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電影《比利·林恩的中場(chǎng)戰事》上映時(shí)間

勵志電影 時(shí)間:2017-11-12 我要投稿
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  《比利·林恩的中場(chǎng)戰事》是由李安執導,喬·阿爾文、克里斯汀·斯圖爾特、克里斯·塔克、加內特·赫德蘭聯(lián)合主演歷史劇情片。該片于2016年11月11日在中國上映。下面為大家簡(jiǎn)單介紹一下這部影片的主要內容,希望大家喜歡!

電影《比利·林恩的中場(chǎng)戰事》上映時(shí)間

  劇情簡(jiǎn)介:

  19歲的德州士兵比利·林恩(喬·阿爾文飾),他在加入美軍步兵部隊后,被派往伊拉克戰場(chǎng),與其他七名的突擊小隊成員,在伊拉克與當地反對武裝進(jìn)行了3分43秒的激戰,他和戰友們在一次交火中大難不死、逃過(guò)一劫。機緣巧合成為伊拉克戰爭中的國家英雄,被邀請至感恩節全美橄欖球比賽的中場(chǎng)休息時(shí)亮相。但比利的內心卻充滿(mǎn)了抑郁和掙扎,戰爭場(chǎng)景更成為了他記憶中揮之不去的傷痛。

  角色介紹:

  比利·林恩

  演員 喬·阿爾文

  美國德州士兵,19歲入伍參加伊拉克戰斗,在一次交火中他大難不死,意外與戰友成為大眾的關(guān)注焦點(diǎn),被召回國參加巡回宣傳,最后重回戰場(chǎng),其中經(jīng)歷了復雜波折的心理轉變過(guò)程,他對人生和命運也產(chǎn)生了很多終極思考。

  凱瑟琳·林恩

  演員 克里斯汀·斯圖爾特

  比利·林恩的姐姐,當所有人都在表達對比利的崇拜之情,只有她關(guān)心著(zhù)弟弟,也一直慫恿比利要多為自己想想。她是離比利最近的人,真切地感受到了比利的內心變化。

  亞伯特

  演員 克里斯·塔克

  好萊塢電影制片人,是野心勃勃的投資人,試圖將伊拉克戰爭歸來(lái)的比利·林恩的傳奇經(jīng)歷拍成電影。他真心喜愛(ài)并且尊重B班弟兄,也希望通過(guò)他可以將B班的偉大故事搬上大銀幕。

  諾姆

  演員 史蒂夫·馬丁

  橄欖球隊老板,是一位精明商人,

  Dime

  演員 加內特·赫德蘭

  B班班長(cháng),他是兄弟們的大哥、導師、領(lǐng)導、他們的模范以及理性的代表。

  Shroom

  演員 范·迪塞爾

  一名職業(yè)軍人。

  幕后制作:

  前期準備

  影片在正式拍攝之前,B隊整組成員便已一起參加為期兩周的密集軍事訓練,從踏步、口號、體能訓練到槍支操作、作戰隊形訓練等無(wú)一不備。更請來(lái)五位來(lái)自美國海軍的海豹部隊、陸軍特種部隊的教官來(lái)訓練他們。為了能完全進(jìn)入電影里出入槍林彈雨的戰士角色,B隊成員在受訓期間還要接受全天候24小時(shí)的軍事化管理。包括一起睡在上下鋪的軍人宿舍,早上6點(diǎn)便開(kāi)始訓練,直到下午4點(diǎn)。餐食方面,演員們也沒(méi)有絲毫優(yōu)待,訓練時(shí)三餐都吃一樣的東西。

  后期制作

  全片以每秒120格、4K解析度、3D立體效果的拍攝,采用科技和藝術(shù)形式來(lái)展現,包括將使用索尼最新型的F65攝影機,用120幀每秒的超高幀率進(jìn)行4K下的3D電影拍攝。4k拍攝比常規2k電影清晰八倍,所謂4K電影,指的就是數字拍攝和放映中的畫(huà)面分辨率:1.3K分辨率為1280×1024,共131萬(wàn)像素;2K分辨率為2048×1080,共221萬(wàn)像素;4K分辨率為4096×2160,共885萬(wàn)像素,2d的4k電影清晰度數值為2k的4倍。28英尺朗伯比常規3D電影亮度提升八到九倍。為了適應市場(chǎng),李安還在其他版本的制作,包括60幀和24幀版本。

  影片評價(jià):

  《比利·林恩的中場(chǎng)戰事》原著(zhù)小說(shuō)是通過(guò)一個(gè)19歲男孩的眼睛看周遭的世界,描寫(xiě)他的想法和感受。在導演的120幀4K 3D的鏡頭里,感同身受得到了最大化地體現。導演用了不少人物的主觀(guān)視角,在電影里兩個(gè)大場(chǎng)面,球賽中場(chǎng)表演和伊拉克戰場(chǎng)上,這種用120幀4K 3D拍成的主觀(guān)鏡頭一下子讓觀(guān)眾成為了比利·林恩。甚至有的觀(guān)眾認為詬病120幀因為過(guò)于清晰,呈現在大銀幕上反而會(huì )造成不真實(shí)感。但事實(shí),無(wú)論是鑼鼓喧天的球賽中場(chǎng)還是槍林彈雨的伊拉克戰場(chǎng),雖然都是真實(shí)發(fā)生的現實(shí),卻又超出了日常生活景象,用來(lái)呈現比利·林恩的視角,簡(jiǎn)直是錦上添花。

  作為觀(guān)者,120幀3D再清晰,也不是虛擬現實(shí)技術(shù),它并沒(méi)有顛覆人們的觀(guān)影習慣,導演仍然要靠巧妙地運用鏡頭語(yǔ)言講故事,用技術(shù)添彩,而不是通過(guò)這種技術(shù)強迫觀(guān)眾靠近人物,理解人物。在觀(guān)影過(guò)程中,完全沒(méi)有強迫被帶入故事的感覺(jué),看著(zhù)看著(zhù),甚至都忘記了自己戴著(zhù)眼鏡,看的是3D電影,完全被故事吸引,體會(huì )著(zhù)比利·林恩的困惑、掙扎和他壓抑的情感。倒是電影結束后,片中好幾個(gè)場(chǎng)景會(huì )始終盤(pán)踞腦海,久久不能忘。也許,120幀帶來(lái)的,是過(guò)目不忘的體驗。(1905網(wǎng)評)

  影片的技術(shù)革新影響的不僅僅是畫(huà)面,導演顯然認為在新的技術(shù)表現力下演員的表演方式也需要突破性的革命。最明顯的演員經(jīng)常直視攝影機表演,這在傳統的電影理論中是一種突破第四面墻的大膽做法,使用的時(shí)候應該慎之又慎。有節制的使用,可以理解為鏡頭代表的是角色的第一視角,增強觀(guān)眾的代入感,但電影畢竟不是VR不是第一人稱(chēng)設計游戲,觀(guān)眾還是更習慣于躲在第四面墻之后的安全感,更何況影片的主視點(diǎn)還不是僅僅鎖定在主角一人身上,各種路人都有可能成為攝影機的第一人稱(chēng)視點(diǎn),視角各種轉換反而讓人很不習慣。

  當然,李安的擁躉還是以文藝青年電影迷為主,觀(guān)眾也不會(huì )要求他的電影有爆米花影片的視覺(jué)轟炸頻率。但在故事上,該片確實(shí)太缺乏驚喜,試圖用不斷的閃回來(lái)講述一個(gè)原本平庸缺乏亮點(diǎn)的故事。而且連李安導演最擅長(cháng)的人物刻畫(huà)這次也掉了鏈子,大部分臺詞呆板淺薄,盡管各位新老戲骨,也沒(méi)有辦法挽救平淡的影片內核。(搜狐娛樂(lè )評)

  影片的大部分鏡頭里都有一名角色站在畫(huà)面的前景位置,背景模糊不清,位于前景的角色卻異常清晰,看起來(lái)就像是從雜志上剪下來(lái)的高清照片一樣。影片里運用的超清3D技術(shù)卻讓這部影片看起來(lái)很詭異,就像是上世紀80年代用錄影帶攝像機拍的電影一樣。

  在敘事層面上,李安的這部作品就像它的片名一樣笨拙、缺乏熱情,李安一點(diǎn)都不理解這些戰士之間的情感聯(lián)系,影片中的對白想要變得風(fēng)趣,最終卻很脫線(xiàn)。影片中比利追求啦啦隊長(cháng)費森的那一幕尤其糟糕,他們兩人僵硬地好像是一對嘗試交流的外星人。

  《比利-林恩的中場(chǎng)戰事》是一次令人厭煩的觀(guān)影經(jīng)歷,不僅因為影片在情感層面上的缺失,更因為影片缺乏凝聚力,最終只剩下沒(méi)來(lái)由的多愁善感。超級清晰的主角和無(wú)比模糊的配角、背景,這部影片的畫(huà)面給人的感覺(jué)并不真實(shí),更像是近視的感覺(jué)。(《The Wrap》評)

  影片在劇情上頗有可取之處,但運用在影片上的技術(shù)卻并不成功。這部影片展現出他對于鏡頭語(yǔ)言新可能性持之以恒的探索和追求,和《斷背山》一樣,這部影片是對于那些被疏遠的美國人一次樸素的描述。不過(guò)《比利-林恩》和李安以往的作品一樣缺乏靠譜的劇本,有著(zhù)很好的主題,但卻配上粗俗陳腐的對白和虛假的南方口音。

  影片在高幀率上的嘗試更多是滿(mǎn)足了技術(shù)上的好奇心,而不能說(shuō)是一次成熟的創(chuàng )新。最后的那場(chǎng)戰爭戲里,比利回憶起他與敵人交火的細節,以近乎紀錄片的風(fēng)格捕捉了這場(chǎng)戰斗里每一個(gè)血淋淋的細節。中場(chǎng)表演那場(chǎng)戲則可以拍成一部獨立的短片,這場(chǎng)戲在天命真女裝腔作勢的表演和比利的局促不安之間形成了一個(gè)鮮明的對比。(《IndieWire》評)

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