大班優(yōu)秀語(yǔ)言游戲教案《青蛙小姐的大筆小屋》
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就有可能用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編整理的大班優(yōu)秀語(yǔ)言游戲教案《青蛙小姐的大筆小屋》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲介紹: 《青蛙小姐的大筆小屋》是語(yǔ)義認知類(lèi)的游戲。語(yǔ)義認知能力指的是對詞語(yǔ)信息的理解能力,比如理解一個(gè)詞語(yǔ)的意思、理解“動(dòng)物、植物”等一些類(lèi)別、理解“大、小”等一些關(guān)系,都需要這種能力。本單元的游戲活動(dòng)主要是發(fā)展幼兒對復雜語(yǔ)言信息的理解能力。
在活動(dòng)中,圍繞青蛙小姐的筆,我們設計了一系列的故事情境,讓幼兒在理解語(yǔ)言指令的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項。這些語(yǔ)言指令包含了“位置、大小、長(cháng)短、粗細”等信息,難度逐漸增加。通過(guò)對復雜語(yǔ)言信息的傾聽(tīng)和理解,可以促進(jìn)幼兒對復雜語(yǔ)言信息的理解能力。同時(shí),在選擇的過(guò)程中,還有助于發(fā)展幼兒的觀(guān)察、辨別和判斷能力。
游戲活動(dòng)安排: 活動(dòng)1 大筆小屋
活動(dòng)2 穿新衣
活動(dòng)3 外出旅游
活動(dòng)4 選禮物
游戲目標:
理解復雜語(yǔ)言信息
理解大小、長(cháng)短、粗細等關(guān)系
能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項
游戲材料目錄:
教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、<青蛙小姐的水杯>大游戲圖
幼兒游戲材料:<大筆小屋>/<穿新衣>雙面游戲圖1張,<禮品店>/<卡通小彩筆>雙面游戲圖1張,<旅行包>圖卡1張,<鉛筆卜2>卡片2張,長(cháng)頸鹿尺子1個(gè),練習冊1本
記錄紙1張,彩筆1套、干凈濕抹布(自備)
活動(dòng)1:大筆小屋游戲材料準備: 教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、練習冊1本
幼兒材料:<大筆小屋>游戲圖,長(cháng)頸鹿尺子1個(gè),記錄紙1張,彩筆、干凈濕抹布(自備)
重點(diǎn):
理解復雜語(yǔ)言信息。
能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項。
活動(dòng)過(guò)程: (一)游戲“它在哪里”:引導幼兒觀(guān)察<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖,根據教師的'指令,找出相應的青蛙并說(shuō)出其序號。教師可以以下情節引發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有許多青蛙朋友:這就是她朋友們的照片(大游戲圖)。你能按我的要求找出她的朋友嗎?”此環(huán)節的目的是讓幼兒理解指令,并根據指令進(jìn)行判斷,找出正確的答案,為下面的游戲作鋪墊。
教師指令參考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是誰(shuí)嗎?等等
(二)引導幼兒觀(guān)察<大筆小屋>游戲圖。 教師可以以下情節引入活動(dòng):“青蛙小姐有一個(gè)愛(ài)好,她特別喜歡各種各樣的筆,并且收藏了許多種筆,有鉛筆、毛筆、油畫(huà)棒、鋼筆…這些筆都放在她的‘大筆小屋’里,你們想參觀(guān)嗎?”
(三)幼兒操作:教師按照練習冊練習一逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<大筆小屋>游戲圖上選擇合適的筆,并將其序號記錄在記錄紙上。
問(wèn)題十
此環(huán)節的目的是提高幼兒對語(yǔ)言信息的理解能力。另外,在觀(guān)察、辨別、尋找答案的過(guò)程中,有助于發(fā)展幼兒的細致觀(guān)察能力和判斷能力。游戲前,教師可先在黑板上畫(huà)出左圖,舉例、示范記錄答案的方法根據選擇的筆的序號在相關(guān)問(wèn)題相應序號的空格里做標記。教師提問(wèn)題時(shí)語(yǔ)速要慢,并提醒幼兒注意傾聽(tīng)、仔細觀(guān)察。每個(gè)問(wèn)題中都包含了多重語(yǔ)言指令,如“又細又長(cháng)”、“最短的鉛筆”等,幼兒要充分理解問(wèn)題中所包含的復雜的限定要求,才能找到正確的答案。游戲后,教師可將長(cháng)頸鹿尺子作為獎品送給幼兒。
(四)幼兒互相檢查操作結果:當幼兒有爭議時(shí),教師可先引導幼兒說(shuō)出理由,然后用長(cháng)頸鹿尺子進(jìn)行測量,驗證答案。
活動(dòng)延伸:
1、家長(cháng)與幼兒一起進(jìn)行“大筆小屋”的游戲。
2、家長(cháng)發(fā)出多重語(yǔ)言指令,讓幼兒按指令完成一定的任務(wù)。如:“請你到茶盤(pán)上那一個(gè)最高最粗的水杯,再到茶葉盒取出一袋茶葉,放在杯中,送給奶奶沏茶用。
活動(dòng)2:穿新衣游戲材料準備: 教具:<青蛙小姐的水杯>大游戲圖1張、練習冊1本(圖同上)
幼兒材料:<穿新衣>游戲圖1張、彩筆1套(自備)、干凈的濕抹布(自備)
重點(diǎn):
理解復雜語(yǔ)言信息。
能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項。
活動(dòng)過(guò)程: (一)游戲“找水杯”:引導幼兒觀(guān)察<青蛙小姐的水杯>大游戲圖,然后根據教師的語(yǔ)言指令,找出相應的水杯并說(shuō)出其序號。此環(huán)節的目的是讓幼兒根據指令進(jìn)行判斷,找出符合要求的選項,為下面的游戲作鋪墊。教師提問(wèn)參考如下:
1、請你找出最細的水杯。
2、請你找出最小的水杯。
(二)游戲“穿新衣”:教師按照練習冊練習二逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<穿新衣>游戲圖上選擇合適的筆并將其涂上指定的顏色。此環(huán)節的難度有所增加,練習冊的問(wèn)題中包含了以下幾方面的信息:筆的位置、粗細、長(cháng)短、類(lèi)別等。教師可根據幼兒的實(shí)際情況,調整游戲的難度和進(jìn)展情況,選擇合適的問(wèn)題進(jìn)行提問(wèn),剩余的問(wèn)題可讓幼兒回家與家長(cháng)一起進(jìn)行。游戲前,教師要幫助幼兒理解一些語(yǔ)言信息的含義,如“第三排”、“不粗不細”、“不長(cháng)不短”等。例如:“不粗不細”是相對游戲圖中的粗鉛筆和細鉛筆而言的,它的粗細正好介于粗鉛筆和細鉛筆之間。如果幼兒目測分辨不清或不理解,可讓幼兒用長(cháng)頸鹿尺子動(dòng)手測量,通過(guò)測量體會(huì )什么是“粗”、什么是“細”、知道“不粗也不細”介于兩者之間。
在提問(wèn)的過(guò)程中,教師要注意語(yǔ)氣和語(yǔ)速,重點(diǎn)突出問(wèn)題中的限定條件,給幼兒充分的時(shí)間傾聽(tīng)、理解、觀(guān)察、判斷,必要時(shí)可以重復發(fā)出指令。游戲前,教師可先和幼兒辨認一下彩筆的顏色。游戲中,可讓幼兒只給筆做上相應顏色的記號,不必要求全部涂色,可在課余時(shí)間繼續涂色。
(三)幼兒互相檢查操作結果:教師可引導幼兒采取適當的形式進(jìn)行檢查,如兩人一組進(jìn)行核對,或老師重復發(fā)出指令讓幼兒再次判斷、核對結果。如有錯誤或活動(dòng)結束后,應讓幼兒用濕抹布及時(shí)將彩筆痕跡擦干凈,以便下次繼續游戲。
活動(dòng)延伸: 1、家長(cháng)和幼兒一起進(jìn)行“穿新衣”游戲。
2、家長(cháng)根據日常生活中的情景自行設計一些語(yǔ)言游戲。例如:帶幼兒去超市購物時(shí),家長(cháng)可用一些復雜的語(yǔ)言描述某件商品的特征,讓幼兒按要求找到這件商品。
活動(dòng)3:外出旅游游戲材料準備: 幼兒材料:<旅行包>圖卡1張、練習冊1本<鉛筆1―2>卡片2張(紙筆20支)
重點(diǎn): 理解復雜語(yǔ)言信息。
能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項。
活動(dòng)過(guò)程: (一)引入活動(dòng):教師可以“青蛙小姐準備去旅游,她想用旅行包帶上所有的筆,讓更多的朋友們參觀(guān),請幫助青蛙小姐做好準備呢”的游戲情境引發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
。ǘ)引導幼兒觀(guān)察20支紙筆和<旅行包>圖卡。教師可先讓幼兒將這些“筆”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。觀(guān)察旅行包時(shí),教師可有意識地引導幼兒說(shuō)出旅行包上扣子的顏色及排列位置(第幾排第幾個(gè)是什么顏色)。
(三)幼兒操作:教師按照幼兒材料中的練習冊練習三逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,選擇合適的筆并將其插在<旅行包>圖卡指定的位置上。通過(guò)此環(huán)節的游戲不僅能進(jìn)一步培養幼兒對語(yǔ)言信息的理解能力,還有助于提高幼兒的動(dòng)手操作能力。
(四)互相交流:引導幼兒互相檢查操作結果,如有爭議可進(jìn)行討論,說(shuō)出各自的理由。
(五)游戲“鉛筆超市”
準備:兩人一組,共用一套游戲材料(20支紙筆)。
玩法:一人扮演售貨員,另一人扮演顧客。顧客說(shuō)出某一鉛筆的特征,售貨員根據其描述找出相應的鉛筆。
兩人互換角色,重復進(jìn)行游戲。教師還可引導幼兒自己商量制定游戲的玩法和規則,進(jìn)行游戲。
活動(dòng)延伸: 家長(cháng)和幼兒一起進(jìn)行“外出旅行”的游戲。
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