大班語(yǔ)言教案:放電影(通用6篇)
作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的大班語(yǔ)言教案:放電影,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇1
活動(dòng)目標:
1、能夠認真觀(guān)察圖片,理解圖片內容,表達自己與眾不同的想法。
2、喜歡玩影子的游戲,對影子的變化感興趣。
活動(dòng)準備:
ppt課件
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入:
老師:夜晚的森林里發(fā)生了一件有趣的事情,你們想不想知道?那跟我一起到森林里去瞧一瞧。小動(dòng)物在黑森林里找到了一樣東西,猜猜看這是什么?
。≒PT出現燈光圖片)老師:原來(lái),一群小動(dòng)物找到了一只手電筒!一按按鈕,咦!墻面上出現了一只手的影子,是誰(shuí)的手呢?大家慌忙四處看。原來(lái)是兩只小兔子。你們看看,小兔子的影子怎么會(huì )是一只手呢?
總結:原來(lái)兩只小兔子肩并肩坐著(zhù),兔耳朵照過(guò)去就是手指的樣子。
二、觀(guān)察圖片,講述內容
1、根據兔子造型,猜想影子形狀老師:哈哈真好玩,這下倆只小兔子覺(jué)得很有趣于是又變了一個(gè)動(dòng)作,你們瞧這次的影子會(huì )是什么樣的呢?
2、打開(kāi) 大象與蝴蝶圖:
觀(guān)察并且討論:這是誰(shuí)的影子呢?會(huì )是誰(shuí)編出來(lái)的呢?
請小朋友來(lái)學(xué)一學(xué)小蝴蝶是怎么擺出水龍頭開(kāi)關(guān)的造型的?
3、打開(kāi) 全體動(dòng)物圖老師:小朋友說(shuō)的真好,小動(dòng)物們玩的很開(kāi)心!本文大象對小伙伴們說(shuō):我們一起來(lái)玩吧!于是大家都走到了手電筒的面前!瞧。這次這么多小動(dòng)物會(huì )變出什么樣的影子呢?他們是怎么合作的?
總結:原來(lái)大象躺在地上,小動(dòng)物都站在大象的腿上才完成的高難度動(dòng)作。變出了一顆大樹(shù)的影子呀 。你們覺(jué)得小動(dòng)物們有趣不有趣?
三、出示圖片,欣賞完整故事老師:接下來(lái)請聽(tīng)周老師把這個(gè)有趣的故事給你們講一講(附故事)夜晚的森林里,動(dòng)物們發(fā)現了一個(gè)手電筒,一按按鈕,一束圓圈的光照在墻壁上。咦?誰(shuí)的手?大家慌忙四處查看,原來(lái)是倆只兔子坐在手電筒面前。怎么回事?"手影"又變了。哦,原來(lái)是倆只兔子背靠背坐在那里。哇!真好玩!這下所有的動(dòng)物都高興起來(lái),他們輪番表演,又擺出了好多種姿勢,墻壁上出現了好多有趣的影子。你知道那是什么嗎?最后大家集體合作,做出了一顆大樹(shù)的影子,用的可是這個(gè)高難度的動(dòng)作哦!
四、活動(dòng)延伸
老師:動(dòng)物們合作擺出各種各樣的造型,照出意想不到的影子,玩的十分開(kāi)心。我們小朋友想不想和好伙伴一起合作照出有趣的影子呢?你們能想到什么造型呢?我們可以去班級里的區域角玩一玩,試一試。
教學(xué)反思:
活動(dòng)結束后,我認真反思了這節課,教育活動(dòng)應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來(lái)進(jìn)行教學(xué)決定,在活動(dòng)中我對自己角色的定位是一個(gè)參與者,我希望和孩子共同發(fā)現、探討、尋找,讓孩子在觀(guān)察時(shí)享受探索的快樂(lè )。一節課下來(lái),我個(gè)人認為,我設計的這節課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇2
活動(dòng)目標
1、 能夠認真觀(guān)察圖片,理解圖片內容,并能編成有趣的故事。
2、 會(huì )用完整連貫的語(yǔ)言進(jìn)行講述,表達自己與眾不同的想法。
活動(dòng)準備
1、 掛圖《放電影》四幅。
2、 PPT課件。
3、 投影儀的設備。
活動(dòng)過(guò)程
1、 觀(guān)察故事掛圖,講述其中內容。
教:夜晚的森林里發(fā)生了一件非常有趣的事,你們想不想知道?幼:想。
。1) 打開(kāi)第一幅圖片擋住中間的小兔,引發(fā)幼兒想象,引導幼兒認真觀(guān)察圖片,討論說(shuō)出:這個(gè)影子是怎樣出來(lái)的?
。2) 然后呈現完整的圖片內容,引導幼兒觀(guān)察并講述圖片內容,教師總結幼兒語(yǔ)言,讓其回答的更加完整。
。3) 打開(kāi)第二幅圖片擋住后面的影子,引導幼兒認真觀(guān)察圖片,并討論:小兔的姿勢有什么變化?這時(shí)影子會(huì )有什么變化?請幼兒模仿兩只小兔子的動(dòng)作,以加深對背靠背的理解。教師適時(shí)的引導幼兒說(shuō)出完整連貫的語(yǔ)言,比如:背靠背坐著(zhù)。
。4) 呈現完整的圖片內容,引導幼兒觀(guān)察并引導幼兒講出圖片內容。教師為幼兒的回答加以補充,讓講述更加完整。
。5) 打開(kāi)第三幅圖片擋住中間的大象,引導幼兒觀(guān)察并討論:這是什么影子?是誰(shuí)變出來(lái)的?
。6) 呈現完整的圖片內容,引導幼兒觀(guān)察講述。請幼兒表演小鳥(niǎo)是如何擺出水龍頭開(kāi)關(guān)造型的,引發(fā)幼兒更深的興趣。
。7) 打開(kāi)第四幅圖片擋住后面的影子,引導幼兒觀(guān)察并討論:大象和小鳥(niǎo)們會(huì )變成什么樣的影子?他們是如何合作的?讓幼兒從中體驗小動(dòng)物們合作的快樂(lè )。
。8) 呈現完整的圖片內容,引導幼兒觀(guān)察講述。
2、 出示完整的四幅掛圖,引導幼兒看圖編出完整的故事。
。1) 引導幼兒邊看圖邊講故事,鼓勵幼兒大膽發(fā)揮想象,清楚的講述。請一到兩名幼兒逐一講述圖片內容,教師適時(shí)的加以補充,并及時(shí)的鼓勵大膽發(fā)言的幼兒,以加強幼兒的自信心。
。2) 教師示范講述《放電影》的故事,使幼兒的講述更為完整豐富。
3、 活動(dòng)延伸:教:我們也來(lái)玩一玩放電影的游戲好不好?幼兒:好!打開(kāi)投影儀,讓幼兒自由在螢幕前擺各種影子造型,并鼓勵幼兒與同伴合作擺出更加漂亮的影子造型,體驗和小伙伴一起合作的快樂(lè )。
活動(dòng)反思:
本節活動(dòng)的重點(diǎn)是讓孩子們能夠認真觀(guān)察圖片,理解圖片的內容。難點(diǎn)就是會(huì )用完整連貫的語(yǔ)言進(jìn)行講述并能編成有趣的故事。
為了能引起幼兒認真觀(guān)察圖片的興趣,我選擇了以動(dòng)畫(huà)片PPT的形式設計圖片?磮D講述故事《放電影》以PPT課件的形式,孩子非常感興趣,用擋住部分圖的形式讓幼兒猜想,充分發(fā)揮了幼兒的想象力,并且更加引起幼兒注意。孩子們在講述圖片內容時(shí),讓幼兒能夠用完整連貫的語(yǔ)言進(jìn)行講述,是非常重要的`環(huán)節也是一個(gè)難點(diǎn),對孩子們來(lái)說(shuō)具有挑戰性,有些幼兒不敢舉手發(fā)言,只有幾個(gè)幼兒嘗試舉手。這一環(huán)節中我鼓勵孩子們大膽發(fā)言,孩子們想象力特別豐富,只是語(yǔ)言表達欠缺,我對幼兒的語(yǔ)言,加以完整復述,讓其變的連貫明了,在我的鼓勵引導下,孩子們漸漸地嘗試發(fā)言,場(chǎng)面一陣激烈討論呢!
引導幼兒講述完整的故事時(shí),孩子們不能一次完整的把所有圖片內容講述下來(lái),我采取了分段講述的形式,孩子們在我的引導下認真的編著(zhù)自己心中的故事,一個(gè)完整的故事有四至五個(gè)孩子共同完成,最后我作總結來(lái)完整孩子們的語(yǔ)言。
故事結束,為了讓孩子們更加了解光與影子的關(guān)系,我帶孩子們來(lái)到事先準備好的投影儀前,和他們一起玩起了故事中的游戲,既加深了孩子們對故事的理解,有更加了解了光與影子的關(guān)系,孩子們在快樂(lè )的游戲中學(xué)到了不少知識呢!
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇3
教學(xué)目標:
1、學(xué)會(huì )在幻燈片里插入對象。
2、認識影片對象。
3、學(xué)會(huì )修改幻燈片的背景。
4、學(xué)會(huì )在幻燈片排序視圖中的指定位置插入新幻燈片。
教學(xué)難點(diǎn):
插入新幻燈片時(shí)要先確定插入點(diǎn)。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話(huà)引入
經(jīng)過(guò)前面一段時(shí)間的學(xué)習,我們已經(jīng)知道在幻燈片里可以輸入文本,插入剪貼畫(huà)、圖片,還能播放聲音。那么,你信不信,在幻燈片里還能播放電影呢!
二、插入一張新幻燈片
進(jìn)入Powerpoint,打開(kāi)上次保管的動(dòng)物的家,切換到幻燈片游覽視圖,單擊第2、3張幻燈片之間的空白區域,在這兩張幻燈片之間出現一根豎線(xiàn)。單擊常用工具欄上的(新幻燈片),選擇空白版式,這時(shí)會(huì )發(fā)現剛才的豎線(xiàn)位置插入了一張新幻燈片。
教你一招:
在幻燈片游覽視圖中雙擊幻燈片,就能進(jìn)入幻燈片視圖。
三、在幻燈片中插入電影
雙擊新幻燈片進(jìn)入幻燈片視圖,選擇插入菜單中的聲音和影片命令,單擊文件中的影片,彈出“插入影片”對話(huà)框。改變查找范圍,選擇喜歡的影片后單擊插入,新幻燈片中就多了一個(gè)影片對象,假如想先睹為快就雙擊影片對象。我們還為這張新幻燈片增加一個(gè)標題。在幻燈片頂部拖入一個(gè)文本框,輸入有趣的海龜,然后為幻燈片增加一個(gè)標注,在標注里輸入我得出去透透氣。最后,修改字體格式,并把影片的大小和位置調整好。
四、修改幻燈片背景
我們對幻燈片的背景不滿(mǎn)意時(shí),可以根據需要進(jìn)行修改。選擇格式菜單中的背景,彈出“背景”對話(huà)框,選擇一種顏色填充背景,也可以選擇填充效果修改背景。
選擇填充效果后,可以看到四種填充方式。在這組幻燈片中,我們使用過(guò)渡效果來(lái)填充幻燈片的背景。
選擇雙色,將“顏色1”設置為白色,將“顏色2”設置為淡藍色,在“底紋式樣”一欄選擇喜歡的過(guò)渡效果后單擊確定按鈕。在“背景”對話(huà)框中單擊全部應用,讓所有的幻燈片都使用剛才的填充效果。
試一試:
你能用紋理、圖案、圖片等方式來(lái)填充背景嗎?
五、課堂練習
到電影院看電影去!
制作一組介紹影片的幻燈片,并根據需要修改好每張幻燈片的背景。
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇4
教學(xué)目標
1、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):在電影片段的欣賞中體會(huì )電影音樂(lè )在電影中的重要地位,激發(fā)學(xué)生挖掘探究?jì)?yōu)秀電影音樂(lè )的興趣。
2、過(guò)程與方法:在欣賞的過(guò)程中,運用分析法、對比法等方法體會(huì )電影音樂(lè )的基本分類(lèi)與類(lèi)別特點(diǎn)。
3、知識與技能:簡(jiǎn)單了解主觀(guān)音樂(lè )和客觀(guān)音樂(lè )的概念并能分辨出客觀(guān)音樂(lè )中原創(chuàng )音樂(lè )與經(jīng)典音樂(lè )的不同特點(diǎn)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
了解主觀(guān)音樂(lè )和客觀(guān)音樂(lè )的概念并可以分辨兩種音樂(lè )類(lèi)型。
教學(xué)過(guò)程
一、組織教學(xué)
教師自我介紹
二、導入
搶答:音樂(lè )出自哪部電影?
1、第五元素。
2、假如愛(ài)有天意。
3、神話(huà)。
4、泰坦尼克號。
5、天空之城。
三、新授
1、電影音樂(lè )簡(jiǎn)介:電影音樂(lè )泛指電影中所用的一切音樂(lè )和歌曲,也專(zhuān)指作曲家為影片創(chuàng )作的音樂(lè )和歌曲。音樂(lè )是電影重要有機組成部分,是音樂(lè )藝術(shù)的一種新的體裁。
2、對比欣賞:兩段電影片段中音樂(lè )的出現方式有何不同?按照電影音樂(lè )的出現方式分為:主觀(guān)電影音樂(lè ):功能性的音樂(lè ),也叫做主觀(guān)的音樂(lè ),這類(lèi)音樂(lè )在畫(huà)面上沒(méi)有聲音的來(lái)源?陀^(guān)電影音樂(lè ):現實(shí)性的音樂(lè ),也叫做客觀(guān)的音樂(lè ),這類(lèi)音樂(lè )在畫(huà)面上有聲音的來(lái)源。
3、主觀(guān)電影音樂(lè )賞析:有何特點(diǎn)?主觀(guān)音樂(lè )亦稱(chēng)畫(huà)外音樂(lè )或無(wú)聲源音樂(lè )。畫(huà)面并未提供出現音樂(lè )的根據,主要是為了塑造人物性格、抒發(fā)人物內心情感或渲染環(huán)境氣氛。
4、客觀(guān)電影音樂(lè )賞析:有何特點(diǎn)?在音樂(lè )會(huì )上表演的音樂(lè )(或歌曲)、歌劇音樂(lè )、舞劇音樂(lè )、節日歌舞、街頭小唱、街頭音樂(lè )以及通過(guò)收音機或錄音機播放的音樂(lè )。還包括特別引人注目的劇中主要人物的獨唱與對唱、獨奏與合奏等等。這類(lèi)音樂(lè )(或歌曲)都是由劇作家、導演事先在文學(xué)劇本和分鏡頭劇本中安排的,為了體現電影音樂(lè )的藝術(shù)性以及更加真實(shí)的感受音樂(lè )的現場(chǎng)性。
5、對比分析:兩段客觀(guān)音樂(lè )有何不同?原創(chuàng )電影音樂(lè ):是由作曲家專(zhuān)為電影創(chuàng )作的,一般用來(lái)著(zhù)重表現畫(huà)面中所沒(méi)有或不能表現的劇中主要人物的動(dòng)作,特別是心理活動(dòng)。經(jīng)典電影音樂(lè ):運用經(jīng)典的音樂(lè )運用于電影當中,提高電影的知名度。
6、原創(chuàng )電影音樂(lè )欣賞《放牛班的春天》《阿育王》《教父》《臥虎藏龍》等。
四、總結:
電影音樂(lè )突出影片的抒情性、戲劇性和氣氛方面起著(zhù)特殊作用。電影音樂(lè )已經(jīng)成為一種新的現代音樂(lè )體裁。
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇5
運動(dòng)目的:
1、實(shí)驗應用序數的履歷探求座位。
2、在游戲情境中,積聚看影戲的相干履歷。
運動(dòng)計劃:
。ㄒ唬⿲耄
本日,我想約請你們一路去小戲院看影戲。
1、交換看影戲的履歷。
2、幼兒園教育隨筆影戲院的座位可以任意坐嗎?為什么?
小結:影戲院的座位都是有劃定的,要憑據影戲票上的數字找座位,前面的數字表現第幾排,背面的數字表現第幾個(gè)座位,每張影戲票一個(gè)地位。
。ǘ┱易唬
1、發(fā)影戲票:看看影戲票上有什么?
2、看看小戲院有幾排座位?
3、找找你的座位在哪一排?第幾個(gè)?
4、檢票:驗證幼兒的座位,辦理幼兒涌現的題目。
。ㄈ┛从皯颍
1、本日看什么影戲呢?(請你來(lái)幫助)
2、影戲里誰(shuí)會(huì )請你們幫助,要幫什么忙呢?
3、兩個(gè)小動(dòng)物要干嘛?
小動(dòng)物:影戲院有兩個(gè)門(mén),單號和雙號,我們該從哪個(gè)門(mén)進(jìn)去呢?
4、你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?
5、他們該進(jìn)哪一扇門(mén)呢?
6、他們該坐在哪個(gè)地位?
小結:實(shí)在雙號的第一個(gè)座位不是1座,是2座。
。ㄋ模┻w徙履歷:
實(shí)在,影戲院里都有雙號和單號,下一次我們去看影戲時(shí),肯定要看清晰影戲票上的座位是單號照舊雙號,如許才氣又快又對地找到本身的座位。
如今,小熊和小貓要感謝你們了!
大班語(yǔ)言教案:放電影 篇6
活動(dòng)目標:
1、 在電影院座位排列中,學(xué)習橫排座位的10以?xún)葐坞p數與豎排物體位置的5以?xún)鹊男驍怠?/p>
2、 回憶已有的數學(xué)經(jīng)驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創(chuàng )設情境。
3、 充分擴展、提升相關(guān)經(jīng)驗,解決生活中面臨的單雙數及序數的數學(xué)問(wèn)題。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單
雙數座位按順序排列。電影票若干、相關(guān)電影院的圖片。
經(jīng)驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;
幼兒大多數在成人的帶領(lǐng)下尋找到電影票的座位,對序數(排數)和單雙數缺乏一定的了解;
幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數和序數結合的數學(xué)知識有待關(guān)注和提高。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設“電影院”
。ㄒ唬┑那榫,讓幼兒根據電影票對號入座
1、教師帶領(lǐng)幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關(guān)經(jīng)驗,如電影院的名稱(chēng),買(mǎi)電影票等。
2、出示電影票,讓幼兒根據電影票尋找座位,觀(guān)察幼兒尋找座位過(guò)程中現象以及問(wèn)題。
3、教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導幼兒發(fā)現問(wèn)題。
4、教師啟發(fā)幼兒談?wù)剬μ柸胱杏龅降睦щy和困惑。
游戲問(wèn)題之一:電影票的結構
解決方法:觀(guān)察電影票,對號入座。
電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結構(電影院的名稱(chēng)、序號和座位號)。
認識電影票的“排”和“座位號”含義。
分享經(jīng)驗,根據電影票對號入座。
幼兒自己驗證,調整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義。
二、創(chuàng )設“電影院”
。ǘ┑那榫,讓幼兒根據電影票對號入座
1、教師帶領(lǐng)幼兒創(chuàng )設的“電影院”(二)的情境,啟發(fā)幼兒觀(guān)察這個(gè)電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標記、座位排列等。
2、出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀(guān)察幼兒尋找座位過(guò)程中現象以及問(wèn)題。
游戲問(wèn)題之一:電影票的結構 對號入座。
解決方法:觀(guān)察電影票,認識單雙號 對號入座的程序。
電影票的認識、重點(diǎn)觀(guān)察單雙號。
分享經(jīng)驗,根據電影票對號入座。
了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號。
幼兒根據對號入座的程序,自己驗證,調整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義。
三、再次情境鞏固,運用相關(guān)知識解決問(wèn)題
幼兒和同伴或者教師現場(chǎng)玩游戲“看電影”,鞏固數字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現實(shí)情境中的問(wèn)題,鍛煉數學(xué)思維、提高數學(xué)能力。
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