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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-10-01 13:36:42 數學(xué)教案 我要投稿

大班數學(xué)教案6篇(經(jīng)典)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的大班數學(xué)教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數學(xué)教案6篇(經(jīng)典)

大班數學(xué)教案 篇1

  教學(xué)目標

  1.能按照顏色、大小等屬性將物品進(jìn)行一一匹配。

  2.在操作和游戲活動(dòng)中,初步感知物體之間的對應關(guān)系。

  3.學(xué)習收拾學(xué)具的方法,養成良好的操作習慣。

  重點(diǎn):了解一一對應的關(guān)系。

  難點(diǎn):根據一一對應關(guān)系會(huì )對生活中的實(shí)物進(jìn)行配對。

  活動(dòng)準備

  學(xué)具生日舞會(huì )卡片,操作單頁(yè)第1~4頁(yè),分類(lèi)袋,分類(lèi)標簽。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、活動(dòng)導入

  教師出示教具中的3只熊,創(chuàng )設情境:今天3只小熊(熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶)要去參加森林里的生日舞會(huì ),它們打扮的好帥氣啊,都戴著(zhù)美麗的領(lǐng)結,小朋友看一看它們的領(lǐng)結分別是什么顏色?

  帶領(lǐng)幼兒一起指出熊爸爸帶的是藍色領(lǐng)結,熊媽媽帶的是黃色領(lǐng)結,熊寶寶帶的是紅色領(lǐng)結。

  二、操作探索

  1.按顏色對應。

  熊媽媽還為它們準備了3雙鞋子,可是他們該穿哪雙呢?我們一起來(lái)幫幫他們吧。

  教師出示教具中的3雙鞋,并帶領(lǐng)幼兒指出3雙鞋子的顏色。

  教師引導:那這3雙鞋分別都是誰(shuí)的呢?戴紅色領(lǐng)結的熊寶寶配紅色的鞋,戴黃色領(lǐng)結的熊媽媽?xiě)撆涫裁搭伾男?戴藍色領(lǐng)結的熊爸爸呢?

  請幼兒操作學(xué)具,拿出學(xué)具中相應顏色的鞋,分別擺在對應小熊的`腳上。

  2.按大小對應

  教師:3只小熊還為大家準備了精彩的擊鼓表演,(教師出示教具中的3個(gè)鼓),請小朋友仔細觀(guān)察這些鼓的大小,它們分別對應哪只熊寶寶呢?

  請幼兒從學(xué)具中找到相應的鼓,按照大小分別擺在對應的熊寶寶身上。

  探索交流:說(shuō)一說(shuō),為什么要這樣擺放呢?

  交流小結:大鼓配最大的熊爸爸,較大的鼓配較大的熊媽媽?zhuān)」呐渥钚〉男軐殞殹?/p>

  收拾學(xué)具。

  教師引導幼兒將學(xué)具中的熊寶寶、鼓和鞋分類(lèi)后依次裝入分類(lèi)袋中,貼好自備的標簽。

  三、拓展游戲

  1.完成操作頁(yè)第2頁(yè)的活動(dòng)。

  請幼兒觀(guān)察每個(gè)手影像什么小動(dòng)物,把手影和對應的小動(dòng)物連線(xiàn)?赡7逻@些動(dòng)物的叫聲,增加游戲的樂(lè )趣。

  2.游戲“碰一碰”。

  教師帶領(lǐng)幼兒2人一組玩游戲,一邊念《碰一碰》一邊做相應的動(dòng)作,提示幼兒輕輕地碰,以免撞傷。

  碰一碰

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?肩膀碰肩膀。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?小手碰小手。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?屁股碰屁股。

  四、活動(dòng)結束

  請幼兒說(shuō)一說(shuō)我們生活中還有哪些東西是一對一對的。例如:碗和勺子、牙膏和牙刷、杯子和杯蓋、扣子和扣眼等。

大班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、感知相鄰序數的概念,探討發(fā)現的樂(lè )趣。

  2、能夠利用相鄰數的知識,來(lái)找到相應的位置。

  活動(dòng)準備:

  1、磁性數卡、動(dòng)物卡、椅子6把(貼有數字1—6)。

  2、火車(chē)圖片一幅(畫(huà)有6節車(chē)廂,分別有紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲:小朋友坐火車(chē)旅行。(幫助幼兒復習1—6的序數)

  1、教師出示火車(chē)圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  導語(yǔ):“今天天氣真好,小朋友們準備坐火車(chē)去旅行,現在請小朋友們坐好,我們來(lái)報數!”

  提問(wèn):(1)這輛火車(chē)一共有幾節車(chē)廂?可以用數字幾來(lái)表示?

  (2)第一到第六節車(chē)廂分別是什么顏色的?

  (3)綠顏色的車(chē)廂是第幾節?用數字幾來(lái)表示?

  教師:“好棒、現在老師請幾位小朋友去旅行,誰(shuí)想去請舉手!”(發(fā)給幼兒1—6的數卡)請小朋友們把手上的'數卡貼在對應的車(chē)廂上。(把數卡換成動(dòng)物卡再進(jìn)行一次)“小動(dòng)物們也來(lái)了,原來(lái)小動(dòng)物們聽(tīng)小朋友說(shuō)外面很好玩,它們也想去旅行了,讓我們把小動(dòng)物們送上火車(chē)吧!”

  二、游戲:找相鄰朋友。

  教師:小朋友,小貓凱蒂坐在幾節車(chē)廂?在他左邊坐的相鄰朋友是誰(shuí)?在他右邊坐的相鄰朋友是誰(shuí)?引出靠近的號數也是朋友。

  引申問(wèn)題:小狗米迪下車(chē)了,小兔要上車(chē)了,它的左邊坐的是可迪,右邊坐的是哈利,請問(wèn)它該坐在幾號車(chē)廂呢?

  教師:“小動(dòng)物們玩的好開(kāi)心啊,它們都累壞了,都回到了自己的家!

  三、游戲:看電影。

  (1)教師講解游戲規則:(提供2排貼有1—6數字的椅子)教師給每位幼兒發(fā)一張有數字的電影票,請幼兒根據票上的座位號,找座位。

  教師引導:請幼兒仔細觀(guān)察電影票的座位號,再根據電影票上的座位號找座位。

  (2)有的椅子上沒(méi)有號數,讓幼兒利用相鄰朋友的概念來(lái)找到自己的座位。

  (3)幼兒自由取票找座。

  四、教師指導幼兒完成練習,或觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片〈小鯉魚(yú)〉。

大班數學(xué)教案 篇3

  一、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習按物體的顏色排序,嘗試自設排序規律。

  2、培養幼兒的觀(guān)察力、創(chuàng )造力。

  3、激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,培養幼兒的愛(ài)心。

  二、活動(dòng)準備:

  1、動(dòng)動(dòng)板,棋子。

  2、各式各樣的房子圖片。

  三、活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  能按物體顏色有規律的'排序,掌握排序方法。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┞(tīng)音樂(lè ),取學(xué)具。

 。ǘ⿵土晫。

  老師剛接到了小兔的電話(huà),它告訴我:森林里的小動(dòng)物們都蓋了新房子,想修一條漂亮的小路,想請我們班的小朋友們幫助設計一下,你們愿意嗎?

  出示三角形的房子,讓幼兒用兩種顏色的棋子按規律設計小路。

  1、幼兒操作,教師巡視。

  2、引導幼兒說(shuō)出排序的規律。

  ○○○○ (abab形)

  紅綠紅綠

  ○○○○ ○○○○ (aabb形)

  紅紅綠綠紅紅綠綠

  ○○○○ (baba形)

  綠紅綠紅

  ○○○○ ○○○○ (bbaa形)

  綠綠紅紅綠綠紅紅

  ○○○○○○(abbabb形)

  紅綠綠紅綠綠

  ○○○○○○(baabaa形)

  綠紅紅綠紅紅

  3、教師小結:

 。ㄈ┦谛抡n:學(xué)習用三種顏色按一定規律排序。

  1、出示平頂房,讓幼兒嘗試操作;

  2、請個(gè)別幼兒在演示板上演示鋪的路;

  3、教師小結;

  4、鼓勵幼兒大膽創(chuàng )新,設計出不一樣的排序規律;

  5、幼兒操作,師巡視;

  6、鼓勵幼兒說(shuō)出自己的操作方法,師小結。

  ○○○○○○(abc形)

  紅綠黃紅綠黃

  ○○○○○○○○○○○○(aabbcc形)

  紅紅綠綠黃黃紅紅綠綠黃黃

  ○○○○○○○○ (abbc形)

  紅綠綠黃紅綠綠黃

  ○○○○○○○○ (abcc形)

  紅綠黃黃紅綠黃黃

  ○○○○○○○○ (aabc形)

  紅紅綠黃紅紅綠黃

  師:我們班的小朋友太厲害了,幫小動(dòng)物們設計出這么多有規律漂亮的小路,小動(dòng)物們很高興,還說(shuō)謝謝我們呢?

 。ㄋ模┞(tīng)音樂(lè )收棋子,送學(xué)具回家。

 。ㄎ澹┭由煊螒颉渡w房子》

  1、引導語(yǔ):前不久,日本發(fā)了很大的地震,把日本小朋友的房子給震倒了,他們沒(méi)地方住了,我們幫他們蓋一座新房子吧。

  2、提出要求:可蓋樓房,也可蓋平房,要按一定規律排。

  3、請家長(cháng)協(xié)作幼兒完成。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

  2.體驗玩格子的樂(lè )趣。

  3.促進(jìn)數學(xué)空間能力和快速反應能力的發(fā)展。

  4.讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動(dòng)準備:

  1.課件、多媒體設備。

  2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個(gè)棋子。

  3.布置"尋找周?chē)蟾褡有螤畹奈矬w"之任務(wù)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

  1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

  師:今天天線(xiàn)寶寶給我們帶來(lái)一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)

  2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時(shí)有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

  3.續看課件,了解生活周?chē)性S多東西呈格子狀。

  二、感知8個(gè)格子的特征,和8個(gè)格子玩游戲。

  1.那這個(gè)格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個(gè),橫線(xiàn)有幾條,豎線(xiàn)有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線(xiàn),從左往右數豎線(xiàn),并小結:原來(lái)8個(gè)格子由3條橫線(xiàn)和5條豎線(xiàn)組成。

  2.看課件中的一個(gè)棋子,說(shuō)出位子。(在第幾條橫線(xiàn)、第幾條豎線(xiàn)上)

  3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的`位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰(shuí)放得又快又好!

  4.和8個(gè)格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

  三、感知9個(gè)格子的特征,和9個(gè)格子玩追逐游戲。

  1.師:8個(gè)格子,6個(gè)棋子,一點(diǎn)兒都難不住你們,想不想挑戰更難一點(diǎn)的格子?畫(huà)面出示九格,問(wèn)有幾格,它是什么樣,由幾條橫線(xiàn)、幾條豎線(xiàn)組成的?

  小結:九個(gè)格子是由4條橫線(xiàn)、4條豎線(xiàn)組成的。

  師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰(shuí)的棋子放對了,就捉到了。

  2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增方法同上,速度加快。

  3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

  規則:幼兒的格子不能轉,等畫(huà)面中的格子停下來(lái)后,重新移動(dòng)棋子。

  四、玩棋子捉迷藏的游戲。

  1.出示魔棒,介紹游戲規則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來(lái)了,老師說(shuō)出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點(diǎn)出來(lái),如果點(diǎn)對了,會(huì )顯示出笑臉,點(diǎn)錯了,會(huì )出現警報。

  2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進(jìn)行幾次。

  五、導入延伸活動(dòng):在12個(gè)格子上玩跳一跳的游戲。

  1.畫(huà)面出示12個(gè)格子,老師同時(shí)出示大KV板,介紹規則:請6個(gè)小朋友來(lái)當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來(lái)的6個(gè)小朋友快快地找到自己的位置,在這12個(gè)格子上站好。

  2.邀請6個(gè)小朋友合作游戲一次。

  3.提出游戲要求:要想玩好這個(gè)游戲,需要我們大家仔細觀(guān)察,共同合作,你幫我、我幫你。下課以后我們到操場(chǎng)上一塊兒玩好嗎?

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)在說(shuō)一說(shuō)、擺一擺、比一比、賽一賽的環(huán)節中完成,幼兒的情緒高漲,操作興趣濃厚,競爭意識強,個(gè)個(gè)不服輸。在玩中學(xué),學(xué)中玩的氛圍中,孩子的空間能力。觀(guān)察能力和反應能力都得到了培養。

大班數學(xué)教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、知識目標:?jiǎn)l(fā)幼兒通過(guò)自身的嘗試操作,發(fā)現10以?xún)葦档呐帕许樞,知道什么事順數和倒數?/p>

  2、能力目標:感知順數逐個(gè)多1、倒數逐個(gè)少1的正逆關(guān)系,了解不同的數數方法,體驗10以?xún)茸匀粩盗兄行蛄兄g的可逆性及可傳遞性。

  3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習理解順數與倒數的內在規律。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  感受序列之間的可逆性和傳遞性。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動(dòng)物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數字卡,投影儀、電視機。

  2、學(xué)具 :1-10的點(diǎn)卡和數卡每人一套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、組織教學(xué)

  游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

  1、拍手次數與說(shuō)的數相同。如:我說(shuō)X,幼兒:我拍x。(拍手X下)

  2、拍手次數比說(shuō)的數多1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

  3、拍手次數比說(shuō)的數少1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)

  二、 激趣導入,引發(fā)幼兒興趣

  1、今天,老師給小朋友們帶來(lái)一個(gè)小伙伴,我們一起來(lái)看看它是誰(shuí)吧。(出示教學(xué)掛圖觀(guān)察)提問(wèn):圖上是誰(shuí)?(小松鼠)它要去干什么?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹(shù)那里有多少級臺階?(10級)

  三、 活動(dòng):我來(lái)采松果

 。▽W(xué)習順數,倒數的方法)

  1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個(gè)好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著(zhù)這些數字上山,回來(lái)的時(shí)候又踩著(zhù)數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來(lái),好嗎?

  個(gè)別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個(gè)臺階。)

  2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來(lái)呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

  3、提問(wèn):小朋友們發(fā)現回來(lái)的數字和去時(shí)有什么不同的?(啟發(fā)幼兒感知原來(lái)走上山頂的時(shí)候我們是從小的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時(shí)候是從大的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的`數字小1)感知從1到10,按順序數逐個(gè)多1,倒數逐個(gè)少1的關(guān)系。

  教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)

  四、動(dòng)手操作:送小動(dòng)物回家

  1、出示嘗試題:給小動(dòng)物建新房。

  小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個(gè)小動(dòng)物的家都要隔著(zhù)一段距離,剛好有10個(gè)臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

 。1) 教師示范用倒數的方法先給小羊找地點(diǎn)蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個(gè)臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來(lái)把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)

 。2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動(dòng)物建新房,如小羊家到小白兔家有10個(gè)臺階,小白兔家到小鹿家又有10個(gè)臺階,小鹿家到小豬家也有10 個(gè)臺階。(使幼兒進(jìn)一步掌握倒數的方法。)

  2、第二次嘗試:真假"房子"

  山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂(lè )壞了灰太狼,它想了一個(gè)好辦法來(lái)抓小動(dòng)物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱;姨且恍南胫(zhù),讓小動(dòng)物們找不到家,掉進(jìn)他的陷阱。小動(dòng)物們會(huì )上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動(dòng)物學(xué)會(huì )數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動(dòng)物重新找到家。

  3、動(dòng)手操作

  將10以?xún)赛c(diǎn)卡和數卡分別按順數和倒數排列。

  五、思維拓展

  生活中哪些地方可以用到順數和倒數。

  電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時(shí)...... 通過(guò)觀(guān)看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。

  活動(dòng)延伸:

  游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時(shí)順數 1、2---10,下樓時(shí)倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。

大班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

 。、學(xué)習用一一對應的方法感知物體的數量,并能用相應的.詞匯“多、少、一樣多”。

 。、樂(lè )于與同伴合作,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  人手一套操作材料(瓶子和蓋子各不多于5個(gè));幼兒計算用書(shū).

  活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┘とひ

  小朋友,今天老師想請你們和我玩個(gè)游戲.游戲的名字就叫"瓶子娃娃找帽子"

 。ǘ┯變翰僮,師幼討論

 。、瓶子娃娃找帽子

  現在,小朋友手上都有一些瓶子娃娃和帽子,那請你們先把自己的瓶子娃娃排好隊,

  再為瓶子娃娃戴上帽子。觀(guān)察一娃娃有沒(méi)有都找到帽子?

 。、鼓勵幼兒與同伴交流討論

  操作完的小朋友可以跟同伴說(shuō)說(shuō)你操作的結果?互相討論一下娃娃為什么找到,那帽子有沒(méi)有找到主人?

 。、師幼共同探索

 。、師小結

 。、指導幼兒看計算用書(shū)并做練習

 。ㄈ┗顒(dòng)延伸

  請幼兒想一想有什么辦法使娃娃和帽子一樣多。

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