(hù)體驗的書(shū)籍

  感覺(jué)現在很多設計網(wǎng)站上比如UI中國,優(yōu)設等可以看到很多關(guān)于用戶(hù)體驗的文章,很多寫(xiě)的都很好,但是有個(gè)問(wèn)題就是比較零碎,無(wú)法展示整體流程的全景。書(shū)籍雖然可能文章的例子不一定新,但是其中的設計思路和設計方法都是非常值得借鑒的,重點(diǎn)在于邏輯條理和完整性。而且我們遇到的問(wèn)題可能別的UED也曾經(jīng)遇到過(guò),所以看看這些書(shū)可以提供新的思路和方法,圖中的幾本書(shū)是我搜到的幾本比較好的書(shū)籍,有很多值得借鑒的思路和方法。

  UI設計師培訓心得 10

  VI設計,又稱(chēng)視覺(jué)策劃有效機制,也就是視覺(jué)識別。

  VI設計可以分為三個(gè)部分:基礎部分、應用部分、環(huán)境部分。其中基礎部分又分為:標志部分、標準字和吉祥物以及延展圖形等。應用部分又分為辦公系統、服裝鞋帽、車(chē)體和公共媒體。公共媒體又可分為報紙、雜志、電視電影、網(wǎng)絡(luò )廣告等。環(huán)境部分分為小型、中性和大型等。這是一門(mén)包括范圍比較大的設計門(mén)類(lèi)。

  vi課程結束了,在這次學(xué)習的過(guò)程中呢我學(xué)到了很多,同時(shí)感覺(jué)也失去了很多吧,我不知道怎么去解釋也許只有我自己知道吧,通過(guò)這次課程的系統學(xué)習,我知道了自己還有很多很多要不斷去學(xué)習的地方,在這里我就把我這一段時(shí)間以來(lái)所感受的痛苦與快樂(lè )。在這個(gè)課程的學(xué)習中呢是由我們的老師帶我們上課的,記得剛上課時(shí),自己還是模模糊糊的,有點(diǎn)摸不到頭腦,雖然在以前學(xué)習過(guò)一點(diǎn)基礎知識,但是相對于VI設計來(lái)言,那只是其中的一小部分而已,所以越向后面學(xué)習,越是覺(jué)的自己還缺少很多很多,所以我一直在努力著(zhù).......

  還記得地一周上課的時(shí)候,老師給我們講了許多基礎知識,一開(kāi)始還不知道真正的用途是什么所以只是一味的去模仿,并沒(méi)有去動(dòng)多少腦筋,就這樣一個(gè)星期過(guò)去了,過(guò)的好過(guò),到了第二周呢老師讓我們做和自己名字有關(guān)的一個(gè)VI設計。按照自己的愛(ài)好去選擇,一開(kāi)始呢我只僵硬的去網(wǎng)上找資料臨摹,我覺(jué)的離自己的生活比較近,自己看的見(jiàn),摸的著(zhù),所一覺(jué)得很有實(shí)戰意義,所以就著(zhù)手做這個(gè)了,還記得那天俞教授到我們去綜合大樓去拍了滿(mǎn)多照片的,但是呢到了第三周呢由于很多原因,沒(méi)有繼續下去,就轉手開(kāi)始做另一個(gè)方案(菲諾商貿),最后上以小組的形式開(kāi)始的了,我們一開(kāi)始都還滿(mǎn)積極的,都比較用心的去查資料什么的。就這樣繼續著(zhù).....,每天都要拿方案給老師看,記得剛開(kāi)始的時(shí)候,不知道是為什么,一直都沒(méi)有進(jìn)入狀態(tài),所以想創(chuàng )意特別累,真的是有一種要死要活的餓感受的,真的不知道大家有沒(méi)有這種意識,其實(shí)呢做設計就向做人一樣重要,從做設計的過(guò)成中,我體會(huì )到了很多人生感悟,做設計呢也是一樣,只有你親自去經(jīng)歷過(guò)才會(huì )知道糖是甜的,醋是酸的.,鹽是咸的.所以經(jīng)歷很重要.我現在好象處在人生或設計的邊緣,不斷的尋覓,不斷的徘徊,不斷的去尋找設計或者是生活的另一半,有時(shí)候確實(shí)是很痛苦的,為什么呢什么時(shí)候選擇放棄,什么時(shí)候選擇拿起,那都表示很重要的,知道嗎每一次決定都有可能改變一個(gè)人或者是某些事物的一切,所以每一次我們都要慎重的去做決定,那也是對自己,對設計的一種責任吧.是啊,不管不什么嗎首先的學(xué)會(huì )做人啊,做人很重要啊......

  這樣還是繼續著(zhù).......雖然每次給老師看自己的創(chuàng )意.老師都不是很滿(mǎn)意,當然了自己會(huì )多多少少有點(diǎn)抱怨和打擊了,那時(shí)避免不了的,不過(guò)自從老師教導我以后呢我學(xué)會(huì )了以后不管做什么事情,不管遇到什么挫折,都不會(huì )輕易的去夾雜自己的沖動(dòng)情緒進(jìn)去,要學(xué)會(huì )冷靜的面對前面給你設下的關(guān)卡,只要你每步都走穩了,相信你會(huì )成功的....

  我想對自己說(shuō),對所有的志同道合的朋友們說(shuō)說(shuō),我已經(jīng)盡力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切一切,我很快樂(lè )的繼續著(zhù)

  下一個(gè)課程的到來(lái)......

  課程結束了,我學(xué)到了許多東西,也知道自己有許多不足,我會(huì )繼續努力爭取做得很好,經(jīng)過(guò)幾周的摸索和老師的指導完成了作業(yè),我有些小失望不過(guò)不會(huì )灰心,我會(huì )加倍去學(xué)習。

【UI設計師培訓心得】相關(guān)文章:

UI設計師簡(jiǎn)歷07-09

UI設計師求職簡(jiǎn)歷12-23

ui設計師自我評價(jià)11-11

ui設計師簡(jiǎn)歷模板08-21

UI設計師的工作職責02-09

ui設計師工作職責02-20

應聘ui設計師簡(jiǎn)歷模板08-22

優(yōu)秀ui設計師簡(jiǎn)歷模板08-22

應聘ui設計師簡(jiǎn)歷模板07-06

ui設計師工作計劃06-23