【必備】大班數學(xué)教案9篇
作為一名老師,就有可能用到教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編收集整理的大班數學(xué)教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學(xué)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)操作、游戲,要求幼兒能迅速區別出10以?xún)鹊膯螖、雙數。
2、幼兒的動(dòng)手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性。
活動(dòng)準備:
幾何圖形掛件一人一個(gè),數字卡片,演示教具,魔術(shù)卡每人一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶幼兒進(jìn)知識宮,激發(fā)幼兒的興趣。
師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動(dòng)腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著(zhù)的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個(gè)圖形就作為第一份禮物送給你們。
二、復習單數和雙數。
1、通過(guò)觀(guān)察,繼續感知什么是單數,什么是雙數。
師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚(yú),5只烏龜)
幼兒回答,教師歸納。
2、思考:你們掛著(zhù)的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?
3、游戲:抱一抱
。1) 規則:教師任一出示1—10中的一個(gè)數字,幼兒根據數字做相應的動(dòng)作。(單數——自己抱一抱,雙數兩個(gè)人抱一起)
。2) 游戲反復進(jìn)行,教師不斷變化數字,期間問(wèn)幼兒為何要自己抱住自己或兩個(gè)人抱在一起的理由。
三、變魔術(shù):
師:小朋友真了不起,知識宮的問(wèn)題都難不到你們,F在我們一起來(lái)變一個(gè)魔術(shù)好嗎?變出來(lái)了呢,就作為第二份禮物送給你們,現在聽(tīng)好老師告訴你們怎么變。
四、開(kāi)火車(chē)游戲,出知識宮。
大班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1. 能夠對物品顏色、功能、形狀等進(jìn)行不同的分類(lèi)和計數。
2. 學(xué)習10以?xún)葦档慕M成和數字書(shū)寫(xiě)。
活動(dòng)準備:
掛圖,盤(pán)子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境引入。
1.“小朋友們還記得上次小動(dòng)物幼兒園舉行的是一項什么活動(dòng)嗎?”“沒(méi)錯,因為上次運動(dòng)會(huì )的順利組成,老師們決定請小動(dòng)物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過(guò)上次活動(dòng)進(jìn)行情景延續,引出本次活動(dòng)。
二、布題。
1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進(jìn)行分類(lèi)計數。
“圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”
2.利用盤(pán)子的不同顏色分類(lèi)數西瓜,練習10以?xún)葦档慕M成。
“看到這些,誰(shuí)能講一講是什么意思?”
3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說(shuō)明題意“紅色盤(pán)中有幾個(gè)西瓜,黃色盤(pán)中有幾個(gè)西瓜,一共有幾個(gè)西瓜!
三、練習題
1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。
“小動(dòng)物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇!
2.“小動(dòng)物們也發(fā)現了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”
活動(dòng)結束。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
能根據圖片中所給的已知條件編8以?xún)燃、減法的應用題。
活動(dòng)重點(diǎn):
在對圖片內容進(jìn)行觀(guān)察的基礎上,根據不同的方面編應用題。
活動(dòng)難點(diǎn):
找出可編應用題的條件。
活動(dòng)準備:
教學(xué)掛圖,幼兒用書(shū)《早鍛煉》。
活動(dòng)過(guò)程:
1、 感知圖片
。1)幼兒觀(guān)察圖片,了解圖片反應的場(chǎng)景、人物:
師提問(wèn):“圖片中畫(huà)的是小朋友做游戲的情景,數一數有幾個(gè)小朋友?幾個(gè)男孩?幾個(gè)女孩?”
“我們可以根據圖片中不同性別的人來(lái)編一道應用題!
。2)教師示范編應用題:3個(gè)男孩和5個(gè)女孩一起玩運水雷的游戲,我們可以用3+5=8來(lái)表示。
2、尋找條件:
師提問(wèn):“我們還可以根據圖片中的其它內容來(lái)編應用題嗎?”
。1) 師幼共同尋找可編應用題的條件。
。2) 幼兒嘗試自編應用題,教師根據幼兒編的題目,列出相應的算術(shù)題,解釋算術(shù)式題中各個(gè)數字、符號的意思。
。3) 幼兒自編應用題并列出相應的算術(shù)題卡。
3、 操作練習:
。1) 幼兒根據幼兒用書(shū)《早鍛煉》的材料,自編應用題。
。2) 教師巡回指導、觀(guān)察。
大班數學(xué)教案 篇4
設計意圖:
在日常教學(xué)中發(fā)現,將數學(xué)知識滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學(xué)游戲活動(dòng)帶來(lái)勃勃生機。為此,我設計了這節以帶幼兒去參加生日餐會(huì )為主線(xiàn)的數學(xué)游戲活動(dòng),其中還融入了孩子們喜歡的動(dòng)畫(huà)片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過(guò)多種形式的探索,真正感知6以?xún)鹊男驍档母拍睢?/p>
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習6以?xún)刃驍,理解序數的含義,會(huì )用序數詞"第幾"來(lái)表示6以?xún)任矬w的排列順序。
2、能清楚表述序列的順序。
3、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):學(xué)習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。
2、難點(diǎn):嘗試用完整的語(yǔ)言描述物體排列的位置。
活動(dòng)方法:
游戲法、講解法、引導法。
活動(dòng)準備:
1、ppt課件
2、操作材料:6種寫(xiě)有數字1-6的食物卡片,操作紙人手一份
3、"生日歌"音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境(一)情境導入,破譯羊村大門(mén)密碼數字1-6。
1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動(dòng)物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"
2、"要進(jìn)入森林,得先把羊村大門(mén)打開(kāi),我們來(lái)試試。(按門(mén)鈴)哎呀,怎么打不開(kāi)?原來(lái)羊村的大門(mén)上有一把五彩鎖,里面藏著(zhù)許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開(kāi)這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著(zhù)誰(shuí)呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類(lèi)推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門(mén)打開(kāi)了,歡迎小朋友的到來(lái)。"
(二)以 "羊羊的生日餐會(huì )"活動(dòng),學(xué)習6以?xún)鹊男驍怠?/p>
1、出示ppt小動(dòng)物圖片,引導幼兒觀(guān)察。
提問(wèn):"有那些小動(dòng)物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個(gè)小動(dòng)物呀?一起來(lái)數。"引導幼兒說(shuō)一說(shuō)從左往右和從右往左數 "xx小動(dòng)物排在第x個(gè)"。
教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數,開(kāi)始數的那一個(gè)叫第一。
2、到羊村超市選購食物。
出示裝有食物的貨架,"今天小動(dòng)物要帶上自己最?lèi)?ài)吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買(mǎi)的最?lèi)?ài)吃的食物在第幾層"?
交流討論:為什么買(mǎi)同樣的東西會(huì )得出不同的結論?
引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。
教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會(huì )不同。
(三)尋找羊羊的家。
出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
"小動(dòng)物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來(lái)幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時(shí)候是從下往上數的,不可以從上往下數。
二、幼兒操作幫助小動(dòng)物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤(pán)。
"小動(dòng)物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進(jìn)盤(pán)子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開(kāi)始往后排,紅旗在后面就從后面開(kāi)始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。
三、評價(jià)活動(dòng)
放"生日歌"幼兒端著(zhù)完成得作品回到椅子上坐好。
"這個(gè)小朋友排的對嗎?""小動(dòng)物們可以過(guò)一個(gè)快樂(lè )的生日餐會(huì )了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂(lè )
活動(dòng)反思:
從活動(dòng)的設計到教學(xué)的過(guò)程,這個(gè)活動(dòng)基本上都能做到層層遞進(jìn),第一、第二個(gè)環(huán)節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個(gè)環(huán)節是聯(lián)系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個(gè)學(xué)習的過(guò)程中孩子也很感興趣,能用較完整的語(yǔ)言描述各個(gè)樓房的層數、第幾間。但在最后一個(gè)環(huán)節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫(xiě)出各個(gè)小朋友所住的樓層及第幾間時(shí),有個(gè)別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂,通過(guò)集體介紹環(huán)節,幫助幼兒改正。
小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說(shuō)文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。
大班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、知道坐標圖中橫坐標和縱坐標表示的不同含義,并根據坐標判斷具體位置。
2、嘗試根據門(mén)牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴家的位置。
3、學(xué)習用語(yǔ)言清楚、準確表達坐標圖中的空間位置。
活動(dòng)準備:
相片,大型房屋圖,1-6數字卡兩套。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察房屋圖,運用數字表示具體房間。
1、觀(guān)察房屋圖,運用數字表示層數。
小朋友, 這里有一棟房子。它有幾層高?
讓我們數數。哪個(gè)是第一層?
可以用數字幾來(lái)表示?(貼數字1)第二層在哪里?可以用數字幾表示?(貼數字2)。
2、觀(guān)b察房屋圖,運用數字表示房間號。
這棟樓房,每層有幾間房子?
我們看看第一層有幾間房子?(數房間數),第二、三層一樣嗎?
讓我們數數,每一層的第一間在哪里?(左邊)可以用數字幾來(lái)表示?(貼數字)。
3、進(jìn)一步明確房屋旁數字的含義。
房子旁有這么多數字。這些數字表示什么?(層數)這些數字嗎?(房間數)。
二、根據門(mén)牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴的家。
1、明確房間的主人,激發(fā)幼兒找房間的積極性。
小朋友,這棟樓房住的是我們班的小朋友,你想知道每間房間住的是誰(shuí)嗎?
2、根據房號找主人,初步學(xué)習根據坐標判斷具體位置。
你想知道哪間房間是誰(shuí)的嗎?用嘴說(shuō)出來(lái),不能用手指喲!
3、自由尋找,了解自己家在樓房的位置。
小朋友,你們想知道自己家在哪里嗎?請你找找,找到后不要忘記,等一會(huì )我們要到你家做客呢。
集體介紹我家在哪里,猜一猜×層第×間是誰(shuí)家。
三、操作練習。
1、下雪了,玲玲想召集小朋友一起堆雪人,小朋友分別住在樓房的哪一間呢?請你先看左圖的住址,再把他們的頭像貼在右邊的樓房的對應位置,就知道大家的住址。
2、嘗試獨立完成練習后,交流結果。
回家記記你家、親戚、朋友的門(mén)牌號碼,回來(lái)說(shuō)一說(shuō)看誰(shuí)記得最多。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、不受排列方法的干擾,正確感知8的數量,并認識數字“8”。
2、仔細觀(guān)察,大膽想象,提高思維的靈活性。
3、體驗數學(xué)游戲的快樂(lè ),增強參與數學(xué)活動(dòng)的自信心。
4、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動(dòng)準備:
雪花片每桌一份,幼兒人手一張數字卡,桌面各貼一個(gè)數字(1-7),教師數字卡1—7,塑料花若干,小樹(shù)、小花、水梨、葡萄數量各為八個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復習鞏固7以?xún)鹊臄担?/p>
(1)-----師出示塑料花,引起幼兒種花樹(shù)的興趣,幼兒變魔術(shù)成為小花樹(shù),教師變成魔術(shù)師。
------魔術(shù)師:“小花樹(shù)們按照你們手里的數字,去找相應的花盆,把自己種下去!”
------幼兒按照自己手中的數字尋找正確的位置。
“XXX花寶寶你種在幾號花盆里啊?”
(2)游戲:《花開(kāi)花落》
師:“小花樹(shù)在太陽(yáng)公公和雨姑姑的照顧下,開(kāi)出了X朵花!”
幼兒根據教師出示的數字卡片,拿相應數量的雪花片。
——“花寶寶現在你開(kāi)了幾朵花啊?”
師:“一天晚上吹起了大風(fēng),有三朵花兒被吹走了!
幼兒根據教師出示的數字卡片,拿走相應數量的雪花片。
——“花寶寶現在你還有幾朵花啊?”
教師繼續出示數字卡,直到幼兒人手有7朵小花。
2、正確感知8的數量,認識數字8,訓練發(fā)散性思維,發(fā)展想象力。
(1)感知“8”的數量。
師:剛才花寶寶們有7朵花,現在花仙子又給了你一朵,數數,一共有幾朵花?
“蜜蜂來(lái)采密了,看看來(lái)了幾只蜜蜂?”
“花朵和蜜蜂一樣多嗎?”
幼兒點(diǎn)數。
“飛走了一只蜜蜂,現在還有幾只?誰(shuí)多誰(shuí)少?”
“又有一只蜜蜂飛來(lái)了,數一數,一共有幾只蜜蜂?”
(2)不受排列方法的干擾,正確感知8的數量,并認識數字“8”。
“小蜜蜂為花寶寶準備了禮物,找找看有什么禮物?它們的數量是幾?它們是怎么安排的?”
教師小結:這些禮物雖然它們的排列方法不同,但它們的數量都是“8”。
(3)認讀數字“8”,并大膽想象,積極思考。
師:“無(wú)論它們怎樣排列,都可以用數字幾來(lái)表示?”教師出示數字“8”,并且集體認讀。
師:“數字8象什么?”
葫蘆、眼鏡、雪人……
師:“8除了表示8棵小樹(shù)、8朵小花、8個(gè)水梨、8串葡萄,還可以表示什么呢?”
3、幼兒操作練習:
(1)守恒練習。
(2)多角度分類(lèi)。
教學(xué)反思:
我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子們不僅能認識數字8,知道8所表示的意義,進(jìn)一步感知數字與物體數量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀(guān)察能力和操作能力,激發(fā)他們對數學(xué)活動(dòng)的興趣,提高幼兒主動(dòng)學(xué)習的積極性。
大班數學(xué)教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2、體驗跳格子游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數字)、小旗。
活動(dòng)過(guò)程:
一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)
-----這些格子有什么不一樣,玩過(guò)跳格子嗎,怎么玩的?
小結:跳格子有很多的'玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。
二、玩玩跳格子(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))
● 幼兒第一次游戲
過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子,這回我來(lái)我發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格,聽(tīng)清楚指令哦,看誰(shuí)又快又準確。
● 幼兒第二次游戲
-----小紅旗表示終點(diǎn),箭頭表示起點(diǎn),從起點(diǎn)出發(fā)你有什么辦法,走什么路線(xiàn)能到達終點(diǎn),每次只能走一格?
小結:從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點(diǎn)。
三、跳格子尋寶(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)
接下來(lái)游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個(gè)禮物盒上都有數字,等會(huì )我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務(wù)卡,(任務(wù)卡上會(huì )告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個(gè)孩子聽(tīng)指令去尋寶。
游戲規則
——每隊游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令,一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡,不能告訴同伴,說(shuō)出來(lái)犯規,取消一次尋寶的機會(huì )。尋寶的孩子聽(tīng)清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。
——白隊從白格出發(fā)只能走白格,紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
——兩隊輪流進(jìn)行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。
——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
小結:
發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚,尋寶的孩子要走的路線(xiàn)正確,才能找到寶物!
空間方位相對而言是比較抽象的一個(gè)概念,為了讓孩子能夠更加直觀(guān)的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動(dòng)當中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng),老師們不妨圍繞以下問(wèn)題進(jìn)行討論哦:
拋問(wèn):
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請說(shuō)說(shuō)日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
大班數學(xué)教案 篇8
【設計思路】
數概念,其實(shí)對幼兒來(lái)說(shuō)是十分抽象的,它具有較強的邏輯性。但數又與孩子的生活緊密聯(lián)系、息息相關(guān),可以說(shuō)幼兒的生活中到處都有數學(xué),現實(shí)生活是幼兒數學(xué)概念的源泉!毒V要》也提出:讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣。因此在今天的活動(dòng)中,我調動(dòng)幼兒已有的數的組成知識經(jīng)驗與生活經(jīng)驗,創(chuàng )設問(wèn)題情景,在購物、猜想等游戲中體驗、理解加減法的含義,進(jìn)而激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的主動(dòng)性、積極性。
【活動(dòng)目標】
1、在購物游戲中了解數的關(guān)系,熟練加減運算;
2、嘗試運用推理、排除的方法猜測商品與價(jià)格,體驗成功樂(lè )趣。
【材料創(chuàng )設】
幼兒繪制的超市物品若干(標有價(jià)格);模擬小超市;猜測用價(jià)目表(大、。┤舾;記錄筆數支;
【觀(guān)察與指導】
一、數學(xué)接龍游戲
1、老師說(shuō)一數字,幼兒接龍說(shuō)出答案為該數的試題。
2、小結:大家的一個(gè)答案可以用這么多試題算出,你們的本領(lǐng)真大!看來(lái)我要考考大家了。
二、快樂(lè )購物
1、今天我們一起去超市購物好嗎?
2、看看,有哪些商品,可以分成哪幾類(lèi)?(生活用品、服裝、玩具、食物等)
3、根據要求進(jìn)行購物
。1)每人買(mǎi)2件你喜歡的東西,總價(jià)不能超過(guò)10元。
。2)2人合作購物,隨意買(mǎi)幾件物品,和起來(lái)的總價(jià)為10元。
。3)小結:原來(lái)不僅兩數相加可以得出10,三數或四個(gè)數也能得出10。
三、想一想猜一猜
1、我也喜歡買(mǎi)東西,看看我的網(wǎng)上購物價(jià)目表上有哪幾類(lèi)物品?
2、這些物品中最便宜的是幾元?最貴的是幾元?
3、游戲:猜一猜
。1)老師介紹游戲玩法:幼兒通過(guò)提問(wèn)式的猜測來(lái)推理出是什么東西,老師只回答“是”或“否”。
如:幼兒:是學(xué)習用品嗎?老師:是;
幼兒:有一個(gè)是5元嗎?老師:不是;
……依次類(lèi)推,最終得出具體購買(mǎi)商品的名稱(chēng)。
。2)我買(mǎi)了2件東西,總價(jià)為8元,猜猜是什么?
。3)再來(lái)猜一猜:買(mǎi)了3件物品,總價(jià)為10元,猜猜是什么?
4、幼兒兩兩合作游戲(每人一張價(jià)目表,把想買(mǎi)的東西記在心里,并把物品的數量及總價(jià)告訴同伴后,讓同伴來(lái)猜。
5、檢驗個(gè)別幼兒的游戲正確性。
大班數學(xué)教案 篇9
活動(dòng)目標:
1.以同伴10個(gè)手指的“藏起”為情境進(jìn)行10的減法算式的記錄,體會(huì )減法算式在記錄數量變化中的簡(jiǎn)單、便捷。
2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會(huì )“有順序”的操作活動(dòng)給記錄帶來(lái)的幫助。
3.在游戲活動(dòng)反復進(jìn)行中,增進(jìn)幼兒對“一”、“一”等符號的理解。
4.激發(fā)幼兒對數學(xué)學(xué)習活動(dòng)的興趣。
5.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.幼兒有過(guò)兩兩結伴進(jìn)行合作運算和記錄的經(jīng)驗。
2.教師自制10只手指分別藏起1個(gè)到9個(gè)的圖片,以及對應的10的減法算式PPT課件。
3.記錄紙,記號筆。
活動(dòng)過(guò)程:
1.導入活動(dòng)——手指游戲。
和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。
師:你有幾個(gè)手指頭?你喜歡它們嗎?你會(huì )用手指頭擺造型嗎?這個(gè)造型要用幾個(gè)手指頭?
(這一環(huán)節的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現中’,豐富和加深幼兒有關(guān)手指和數量的特殊表象,為接下來(lái)的數的運算活動(dòng)建立“跳板”。)
2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來(lái)!
(1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個(gè)“藏起來(lái)”的手指游戲。我來(lái)藏,你來(lái)猜,看看能不能猜出老師藏了幾個(gè)手指頭。
(2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問(wèn):你怎么猜得這么準的呢?鼓勵幼兒把自己的觀(guān)察、思考用清晰的語(yǔ)言表達出來(lái),比如“我知道少掉了××,它們一共是4個(gè),所以藏起了4個(gè)”。
(3)鼓勵幼兒自主玩這個(gè)游戲。教師可以用激將法,比如說(shuō):你們會(huì )玩這個(gè)游戲嗎?讓你看“圖”玩“藏手指頭”的游戲你能行嗎?
(4)出示“圖卡”,逐張和幼兒討論圖畫(huà)的意義:這是什么意思?提醒你們藏幾個(gè)手指頭?
(5)幼兒自主看“圖”游戲。
(由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對“少掉”的直觀(guān)理解,再分別與數學(xué)符號“10”、“一”、 “4”等之間建立更進(jìn)一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構“10一4”這一算式中所隱藏的數學(xué)運算意義,并通過(guò)自身的實(shí)踐——也來(lái)玩“藏起”游戲,在動(dòng)作表現中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數字的理解認識。這個(gè)過(guò)程必須以孩子自身的反復動(dòng)作為基礎建構,孩子的理解認識才能深入透徹,日后的應用也才有可能自如流暢。)
3.“示意圖”大變身——看看“?”來(lái)回答。
(1)將“10一1”變化成“10一1=?”,引導幼兒觀(guān)察思考:你發(fā)現了什么?這是什么意思?如果讓你來(lái)回答這個(gè)“?”你會(huì )怎么回答?
(2)結合情境小結“10—1=9”所表達的完整意思:原來(lái)是10個(gè)手指頭,藏起了一個(gè)手指頭,還剩下9個(gè)手指頭。
(3)通過(guò)追問(wèn),引導幼兒理解各種符號的意義:“一”后面的數字是什么意思? “=”后面的數字又是什么意思?
(4)出示圖片“10一4=?”,引導幼兒思考:你會(huì )回答嗎?你怎么回答出來(lái)的?我們一起來(lái)檢查一下。
(5)請幼兒自主出題進(jìn)行運算:讓你來(lái)出“題目”考考大家,你還會(huì )出些什么題目?教師根據幼兒回答及時(shí)書(shū)寫(xiě)算式,并引導集體中的其他幼兒及時(shí)回答。
同時(shí)引導幼兒思考:哪些題目我們回答比較快?為什么?有沒(méi)有什么方法把那些讓我們“回答得慢”的題目再快一點(diǎn)呢?
小結:如果讓你給今天我們玩的這個(gè)游戲取個(gè)名字,你說(shuō)是什么游戲? (10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。
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