田忌賽馬賽教學(xué)設計模板(精選5篇)
作為一名無(wú)私奉獻的老師,總歸要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計是把教學(xué)原理轉化為教學(xué)材料和教學(xué)活動(dòng)的計劃。那么什么樣的教學(xué)設計才是好的呢?下面是小編整理的田忌賽馬賽教學(xué)設計模板(精選5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
田忌賽馬賽教學(xué)設計1
一、教學(xué)目標
(一)知識與技能
學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單的事例,能初步體會(huì )對策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應用。
。ǘ┻^(guò)程與方法
在活動(dòng)中讓學(xué)生認識到解決問(wèn)題策略的多樣性,形成尋找解決問(wèn)題最優(yōu)方案的意識,提高學(xué)生解決問(wèn)題的能力。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度和價(jià)值觀(guān)
感受數學(xué)在日常生活中的廣泛應用,嘗試用數學(xué)的方法來(lái)解決實(shí)際生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,初步培養學(xué)生的應用意識和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):經(jīng)歷探索“最佳對策”的過(guò)程。
教學(xué)難點(diǎn):初步理解“最佳對策”的原理。
三、教學(xué)準備
課件、撲克牌等
四、教學(xué)過(guò)程
(一)情境創(chuàng )設,揭示課題
師:你們平時(shí)都玩哪些游戲?
1.玩撲克牌,比大小。
游戲規則:雙方每次各出一張牌比大小,由學(xué)生先出第一張牌,比大小采用三局兩勝制。
。1)教師出示兩組撲克牌,分別是3、5、7和4、6、8。
師:你選擇哪一組牌和老師比大?
學(xué)生選4、6、8這組牌時(shí):
。ㄉ瘸,教師根據學(xué)生的出法一一對應出牌:4—5、6—7、8—3)
學(xué)生選3、5、7這組牌時(shí):
。ㄉ瘸,教師根據學(xué)生的出法一一對應出牌:4—5、6—7、8—3)
師:為什么老師總能贏(yíng)呢?這就是老師應用了數學(xué)中的對策問(wèn)題,今天我們就來(lái)學(xué)習有關(guān)“對策問(wèn)題”。
板書(shū)課題:對策問(wèn)題。
【設計意圖】不僅可以讓學(xué)生在輕松的氛圍中進(jìn)入新課的學(xué)習,還激發(fā)了學(xué)生的興趣,又為例3的學(xué)習作了很好的鋪墊?梢允箤W(xué)生感受數學(xué)在生活中的廣泛應用。
。ǘ┨岢鰡(wèn)題,探索新知
師:古時(shí)候的人們就懂得運用對策使自己取勝了,“田忌賽馬”的故事就蘊涵了這樣的問(wèn)題。
1.講田忌賽馬的故事。(課件播放)
師:你知道孫臏用了什么對策讓田忌轉敗為勝的嗎?
師:聽(tīng)了這個(gè)故事,你有什么感受?
2.自主探索,合作求知
師:是不是田忌一定要用孫臏這種策略才能贏(yíng)齊威王呢?想驗證一下嗎?
師:表格驗證,介紹填表方法
【設計意圖】通過(guò)填表驗證的活動(dòng)來(lái)得出最優(yōu)策略完成學(xué)習任務(wù),在活動(dòng)中把對策論的思想方法滲透給學(xué)生。在情境中“學(xué)”,在解決問(wèn)題中“悟”,從而提高學(xué)生的思維能力?梢允箤W(xué)生感受數學(xué)在生活中的廣泛應用。
師:同學(xué)們,齊威王的三個(gè)等級的馬都要比田忌的略強一些,田忌的上、中、下三個(gè)等級的馬分別于齊威王的進(jìn)行搭配,三局兩勝。搭配時(shí),要有順序,做到不重復、不遺漏。
。1)學(xué)生填表,探討田忌所有可能采取的策略。
。2)匯報交流,驗證田忌賽馬最優(yōu)策略的唯一性。
師:填完表格,你發(fā)現齊威王一共贏(yíng)了幾次,田忌又贏(yíng)了幾次,田忌只有怎樣才能贏(yíng)?
。3)小結:田忌要想獲勝要有什么條件?
、僖岧R威王先出。
、谟谬R上――田下,齊中――田上,齊下――田下這樣的策略才能贏(yíng)。
【設計意圖】在活動(dòng)中讓學(xué)生認識到解決問(wèn)題策略的多樣性,形成尋找解決問(wèn)題最優(yōu)方案的意識,提高學(xué)生解決問(wèn)題的能力。學(xué)生的思維有序了。
。ㄈ╈柟叹毩
。ㄒ唬┗揪毩暎
1.P106做一做
2.解決實(shí)際問(wèn)題
田忌賽馬賽教學(xué)設計2
教學(xué)目的:
1、學(xué)習本課詞語(yǔ),理解其含義。
2、讓學(xué)生通過(guò)學(xué)習課文內容,了解孫臏的足智多謀,學(xué)習他認真觀(guān)察、分析的態(tài)度和正確的思想方法。懂得做事要開(kāi)動(dòng)腦筋,尋找最佳方法。
3、學(xué)習按一定順序寫(xiě)的基本方法。
教學(xué)重點(diǎn):
了解兩次賽馬時(shí)雙方三匹馬出場(chǎng)順序的不同,體會(huì )孫臏的足智多謀。
教學(xué)準備:
1、投影片
2、標有不同顏色的六匹馬圖片
教學(xué)過(guò)程:
一、導入新課,板書(shū)課題
1、導入:今天這節課我們學(xué)習我國古代一個(gè)關(guān)于賽馬的故事。
2、板書(shū):15、田忌賽馬
二、初步了解課文內容,理清教學(xué)重點(diǎn)
1、出示課題
思考:圍繞這個(gè)課題你想知道些什么?
2、生討論
3、師綜合;綜合同學(xué)們剛才提出的問(wèn)題,主要有以下三點(diǎn):(出示投影片1)
a、田忌和和誰(shuí)賽馬?
b、一共賽了幾次馬?
c、賽馬最后的結果是什么?
4、師過(guò)渡:下面請同學(xué)們帶著(zhù)這三個(gè)問(wèn)題快速閱讀課文。
三、講讀課文,理解課文內容
1、提問(wèn):田忌和齊威王一共賽了幾次馬?
2、生答
3、指名讀第一次賽馬的部分。
4、思考:
、偬锛珊妄R威王在比賽前做了些什么?
、诘谝淮伪荣惖慕(jīng)過(guò)怎樣,結果怎樣?
5、生討論,指名上臺用圖片演示,板書(shū)。
6、提問(wèn):
a、這次比賽齊威王為什么能贏(yíng)?(出示投影片2)
b、齊威王每個(gè)等級的馬都比田忌的強,這個(gè)強字指什么?
c、第一次比賽齊威王贏(yíng)了,田忌表現怎樣?
d、垂頭喪氣是什么意思?假如你是田忌,你會(huì )怎樣想?
e、田忌失敗后,想了嗎?從他身上,我們想到失敗了應該怎樣辦?
7、指名答
8、師過(guò)渡:田忌垂頭喪氣,準備離開(kāi)賽馬場(chǎng),這時(shí)候出現了什么情況?
9、指名讀孫臏的話(huà)。(出示投影片3)
10、齊讀孫臏的話(huà),提問(wèn):從孫臏的話(huà)中,能看出什么?學(xué)生相互討論后作答。
四、體會(huì )中心,明白道理。
1、思考:
a、為什么這個(gè)辦法田忌想不出來(lái),孫臏能想出來(lái)?
b、從這個(gè)故事中懂得了什么呢?
2、生討論(出示投影片5,結論)
五、鞏固練習,當堂反饋。
1、數學(xué)游戲導入新課。
(5)<(6)()?(6)
(7)<(8)()?(8)
(9)<(10)()?(10)
(轉敗為勝?)
六、以轉敗為勝為切入口,再次深入理解課文。
1、田忌第一次賽馬為何?
2、田忌第二次賽馬為何勝?
3、孫臏憑什么斷定田忌第二次比賽一定能勝?
數學(xué)游戲提示:
。7)>(6)
。9)>(8)
。5)<(10)
七、小組討論會(huì ),認識人物。
田忌、孫臏、齊威王三個(gè)人中你最喜歡誰(shuí)(最不喜歡誰(shuí))為什么?
八、懸念作文。
。1)田忌贏(yíng)了賽馬,非常高興,正想與孫臏回家暢飲一番,忽聽(tīng)齊威王在背后大喊:孫臏,慢著(zhù)!
田忌將如何應付?孫臏還能幫得上忙嗎?請你展開(kāi)想象的翅膀續寫(xiě)課文。
。2)假如你是齊威王的謀士,你有什么辦法幫齊威王在第二次比賽中仍然獲勝嗎?請同學(xué)們拿筆將第二次比賽改寫(xiě)一下。
板書(shū)設計:
15、田忌賽馬
田忌(輸)第一次齊威王(贏(yíng))
上上
中中
下下
田忌(贏(yíng))第二次齊威王(輸)
下上
上中
中下
《田忌賽馬》教學(xué)后記:
這節課的重要教學(xué)目標之一是讓學(xué)生通過(guò)課文學(xué)習,懂得做事要開(kāi)動(dòng)腦筋,找出解決問(wèn)題的最佳方法,為了達成這一教學(xué)目標,這節課分四個(gè)部分進(jìn)行了教學(xué)。
田忌賽馬賽教學(xué)設計3
一、學(xué)生質(zhì)疑,理清思路。
首先引導學(xué)生圍繞田忌賽馬這一課題質(zhì)疑,提出自己想弄清的問(wèn)題,教師經(jīng)過(guò)歸納整理,引出學(xué)生的學(xué)習目標,告訴學(xué)生這就是本節課要掌握的內容,讓學(xué)生明確了學(xué)習的方向。
二、自主學(xué)習,明理育心
這一部分的教學(xué)主要分成四個(gè)步驟:
。、學(xué)生觀(guān)看錄像,養成仔細觀(guān)看的習慣,教師通過(guò)讓學(xué)生揣度田忌失敗的心情,談自己的看法,明白怎樣正確對待失敗。
。、學(xué)生細讀人物對話(huà),了解人物性格,教師引導學(xué)生互相討論應該怎樣對待勝利這一問(wèn)題。
。、學(xué)生自己動(dòng)手擺馬,思考取勝的辦法,教師再演示孫臏的做法,提高學(xué)生的積極性。
。、學(xué)生討論孫臏為什么能想出辦法而田忌卻不能這一問(wèn)題,明白做事要注意方法,講究策略這一道理。
以上幾步,學(xué)生通過(guò)自主學(xué)習,既明白了道理,又受到了良好的心理熏陶,在有效地進(jìn)行了學(xué)科心理教育,從而體現協(xié)同教學(xué)的基本思想。
三、鞏固練習,當堂反饋
通過(guò)摘李子這一游戲,訓練學(xué)生抽象思維的能力,讓學(xué)生進(jìn)一步懂得課文所包含的道理。
四、改寫(xiě)故事,培養思維
齊威王必須調換出場(chǎng)順序,才能贏(yíng)田忌,可怎么調方法不止一種,讓學(xué)生想辦法,大大培養了創(chuàng )造思維的能力。
總之,這節課教學(xué)中充分體現了以教師主導,學(xué)生為主體這一教學(xué)原則,自主學(xué)習、討論、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題,同時(shí),受到各方面的教育。
田忌賽馬賽教學(xué)設計4
【設計理論】
在語(yǔ)文活動(dòng)中學(xué)語(yǔ)文,使學(xué)生真正提高運用語(yǔ)言的能力是語(yǔ)文教學(xué)的真諦。為此,語(yǔ)文課堂應該是讓學(xué)生充分運用語(yǔ)言交際,展開(kāi)語(yǔ)文活動(dòng)的.場(chǎng)所,體現把課堂還給學(xué)生的教學(xué)思想。如此方能在語(yǔ)文教學(xué)中真正落實(shí)學(xué)生的主體地位。
【設計特色】
讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),使課堂活起來(lái)。
【教學(xué)流程及設計意圖】
一、揭示課題,落實(shí)重點(diǎn)訓練項目。
1、讀了課題,你推想課文會(huì )寫(xiě)哪些內容?
。ㄌ锛膳c誰(shuí)賽馬?怎樣賽馬?結果怎樣?)
2、帶著(zhù)以上三個(gè)問(wèn)題自讀課文,并在問(wèn)題的相關(guān)處做上記號。
3、交流自讀成果,串聯(lián)問(wèn)題答案,概括出課文主要內容。
。ㄗ寣W(xué)生通過(guò)看課題推想課文內容的方法來(lái)掌握課文主要內容,從而落實(shí)本單元的重點(diǎn)訓練項目,并完成初讀任務(wù)。)
二、再讀課文,理清文章段落層次。
1、課文哪部分寫(xiě)田忌初賽失?哪部分寫(xiě)田忌再賽勝利?哪一部分寫(xiě)了由敗到勝“轉”的過(guò)程?
2、參考“轉敗為勝”這一成語(yǔ),用自然段歸納法給課文分段。
。ㄟ@樣,進(jìn)一步熟悉課文,理清結構,初步感知田忌賽馬“轉敗為勝”的過(guò)程。)
三、動(dòng)手演示,理解兩次賽馬的情況。
1、自讀課文,說(shuō)說(shuō)兩次賽馬的情況。
2、用已準備的“馬卡片”(學(xué)具)演示兩次賽馬的情況,同時(shí)讓學(xué)生板演并講述過(guò)程。
。ㄊ箤W(xué)生多種感官參與學(xué)習過(guò)程,在興趣盎然的演練過(guò)程中讀懂課文一、三兩部分內容,形成深刻印象。)
四、深讀課文,研究田忌賽馬“轉敗為勝”的原因。
1、什么叫“轉敗為勝”?看著(zhù)這個(gè)板書(shū),你想問(wèn)什么?
。ㄟ是同樣的馬、為什么能“轉敗為勝”?)
2、研讀第一次賽馬以后田忌、孫臏和齊威王的心理狀態(tài)。
。1)指導學(xué)法:
一劃(表現人物心理的詞句)
二研(這些詞句對表達人物心理的特定含義)
三讀(這些人物的不同情感心理)
。2)范例引讀,明確研讀方法與目標。
。3)自己研讀。
。4)交流感悟。
3、討論田忌賽馬“轉敗為勝”的原因。
隨機板書(shū):馬快不了多少
仔細觀(guān)察
│齊威王傲慢、輕敵
↓
認真思考分析
。ń夥艑W(xué)生的口,引導學(xué)生從課文中找到有關(guān)的詞句,或含義深刻的句段,品個(gè)夠,議個(gè)透,充分發(fā)表自己的見(jiàn)解;驕\、或深、或對、或錯,只要是在思考,只要敢說(shuō),都應該鼓勵,從而激活課堂。)
五、總結全文,深化認識。
在這個(gè)故事中,你受到了什么啟發(fā)或教育?
六、適當濃縮課文,突出對話(huà),指導分角度演讀,體會(huì )情感。
七、作業(yè)。
設想這場(chǎng)賽馬將電視現場(chǎng)直播,請你當節目主持人,寫(xiě)一段解說(shuō)詞。
【評點(diǎn)】
引導學(xué)生在自主活動(dòng)中學(xué)語(yǔ)文,體現了“語(yǔ)文是實(shí)踐性很強的課程,應著(zhù)重培養學(xué)生的語(yǔ)文實(shí)踐能力”要求。教師的設計著(zhù)力通過(guò)讀、議、演、學(xué)具操作、當節目主持人等多種活動(dòng),順應了培養學(xué)生語(yǔ)文能力的“主要途徑也應該是語(yǔ)文實(shí)踐”的客觀(guān)規律,而以凸顯了設計的教學(xué)價(jià)值所在。
田忌賽馬賽教學(xué)設計5
【教學(xué)目標】:
知識與技能:
在已有的條件下,經(jīng)過(guò)籌劃、安排,選擇一個(gè)最好的方案,找到解決問(wèn)題的最優(yōu)策略,發(fā)展優(yōu)化意識,初步體會(huì )運籌思想和對策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應用與價(jià)值。培養學(xué)生的應用意識和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
過(guò)程與方法:
從成語(yǔ)故事“田忌賽馬”抽出本質(zhì)的要素來(lái)構造數學(xué)模型,尋求一個(gè)跟決策者“田忌”的目標有關(guān)的解決方案;探索找到解決方案的結構,并找到系統的探索過(guò)程;從可行方案中尋求系統的最優(yōu)解法。
情感、態(tài)度和價(jià)值觀(guān):
感受到數學(xué)在日常生活中的廣泛應用,嘗試用數學(xué)的方法來(lái)解決實(shí)際生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,使學(xué)生受到數學(xué)思想方法的熏陶,形成探索數學(xué)問(wèn)題的興趣與欲望,逐步發(fā)展數學(xué)思維能力,培養學(xué)生的應用意識和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
【教學(xué)重、難點(diǎn)】:體會(huì )對策論方法在實(shí)際中的應用,能從多樣化的方案中,選出最滿(mǎn)意的方案,實(shí)現方法最優(yōu)化。
【教學(xué)背景分析教材分析】:
本節內容是人教版四年級上冊“數學(xué)廣角”中例4的教學(xué)內容——探討田忌賽馬中的數學(xué)問(wèn)題。在這之前,人教版已經(jīng)學(xué)過(guò)搭配和排列的有關(guān)知識,而且對可能性大小有了初步的認識。本課主要是通過(guò)“田忌賽馬”的實(shí)例,綜合應用解決實(shí)際問(wèn)題,對排列知識的鞏固應用,
人教版教材在三年級初步接觸了有關(guān)可能性大小的知識,一些有關(guān)排列的知識,本單元主要是通過(guò)日常生活中的一些簡(jiǎn)單實(shí)例,讓學(xué)生嘗試從優(yōu)化的角度在解決問(wèn)題的多種方案中尋找最優(yōu)的方案,初步體會(huì )對策論方法在解決問(wèn)題中的運用以及對策論方法在解救問(wèn)題中的運用。本課則以戰國時(shí)期“田忌賽馬”的故事作為的教學(xué)素材,初步體會(huì )運籌思想和對策論的方法在實(shí)際中的應用。
學(xué)生情況分析:
“田忌賽馬”是一個(gè)經(jīng)典的應用“運籌”的故事,80%的學(xué)生對這一故事應經(jīng)有了了解,但僅僅是聽(tīng)過(guò)這個(gè)故事,并不是從數學(xué)的角度去理解的,而本課就是想通過(guò)這個(gè)故事讓學(xué)生從數學(xué)的角度重新審視這個(gè)故事,體會(huì )對策論方法和運籌思想在實(shí)際中的應用。
我的思考:
數學(xué),絕不是解決幾個(gè)數學(xué)問(wèn)題。數學(xué)教學(xué),也不是僅僅教學(xué)生學(xué)會(huì )解題。數學(xué)教學(xué)的價(jià)值體現在對人的思維能力的發(fā)展上,體現在分析和解決問(wèn)題的思想方法上。怎樣能讓每一位學(xué)生體驗“數學(xué)思想方法”?這是我在教學(xué)“田忌賽馬”時(shí)思考的問(wèn)題。
【教學(xué)過(guò)程】
。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)比較撲克牌大小,了解基本應對規則。
1.游戲引入:比點(diǎn)數大小,一對一PK。
。1)紅牌分別是10、7、4;黑牌分別是3、2、1,比較雙方點(diǎn)數的大小。
師:這就說(shuō)明,紅牌和黑牌雙方大小懸殊明顯,勝負分明。
。2)紅牌不變,黑牌變?yōu)?、6、3,再次比較。比賽的結果會(huì )是怎樣?說(shuō)說(shuō)你的理由。
2.拋出問(wèn)題,突破定勢。
師:紅10與黑9比,紅7與黑6比,紅4與黑3比。這是雙方對局的一種方法,請同學(xué)們想一想:
。1)還有沒(méi)有其它的應對策略?一共有幾種?
。2)在不同的比較過(guò)程中,黑牌是不是一定沒(méi)有機會(huì )獲勝?
師:請同學(xué)們把不同的應對策略都填在表格中,如果有困難可以同桌交流。
學(xué)生活動(dòng)。
通過(guò)第二次比較大小,引出與“田忌賽馬”相同模型的數據,并且讓學(xué)生突破根據撲克牌上下位置一一比較的定勢,如紅牌10可以和黑牌任意一張牌比較大小。
二)在數學(xué)活動(dòng)中體會(huì )策略的多樣性,初識取勝的應對方法。1.分層反饋,感受應對策略的多樣及思維的有序。
。1)反饋不完整的、無(wú)序的方案,突出每一局的比較結果及最后的獲勝方。師:這位同學(xué)寫(xiě)了三種方案,我們來(lái)看看分別是哪一方取勝?(教師指這紅、黑方的點(diǎn)數,學(xué)生一一判斷,三局中黑方、紅方分別贏(yíng)了幾次?)
。2)反饋有序思考的完整方案,引導體會(huì )優(yōu)勢。出示學(xué)生作品,
師:請這位同學(xué)介紹他的方法。
師:同學(xué)們聽(tīng)懂了嗎?他的方法有什么地方值得我們借鑒?
2.初步感受黑牌(弱隊)取勝的策略。
師:我們發(fā)現當紅牌分別出10、7、4時(shí),黑方一共有6種應對方案。請看表格,你發(fā)現了什么?
師:是的,一看紅、黑牌的點(diǎn)數,覺(jué)得紅方要比黑方大一些,但現在看來(lái),黑方還是有取勝的可能,想一想,這種取勝的方法有什么高明之處?
師:剛才我們是怎樣找到這種高明的方法?
學(xué)生回答后總結:把解決問(wèn)題的所有可能性一一找出來(lái),并從中找到最好的策略,這是數學(xué)中一種很重要的方法。(課件出現)
。3)多次體驗,探究黑牌取勝的條件。
1.調換一張黑牌,保證黑方有取勝的可能。
師:黑牌9、6、3應對紅牌10、7、4,也有取勝的可能,如果允許黑方變換一張牌,那黑方能否在比賽中還能有獲勝的可能?你準備怎么換?
2.同時(shí)變小三張黑牌,保證黑方有取勝的可能。
師:剛才把一張黑牌變小,依然有取勝的可能,現在如果把三張黑牌都變小,并且要盡可能小,使黑牌還有可能取勝,你們覺(jué)得三張黑牌分別可以是幾?可以怎樣對局?想好后,請填在下面表格內。(學(xué)生活動(dòng))
3.初步提煉取勝的條件。
師:請同學(xué)思考,要使黑方在比賽中有獲勝的可能。你認為黑方要具備哪幾個(gè)條件?
4.師生比賽,進(jìn)一步完善取勝的策略。
師:老師想和同學(xué)們挑戰一下,我是紅方10、7、4,你們是黑方8、5、1,你們能贏(yíng)嗎?
小結:剛才的兩組牌,黑方實(shí)力稍遜,但應用策略還是能以弱勝強。
。ㄋ模┙榻B故事“田忌賽馬”,內化對策略的理解。
1.課件出示故事“田忌賽馬”,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)田忌的應對方法。第一場(chǎng)第二場(chǎng)第三場(chǎng)齊王上等馬中等馬下等馬田忌下等馬上等馬中等馬獲勝齊王田忌田忌
2.請學(xué)生用成語(yǔ)或是諺語(yǔ)來(lái)說(shuō)說(shuō)“玩牌游戲”和“田忌賽馬”的共同點(diǎn)。
。5)應用策略,解決問(wèn)題。
1、爭當優(yōu)秀教練員。
2、說(shuō)一說(shuō),田忌賽馬這種策略在生活中還有哪些地方可以應用?
。6)課堂總結。
這節課,你有什么收獲?
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