《可能性》的教學(xué)反思范文
一、源于生活導入,使學(xué)生感受數學(xué)知識。這節課是學(xué)生第一次接觸不確定現象,本課的教學(xué)目標就是“在簡(jiǎn)單的猜測活動(dòng)中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;使學(xué)生初步感受、體會(huì )概率知識存在于我們的日常生活中!睂τ诙昙壍暮⒆觼(lái)說(shuō),概率知識太抽象了,怎樣使這一知識深入學(xué)生的生活,讓我們的教學(xué)過(guò)程更直觀(guān)呢?這堂課一開(kāi)始,我設計了老師和學(xué)生玩“猜牌”這一游戲情境,簡(jiǎn)單而有效地突出“可能、不可能、一定”,以引導學(xué)生直奔這堂課的主題“可能性”。
二、創(chuàng )設教學(xué)情境,讓學(xué)生在活動(dòng)中感悟數學(xué) 。在教學(xué)過(guò)程中,教師為學(xué)生充分提供從事教學(xué)活動(dòng)的機會(huì ),創(chuàng )設情境,讓學(xué)生通過(guò)“猜牌”“摸球游戲等教學(xué)活動(dòng)中,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè )中悟,獲得確定性和不確定性的直觀(guān)感受,從而獲得有用的.概率基礎知識,并用來(lái)解釋生活現象,更為全面地分析問(wèn)題,作出一些簡(jiǎn)單的判斷和推理。
三、加強活動(dòng)指導,引導學(xué)生自主探究 。在進(jìn)行“摸球游戲”之前,教師先進(jìn)行示范摸球以及“友情提示”,對學(xué)生在接下來(lái)的小組合作“摸球游戲”的順利進(jìn)行起了事半功倍的效果。同時(shí)在活動(dòng)中應用知識,展示小組合作的成果,通過(guò)師生之間、生生之間充分的交流,更加深刻的感受和體會(huì )到了概率知識存在于我們的日常生活中。使學(xué)生體驗到數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣,獲得廣泛的數學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗和知識。