《刀劍神域:序列之爭》是根據日本輕小說(shuō)家川原礫創(chuàng )作的輕小說(shuō)《刀劍神域》所改編的動(dòng)畫(huà)電影。下面是小編整理的《刀劍神域:序列之爭》劇情簡(jiǎn)介,希望大家喜歡。
劇情簡(jiǎn)介
《序列之爭》序言
2022年,天才編程者茅場(chǎng)晶彥所開(kāi)發(fā)的世界最早的完全潛行專(zhuān)用裝備設備《NERvGear》。
這個(gè)革命性的機器給VR(假想現實(shí))世界帶來(lái)了無(wú)限的可能性。那之后經(jīng)過(guò)了4年。。
《NERvGear》的后繼品VR機為了對抗《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機),發(fā)售了一個(gè)次世代的可穿戴設備《Augma》
替換了完全潛行機能,是一個(gè)對AR(增強現實(shí))功能進(jìn)行了最大限度擴大的最先進(jìn)機種。
由于《Augma》在覺(jué)醒狀態(tài)下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當中傳開(kāi)了。
這個(gè)殺手級內容,被叫做《Ordinal Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專(zhuān)用的ARMMO RPG。
亞絲娜和伙伴們會(huì )玩的這個(gè)游戲,桐人也準備參戰了。
AR(增強現實(shí))型情報終端《Augma》
擁有一個(gè)小型耳機外觀(guān)的次世代的可穿戴裝備。
比VR機《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機)要小型很多。代替了完全潛行功能,對AR(增強現實(shí))功能進(jìn)行最大限度擴大?梢宰層X(jué)醒狀態(tài)的人類(lèi)感覺(jué)到視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)以及觸覺(jué)的信息。如同玩游戲一般來(lái)享受健身和健康管理的玩家也在不斷增加中。
《Ordinal·Scale序列之爭》
《Augma》專(zhuān)用ARMMO RPG
使用了最新技術(shù)的次世代游戲成為了話(huà)題,在發(fā)售的同時(shí)席卷了整個(gè)社會(huì )。 以現實(shí)世界為戰場(chǎng),通過(guò)在各地出現的物品收集,擊殺野怪而提升玩家的等級。
《Ordinal Scale序列之爭》的特點(diǎn)是《排位系統》,所有的玩家狀態(tài),不是基數,是由序數來(lái)決定排位號。
所以,排位高分的玩家有著(zhù)壓倒性的力量,對人的個(gè)人戰,對排位的順位有著(zhù)巨大的影響。