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小學(xué)信息技術(shù)教案

時(shí)間:2022-09-30 10:21:10 教案 我要投稿

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家整理的關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標:

  1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會(huì )設置背景。

  2、掌握窗口操作方法及其名稱(chēng),能設置“屏幕保護”“外觀(guān)”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

  3、培養學(xué)生的動(dòng)手操作能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣1、學(xué)習改變桌面背景的顏色并會(huì )設置桌的大;了解窗口的組成,并會(huì )窗口操作

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  會(huì )設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱(chēng),能設置“屏幕保護”“外觀(guān)”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

  教學(xué)準備:

  多媒體教室、計算機

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情境導入

  桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛(ài)的圖片設成桌面背景。今天我們就來(lái)學(xué)習。

  二、交流學(xué)習

  任務(wù)一:看書(shū)或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說(shuō)明如何操作?

  教師小結:

  步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話(huà)窗口,如書(shū)中6.1所示;

  步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關(guān)在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書(shū)中6.2所示。

  步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區域大小。如書(shū)中6.3所示。

  任務(wù)二:看書(shū)或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

  小結:

  標題欄:位于窗口頂部,用來(lái)顯示應用程序的名稱(chēng);

  菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個(gè)菜單項可以打開(kāi)相應的菜單。

  工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

  最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務(wù)欄中的一個(gè)按鈕,此時(shí)單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

  最大化/還原:?jiǎn)螕艨墒箲么翱诔錆M(mǎn)整個(gè)屏幕,最大化時(shí)也可使窗口還原到原始大小。

  關(guān)閉按鈕:關(guān)閉當前窗口。

  滾動(dòng)條:可以將當前窗口中未顯示的內容顯示出來(lái)。

  任務(wù)三:看書(shū)或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大?

  小結:將鼠標移動(dòng)到某一窗口的標題欄,拖動(dòng)鼠標即可

  點(diǎn)擊最大化、最小化、還原及關(guān)閉按鈕可以改變窗口大小。

  三、鞏固練習

  練習上述一個(gè)任務(wù)中的內容:

  思考:改變窗口大小還有什么方法?

  不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

  四、學(xué)情反饋:

  這節課我們學(xué)習了什么,你掌握了哪些內容?

  1、選擇一件作品請大家進(jìn)行評價(jià)。

  2、你覺(jué)得優(yōu)點(diǎn)是什么?不足之處又在哪里?

  教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據文章不同的內容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

  3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

  4、學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行修改。

  5、教師巡視指導。

  6、學(xué)生完成評價(jià)表部分評價(jià)內容。

  1、通過(guò)廣播學(xué)習其他同學(xué)的操作。

  2、學(xué)生觀(guān)摩點(diǎn)評。

  3、學(xué)生自主查找自己作品。

  4、學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行修改。

  5、完成評價(jià)表部分評價(jià)內容。

  1、學(xué)會(huì )欣賞、評價(jià)別人作品。

  2、培養學(xué)生自主查找問(wèn)題,解決問(wèn)題能力。

  3、完善作品,讓更多學(xué)生完成教學(xué)設計的任務(wù)。

  課堂調查

  教你一招:

  ※把教師機的格式工具欄隱藏※

  提問(wèn):格式工具欄的按鈕如果不見(jiàn)了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

  請學(xué)生上來(lái)嘗試尋找。教師最后演示,提醒學(xué)生在遇到困難時(shí)要積極動(dòng)腦或尋求幫助,從而找到解決問(wèn)題的辦法。

  1、學(xué)生聽(tīng)教學(xué)習,掌握電腦操作小技巧。

  1、激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生信息技術(shù)操作技能。

  2、培養學(xué)生互助、合作意識。

  再次欣賞

  出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

  1、提問(wèn):展示的兩個(gè)作品的文字編排覺(jué)得怎樣?

  2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現文章的編排之美。

  3、板書(shū):文章文字的編排

  1、學(xué)生認真觀(guān)摩。

  2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

  進(jìn)一步使學(xué)生掌握完整作品的要求。

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  一、教學(xué)目標:

  1、認識計算機硬件各部分的名稱(chēng),知道計算機的硬件組成。

  2、在游戲中訓練學(xué)生單擊鼠標的熟練程度。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  熟練地單擊鼠標

  三、教學(xué)過(guò)程:

  談話(huà)導入新課

  1、認識計算機各部分的名稱(chēng),知道每一部分的作用。

  計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤(pán)、鼠標等幾個(gè)部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

  2、單擊:

  單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開(kāi)。這個(gè)操作通?梢杂脕(lái)選中某個(gè)對象或執行某個(gè)操作。

  學(xué)習單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進(jìn)行單擊練習,學(xué)習練習的過(guò)程中,注意進(jìn)行指導。注意學(xué)習的操作方法

  3、大顯身手:

  打開(kāi)計時(shí)游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

  說(shuō)一說(shuō)開(kāi)機和關(guān)機的順序。

  4、課堂小結。

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  教學(xué)目的和要求

  1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。

  2、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、培養學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規則。

  教學(xué)難點(diǎn)

  掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引言導入

  我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進(jìn)行練習。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動(dòng)紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開(kāi)游戲組窗口。

 。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規則

  師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區有一疊扣著(zhù)的牌。暫存區擺著(zhù)7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標區中有的四個(gè)目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標空位上。

  為了達到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。

  紙牌可以移動(dòng)到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標位上。移動(dòng)到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區中的空位上。

  當所有翻開(kāi)的牌無(wú)法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規則移動(dòng)到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的.表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標拖動(dòng)牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì )翻開(kāi)。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標單擊一下發(fā)牌區,可以開(kāi)始翻牌。

  將紙牌快速移動(dòng)到目標位上:用鼠標雙擊可以移動(dòng)到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標空位上。

  4、重新開(kāi)始

  師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開(kāi)始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。

  練習:

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

  全課總結

  你感覺(jué)到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

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  一、教學(xué)目標

  1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動(dòng)、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動(dòng)、復制、刪除的異同。

  2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動(dòng)、刪除操作。

  3、情感目標:提高動(dòng)手操作能力,養成規范、嚴謹、有序的學(xué)習態(tài)度。

  二、重點(diǎn)和難點(diǎn)

 。ㄒ唬┲攸c(diǎn)

  1、文件與文件夾的選定。

  2、文件與文件夾的復制。

 。ǘ╇y點(diǎn)

  1、文件與文件夾復制、移動(dòng)、刪除概念及操作的異同點(diǎn)。

  2、剪貼板的概念。

  三、知識點(diǎn)

  1、查找文件和文件夾。

  2、選定文件和文件夾(單個(gè)選定、多個(gè)連續選定、多個(gè)不連續選定)。

  3、復制文件和文件夾(單個(gè)復制、多個(gè)復制)。

  4、移動(dòng)文件和文件夾(單個(gè)移動(dòng)、多個(gè)移動(dòng))。

  5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

  6、移動(dòng)與復制的區別。

  7、剪貼板的功能。

  四、課時(shí)安排:

  建議1課時(shí)。

  五、教后反思:

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  教學(xué)目標

  1.讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行打字練習,培養學(xué)習的興趣,幫助學(xué)生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

  2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤(pán)指法。

  重點(diǎn):通過(guò)邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

  難點(diǎn):學(xué)生在利用游戲進(jìn)行指法練習時(shí),容易忽略標準指法和指法分區,教師要加以控制、引導。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  1.同學(xué)們,想玩游戲嗎?今天我們一起來(lái)玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進(jìn)行比較系統的指法訓練,當做完某個(gè)練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進(jìn)步了沒(méi)有,妙極了!

  二、新授

  1.打開(kāi)“金山打字”

  示范啟動(dòng)〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動(dòng)〈金山打字20xx〉后出現軟件主界面;

  2.選擇打字游戲(介紹游戲規則)

  3.學(xué)生玩打字游戲。(教師下堂指導)

  4.在規定的要求內打完的同學(xué)可以進(jìn)入到更高級的打字游戲!

  5.(大部分學(xué)生打完第一次而且時(shí)間和正確率都能達到要求的時(shí)候控制學(xué)生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來(lái)說(shuō)說(shuō)她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽(tīng)!然后自己再努力!

  1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。

  2、遇有兩個(gè)以上可由同一手指連續輸入完成的,可不返回基本鍵。

  3、每個(gè)手指應負責好自己的“領(lǐng)地”,不可圖快而越位。

  三、小結

  今天有許多小朋友都參加了這個(gè)高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒(méi)有得玩這個(gè)打字游戲,你們要把時(shí)間記下來(lái),到下一次課的時(shí)候爭取打得更快!

  教后錄:通過(guò)前段時(shí)間的課堂練習,學(xué)生對于指法已經(jīng)有了一個(gè)基本的了解,在課堂上練習時(shí)也能按照指法來(lái)輸入文字,但有部分同學(xué)不能堅持,打了一會(huì )就發(fā)生指法的變形,有的學(xué)生指法不對發(fā)生了移位,有的學(xué)生又恢復原來(lái)的一指神功。在游戲中,學(xué)生的興趣很高,但有點(diǎn)手忙腳亂。

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案6

  教材分析

  《文檔的修改(一)文字的插入與刪除》是九年義務(wù)教育小學(xué)實(shí)驗教材,科學(xué)出版社小學(xué)信息技術(shù)第二冊(下),第三課的內容,教學(xué)對象是小學(xué)六年制五年級的學(xué)生,它是教材關(guān)于Word排版知識鋪墊的延伸,并且貫穿著(zhù)以后整個(gè)Word排版知識的教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用Word的基礎之一,也是形成學(xué)生“了解熟悉—技巧掌握—綜合運用”這合理知識鏈的必要環(huán)節。教材目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì )插入文字與刪除文字,重點(diǎn)是利用插入文字與刪除文字的操作方法修飾文檔,體現信息技術(shù)學(xué)科與語(yǔ)文學(xué)科的整合。

  學(xué)情分析

  我校來(lái)自于轄區五個(gè)學(xué)校及外來(lái)務(wù)工子弟,由于生源分布較散亂,因而學(xué)生基礎參差不齊,有的學(xué)校還未開(kāi)設信息課,因此要照顧大多數學(xué)生,利用邊講邊操作的方法,使學(xué)生逐步掌握電腦基本知識和基本技能。三年級學(xué)生已經(jīng)具備了初步的操作系統使用能力,大部分學(xué)生已經(jīng)學(xué)會(huì )了文字的錄入和簡(jiǎn)單的文字處理,培養學(xué)生的自我探究能力及自主學(xué)習的能力。

  教學(xué)目標

  1.知識目標:每個(gè)學(xué)生都能夠掌握插入文字與刪除文字其中一種操作方法,一半的學(xué)生能掌握多種操作方法。

  2.能力目標:培養學(xué)生的觀(guān)察能力、自我探索、自主學(xué)習的能力和團體協(xié)作的能力。

  3.情感目標:通過(guò)具體實(shí)例,讓學(xué)生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  重點(diǎn):插入文字與刪除文字的操作方法。

  難點(diǎn):學(xué)會(huì )在實(shí)例當中運用插入文字與刪除文字

  教學(xué)過(guò)程

 。ㄒ唬⿲⒄n堂中學(xué)生所用到的兩個(gè)任務(wù)傳送到學(xué)生機上。

 。ǘ﹦(chuàng )設情境、激情導入(2分鐘)

  1.首先在大屏幕上展示一段話(huà)。

  讓學(xué)生去觀(guān)察這段話(huà),有什么發(fā)現。

  此環(huán)節的設計意圖是創(chuàng )設一個(gè)學(xué)習環(huán)境,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,又巧妙設計一個(gè)缺憾,引導學(xué)生發(fā)揮觀(guān)察能力、運用語(yǔ)文所學(xué)知識引出課題1——插入文字。

 。ㄈ┬抡n授知

  a、插入文字

  1.教師演示插入文字的操作方法。(3分鐘)

  2.四人一小組合作討論并操作練習任務(wù)1。(教師巡視并進(jìn)行輔導)(10分鐘)

  3.總結任務(wù)1,提煉特點(diǎn),引出課題2(1分鐘)。

  此環(huán)節的設計意圖是引導學(xué)生如何在句子插入文字,并通過(guò)具體實(shí)例多次操練,以達到在句子中插入文字的運用,在任務(wù)1在最后一個(gè)例子引出說(shuō)明課題2——刪除文字。

  b、刪除文字

  1.教師演示刪除文字的操作方法。(3分鐘)

  2.四人一小組討論,結合課本知識操作練習任務(wù)2,并帶著(zhù)是否可以有其他的刪除文字的操作方法去完成任務(wù)2。(教師巡視并進(jìn)行輔導)(10分鐘)

  3.收集學(xué)生的刪除文字的操作方法并獨個(gè)演示操作(2分鐘)

  4.讓學(xué)生用不同的刪除文字的操作方法去重新做一次任務(wù)2,并討論哪一種刪除方法去方便。(5分鐘上)

  5.完成任務(wù)3(2分鐘)

  設計意圖是引導學(xué)生在句子中刪除多余的文字,并學(xué)會(huì )多種刪除操作。

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目的和要求

  1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學(xué)生能運用畫(huà)圖工具作簡(jiǎn)單的規則圖形。

  教學(xué)重點(diǎn):

  進(jìn)一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫(huà)圖工具 教學(xué)難點(diǎn): “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫(huà)圖工具的使用方法。

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件

  教學(xué)過(guò)程:

  一、復習 提問(wèn):工具箱中的工具名稱(chēng) 教師指工具,學(xué)生口答

  二、新課導入 1、出示圖例: 師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡(jiǎn)單的圖形?如果老師將這些圖形移動(dòng)一下,就拼成了一個(gè)什么圖形?

  出示:其實(shí)許多規則的圖形 都是由正方形、長(cháng)方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。 同學(xué)想和老師一起用這些簡(jiǎn)單的圖形去畫(huà)出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習“畫(huà)規則圖形” (投影出示課題)

  三、 教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形” 畫(huà)圖工具

 。1)教學(xué)畫(huà)長(cháng)方形

 、龠x擇矩形工具單擊; ②將鼠標指針指向畫(huà)圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線(xiàn)拖動(dòng)鼠標,屏幕上出現一個(gè)矩形; ③當矩形大小合適時(shí),松開(kāi)鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫(huà)正方形

 、龠x擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫(huà)圖區合適的位置,按下左鍵,拖動(dòng)鼠標,屏幕上出現一個(gè)正方形。 ③當正方形大小合適時(shí),松開(kāi)鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形”

  畫(huà)圖工具 圓角矩形的畫(huà)法同畫(huà)直角矩形的畫(huà)法方法一樣,只是“圓角矩形”畫(huà)出的長(cháng)方形的四個(gè)角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓” 畫(huà)圖工具

 。1)教學(xué)畫(huà)橢圓 引導:畫(huà)橢圓和畫(huà)矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟 (2)教學(xué)畫(huà)圓 說(shuō)明:畫(huà)圓方法和畫(huà)正方形的方法是一致的?梢栽趺串(huà)?

  4、教學(xué)“多邊形” 畫(huà)圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學(xué)畫(huà)45度和90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫(huà)一幢房子。

  引導學(xué)生觀(guān)察分析圖形的布局,提問(wèn):圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來(lái)實(shí)現?

 。1)畫(huà)房子的主體,用矩形工具

 。2)畫(huà)房子的門(mén),用矩形工具

 。3)畫(huà)房子的窗戶(hù),用圓角矩形工具

 。4)畫(huà)房頂,用多邊形工具

 。5)畫(huà)煙囪,用橢圓工具

  6、練一練

  畫(huà)出下面的圖形 全課總結 這節課我們學(xué)習了哪些畫(huà)圖工具?

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