【精品】大班數學(xué)教案模板集合六篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編為大家整理的大班數學(xué)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數學(xué)教案 篇1
【活動(dòng)目標】
1、學(xué)習6的加法,進(jìn)一步理解加法的意義,理解加法交換律。
2、能運用數學(xué)解決生活、游戲中的簡(jiǎn)單問(wèn)題。
3、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。
【活動(dòng)準備】
1、教師演示材料:5以?xún)鹊募臃ㄋ闶饺舾,小花?朵白色的花,5朵粉紅色的花),蘋(píng)果樹(shù)的圖片(樹(shù)上2個(gè)綠色的蘋(píng)果,4個(gè)紅色的蘋(píng)果),列式用的卡片若干。
2、幼兒分組活動(dòng)材料:
1)、編有3、4、5、6的號碼大樹(shù)四棵,寫(xiě)有6以?xún)燃臃ㄊ阶拥臉?shù)葉若干;
2)、分別編上2、3、4、5、6號碼車(chē)廂的火車(chē),寫(xiě)有6以?xún)燃臃ǖ乃闶降幕疖?chē)票若干;
3)、盤(pán)子上擺放6只鴨子(1只大鴨、5只小鴨,兩只戴帽子、四只沒(méi)戴帽子,3只紅色,3只黃色);
4)、服裝柜上有6件服裝(3件上衣、3條褲子,2件紅色、4件黃色,1件厚的、5件薄的)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、以游戲復習5以?xún)鹊募臃ê?以?xún)葦档慕M成分解。
1、玩游戲"開(kāi)火車(chē)":教師出示5以?xún)葦档募臃ㄋ闶,幼兒按座位順序以開(kāi)火車(chē)形式一個(gè)接一個(gè)答出得數。
2、玩游戲"碰球",復習6以?xún)葦档慕M成分解。
二、引導幼兒根據教師口述應用題用卡片列式計算。
1、教師操作手上的花編題:孫悟空先變出1朵白色的花,又變出5朵粉色的花,一共變出幾朵花。
2、請幼兒列出加法式子并計算,教師觀(guān)察幼兒列式情況。
3、交流分享:請說(shuō)一說(shuō)你列的式子(1+5=6)。孫悟空一共變出了幾多花?你是用什么方法算的?你怎么知道用加法算?
三、運用交換規律列加法算式。
1、引導語(yǔ):如果老師把手上的花交換下,你們能列出一道新的式子嗎?
2、引導幼兒運用交換律列出另一道加法式子,并請一名幼兒到黑板上用卡片列式(5+1=6)。
3、教師結合兩個(gè)加法算式"1+5=6"、"5+1=6",引導幼兒觀(guān)察:交換加號前后兩個(gè)加數的位置,得數不變。
四、用同一張卡片列出兩道加法算式。
1、引導語(yǔ):孫悟空又變出一棵蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上有2個(gè)蘋(píng)果核4個(gè)蘋(píng)果,一共有幾個(gè)蘋(píng)果?
2、引導幼兒用卡片列出兩道加法式子并計算,教師觀(guān)察幼兒列式情況。
3、請個(gè)別幼兒到黑板上用卡片列出兩道加法式子并計算(2+4=6,4+2=6)。
4、引導幼兒繼續觀(guān)察蘋(píng)果樹(shù)上的3個(gè)大蘋(píng)果和3個(gè)小蘋(píng)果列一道加法算式計算(3+3=6)。
五、師幼共同梳理6的五道加法算式:1+5=6、5+1=6、2+4=6、4+2=6.
六、幼兒分組活動(dòng),鞏固6以?xún)葦档募臃ā?/p>
1、介紹分組材料。
。1)幫助樹(shù)葉寶寶找樹(shù)葉媽媽?zhuān)合人愠鰳?shù)葉上式子的`得數,再去找和得數一樣的樹(shù),并將樹(shù)葉貼在樹(shù)上。
。2)找火車(chē)車(chē)廂:先算出火車(chē)票上的加法算式的得數,再找出和得數一樣的火車(chē)車(chē)廂,并把車(chē)票貼在車(chē)廂上。
。3)根據盤(pán)子上的情景列式:根據鴨子的不同特點(diǎn)列出五道6以?xún)葦档募臃ㄋ闶讲⒂嬎恪?/p>
。4)根據服裝柜上的情景列式:根據服裝的不同特點(diǎn)列出五道6以?xún)葦档募臃ㄋ闶讲⒂嬎恪?/p>
。5)幼兒自選小組活動(dòng)。
。6)師幼分享交流。
【活動(dòng)反思】
我覺(jué)得,這個(gè)活動(dòng)讓孩子們學(xué)會(huì )了很多,在快樂(lè )的心情中講述,幼兒也很快樂(lè )的學(xué)習,而且6的加法算式他們全都學(xué)會(huì )了。最重要的是快樂(lè ),孩子們快樂(lè ),作為老師的我也很快樂(lè )。
大班數學(xué)教案 篇2
集中活動(dòng)一:數學(xué):錢(qián)幣換算
活動(dòng)目標:
1.認識面值10以?xún)纫栽獮橛嬃繂挝坏娜嗣駧,能說(shuō)出它們的單位名稱(chēng)。
2.知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價(jià),探索相同面值人民幣不同的換算方法。
3.能在游戲中進(jìn)行10元以?xún)儒X(qián)幣的換算。
4.讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
課件、人民幣(1元、2元、5元紙幣及1元硬幣)若干,鉛筆若干、記錄單若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、認識人民幣
教師:"你們認識這些錢(qián)嗎?它們一樣嗎?"(引導幼兒觀(guān)察。)"它們分別是多少錢(qián)呢?""你怎么知道是x元錢(qián)呢?"(通過(guò)觀(guān)察錢(qián)幣上的數字讓幼兒認識它們不同的面值。)"仔細看看這些錢(qián)上都有印有什么?你們知道這些錢(qián)共同的名稱(chēng)嗎?"(人民幣。)
二、游戲"湊錢(qián)"。
1.教師交待活動(dòng)要求"今天老師想到超市去買(mǎi)東西,可我只有一張5元錢(qián),我想把它換成1元、2元的零錢(qián)去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元,請你將每種錢(qián)的數目在記錄單上記錄下來(lái)。"
2.幼兒取出錢(qián)幣卡進(jìn)行操作,教師巡回指導。
3.請個(gè)別幼兒講述操作結果,教師將活動(dòng)結果展示出來(lái)。
4.集體檢查湊出的每份錢(qián)是否都是5元。
5.討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢(qián)。
6.教師用大統計表和幼兒一起統計5元錢(qián)用了幾種方法換零錢(qián)。
三、練習
1.教師出示一張10元人民幣,讓幼兒利用人民幣卡片探究不同的換算方法,并在記錄單上記錄下來(lái)。
2.幼兒匯報自己的記錄結果。
3.老師和幼兒一起統計10元錢(qián)有幾種換零錢(qián)方法。記錄在大統計表中。
活動(dòng)二:數學(xué):購物計劃
活動(dòng)目標:
1.能遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂(lè )。
2.了解錢(qián)幣的換算關(guān)系。
3.能運用10以?xún)燃訙p法進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準備:
記錄表、人民幣、文具若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、取款
1.教師:剛才我們一起統計了10元錢(qián)的換算方法,現在請小朋友按自己的`記錄單進(jìn)行取錢(qián),湊成10元錢(qián)。
2.幼兒互相幫忙查看,看看取的錢(qián)是否湊成10元。
二、購物
1.交代購物要求。告訴幼兒每樣文具的價(jià)格,買(mǎi)的物品總價(jià)格不能超過(guò)手里的總錢(qián)數,事先安排好收銀員,購物后到收銀處交款。
2.幼兒自由選購商品,并交款付錢(qián)。提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。
3.換角色繼續游戲。
三、記帳
1.請幼兒分享自己的記錄單。
2.將幼兒的記錄單布置在展板上,與小朋友一起分享。
附: 記錄單取錢(qián) 5元+2元+2元+1元=10購物鉛筆2個(gè)(2元)+本(3個(gè))=5元剩余5元
活動(dòng)反思:
一、課件下載修改使用的問(wèn)題
因為自己的技術(shù)水平有限,平時(shí)講課使用的課件,我一般都是從網(wǎng)上下載后,根據自己的課堂需要認識加以修改,讓這個(gè)課件能為我所用,適合我用。以前都是這樣修改,從未出過(guò)任何差錯與紕漏。誰(shuí)曾這次竟然非常麻煩,我也是先下載了一個(gè)課件后,因為白天在學(xué)校里學(xué)校班級的事情太多,沒(méi)有大空修改,于是上周四下午下班后我沒(méi)有回家,從下午5點(diǎn)多一直修改到晚上9點(diǎn)多,全部修改完后我保存好后,還想再欣賞一下自己一晚上的勞動(dòng)成果,誰(shuí)知再次打開(kāi)課件后,所有我修改后頁(yè)面上的圖片,全部都變成了紅紅的大大的×號,我著(zhù)急得不得了,后來(lái)經(jīng)過(guò)自己研究詢(xún)問(wèn)同事,得知這個(gè)課件原來(lái)有安全警告,禁止一切外來(lái)圖片的使用,而且我做完的都沒(méi)辦法恢復了。第二天晚上,我只好再次加班到夜里9點(diǎn),重新自己再制作課件。正所謂“吃一塹,長(cháng)一智”,以后再下載課件后,一定要先好好研究一番,再確定如何使用、修改。
二、老師們提到的一些建議如下:
1.課本上創(chuàng )設情境的環(huán)節,是出示了三張小朋友購物的圖片,讓學(xué)生體會(huì )到錢(qián)在生活中的廣泛應用。我沒(méi)有利用這個(gè)情境圖,而是利用我班的孩子經(jīng)常喊的一句加油口號“加油努力,一切為了人民幣”,讓學(xué)生在課堂開(kāi)始大聲齊喊這句口號,我的想法是既能激發(fā)他們的學(xué)習熱情,又能引入到課堂教學(xué)中。但是評課時(shí)老師提到這句口號平時(shí)學(xué)生喊著(zhù)玩就罷了,不能拿到課堂上使用,因為畢竟這句話(huà)的價(jià)值觀(guān)有偏頗,人不能只一切“向錢(qián)看”,我感覺(jué)有道理。
2.這節課的重點(diǎn)內容是讓學(xué)生學(xué)會(huì )辨認人民幣,還要向學(xué)生滲透愛(ài)國主義教育,節約用錢(qián)的教育等等需,所以教學(xué)內容也不少,老師們建議可以把前面的節約用錢(qián)簡(jiǎn)單一提,把欣賞節約用錢(qián)的名言警句可以視時(shí)間,放到后面拓展補充。
3.小組討論交流認識錢(qián)幣后,讓學(xué)生匯報有哪些辨認標志的時(shí)候,老師么建議可以找學(xué)生在前面帶著(zhù)同學(xué)們一起找,下面的學(xué)生在自己的錢(qián)上也指一指,這樣印象更深刻。
小百科:人民幣的單位為元,人民幣的輔幣單位為角、分。1元等于10角,1角等于10分。人民幣符號為元的拼音首字母大寫(xiě)Y加上兩橫即“
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)名稱(chēng):
文具小超市
活動(dòng)目標:
1,復習10以?xún)葦档募訙p運算,會(huì )用算式列題。
2,通過(guò)討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會(huì )用到的。
3,能大膽的發(fā)表自己的見(jiàn)解。
活動(dòng)準備:
用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”。
幼兒每人一份錢(qián)。(錢(qián)的數目從5~10)、每組一個(gè)塑料框計算用的`紙和筆。
有關(guān)“文具”的文字卡片若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一,超市買(mǎi)文具
1,教師:“再過(guò)不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時(shí)需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買(mǎi)你們需要的文具!
2,每位小朋友從塑料框那那一份錢(qián),請你用手中的錢(qián)去買(mǎi)文具,要求買(mǎi)的文具的總價(jià)格就是你手中的錢(qián)的數字。
3,幼兒根據各自不同的數字購買(mǎi)文具,并用算式列出所購買(mǎi)的文具式題。
4,請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō):我買(mǎi)了……文具,算題是……。
二,討論:哪些文具是一年級所必須準備的?
1,每組小朋友把買(mǎi)來(lái)的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準備的。
2,小組成員之間相互討論,并能做出適當調整。
鼓勵幼兒把重復或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認為是必須的的文具。
3,集體討論
請個(gè)別小組展示所購買(mǎi)的文具。
。1),請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準備的?說(shuō)說(shuō)你們的理由?
。2),幼兒邊說(shuō)老師邊出示相應的文字卡片。
。3),除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準備的?
。4),師生共同總結。
4,被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習中還是會(huì )用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1. 使學(xué)生經(jīng)歷比較物體個(gè)數的具體過(guò)程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語(yǔ)描述所認識的數的大小。
2. 使學(xué)生在比較物體多少的過(guò)程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養觀(guān)察、比較、判斷和推理的初步能力。
3. 使學(xué)生體驗數學(xué)知識來(lái)自于生活,感受學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,提高學(xué)習數學(xué)的積極性,培養學(xué)生學(xué)好數學(xué)的信心。
4.讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
5.體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
ppt, 音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。
同學(xué)們,今天上課之前我們先學(xué)唱一首歌。
白板展示歌曲內容;大于號,小于號,
兩個(gè)兄弟來(lái)報到。
大于號,嘴巴朝著(zhù)左邊笑,
小于號,嘴巴朝著(zhù)右邊笑,
大于號,小于號,
嘴巴朝著(zhù)大數笑。
二、探究新知,比較大小。
教師側耳傾聽(tīng):“哇,森林里好熱鬧啊!小動(dòng)物們在干什么呢?咱們一起去看看吧!
好多動(dòng)植物都來(lái)參加運動(dòng)會(huì )啦,真熱鬧啊!
1、‘‘摸大樹(shù)’’游戲
(1)現在進(jìn)行的是‘‘摸大樹(shù)’’游戲,同學(xué)們看一下,都有哪些動(dòng)物參加了這個(gè)游戲?它們各有多少只?
學(xué)生看圖回答 ,教師給予肯定。
(2)教師給學(xué)生介紹‘‘﹥’’,并告知學(xué)生
‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’
2、‘‘捉迷藏’’游戲
(1) 同學(xué)們,小松鼠和小白兔的只數,誰(shuí)多誰(shuí)少?你是怎么知道的?
引導學(xué)生觀(guān)察發(fā)現:一個(gè)對著(zhù)一個(gè)比,小狐貍沒(méi)有了,小白兔還有多余的,我們就說(shuō)小狐貍的只數比小白兔少。
(2)教師給學(xué)生介紹‘‘﹤’’,并告知學(xué)生
‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’
3、‘‘搶松果’’游戲
(1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰(shuí)多誰(shuí)少?
學(xué)生交流自己的說(shuō)法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。
(2) 教師給學(xué)生介紹‘‘=’’,并告知學(xué)生
‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’
三、課堂練習,鞏固記憶
1、教師和學(xué)生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學(xué)生邊唱邊用手指表式)
2、比較“﹥”和“﹤” 。
(1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?
學(xué)生觀(guān)察交流自己的發(fā)現。
(2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”
出示兒歌:開(kāi)口朝左大于號,開(kāi)口朝右小于號。開(kāi)口對大數,尖尖對小數。
(師生邊說(shuō)邊用剪刀式手指表式)
3、放飛氣球游戲。
學(xué)生完成課本第19頁(yè)“想想做做1、2題” ,集體糾正。
四、課堂總結
今天我們通過(guò)數的大小比較,認識了那幾個(gè)新朋友,新符號?你會(huì )用嗎?(根據學(xué)生的回答,板書(shū)課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)
活動(dòng)反思:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設教學(xué)情境
根據低年級學(xué)生的年齡特點(diǎn)和心理特征,我創(chuàng )設生動(dòng)有趣的活動(dòng)情境,將學(xué)生喜愛(ài)的“森林運動(dòng)會(huì )”的場(chǎng)景作為切入點(diǎn),一下就吸引了他們的注意力,調動(dòng)起他們強烈的學(xué)習興趣,學(xué)生能很快進(jìn)入最佳的學(xué)習狀態(tài),饒有興趣地去分析問(wèn)題,解決問(wèn)題。
。ǘ┳⒅胤椒ń虒W(xué)
新課程的特點(diǎn)之一就是培養學(xué)生自主探索的精神。在本課的教學(xué)中,需要學(xué)生比較兩種動(dòng)物的多少時(shí),采用了一一對應排列的`方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來(lái),讓學(xué)生觀(guān)察,要求說(shuō)說(shuō)從這樣的圖中可以看出什么。在學(xué)生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著(zhù)一只小猴,沒(méi)有多余的小兔,也沒(méi)有多余的小猴,這就說(shuō)明小兔和小猴同樣多。在教學(xué)“多”和“少”時(shí),我也采用了這樣的方法,并在教學(xué)松鼠和小熊的多少關(guān)系中,讓學(xué)生體會(huì )“多”“少”的相對關(guān)系。
。ㄈ╉樋诹锿黄齐y點(diǎn)
由于大于號和小于號在外形上有些相似,學(xué)生比較容易混淆,所以本課的難點(diǎn)也在于區分記憶大于號和小于號。在區分記憶大于小于符號時(shí),我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數,大口對大數,我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過(guò)有些孩子能使用數學(xué)符號“<、>”來(lái)表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學(xué)生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來(lái)幫助學(xué)生記憶理解這課內容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數,尖尖對小數;牢牢記住莫忘記”。也許這個(gè)順口溜不是很完美,但是它無(wú)疑是當前最適合學(xué)生實(shí)際需要的。
本節課上下來(lái)感覺(jué)大部分學(xué)生有了順口溜的幫助能區分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。
大班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、熟練地進(jìn)行10以?xún)鹊募訙p運算。
2、間接比較算式卡片的長(cháng)度。
重點(diǎn)難點(diǎn):
把玩具中相應的卡片放在合適的位置上
活動(dòng)準備:
幼兒用書(shū)《我的數學(xué)》第17頁(yè)、搭配第17頁(yè)的玩具卡、10以?xún)鹊乃闶娇ㄆ绺伞?—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規則:扮演數字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點(diǎn)一位數字寶寶出來(lái),他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來(lái),然后由這位幼兒再開(kāi)始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來(lái)的時(shí)候沒(méi)有出來(lái),或者不該出來(lái)的時(shí)候出來(lái)了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來(lái)就表示一輪結束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個(gè)結果的小朋友馬上就要站出來(lái)。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的'游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來(lái)呢?
2、哪個(gè)組的算式接龍最長(cháng)?為什么?
三、請幼兒操作《我的數學(xué)》第17頁(yè)。
1、書(shū)上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。
2、教師來(lái)回指導。
教案二:數字接龍
活動(dòng)目標:
1、引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養孩子的專(zhuān)注力。
2、理解并遵守規則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準備:
任務(wù)卡,游戲幣
活動(dòng)過(guò)程:
一、顛三倒四數數。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個(gè)“頭”和“尾”,從頭到尾說(shuō)一件事情或東西,中間不能說(shuō)錯,不能停頓,一個(gè)接一個(gè),到了尾再回到頭。
師:今天外面用數字來(lái)接龍游戲,現在有1~5一組數字,請你們聽(tīng)好游戲規則。
規則:頭尾相連,以接龍的方式一個(gè)接一個(gè)的數:一組數字數完以后一組重復的接下去。不漏數、不慢數。有節奏的數。
小結:接龍的游戲會(huì )了沒(méi)有?一旦漏數、慢數、錯數,這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數數。
師:我今天帶來(lái)了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數字3和4有兩個(gè)箭頭是什么意思?數的時(shí)候3和4的位置要變一變,先數4再數3)
師:誰(shuí)能按要求任務(wù)上的要求數一次。
小結:任務(wù)上告訴我們要數哪些數字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數的過(guò)程中哪些數字的順序有了變化。
3、接著(zhù)我們就這個(gè)顛三倒四的任務(wù)開(kāi)始接龍。(強調不漏數、不錯數和不慢數)
師:你們都數對了,你是用了什么好辦法?
小結:注意力集中,挺好前面小朋友數的數。在數字的順序有變化時(shí)要特別注意,別人數的時(shí)候你要一起思考。
二、游戲:數字接龍大闖關(guān)
游戲玩法:每個(gè)人手中會(huì )獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡(jiǎn)單到的一組數字顛倒開(kāi)始游戲,有人說(shuō)錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時(shí)游戲難度逐步提升。
游戲規則:
1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過(guò)程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會(huì )隨游戲次數提升。
3、報錯數字或沒(méi)跟上節奏,就要在一關(guān)結束以后自覺(jué)丟棄一枚游戲幣。
4、三關(guān)游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
1、第一關(guān):1~10為一組數字3和4顛倒。
2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時(shí),7和8顛倒。
3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數字不報數,而拍手。
三、活動(dòng)延伸:
師:學(xué)會(huì )了這個(gè)游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個(gè)小朋友一起玩,我們來(lái)看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀(guān)察:游戲準備、游戲過(guò)程、游戲規則)
小結:此游戲按要求來(lái)進(jìn)行,記得不漏數、不錯數而且要有節奏的數,回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習對應數量與數字1~10。
2、正確感知10以?xún)鹊臄盗俊?/p>
活動(dòng)準備:
《數字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的.數字兒歌、教室里的各種物品、蠟筆、自制人物教具、籃子六個(gè)(在籃子上貼上1~10的數字)、自制花(花瓣上貼不同數量的小畫(huà)點(diǎn))
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習點(diǎn)數。
1、出示1~10的掛圖。
師:請小朋友一起來(lái)復習數數,請看圖片,老師指到哪個(gè)東西就請小朋友數出來(lái)。
2、點(diǎn)數實(shí)物。
師:請小朋友們現在數一數,我們教室里的桌子有幾張?黑板有幾個(gè)?玩具柜有幾個(gè)?……
二、教師導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、以情景引起幼兒興趣。
師:告訴小朋友一個(gè)好消息,小豆豆明天要過(guò)生日,她想邀請小朋友們去參加生日晚會(huì ),你們想不想去?
(幼兒回答)
師:那我們送小豆豆什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。
師:我們大家一起去采花,明天送給小豆豆,好不好?(幼兒回答)
師:小朋友們看,花園里開(kāi)了這么多花(教師把花灑在桌面上)請小朋友看看這些花有什么不一樣嗎?(幼兒說(shuō))今天老師為小朋友們準備了一些漂亮的小籃子,大家仔細看一看,小籃子有什么不一樣?你發(fā)現了什么?(幼兒自由回答)教師及時(shí)給予肯定。
師:下面小朋友們就去給小豆豆采花好不好?(幼兒回答)
師:在采花時(shí)小朋友們要讓花的點(diǎn)子與花籃上的數字一樣,聽(tīng)音樂(lè )開(kāi)始采花,音樂(lè )停了采花結束
2、幼兒開(kāi)始游戲(采花)
活動(dòng)結束:
采花結束后,教師要找幼兒說(shuō)一說(shuō):“你們采了幾朵花?采花過(guò)程中你發(fā)現了什么?(只要能說(shuō)出點(diǎn)子和數字一樣或數字和點(diǎn)子一樣就可以了?)
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