比較能帶動(dòng)氣氛的游戲
什么是游戲?
游戲(英文: Game)是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿(mǎn)足的社會(huì )行為方式,但同時(shí)這種行為方式也是哺乳類(lèi)動(dòng)物或者靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì )需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類(lèi)在模擬環(huán)境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類(lèi)開(kāi)發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,
游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。
比較能帶動(dòng)氣氛的游戲(精選52個(gè))
集體活動(dòng)如何搞熱氣氛?有哪些游戲環(huán)節是比較適合在團體活動(dòng)中開(kāi)展的趣味性游戲?下文有途網(wǎng)小編給大家整理了比較能帶動(dòng)氣氛的游戲(精選52個(gè)),供參考!
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡(jiǎn)單,兩人相對同時(shí)伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話(huà)和大冒險
通過(guò)猜拳或者抽牌或者其他方式選出來(lái)那個(gè)人要選擇真心話(huà)或者大冒險。真心話(huà)就是可以讓在座的任何一個(gè)人問(wèn)任何問(wèn)題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類(lèi)似跟陌生人說(shuō)TMD、我愛(ài)你之類(lèi)的話(huà),是一個(gè)玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏(yíng),乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰(shuí)喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個(gè)游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì )玩,那你實(shí)在是。。。。。。沒(méi)有童年的可憐蟲(chóng)!
5、七八九
把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開(kāi)始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數字,到7或者7的倍數不能說(shuō)出來(lái)而換成拍自己的大腿,如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開(kāi)始數過(guò)。
7、大話(huà)色盅
每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以?xún)蓚(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開(kāi)始,每人喊一個(gè)數字,兩人最少從二開(kāi)始,如兩個(gè)三,如果對方不信認為你講大話(huà)就可以開(kāi)你,如果加起來(lái)的篩子沒(méi)有兩個(gè)三的話(huà)就算你講大話(huà),你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類(lèi),依此類(lèi)推。一點(diǎn)可以作任何數,但是如果一點(diǎn)被喊過(guò)了就只能當作一點(diǎn)了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲?梢赃吅绕【、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著(zhù)某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過(guò)頭頂。如果指著(zhù)自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對天放槍?zhuān)瑒t全體舉手。
10、猜色子
準備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報一個(gè)數(1—6),開(kāi)了之后,被你說(shuō)中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來(lái)。下一個(gè)人繼續搖、喊數,一個(gè)都沒(méi)喊到的人就喝酒,然后沒(méi)喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開(kāi)始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉盤(pán)
取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛(ài)好),然后準備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
12、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏(yíng)的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動(dòng) 作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。。。。。。",以此類(lèi)推,每人輪流說(shuō)一句,說(shuō)錯的人罰喝酒。
14、007
由開(kāi)始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來(lái)作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲(chóng),規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類(lèi)似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲(chóng)和虎則不分勝負。
16、猜詞語(yǔ)
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達,但不能發(fā)現聲音,在規定時(shí)間內,如果被猜出來(lái),則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
17、劃拳
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數字來(lái)(0—5),如果喊出來(lái)的數字與兩個(gè)手指相加的數字一樣,就算贏(yíng),對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
18、庫克船長(cháng)
玩法和007類(lèi)似,由開(kāi)始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(cháng)”邊再指定一個(gè)人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
19、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來(lái)的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬(wàn)歲”。第三只后面接著(zhù)的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
20、手口不一
所有人一起喊“說(shuō)一套做一套,手口不一”。然后其中一人開(kāi)始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數。如果說(shuō)的和手比劃的相同便算輸。
21、吸星
男女岔開(kāi)坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無(wú)限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來(lái)接牌,牌掉了罰酒:)
22、撕紙
差不多撕一長(cháng)條餐巾紙含著(zhù)用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過(guò)去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來(lái)越少,放棄的罰兩次,嘗試沒(méi)成功的只罰一次
23、比大小
每人抽張牌貼在自己腦門(mén)兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問(wèn)旁邊的人:“你覺(jué)得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來(lái)的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數最小的人輸。
24、色子玩法
兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開(kāi)后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏(yíng),色盅里沒(méi)有的色子的輸了喝酒。
25、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著(zhù)下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來(lái)越刺激
26、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫(xiě)著(zhù)“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數字,然后大家就開(kāi)始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數字的前提下,
指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說(shuō):2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
27、接龍
第一個(gè)人說(shuō)你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說(shuō)的。
28、我愛(ài)你VS不要臉
聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。
29、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
30、碰球
比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開(kāi)始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號哪個(gè)號就接著(zhù)說(shuō),依次類(lèi)推,直到有人說(shuō)錯或反應不過(guò)來(lái)罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開(kāi)始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號了,下面的人開(kāi)始重新排號。通常幾圈 下來(lái)都會(huì )有那么幾個(gè)反應不過(guò)來(lái)的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著(zhù)喝,直到趴桌子底下為止。
31、猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著(zhù)N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數,也可以沒(méi)有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個(gè)人猜的數目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對了,誰(shuí)就喝酒。要是沒(méi)有人說(shuō)對(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數字),拿著(zhù)牙簽的人就喝酒。
32、大小西瓜
沒(méi)什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
33、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來(lái),是桌上的筷子。拿來(lái),掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無(wú)人猜中,執物者自飲,繼續出手。
34、開(kāi)火車(chē)
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。
35、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對,每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫(huà)圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開(kāi)始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續念經(jīng),喊妖精就雙手舉過(guò)頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì )的。負者飲酒。
36、官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著(zhù)"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他 三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
37、大樹(shù)與松鼠
會(huì )場(chǎng)互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹(shù),一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來(lái)了”,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中;主持人喊“著(zhù)火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹(shù)的'人必須離開(kāi)原先的同伴另外組成大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演大樹(shù),并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場(chǎng)外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節目。
38、逛三園
逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說(shuō)錯或重復名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽(tīng),可能沒(méi)什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì )腦容量超負荷,最夸張的一次,maigoo小編連“蚊子”都說(shuō)出來(lái)了,鬧了不少笑話(huà)!
39、逢3抓手
帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數不限,玩法簡(jiǎn)單,可測試反應能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽(tīng)到數字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類(lèi)動(dòng)作誤導。
40、吃餅干
會(huì )場(chǎng)互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲最有趣的地方在于,每組隊員要通過(guò)五官運用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開(kāi)始時(shí)才能開(kāi)始,誰(shuí)先吃到就誰(shuí)贏(yíng)。選擇餅干時(shí)最好是不掉渣的餅干。
41、青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說(shuō)話(huà)。首先所有人員圍成圈,主持人開(kāi)始說(shuō)“一只青蛙”,第二人就說(shuō)“一張嘴”,第三人說(shuō)“兩只眼睛”,第四人說(shuō)“四條腿”,第五人說(shuō)“撲通”,第六人說(shuō)“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開(kāi)始循環(huán)繼續:兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,最后的為勝利者。
42、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
適合在大空間開(kāi)展的比較嗨的暖場(chǎng)游戲。游戲過(guò)程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲(chóng)一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)”,然后互相擊掌,再繼續閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過(guò)當兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲(chóng)。在主持人宣布游戲結束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì )。
43、瞎子背瘸子
比較嗨的暖場(chǎng)游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達的隊伍取得勝利。在設計游戲時(shí),路線(xiàn)選擇不能有太大危險性,路障可設置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
44、小鳥(niǎo)翩翩飛
游戲人數不限,所有人員進(jìn)行編號并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說(shuō)一段小鳥(niǎo)飛的口號(例如5號小鳥(niǎo)飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來(lái)模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥(niǎo)再指定另一人作為小鳥(niǎo)(例如5號小鳥(niǎo)飛完2號小鳥(niǎo)飛)重復同樣的游戲環(huán)節,一旦有人發(fā)生錯誤就接受懲罰。
45、銜紙杯傳水
游戲人數可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊員輔助,從第一名隊員開(kāi)始,每位隊員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊員的紙杯內,最后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗伙伴的默契度,還能促進(jìn)團結互助、積極向上的團隊氛圍的形成。
46、五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開(kāi)始后,裁判喊出一個(gè)錢(qián)數(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團隊。游戲過(guò)程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而輸掉游戲。當然動(dòng)作快的人員不要只顧著(zhù)拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團隊是5塊,那就要踢人了。
47、求抱抱
這是很經(jīng)典的游戲了,但是每次效果都是那么的好,規則也很簡(jiǎn)單,選取一定數量的同事參與這個(gè)游戲,游戲開(kāi)始大家牽著(zhù)手繞圈跑,主持人看準機會(huì )隨機報出一個(gè)數字,大家則要幾個(gè)人按照這個(gè)數字抱成一團,落單的人就要接受懲罰哦!
48、豬八戒背媳婦
選取男女比例相等的同事參加這個(gè)游戲,場(chǎng)地大的話(huà)就4組一起比。男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著(zhù)繞過(guò)障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點(diǎn)。速度最快的隊獲勝。
49、雙龍戲珠
八個(gè)代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場(chǎng)。隊員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運氣球。
50、蒙眼作畫(huà)
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。
教員用語(yǔ)言描述某一樣東西,讓學(xué)員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
51、猜五官
1、兩人應對面
2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”
3、對方務(wù)必在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。
52、踩報紙游戲
目的:增強團體配合意識,營(yíng)造團結和諧的團體氣氛
時(shí)間:約10分鐘
準備:報紙
操作:團體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個(gè)人都必須踩到報紙作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個(gè)步驟:
1:主持人宣布比賽開(kāi)始后(并開(kāi)始計時(shí),以2分鐘為時(shí)限),第一輪比賽開(kāi)端,各個(gè)小組開(kāi)始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時(shí)間內不站好,以站在報紙上的人數為準打算人數)
2:以此類(lèi)推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其余操作跟“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其余的操作和第二輪一樣。
3:三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。
分享:集團成員分享感觸,由小組代表進(jìn)行總結發(fā)言。主持人作本項運動(dòng)總結,發(fā)布進(jìn)行下一個(gè)節目。
留心事項:在團體成員加入探討各成員的問(wèn)題時(shí),不要過(guò)于強化問(wèn)題的解決,引導成員在團體探討當中得到一些啟發(fā),或勾引成員可以從另一個(gè)角度看待問(wèn)題。
另外可以將游戲背景修改,比喻地震的保險地帶等等,這樣能夠更應景~
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