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設計游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-10-18 16:10:21 設計方案 我要投稿

設計游戲活動(dòng)方案20篇

  為了確保事情或工作有效開(kāi)展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的設計游戲活動(dòng)方案,希望對大家有所幫助。

設計游戲活動(dòng)方案20篇

  設計游戲活動(dòng)方案1

  活動(dòng)準備:

  1、準備蘋(píng)果、香蕉、橘子、西瓜、南瓜、西紅柿、葡萄等水果。

  2、幼兒每人一份操作紙,各種種子若干。

  3、視頻轉換儀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng),引起幼兒探索的興趣。

  昨天老師帶小朋友去參觀(guān)了我們的蔬菜園地,看到了許多碧綠碧綠的蔬菜,你們知道嗎?這些蔬菜是由什么長(cháng)出來(lái)的嗎?

  老師總結:這些蔬菜是由一顆顆小小的種子長(cháng)出來(lái),我們平時(shí)吃的水果也是由種子發(fā)芽的結果的。

 。ㄔu析:從幼兒熟悉的生活經(jīng)驗入手,引出課題,顯得自然而親切,一個(gè)小小的問(wèn)題,既集中了幼兒的注意力,明確了活動(dòng)主題,又增強了學(xué)習興趣。

  二、找種子

  1、師:今天,老師為你們準備了許多蔬菜和水果,要請你們用自己的小眼睛找找看,他們有沒(méi)有種子,找到后,看一看,和同伴說(shuō)一說(shuō),種子它藏在哪里?是什么樣?(幼兒自由探索)

 。ㄔu析:在探索活動(dòng)中,幼兒對種子產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們對瓜果左看右看,有的用手摸摸,有的用手捏捏,有的用鼻子聞聞,有的交頭接耳,相互交流,每個(gè)幼兒都處于積極的探索中。)

  2、幼兒交流探索的發(fā)現。

 。1)、誰(shuí)愿意上來(lái)告訴大家你找到了什么種子?

  幼兒一:我找到了蘋(píng)果的種子。

  師:我們大家來(lái)看看蘋(píng)果的種子的什么樣子的?

  幼兒:蘋(píng)果的種子是黑黑的,小小的。

 。ㄔu析:教師讓幼兒找出種子并放在視頻轉換儀下進(jìn)行展示。通過(guò)視頻轉換儀放大了種子,幼兒很清晰、明確地觀(guān)察了種子的外形特征。)

  幼兒二:我找到了西瓜的種子。

  師:西瓜的種子是什么樣子的`?(評析:當幼兒看見(jiàn)西瓜的種子的時(shí)候很興奮,原來(lái)西瓜的種子就是我們在超市里買(mǎi)到的西瓜籽,它可以吃呢。)

  用同法和幼兒一起觀(guān)察橘子、黃瓜、西紅柿、葡萄的種子。

 。2)、師:有誰(shuí)找到香蕉的種子嗎?

  幼兒一:香蕉是沒(méi)有種子的。

  幼兒二:我找到香蕉的這個(gè)小黑子。

  師:其實(shí)香蕉它也有種子,這些小黑點(diǎn)就是它的種子,只不過(guò)是他們退化了,現在的農民伯伯非常聰明,用科學(xué)的方法不用種子也能種香蕉,所以香蕉的種子就慢慢退化了。

 。ㄔu析:香蕉的種子具有特殊性,幼兒很少了解,通過(guò)單獨提出,幼兒了解香蕉種子的獨特性,達到了教學(xué)目標。)

  3、我們知道蘋(píng)果、黃瓜都有種子,老師告訴你們,除了這些,還有許多瓜果、蔬菜都有種子,小朋友以后長(cháng)大了就會(huì )慢慢知道了。

 。ㄔu析:在本次探索活動(dòng)中,幼兒積極討論,主動(dòng)詢(xún)問(wèn),了解了各種瓜果蔬菜的種子的特征。)

  三、操作活動(dòng):種子和果實(shí)匹配。

  1、師:老師為小朋友準備了小卡片,上面有各種果實(shí),旁邊有各種種子,請你們給這些果實(shí)找種子,找到后把種子貼在果實(shí)的下面。

 。ㄔu析:教師為幼兒設計一份記錄表格,表格的上面是各種果實(shí),考慮到種子的外形特征,教師在下面用雙面膠帶貼著(zhù),幼兒找到種子后就可以把種子貼在膠帶上,這樣方便了展示。)

  2、幼兒交流活動(dòng)結果,并且請集體檢查操作結果的正確。

  師:誰(shuí)愿意上來(lái)告訴大家你的發(fā)現?我們一起看看他找的種子對不對?

 。ㄔu析:幼兒從感知到接受、理解,而教師設計這一環(huán)節,不但能檢查幼兒的學(xué)習的結果,還使幼兒學(xué)習知識得到進(jìn)一步的鞏固。)

  四、活動(dòng)延伸:

  1、種子發(fā)芽實(shí)驗。

  2、種子貼畫(huà)。

  設計游戲活動(dòng)方案2

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)自主探索、模仿學(xué)習毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、遵守游戲活動(dòng)的規則,體驗爬行的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、已有經(jīng)驗:幼兒已有手膝著(zhù)地爬的經(jīng)驗、認識毛毛蟲(chóng)

  2、材料準備:毛毛蟲(chóng)頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門(mén)4個(gè)、圈12個(gè),筐4個(gè)、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1、創(chuàng )設情境,引起幼兒的興趣

  我們:我是毛毛蟲(chóng)媽媽?zhuān)裉煳乙獛е?zhù)寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

  但是我們要先來(lái)活動(dòng)一下身體哦。

  2、隊列練習:一個(gè)大圓走。

  3、準備活動(dòng):頭部——上肢——體側——踢腿——腹背——跳躍——整理。

  二、基本部分。

  1、幼兒探索毛毛蟲(chóng)爬的方法。

 。1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過(guò)一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲(chóng)自己想辦法爬過(guò)去,記得回來(lái)的時(shí)候要從旁邊回來(lái)。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲(chóng)的爬法。(3)請個(gè)別幼兒示范爬過(guò)小山坡的方法。我們:你是怎么爬過(guò)小山坡的?

  2、幼兒學(xué)習新動(dòng)作:毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng)。

  我們:我的寶寶們可真能干,都學(xué)會(huì )了爬,可是,我們毛毛蟲(chóng)有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲(chóng)爬。

  我們:毛毛蟲(chóng)們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時(shí)候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的'小“腳”。(幼兒觀(guān)察并跟隨教師一起做動(dòng)作)(2)幼兒自主練習,教師進(jìn)行指導

  我們:你們想學(xué)習這個(gè)新本領(lǐng)嗎?我們一起來(lái)練習一下。

  教師觀(guān)察幼兒的動(dòng)作,及時(shí)糾正錯誤的爬法,小結幼兒的練習情況。

  我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲(chóng)爬的不太正確,爬的時(shí)候小手要同時(shí)向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進(jìn)行一次練習)

  3、游戲:毛毛蟲(chóng)找食物。

 。1)介紹游戲玩法。

  我們:剛剛我們學(xué)會(huì )了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲(chóng)們要先爬過(guò)小山坡,鉆過(guò)山洞,跳過(guò)小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再從旁邊回來(lái),放到筐子里。(邀請個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。)

 。2)提出活動(dòng)要求。

  我們:這里有4條小路,毛毛蟲(chóng)可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來(lái)。把菜葉放進(jìn)筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊,注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

 。3)幼兒游戲,教師巡回指導。

  引導幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規則。

 。4)小結幼兒游戲活動(dòng)。

  師:許多毛毛蟲(chóng)都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線(xiàn)去找食物,你們真厲害。

  三、結束部分。

 1、放松運動(dòng)。

  我們:毛毛蟲(chóng)吃飽了嗎?我們要來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

  2、幼兒離場(chǎng)。

  我們:毛毛蟲(chóng)累極了,準備好好睡一覺(jué),呼嚕嚕呼嚕嚕。很長(cháng)時(shí)間毛毛蟲(chóng)都沒(méi)有動(dòng),突然,他伸了一個(gè)懶腰,毛毛蟲(chóng)發(fā)現自己長(cháng)了一對漂亮的翅膀,一下子飛起來(lái)了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

  設計游戲活動(dòng)方案3

  為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:

  一、活動(dòng)主題 : 歡慶“六一” 快樂(lè )成長(cháng) 童心飛揚

  二、組織方法:

  1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè) 教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。

  2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热荨?參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。

  三、節目要求及節目推薦:

  1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點(diǎn)。

  2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩 個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。

  3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6 分鐘。

  4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)

  不做具體規定或安排。

  5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務(wù)辦公室匯總。

  四、評分標準及要求:

  本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的評分工作,特制本標準。

  (一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

  (二)活動(dòng)評比細則:

  (1)表演狀態(tài)(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動(dòng)作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態(tài)控制較佳0.5分。

  (2)節目?jì)热萑〔?2分):創(chuàng )意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。

  (3)表演藝術(shù)水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語(yǔ)言流暢0.5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺(jué)1分。

  (4)節目背景設計(1分):以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸恼w搭配為主,應酌情扣分。

  (5)節目時(shí)間控制(1分):整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。

  (6)節目整體感覺(jué)(2分):此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)

  行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

  (三)、評分要求:

  采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳 目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的`優(yōu)勝。

  五、獎勵辦法:

  本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3

  個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。

  六、活動(dòng)匯演時(shí)間及 地點(diǎn):

  20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。

  七、組織機構

  (一)、領(lǐng)導小組

  組長(cháng):施定高郭曉飛

  成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊

  職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序 ,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。

  (二)、籌備組

  組長(cháng):施定高 徐立玉

  成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

  職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

  (三)、后勤服務(wù)組:

  組長(cháng):郭曉飛

  成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳

  職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。

  (四)、安全保衛組

  組長(cháng):郭曉飛

  成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭

  職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。

  (五)、活動(dòng)協(xié)調組:

  組長(cháng):徐立玉

  成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭

  (六)、活動(dòng)主持人:王蕊茹賢慧

  (七)、評委組:外聘人員

  (八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲

  八、活動(dòng)組織安排:

  第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。

  第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>

  第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練

  第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。

  第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排

  第六階段(20xx.5.11----20xx.5.XX)及節目主持人訓練

  設計游戲活動(dòng)方案4

  一、 體驗游戲:兔子舞

  兔子舞是大家都了解的一種娛樂(lè )舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽(tīng)從統一口令,全神貫注地做出統一的動(dòng)作,有助于培養學(xué)員的感情以及增進(jìn)彼此的了解,同時(shí)讓他們體會(huì )溝通與合作的妙處。

  二、 參與式培訓

  準備:紙筆 錄音帶 《綱要》

  1、 分組 起名字 : 汽車(chē) 雞

  2、 問(wèn)題

  1)這個(gè)主題對孩子有什么教育價(jià)值(目標)?把所能想到的全部列出來(lái)

  2)所蘊涵的知識點(diǎn)都有哪些?結合五大領(lǐng)域列出來(lái)

  3)根據主題如何進(jìn)行墻面環(huán)境的布置?具體舉例說(shuō)

  4)主題可以和哪些區域游戲結合,或可新創(chuàng )設什么區域?具體舉例說(shuō)

  3、 業(yè)務(wù)園長(cháng)點(diǎn)評

  4、 評選 最佳創(chuàng )意 最佳闡述

  三、 教研組長(cháng)介紹計劃大家討論

  四、 各班介紹目前環(huán)境創(chuàng )設的進(jìn)行情況和存在問(wèn)題

  兔子舞游戲規則和程序

  1.此游戲適用于15人以上,但人數不宜過(guò)多,否則會(huì )減低游戲的樂(lè )趣。

  2.讓所有學(xué)員組成一個(gè)小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

  3.培訓者站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

  相關(guān)討論

  1.你們玩的時(shí)候,多久就會(huì )出現步調不一致的地方?為什么會(huì )出現這種情況?

  2.你們用什么方法使小組成員的步調保持一致?

  總結1.游戲一開(kāi)始的時(shí)候是由培訓者發(fā)號施令,隨著(zhù)游戲的推進(jìn),培訓者可以將這個(gè)權力交給某個(gè)游戲者,讓他們左右大家的步伐。這樣會(huì )增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀(guān)者的`角度有利于把握全局,說(shuō)出的命令會(huì )照顧所有人。當這個(gè)權力轉交給游戲者時(shí),他只能憑感覺(jué)感受大家的需要,難免出現不協(xié)調的命令,這種更有難度的方法,會(huì )更有利于幫助學(xué)員體會(huì )協(xié)調與合作的重要性。

  2.除了領(lǐng)導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽(tīng)培訓者的命令, 還要注意前后同伴的動(dòng)作,免得踩到別人的腳。這是一個(gè)很重要的問(wèn)題,一個(gè)人的不專(zhuān)心很可能影響到他前后幾個(gè)人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發(fā)現這種情況時(shí),要及時(shí)用幽默的語(yǔ)言提醒那個(gè)走神的人,以保持整個(gè)團隊的游戲效果。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:10分鐘

  道具:快節奏音樂(lè )和音響設備

  設計游戲活動(dòng)方案5

  一、幼兒原有經(jīng)驗分析:

  我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學(xué)計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個(gè)別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過(guò)上學(xué)期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會(huì )整理各類(lèi)商品。但幼兒游戲時(shí)的規則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著(zhù)玩剛剛想到的內容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話(huà)交談,還有多名幼兒較內向,如不會(huì )主動(dòng)參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒(méi)有角色意識。

  二、本學(xué)期總目標:

  1、體驗游戲的快樂(lè ),以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會(huì )玩簡(jiǎn)單的主題角色游戲。

  2、會(huì )在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱(chēng),模仿他們最有特征的動(dòng)作,能產(chǎn)生一定的角色語(yǔ)言和行為。

  3、會(huì )在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會(huì )使用普通話(huà)。

  4、能根據材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì )創(chuàng )造性地玩多種材料。

  三、階段目標游戲主題調整

  第一階段:復習中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場(chǎng)、商店等。

  第二階段:

  1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周?chē)畹膬热菁安煌巧?/p>

  2、學(xué)習扮演不同角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為。

  3、學(xué)習選擇替代玩具,并會(huì )收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過(guò)新年等。

  第三階段:

  1、學(xué)習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習商量分配角色。

  2、能按初步的角色職責行為去游戲,樂(lè )意和同伴共同游戲。

  3、學(xué)習解決游戲中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點(diǎn)心店、商店、幼兒園、醫院等。

  第四階段:

  1、會(huì )在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

  2、會(huì )正確使用的簡(jiǎn)單規則,有次序整理玩具,有愛(ài)護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫院等。

  大班角色游戲活動(dòng)計劃二:大班角色游戲活動(dòng)計劃(2688字)

  第一階段:

  一、預定主題:醫院(新)、美容院、銀行等。

  二、時(shí)間:2月13日——3月31日。

  三、游戲目的:

  1、學(xué)會(huì )有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

  2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

  3、學(xué)習創(chuàng )造性地使用玩具材料,并能在較短的時(shí)間內分類(lèi)放好。

  4、學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單評價(jià)自己的游戲行為。

  四、游戲準備:

  1、物質(zhì)準備:新增醫院常見(jiàn)科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

  2、知識經(jīng)驗準備:預先向幼兒介紹醫務(wù)人員的具體分工以及醫務(wù)人員如何給病人看病等知識。

  五、游戲目的:

  1、進(jìn)一步拓展游戲主題和情節,明確角色職責,有角色意識。

  2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

  3、能用各種材料布置場(chǎng)地,養成愛(ài)惜玩具的行為習慣。

  4、使幼兒對“醫院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進(jìn)行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。

  5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節,著(zhù)重促進(jìn)“醫院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。

  六、游戲準備:

  1、物質(zhì)準備:原有的游戲材料、醫院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

  2、知識準備:帶幼兒參觀(guān)醫院及引導幼兒回憶自已生病時(shí)去看病時(shí)的醫生是怎樣給自已看病的。

  七、游戲指導:

  1、第一次重點(diǎn)觀(guān)察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語(yǔ)言、動(dòng)作。

  2、第二次重點(diǎn)觀(guān)察幼兒能否遵守游戲規則,如果發(fā)現不良行為,即以游戲的口吻糾正。

  3、第三次重點(diǎn)觀(guān)察醫院的游戲情況,并以院長(cháng)身份指導幼兒反映出醫務(wù)人員的基本職責。

  4、第四次重點(diǎn)觀(guān)察并引導“醫院”主題發(fā)展游戲情節。

  5、第五次重點(diǎn)觀(guān)察并指導“醫院”的醫生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動(dòng)。

  6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點(diǎn)觀(guān)察并且引導“醫院”主題發(fā)展游戲情節。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

  7、第七次指導幼兒布置場(chǎng)地,師重點(diǎn)觀(guān)察醫院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

  八、階段小結: 在第一階段的游戲中,我們增設了“醫院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進(jìn)行同伴間的交往,游戲之后會(huì )共同合作把玩具材料收拾,分類(lèi)好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進(jìn)一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進(jìn)游戲情節的`發(fā)展。

  九、觀(guān)察與反思:

  通過(guò)這階段的游戲,幼兒的角色意識、規則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會(huì )自己想辦法解決游戲中出現的一些問(wèn)題,如:娃娃餐廳的服務(wù)員能自己想出提供圖書(shū)給顧客看,減少顧客無(wú)聊的等待。銀行的服務(wù)員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進(jìn)行領(lǐng)(。╁X(qián)活動(dòng)。新增設了“醫院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進(jìn)行同伴間的交往,游戲之后會(huì )共同合作把玩具材料收拾,分類(lèi)好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場(chǎng)地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會(huì )帶孩子到醫院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進(jìn)一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進(jìn)游戲情節的發(fā)展。下階段將重點(diǎn)引導幼兒分類(lèi)進(jìn)行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進(jìn)行角色分配,加強游戲之間的交往。

  設計游戲活動(dòng)方案6

  活動(dòng)目標

  1.感受與朋友交往的快樂(lè )。

  2.能用較完整的語(yǔ)句表達自己的想法,培養幼兒的交往能力。

  3.正確使用請、謝謝、不客氣等禮貌用語(yǔ)。

  活動(dòng)準備

  1.趣味練習:到朋友家做客

  2.趣味練習:給東西和接東西的禮節

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  問(wèn)題導入課題。

  提問(wèn):有人到你家里面先要說(shuō)什么?

  主人給我們端水,請我們吃水果、糕點(diǎn),我們應該說(shuō)什么?

  在別人家里我們要怎樣表現?

  離開(kāi)時(shí)我們要說(shuō)什么?

  二、展開(kāi)

  1.經(jīng)驗講述:做客。

  提問(wèn):我們到別人家做客,意見(jiàn)活動(dòng)過(guò)程

  2.趣味練習:到朋友家做客

  提問(wèn):到朋友家做客,你應該說(shuō)些什么呢?

  見(jiàn)到大人的時(shí)候。

  大人給點(diǎn)心的時(shí)候。

  回家的時(shí)候。

  小結:去別人家做客,見(jiàn)到主人我們首先要問(wèn):“您好”,

  吃東西要向主人說(shuō)“謝謝”,

  做客時(shí)不能在別人家里亂跑,不隨便亂動(dòng)人家的東西,

  離開(kāi)時(shí)要跟主人說(shuō):“再見(jiàn)”。

  3.交流活動(dòng):請客。

 。1)幼兒自由討論,說(shuō)說(shuō)請小朋友到自己家做客需要說(shuō)那些話(huà)、做哪些事。

  指導語(yǔ):客人來(lái)了,熱情地請客人進(jìn)門(mén),給客人遞拖鞋,為客人端水。

  拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書(shū),還可以晴爸爸媽媽幫忙招待。

 。2)教師引導幼兒學(xué)習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見(jiàn)、歡迎再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

  4.開(kāi)展游戲:請到我家來(lái)做客。

  引導幼兒分組利用環(huán)境布置“家”進(jìn)行游戲,教師積極參與指導。

  5.知識拓展:給東西和接東西的禮節

  比如:鉛筆,剪刀

  給東西的小朋友怎樣做?接東西的小朋友怎樣做?

  三、結束

  1.活動(dòng)講評:根據幼兒參與活動(dòng)使用禮貌用語(yǔ)情況進(jìn)行講評。

  2.活動(dòng)延伸:要求幼兒在實(shí)際生活中運用禮貌用語(yǔ)。

  中班社會(huì )教案:有趣的交通標志

  活動(dòng)目標:

  1、培養合作意識和競爭意識。

  2、培養幼兒遵守交通規則的習慣,提高自我保護意識。

  3、通過(guò)活動(dòng)提高幼兒的蹦跳能力和動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)準備:

  各種交通標志、畫(huà)有標志或無(wú)標志的拼板若干、立體骰子若干、帶有交通標志的禮物若干、磁帶、錄音機、有交通標志的牌子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、隨音樂(lè )跳兔子舞進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  二、你猜我翻

  “小朋友,你們知道哪些交通標志?你們所說(shuō)的可能會(huì )在后面的黑板上哦!”

  三、出示各種交通標志,引起興趣。

  1、出示紅燈標志,提問(wèn):

  “小朋友你們看這是什么標志呀?”(紅燈)“它代表什么意思呀?”

  2、出示綠燈標志,提問(wèn):

  “小朋友這又是什么標志呀?”(綠燈)“那它又代表什么意思呀?”

  討論:為什么要有紅綠燈呢?

  3、出示畫(huà)有“交通事故”的圖標,提問(wèn):

  “請問(wèn)這張圖標告訴我們發(fā)生了什么事?那要如何避免發(fā)生交通事故呢?”

  4、出示畫(huà)有“閃電”的圖標,提問(wèn):

  “那么這個(gè)圖標用告訴了我們什么呢?”

  四、進(jìn)行拼圖活動(dòng),為游戲做準備。

  “小朋友,你們看這里有很多標有‘紅燈’、‘交通事故’的標志,還有一個(gè)骰子和兩個(gè)代表出口和入口的箭頭,讓我們把他們拼起來(lái)通向中間的幼兒園,我們四人一組趕快來(lái)試試吧!”

  五、和幼兒共同商討游戲規則并用圖標的方式進(jìn)行表示,讓幼兒知道每個(gè)標志的意義,并為幼兒示范游戲一遍。

  “我們通向幼兒園的路都拼好了,那我們就可以來(lái)玩〈〈爭分奪秒〉〉的游戲了。那游戲總要有個(gè)規則,那你們想想該怎么定規則呢?”(按幼兒所定的規則在圖標旁邊進(jìn)行表示,以便提醒幼兒遵守游戲規則)。

  教師示范游戲一遍,幫助幼兒掌握游戲規則。

  “游戲規則都定好了,玩起來(lái)一定很有意思,我先來(lái)試一試,你們可要給我加油哦!”

  六、幼兒進(jìn)行游戲,教師進(jìn)行指導并維持秩序并提醒幼兒遵守游戲規則。

  “我剛剛玩得可高興了,你們一定也想玩了吧,那我就在幼兒園等你們,你們要排好隊,輪到的小朋友就要按骰子上的數字前進(jìn)最先到并遵守游戲規則的小朋友就可以到我的百寶箱里取一個(gè)寶貝哦!”

  七、評價(jià)并結束活動(dòng)。

  “小朋友今天自己做小棋子一定玩得很高興吧,那經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲小朋友一定能對交通規則更加遵守了,現在我們把這些交通規則去告訴小班的弟弟妹妹吧,LET’S GO !”

  再次跳兔子舞離開(kāi)活動(dòng)室。

  中班社會(huì )活動(dòng):《特殊的電話(huà)號碼》

  活動(dòng)目標:

  1、對生活中特殊的電話(huà)號碼(119、110、120)感興趣,在活動(dòng)中感知它們與人們生活的關(guān)系。

  2、樂(lè )意學(xué)習撥打特殊電話(huà)并正確描述情境,初步積累在緊急情況下報警求救保護生命的經(jīng)驗。

  活動(dòng)準備:

  1、海報背景圖三幅,正面分別寫(xiě)著(zhù)110、119、120,背面貼有雙面膠的卡片若干,活動(dòng)記錄表張。

  2、自制課件,不同的電話(huà)機、手機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、感知辨別

  1、引出特殊的電話(huà)號碼

  師:最近,我們收集了許多不同的電話(huà)機和手機。小朋友在介紹自己知道的電話(huà)號碼時(shí)發(fā)現,家里的電話(huà)號碼有8位數字,爸爸媽媽的手機號碼有11位數字。黃老師還知道三個(gè)特殊的電話(huà)號碼只有3位數字,這三個(gè)號碼是人們在碰到危險或緊急情況時(shí)使用的,你們知道是哪三個(gè)號碼嗎?(110、119、120)

  小結:我們班有小朋友知道這三個(gè)電話(huà)號碼。這三個(gè)特殊的電話(huà)號碼是人們在危險或緊急情況下使用的,所以只用三個(gè)數字,這樣記起來(lái)容易,撥起來(lái)也快。

  2、配對游戲

  課件中出示房子著(zhù)火、打架、有人病重的三幅場(chǎng)景圖與三個(gè)電話(huà)號碼,請幼兒仔細觀(guān)察每一幅圖。

  師:這里發(fā)生了什么事情?

  幼:著(zhù)火了。/有人生病了。/馬路上有人在打架。

  師:發(fā)生這樣的危險和緊急情況該撥打什么電話(huà)?房子著(zhù)火了該打哪個(gè)電話(huà)?

  幼119。(根據幼兒的回答,教師操作課件,將號碼119與著(zhù)火的房子相配。)

  師.原來(lái),發(fā)生了火災要打火警電話(huà)119。那有人生病了該撥打哪個(gè)電話(huà)號碼呢?

  幼110。120。(根據幼兒回答操作課件,110與病人的圖片配對失敗,120配對成功!課件中響起歡呼聲、)

  師.這次對了。原來(lái)有人突然生病或受傷了要撥打急救電話(huà)120。那馬路上有人打架要撥打哪個(gè)電話(huà)號碼呢?

  幼:110。(配對成功。)

  師:對l如果有人打架,周?chē)娜丝梢源驁缶娫?huà)110。

  拉拉(幼兒喜歡的卡通形象、天線(xiàn)寶寶拉拉j.小朋友真聰明-那你們知道為什么說(shuō)這三個(gè)電話(huà)是特殊的電話(huà)號碼嗎?(教師鼓勵幼兒大膽回答。)

  幼.因為這三個(gè)號碼是三個(gè)數字的。/因為這三個(gè)號碼是人們在危險時(shí)用的。/因為這三個(gè)號碼是在緊急情況下使用的。

  師:哦,我也有一個(gè)理由,這三個(gè)電話(huà)號碼在我們國家的每個(gè)地方都可以用,而且平時(shí)我們不能隨意撥打這三個(gè)電話(huà)。拉拉,我們說(shuō)得對嗎?

  拉拉小朋友和黃老師都說(shuō)對了,告訴你們,之所以說(shuō)這三個(gè)電話(huà)特殊,還因為它們都是免費的。好了,現在我們起跟這三個(gè)特殊的電話(huà)號碼做個(gè)“誰(shuí)不見(jiàn)了”的游戲吧(教師播放課件,先同時(shí)呈現三個(gè)號碼.點(diǎn)擊讓其中一個(gè)突然消失,請幼兒說(shuō)出消失的是哪個(gè)號碼,目的是讓幼兒進(jìn)一步熟悉并記住這三個(gè)特殊的電話(huà)號碼。)

  拉拉、黃老師,你們班的小朋友真聰明,這么快就記住了這三個(gè)特殊的電話(huà)號碼,那么你們會(huì )用這三個(gè)電話(huà)號碼嗎?

  二、模擬實(shí)踐

  1、學(xué)習撥打火警電話(huà)119師:拉拉問(wèn)我們會(huì )用這三個(gè)號碼嗎?你們會(huì )嗎?讓我們試試吧

  師:(播放課件,幼兒園大門(mén)口的真實(shí)照片配flash的火焰,表示門(mén)房間著(zhù)火了?,這里發(fā)生了什么事?誰(shuí)愿意來(lái)打電話(huà)?

  師:記得要像上次火災逃生演習一樣快,要不小火很快就會(huì )變成大火。(播放課件,出現電話(huà)的圖像,請一個(gè)幼兒用真實(shí)的電話(huà)機邊說(shuō)邊拔119。幼兒撥完后,課件里的電話(huà)鈴響起,消防員出現在畫(huà)面中。)

  中班社會(huì )活動(dòng):給椅子洗洗澡

  設計理念:

  蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說(shuō)過(guò):只有從小參加勞動(dòng)的人,才能獲得真正的幸福。確實(shí)勞動(dòng)不止是一種態(tài)度、一種習慣、更是一種非常重要的能力。而現在的.孩子對成人的依賴(lài)性日趨漸強,獨立生活的能力則越來(lái)越差,缺乏勞動(dòng)的概念,更缺乏對勞動(dòng)的體驗。于是我設計、組織了“給椅子洗洗澡”的社會(huì )活動(dòng),本活動(dòng)來(lái)源于《幼兒園課程指導》中班(上),我以“為椅子洗澡的情節”貫穿于整個(gè)活動(dòng), 本活動(dòng)注重趣味性,做到寓教于樂(lè ),在玩中培養幼兒愛(ài)勞動(dòng)的情感,在做中樹(shù)立勞動(dòng)光榮、勞動(dòng)快樂(lè )的思想,讓幼兒逐漸養成愛(ài)勞動(dòng)的好習慣。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒表達勞動(dòng)的過(guò)程,感受勞動(dòng)的快樂(lè )。

  2、鼓勵幼兒學(xué)習勞動(dòng)方法,即使用清潔工具有順序地洗椅子。

  3、教育幼兒要愛(ài)護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

  重點(diǎn):教育幼兒要愛(ài)護小椅子,輕拿輕放,養成良好的習慣。

  難點(diǎn):學(xué)習使用清潔工具洗椅子,感受勞動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:椅子每人1張;水盆若干,抹布若干(數量和幼兒人數相同)、音樂(lè )、“椅子”錄音。

  活動(dòng)過(guò)程:設計意圖:

  一、椅子哭了

  ●錄音:“嗚嗚……”師:是誰(shuí)在哭呢?

  ●椅子:“嗚嗚……”小朋友,我是小椅子,你們身上都很干凈,你們看,我的身上很臟,我身上為什么會(huì )這么臟呢?

  ●你們能幫我洗個(gè)澡嗎?

  二、我來(lái)給你洗洗澡

  1、洗椅子

  ●師:你們愿意幫助小椅子洗澡嗎?那我們用什么來(lái)給小椅子洗澡呢?(老師在肯定幼兒正確回答的基礎上出示抹布、水盆)今天我們請它們來(lái)幫忙。怎么樣才能把小椅子擦干凈?(每個(gè)地方都要擦到)

  ●幼兒嘗試用抹布開(kāi)始擦洗椅子,鼓勵幼兒積極表達自己在勞動(dòng)過(guò)程中的快樂(lè )。

  2、交流

  你是怎么洗椅子的?鼓勵個(gè)別幼兒來(lái)示范并用語(yǔ)言表達洗椅子的過(guò)程。

  3、總結

  ●胡老師還把擦椅子的步驟編成了一首好聽(tīng)的兒歌,我們一邊念兒歌一邊擦椅子,這樣我們會(huì )把小椅子擦得更干凈。

  ●師幼一起邊念兒歌邊擦椅子。(小抹布,洗一洗、擰一擰;椅子面、擦一擦;椅子背,擦一擦;椅子腳,擦一擦;椅子檔,擦一擦,小椅子,開(kāi)心啦!)

  ●椅子是我們的好朋友,我們還應該怎么更好地愛(ài)護它?

  三、送椅子“回家”

  ●椅子:小朋友,謝謝你們把我洗得這么干凈,以后你們要好好的愛(ài)護我噢!

  ●我們去看看小椅子干了沒(méi)有,我們帶小椅子一起回活動(dòng)室吧!

  創(chuàng )設情景,幫助產(chǎn)生想幫助小椅子的欲望。

  開(kāi)拓幼兒的思維,讓幼兒自己去發(fā)現用什么材料與方法去進(jìn)行清潔小椅子。

  幼兒在操作中體驗勞動(dòng)的快樂(lè ),并鼓勵幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力。

  結合兒歌,讓幼兒更好地掌握擦椅子的步驟。

  通過(guò)討論培養幼兒愛(ài)護小椅子,輕拿輕放的好習慣。

  設計游戲活動(dòng)方案7

  “舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生”趣味游戲活動(dòng)方案 為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生”的趣味活動(dòng)。

  一、指導思想

  為切實(shí)加強我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標

  通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jì)效。通過(guò)活動(dòng),培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動(dòng)熱情,弘揚個(gè)性特長(cháng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè )園和溫馨和諧的家園。

  三、活動(dòng)主題

  舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生

  四、活動(dòng)內容:

  活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的`隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (二)真愛(ài)永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  (三)快樂(lè )抱抱爆

  比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位

  組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

 。ㄎ澹﹦(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  (六)踩氣球

  當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  (八)疊報紙:將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。

  (九)三人抱成團

  每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就

  剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  十二、活動(dòng)要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!

  3、此次活動(dòng)內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績(jì)。

  4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。

  二〇xx年八月十三日

  設計游戲活動(dòng)方案8

  前言:

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設,豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績(jì)和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營(yíng)造文明高雅、團結奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動(dòng)主題:“放飛夢(mèng)想·鑄就輝煌”

  二、參加對象:全體師幼和家長(cháng)

  三、匯演時(shí)間:20xx年12月31日

  四、匯演地點(diǎn):麗水學(xué)院音樂(lè )廳

  五、組織機構

  總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜

  總負責:陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞

  藝術(shù)指導:朱 琳

  節目統籌:陳 霞 蔣亞青

  舞臺總監:楊 靜 (場(chǎng)地、背景、燈光音響等)

  服裝道具:各節目負責人

  編輯撰稿:金幼辦公室

  會(huì )場(chǎng)協(xié)調:朱青霞、幼兒園家委會(huì )成員及各班班主任

  場(chǎng)地維護:金幼后勤組成員

  接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英

  節目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)

  安保工作:江小劉 陳金西 家委會(huì )成員(待定)

  攝 像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會(huì )成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動(dòng)籌備

  第一階段:

  召開(kāi)幼兒園骨干教師會(huì )議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門(mén)接到文藝匯演活動(dòng)通知后要高度重視,認真制定參加匯演活動(dòng)預案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發(fā)動(dòng)家長(cháng)朋友積極參與,統籌落實(shí)參賽節目,做好匯演準備活動(dòng)。

  第二階段:

  各相關(guān)部門(mén)做好相應的匯演籌備工作(場(chǎng)地、燈光影響設備的聯(lián)系等),策劃負責人把好各類(lèi)節目的質(zhì)量關(guān);各節目負責人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準備;活動(dòng)總策劃負責人隨時(shí)關(guān)注個(gè)節目進(jìn)展情況并做好督導工作。

  第三階段:

  各項工作進(jìn)入倒計時(shí),演出節目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開(kāi)全體工作人員大會(huì ),具體部署相關(guān)工作,認真學(xué)習幼兒園大型活動(dòng)安全預案、活動(dòng)須知以及活動(dòng)要求。

  七、演出要求:

  1、各節目指導老師必須提前準備好該節目演出所需要的服裝、道具、音樂(lè )磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動(dòng)結束后及時(shí)歸還;

  2、演出節目?jì)热荼仨毷墙】迪蛏,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時(shí)間不宜超過(guò)六分鐘;

  3、嚴把各節目演出的質(zhì)量關(guān),維持好節目演出秩序,做好上臺表演前的一切準備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的鼓勵);

  4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動(dòng),齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動(dòng)畫(huà)上圓滿(mǎn)的'句號。

  八、活動(dòng)流程:

  1、上午所有人員到演出場(chǎng)地進(jìn)行彩排,各崗位負責人提前到崗,做好各項銜接工作;

  2、下午兩點(diǎn)準時(shí)由主持人宣布演出開(kāi)始,園長(cháng)致新年賀詞;

  3、根據節目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節目單);

  4、匯演結束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會(huì )更好》);

  5、每位家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒到門(mén)口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;

  6、活動(dòng)結束,整理物品、清掃場(chǎng)地,全體工作人員合影留念(表演者著(zhù)演出服)。

  九、注意事項:

  1、各相關(guān)部門(mén)做好相應的籌備工作,一切以大局為重,遵守時(shí)間觀(guān)念,服從園領(lǐng)導以及各項目負責人的安排;

  2、教育好幼兒在活動(dòng)期間要遵守會(huì )場(chǎng)紀律,特別是演出過(guò)程中各班級要保持所在區域的衛生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場(chǎng)內不要隨意走動(dòng),文明觀(guān)看演出,不準大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進(jìn)入演出場(chǎng)地;

  4、臨時(shí)性事務(wù)臨時(shí)安排的人員請積極配合,服從民警、保衛人員、安全工作人員的統一指揮,不得隨意進(jìn)后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準備;

  5、保衛人員要始終保持各通道的暢通,認真配合警力協(xié)助,確保安全。演出結束后,要聽(tīng)從主持人的指揮,引導所有人員有序退場(chǎng),并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網(wǎng)站、QQ群、家委會(huì )等形式,做好活動(dòng)的相關(guān)事項告知,以得到家長(cháng)的配合與支持;

  7、各節目負責人維持好演出秩序,看管好該區域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統計工作。

  十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù),需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節目質(zhì)量。

  設計游戲活動(dòng)方案9

  游戲名稱(chēng):戀愛(ài)通告

  制作作者:余章偉

  本游戲屬于一種時(shí)尚娛樂(lè )活動(dòng),但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學(xué)生戀愛(ài)觀(guān)與教育觀(guān)研發(fā),靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學(xué)生)。

  游戲規則及內容:

 。ǎ┯伤枷虢】档南嗟饶信藬祬⒓,男女各站一排,給男女們一個(gè)編號。

  一、戀愛(ài)擇偶觀(guān)(重在考察大學(xué)生的正確的戀愛(ài)觀(guān)和對異性的審美觀(guān))

  女士?jì)?yōu)先:(主持人記下每個(gè)環(huán)節搭在一起的男女編號)給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點(diǎn)及一些個(gè)性化特點(diǎn):(責任心,愛(ài)心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛(ài),稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開(kāi)朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩重浪漫、穩健,實(shí)際,自尊心強,脆弱,膽小,無(wú)恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質(zhì),品行,道德,修養,海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動(dòng),典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優(yōu)雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個(gè)女生說(shuō)一個(gè)關(guān)鍵字,然后男生們根據她所說(shuō)的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個(gè)女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個(gè)環(huán)節,然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個(gè)自己映象好的出來(lái),用自己的方法去和這個(gè)男生搭訕(看結果是什么),接著(zhù)女生們要用其他的詞語(yǔ)來(lái)形容剛才搭訕的這個(gè)男生。接下來(lái)就由男生照樣做。

  二、心動(dòng)女神(考察大學(xué)生的語(yǔ)言表達能力和社交能力)

  男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個(gè)男生走到心動(dòng)女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個(gè)環(huán)節)。

  三、戀愛(ài)考驗(考察戀愛(ài)時(shí),男生的責任心,和兩個(gè)人互相的了解合作)

  經(jīng)過(guò)以上的環(huán)節后,根據每個(gè)人的了解,男女生們自由找一個(gè)異性與自己參與下面環(huán)節。

  由男生背著(zhù)女生,男女一起回答對主持人的.十道題目,在回答題目的過(guò)程中,不允許將女生放下。

  四、愛(ài)的終選

  將搭配的男女找出來(lái),然后讓女生在這幾個(gè)中選(自由),選中后,女生讓男生(假設他就是你的戀愛(ài)男友)做一件戀愛(ài)男女們男生會(huì )為她做的事。如果女生沒(méi)有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

  設計游戲活動(dòng)方案10

  游戲規則:

  1、主持人講解游戲規則:這是一場(chǎng)拍賣(mài)會(huì ),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣(mài)清單,為保證游戲有一定的競爭因素,確保拍賣(mài)物品與參與人數之比不超過(guò)2:1。

  2、先請選手大致瀏覽所有拍賣(mài)的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢(qián)擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣(mài)時(shí)每次加價(jià)100元。大家可以把他們的錢(qián)分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會(huì )給所有者帶來(lái)利益及負面影響。

  3、然后開(kāi)始拍賣(mài),其規則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認后以?xún)r(jià)賣(mài)出物品,不許反悔。

  4、當所有物品都賣(mài)出后,結束拍賣(mài)。

  5、主持人總結:A.在拍賣(mài)過(guò)程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀(guān)察到了什么?B.有什么物品是你確實(shí)非常想擁有,但最終卻沒(méi)有得到的?為什么沒(méi)有得到?C.有什么物品是你不敢競買(mǎi)的',為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的錢(qián)來(lái)購買(mǎi)你想要的東西,可現實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì )冒什么樣的風(fēng)險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢(qián)、權……)

  游戲啟示:我們對真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風(fēng)險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?

  物品拍賣(mài)單:薪水增加200%、任命你為部門(mén)經(jīng)理、技能培訓、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自己的農場(chǎng)……

  晨會(huì )游戲

  通過(guò)晨會(huì )游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì )游戲的形式來(lái)表現公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì )游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

  設計游戲活動(dòng)方案11

  一、活動(dòng)目的:

  1、 讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的`美景。

  2、給孩子與孩子、孩子與家長(cháng)、家長(cháng)與老師、家長(cháng)與家長(cháng)提供互相交流的機會(huì ),提高孩子們的交往能力。

  3、通過(guò)活動(dòng),提高孩子們的自理能力,培養他們團結協(xié)作的精神。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):和田龍生態(tài)園區(海寧大道收費站北600米)

  三、參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長(cháng)。

  四、活動(dòng)時(shí)間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

  五、活動(dòng)準備:

  1、做好思想動(dòng)員工作。家長(cháng)會(huì )上由家委會(huì )向全體家長(cháng)宣布活動(dòng),討論活動(dòng)內容。

  2、家委會(huì )向全體家長(cháng)發(fā)出倡議,自愿報名參加。

  3、根據報名情況分成若干個(gè)組,由家委會(huì )成員擔任各組組長(cháng)。

  4、由老師和家長(cháng)代表聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)所,安排好汽車(chē)接送。

  5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

  六、活動(dòng)過(guò)程:

  9:00 在幼兒園集中,乘車(chē)出發(fā)。

  9:30——9:40 介紹本次活動(dòng)的具體安排,重點(diǎn)強調活動(dòng)過(guò)程中的安全問(wèn)題,要求每一位家長(cháng)都高度重視孩子的安全。

  9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區后,先參觀(guān)園區,看看那里的樹(shù)、草、花、魚(yú)池,看看剛長(cháng)出鹿茸的梅花鹿。

  10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

  11:15---13:00 午餐和自由活動(dòng)時(shí)間(吃完菜飯后,可以自由活動(dòng))

  13:00——14:00 水果拼盤(pán)制作比賽

  14:00——15:00 簽名、拍照留念。

  15:00 活動(dòng)結束,返回硤石。

  設計游戲活動(dòng)方案12

  活動(dòng)目標:

  1.練習手口一致點(diǎn)數4以?xún)鹊臄盗,正確認讀1-4。

  2.能按數取物、按物取數,拓展匹配實(shí)物的能力。

  3.在玩玩、唱唱、說(shuō)說(shuō)中,感受計數活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  課件《打電話(huà)》,自制幼兒人手一個(gè)電話(huà)號碼插卡器,彩鈴四段,4以?xún)鹊臄底旨半娮涌ㄆ舾伞?/p>

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)師幼談話(huà),導入活動(dòng)。

  師:今天呀,森林里有許多小動(dòng)物過(guò)生日,我們一起來(lái)看看是誰(shuí)呢?有幾個(gè)小動(dòng)物?我們打電話(huà)祝福他們吧!

  (二)通過(guò)"打電話(huà)",引導幼兒練習手口一致的點(diǎn)數4以?xún)鹊臄怠?/strong>

  1.出示課件一(小貓圖片),師:你們想先給誰(shuí)打電話(huà)?小貓家的電話(huà)號碼是多少?將電話(huà)號碼讀出來(lái)直接撥打。你想給小貓送上什么祝福的話(huà)?

  2.出示課件二(小兔圖片),師:小狗家的電話(huà)號碼可奇怪了,誰(shuí)看得懂呢?(骨頭卡片3124)數一數每個(gè)小格子里有幾個(gè)塊骨頭?每個(gè)格子里骨頭的數量連起來(lái)就是小狗家的電話(huà)號碼,撥通了就會(huì )有好聽(tīng)的鈴聲哦。送出最好聽(tīng)的話(huà)。

  3.出示課件三(小老虎圖片),師:打電話(huà)最主要的是要記住電話(huà)號碼,等會(huì )小老虎家的電話(huà)號碼出現以后,誰(shuí)都不說(shuō),記住了藏在心里直接撥打。小老虎家的電話(huà)是多少呢?(4312)小老虎家的電話(huà)鈴聲說(shuō)什么呢?它能接電話(huà)嗎?我們怎么辦呢?(你們要記住電話(huà)號碼,等會(huì )再打)

  4.出示課件四(小雞圖片),師:下一個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?小雞家的電話(huà)號碼是多少?幼兒說(shuō)出數字后撥打。你們有什么好聽(tīng)的話(huà)送給老虎嗎?

  5.出示課件五(小老虎圖片),師:剛才誰(shuí)家的電話(huà)沒(méi)有人接?還記得小狗家的.電話(huà)是多少嗎?

  (三)操作驗證,引導幼兒按數取物、按物取數。

  1.師:剛才咱們給這些小動(dòng)物送上了生日祝福,還有一些小動(dòng)物也過(guò)生日,我們來(lái)看看有誰(shuí)呢?它們的電話(huà)號碼是多少呢?現在就要來(lái)考考小朋友了,和剛才的小雞一樣,每個(gè)格子里桃子或者蘿卜的數量連起來(lái)就是它們的電話(huà)號碼,你要將相應的數字找出來(lái),然后插在插卡器上,從左往右就是它們的電話(huà)號碼,插對了電話(huà)才能接通。你想給誰(shuí)打電話(huà)就到后面的桌子上把他家的電話(huà)號碼擺出來(lái),擺對了才能打通。

  師:擺好了就送到前面來(lái),我們一起來(lái)看一下小動(dòng)物家的電話(huà)號碼是多少?幾個(gè)點(diǎn)子用幾來(lái)表示,小動(dòng)物家的電話(huà)號碼都擺對了嗎?一一給小動(dòng)物打電話(huà),祝他們生日快樂(lè )。

  (四)取"禮物",進(jìn)一步鞏固按物取數、按數取物。

  師:小動(dòng)物家的電話(huà)都打通了,瞧,他們在一起唱歌跳舞,分享生日蛋糕呢!小動(dòng)物們還給我們帶來(lái)了小禮物,不過(guò),他們還有一個(gè)小小的要求,等會(huì )請你們自己選一張卡片,然后按照卡片上的數字或點(diǎn)子的數量去拿禮物,拿好了給客人老師看一下你拿的禮物是幾個(gè)。

  設計游戲活動(dòng)方案13

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創(chuàng )造性游戲能力。 2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動(dòng)機能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調性的`發(fā)展。

  3、培養幼兒想像力及創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂(lè )一段。 活動(dòng)過(guò)程:

  一、 活動(dòng)前準備:

  教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂(lè )沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

  三、小組接力競爭游戲:運果子。

  教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。

四、結束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩定幼兒激動(dòng)情緒。

五、活動(dòng)延伸: 繼續探索彩球的多種玩法。

  設計游戲活動(dòng)方案14

 。1)我用顏色涂圈

  【話(huà)題】color

  【教材鏈接】PEP1 Unit 3 A Let’s Learn

  【重點(diǎn)運用語(yǔ)言】red,yellow,blue,purple,green。

  【拓展語(yǔ)言】

  color do you like?I like…

  【規則與過(guò)程】

  1、教師準備五張A4紙,并在每張紙上畫(huà)一個(gè)大圓圈。把紙貼在教室墻壁的不同位置上。如:

  2、教師出示紅色的蠟筆說(shuō):look,a crayon,a red crayon、邊重復“red”,邊走到其中的一個(gè)圓圈前,用蠟筆在圓圈里涂上小小的一塊。如:

  3.按這種方法,教其他的幾種顏色。

  4、五種顏色都出示好后,教師發(fā)指令如:“red”,“blue”等,并叫學(xué)生上臺找出相應的蠟筆,走到相應顏色的圓圈前繼續涂一塊顏色。如此練習幾個(gè)回合。

  5、教師繼續拿出紅色的蠟筆說(shuō):I like red、并在紅色圓圈里畫(huà)上一顆愛(ài)心。如:

  6、按這種方法畫(huà)上各種顏色的愛(ài)心,熟練I like…句型。

  7、教師問(wèn):“what color do you like?”提示學(xué)生回答“I like…”并讓學(xué)生在圓圈里畫(huà)出相應顏色的愛(ài)心。

  【設計意圖及說(shuō)明】

  1、三年級的學(xué)生以形象思維為主,模仿性強,但意志還很薄弱,自覺(jué)性、主動(dòng)性、持久性都較差。我根據這些特征,設計了“找顏色,涂顏色”的游戲,后又變換游戲花樣從“涂顏色”到“涂愛(ài)心”。通過(guò)這些游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”,希望在游戲中學(xué)生能體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣。

  2、學(xué)生能在游戲的'過(guò)程中積極地,主動(dòng)地掌握顏色單詞和句型I like…的表達。并通過(guò)游戲的真實(shí)情景讓學(xué)生明白英語(yǔ)的交際功能和實(shí)用功能,從而達到語(yǔ)言的教學(xué)目標。

  3、本游戲發(fā)揮了學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,并充分展示了他們天真的個(gè)性。讓學(xué)生用簡(jiǎn)單的“涂涂,說(shuō)說(shuō)”來(lái)展示自己獨有的審美情趣,以此提高對色彩的敏感度,從而實(shí)現了學(xué)科之間的教學(xué)整合。

  4、通過(guò)游戲可以找出班級里最受歡迎的顏色。此項游戲還可以繼續練習“I don’t like…”。只需把畫(huà)好的“愛(ài)心”用筆劃去就可以了。

 。2)異口異聲,猜單詞

  【話(huà)題】多音節單詞

  【教材鏈接】高年級段PEP教材。

  【重點(diǎn)運用語(yǔ)言】教材中的多音節單詞的鞏固與練習。

  【規則與過(guò)程】

  1、以PEP7 unit5職業(yè)單詞為例,教師組織學(xué)生找多音節單詞。

  2、教師板書(shū)單詞。

  3、教師與學(xué)生對多音節單詞進(jìn)行劃分。將policeman劃分成po/li/ce/man;accountant劃分成a/ccoun/tant;salesperson劃分成sa/les/per/son;engineer劃分成en/gi/ne/er。

  4、每小組根據本組的實(shí)際人數選擇單詞,并在小組內對單詞劃分的音節進(jìn)行分配(小組已經(jīng)固定,有四人組也有六人組)。如po/li/ce/man:

  S1讀po S2讀li S3讀ce S4讀man

  5、小組的每個(gè)人必須同時(shí)讀出自己分配到的單詞音節。

  6、其他組的同學(xué)根據自己所聽(tīng)到的內容,猜出單詞。成功猜出單詞的小組就可以得分,如猜不出則讀單詞的小組得分。 【設計意圖及說(shuō)明】

  1、此游戲運用了“化復雜為容易,化繁瑣為簡(jiǎn)單”的教學(xué)方法,把復雜的多音節單詞進(jìn)行了劃分,這符合了學(xué)生認知的基本規律。

  2、音節的劃分是一個(gè)十分重要的問(wèn)題。正確劃分音節是學(xué)習英語(yǔ)的基本能力之一。正確劃分音節有助于學(xué)生對單詞的識記,提高他們的學(xué)習效率,通過(guò)這種游戲可以讓學(xué)生輕松地掌握多音節的劃分,達成語(yǔ)言教學(xué)目標。

  3、此游戲的關(guān)鍵點(diǎn)是學(xué)生必須同時(shí)讀出不同的音節,因此,要求其他組的學(xué)生必須“眼觀(guān)四路,耳聽(tīng)八方”,這既提高了學(xué)生的聽(tīng)力,又培養了學(xué)生對英語(yǔ)的敏感力和對語(yǔ)言的組織能力。

  設計游戲活動(dòng)方案15

  《可愛(ài)的圣誕老人》

  活動(dòng)準備:塑料平衡木、圣誕帽子、小馬道具 2把椅子

  活動(dòng)玩法:幼兒和家長(cháng)同一方向站好,孩子從起點(diǎn)出發(fā),走過(guò)小橋,跑到椅子處取一帽子帶好,再沿路返回,把帽子交給家長(cháng)帶在頭上,家長(cháng)騎著(zhù)小馬跑紙至椅子處把帽子摘下放在椅子上,騎馬返回。哪組先結束,哪組獲勝。

  《我是小能手》

  活動(dòng)準備:圍裙2個(gè)、薯片桶若干、紙棒

  活動(dòng)玩法:孩子和家長(cháng)對面站好,孩子穿著(zhù)圍裙從起點(diǎn)出發(fā),然后跨過(guò)“小河”跑向家長(cháng)后,家長(cháng)往孩子的圍裙里裝一個(gè)薯片桶,幼兒再跑回到自己的“家”。把署片筒放到小筐內,反復進(jìn)行,聽(tīng)老師口令后,計數哪組最后裝的薯片桶多,哪組獲勝。

  游戲規則:署片筒不能掉到地上。小腳不能

  《運西瓜》

  活動(dòng)準備:小推車(chē)2輛、皮球2個(gè)

  活動(dòng)玩法:比賽分成二組進(jìn)行,孩子和大人站在同一地方準備,活動(dòng)開(kāi)始孩子們從起點(diǎn)出發(fā)跑到每組對面,從球筐里抱一個(gè)球跑回來(lái),并把球送到媽媽推好的小推車(chē)內,媽媽再迅速地把球運回球筐,推車(chē)回來(lái)的快的一組為第一名。

  《小烏龜運蛋》

  活動(dòng)準備:小烏龜的衣服、紙蛋、地墊,拱形門(mén),墊子、

  活動(dòng)玩法:2人一組。孩子雙手雙膝著(zhù)地爬過(guò)墊子、鉆過(guò)拱形門(mén),跑到對面,拿起一個(gè)蛋放在地墊上,端著(zhù)把它運回放到小簽里。速度快者為勝。

  游戲規則:蛋如果掉到地上,返回再揀一個(gè)。誰(shuí)先到達為勝。

  《趕小豬》

  活動(dòng)準備:二個(gè)用報紙團成的.紙球、二根小棒。

  活動(dòng)玩法:孩子分成二組,聽(tīng)到哨聲活動(dòng)開(kāi)始,每組的第一名小朋友拿著(zhù)小棒,趕報紙球繞跑到起始的地方,哪個(gè)幼兒回來(lái)的最快,誰(shuí)就能第一名。

  《穿項鏈》

  活動(dòng)準備:椅子兩把、繩子一根、小筐兩個(gè)、穿鏈玩具每人五個(gè)

  游戲玩法:把幼兒分成兩組,游戲開(kāi)始時(shí)幼兒先快跑到小椅子跟前,然后把事先小筐里準備好的玩具項鏈逐一穿到繩子上,再跑回到原來(lái)的地方,以先到終點(diǎn)的幼兒為勝者。

  《小白兔拔蘿卜 》

  活動(dòng)準備:小兔頭飾若干、障礙物八個(gè)、蘿卜若干

  游戲玩法:把幼兒分成兩組,游戲開(kāi)始時(shí)小兔雙腳向前跳繞過(guò)障礙物后,來(lái)到蘿卜地里拔下一個(gè)蘿卜再按原路返回,以先到終點(diǎn)者為勝。

  《小貓曬魚(yú) 》

  活動(dòng)準備:小貓頭飾 小椅子2把 小魚(yú)若干 小樹(shù)林4個(gè)

  游戲玩法:小貓從起點(diǎn)跑到小筐里取一條小魚(yú)繞過(guò)樹(shù)林跑到椅子處,將小魚(yú)放到椅子上,直線(xiàn)跑回,哪組速度快者為勝。

  設計游戲活動(dòng)方案16

  一、指導思想:

  為貫徹落實(shí)國務(wù)院與教育部關(guān)于大力開(kāi)展“全民健身”運動(dòng),增強國民體質(zhì),培養廣大青少年的運動(dòng)意識,充分發(fā)揮“市群體活動(dòng)先進(jìn)單位”的'示范作用,實(shí)實(shí)在在落實(shí)國家教育部及省、市、區各級教育部門(mén)提出的每天鍛煉一小時(shí)的要求與體現我校特色同時(shí)讓所有小手球愛(ài)好者走到一起,給每個(gè)學(xué)生一個(gè)展示自己的舞臺,共同享受小手球的樂(lè )趣。

  二、設計原則:

  符合本年級特點(diǎn),充分體現小手球特色,及可操作性、實(shí)效性、安全性相結合原則。

  三、設計內容:

  設計內容一般應包括(游戲名稱(chēng)、目的、器材、場(chǎng)地布置、方法、規則、提示、圖示等)。

  四、參賽單位:

  全校各班

  五、上報方式:

  1、上交一份小手球游戲設計方案稿件。

  2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(pán)(光盤(pán)8分鐘左右為宜)。

  六、評選方式:

  成立評審組,根據設計方案及游戲光盤(pán)分別評出若干獎。

  七、截止日期:(另行通知)

  XXX小學(xué)XX年10月

  設計游戲活動(dòng)方案17

  設計思路:

  我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動(dòng)中,已積累了一些有關(guān)四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動(dòng)物及人們生活的密切關(guān)系。在選用《四季游戲》這一活動(dòng)時(shí),是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過(guò)游戲,來(lái)引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動(dòng)中,結合漢字學(xué)習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個(gè)個(gè)體對四季的感受和想法是不同的,通過(guò)繪畫(huà)完全表現幼兒對四季的看法,體現了自主性。

  活動(dòng)目標:

  1、理解故事內容,知道四季的基本特點(diǎn)和輪換的順序。

  2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  《魔法奶奶的電話(huà)》的故事,有關(guān)四季的漢字卡、問(wèn)題卡若干,畫(huà)紙、水筆、圓形紙若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 故事導入(運用故事的手段引出活動(dòng)的主題)

 。ㄒ唬┬蕾p故事《魔法奶奶的電話(huà)》

  今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,聽(tīng)聽(tīng)故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著(zhù)問(wèn)題聽(tīng)故事)

 。ǘ┨釂(wèn):

  1、魔法電話(huà)能撥通誰(shuí)的`電話(huà)?

  2、卓子喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:風(fēng)箏)

  3、湯豆喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:游泳、西瓜)

  4、小添喜歡什么季節,又是為什么?(學(xué)習新詞:棗子、涼爽)

  5、卓子又是怎么說(shuō)的?(過(guò)年、雪)

  6、你喜歡什么季節,為什么?(鞏固關(guān)聯(lián)詞:因為···所以···)

  集體討論后,個(gè)別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)

  教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實(shí)每個(gè)季節都有它們不同的特點(diǎn),所以每年我們都要過(guò)四季,春天過(guò)完過(guò)夏天,夏天過(guò)完過(guò)秋天,秋天過(guò)完過(guò)冬天,冬天過(guò)完又要過(guò)春天,一年四季都是輪換的。

  二、四季游戲

  1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

  2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

  3、介紹游戲規則。(掌握游戲規則意識)

  4、集體游戲:貼漢字。

 。ㄓ螒蚝蠼處熞龑в變夯ハ嗉m錯)

  三、畫(huà)畫(huà)喜歡的季節(用繪畫(huà)的方式進(jìn)行表征)

  提問(wèn):一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫(huà))

  四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)

  1、介紹游戲規則

  2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

  設計游戲活動(dòng)方案18

  【活動(dòng)目的】

  1、豐富學(xué)生的成語(yǔ)倉庫,幫助學(xué)生掌握積累成語(yǔ)的方法,提高學(xué)生學(xué)習成語(yǔ)的興趣。

  2、通過(guò)競賽活動(dòng),培養學(xué)生思維活躍,反應敏捷的學(xué)習品質(zhì),培養學(xué)生的竟爭意識和協(xié)作精神。

  【活動(dòng)方法】

  1、將全班學(xué)生分為五個(gè)小組開(kāi)展活動(dòng)。

  2、教師擔任主持人,選五名學(xué)生作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當通訊員。

  3、活動(dòng)結束,為優(yōu)勝小組頒獎,并總結積累成語(yǔ)的方法。

  【活動(dòng)準備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動(dòng)時(shí)間】?jì)烧n時(shí)。

  【活動(dòng)步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng )設最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,喚起學(xué)生們發(fā)自?xún)刃牡膶W(xué)習愿望,使他們入情入境,主動(dòng)參與學(xué)習。通過(guò)投影儀,映出四條成語(yǔ),每條成語(yǔ)空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是"成、語(yǔ)、游、戲"。齊讀填進(jìn)去的字,板書(shū)活動(dòng)課題。板書(shū)課題后,搶答這四個(gè)成語(yǔ)的意思,答對加10分,答錯倒扣10分。四個(gè)成語(yǔ)是:胸有(成)竹,自言自(語(yǔ)),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應的人體部位。按規定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個(gè)加10分,不會(huì )寫(xiě)的可以用拼音代替。

 。1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫(huà)龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,

 。6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

 。11)唇(齒)相依,(12)調(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

 。16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

 。21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

  2、填上省會(huì )名稱(chēng),要求使每題構成兩條成語(yǔ),每題20分。如果能說(shuō)出該省的名稱(chēng),另加10分;如果能說(shuō)出該省的簡(jiǎn)稱(chēng),再加20分。

 、俾晼|擊(西安)然無(wú)恙;②同舟共(濟南)柯一夢(mèng);③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

 、菰催h流(長(cháng)春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽(yáng))春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液;⑧金友王(昆明)察秋毫;

 、嵴Z(yǔ)重心(長(cháng)沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語(yǔ),組對聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語(yǔ)供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語(yǔ)10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對學(xué)生有著(zhù)極大的教育意義。如果學(xué)生能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。

 、偈辣緹o(wú)先覺(jué)之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);

 、哿佳匀硕◥赫Z(yǔ)傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

 、荩ń畼桥_)先得月,向陽(yáng)花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

 、撸ㄉ街厮畯停┮蔁o(wú)路,(柳暗花明)又一村;⑧(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說(shuō)成語(yǔ)。

 、僖竺總(gè)成語(yǔ)中要有一組近義詞或反義詞。

  如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

 、谡f(shuō)出三字、五字和五字以上的成語(yǔ)(每個(gè)成語(yǔ)10分)

  5、成語(yǔ)接龍。

 、儆筛鹘M自己定一個(gè)字或字音開(kāi)頭,進(jìn)行成語(yǔ)接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語(yǔ)10分。如果五秒之內不能回答,則開(kāi)始計算分數,這樣培養同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習精神。

 、谟衫蠋熃o每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語(yǔ)接龍。(成、語(yǔ)、接、龍、妙)③由老師出一個(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

  6、成語(yǔ)搶答。

  由老師說(shuō)成語(yǔ)的意思,學(xué)生搶答,每個(gè)成語(yǔ)10分。學(xué)生站起來(lái)后,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險機制。機遇與挑戰并存,成功與失敗同在。

 、偃澜缍加忻

 、诔浞职l(fā)表自己的見(jiàn)解

 、蹧](méi)有一個(gè)細微的地方不照顧到

 、苣貌欢ㄖ饕;

 、菀粋(gè)人把住關(guān)口,一萬(wàn)個(gè)人都打不進(jìn)來(lái),形容地勢非常險要。

  7、互相考,考不倒。

  每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據本學(xué)期課本上學(xué)過(guò)的成語(yǔ)出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來(lái),如果二秒之內不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語(yǔ),培養學(xué)生的觀(guān)察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學(xué)生搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據圖畫(huà)搶答成語(yǔ),如果有難度,可適當提示,每個(gè)成語(yǔ)10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

  10、成語(yǔ)運用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫(xiě)一段基本通順連貫的話(huà),看誰(shuí)用的成語(yǔ)最好最多,由各組通訊員將本組最好的'交全班評比,每個(gè)成語(yǔ)10分。

  第三步:活動(dòng)頒獎

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過(guò)言的,每個(gè)同學(xué)獎一個(gè)本子其它組每組評一個(gè)成語(yǔ)大王,并獎一個(gè)本子。

  第四步:活動(dòng)小結

  老師用精煉的語(yǔ)言,對這次活動(dòng)進(jìn)行小結,用激勵的話(huà)語(yǔ),鼓勵學(xué)生在今后的學(xué)習生活中,多積累成語(yǔ)、用好成語(yǔ),讓成語(yǔ)豐富我們的語(yǔ)言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿(mǎn)陽(yáng)光。

  第五步:活動(dòng)向深外延伸

  1、鼓勵學(xué)生課后多積累成語(yǔ)。

  2、讓有興趣的學(xué)生寫(xiě)好這次《有趣的成語(yǔ)游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動(dòng)前,準備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來(lái)寫(xiě),要做到有詳有略;

  三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結果、自己的感受。

  說(shuō)明:這次活動(dòng)是對學(xué)生的語(yǔ)文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開(kāi)展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長(cháng)時(shí)間,讓學(xué)生作好充分的知識準備、心理準備。如填省會(huì )名稱(chēng)這一題,要求學(xué)生了解我國30多個(gè)省會(huì )城市的名稱(chēng)及省的簡(jiǎn)稱(chēng)。填成語(yǔ),組對聯(lián)這一題,要求學(xué)生平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類(lèi)似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎。預

  設計游戲活動(dòng)方案19

  活動(dòng)目標:

  1、認識紅黃綠,感受色彩美。

  2、能在活動(dòng)中找到與之對應的顏色,鞏固對顏色的認識。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒人數相等的報紙,報紙上分別畫(huà)有三種顏色的.大圓圈。

  2、小兔跳的音樂(lè ),小鳥(niǎo)飛的音樂(lè )

  3、與幼兒人數相等的小圓(紅黃各半)

  4、錄音機、老狼頭飾

  5、事先和小朋友玩過(guò)找圓圈的游戲

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出活動(dòng),教師出示兩張大圓,提問(wèn):

  小朋友,這是一個(gè)什么?這個(gè)大圓是什么顏色的?

  二、尋找相應的顏色,鞏固對顏色的認識

  1、游戲“小圓寶寶找媽 媽”

 。1)請幼兒說(shuō)說(shuō)身上小圓的顏色,提問(wèn):

 。2)教師出示的大圓請小朋友按照教師口令做動(dòng)作。(放音樂(lè ))

  小朋友們,老師有大圓,小朋友們有小圓,現在請紅顏色小圓寶寶學(xué)小兔,黃顏色寶寶學(xué)小鳥(niǎo)飛到媽 媽身邊。

  2、游戲“大灰狼來(lái)了”

 。1)小朋友可真能干,現在老師要帶小朋友們開(kāi)著(zhù)火車(chē)去玩,可是,老師聽(tīng)說(shuō)操場(chǎng)外面有一只大灰狼,它專(zhuān)吃那些聽(tīng)話(huà)的孩子,你們可要當心哦!

 。2)游戲第一次:請小朋友和老師一起沿著(zhù)圓圈,隨音樂(lè )走路,音樂(lè )一停,小朋友們就站住

 。3)游戲第二、三次:外面有一只大灰狼,請小圓寶寶聽(tīng)音樂(lè )在四周散步,音樂(lè )一停大灰狼就來(lái)了,小圓寶寶得馬上找到和自己顏色一樣的大圓里躲起來(lái),否則就要被大灰狼捉住了

 。4)游戲第三、四次:請爸爸媽 媽和小朋友一起來(lái)玩游戲,提出新的游戲要求:引導小圓寶寶找相應顏色的大圓媽 媽?zhuān)A寶寶等音樂(lè )一停找到自己顏色一樣的家躲起來(lái),否則被大灰狼捉住。

  三、幼兒跳舞慶祝結束

  設計游戲活動(dòng)方案20

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  會(huì )飛家良鳳江與歡樂(lè )同行

  二、活動(dòng)目的:

  激發(fā)個(gè)人潛能、打造高效團隊、培養積極心態(tài),豐富員工業(yè)余生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業(yè)團隊的質(zhì)量,增加集體核心力和向心力,通過(guò)活動(dòng),使組織成員更多的增強了解,體驗團結協(xié)作的重要性及更多地了解自我和所在的團隊。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  待定(推薦20xx年11月26日星期六或12月3日星期六)

  四、參加人員:

  總公司及分公司全體員工

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  南寧市良鳳江國家森林公園

  六、活動(dòng)項目

  1.團體游戲時(shí)間

  1)趣味競技游戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹(shù)與松鼠、信任背摔;

  2)野戰對抗;

  3)跑跑卡丁車(chē);

  4)快樂(lè )滑草;

  2.美味燒烤活動(dòng)(可進(jìn)行自由活動(dòng)):

  1)釣魚(yú)、

  2)打牌、

  3)休閑散步等;

  4.合影留念。

  七、活動(dòng)內容說(shuō)明:

 。ㄒ唬┤の陡偧加螒颍

  (1)木牛流馬:

  項目特征:團隊競技項目

  項目簡(jiǎn)介:這是一個(gè)需要團隊默契配合的團隊游戲項目,全體成員將以組為單位構建一條“模擬坦克覆帶”每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進(jìn)。

  本項目的體驗目標集中于:

 、 這個(gè)項目成功的關(guān)鍵在哪里?

 、 團隊有統一的智慧嗎?

  (2)兩人三足接力賽:

  項目特征:團隊競技項目

  項目簡(jiǎn)介:將各小組的成員以每?jì)扇艘恍〗M并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發(fā)出口令,各組成員從起端開(kāi)始走向對面的選手,交接棒后對面的選手 開(kāi)始出發(fā),依次類(lèi)推

  項目意義:培養員工的協(xié)作和團隊精神。

  (3)大樹(shù)與松鼠:

  項目特征:個(gè)人與團隊互動(dòng)游戲

  項目簡(jiǎn)介:

 、.事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。

 、.裁判員喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);裁判員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。

 、.裁判員喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,裁判員或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。

 、懿门袉T喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的'人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),裁判員或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  項目意義:本項目著(zhù)重培養員工的反應能力,及激發(fā)員工的潛力。

  (4)信任背摔:

  項目特征:個(gè)人與團隊互動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:小組成員依次自1.5米的平臺上,背對下方保護隊友筆直向后倒去,小組其他成員在其身后用手編織成一張結實(shí)的網(wǎng)。

  項目意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強后盾,在自己面對困難的時(shí)候會(huì )給自己強有力的支持;感受團隊力量:背摔是團隊任務(wù),只有每個(gè)人以真誠、負責的態(tài)度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋梁。

 。ǘ┮皯饘梗

  項目特征:團隊合作競技項目

  項目簡(jiǎn)介:公司全員著(zhù)作戰背心和頭盔,激光槍,全身武裝。將全體員工劃分為兩組進(jìn)行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領(lǐng)隊員攻占對方戰地并將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

  項目意義:考驗個(gè)人敏捷程度、偵察能力、反應速度、槍法準確度及小隊合作技巧和正確選擇進(jìn)攻路線(xiàn)的能力及移動(dòng)速度,以及培養團隊合作精神及默契。

 。ㄈ┡芘芸ǘ≤(chē):

  項目簡(jiǎn)介:個(gè)人娛樂(lè )休閑項目

  項目意義:

 。ㄋ模┛鞓(lè )滑草:

  項目簡(jiǎn)介:個(gè)人娛樂(lè )休閑項目

  項目簡(jiǎn)介:滑草的靈感就來(lái)自于滑雪,其動(dòng)作、技巧也與滑雪基本相同,本項目以員工自愿為前提,參加滑草項目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進(jìn)行相關(guān)的簡(jiǎn)單滑草培訓和練習,再進(jìn)行滑草娛樂(lè )。

  項目意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂(lè )休閑活動(dòng)。

 。ㄎ澹┟牢稛荆

  項目特征:團體娛樂(lè )活動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:以全員燒烤作為公司戶(hù)外活動(dòng)的午餐內容,自己動(dòng)手,豐衣足食。

  項目的意義:增進(jìn)員工之間的溝通與交流,培養大家的動(dòng)手能力和團隊合作意識。

 。┳杂苫顒(dòng):

  項目特征:個(gè)人或個(gè)人與團隊互動(dòng)項目

  項目簡(jiǎn)介:根據個(gè)人意愿自行活動(dòng),可釣魚(yú)、打牌、休閑散步等健康的休閑活動(dòng)。

  項目意義:豐富員工的業(yè)余生活,釋放員工的快樂(lè )情緒,放松員工身心。

  八、行程安排

  1、8:30公司集合、點(diǎn)名、出發(fā);

  2、9:30 抵達良鳳江;

  3、9:30 - 10:30 趣味競技游戲;

  4、10:30 – 12:00野戰對抗賽;

  5、12:00 - 13:00午餐時(shí)間;

  6、13:30 – 14:30快樂(lè )滑草;

  7、14:30 – 15:30 跑跑卡丁車(chē)

  8、15:30 – 18:30美味燒烤(包括自由活動(dòng)時(shí)間);

  10、18:40 集隊合影,全員原路返回。

  九、費用預算:

  1)汽油費:公司車(chē)輛的加油費用,每輛加汽油 元;

  2)娛樂(lè )套票:良鳳江公園娛樂(lè )套票85元/人,公司 人參加,共計

  3)燒烤用費:

  4)總計:

  十、注意事項:

  1、在車(chē)上不應將頭手探出車(chē)外;

  2、車(chē)輛抵達場(chǎng)地后,在活動(dòng)前先清點(diǎn)人數;

  3、在活動(dòng)期間不允許員工離開(kāi)其所在的小組單獨活動(dòng);

  4、在活動(dòng)中,若員工身體如有不適,要及時(shí)向本部門(mén)領(lǐng)導匯報;

  5、在活動(dòng)中,所有員工要愛(ài)護各項設施及自然環(huán)境,不能亂丟垃圾;

  6、活動(dòng)結束后,全員參與清理活動(dòng)垃圾,愛(ài)護自然xxx元;

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