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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-09-07 10:17:45 數學(xué)教案 我要投稿

精選大班數學(xué)教案模板合集5篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的大班數學(xué)教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

精選大班數學(xué)教案模板合集5篇

大班數學(xué)教案 篇1

  學(xué)習目標

  通過(guò)動(dòng)手操作,能將長(cháng)方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。

  活動(dòng)準備

  繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長(cháng)方形。

  美工用具。

  活動(dòng)過(guò)程

  學(xué)習領(lǐng)域:

  形式:集體

  1、老師提議表演變魔術(shù),出示一根繩子,向幼兒提問(wèn):誰(shuí)能把一根繩子變成兩根一樣長(cháng)的繩子?

  2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L(cháng)的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L(cháng)的繩子。

  3、請剛才表演的幼兒說(shuō)一說(shuō)是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長(cháng)?

  4、出示長(cháng)方形的報紙,請幼兒操作探索長(cháng)方形的二等分、四等分。

  把一張報紙變成兩份一樣大的。

  把另一張報紙變成四份一樣大的。

  5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來(lái)的圖形和分后的其中一份哪個(gè)大?哪個(gè)?

  6、老師總結:兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來(lái)的小。

  活動(dòng)評價(jià)

  能將長(cháng)方形進(jìn)行二等分、四等分。

大班數學(xué)教案 篇2

  一、活動(dòng)目標

  1、操作中發(fā)現物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數學(xué)活動(dòng)的有趣。

  重點(diǎn):發(fā)現不同的組合方法。

  難點(diǎn):根據提示進(jìn)行簡(jiǎn)單推理。

  二、活動(dòng)準備

  1、動(dòng)物頭飾小猴、小松鼠各一張。

  2、每組一個(gè)小筐,每人10顆紙糖。

  3、3個(gè)果凍殼、4張糖紙、5個(gè)餅干袋。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、出示圖片小猴。

  (1)教師:小猴弟弟過(guò)生日,要請好朋友來(lái)做客,準備了許多糖果。為

  了讓每個(gè)朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個(gè)或者兩個(gè)糖果。朋友來(lái)了,小猴真開(kāi)心!可是直到朋友走了,它也沒(méi)有搞清楚今天來(lái)了幾位小客人,它在整理房間時(shí)發(fā)現,小客人在廢物筐中剩下10張糖紙。

  (2)教師提問(wèn):客人一共吃了幾個(gè)糖果?

  (3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來(lái)了幾位小動(dòng)物?請小朋友想想?

  (4)如果每個(gè)客人只吃一個(gè)糖果,那來(lái)了幾個(gè)客人?

  (5)如果客人每人吃?xún)蓚(gè)糖果,那來(lái)了幾個(gè)客人?

  (6)如果每個(gè)客人可以吃一個(gè)糖果也可以?xún)蓚(gè)糖果,那來(lái)了多少個(gè)客人?

  (7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙糖,算一算來(lái)了幾個(gè)客人?

  (8)比較三種分法,最多來(lái)幾人,最少來(lái)幾人?

  2、再次出示圖片小松鼠。

  (1)現在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個(gè)或者三個(gè)食品,

  直到客人都走了,小松鼠也不知道來(lái)了多少客人。在收拾屋子的時(shí)候,它發(fā)現廢物箱里有3個(gè)果凍殼、4張糖紙、5個(gè)餅干袋。

  (2)現在請小朋友猜猜看來(lái)了多少客人?

  (3)客人一共吃了幾個(gè)食品?我們一起來(lái)數數?

  (4)如果每個(gè)客人只吃?xún)蓸邮称,那?lái)了幾個(gè)客人?教師操作。

  (5)如果每個(gè)客人都吃三樣食品,那來(lái)了幾個(gè)客人?我們也來(lái)算算,請幼兒操作。

  (6)現在請小朋友想想還有沒(méi)有有另外的分法,如果每個(gè)客人有的吃?xún)蓸佑械某匀龢邮称返脑?huà),那來(lái)了幾個(gè)客人呢?現在請小朋友動(dòng)動(dòng)腦,算一算。請幼兒上前操作。

  (7)請小朋友比較一下,最多來(lái)幾人。最少來(lái)幾人?

  2、教師總結:

  今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來(lái)幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來(lái)算。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1.進(jìn)一步掌握常見(jiàn)幾何圖形的特征,能用兩個(gè)及以上的圖形拼出新的圖形。

  2.發(fā)展觀(guān)察力、想象力和靈活的思維能力,激發(fā)對圖形的濃厚興趣。

  活動(dòng)準備:

  1.flash課件。

  2.幼兒人手一支鉛筆、一個(gè)幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫(huà)有幾何圖形的作業(yè)紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。

  3.用的幾何圖形一套(長(cháng)方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.興趣激發(fā):

  1、提問(wèn):今天,顏老師請來(lái)了一些朋友來(lái)我們班作客,它們是誰(shuí)呢?(單擊興趣激發(fā)菜單,課件出示笑臉的正方形、圓形。)

  2.提問(wèn):正方形有什么特點(diǎn)?圓形有什么特點(diǎn)?(單擊下一步,出示驗證結果,正方形有四條一樣長(cháng)的邊,四個(gè)相同的角,是方方正正的,而且露出了笑臉,圓形是由一條封閉的曲線(xiàn)圍成一個(gè)圓圓的形狀,也露出了笑臉。)

  3.過(guò)渡;咦!有什么事讓正方形、圓形娃娃這么高興呢?(單擊下一步,有許多好吃的、收到了許多禮物、有生日蛋糕等。小朋友們猜一猜。)原來(lái)今天它們要一起過(guò)生日。(課件里出示許多圖形寶寶)許多朋友要來(lái)祝賀。

  4.找找:你們看!它們是誰(shuí)?(單擊找朋友,分別出示長(cháng)方形、梯形、三角形、半圓形、橢圓形)喲!這么多客人,你們看看誰(shuí)長(cháng)得和正方形有些像呢?你們幫正方形娃娃找到了相像的朋友,那跟圓形相像的朋友在哪兒呢?我們也來(lái)幫它找找。

  5.小結:今天是正方形和圓形的生日,許多的圖形朋友來(lái)慶祝生日,小朋友們幫助它們找到了相似的圖形,正方形和長(cháng)方形、圓形和橢圓形。

  二.興趣體驗:

 。ㄒ唬┯^(guān)察探索

  1.游戲:捉迷藏。三角形雖然沒(méi)有相像的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會(huì )兒它們玩起了捉迷藏的游戲。

 。1)找圖形(單擊觀(guān)察探索,課件出示一副由多種圖形組成的情景畫(huà)面)。

 。2)提問(wèn):說(shuō)一說(shuō)找到什么圖形有幾個(gè)。小朋友真能干,躲在一起的長(cháng)方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來(lái)了。

 。3)說(shuō)一說(shuō)在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?(課件里準備一些常見(jiàn)圖形出現的場(chǎng)景或物品)

 。ǘ┤の队螒

  1.變魔術(shù)現在顏老師要請小朋友來(lái)當魔術(shù)師,用這些圖形變出許多新的圖形娃娃來(lái)。

 。1)變魔術(shù)(單擊趣味游戲,課件中準備許多不同的圖形可以拖拉的然后請一位或幾位幼兒到前面拼出新的'圖形娃娃來(lái))

 。2)問(wèn):你能告訴我你用什么圖形和什么圖形變成了什么新的圖形寶寶?

  三.操作拼圖

  1、剛才xxx小朋友和xxx小朋友分別用xx形和xx形拼出了新的圖形朋友,你們也想試一試嗎?顏老師還為你們準備了許多不同的圖形,接下來(lái)就請你們用這些不同的圖形,拼出你們喜歡的東西。(單擊拼圖操作)

  2.講解拼圖的要求,組織小朋友們進(jìn)行拼圖活動(dòng),并將拼的新圖形用相機拍下來(lái),放到電腦中。

  3.講評拼圖:根據小朋友們剛才拼的圖形,請小朋友們觀(guān)看電腦,并講述你是用什么圖形評出了什么?

  四.活動(dòng)延伸

  1.小結:你們變出這么多的圖形娃娃,今天是正方形、圓形娃娃的生日。我們就用小朋友拼出來(lái)的新的圖形作為生日禮物送給正方形和圓形寶寶好嗎?

  2.有的小朋友還想拼其他的圖形,老師在活動(dòng)區投放這些幾何圖形,小朋友們以后可以自愿組合拼出其他更多更漂亮的圖形。

  活動(dòng)反思:

  大班幼兒已經(jīng)認識了長(cháng)方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形,對幾何圖形有著(zhù)濃厚的興趣。本活動(dòng)是嘗試將領(lǐng)域與藝術(shù)領(lǐng)域相結合;顒(dòng)以圖形娃娃過(guò)生日為主線(xiàn),通過(guò)聽(tīng)聽(tīng)、看看、找找、剪剪、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進(jìn)一步感知、并掌握有關(guān)幾何圖形的基本特征。充分調動(dòng)幼兒的各種感官,滿(mǎn)足幼兒探索發(fā)現、嘗試創(chuàng )作的欲望,符合大班的年齡特點(diǎn)。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、初步了解時(shí)鐘的表面結構及時(shí)針、分針的運轉規律,學(xué)會(huì )看整點(diǎn)時(shí)間。

  2、發(fā)展邏輯思維能力。

  3、養成按時(shí)作息,珍惜時(shí)間的好習慣。

  4、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、教具準備:圓形時(shí)鐘一個(gè),沒(méi)有指針的紙制大鐘面一個(gè),1—12整點(diǎn)電子鐘卡片。

  2、學(xué)具準備:實(shí)物鐘若干。

  3、《操作冊》第6冊第7—8頁(yè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、預備活動(dòng)。

  師幼互相問(wèn)候。

  游戲:鐘之歌。幼兒和教師一起跟隨音樂(lè )唱“鐘之歌”,邊唱歌邊做動(dòng)作。唱完后教師提示:“這是一首謎語(yǔ)歌,請大家猜猜謎底是什么?”

  二、集體活動(dòng)。

  創(chuàng )設情境,剛才小朋友們猜的謎底是鐘,我們在生活中都離不開(kāi)時(shí)鐘。今天老師就給小朋友們帶來(lái)了一位時(shí)鐘朋友。

  1、教師出示圓形時(shí)鐘,請幼兒觀(guān)察鐘面,了解鐘的表面結構。

  2、通過(guò)撥鐘,認識分針和時(shí)針。

  教師慢慢撥鐘,引導幼兒觀(guān)察分針和時(shí)針的運動(dòng)。讓幼兒說(shuō)出:分針跑得快,時(shí)針跑得慢。

  3、通過(guò)撥鐘,人是整點(diǎn)鐘。

  教師將分針和時(shí)針都撥到12上,然后調節鐘背面的調時(shí)鈕,使分針轉一圈后正指向數字12,讓幼兒注意時(shí)針有了什么樣的變化。教師反復撥幾次,讓幼兒明白分針每走一圈,時(shí)針就走一個(gè)數字,經(jīng)過(guò)了一個(gè)小時(shí)。

  4、自由撥鐘。

  幼兒分成若干組,每組一個(gè)實(shí)物鐘面,請幼兒輪流撥鐘,觀(guān)察并討論分針和時(shí)針的變化,引導幼兒發(fā)現:只要分針正指“12”,時(shí)針就正指某個(gè)數字。

  教師小結:分針正指12,時(shí)針指數字幾,就是幾點(diǎn)鐘。出示寫(xiě)有整點(diǎn)鐘的電子鐘卡片,與幼兒一起撥整點(diǎn)中。邊撥邊與幼兒一起說(shuō):“1點(diǎn)整、2點(diǎn)整、3點(diǎn)整……”直到兩針在12上面重合(即12點(diǎn)整)。

  三、分組活動(dòng)。

  教師:時(shí)鐘想和小朋友分組玩游戲。

  第一組:游戲“時(shí)間超人”,一名幼兒站在大鐘前,背對著(zhù)大家。另一名幼兒報時(shí)“X點(diǎn)整”。聽(tīng)到報時(shí)后,大鐘前的幼兒就用手臂來(lái)擺出分針和時(shí)針的位置,游戲可反復進(jìn)行。

  第二組:按要求撥鐘。兩名幼兒一組,一幼兒任意出示整點(diǎn)的電子鐘卡片,另一幼兒用學(xué)具播出相應的時(shí)間。

  第三組:時(shí)間時(shí)間對對碰。做《操作冊》第六冊第七頁(yè)的活動(dòng)“剪一剪、貼一貼”。

  四、游戲活動(dòng)。

  教師:老狼也學(xué)會(huì )了認識時(shí)間,我們去考考它。

  游戲:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”。

  教師手拿1—12點(diǎn)鐘的電子鐘面卡片12張,走到前面扮演老狼。幼兒跟在“老狼”的后面邊走邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”?“老狼”舉起1點(diǎn)鐘的卡片邊回答:“1點(diǎn)鐘”。幼兒繼續問(wèn)老狼,當老狼回答“天黑了”時(shí),其他幼兒必須快速回到座位上安靜下來(lái)。最后一個(gè)回到座位上的幼兒就被“老狼”吃掉,游戲反復進(jìn)行。

  五、交流小結,收拾學(xué)具。

  教師針對幼兒的學(xué)習情況,引導幼兒將操作材料收拾好。

大班數學(xué)教案 篇5

  設計意圖:

  如何讓幼兒的數學(xué)學(xué)習回歸到實(shí)際生活中去,即數學(xué)活動(dòng)生活化是這節課的宗旨;顒(dòng)中我通過(guò)創(chuàng )設購物環(huán)境,將購物情境中的購物行動(dòng)貫穿始終,從一開(kāi)始的“寶寶超市”中物品名稱(chēng)與價(jià)格的介紹,到用5元可以買(mǎi)一樣、兩樣東西的層層遞進(jìn),都是“生活數學(xué)”精神的體現。

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒運用數學(xué)經(jīng)驗解決實(shí)際問(wèn)題的能力,幫助孩子進(jìn)一步了解“正好”和“夠了”的錢(qián)幣概念。

  2、培養幼兒相互合作的能力。

  3、幫助幼兒體驗到活動(dòng)的快樂(lè )。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。

  活動(dòng)準備:

  1、手指偶、每位幼兒一張5元錢(qián)、畫(huà)紙、彩筆。

  2、超市商品圖每桌一張。

  3、超市的環(huán)境創(chuàng )設。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、手指游戲:復習5的組成,導入活動(dòng)。

  小朋友,看老師帶來(lái)了誰(shuí),愿意和他們做游戲嗎?

  教師介紹游戲做法:師說(shuō):動(dòng)動(dòng)我的小手指,我出1。

  幼說(shuō):我出4,4和1組成5.

  師幼齊說(shuō):5個(gè)手指做游戲。以此類(lèi)推。

  (分析:游戲可及時(shí)調整速度,既增加趣味性又能鍛煉孩子的思維能力。且通過(guò)游戲,可以幫助孩子整理已獲得的經(jīng)驗。)

  二、幼兒嘗試用5元錢(qián)買(mǎi)一樣、兩樣不同的商品。

  1、我們的小手真能干,看,今天老師還帶來(lái)了什么(出示5元錢(qián))?;.教.案來(lái)自:大.考.吧幼.師網(wǎng);小朋友還知道有哪些面值的錢(qián)(1元、2元、10元、20元、100元等)?我們用錢(qián)來(lái)干什么?你去超市買(mǎi)過(guò)東西嗎?是自己去還是跟爸媽去?

  2、第一次購物:下面我就來(lái)考考小朋友,如果給你5元錢(qián),找出用5元錢(qián)可以買(mǎi)一樣的商品。(翻開(kāi)超市商品圖,先認識一下商品和標價(jià))

  幼:可以買(mǎi)5元的、1元的、2元的、3元的、4元的,6元的能買(mǎi)嗎?

  師:誰(shuí)能總結一下,為什么6元的不能買(mǎi),別的可以買(mǎi),強調“正好”和“夠了”的概念。

  3、第二次購買(mǎi):找出5元錢(qián)可以買(mǎi)兩樣不同的商品。

  小組討論,共同找出答案:可以買(mǎi)1元和2元的、1元和3元的、1元和4元的、2元和3元的。

  小組介紹:

  教師評價(jià):進(jìn)一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。

  師:剛剛小朋友在找的時(shí)候,有的小組漏掉了,有的小組重復了,為什么他們這一組找的很全?大家能看出他們是用什么方法找到的嗎?

  幼:他們先將草莓找完了再往后接著(zhù)找。

  總結:原來(lái)這樣有順序的找,能夠一個(gè)不漏的找全。你們也愿意嘗試一下嗎?(讓沒(méi)找全的小組再?lài)L試一下)

  (分析:教師根據小組合作情況進(jìn)行總結提升,這是本節活動(dòng)的難點(diǎn)。)

  4、能不能用5元錢(qián)在商品圖上買(mǎi)三樣不一樣的商品?

  幼:不能,錢(qián)不夠。

  三、游戲《超市購物》

  玩法:小朋友真棒,剛才都很快找出了商品,現在,老師每人給你5元錢(qián),到我們的超市里買(mǎi)你最喜歡的東西,商品上都有標價(jià),要不多不少,正好花完5元錢(qián),買(mǎi)一樣也可以,買(mǎi)兩樣也可以,我特意請了張老師當收銀員,你們拿了商品要到她那兒去付錢(qián),付完錢(qián)就拿著(zhù)東西到我這邊來(lái),我有獎勵,買(mǎi)的不正好的可以再重新去挑商品。

  總結:小朋友都很棒,都是購物高手,以后就能幫爸媽到超市買(mǎi)東西了,但要買(mǎi)我們需要的,千萬(wàn)別浪費錢(qián)。

  (分析:角色游戲的創(chuàng )設便于孩子體驗到真實(shí)的購物場(chǎng)景,孩子參與的熱情很高,很好地體現了數學(xué)生活化、游戲化的特點(diǎn)。)

  延伸:現在小朋友都把我小超市的商品買(mǎi)光了,我們班還有很多小朋友沒(méi)來(lái)參加購物活動(dòng),我還得去進(jìn)貨,這樣吧,為你的好朋友畫(huà)一張購物單,購物單就是畫(huà)出商品并標出價(jià)格(可以只寫(xiě)上數字),不多不少也正好5元(可以畫(huà)一件、也可以?xún)杉唐?,可以畫(huà)跟自己一樣的,也可以另外挑選,這樣畫(huà)清楚了,我就可以進(jìn)貨了。

  你們回去告訴其他小朋友,我去進(jìn)貨了,讓他們一會(huì )來(lái)買(mǎi)我新進(jìn)的商品。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中通過(guò)環(huán)境的創(chuàng )設,給孩子們提供了一個(gè)自主學(xué)習、自由探索的學(xué)習過(guò)程;通過(guò)提供給孩子們可以反復操作的材料,讓孩子在觀(guān)察、擺放、思考、調整中不斷地發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題;老師沒(méi)有將自己的經(jīng)驗介紹給孩子,而是讓孩子在反復試誤中走出困境,悟出一些數學(xué)應用的經(jīng)驗,將抽象的數學(xué)符號生活化、游戲化。

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