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中班數學(xué)說(shuō)課稿

時(shí)間:2023-02-23 09:22:14 數學(xué)說(shuō)課稿 我要投稿

中班數學(xué)說(shuō)課稿匯編15篇

  作為一位杰出的老師,時(shí)常要開(kāi)展說(shuō)課稿準備工作,說(shuō)課稿是進(jìn)行說(shuō)課準備的文稿,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。優(yōu)秀的說(shuō)課稿都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編幫大家整理的中班數學(xué)說(shuō)課稿,希望能夠幫助到大家。

中班數學(xué)說(shuō)課稿匯編15篇

中班數學(xué)說(shuō)課稿1

  活動(dòng)目標

  1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說(shuō)出圖形的名稱(chēng)。

  2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

  3、能叫出長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng),認識它們的主要特征。

  4、進(jìn)一步鞏固對正方形和長(cháng)方形的認識,了解平面和立體的不同。

  活動(dòng)準備

  1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

  2、三個(gè)圖形寶寶的家。

  3、小貓掛飾人手一個(gè),后面貼上圖形。

  活動(dòng)過(guò)程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。

  教師:"今天,貓媽媽請來(lái)了幾位圖形寶寶,我們一起來(lái)認識一下吧。"

  二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

  寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會(huì )走丟的。"放音樂(lè ),學(xué)小貓走。

  2、來(lái)到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說(shuō),"小路上有許多小坑,"

  教師說(shuō):"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿(mǎn)呢?"幼兒回答。

  教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來(lái)修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動(dòng)動(dòng)腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

  3、教師檢查小路有沒(méi)有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的?(請個(gè)別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說(shuō)說(shuō)你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

  4。出示長(cháng)方體、正方體,告訴幼兒長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng)。

  5、發(fā)給幼兒(每組)長(cháng)方體、正方體、正方形、長(cháng)方形各一個(gè),讓幼兒隨意擺弄,

  摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

  6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長(cháng)方體有六個(gè)面,它的每一個(gè)面一般都是長(cháng)方形,

  正方體也有六個(gè)面,每個(gè)面都是正方形(用正方形和正方體的.每個(gè)面重疊比較)它的六個(gè)面一樣大

  7、讓幼兒說(shuō)出生活中見(jiàn)過(guò)哪些物體是長(cháng)方體。哪些物體是正方體

  三、來(lái)到圖形寶寶家做客。

  1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個(gè)圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說(shuō)說(shuō)。

  2、根據幼兒身上的圖形做客。

  教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著(zhù)三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,

  同時(shí)要問(wèn)好;貋(lái)時(shí)要跟三角形圖形娃娃說(shuō)再見(jiàn)。"

  教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

  3、教師驗證是否正確。

  四、結束活動(dòng)。

  教師:"貓寶寶們,玩了這么長(cháng)時(shí)間也累了吧,我們回家吧。

中班數學(xué)說(shuō)課稿2

  活動(dòng)目標

  1、理解單數與雙數的實(shí)際意義,有一定的數數、統計和比較等應用數學(xué)的能力。

  2、學(xué)會(huì )觀(guān)察樹(shù)葉的特征,能用自己的語(yǔ)言來(lái)表達自己對樹(shù)葉的認識。

  3、在活動(dòng)中能體驗到同伴間學(xué)習的樂(lè )趣,培養合作的精神。

  活動(dòng)準備

  每人一份樹(shù)葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入活動(dòng)

  1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來(lái)了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的

  小耳朵,仔細的聽(tīng)好了。聽(tīng)···他來(lái)了。(聽(tīng)完后)接下來(lái),有哪位小朋友已經(jīng)聽(tīng)出,

  2.老師今天請來(lái)的這位小客人是誰(shuí)呢?請小朋友來(lái)告訴老師。

  教師:大家都很聰明,都聽(tīng)出了這是樹(shù)葉。下面讓我們來(lái)看一看找一找,樹(shù)葉里有哪些秘密呢?

  二、對葉片的統計與分析

  1、教師示范

  教師:下面我請小朋友們來(lái)看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?

  現在請小朋友們來(lái)跟老師一起數一數,好嗎?

  教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。

  下面老師請小朋友們自己來(lái)數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來(lái)。

  2、幼兒示范

  教師:這么多的葉片,你是怎么數的`?

  小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?

  小結:生活中我們在數量較多的東西時(shí),有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。

  3、分析探索葉片的單雙數的規律

  教師:老師剛才發(fā)現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來(lái)數一數。

  三、討論分析:

  教師:你們發(fā)現了什么?(有的樹(shù)葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒(méi)找到朋友。)

  四、樹(shù)葉分類(lèi):

  教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片

  沒(méi)有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會(huì )發(fā)現什么秘密。

  五、統計數字:

  教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒(méi)有找到

  好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?

  六、分析兩類(lèi)數字的特點(diǎn):

  1.覺(jué)得:老師發(fā)現有些樹(shù)葉寶寶都有一個(gè)好朋友,而有些只有一個(gè)人。你看數字6寶寶,

  他們有3對好朋友,而數字7寶寶,卻多出了一個(gè)寶寶。所以你們覺(jué)得數字寶寶中有什么秘密呢?

  2.教師:你看6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數是什么數呢?

  他是不是能兩個(gè)、兩個(gè)的湊成相同人數的呢?還是不能。

  3.教師:小朋友都發(fā)現了這個(gè)秘密,老師覺(jué)得6、8、10、12、14這些數是雙數,因為他們能

  剛好能兩個(gè)、兩個(gè)的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)

  討論發(fā)現:已經(jīng)學(xué)過(guò)的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經(jīng)驗。

  活動(dòng)延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規律。

中班數學(xué)說(shuō)課稿3

  一、說(shuō)教材:

  《情境互動(dòng)式幼兒數學(xué)教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學(xué)的邏輯線(xiàn)索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點(diǎn),引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動(dòng),實(shí)現培養幼兒“主動(dòng)學(xué)習、邏輯推理、創(chuàng )造思考、解決問(wèn)題”的教學(xué)主旨。根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,我共設計了4個(gè)環(huán)節,情境貫穿整個(gè)活動(dòng)之中。在游戲娛樂(lè )的過(guò)程中自我檢測與評價(jià)。感到學(xué)數學(xué)是愉快的。

  二、說(shuō)目標

  根據幼兒的年齡特點(diǎn)和班里幼兒的實(shí)際情況,我確立了以下目標:

  1、培養幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺(jué)

  2、通過(guò)活動(dòng),認識區別上中下空間方位,學(xué)習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點(diǎn)。

  三、說(shuō)準備

  根據活動(dòng)的需要,制作

  1、情境數學(xué)課件;

  2、操作教具:人手一套。

  幼兒在體驗游戲的愉快過(guò)程中,進(jìn)一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬┙谭

  興趣是最好的'老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。整節課以游戲活動(dòng)貫穿,進(jìn)一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。

 。ǘ⿲W(xué)法

  中班下學(xué)期幼兒學(xué)習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有情境性的游戲中促進(jìn)了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

 。ㄒ唬┱w思路意圖

  本節教育活動(dòng)為一課時(shí)。整節課以小松鼠去鍛煉—一路走過(guò)的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線(xiàn)索4個(gè)環(huán)節,有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。

 。ǘ┗顒(dòng)流程

  本次活動(dòng),我一共設計了四個(gè)環(huán)節

  一、情境導入

  通過(guò)情境導入,調動(dòng)幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過(guò)小松鼠去鍛煉引入今天活動(dòng)的內容。

  師:“瞧,這是誰(shuí)呀?”(小松鼠)PPT

  它急急忙忙的是要去哪里呀,原來(lái)小松鼠是要去鍛煉,你們看它來(lái)到了哪里?

  二、布題

  1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學(xué)說(shuō)中間?吹搅耸㈤_(kāi)的小花)小松鼠繼續往上爬,爬到了哪里了(山上,學(xué)說(shuō)山上),在山上看到了一個(gè)小亭子。這時(shí)候他覺(jué)得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋(píng)果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜

 。1)頭上長(cháng)綠葉,身上方格格,東北部長(cháng)她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋(píng)果的上面;對不對呢,讓我們一起來(lái)看。

 。2)聽(tīng)錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;

 。3)這個(gè)東西害羞地露出半個(gè)臉,會(huì )是什么呢,我們一起把他叫出來(lái)吧。在蘋(píng)果的下面原來(lái)是草莓。

  2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開(kāi)心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會(huì )是誰(shuí)呢?(出示三個(gè)朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹(shù)上。(出示操作卡片)大樹(shù)上有三根線(xiàn)小松鼠會(huì )把誰(shuí)的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。

  三、幼兒操作。

  邊操作邊說(shuō)誰(shuí)的禮物放在上面,誰(shuí)的禮物放在中間,誰(shuí)的禮物放在下面。

  四、驗證。

中班數學(xué)說(shuō)課稿4

  各位評委,各位老師大家好!

  今天我說(shuō)課的題目是中班數學(xué)活動(dòng)《找一找說(shuō)一說(shuō)》這個(gè)活動(dòng)來(lái)自山東省編教材中班上冊《我的新班》這一主題。自己的創(chuàng )設與主題緊緊相扣,并且與幼兒的生活密切相關(guān),這一課程即培養了幼兒的想象力,創(chuàng )造力,又培養了幼兒的思維能力,還增強了幼兒簡(jiǎn)單數字的運用和識記能力。

  下面,我將從說(shuō)教材,說(shuō)教法,說(shuō)學(xué)法,說(shuō)教學(xué)過(guò)程,說(shuō)教學(xué)反思這幾個(gè)方面來(lái)進(jìn)行說(shuō)課。

  一說(shuō)教材

  1教材的內容及其特點(diǎn)幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的塬則在新學(xué)期的開(kāi)始,幼兒就有了一定的獨立能力,他們更多愿意獨立的做事情,并且感到自豪。經(jīng)常聽(tīng)到他們說(shuō)杯子是做什么用的?衣服又是做什么用的?冬天的衣服是什么樣子的?夏天的衣服又是什么樣子的?等等。因此,我設計了這堂《找一找說(shuō)一說(shuō)》的教學(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  活動(dòng)目標復習4以?xún)鹊狞c(diǎn)數,或根據物品用途的不同,學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單的分類(lèi)。

  2能用自己喜歡的顏色,學(xué)習用花,草等進(jìn)行簡(jiǎn)單的裝飾。

  會(huì )看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。

  重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):復習4以?xún)鹊狞c(diǎn)數,或根據物品用途的不同,學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單的分類(lèi)。

  難點(diǎn):會(huì )看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。

  活動(dòng)準備事先剪好的叁角形、圓形、正方形卡片若干,彩筆每人一盒。

  幼兒用書(shū)。

  二說(shuō)教法

  在課前我認真分析教材,做好掛圖,準備好所有的教具。以培養孩子“主動(dòng)學(xué)習,邏輯推理,創(chuàng )造思考,解決問(wèn)題”的能力為主旨,活動(dòng)以“游戲式數學(xué)”為精神主軸,增強數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣,讓孩子在輕松,快樂(lè )的情景下展開(kāi)與數學(xué)的第一類(lèi)接觸,在學(xué)習歷程中積累足夠的操作經(jīng)驗,構建完整的數理概念,讓孩子更喜歡數學(xué)并養成主動(dòng)探索,追求知識的興趣和良好的品質(zhì)。因此我將采用以下教學(xué)方法:

  1游戲法我將通過(guò)組織有規則的游戲來(lái)引導幼兒學(xué)習。游戲法符合幼兒喜好游戲的天性,能將教學(xué)目標,教學(xué)內容和教學(xué)興趣結合起來(lái),讓幼兒在感興趣的游戲中輕松的`學(xué)習。

  比如說(shuō)我把小朋友自己用的杯子,飯盒,毛巾等小物品都全部打亂,讓小朋友自己去找到自己的東西并把它放回塬處,這樣教會(huì )他們不亂放東西,并且養成良好的習慣。

  2動(dòng)手操作法我讓幼兒找自己的用品,讓他們找到以后在向我介紹這些用品是做什么用的?他們是怎樣找到的?再讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的標志是什么。這樣既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察力,學(xué)習能力,認識能力以及思維能力,又促使幼兒養成良好的生活習慣。

  我先做示范,畫(huà)幾多簡(jiǎn)單的花紋,讓小朋友們模仿,然后在讓他們自己動(dòng)手動(dòng)腦設計標志,貼在自己的用品上,防止拿錯等。

  三說(shuō)學(xué)法

  整個(gè)活動(dòng)我以幼兒為主體,變過(guò)去的“要我學(xué)”為現在的“我要學(xué)”,讓幼兒在看看、聽(tīng)聽(tīng)、想想、說(shuō)說(shuō)、玩玩的輕松氛圍中掌握活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn),幼兒運用了討論談話(huà)法、游戲聯(lián)系法等學(xué)習方法。討論談話(huà)法:幼兒在討論、談話(huà)中能無(wú)拘無(wú)束地說(shuō)出自己的理解與看法,是幼兒練習說(shuō)話(huà)的好機會(huì )。.游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯(lián)系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語(yǔ)言能力是在運用過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的!

  四活動(dòng)程序

  1.閱讀幼兒用書(shū),復習4以?xún)鹊狞c(diǎn)數,會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類(lèi)。

  (1)看看圖上有什么?說(shuō)說(shuō)這些物品有什么用?(喝水用的、擦手用的、睡覺(jué)用的、放衣服用的)(2)數一數每種物品有多少?

  2.照照自己的用品在哪里?

  告訴來(lái)是你的衣帽櫥、小床、杯子、毛巾、小椅子都在哪里?你是怎么找到的?請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己的標志是什么?知道標志能幫助我們很快找到自己的用品,不易拿錯。

  3.動(dòng)手設計標志。

  激發(fā)幼兒制作的興趣。動(dòng)物學(xué)校也開(kāi)學(xué)了,小動(dòng)物們總是拿錯用品,這樣亂用物品很不衛生,他們想請小朋友幫它們一起設計用品上的標志,你們愿意嗎?我們設計什么樣的圖案呢?幼兒自由討論。

  在幼兒討論的基礎上,老師示范幾種簡(jiǎn)單的花紋畫(huà)法,如圓形花瓣、長(cháng)形花瓣等。

  幼兒動(dòng)手在已準備好的圖形卡片上,進(jìn)行大膽的設計,老師巡回指導。

  4.展示作品,幼兒互相欣賞。

  鼓勵幼兒大膽向同伴介紹自己的作品,并能講出他人作品的可取之處。

  小結:小動(dòng)物收到標志牌很高興,以后它們再也不能用錯物品了,謝謝小朋友們!

  提醒幼兒記住自己的標志,知道使用完杯子、毛巾后,要放回塬處。會(huì )輕拿輕放,愛(ài)護自己的用品。

  教學(xué)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過(guò)了預期效果。整個(gè)活動(dòng)既讓幼兒體驗了實(shí)驗成功時(shí)的快樂(lè )、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養了幼兒的觀(guān)察力及動(dòng)手操作的能力,這個(gè)活動(dòng)在中班開(kāi)展是非常有意義和有必要的。

中班數學(xué)說(shuō)課稿5

  活動(dòng)的目標是:

 。1)讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

 。2)引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫(huà)的形式記錄自己的發(fā)現。

 。3)引導幼兒體驗學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,培養幼兒對數學(xué)的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現自己身體有關(guān)部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動(dòng)的開(kāi)展。

  活動(dòng)的重點(diǎn)是:

  讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是:

  數字與數量的對應及用繪畫(huà)方式記錄。

  教學(xué)中我主要采用游戲法和操作法,把數學(xué)知識寓于一個(gè)個(gè)有一定規則的、有趣的游戲之中,通過(guò)對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂(lè )樂(lè )的掌握知識、發(fā)展能力。

  我設計的教學(xué)環(huán)節其實(shí)就是由幾個(gè)小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽(tīng)我慢慢道來(lái)。

  一開(kāi)始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來(lái)幾個(gè)數字朋友,看看誰(shuí)能最先認出它、最先說(shuō)出它的名字!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個(gè)游戲既能檢驗幼兒對數字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說(shuō):“小朋友,我愛(ài)你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實(shí),這已經(jīng)自然過(guò)渡到第二個(gè)游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個(gè)游戲的目的是引導幼兒進(jìn)一步觀(guān)察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說(shuō):“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過(guò),我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿(mǎn)數字的外衣時(shí),新一個(gè)環(huán)節開(kāi)始了。

  “啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來(lái)幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個(gè)數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關(guān)系。當幼兒領(lǐng)會(huì )了游戲的要求時(shí),我說(shuō):“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進(jìn)一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。

  下一個(gè)環(huán)節是讓幼兒嘗試用繪畫(huà)方式記錄自己的發(fā)現,我是這樣過(guò)渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫(xiě)著(zhù)這個(gè)數字的“轉盤(pán)”周?chē)却。當所有幼兒都進(jìn)行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤(pán)”周?chē)目瞻准執,用?huà)簡(jiǎn)圖的方法,記錄自己發(fā)現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫(huà)的時(shí)候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤(pán)”,是因為:這樣有利于幾個(gè)幼兒同時(shí)記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問(wèn)題,“轉盤(pán)”一轉動(dòng),我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時(shí)增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個(gè)過(guò)程中通過(guò)交流,獲得更多的正確信息。

  結束部分也充滿(mǎn)了游戲性!拔覀兩砩喜刂(zhù)很多數,動(dòng)物身上也藏著(zhù)很多數,你聽(tīng)——一只青蛙(伸出一個(gè)手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學(xué)蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來(lái),大家一起來(lái)學(xué)學(xué)小青蛙吧!”這個(gè)游戲除了與數字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當的活動(dòng);顒(dòng)在有趣的游戲中結束。

  數學(xué)知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過(guò)幼兒自己的探索活動(dòng)自主建構起來(lái)的'。數學(xué)活動(dòng)的這一特點(diǎn)決定了數學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習活動(dòng)必然是幼兒主動(dòng)的探索活動(dòng),是幼兒在興趣的指引下,通過(guò)對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過(guò)程。教師在活動(dòng)中,只是起指導幼兒學(xué)習的作用,而不是代替幼兒學(xué)習,不是簡(jiǎn)單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個(gè)個(gè)幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學(xué)習興趣;每個(gè)游戲中蘊含著(zhù)不同的知識點(diǎn),幼兒在玩游戲的過(guò)程中,積極操作、主動(dòng)思考,不知不覺(jué)、快快樂(lè )樂(lè )地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動(dòng)結束后,幼兒能感到“學(xué)習數學(xué)原來(lái)這么有趣、這么快樂(lè )!”那便是我最大的成功、最大的快樂(lè )!

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數學(xué)說(shuō)課稿6

  說(shuō)活動(dòng)意圖:

  帶著(zhù)親近和喜愛(ài)大自然的情感開(kāi)展了此次數學(xué)《找到的春天》的活動(dòng)。數學(xué)活動(dòng)比較抽象,枯燥,幼兒難以理解和運用的。讓幼兒感受大自然神奇的同時(shí)逐步地愿意親近數學(xué)喜愛(ài)數學(xué)。用多種途徑學(xué)習感知和體驗數學(xué)。找到數學(xué)知識與幼兒生活經(jīng)驗的結合點(diǎn),有效地促進(jìn)幼兒對數學(xué)的探索興趣和認知發(fā)展。

  說(shuō)活動(dòng)目標:

  1、 在看看、說(shuō)說(shuō)、做做中,嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

  2、 從不同的現象中把握春天的季節特征。

  3、發(fā)展幼兒觀(guān)察能力及思維抽象概括能力。

  說(shuō)活動(dòng)重難點(diǎn):

  嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

  活動(dòng)準備:

  1、 多媒體課件。

  2、 操作材料包。

  說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:

  一、再現情景:(PPT1-PPT3)

  最近一段時(shí)間我們都在尋找春天,那請你告訴大家你找到了哪些春天的朋友?

  教師根據幼兒說(shuō)的進(jìn)行小結歸類(lèi):

  1、當我們找到小蝌蚪、蝸牛、蚯蚓、鴨子和剛孵出的小鳥(niǎo),我們知道春天來(lái)了。

  2、當我們看到花園里五顏六色的花越開(kāi)越大,嫩嫩的小草越長(cháng)越高,樹(shù)葉發(fā)芽了,我們知道春天來(lái)了。

  3、當人們脫掉了厚厚的冬衣,換上了輕便的春裝,我們知道春天來(lái)了。

  二、觀(guān)察圖片:(PPT4)

  它們都是怎么排列的?和我們以前數數時(shí)看到的東西排列有什么不同,用什么方法可以數得準確呢?

  小結:我們在數這種圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時(shí),一定先要確定一個(gè)起點(diǎn)(可以去觀(guān)

  察它們的不同特征出發(fā)),之后記住它的位置后,逐個(gè)數到起點(diǎn)前一個(gè)物體為終止點(diǎn),這樣我們就不會(huì )重復數也不會(huì )漏數。

  三、嘗試操作:

  春天到了,天氣暖和了,粉色的花兒越開(kāi)越大,蝴蝶圍著(zhù)花朵翩翩起舞,小蝌蚪也在找自己的媽媽呢,鴨司令帶著(zhù)小鴨們去池塘游泳,現在你們去找一找春天的朋友,你們能幫忙數一數嗎?

  幼兒操作要求:

  1、數一數分別有幾朵花、幾只蝌蚪、幾只鴨子?

  2、數好后圈出相對應的數字。

  3、和同伴說(shuō)一說(shuō)你是用怎么樣的方法來(lái)數的?

  四、分享交流:

  1、有幾只蝴蝶未在花朵旁邊?有幾只蝌蚪在找媽媽?鴨司令帶著(zhù)幾只小鴨在游泳?你是怎么樣數出來(lái)的?

  小結:原來(lái)數這樣圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時(shí)先要觀(guān)察它們的特征是否一樣,我們可以先找出不同特征的'物體(比如方位、大小、顏色等),可以從它先數,逐個(gè)數到起點(diǎn)前一個(gè)物體為終止點(diǎn)。

  2、出示沒(méi)有任何特征的圓圈式排列:

  這些刺猬一樣嗎?那這些特征一樣的物體,我們又該怎么來(lái)數呢?

  小結:像這些特征一樣的物體,我們可以有很多種方法,比如先用手指按住一個(gè)物體作為起點(diǎn),再往下數,數到手指按住物體的前一個(gè)作為終點(diǎn);也可以用做標記的方法進(jìn)行數,這樣就能做到不漏數、不重數了。

  說(shuō)活動(dòng)延伸:

  生活中有許多的東西都是圍起來(lái)的,碰到的時(shí)候要試著(zhù)數一數,看小朋友能不能數對。

  說(shuō)活動(dòng)反思:

  春天是一個(gè)特別美好的季節,所以幾乎每門(mén)課中都有關(guān)于春天的內容。數學(xué)不僅是人們生活和勞動(dòng)必不可少的工具,通過(guò)學(xué)習數學(xué)還可以提高人的推理能力和抽象能力;顒(dòng)中孩子對排列順序似乎也明白了很多。作為老師,除了教給他們知識外,還得關(guān)注他們的思想。要幼兒根據自己已有的知識經(jīng)驗來(lái)引導觀(guān)察發(fā)現實(shí)物有規律地交替排序,并能講述出排列的規律。根據中班孩子認知特點(diǎn)及發(fā)展水平。在操作活動(dòng)中,進(jìn)一步提高孩子發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及發(fā)散性思維能力。

中班數學(xué)說(shuō)課稿7

各位評委,各位老師大家好!

  今天我說(shuō)課的題目是中班數學(xué)活動(dòng)《哭娃與笑娃》這個(gè)活動(dòng)來(lái)自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。

  下面,我將從說(shuō)教材,說(shuō)教法,說(shuō)學(xué)法,說(shuō)教學(xué)過(guò)程,說(shuō)教學(xué)反思這幾個(gè)方面來(lái)進(jìn)行說(shuō)課。

  一、說(shuō)教材

  1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來(lái)園偶爾哭著(zhù)喊爸爸,媽媽?zhuān)趺磩穸疾缓糜,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動(dòng),將心育目標與語(yǔ)言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動(dòng)始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。

  2、三維教學(xué)目標:

  知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。

  能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會(huì )從兩種不同的表情里判斷人的心情。

  情感目標:學(xué)會(huì )關(guān)心他人,愿意為好朋友帶來(lái)快樂(lè )。

  3、重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。難點(diǎn):能知道五官與表情的關(guān)系,會(huì )用簡(jiǎn)單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。

  教學(xué)準備

  1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。

  2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。

  3、背景音樂(lè )《笑比哭好》

  4、"心情速遞"板二說(shuō)教法新《綱要》提出:創(chuàng )設一個(gè)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與探究活動(dòng),進(jìn)行嘗試,感受參與的樂(lè )趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見(jiàn)。因此本活動(dòng)教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點(diǎn)始終貫穿的原則,結合多種教法進(jìn)行活動(dòng)。

  在教學(xué)過(guò)程中為了突出重點(diǎn)難點(diǎn),我將采用情景法,互動(dòng)游戲法

  1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點(diǎn),在活動(dòng)中我先播放歌曲表演,引出一只快樂(lè )的小熊,激發(fā)起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來(lái)。

  2、互動(dòng)游戲法我和幼兒一起來(lái)做五官的游戲,我先指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類(lèi)推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著(zhù)鼓勵其他幼兒跟著(zhù)一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著(zhù)幼兒盡興,我問(wèn)幼兒:五官都有哪些本領(lǐng)啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。

  二、說(shuō)學(xué)法

  本次活動(dòng),總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學(xué)的思想,主要采用互動(dòng)游戲法,啟發(fā)誘導法

  1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。

  2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫(huà)出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀(guān)察一下不同的表情和五官是什么關(guān)系的?進(jìn)而引導幼兒學(xué)會(huì )調整自己的情緒。

  三、說(shuō)教學(xué)

 。ㄒ唬┮l(fā)興趣,導入課題

  歌表演引出快樂(lè )小熊"Hello!大家好,我是快樂(lè )小熊,今天呀!我和馮老師一起來(lái)到這里,想和你們交朋友?高興的話(huà)就請來(lái)點(diǎn)掌聲!"

 。ǘ⿲胗螒,引發(fā)討論

  1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說(shuō)一說(shuō)眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。

  2、請幼兒自由發(fā)言,并提問(wèn)個(gè)別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長(cháng)有五官,并了解其功用,并要時(shí)時(shí)刻刻保護它們。

 。ㄈ┪骞俚淖兓,引發(fā)討論,學(xué)習使人情緒愉快的.方法

  1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點(diǎn)?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。

  2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會(huì )給朋友帶快樂(lè ),那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

  3、出示課件(快樂(lè )的聚會(huì )),小動(dòng)物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來(lái)看看,小動(dòng)物們是樣快樂(lè )的

  4、引導幼兒通過(guò)看小動(dòng)物們的快樂(lè )聚會(huì ),能感受到小動(dòng)物把快樂(lè )帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著(zhù)幸福和快樂(lè )!提問(wèn)幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會(huì )用什么辦法讓她高興起來(lái)露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問(wèn)個(gè)別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說(shuō)好聽(tīng)的甜甜話(huà),讓朋友快樂(lè ),自己也就快樂(lè )了!

 。ㄋ模┌l(fā)展幼兒的觀(guān)察力,自由想象,情感升華

  1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力。

  2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動(dòng)手畫(huà)出笑臉,裝飾"快樂(lè )樹(shù)"。

  3、"快樂(lè )小熊"說(shuō)要用笑臉、說(shuō)甜甜話(huà)對待朋友,這樣大家就都快樂(lè )了。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)反思

  提醒幼兒每天來(lái)園時(shí),在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關(guān)心大家的心情,說(shuō)一些高興的話(huà),讓大家都快樂(lè )起來(lái)。

 。┎贾米鳂I(yè)

  以漂亮的我為主題,畫(huà)一副自畫(huà)像,能把自己的表情真實(shí)的表現出來(lái)。

中班數學(xué)說(shuō)課稿8

  一、教材分析

  中班幼兒活潑好動(dòng)有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現力和創(chuàng )造力。喜歡學(xué)習新的知識,對周?chē)氖挛锍錆M(mǎn)好奇。數學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數學(xué)內容也需要經(jīng)過(guò)一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數量及其數字,對應關(guān)系是中班學(xué)習數學(xué)的重要階段。他們認識數字是建立在一定的感性經(jīng)驗基礎之上的,數字8是一個(gè)抽象的概念,如何讓孩子把數字8的形狀和已有的一些物體聯(lián)系起來(lái),讓孩子能具體形象地認識記憶數字8,如何通過(guò)實(shí)際的物品讓幼兒去感知8的數量,這是我本次活動(dòng)的重難點(diǎn)所在,為了解決這一難點(diǎn),我采用了游戲操作法,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學(xué)教育活動(dòng)提出了新的規定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣……”中班初期的幼兒仍有著(zhù)小班幼兒的學(xué)習特點(diǎn),所以在中班初期的數教育活動(dòng)中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。為此我設計了游戲情景“送水果”,讓幼兒帶著(zhù)要求去找到相應的水果卡片,在拿物品、數物品中不知不覺(jué)地感受8的數量,這遵循了“教育來(lái)自于生活,又回歸于生活”的原則。

  二、活動(dòng)目標

  《綱要》中指出:教育應從不同角度促進(jìn)幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點(diǎn),我制定了本活動(dòng)的目標。

  1.感知8以?xún)鹊臄盗,并認識數字“8”。(這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)所在,也是本次活動(dòng)的顯性的知識性目標。)

  2.初步掌握8的`實(shí)際意義。(這是本次活動(dòng)的難點(diǎn)目標,同時(shí)也是隱性的情感目標。)

  3.體驗成功后的樂(lè )趣,增強參與活動(dòng)的自信心。(這是本次活動(dòng)的能力目標,也是活動(dòng)的實(shí)際意義所在,它讓本次活動(dòng)和現實(shí)生活聯(lián)系了起來(lái),真正體現了教育是為生活而服務(wù)的。)

  三、活動(dòng)準備

  為了更好地服務(wù)于活動(dòng)目標。更順利地實(shí)現活動(dòng)過(guò)程,根據幼兒愛(ài)玩這一特點(diǎn),我做了如下準備。

  經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了7以?xún)鹊臄凳煜?以?xún)鹊臄盗俊?前期的經(jīng)驗準備是教師設計活動(dòng)的基礎,幼兒如果沒(méi)有這一經(jīng)驗,就會(huì )影響到他們對數量8的感知。)

  物質(zhì)準備:①1——8數字卡片,水果圖片若干幅,歌曲磁帶,ppt。

 、诨顒(dòng)室周?chē)胖萌舾缮砩嫌?——8點(diǎn)子或數字的老鼠形狀。

 、廴耸1份實(shí)物卡片操作材料。

  四、說(shuō)教學(xué)

  新《綱要》指出教師應成為活動(dòng)的支持者合作者引導者,活動(dòng)中應力求形成合作探究式的師生互動(dòng)生生互動(dòng)。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時(shí)時(shí)有教育。讓幼兒成為學(xué)習的主體,我采用了把枯燥的數學(xué)和活動(dòng)緊密相連,讓幼兒在玩中學(xué),動(dòng)中學(xué)。所以我采用了以下教學(xué)方法。

  1.觀(guān)察操作法

  觀(guān)察就是在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺(jué),操作就是讓幼兒通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦等動(dòng)作帶動(dòng)大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動(dòng)的重點(diǎn)而采用的方法,為的是讓孩子通過(guò)看一看數字8、找一找和數字8外形相像的物品,從而使他們能把抽象的8形象化,用自己喜歡的方式記憶數字8。

  2.按數取物法

  給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說(shuō)出的數字拿出相應數量的物體。隨著(zhù)幼兒數能力的增強,對幼兒只說(shuō)出數,沒(méi)有范例。按數取物的條件是抽象的,沒(méi)有直觀(guān)依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務(wù),解決抽象數學(xué)問(wèn)題。

中班數學(xué)說(shuō)課稿9

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。

  活動(dòng)過(guò)程:

  本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。

  首先是情境導入。

  出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  其次是復習環(huán)節水果游戲。

  第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5—10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。

  第二步是給水果排排隊。

  1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

  2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?

  3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

  接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。

  第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂(lè )的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

  活動(dòng)反思:

  本節課我覺(jué)得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過(guò)程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說(shuō)服和強制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng )設教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的`整個(gè)過(guò)程!恫虏挛沂钦l(shuí)》這節課通過(guò)猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),在猜想的過(guò)程中鞏固復習10以?xún)鹊臄。請水果娃娃?lái)做客的導入活動(dòng),一開(kāi)始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過(guò)程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數先從簡(jiǎn)單的數字開(kāi)始,由易到難,多變的提問(wèn)方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數字,這一環(huán)節的展開(kāi),幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著(zhù)馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪"猜"的開(kāi)始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過(guò)教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過(guò)他們自己的"猜"、"動(dòng)"、"學(xué)",自然的跟著(zhù)老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺(jué)不到疲勞,也自然的過(guò)渡到結束部分。這個(gè)活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。

中班數學(xué)說(shuō)課稿10

  說(shuō)教材

  幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。新學(xué)期剛開(kāi)始就在游戲活動(dòng)中觀(guān)察發(fā)現,幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)小朋友說(shuō): “我的鄰居家有個(gè)小弟弟,經(jīng)常來(lái)我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  說(shuō)分析:

  我班經(jīng)過(guò)了托、小、中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《5以?xún)鹊男驍怠、?以?xún)葦档男纬伞返,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現,為幼兒設置游戲化的情景,通過(guò)有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的'數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習相鄰數的過(guò)程中,我們將以幫助小動(dòng)物找房間為導線(xiàn),讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關(guān)系,為幼兒提供主動(dòng)探索的機會(huì )。

  說(shuō)教學(xué)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合我班幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  說(shuō)重難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  說(shuō)教法與學(xué)法:

  在教學(xué)中為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我在活動(dòng)中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。

  說(shuō)教學(xué)過(guò)程:

  開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  基本部分:

 。1)“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的《蘑菇房》故事講述,以提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換。

 。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過(guò)渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

 。3)通過(guò)拋出問(wèn)題,以給相鄰數找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以?xún)认噜彅抵g有什么關(guān)系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數擺出相應數量的物品(1-5),逐步探索每個(gè)數的相鄰數與該數有什么變化,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  3、結束部分:在游戲--《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。

中班數學(xué)說(shuō)課稿11

  一、說(shuō)教材

  1 、教材分析:

  在日常教學(xué)活動(dòng)中,我發(fā)現不少幼兒都能順著(zhù)數數字,但是讓幼兒嘗試倒著(zhù)數時(shí)就容易發(fā)生錯誤了,往往數著(zhù)數著(zhù)就會(huì )直接順數下去;有的幼兒則在數物匹配方面存在困難,碰到數量多一些,就數不清楚了。因此我設計《數字寶寶》這個(gè)活動(dòng),引導幼兒按順序排列并感知6以?xún)葦盗康膶P(guān)系,并借助多媒體制作了課件,調動(dòng)了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習。

  2 、教學(xué)目標:

  1 、鞏固對6以?xún)鹊臄底值恼J識,感知數字從小到大或從大到小的排列順序。

  2 、正確感知和判斷6以?xún)葦盗康膶P(guān)系。

  3 、運用數字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。

  為此,我作了如下活動(dòng)準備:

  1 、課件一份。

  2 、人手一份操作紙:畫(huà)有6個(gè)格子、操作盒:放有數字1一6 。

  3 、數字貼卡人手一份。

  4 、創(chuàng )設真實(shí)場(chǎng)景:自制花樹(shù)3棵。

  二、說(shuō)教法

  在活動(dòng)中我采用的主要教法有:.

  1 、演示法:活動(dòng)通過(guò)課件制作數字寶寶捉迷藏為導入,將數字的部分隱藏起來(lái),營(yíng)造神秘感,吸引幼兒注意力,激發(fā)興趣。

  2 、游戲法:活動(dòng)采用和數字寶寶捉迷藏、排隊坐小汽車(chē)、逛花園等游戲的形式,充分調動(dòng)幼兒積極性,讓幼兒在輕松的狀態(tài)下學(xué)習。

  三、說(shuō)學(xué)法

  整個(gè)活動(dòng)我以幼兒為主體,遵循有淺入深的教學(xué)原則,活動(dòng)中幼兒采用的主要學(xué)法有:

  1 、感官參與法:活動(dòng)課件采用視聽(tīng)結合的.方式,讓幼兒在看、聽(tīng)、說(shuō)的過(guò)程中感知數字從小到大或從大到小的排列順序。

  2 、操作法:引導幼兒親自動(dòng)手操作,嘗試按從小到大或從大到小的順序來(lái)幫數字寶寶排隊,并通過(guò)創(chuàng )設的情境―逛花園,進(jìn)行數物匹配。

  四、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  我為整個(gè)活動(dòng)設計了三個(gè)主要的教學(xué)環(huán)節。

  1 、數字寶寶捉迷藏。

  一一通過(guò)和數字玩捉迷藏的游戲來(lái)導入活動(dòng),借由數字隱藏起來(lái)的神秘感,瞬間吸引幼兒的注意力,幫助幼兒復習對數字1一6的認識。

  師:數一數有幾個(gè)格子?每個(gè)格子里都藏著(zhù)一個(gè)不同的數字寶寶,請你們邊看邊猜,分別是數字幾?

  師:師:你找到了數字幾?它藏著(zhù)什么顏色的格子里?你是怎么看出來(lái)的?(引導幼兒逐一尋找藏著(zhù)的數字,并且通過(guò)點(diǎn)擊課件來(lái)驗證結果)師:藍色的格子里藏著(zhù)哪個(gè)數字寶寶?你是怎么發(fā)現呢?

  2 、數字寶寶排排隊。

  一一這一部分主要通過(guò)引導幼兒動(dòng)手操作,幫助幼兒初步感受數字的排列順序,并且得出:“順數”、“倒數”的概念。

  師:今天天氣真不錯,我們帶著(zhù)數字寶寶去逛花園好嗎?

  師:出發(fā)前,我們要先給它們排排隊,每個(gè)小朋友面前都有一個(gè)盒子,里面有數字寶寶,請你按照順序來(lái)幫它們排隊,將數字寶寶貼在操作紙上。師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你是按照什么順序來(lái)為數字寶寶排隊的,上來(lái)把你的排法給大家看,有哪些小朋友和他一樣?有沒(méi)有不同的排法?

  根據幼兒的排列結果進(jìn)行分析、總結。

  然后借助課件,請幼兒幫忙檢查老師排列的隊伍。

  師:徐老師也為我的數字寶寶排好了隊,你們來(lái)幫我看看,我排的怎么樣?,)出示數字“從小到大”的數字,一6,其中3 、4空格。

  師:呀,怎么缺了兩個(gè)數字寶寶,它們是誰(shuí)?( 3 、4)你是怎么知道的?它們是怎么排隊的?

  2)出示數字“從大到小”的數字1一6,其中5 、2空格。

  師:這排隊伍缺了誰(shuí)?( 5 、2)是怎么排隊的?

  引導幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋回答問(wèn)題,并通過(guò)點(diǎn)擊課件一起來(lái)驗證結果。一一這一部分主要通過(guò)先填空,再得出排列順序的方式,進(jìn)一步幫助幼兒鞏固對數字從小到大或從大到小的排序。

  接著(zhù)繼續結合情境,請幼兒將凳子底下的數字卡貼在身上,成為數字寶寶。,點(diǎn)擊課件出現滾動(dòng)的數字,請各組幼兒根據顯示的數字順序上小汽車(chē)。師:汽車(chē)要出發(fā)啦,我們來(lái)玩個(gè)小游戲吧。你們來(lái)喊“!,然后按照游戲給出的結果來(lái)排隊上車(chē)好嗎?這里循環(huán)兩次,幫助幼兒排好隊。

  一一這一部分主要通過(guò)創(chuàng )設的情境,讓幼兒變身成為數字寶寶,并且利用課件制作的滾動(dòng)數字效果,再次吸引幼兒的注意力,讓幼兒以游戲的形式分組按順序排隊上車(chē),潛移默化的幫助幼兒進(jìn)一步加深對數字從小到大或從大到小排序的印象。

  3 、數字寶寶逛花園。

  一一最后的這一環(huán)節主要是在活動(dòng)室內創(chuàng )設真實(shí)場(chǎng)景,進(jìn)行數物匹配練習。,播放“郊游”音樂(lè ),汽車(chē)開(kāi)動(dòng)起來(lái)咯!

  師:桃花園站到咯,看看開(kāi)了幾朵花?5朵,哪個(gè)數字寶寶和桃花開(kāi)得一樣多呀?把你的數字卡片貼到桃樹(shù)上,讓我們來(lái)看看,對不對?

  師:汽車(chē)繼續往前開(kāi),快看,郁金花園站到咯!讓我們一起來(lái)數一數,開(kāi)了幾朵郁金香?哦,4朵,那就請這個(gè)數字寶寶把你的卡片貼到郁金香上吧。檢查一下,對不對?

  師:接著(zhù)往前開(kāi),停!玫瑰園站到咯?靵(lái)數一數開(kāi)了幾朵漂亮的玫瑰花呀?這回,輪到哪個(gè)數字寶寶來(lái)貼卡片了?請把你的數字卡片貼好,讓我們看一看。

  師總結:花園里可真美啊,讓我們再去逛逛,看看還有哪些漂亮的花吧!注:" , ”為演示課件

中班數學(xué)說(shuō)課稿12

  一、教學(xué)目標:

  1.讓幼兒正確判斷5以?xún)鹊臄盗,學(xué)習按數量的多少順序排卡片。

  2.學(xué)習按物體的多少的差異,進(jìn)行排序(數量5以?xún)龋?/p>

  3.會(huì )正確的取用,整理材料。

  二、教學(xué)準備:

  1.大實(shí)物卡8張,4兩張和5三張,大數卡4和5.

  2.幼兒實(shí)物卡每人6張和一面小紅旗,以及卡槽一張。

  三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  學(xué)會(huì )按一定的順序排隊,理解數的實(shí)際意義。

  四、教學(xué)方法和手段:

  觀(guān)察分析法、講解演示法、討論法

  五、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

  1.請幼兒向客人老師問(wèn)好。

  2.今天老師和小朋友先來(lái)復習一下拍手游戲,我說(shuō)數字幾,你就拍幾下。數字2,就拍2下。我們一起來(lái)試試。預備拍(先集體拍,再個(gè)別拍)大家拍的很整齊,現在老師要請個(gè)小朋友也來(lái)試試。

 。ǘ┗静糠

  拍手游戲好玩嗎?現在老師要教大家玩一個(gè)新的游戲。游戲的名字叫“給小動(dòng)物排隊”。要學(xué)這個(gè)游戲,我們先來(lái)認識小動(dòng)物,“仔細看,圖上有誰(shuí),它各有幾個(gè)?”自己先數以數,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(檢查的`時(shí)候(集體數一數,個(gè)別數一數,心里默數)幼兒回答說(shuō)完整的話(huà):“圖上有幾只xx動(dòng)物!

  2.小動(dòng)物都數清楚了,那誰(shuí)來(lái)給它們分一分,“一樣多的放在一起”xx和xx一樣多放在這邊,還有xx和xx一樣多放在那邊,個(gè)別幼兒上前作,問(wèn):“你們有沒(méi)有發(fā)現這邊的小動(dòng)物都是幾個(gè),可以用哪個(gè)數字娃娃來(lái)表示,出示數字卡“4”,那邊的呢?出示數字卡“5”。

  3.別的小動(dòng)物也想來(lái)玩游戲,它們是誰(shuí),各有幾個(gè)?小動(dòng)物們都來(lái)了,我們來(lái)給小動(dòng)物排隊吧?纯,最少的是誰(shuí),最多的又是誰(shuí)?可以按什么順序來(lái)排隊呢?一樣多的怎么排呢?等一會(huì )兒,我們的小朋友要從紅旗的地方開(kāi)始排隊,圖片就在這個(gè)作卡里(教師示范),大家仔細想一想,想好了嗎?現在開(kāi)始排隊吧!

  4.都給小動(dòng)物排好隊了,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),你是怎么排的?(引導幼兒從少到多的順序排隊,強調一樣多的地方怎么排。(教師檢查)發(fā)現有的小朋友是這樣的?我們一起來(lái)看看對嗎?為什么?請你來(lái)幫幫他。

  5.幼兒改正后,問(wèn):“除了從少到多的順序,還有其他排法嗎?”教師做反方向的手勢引導幼兒從多到少的順序排隊。排好請客人老師檢查。

 。ㄈ┙Y束部分瞧,小動(dòng)物的隊伍排的真整齊,現在我們小朋友也來(lái)學(xué)學(xué)小動(dòng)物排隊,誰(shuí)在前,誰(shuí)在后?好的,就從矮到高的順序來(lái)排,最矮的在前面,仔細看看你和小朋友誰(shuí)高誰(shuí)矮,隊伍排好了,我們一起到外面做游戲吧。

中班數學(xué)說(shuō)課稿13

  一、說(shuō)教材

  這一活動(dòng)主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺(jué)形象的,在學(xué)習過(guò)程中要著(zhù)重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過(guò)于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動(dòng),讓幼兒能大膽地參與活動(dòng),積極地投入實(shí)踐中去。

  二、說(shuō)目標

  活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

  1.引導幼兒區分圖形(三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形)。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系,并能想辦法解決問(wèn)題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的欲望。

  根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定為:復習鞏固對長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形的認識;

  難點(diǎn)定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關(guān)系。

  三、活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備是為了完成具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進(jìn)行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

  知識準備:已認識簡(jiǎn)單、常見(jiàn)的圖形

  物質(zhì)準備:

  1、教具:自制的“石路”上面畫(huà)有大小不同圖形“土坑”若干。

  2、學(xué)具:圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個(gè)小塑料筐。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬、教法

  新《綱要》指出:教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者;顒(dòng)中應力求“形成合作式的師幼互動(dòng)”,因此本活動(dòng)我除了和幼兒一起準備豐富的活動(dòng)材料,還挖掘此活動(dòng)的活動(dòng)價(jià)值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒(dòng)中我運用了:

  1、情景創(chuàng )設法:活動(dòng)導入部分既要讓幼兒發(fā)現問(wèn)題,引出下面一系列的疑問(wèn)及探索,又要通過(guò)幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過(guò)情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過(guò)講解談話(huà)把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動(dòng)的演示是運用幾何圖形的基礎上,學(xué)會(huì )區分異同。

  3、觀(guān)察法:觀(guān)察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養幼兒對周?chē)挛锏呐d趣和求知欲。通過(guò)組織幼兒觀(guān)察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的`目標。

  4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩!痹诒敬位顒(dòng)中,以“游戲”貫穿活動(dòng)始終,游戲是本次教學(xué)活動(dòng)的一條主線(xiàn),讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來(lái)達到預設目標

  5、活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領(lǐng)域的知識有機整合在一起,如在觀(guān)察活動(dòng)中滲透了語(yǔ)言表達教學(xué),在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學(xué)及社會(huì )情感教育等等。

 。ǘ⿲W(xué)法

  幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探索活動(dòng),不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。本活動(dòng)采用的方法有:

  1、操作法:是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探究學(xué)習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。本活動(dòng)的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過(guò)看一看、比一比、放一放、拼一拼來(lái)認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問(wèn)題。在交流的過(guò)程中既能發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動(dòng)”得到真正體現。因為幼兒是學(xué)習的主人,所以我創(chuàng )設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

  1、創(chuàng )設情境、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣

  興趣是最好的老師。通過(guò)創(chuàng )設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動(dòng)的興趣。

  2、第一次操作——撿“石頭”

  帶領(lǐng)幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀(guān)察“石頭”的形狀,并通過(guò)交流發(fā)言,做分類(lèi)游戲等多種方式來(lái)復習鞏固對三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形的特征以及常見(jiàn)顏色的掌握。

  3.第二次操作——鋪“石頭”

  在這一環(huán)節中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動(dòng)手操作中鞏固所學(xué)內容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng )造條件讓幼兒真正參加探索活動(dòng),使他們感受科學(xué)探索的過(guò)程和方法。讓孩子通過(guò)摸一摸,看一看,比一比來(lái)鞏固對圖形(圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形)特征的掌握。

  3.第三次操作——拼“石頭”

  在孩子們操作的過(guò)程中發(fā)現難點(diǎn)問(wèn)題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來(lái)填,并及時(shí)拋出問(wèn)題,引導他們思考問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過(guò)程和結果。從而得出結論——用幾個(gè)不同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。幼兒在游戲過(guò)程中反復感受、反復體驗以突破難點(diǎn)。同時(shí)也培養孩子初步的合作意識和能力。

  我一共安排了三次操作活動(dòng),這三次操作活動(dòng)每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進(jìn),線(xiàn)條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀(guān)察和主動(dòng)探索。

  4、音樂(lè )活動(dòng)——踩“石頭”

  《綱要》中指出幼兒的活動(dòng)要動(dòng)靜交替,切合幼兒年齡特點(diǎn)。中班幼兒的專(zhuān)注時(shí)間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動(dòng)后,我特意安排了這個(gè)音樂(lè )活動(dòng),讓孩子在輕松活潑的音樂(lè )中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶?zhuān)潘尚那,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。

  5、活動(dòng)延伸

  一次活動(dòng)的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經(jīng)過(guò)多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動(dòng)后,我們的教具和學(xué)具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動(dòng)區,在那里感興趣的孩子們還可以接著(zhù)探索形狀的奧秘。

  六、效果預測

  整個(gè)活動(dòng)程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動(dòng)性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和規律。因此,我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說(shuō)出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習中遇到困難時(shí)嘗試用已學(xué)的知識來(lái)解決問(wèn)題、動(dòng)手操作及與同伴交流等方法來(lái)解決問(wèn)題。

中班數學(xué)說(shuō)課稿14

  一、說(shuō)教材:

  幼兒數學(xué)邏輯思維訓練簡(jiǎn)單的說(shuō)可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數以及數與數間的邏輯關(guān)系是事物各種屬性關(guān)系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說(shuō)的相鄰數對于4到5歲的幼兒尚沒(méi)有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關(guān)系卻是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以?xún)鹊南噜彅怠返慕虒W(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法:

  教育心理學(xué)認為:“學(xué)習者,同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,比只開(kāi)放一個(gè)感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習對象!睘榇,為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我將采用本活動(dòng)中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。

  俗話(huà)說(shuō):“教無(wú)定法,貴在得法。我的說(shuō)課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

  三、說(shuō)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的'學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。(情感)

  2、知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?認知)

  3、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。(認知)

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

  四、說(shuō)重難點(diǎn):

  1、活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  五、說(shuō)活動(dòng)準備:

  1、森林背景圖,十座寫(xiě)有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個(gè)和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

  2、1-10的大點(diǎn)卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。

  3、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1-10的點(diǎn)卡一套/人。

  4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個(gè)小朋友一張

  5、已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《11以?xún)鹊男驍怠、?1以?xún)葦档男纬伞?包括0)等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念

  六、說(shuō)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  B、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。

  2、基本部分:

  A“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的故事講述和表演,通過(guò)提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容。如:

  (1)熊貓說(shuō)6號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?

  (2)小熊說(shuō)它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰(shuí)呢?

  (3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

  并在回憶故事的過(guò)程中,將小動(dòng)物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數的定義(1)。提問(wèn):6的鄰居是誰(shuí)呀?(理解“相鄰數”。小朋友都有兩個(gè)好聽(tīng)的名字,比如王乾瑞小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你王乾瑞。數字的鄰居也有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫相鄰數。)得出結論:7和8是6的鄰居,也叫做6的相鄰數,9和10是8的鄰居,也叫做8的相鄰數。(2)提問(wèn):那么5有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?。得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。5有兩個(gè)相鄰數,是4和6.(3)幼兒自主探索10以?xún)雀鲾档南噜彅?部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  B復習11以?xún)葦档男纬,“?就是,比少1”為后面理解10以?xún)认噜彅?相鄰數間多1或少1)的關(guān)系打下基礎。復習數字1-11。

  (1)、請你說(shuō)得比我多1(少1)!靶∨笥,我問(wèn)你,比2多1就是幾?”“

  (2)、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字11。

  C幼兒操作,總結評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  (1)、“你幫1找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  (2)、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系!澳阏页霰2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡!币来握页霰3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數及其之間的關(guān)系。

  3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

  游戲:(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-10其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問(wèn)你,的相鄰數就是和?”(2)《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時(shí)間內最后以誰(shuí)的牌多為勝。

中班數學(xué)說(shuō)課稿15

  一、說(shuō)教材 :認識數字8是中班數學(xué)活動(dòng)里的一個(gè)內容,這個(gè)內容是在學(xué)習7以?xún)鹊臄档幕A上進(jìn)一步讓幼兒掌握添上一個(gè)和去掉一個(gè)等量不變的關(guān)系,知道數字8的形成過(guò)程,感知數字8的實(shí)際意義,理解數字與物體數量之間的關(guān)系,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,并且中班幼兒已經(jīng)具備了手口一致的點(diǎn)數能力、觀(guān)察能力和動(dòng)手操作能力,因而制定相應的目標為:

  1、知道7添1是8,并能認讀數字8。

  2、理解8的實(shí)際意義,知道數字8可以代表任何數量為8的事物。

  二、說(shuō)教法

  本班幼兒大多數孩子都活潑好動(dòng)、喜歡游戲,善于思考,對周?chē)男率挛锍錆M(mǎn)好奇。在認識了7以?xún)鹊臄底趾,對抽象的數概念有了一定的認知、理解,動(dòng)手能力較以前大有進(jìn)步。根據《綱要》提出的教育活動(dòng)內容的選擇,既要適合幼兒現有的水平,具有一定的挑戰性,貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的實(shí)物,又要拓展幼兒的經(jīng)驗,拓寬幼兒的視野。我采取愉快式教學(xué)法、觀(guān)察法、操作法、游戲法等,以幫媽媽做紅棗饅頭的情景貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,從而提高學(xué)習興趣、吸引其注意力,充分發(fā)揮他們的學(xué)習積極性通過(guò)讓動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦為主的學(xué)習方法,使學(xué)有興趣,學(xué)有所獲。

  三、說(shuō)教學(xué)重難點(diǎn)

  數學(xué)來(lái)源于生活,又服務(wù)于生活,怎樣使幼兒將數學(xué)知識和生活聯(lián)系起來(lái),用學(xué)到的數學(xué)知識來(lái)解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,體現幼兒“學(xué)”和教師“教”的'主要方向,只有把握好活動(dòng)的重難點(diǎn)我們才能在教學(xué)中合理設計教法和學(xué)法,使教師有目的地引導“重點(diǎn)”,從而突破幼兒學(xué)習的“難點(diǎn)”。本著(zhù)這樣的觀(guān)念,我設計本次活動(dòng)重點(diǎn)為:通過(guò)觀(guān)察發(fā)現7個(gè)添上一個(gè)是8,知道數字8的實(shí)際意義。難點(diǎn)是能按數量與數字匹配,鞏固對數的理解。

  四、說(shuō)活動(dòng)準備:

  活動(dòng)準備是為具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。因此,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了一下材料:卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數字卡片1—8。室內放置有數字的8個(gè)呼啦圈、雪花片插塑若干。

  五、說(shuō)設計過(guò)程 對數學(xué)活動(dòng)的要求《綱要》明確表明“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)活動(dòng)的重要和有趣……” 但組織數學(xué)教學(xué)活動(dòng)是數學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學(xué)目標,我對整個(gè)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行了系統的規劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進(jìn)行教學(xué)設計,設計了5個(gè)主要的教學(xué)程序。

  首先這個(gè)活動(dòng)是第一個(gè)主題中的活動(dòng),新年剛剛過(guò)去,因此我根據孩子的年齡特點(diǎn)和發(fā)展需要,創(chuàng )設情境,引出主題 師:小朋友剛剛在家度過(guò)了一個(gè)快樂(lè )喜慶的節日,是什么節日?(春節)讓我們聽(tīng)著(zhù)歡快的音樂(lè )再來(lái)回味那些快樂(lè )的時(shí)光,好嗎?播放音樂(lè )《過(guò)新年》,和小朋友一起舞蹈。談話(huà):“過(guò)年的時(shí)候,媽媽用面粉做了一些饅頭,我們一起來(lái)看看,媽媽做了多少個(gè)饅頭呢?”出示用卡紙做的7個(gè)大饅頭和7個(gè)小饅頭,對應擺放,引導幼兒運用目測數群和點(diǎn)數的方法復習7以?xún)鹊臄蹬c量之間的匹配關(guān)系。

  第二環(huán)節,學(xué)習8的形成。在此基礎上,再出示一個(gè)大饅頭引導幼兒觀(guān)察數量發(fā)生了什么樣的變化?應采取何種辦法使大、小饅頭一樣多?說(shuō)出7個(gè)添上1個(gè)是8個(gè),8去1是7。培養幼兒的觀(guān)察能力和解決問(wèn)題的能力。

  第三環(huán)節,學(xué)習8的點(diǎn)數

  1、幫媽媽做紅棗饅頭。師:媽媽還準備了好吃的紅棗,準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭就會(huì )變得更好吃。媽媽決定給每個(gè)饅頭上放上8個(gè)紅棗,請你們幫幫她吧。

  2、幼兒分組操作,給饅頭貼紅棗。

  師:每位小朋友都可以有一個(gè)大饅頭和一個(gè)小饅頭,請小朋友分別給大饅頭上放8個(gè)大紅棗,給小饅頭上放8個(gè)小紅棗。

  3、交流驗證操作結果。

  請幼兒相互點(diǎn)數,看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

  4、師:現在我們和8成為了好朋友,我們再來(lái)和8做游戲吧。拍8下腿,扭8下腰,撅8下嘴,晃8下腰。

  第四環(huán)節,在幼兒掌握了數字8的形成過(guò)程后,重點(diǎn)讓幼兒感知數字8的實(shí)際意義和認讀數字8。1、出示數字8的卡片,請幼兒認讀,讓幼兒觀(guān)察數字8的形狀像什么?2、請幼兒說(shuō)一說(shuō)8除了代表8個(gè)饅頭、8個(gè)紅棗以外,還可以代表什么?啟發(fā)幼兒找出可以用8表示的事物。

  結束部分采用游戲法:(1)按數取物:(重點(diǎn)是鞏固8以?xún)葦档狞c(diǎn)數)我出示不同的數字,幼兒取出相應的實(shí)物;(2)跑圈:(鞏固8的形成)讓8名幼兒圍著(zhù)兩個(gè)放有數字7、8的呼啦圈慢跑,當聽(tīng)到教師說(shuō)7添1或8去掉1等口令時(shí),立刻站到相應的圈里,做錯的幼兒將被淘汰。

  活動(dòng)延伸:

  請幼兒尋找生活中的數字8。

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