PC也要工業(yè)4.0論文
隨著(zhù)智能手機、平板電腦等移動(dòng)設備的興起,過(guò)去20年傳統臺式PC、筆記本所處的風(fēng)口位置,已經(jīng)逐漸外移。因此從表象上來(lái)看,臺式PC和筆記本的出貨量年比年呈下滑趨勢。
根據Gartner的統計結果,2015年第4季度,全球6大PC廠(chǎng)商中只有蘋(píng)果取得了同比正增長(cháng),而包括聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩、宏碁在內的這五大PC廠(chǎng)商,最大同比跌幅甚至達到11%。而此前,微軟還聯(lián)合上述五大PC廠(chǎng)商還進(jìn)行了一輪Windows10的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),但不論是個(gè)人消費者還是企業(yè)客戶(hù)都沒(méi)有因Windows 10上市而換購新款PC。難道,PC市場(chǎng)就真的一蹶不振了嗎?
OEM模式反思
眾所周知,傳統PC市場(chǎng)是在Intel和微軟打造的OEM模式基礎上迅速發(fā)展起來(lái)的。
應該說(shuō),不論是英特爾還是微軟,兩者作為PC產(chǎn)業(yè)的核心引領(lǐng)者,其依靠摩爾定律產(chǎn)生迭代更新的商業(yè)模式并沒(méi)有錯—操作系統和處理器的不斷交替更新,不斷激發(fā)用戶(hù)需求,帶動(dòng)了應用軟件和硬件生態(tài)的快速發(fā)展。
即便是蘋(píng)果,其臺式PC和筆記本近期的增長(cháng)也是受益于英特爾處理器—停止采用Power處理器為蘋(píng)果大幅降低了處理器采購成本,以相近的整機成本和更優(yōu)的用戶(hù)體驗博取大眾芳心。
同理,在智能手機市場(chǎng),除了蘋(píng)果采用獨特的iOS系統和蘋(píng)果A系列處理器之外,主流的安卓系統還是通過(guò)復制類(lèi)似PC的OEM模式,大獲成功。當然或許有人說(shuō),蘋(píng)果的成功源自于自己的操作系統體驗更好。但以筆者自己的長(cháng)期使用經(jīng)驗,蘋(píng)果MacOS與微軟Windows在操作體驗上并沒(méi)有太多不同。
或者說(shuō),微軟Windows已經(jīng)把蘋(píng)果MacOS/Macintosh給copy得差不多了。無(wú)非是受限于專(zhuān)利問(wèn)題,刻意將每一個(gè)窗口的關(guān)閉、縮小和全屏按鈕換了個(gè)位置而已;程序菜單也刻意與MacOS所有的都放在屏幕最上欄不同,每一個(gè)窗口一個(gè)。
兩者間的差別除了操作習慣不同,還因為Windows的應用軟件的生態(tài)更好—受益于中國市場(chǎng)Windows盜版橫行,大多數用戶(hù)最開(kāi)始都習慣了“免費”的Windows,因而多數商業(yè)軟件也是基于Windows開(kāi)發(fā),以滿(mǎn)足最大的用戶(hù)群需求。
如果說(shuō)蘋(píng)果跟其他品牌的PC有什么關(guān)鍵的差別,那就是電池續航力—蘋(píng)果MacOS系統更精煉,對系統資源的消耗更低,從而使得蘋(píng)果筆記本的續航力更久;另一層的差別,當然在于蘋(píng)果的工業(yè)設計真正做到了極致精致。
換句話(huà)說(shuō),微軟的操作系統不值那么多錢(qián),如果能讓利給OEM,那么OEM就有可能在工業(yè)設計上投入更多、做得更好,去跟蘋(píng)果競爭,一如小米和華為這兩家在智能手機領(lǐng)域大獲成功的廠(chǎng)商。事實(shí)上,當市場(chǎng)傳言這兩家今年將要進(jìn)入PC領(lǐng)域時(shí),同樣引發(fā)了強烈的市場(chǎng)期待。
模式創(chuàng )新仍可期
如果我們仔細研究一下小米、華為在智能手機領(lǐng)域所取得的成功路徑,就會(huì )發(fā)現,其實(shí)小米、華為基于安卓系統,本質(zhì)上還是OEM,無(wú)非是安卓系統相比Windows系統稍顯靈活,允許OEM做一些用戶(hù)使用體驗方面的.優(yōu)化而已。
而微軟沒(méi)有給予各家OEM更多的靈活性和空間,主要還是基于PC是生產(chǎn)力工具的理論—對于商用客戶(hù)來(lái)說(shuō),高安全性、高可用性的需求使得PC操作系統只得開(kāi)放更少的接口。
很明顯,微軟的這一思路在如今移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代已經(jīng)落伍了。至少,Windows本身就有家庭版、專(zhuān)業(yè)版之分,因此在家庭版開(kāi)放更多的優(yōu)化空間給到OEM,或許是一個(gè)可選的方向。
事實(shí)上,在移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,用戶(hù)的使用模式和使用需求正在發(fā)生根本的變化,而這一變化的核心則在于個(gè)性化的用戶(hù)體驗。OEM需要有更大的空間,為用戶(hù)提供個(gè)性化乃至個(gè)性定制化的產(chǎn)品,這實(shí)際上會(huì )催生創(chuàng )新的商業(yè)模式,一如小米的米粉經(jīng)濟。
舉個(gè)例子,海爾旗下的雷霆世紀就完全顛覆了傳統的DIY模式,而是以MOD專(zhuān)家定制化的專(zhuān)款MOD機箱設計為核心,聯(lián)合英特爾、英偉達、華碩、希捷等一眾頂級DIY配件品牌,以原廠(chǎng)原包原盒的分體組合交付模式,讓玩家自己體驗打造高品質(zhì)的MOD DIY游戲電腦的樂(lè )趣。
所謂MOD,其實(shí)是90后/00后對modification DIY加入了modern DIY的理念,也就是DIY改裝加入了摩登時(shí)髦的含義,于是乎,MOD的意思就從純技術(shù)范兒的DIY改裝,變成了個(gè)性化時(shí)尚定制的味道。
在筆者看來(lái),這一創(chuàng )新模式與制造業(yè)未來(lái)工業(yè)4.0的模式非常契合,核心是滿(mǎn)足用戶(hù)的個(gè)性化需求,將產(chǎn)品通過(guò)定制化的方式,按需組裝得以海量交付。而這一模式的關(guān)鍵,并不在于游戲玩家對硬件性能的極致追求,而在于個(gè)性化交付。
換句話(huà)說(shuō),即便在英特爾、微軟為主導的OEM模式下,OEM們仍然可以打造更為個(gè)性化的產(chǎn)品,獲得市場(chǎng)認可。而這,才是PC未來(lái)發(fā)展的關(guān)鍵趨勢。
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