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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-06-06 08:22:45 數學(xué)教案 我要投稿

實(shí)用的大班數學(xué)教案匯總十篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家整理的大班數學(xué)教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

實(shí)用的大班數學(xué)教案匯總十篇

大班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習按所出物品列算式,進(jìn)一步理解加號、等號的含義。

  2、體驗共同游戲的愉悅。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:實(shí)物卡、看圖列算式卡

  2、學(xué)具:看圖列算式卡、數字卡、實(shí)物卡、記錄卡、看圖分類(lèi)計數等

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習6以?xún)葦档慕M成

  1、碰球游戲

  師:我們來(lái)玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來(lái)是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

  師:我和你合起來(lái)是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

  ……

  2、出示實(shí)物卡,復習6的組成,引出6的加法

  師:看,這張圖片上有幾只小貓?

  幼:6只

  師:上一次啊我們幫這些小貓分過(guò)類(lèi)了,現在我們來(lái)動(dòng)動(dòng)腦筋,怎么樣用算式表示

 。ㄕ3—4位幼兒)

  二、引出新游戲

  出示看圖列算式卡,請幼兒操作

  三、分組操作

 。1)看圖列算式(實(shí)物卡、數字卡)

 。2)6的'組成卡

 。3)看圖分類(lèi)計數或用算式記錄

 。4)看實(shí)物用算式記錄

 。5)算式接龍

  四、總結評價(jià)

  集體驗證部分幼兒的操作卡。

  表?yè)P認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

大班數學(xué)教案 篇2

  設計意圖:

  《指南》中明確指出數學(xué)來(lái)源于生活。單雙數在幼兒的生活中也會(huì )經(jīng)常得到運用,比如:幼兒最喜歡玩"找五官"游戲,其中就蘊含了單、雙數的數量經(jīng)驗。大班幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實(shí)際意義并不理解,經(jīng)常會(huì )出現這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的單、雙數問(wèn)題,我設計了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):認識10以?xún)葐坞p數

  2、難點(diǎn):理解單數和雙數的含義

  活動(dòng)目標:

  1、認識10以?xún)葐、雙數,引導幼兒理解單、雙數的實(shí)際意義。

  2、通過(guò)游戲,讓幼兒體驗成功的快樂(lè ),激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  3、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件、1——10數字卡片若干、操作卡片(10以?xún)葦滴飳?。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)活動(dòng)

  1.教師:我是一只可愛(ài)的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧瞧!是什么寶物呀?

  2.幼兒:是數學(xué)寶寶1---10。(播放PPT,調皮的數字寶寶依次出場(chǎng))

  二、認識10以?xún)鹊膯、雙數,并理解單、雙數的實(shí)際意義。

  1.教師出示數物對應的數字圖片1和2。(播放ppt)引導幼兒觀(guān)察并發(fā)現單數和雙數之間的區別。

  2.教師:那你知道什么是單數、什么是雙數嗎?請你們再次仔細觀(guān)察每個(gè)數字寶寶上面的圓點(diǎn)。(播放PPT)

  3.認識單數:兩個(gè)兩個(gè)地數總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數。

  (1)讓孩子們做單數的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數的房子里。

  (2)讓孩子說(shuō)出單數,教師圈出單數。(播放PPT)

  4.認識雙數:兩個(gè)兩個(gè)地數到最后都能湊成2個(gè)2個(gè) 的數叫雙數。

  (1)讓孩子們做雙數的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數的房子里。

  (2)讓孩子說(shuō)出雙數,教師圈出雙數。(播放PPT)

  5.教師小結:教師小結:1、3、5、7、9這樣,兩個(gè)兩個(gè)地數總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數; 2、4、6、8、10這樣,兩個(gè)兩個(gè)地數到最后都能湊成2個(gè)2個(gè) 的數叫雙數。

  6.幼兒操作。

  引導幼兒用兩個(gè)兩個(gè)圈在一起方法來(lái)確認單、雙數,并把它們送回它們的家。

  三、結束部分

  1.游戲:轉轉樂(lè )規則:指針指向數字幾,幼兒搶答判斷它是單數還是雙數。

  2.游戲:照相規則:如果老師出示的數卡是單數,就自己擺個(gè)造型照相,如果老師出示的數卡是雙數,就找個(gè)好朋友,兩個(gè)人一起照合影。

  3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數表示。

  活動(dòng)反思:

  1.本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中結尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學(xué)變得生動(dòng),形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。

  2.整個(gè)活動(dòng)條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數,并運用了觀(guān)察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個(gè)有效方法,幼兒可以通過(guò)自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的'目的。

  3.幼兒能積極主動(dòng)的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動(dòng)腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  4.本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)達成很不理想,第四個(gè)大環(huán)節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說(shuō)出20以?xún)鹊臄底质菃螖颠是雙數。直接運用卡片來(lái)判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個(gè)數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問(wèn)題。

  小百科:雙數(英文even numbers)是數學(xué)中正偶數的別稱(chēng)。在數學(xué)中與單數相對,可以表示為形如2n的數(n為正整數)。雙數必須能被2整除。值得注意的是0是偶數(20xx年國際數學(xué)協(xié)會(huì )規定零為偶數,我國20xx年也規定零為偶數)。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)設計背景

  幼兒集中度不高,學(xué)習不夠積極主動(dòng),參與意識不強。

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)習3的分解,初步感知3的合成。

  2、增強幼兒的動(dòng)手能力和口語(yǔ)表達能力

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  3的分解和組成

  活動(dòng)準備

  桃子圖片、孫悟空、豬八戒頭飾、彩筆。

  活動(dòng)過(guò)程

  一:復習2的分解合成。

  1、西游記歌曲導入

  2、指名一名幼兒扮演孫悟空,老師扮演豬八戒,并戴上頭飾。

  3、教師在樹(shù)上貼桃子圖片,并講豬八戒摘桃子的故事。

  4、指名幼兒填空

  2

  1 1

  5、讓幼兒用手勢比劃2的分解和組成

  二、新授

  1、教師講解并板書(shū)課題:3的分解和組成

  2、教師講豬八戒和孫悟空分桃子的`故事幼兒用彩筆代替

  桃子分一分。

  3、教師再指名兩名幼兒扮演孫悟空和豬八戒,指名幼兒匯報分法,教師將桃子分到孫悟空和豬八戒的手里,并板書(shū)

  3 3

  2 1 1 2

  4、師生一起用手勢比劃3的分解和組成

  三、延伸活動(dòng):游戲活動(dòng)“猜一猜”

  四、小結

  小朋友想一想今天我們學(xué)了幾的分解?它一共有幾種分法?

  教學(xué)反思

  學(xué)習《3以?xún)鹊姆纸馀c組成》是讓學(xué)生理解分與合的重要思想,是認識客觀(guān)世界常用的方法。讓孩子在操作中認識數的組成,體驗分與合,所有的例題和練習都是先把若干個(gè)實(shí)物分成兩部分,再把分實(shí)物抽象成分解數,從數的分解體會(huì )數的組成。孩子通過(guò)這樣的活動(dòng),不斷體會(huì )分與合,感受分與合既是不同的,又是有聯(lián)系的, 從做題的角度來(lái)看,孩子都會(huì )這類(lèi)型的題目了。

大班數學(xué)教案 篇4

  設計意圖: 對幼兒來(lái)說(shuō),感知是智慧的門(mén)戶(hù),操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學(xué)是幼兒喜愛(ài)的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數學(xué)認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫(huà)數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過(guò)變形、組合成各種有趣的人物或動(dòng)物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀(guān)察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數字,進(jìn)行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學(xué)知識的學(xué)習。

  活動(dòng)目標: 1、復習10以?xún)鹊募訙p法,正確運用"+""-""="運算符號進(jìn)行比較和運算。

  2、通過(guò)邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關(guān)系及等值轉換的規律。

  3、培養幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

  活動(dòng)準備: 教具:放大的座位票(畫(huà)有 = 3, = 4 );畫(huà)有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫(xiě)有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。

  學(xué)具:人手一張畫(huà)有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫(huà)有 =3, = 4);畫(huà)有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

  活動(dòng)過(guò)程: 1、對號入座

  情景:帶幼兒去數學(xué)游戲宮玩。

  認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)

  2、數字組畫(huà)

  教師邊畫(huà)小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

  3、變數入宮

  1)、創(chuàng )設情景:三位朋友身上都藏著(zhù)數字。游戲宮門(mén)衛說(shuō)進(jìn)數學(xué)游戲宮玩,

  身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。

  教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的.數,并從小到大排列。

  提示:沒(méi)有的數可利用自身所帶數字通過(guò)加減運算算出。

  2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。

  3)、集體,展示。

  4、等值轉換

  情景:門(mén)衛給他們每人8元。三位朋友每人買(mǎi)了一種冷飲(一個(gè)冰

  淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說(shuō)出這三種冷飲之間的轉換關(guān)系。

  問(wèn):如果一個(gè)冰淇淋是8元錢(qián),那兩支雪人是多少錢(qián)?四支雪糕多少錢(qián)?

  如果兩支雪人是8元錢(qián),那一支雪人是多少錢(qián)?

  如果四支雪糕是8元錢(qián),那一支雪糕是多少錢(qián)?

  5、數圖娃娃

  情景:這時(shí)計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說(shuō)只有回答對了問(wèn)題,才能玩下一個(gè)游戲。他們雖然覺(jué)得好玩,但不會(huì )回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

  問(wèn):請在相應形狀的空格中填上相應的數字。

  請找出這組數圖娃娃相同的地方。

  請找出這組數圖娃娃不同的地方。

  6、記憶訓練,結束活動(dòng)

  游戲"說(shuō)形狀"

  "老師說(shuō)圖形娃娃的某個(gè)部位,請大家說(shuō)出部位的形狀。"

大班數學(xué)教案 篇5

  材料設計:

  在數學(xué)區提供若干個(gè)放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以?xún)葦底只?0以?xún)任矬w的圖案也可以貼上10以?xún)鹊狞c(diǎn)子,記錄單若干份,記錄筆。

  玩法提示:

  讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來(lái)是幾,講講、說(shuō)說(shuō)、再算算然后在記錄紙上列加法算式。

  讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的'是幾和幾,比比誰(shuí)多誰(shuí)少,講講、說(shuō)說(shuō)、再算算然后在記錄紙上列減法算式。

  指導要點(diǎn):

  1、活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí),可由兩位幼兒各持一骰子進(jìn)行投擲,再共同觀(guān)察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。

  2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進(jìn)行投擲活動(dòng)。

  3、在操作中,如果遇到不能確定的現象可向老師或同伴請教。

  價(jià)值取向:

  利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數學(xué)區域中,供孩子們投擲,觀(guān)察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準的能力,提高手部的精細動(dòng)作。能根據畫(huà)面列10以?xún)鹊募訙p算式,寓教寓樂(lè ),使孩子們在玩樂(lè )的過(guò)程中對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

大班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)操作復習ABABAB的排列規律,學(xué)習ABBABB式的排列規律。

  2、進(jìn)一步明確繪本故事中隱藏的排列規律,提高幼兒觀(guān)察、判斷、分析能力。

  3、培養幼兒通過(guò)操作活動(dòng)運用規律解決問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  中班的幼兒對物體的規律有了一定的了解,對有規律的物體比較感興趣,他們在游戲的時(shí)候,常常會(huì )很有興趣地按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法玩積木,拼搭玩具等。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件,操作材料若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分。

  1、音樂(lè )入場(chǎng)引入活動(dòng)。請小朋友按照一個(gè)男孩一個(gè)女孩一個(gè)男孩一個(gè)女孩(ABAB)的規律排好隊進(jìn)場(chǎng)坐好。

  2、回憶故事內容,提問(wèn):故事的名字叫什么?故事中有誰(shuí)?發(fā)生了一件什么事情?

  3、你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

  二、基本部分:

 。ㄒ唬⿵土旳BAB的規律。

  1、通過(guò)觀(guān)察找到開(kāi)啟城門(mén)的鑰匙。

  2、分享小結:小朋友真棒,按規律找到了鑰匙,我們一起來(lái)開(kāi)啟城門(mén)吧!

  感知ABBABB式排列方式,并學(xué)習排序。

  1、進(jìn)入規律之城,觀(guān)察小猴子排隊規律,感知ABBABB的規律,學(xué)習接著(zhù)往后排。

  2、引導幼兒模仿小猴子動(dòng)作進(jìn)一步加深對ABBABB的規律的掌握。

  3、分享小結。

 。ㄈ┩ㄟ^(guò)分享、合作、操作進(jìn)一步鞏固ABB的'排列規律。

  1、通過(guò)觀(guān)察森林小路,教師引導幼兒找出ABBABB的排列規律。

  2、幼兒分三組操作,教師巡回指導。

  3、分享小結。

 。ㄋ模┯變悍纸M操作,運用ABB式的規律插空排序以及創(chuàng )造性的排序。

  1、觀(guān)察圖片,提出問(wèn)題,激發(fā)幼兒操作的欲望。

  2、幼兒獨立進(jìn)行操作,教師巡回指導。

  3、集體驗證,分享小結。

  三、結束部分。

  在大家的共同努力下,我們整理好了宴會(huì )大廳終于見(jiàn)到了王子,為了感謝你們這些聰明能干的小朋友,王子將為你們頒發(fā)王國的智慧勛章,請大家快來(lái)領(lǐng)獎吧。規律之城還隱藏著(zhù)更多的規律,等待著(zhù)我們下次再去探索去發(fā)現。

大班數學(xué)教案 篇7

尊敬的各位評委、老師:

  大家好!

  我是來(lái)自淄博市臨淄區梧臺鎮成才幼兒園的劉瑩瑩。今天我執教的課題是大班數學(xué)活動(dòng)主題四、教學(xué)活動(dòng)三——《智力闖關(guān)》。

  一、設計意圖:

  本著(zhù)“活用教材”,我把9以?xún)鹊募訙p與集合有機融合在一起,通過(guò)套圈、擺圈、站圈等智力闖關(guān),引導幼兒運用9以?xún)鹊募訙p去總結發(fā)現集合的有關(guān)規律,解決闖關(guān)中的實(shí)際問(wèn)題,讓孩子自主地去發(fā)現、探索,去學(xué)習、建構數學(xué)知識,發(fā)展數學(xué)能力。

  二、活動(dòng)目標

  1、認識圈里圈外的標記圖,學(xué)習正確判斷物體在圈里圈外的空間位置并計數。

  2、會(huì )按數卡和標記圖,運用9以?xún)鹊募訙p,在圈里圈外正確地擺放物體數量,初步學(xué)習逆向思維方式。

  3、積極參與游戲活動(dòng),體驗合作活動(dòng)的'樂(lè )趣。

  其中,目標的1、2是活動(dòng)的重點(diǎn)。在兩圈相交處正確擺放物體的數量是活動(dòng)的難點(diǎn)。

  三、活動(dòng)流程:

  整個(gè)活動(dòng)流程由認識標記圖——套圈——擺圈——站圈四部分組成。

  1、認識標記圖:出示圈里圈外標記圖,上面的圖表示東西在圓圈里面,下面的圖表示東西在圓圈外面。

  2、套圈:套圈并用數字計數。引入兩圈相交即交集的概念及標記方法。

  3、擺圈:按照標記圖的要求,自主動(dòng)手操作。

  4、站圈:5名幼兒一組,按照標記圖的要求,小組合作,站到相應的圈里;顒(dòng)延伸:

  1、豐富操作材料層次性,放入區角,鼓勵孩子繼續探索。

  2、正確書(shū)寫(xiě)數字9

  四、活動(dòng)特點(diǎn):

  設計活動(dòng)時(shí),我重點(diǎn)思考一個(gè)“活”字。

  1、“活”在自主。

  認識標記時(shí),引導孩子去觀(guān)察發(fā)現它們的不同之處;套圈時(shí),鼓勵孩子用自己的方式去計數,有的數一數,有的是算一算,擺圈時(shí),按照標記圖去擺雪花片,面對紅圈擺8個(gè),黃圈擺1個(gè)的要求,通過(guò)一系列操作和加減算式,發(fā)現規律:兩圈雪花片的總數與實(shí)際數量的差正是兩圈相交處雪花片的數量。站圈,孩子們遷移擺圈的經(jīng)驗,協(xié)商合作,共同闖關(guān)。整個(gè)活動(dòng),孩子們自主地去發(fā)現、探索,去學(xué)習、建構數學(xué)知識。

  2、“活”在運用。

  9的加減在這里不是機械的重復“數字的形成、組成,而是用來(lái)解決問(wèn)題!罢l(shuí)不用數就知道圈外有幾個(gè)雪花片?”啟發(fā)孩子用9的減法快速解決問(wèn)題,擺圈時(shí),教師及時(shí)出示算式,“看看這些算式你從中發(fā)現了什么?”引導孩子從中去發(fā)現規律;站圈則運用規律,解決難點(diǎn)——兩圈相交處站幾人,同時(shí)也培養了幼兒的合作能力。如此以來(lái),使數學(xué)知識與問(wèn)題發(fā)生聯(lián)系,激發(fā)孩子動(dòng)腦,使數學(xué)真正成為思維的“體操”,讓孩子們越學(xué)越有利于邏輯思維的發(fā)展,越學(xué)越聰明,這才是數學(xué)教育的真正價(jià)值所在。

  期待著(zhù)孩子們在“活”起來(lái)的數學(xué)活動(dòng)中,快樂(lè )而有意義地學(xué)習數學(xué),享受數學(xué)!

大班數學(xué)教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。

  2、探索有規律地排序,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力及動(dòng)手操作能力。

  3、通過(guò)“玩夾子”游戲,激發(fā)幼兒對感知、分類(lèi)、排序活動(dòng)的興趣,使幼兒能關(guān)注生活中的一些數學(xué)現象,感受其中的奧秘。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  各種夾子若干、直尺若干、汽車(chē)卡人手一份(汽車(chē)卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場(chǎng)地上貼有四種顏色的汽車(chē)標記。小鈴、教師用數字卡一套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、觀(guān)察夾子,說(shuō)說(shuō)夾子的不同特征。

  二、玩夾夾子游戲,正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。

  1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個(gè)10以?xún)鹊臄,幼兒按數在直尺上夾夾子。

  2、聽(tīng)鈴聲,夾夾子。

 、 教師任意敲鈴,鈴聲數在10以?xún),幼兒按鈴聲數夾夾子。

 、 教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。

  三、給夾子排隊,探索有規律地排序。

  1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂(lè )趣。

  2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的',引導幼兒發(fā)現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。

  3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說(shuō)一說(shuō)是按什么規律給小夾子排序的。

  4、啟發(fā)幼兒變換不同規律給夾子排隊。

  四、游戲“開(kāi)汽車(chē)”,練習分類(lèi)、按數排序。

  1、坐車(chē)。請

  幼兒手持汽車(chē)卡將相同數量的小夾子夾在汽車(chē)卡上,數量和車(chē)身上的數字相同。

  2、汽車(chē)排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車(chē)卡,找到與自己車(chē)身顏色相同的汽車(chē)標記,并根據車(chē)身上的數字按一定的順序排好。

  3、開(kāi)汽車(chē)出活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  《綱要》中指出:幼兒要能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣。在活動(dòng)中我將數學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)進(jìn)行整合,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動(dòng)地進(jìn)行探索。

大班數學(xué)教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、仔細觀(guān)察畫(huà)面,嘗試在操作中學(xué)會(huì )測量不同物體的面積大小。

  2、在看、比、說(shuō)的過(guò)程中培養發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,

  3、體驗與同伴合作的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、課件;視頻展示儀;操作材料1和操作材料2;

  2、公主、王子舞臺各一、卡片;記號筆人手1支。

  3、幼兒有過(guò)測量的經(jīng)驗與方法。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入:

  師:今天我帶來(lái)一位小客人,她叫小燈籠,她將帶我們一起走進(jìn)一個(gè)美麗的小村莊,聆聽(tīng)她身邊發(fā)生的事。

  二、初步比較物體的大小

  1、老師講述故事:在這個(gè)美麗的小村莊里,有一位德高望重的老村長(cháng),你們仔細看看,老村長(cháng)在哪呢?是不是他?這位老村長(cháng)非常聰明,任何問(wèn)題都能想到辦法解決。他的旁邊就是小燈籠,常常幫助老村長(cháng)做一些事情。有一天,村長(cháng)收到一封信,說(shuō)公主殿下將要來(lái)村莊玩幾天。大家都知道,公主是國王的女兒,都很喜愛(ài)她。村民們決定要將家里最大的、最好的東西拿出來(lái)給公主使用。瞧,他們都帶來(lái)了些什么呢?(老師拖動(dòng)鼠標點(diǎn)村民帶來(lái)的東西)

  師:村民都帶來(lái)了什么?(鏡子、毯子、桌子、椅子,還有床。)

  師:東西有了,可令人頭疼的事發(fā)生了。村民們都堅持自己家的物品是最大的最好的,他們都吵了起來(lái)。這時(shí),老村長(cháng)站出來(lái)大聲說(shuō):安靜,安靜,我們一樣一樣來(lái)比較一下。

  2、用目測的方法來(lái)比較大小。

  師:村民們搬來(lái)了兩張床,哪邊的床大可以給公主使用呢?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看?能不能用完整的話(huà)說(shuō)一說(shuō)?(引導幼兒說(shuō)出:左邊床的大,可以給公主使用)

  師:你們同意嗎?那左邊的床大,就留下給公主使用。

  師:接下來(lái)比較的地毯,你覺(jué)得哪張地毯可以給公主使用?(我覺(jué)得右邊的大,可以給公主使用)

  師:同意嗎?那右邊的地毯也留下來(lái)。

  三、學(xué)習用物品來(lái)測量物體大小。

  1、初步學(xué)習用物品來(lái)測量物體大小。

  師:村民們還給公主準備了兩面明亮的鏡子,這兩面鏡子是什么形狀的呢?你覺(jué)得那種形狀的鏡子大?

  師:小朋友意見(jiàn)不統一了,有的說(shuō)正方形的大,有的說(shuō)長(cháng)方形的大,這可怎么辦?你們有什么好辦法嗎?

  師:小朋友,在我們的身邊,有很多測量的方法,有的可以用尺子,有的'可以用手,有的可以用腳等等,可村長(cháng)會(huì )想出什么樣的好辦法呢?我們一起來(lái)看一看。

  師:村長(cháng)說(shuō),小燈籠,小燈籠,趕緊回家去找一些大小相同、形狀相同的小手帕來(lái),我們來(lái)測量比較。

  師:這些小手帕怎樣來(lái)測量呢?(請一幼兒示范操作)

  師:這些手帕把鏡子鋪滿(mǎn)了,我們怎樣就知道哪面鏡子大呢?(手帕數量多的大)

  師:你們想不想試試看?今天老師給小朋友準備了小方塊,用它來(lái)代替小手帕,一起來(lái)測量是正方形的鏡子大還是長(cháng)方形的鏡子大?鋪滿(mǎn)之后數一數小方塊的數量,用筆把它記錄下來(lái),明白了嗎?

  2、幼兒操作。

  3、師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)哪面鏡子大?為什么?

  4、師小結:原來(lái)我們在測量一些物體大小的時(shí)候,可以借助一些大小、形狀相同的物品來(lái)比較。

  四、選擇合適的物品來(lái)測量比較大小。

  1、師:冬天到了,村民們擔心公主殿下會(huì )受涼,于是就準備了不同形狀的墊子?,都有什么形狀?(三角形、四邊形還有梯形)這幾塊墊子。誰(shuí)大誰(shuí)小呢?

  2、選合適的物品測量。

  師:瞧,小燈籠拿來(lái)了一些小紙片,有的是正方形的,有的是三角形的。剛才我們知道了,在測量的時(shí)候,要用大小相同、形狀相同的物品來(lái)測量,那這次我們應該選哪一種小紙片測量比較合適呢?(請一幼兒說(shuō)一說(shuō))

  師:有的小朋友說(shuō)三角形,有的說(shuō)正方形。到底是哪種紙片合適呢?

  3、講解操作要求。

  師:老師為你們準備了3塊墊子和正方形和三角形的紙片,3人一組去試一試,覺(jué)得哪種紙片合適,就用哪種紙片測量,測量好了后并統計好數量后再用筆記錄下來(lái),明白了嗎?

 。1)幼兒分組合作測量,老師巡視指導。

 。2)師:剛才你們用的是哪種紙片測量呢?為什么不用正方形的?你們也跟他是一樣的嗎?

  師:哪一塊墊子是最大的呢?(梯形的墊子)為什么?

 。3)師小結:原來(lái)在測量的時(shí)候,不僅要選擇一模一樣的物品來(lái)測量,還要選擇合適的物品來(lái)幫忙。

  五、游戲活動(dòng)。

  1、師:準備工作終于完成了,看,誰(shuí)來(lái)了?

  小公主終于來(lái)了,她邀請全村的小朋友去她那玩,她們一起野餐、一起郊游,玩的可開(kāi)心啦,走的時(shí)候送他們一個(gè)公主舞臺和王子舞臺。猜猜看,哪個(gè)舞臺大?

  2、老師講解操作要求。

  師:老師這也有公主舞臺和王子舞臺,這邊是公主舞臺,那邊是王子舞臺。你們看看哪一個(gè)舞臺大?現在我們要玩個(gè)游戲,我數到3你就站到那個(gè)舞臺上去,并拿卡片將舞臺鋪滿(mǎn),不能重疊,拼完后將卡片的數量記在心里。

  3、幼兒游戲

  師:準備好沒(méi)有,一、二、三,讓卡片將舞臺鋪滿(mǎn),記好了,卡片不能重疊哦,拼完后將卡片的數量記在心里。

  師:公主舞臺、王子舞臺都完成了,我們一起來(lái)數一數用了多少張卡片?

  師小結:原來(lái)在我們生活中,一些東西看似不一樣大,需要我們測量后才知道原來(lái)它們一樣大。小朋友,今天玩了許多比較大小的游戲。老師再給你們一個(gè)任務(wù),比一比,是你們班的教室大還是隔壁班的教室大?

大班數學(xué)教案 篇10

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)習按物體的某一特征作肯定和否定分類(lèi)。

  2、發(fā)展幼兒觀(guān)察、比較、分析及綜合能力,促進(jìn)幼兒初步邏輯思維能力的發(fā)展。

  3、培養幼兒相互間的合作意識,體驗操作活動(dòng)及成功的喜悅。

  活動(dòng)準備

  1、4種形狀(長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形)、3種顏色(紅色、藍色、黃色)不同大小的.圖片每?jì)蓚(gè)幼兒共12張,紅藍兩色籃子若干,記錄卡、彩色筆。

  2、相關(guān)教具、黑板。

  3、實(shí)物若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引出活動(dòng)

  教師:今天還來(lái)了一位小客人,是誰(shuí)呢?(出示手偶)以為小朋友變禮物的形式導出課題,思考:怎樣才能把禮物成兩類(lèi)呢?

  二、了解肯定和否定的分類(lèi)方法,教師和個(gè)別幼兒操作

  1、教師示范找出物體的某一特征并按其作肯定和否定的分類(lèi),分好后引導幼兒思考:怎樣在記錄上把剛才用的方法記下來(lái)呢?

  2、出示圖片,請小朋友想一想用剛才學(xué)的方法為圖片分家,教師根據幼兒的反饋信息示范操作一遍,提問(wèn):請小朋友想一想,這一次我們又可以怎樣來(lái)記錄剛才的方法記呢。

  3、思考:你有與老師不一樣的方法嗎?請幼兒個(gè)別回答并一名請幼兒用大教具操作,并做好記錄。

  三、幼兒操作,鞏固對肯定和否定分類(lèi)方法的了解

  1、引導幼兒思考:你還有哪些不一樣的方法呢?幼兒個(gè)別回答。

  2、幼兒分組操作:兩個(gè)幼兒一組,提醒幼兒相互商量、分工合作,每一次分好后及時(shí)做好記錄。

  3、介紹自己的分法:請幼兒兩人一組,帶上自己的記錄卡,向周?chē)睦蠋熃榻B自己的分法。

  四、游戲:小小魔法師

  玩法:每個(gè)幼兒選擇一張自己喜歡的圖片扮演圖片寶寶,在和魔法師做游戲,聽(tīng)魔法師的指令做出正確的反應。如:魔法師說(shuō)“我是小小魔法師,是黃色的圖片變小兔,不是黃色的圖片變大樹(shù)”。小小魔法師由大魔法師(老師)指定。反復游戲幾遍。

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