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中班音樂(lè )游戲《老爺爺與小弟弟走路》教案(附反思)

時(shí)間:2022-03-16 19:39:37 教案 我要投稿

中班音樂(lè )游戲《老爺爺與小弟弟走路》教案(附反思)

  作為一位杰出的教職工,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編精心整理的中班音樂(lè )游戲《老爺爺與小弟弟走路》教案(附反思),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班音樂(lè )游戲《老爺爺與小弟弟走路》教案(附反思)

  活動(dòng)目標:

  1、感受旋律節奏與速度的變化。

  2、能根據音樂(lè )的變化大膽地模仿、表現老爺爺與小弟弟的音樂(lè )形象。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感受旋律節奏與速度的變化。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  幼兒能根據音樂(lè )的變化,模仿相應的形象。

  活動(dòng)準備:

  物質(zhì)準備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂(lè )《老爺爺與小弟弟走路》,相機

  經(jīng)驗準備:幼兒對快慢節奏的音樂(lè )有過(guò)欣賞經(jīng)驗,幼兒對老爺爺、小弟弟走路形象有所觀(guān)察。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入:“手指游戲”。

  1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變變,變成一只小兔子!

  2、“小兔跳舞”:

  ——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快!

  ——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)是幫助孩子初步建立對節奏快慢變化的感知,同時(shí)手指動(dòng)作的表現方式一方面能激發(fā)孩子活動(dòng)的興趣,另一方面也給了孩子表達節奏感受的空間。)

  二、感知音樂(lè ):了解音樂(lè )旋律節奏、速度的變化。

  1、播放音樂(lè )(A段、B段),幼兒欣賞:

  ——師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟都吸引過(guò)來(lái)了,接下來(lái)老師放兩段音樂(lè ),請你聽(tīng)聽(tīng)哪一段音樂(lè )是老爺爺走來(lái)了,哪一段音樂(lè )是小弟弟走來(lái)了?”

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂(lè )的變化和特點(diǎn)。)

  2、幼兒交流感受:

  ——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂(lè )A段比較深沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)

  ——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂(lè )B段比較輕快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)

  ——師根據孩子的回答,隨機播放音樂(lè ),驗證孩子的感受。

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)通過(guò)討論、驗證的方法,再次把握音樂(lè )的性質(zhì)。)

  3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂(lè )的節奏、速度特點(diǎn)。

  ——師:“請你再仔細聽(tīng)聽(tīng),是不是像老爺爺(小弟弟)走路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

  ——師小結:“A段音樂(lè )的節奏、速度很重,很慢;B段音樂(lè )的節奏、速度很輕快!

  4、再次整段欣賞A、B段。

  ——師:“我們再來(lái)完整聽(tīng)一遍,想一想老爺爺和小弟弟是怎樣走路的?”

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)是通過(guò)A、B兩段音樂(lè )的對比,讓孩子感受旋律節奏、速度的變化,同時(shí)通過(guò)形象的人物角色,加深孩子對音樂(lè )性質(zhì)的把握,將抽象的音樂(lè )感知變得豐富、生動(dòng),這也是本次活動(dòng)的難點(diǎn),在傾聽(tīng)、對比、驗證、人物形象匹配等教學(xué)策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂(lè )。)

  三、表現音樂(lè ):根據音樂(lè )性質(zhì),模仿表現音樂(lè )形象。

  1、動(dòng)作表現音樂(lè )變化

  ——“老爺爺老了,他走路時(shí)慢慢地,小弟弟很可愛(ài),走路快快的,我們在座

  位上學(xué)一下!保ń處熞龑Ш⒆佑蒙现珓(dòng)作表現音樂(lè )的變化)

  ——師放音樂(lè ),幼兒在座位上表現音樂(lè )的變化。

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)是通過(guò)動(dòng)作來(lái)表現對音樂(lè )變化的理解,這也是為下面的分辨、模仿活動(dòng)做準備。)

  2、模仿音樂(lè )形象:

  ——出示角色圖:老爺爺

  “老爺爺是怎么走路的?我們來(lái)做做看,誰(shuí)表演地最像!

  ——(播放音樂(lè )A段)幼兒自由模仿,教師用相機記錄幼兒的不同動(dòng)作。

  ——利用相片,抽取精彩的動(dòng)作,集體學(xué)習(拄著(zhù)拐杖走;邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)

 。˙段音樂(lè ),小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨著(zhù)步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)

 。ù谁h(huán)節的重點(diǎn)是模仿人物的形象,這也是音樂(lè )游戲的`另一個(gè)難點(diǎn),通過(guò)自由模仿、照片記錄、集體學(xué)習等策略,教師幫助孩子豐富對人物走路形象的認識和模仿經(jīng)驗。)

  3、游戲:“誰(shuí)來(lái)了?”

  ——師:“老師放音樂(lè ),請你聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了,我們就變成誰(shuí)!

  ——師放音樂(lè ),幼兒根據音樂(lè )變化進(jìn)行模仿。(根據孩子興趣和表現重復幾次)

 。ù谁h(huán)節通過(guò)多次的游戲,幫助孩子加深對音樂(lè )的理解。)

  四、音樂(lè )游戲:看演出

  游戲規則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂(lè ),幼兒根據音樂(lè )模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐好。

 。ù谁h(huán)節通過(guò)鼓點(diǎn)的提示,將聽(tīng)信號的游戲融入到模仿游戲中,這就增強了游戲的趣味性,降低了孩子對音樂(lè )感知的惰性。)

  活動(dòng)結束。

  活動(dòng)反思:

  游戲是小朋友的基本活動(dòng),他們的年齡特點(diǎn)、認知發(fā)展都需要通過(guò)游戲這一方式來(lái)實(shí)現。本次活動(dòng)的內容是兩段對比明顯的音樂(lè ),但是當我為音樂(lè )配以了豐富的人物形象,并讓活動(dòng)圍繞一個(gè)有趣的情景故事展開(kāi)后,孩子們的注意力、感知力、模仿力就被調動(dòng)了起來(lái);顒(dòng)中我采取了動(dòng)靜結合的方式,讓孩子先聽(tīng)辨、后模仿,并給了孩子自由表現的空間,同時(shí)利用相機整理、分享孩子的創(chuàng )意,這讓每個(gè)孩子都有了盡情表現的機會(huì )。最后以小鼓為信號,不僅和開(kāi)頭起了呼應的作用,而且也增強了音樂(lè )游戲的趣味性,讓活動(dòng)達到了新的層次。

  當然,本次活動(dòng)我也存在著(zhù)一些疑惑:老師在音樂(lè )欣賞前,就提出了兩個(gè)音樂(lè )形象,這是否會(huì )限制孩子對音樂(lè )的理解和感知,局限了孩子的音樂(lè )遐想空間,倘若給孩子一個(gè)傾聽(tīng)、自由發(fā)表的空間后,再提出音樂(lè )形象,孩子對音樂(lè )的感知是否會(huì )更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個(gè)表現吧,在以后的活動(dòng)開(kāi)展中我也將對此進(jìn)行新的嘗試。

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