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項目比賽策劃書(shū)

時(shí)間:2022-11-28 15:22:35 項目策劃書(shū) 我要投稿

項目比賽策劃書(shū)

  工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標是不是要好好寫(xiě)一份策劃書(shū)了。相信寫(xiě)策劃書(shū)是一個(gè)讓許多人都頭痛的問(wèn)題,下面是小編為大家收集的項目比賽策劃書(shū) ,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

項目比賽策劃書(shū)

項目比賽策劃書(shū) 1

  一、活動(dòng)宗旨:

  以棋會(huì )友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂(lè )趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

  二、活動(dòng)目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  三、活動(dòng)主題:

  紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你操

  四、組織部門(mén):

  電子系學(xué)生會(huì )學(xué)習部、生活部.五、活動(dòng)地點(diǎn):XXXXXXXXXXX

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  例(星期一到星期四下午3:40開(kāi)始)

  七、活動(dòng)人員:

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  八、比賽規則:

  1、開(kāi)賽前決定開(kāi)局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。

  2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒(méi)有贏(yíng)的可能性)

  3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

  4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當己方不論什么棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走棋子。

  5、比賽過(guò)程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過(guò)2分鐘,超過(guò)1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過(guò)3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

  6、每場(chǎng)比賽劃定時(shí)間為40分鐘,一場(chǎng)比賽超時(shí),按每步1分鐘,如果在規定時(shí)間內沒(méi)有走棋子即判負。

  7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內進(jìn)行,不然以處子論處。

  8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開(kāi)棋子為準。

  9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。

  九、比賽流程:

  1、活動(dòng)報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個(gè)人外也代表所在班級。

  2、正式:賽程:

  第一輪:小組預賽,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽;

  第二輪:小組復賽,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽;

  第三輪:小組決賽,取前四名進(jìn)入下一輪比賽;

  第四輪:半決賽,最后兩名將直接進(jìn)入決賽;

  第五輪:決賽,將產(chǎn)生冠、亞、季;

  十、結果頒發(fā)與賽后總結。

項目比賽策劃書(shū) 2

  一、活動(dòng)名稱(chēng)

  哈爾濱理工大學(xué)榮成學(xué)院第三屆企業(yè)模擬經(jīng)營(yíng)大賽

  二、主辦單位

  共青團哈爾濱理工大學(xué)榮成學(xué)院委員會(huì ) 榮成學(xué)院經(jīng)濟管理系

  三、承辦單位

  榮成學(xué)院企業(yè)模擬協(xié)會(huì )

  四、活動(dòng)主題

  迎接時(shí)代挑戰,實(shí)現創(chuàng )業(yè)夢(mèng)想

  五、活動(dòng)背景

  ERP企業(yè)沙盤(pán)模擬大賽是當前國際國內各高等院校普遍開(kāi)展的,旨在培養大學(xué)生綜合運用企業(yè)戰略、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、財務(wù)分析、生產(chǎn)運作、物流管理等各方面知識進(jìn)行企業(yè)經(jīng)營(yíng)決策與市場(chǎng)運作的一項實(shí)戰性演練,具有極強的對抗性,被譽(yù)為培養現代企業(yè)高層經(jīng)營(yíng)管理人才綜合素質(zhì)的最佳手段。

  我院從20xx年開(kāi)始參加全國性的ERP沙盤(pán)模擬大賽,至今已經(jīng)參加過(guò)兩屆。在參加的兩屆比賽中都取得了不俗的成績(jì)。

  此次比賽是我們哈爾濱理工大學(xué)榮成學(xué)院企業(yè)模擬協(xié)會(huì )成立以來(lái)舉辦的第三次ERP沙盤(pán)模擬大賽。經(jīng)過(guò)兩年的發(fā)展,我們的協(xié)會(huì )更加成熟。為了使更多的同學(xué)了解ERP,學(xué)習ERP,同時(shí)為今年的全國ERP沙盤(pán)模擬大賽選拔人才,我們特此舉辦了本屆ERP沙盤(pán)模擬大賽,旨在豐富各位經(jīng)管人的生活,培養高素質(zhì)的創(chuàng )業(yè)者,更好的適應當前這個(gè)飛速發(fā)展的信息時(shí)代,實(shí)現每位創(chuàng )業(yè)者的夢(mèng)想。

  六、活動(dòng)目標及意義

  1.為山東省ERP沙盤(pán)模擬大賽選拔人才;

  2.點(diǎn)燃每個(gè)創(chuàng )業(yè)者的激情,通過(guò)與當今最流行、最重要的企業(yè)管理軟件ERP的親密接觸,掌握其核心思想與技術(shù),使每位創(chuàng )業(yè)者都能緊隨時(shí)代的步伐,實(shí)現自己的人生價(jià)值;

  3.豐富每位經(jīng)管人的生活,通過(guò)思維的碰撞,在淡淡的生活中平添青春的精彩; 4.營(yíng)造濃厚的`學(xué)習氣氛,通過(guò)激情的挑戰,展現新時(shí)代大學(xué)生的風(fēng)采;

  七、參與人員

  榮成學(xué)院的在校生

  八、活動(dòng)人力資源需求

  1、報名統計:與經(jīng)管系學(xué)生會(huì )合作

  2、賽前培訓:培訓人員由企模會(huì )指導教師負責;

3、賽場(chǎng)布置:企模會(huì )負責

  4、賽前宣傳:需由系學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )部制作宣傳視頻、企模會(huì )負責深入20xx級自習室宣傳、回收和發(fā)放報名表等工作

  九、活動(dòng)流程

 。ㄒ唬、前期工作

  1.報名統計:20xx年10月中旬進(jìn)行報名,參賽選手以組為單位報名,每組5-8人(可跨專(zhuān)業(yè)組隊報名,如有零散人員,協(xié)會(huì )負責調整組隊);參賽學(xué)生每個(gè)團隊5-8人,各代表CEO(首席執行官)、CFO(首席財務(wù)官)、CMO(市場(chǎng)總監)、COO(生產(chǎn)總監)、以及CPO(采購總監);

  2.組織宣傳:自20xx級入學(xué)開(kāi)始至10月中下旬,海報;網(wǎng)站、視頻宣傳。3.比賽抽簽:第十個(gè)教學(xué)周各隊隊長(cháng)在新教D201進(jìn)行抽簽,并領(lǐng)取比賽所需資料 4.賽前培訓:針對報名人員的多少和實(shí)際場(chǎng)地限制對報名人員進(jìn)行分批培訓。

  5.賽場(chǎng)布置:賽前進(jìn)行賽場(chǎng)的布置,協(xié)會(huì )負責人及學(xué)生會(huì )組織人員負責賽場(chǎng)的道具布置;

(二)大賽組織工作

  1.由企模會(huì )指導教師組及協(xié)會(huì )負責人對參賽人員的賽前培訓; 2.比賽使用 用友“創(chuàng )業(yè)者”電子沙盤(pán)V4.1競賽專(zhuān)用版;

  3.比賽每15組為一個(gè)單位,經(jīng)營(yíng)六年,按最終經(jīng)營(yíng)的所有者權益排名。 4.企模會(huì )負責大賽的裁判工作,經(jīng)管系學(xué)生會(huì )協(xié)助現場(chǎng)秩序的維持。 (三)ERP-沙盤(pán)模擬大賽

  每個(gè)小組競賽時(shí)間最少為兩天,具體情況視20xx年秋季開(kāi)學(xué)情況而定。

  十、獎項設置

  一等獎 一組榮譽(yù)證書(shū)每人一份、獎品待定 二等獎 兩組榮譽(yù)證書(shū)每人一份、獎品待定 三等獎 三組榮譽(yù)證書(shū)每人一份、獎品待定

  優(yōu)秀獎 六組榮譽(yù)證書(shū)每人一份

  十一、物資預算

  二〇一三年十月

項目比賽策劃書(shū) 3

  一、活動(dòng)目的

  為了豐富學(xué)生的課余生活,進(jìn)一步促進(jìn)體育活動(dòng)的發(fā)展,提升體育活動(dòng)的氛圍,增強各部門(mén)和班級的凝聚力,加強新老學(xué)生之間的交流,展示學(xué)生自我的舞臺,湖北生態(tài)工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院計劃于20xx年10月23日開(kāi)學(xué)。迎賓杯”籃球比賽旨在增強每個(gè)班級的凝聚力,展示新時(shí)期大學(xué)生的活力和熱情。

  二、活動(dòng)的目的

  與俱樂(lè )部交朋友,促進(jìn)交流,健身,構建和諧校園

  三.組織者

  湖北生態(tài)工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)工處

  四.組織者

  湖北職業(yè)技術(shù)學(xué)院生態(tài)工程學(xué)院學(xué)生會(huì )體育部

  五、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  20xx年9月23日開(kāi)始,周一至周五每天下午——5: 30后山籃球場(chǎng)

  六、參與者

  各系、各部門(mén)、各繼續教育學(xué)院、共青團協(xié)會(huì )聯(lián)合會(huì )、大學(xué)生聯(lián)合會(huì )的代表隊。

  七.分組方法

  10月18日,各部門(mén)體育部長(cháng)到龔雪辦公室107號抽簽分組,未參加的視為棄權。

  八.競賽形式

  采取淘汰制,以部門(mén)為單位抽簽循環(huán)賽,進(jìn)入決賽后抽簽淘汰。

  九.競賽規則

  1.如果比賽期間天氣不適合比賽,比賽另安排時(shí)間,其他比賽時(shí)間不變。

  2.以部門(mén)為單位參加競賽。該隊由一名隊長(cháng)和12名運動(dòng)員組成。參賽選手必須是系里的同學(xué)。組長(cháng)全面負責班級成員的出席、協(xié)商和聯(lián)系。

  3.比賽分為上半場(chǎng),每半場(chǎng)30分鐘,中間15分鐘。

  4.上半場(chǎng)開(kāi)球后,下半場(chǎng)換成輪換規則。

  5.如果比賽每半場(chǎng)犯規超過(guò)7次,對手可以獲得兩次罰球。

  6.在整場(chǎng)比賽中犯規五次的球員將受到處罰

  7.整場(chǎng)比賽,各隊只有5次要求停賽的機會(huì ),上半場(chǎng)2次,下半場(chǎng)3次。暫停30s。替代沒(méi)有限制。

  8.如果比賽中有暫;驌Q人的要求,只有班長(cháng)可以到評分桌提出要求。然后記分牌的工作人員提示裁判暫停(或更換)。場(chǎng)上裁判可以有特殊的暫停時(shí)間,場(chǎng)上隊長(cháng)和球員不能直接要求場(chǎng)上裁判暫停。

  9.參加比賽的部門(mén)要有統一的服裝和編號,兩個(gè)隊要不同。

  10.球員做出的任何不體現運動(dòng)員精神的犯規行為,如打人,在這種情況發(fā)生后將被罰下場(chǎng)。如果有什么麻煩的話(huà),玩家可以在自己班的游戲中被當作棄權。

  11.當計時(shí)員發(fā)出游戲結束的信號時(shí),游戲結束。比賽結束前投籃,如果信號發(fā)出前球在空中,投籃有效。

  12.棄權:當游戲開(kāi)始時(shí)一方玩家少于五人時(shí),游戲可能不會(huì )開(kāi)始。比賽時(shí)間為15分鐘后,如果球隊不在場(chǎng)或仍不足五人,裁判將責令球隊棄權,對方球隊獲勝;當一方因各種原因棄權,則判定另一方獲勝。

  13.如果運動(dòng)員在比賽中受傷,立即暫停比賽,并前往相關(guān)工作人員進(jìn)行傷口治療。如果情況嚴重,請立即送校醫。

  14.尊重比賽中的裁判、工作人員、對手和隊友。裁判對比賽有最終決定權。

  15.本次籃球比賽的比賽規則是根據中國籃協(xié)近年來(lái)制定的比賽規則執行的。

  16.主辦單位有最終解釋權和裁決權。

  十.獎項設置

  冠軍、亞軍和季軍各一名

  冠軍獎金:300亞軍獎金:200季軍獎金:100

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