動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位:
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動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景怎么樣
據業(yè)內人士分析透露,我國的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家帶來(lái)可觀(guān)效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng )作者帶來(lái)了不菲的收益,人才的巨大缺口使得合格動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內動(dòng)漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動(dòng)畫(huà)片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來(lái)計算,那么中國動(dòng)畫(huà)片的需求量將在13萬(wàn)分鐘左右。按中小制作標準,我國動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計算,人才需求則將近9萬(wàn)人。實(shí)際上,目前我國動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專(zhuān),遠遠低于影視動(dòng)畫(huà)人才需求15萬(wàn)人、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求10萬(wàn)人左右的總量。人才數量和素質(zhì)不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬(wàn)2千人。