幼兒數學(xué)老師教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編精心整理的幼兒數學(xué)老師教案,歡迎大家分享。
幼兒數學(xué)老師教案1
設計思路:
看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂(lè )活動(dòng),幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修后,經(jīng)常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會(huì )也越來(lái)越多。然而,在與孩子的個(gè)別交流中,我發(fā)現孩子對看電影的經(jīng)驗還是比較粗淺的,對于為什么要買(mǎi)票,看電影坐哪個(gè)位置,大部分孩子的經(jīng)驗是模糊的。
特級教師徐苗郎老師說(shuō):“數活動(dòng)是為了解決生活中的問(wèn)題”。中班孩子對序數有了初步的經(jīng)驗,怎么樣讓孩子運用這種數經(jīng)驗為自己的生活服務(wù),并在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1.嘗試運用序數的經(jīng)驗尋找座位。
2.在游戲情境中,積累看電影的相關(guān)經(jīng)驗。
活動(dòng)設計:
(一)導入
今天,我想邀請你們一起去小劇場(chǎng)看電影。
1、交流看電影的經(jīng)驗。
重點(diǎn)提問(wèn):電影院的`座位可以隨便坐嗎?為什么?
小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,后面的數字表示座位號,每張電影票代表一個(gè)座位。
(二)找座位
1、發(fā)電影票:看看自己的電影票上哪個(gè)表示第幾排,哪個(gè)表示座位號。
2、看看小劇場(chǎng)有幾排座位?
3、找找你的座位在哪一排?那一個(gè)?
4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問(wèn)題。
(三)看電影
1.今天看什么電影呢?《小動(dòng)物上影院》
2.誰(shuí)去上影院?(小熊、小貓)
3.教師提問(wèn):
電影院門(mén)口有什么?(單號、雙號)
你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?
他們該進(jìn)哪一扇門(mén)呢?
他們該坐在哪個(gè)位置?
教師小結:今天,我們不僅幫助小動(dòng)物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進(jìn)電影院看電影的人再多,也不會(huì )擁擠了。
幼兒數學(xué)老師教案2
活動(dòng)目標:
1.第一層次:能正確判斷10以?xún)葦盗康亩嗌,并?huì )用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以?xún)葦盗康亩嗌?第三層次:在成人指導下,學(xué)習判斷10以?xún)葦盗康亩嗌佟?/p>
2.養成玩完活動(dòng)后按類(lèi)收拾的習慣。
活動(dòng)準備:
教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙,數字(1—9),符號“〈”“〉”。
學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數字章1—9。
配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(xiàn)(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩游戲,復習有關(guān)數量關(guān)系
1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。
2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個(gè)別。
3.根據點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
二、介紹新游戲的玩法
1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱(chēng),并知道大嘴巴一直朝著(zhù)多的一邊。
2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習的興趣。
“今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答)
3.介紹新游戲玩法。
根據點(diǎn)子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。
4.請兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的'‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫(xiě)的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線(xiàn)的活動(dòng)!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類(lèi)收拾好。
四、循環(huán)游戲
教師重點(diǎn)觀(guān)察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對性地指導幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
五、活動(dòng)小結
1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P。
2.再次強化幼兒新游戲的方法。
3.請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
幼兒數學(xué)老師教案3
活動(dòng)要求:
1、進(jìn)一步鞏固6以?xún)雀鲾档募訙p運算,會(huì )看圖列式,并懂得算式中各數的實(shí)際含義。
2、通過(guò)情景游戲,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,及相互協(xié)作能力。
活動(dòng)準備:
1、大書(shū)一本,畫(huà)有實(shí)物的卡片若干張,音樂(lè )。
2、每人一套1-6的`數字卡片及+、-、=符號,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示大書(shū),引出故事。
師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動(dòng)腦筋,救出小白兔。但在營(yíng)救過(guò)程中會(huì )遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,我們出發(fā)。
二、(看第二頁(yè))選擇小路——復習6以?xún)雀鲾档慕M成。
師:我們來(lái)到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,要我們完成這些數的組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)
(幼兒接龍回答各數的組成,完成后畫(huà)外響起告訴我們走哪條路。)
三、(看第三頁(yè))過(guò)城門(mén)——看圖列式,并能說(shuō)出算式中各數表示什么。
師:你們看這是什么地方?(城門(mén)前)可是城門(mén)關(guān)著(zhù),要想打開(kāi)它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)
(教師口述各題,幼兒用數字卡片擺出算式,并請個(gè)別幼兒講講算式中各數表示什么。)
師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門(mén)打開(kāi)了,我們趕快走吧。(教師操作打開(kāi)城門(mén))
四、(看第四頁(yè))踩木樁過(guò)河——將算式中的錯誤改正。
師:你們看,大灰狼就住在河對岸,但是狡猾的大灰狼在過(guò)河的木樁上設置了陷阱,每個(gè)木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過(guò)河。好,我們一起來(lái)試試看。
(請個(gè)別幼兒操作)(如圖3)
師:你們真棒,錯誤都改正了,現在我們可以安全過(guò)河。
五、(看第五頁(yè))涂色找出大灰狼——進(jìn)一步鞏固6以?xún)雀鲾档募訙p運算。
師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來(lái)了,那讓我們齊心合力把它找出來(lái),F在我們分四個(gè)小組,每組桌上有一張紙和一個(gè)數字,紙上有許多算式,請你把得數與桌上的數字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫(huà)拼起來(lái),到時(shí)大灰狼就會(huì )出現。(如圖4)(幼兒分組操作)
六、趕走大灰狼,救出小白兔。
師:你們看大灰狼出現了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)
師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。
全體幼兒在音樂(lè )聲中簇擁著(zhù)小白兔出教室。
幼兒數學(xué)老師教案4
圖形寶寶找家(數學(xué))
班級情況:本班幼兒活潑好動(dòng),思維活躍,對于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動(dòng)類(lèi)型。數學(xué)《圖形找家》這次教育活動(dòng),采用的教學(xué)方法就是游戲形式的猜想活動(dòng)。打破了傳統的數學(xué)教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對各種集合分類(lèi),充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。
重點(diǎn):在這次活動(dòng)中要實(shí)現的幾個(gè)目的:
1、在角色游戲和猜想活動(dòng)中復習幾何圖形的結合分類(lèi),以及復習10以?xún)刃驍档募臃,鞏固三維特征的概括。
2、發(fā)展思維的敏捷性及培養幼兒的合作能力。
準備:幼兒準備:每2個(gè)幼兒人一套學(xué)具《圖形找家》
幼兒認識各種幾何圖形、掌握10以?xún)鹊募訙p。
教師準備:教師演用放大的一套。
活動(dòng)過(guò)程:在活動(dòng)的開(kāi)始部分,教師以角色游戲(復習集合圖形、分類(lèi)、集合)來(lái)導入。教師:森林里有一所動(dòng)物幼兒園,有一天,老師和小朋友做圖形找家的游戲,你們看,哪幾個(gè)小動(dòng)物來(lái)做游戲了?教師逐一出示……大象、小雞、小老鼠、小獅子。因為幼兒都是比較卡通的形式,而且又是角色游戲扮演小動(dòng)物,這樣可以提高幼兒活動(dòng)的積極性和參與性。
接下來(lái)將幼兒分成4組,每一組個(gè)扮演一種小動(dòng)物角色。
教師出示圖1:這10個(gè)圖形有些什么不同?教師引導幼兒為圖形的形狀、大小、顏色、角的個(gè)數、邊的條數來(lái)回答。教師通過(guò)這種色彩鮮艷的圖片來(lái)吸引幼兒的注意力。
游戲開(kāi)始:教師出示圖2,模擬各種小動(dòng)物的口吻說(shuō)。大象說(shuō):我要有單數編號的圖形。小雞說(shuō):我要有四條邊的圖形。小老鼠說(shuō):我要紅色的圖形。小獅子說(shuō):最后的三個(gè)圖形給我。在這個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,教師用各種小動(dòng)物口吻和豐富的面部表情來(lái)吸引幼兒的注意力。教師說(shuō)玩后,請每組“小動(dòng)物”個(gè)派一個(gè)代表上來(lái)找圖形,教師按角色分別指出要哪幾個(gè)圖形。這部分用的是教師的放大的教具。
過(guò)后請下邊的小朋友再次操作剛剛的游戲過(guò)程。教師:下面請小朋友兩個(gè)兩個(gè)一起合作,幫第一張圖上的'小動(dòng)物找到自己的家,教師再次提醒一遍幼兒四個(gè)小動(dòng)物要什么樣的圖形,教師巡回指導,這部分充分發(fā)展了幼兒之間的合作精神。
最后進(jìn)行猜想活動(dòng)……復習10以?xún)刃驍档募臃ê头轿。教師:圖形娃娃都找到了自己的家,小動(dòng)物們真高興!我們再來(lái)玩一個(gè)猜圖的游戲好不好?教師出題:大象家沒(méi)有,小老鼠家有,小獅子家沒(méi)有,小老鼠家沒(méi)有?0 4 0 0=5(5號圖形)大的紅的圓形,。要求幼兒猜出圖形后,說(shuō)出它的三維(大的、紅的、圓的)以及在圖1中的位置(第一排第五個(gè))。這種猜想活動(dòng)幼兒非常感興趣,抓住了幼兒好奇的心理特征,使幼兒思維高度集中。
幼兒數學(xué)老師教案5
設計意圖:
班上有部分孩子再過(guò)幾個(gè)月之后就即將升到小學(xué)成為一名小學(xué)生了,在老師給孩子們滲透小學(xué)的一些知識時(shí),很多孩子就提出了這樣一個(gè)問(wèn)題:“老師,幾個(gè)月是多久啊?有多少天呢?”面幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的要領(lǐng)掌握起來(lái)有很大難度,而數學(xué)教育能激發(fā)著(zhù)孩子多方面智能的發(fā)展,因此,我從孩子們的問(wèn)題入手,設計了這個(gè)“年媽媽的一家”這個(gè)活動(dòng),將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的“形式”出現,以童話(huà)般的生動(dòng)形象的畫(huà)面展示了12個(gè)月、大月、小月、365個(gè)日娃娃等場(chǎng)面,使原來(lái)抽象、復雜的概念變得具體、簡(jiǎn)明、易于理解,為幼兒更好地理解“年、月、日”這一抽象概念。
活動(dòng)目標:
1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關(guān)系;了解一年有12個(gè)月,一個(gè)月有30(31)天,一年共有365天。
2、通過(guò)游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具;學(xué)習查看它們的方法。
3、培養幼兒觀(guān)察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
活動(dòng)準備:
1、字卡(年、月、日)各一份、自制外型似房子關(guān)的1月—12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分);年歷、臺歷和掛歷各一份;
2、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)鉛筆、人手一份;
3、20xx年年歷人手一張;
活動(dòng)過(guò)程:
一、以到朋友家做客的形式,引導幼兒觀(guān)察十二座“房子”,引起興趣。
1、說(shuō)一說(shuō),你發(fā)現了什么?
2、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
二、以“年媽媽”贈禮物的方式,出示數學(xué)卡:12、28、30、31、365,猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務(wù)。
1、幼兒擺弄數字卡并認讀。
2、T:你認為數字與房子有什么關(guān)系?(鼓勵幼兒大膽想象)
三、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關(guān)系。
1、教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過(guò)程中,設置問(wèn)題,引導幼兒發(fā)現大、小“房子”里日娃娃數量的差異和聯(lián)系。
2、幼兒操作小字卡、數字卡來(lái)回答問(wèn)題:
——年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個(gè)日娃娃?
——年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?媽給房子起了什么名字?
——大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大?
——小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較小?
——最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的?
四、學(xué)習查看年歷的方法。
1、認識日歷、臺歷和掛歷。
2、學(xué)習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份
3、幼兒嘗試在年歷上找節日和自己的生日(五·一、六·一)。
附故事:
年媽媽的`孩子真多呀!她給孩子起了一個(gè)奇怪的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個(gè)“日”娃娃呢?數呀數呀,一共有365個(gè)日娃娃。
這365個(gè)日娃娃住在一起嗎?不不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月。三月……十二月。
咦?這些房子怎么看起來(lái)有的大,有的小?而且還有一座頂小頂小的房子,這究竟是怎么回事啊?原來(lái),一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些每座有31個(gè)日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少上點(diǎn)兒,每座有30個(gè)娃娃。那座頂小的二月房子里只住了28個(gè)日娃娃。
年媽媽是那么地疼愛(ài)自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就人一月房子開(kāi)始數著(zhù)自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數到晚。當它數到第十二個(gè)月里的最后一個(gè)娃娃時(shí),就要帶她的所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來(lái)了。到那個(gè)時(shí)候就會(huì )有一位新的年媽媽?zhuān)瑤е?zhù)她自己的孩子又住進(jìn)這十二座漂亮的月房子里,重復過(guò)著(zhù)同樣的生活……
【幼兒數學(xué)老師教案】相關(guān)文章:
中班數學(xué)老師教案課程08-13
數學(xué)老師作文600字 數學(xué)老師05-25
幼兒園數學(xué)老師的質(zhì)量教學(xué)反思范文12-27
寫(xiě)數學(xué)老師作文600字 數學(xué)老師05-25
幼兒園大班數學(xué)老師教育計劃03-30
幼兒園大班數學(xué)老師工作總結07-28
數學(xué)老師01-30
數學(xué)老師春季開(kāi)學(xué)第一課教案01-19
幼兒詩(shī)歌教案大班教案01-06