大班體育活動(dòng):拯救小精靈
活動(dòng)目標:
1.體驗體育游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè ),提高同伴間的合作意識。
2.發(fā)展幼兒的平衡、跳躍等能力,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
3.自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性思維。
活動(dòng)準備:
1.小椅子人手一把
2.適宜場(chǎng)地
3.黃色、橙色、綠色三種不同顏色的號碼牌
4.ppt
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
師:小朋友們,我們一起來(lái)做做運動(dòng)吧!音樂(lè )《跟我來(lái)一起做運動(dòng)》
拍手、跺腳、點(diǎn)頭、彎腰、壓腿等熱身運動(dòng)。
二、幼兒自主探索椅子的不同玩法,激發(fā)興趣
。ㄒ唬﹩l(fā)幼兒探索椅子的'玩法
師:好累呀,我們找張小椅子坐下來(lái)休息會(huì )兒吧。小朋友,你們知道小椅子除了可以坐,還可以怎么玩呢?(可以當馬騎、可以做蕩船、做坦克、當小拖車(chē)、用來(lái)舉重、跳椅子舞、當小推車(chē)玩、還可以用來(lái)當投籃的籃筐…… )
。ǘ┯變鹤灾魈剿,教師進(jìn)行隨機的鼓勵指導
師:小朋友真聰明,想出了這么多小椅子的玩法,下面老師請小朋友們自己用小椅子來(lái)玩一玩,也可以和小伙伴一起來(lái)試試看,看誰(shuí)最?lèi)?ài)動(dòng)腦筋,看哪個(gè)小朋友椅子的玩法最多?(幼兒自由玩椅子游戲)
師:小朋友們真了不起,用小椅子玩出了這么多有趣的游戲。小椅子不僅可以用來(lái)做還可以用來(lái)鍛煉身體,但是在玩的時(shí)候一定要注意安全。
三、拯救小精靈
師:小朋友真是奇思妙想有勇有謀,那么今天精靈王國的小精靈向我來(lái)求救了,她說(shuō)自己遇到了麻煩,原來(lái)她被一位邪惡的巫師給抓走了,巫師說(shuō)想要解救精靈必須得到三支魔法棒,你們想不想幫助小精靈?
師:接下來(lái)我們要順利闖過(guò)巫師給我們制作的重重關(guān)卡才能順利贏(yíng)得魔法棒。小朋友們有沒(méi)有信心?
第一關(guān):跨過(guò)小河
師:我們聽(tīng)一聽(tīng)小精靈告訴我們什么線(xiàn)索。
小精靈:請小朋友們每人拿一個(gè)號碼牌按照從大到小的順序依次站好,然后我再告訴你們接下來(lái)的線(xiàn)索。
師:奧,我們先要佩戴好我們的闖關(guān)號碼,作為我們拯救小精靈的標志。
小精靈:小朋友們真棒,接下來(lái)請雙數的小朋友把椅子轉過(guò)來(lái)和前面的小朋友椅子背靠背,所有椅子依次排好。你們就可以跨過(guò)小河來(lái)救我了。
。ㄒ龑в變簩⒁巫涌v向并排放置成“小河”,進(jìn)行“跨河”練習,即踏上椅面→跨過(guò)椅背→踏上另一椅面→直到盡頭然后跳下。)
師:你們真是好樣的,跨過(guò)了“小河”?纯次覀兡懿荒艿玫降谝恢Хò。
師:小朋友真棒我們成功闖過(guò)第一關(guān)。
第二關(guān):越過(guò)大橋
師:我們再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)小精靈又告訴我們什么線(xiàn)索。
小精靈:在通往精靈王國的途中有一架大橋,你們要順利穿過(guò)大橋才可以。注意一定要保持身體平衡,遇到單數橋面時(shí)你就單腳跳過(guò),遇到雙數橋面時(shí)你就雙腳跳過(guò),你們記住要領(lǐng)了嗎?
師:我們來(lái)一起試試吧,(引導幼兒進(jìn)行越過(guò)“大橋”的練習。要領(lǐng)是單腳雙腳交替)
師:你們真是好樣的,越過(guò)了“大橋”?纯次覀兡懿荒艿玫降诙Хò。
師:小朋友真棒我們成功闖過(guò)第二關(guān)。
第三關(guān):走過(guò)魔法城門(mén)
小精靈:小朋友你們已經(jīng)很厲害了,可是巫師太壞了,把通往精靈王國城門(mén)的路給施了魔法,小朋友們在上面行走時(shí)會(huì )有困難,那么小伙伴們可要互相攙扶大家共同協(xié)作,才能沖進(jìn)精靈國拿到第三支魔法棒,把我救出來(lái)。
師:雙數的小朋友先攙扶著(zhù)單數的小朋友闖關(guān),然后再交換。
小精靈:小朋友們太棒了,你們順利取得了三支魔法棒,把我在巫師的手里救了出來(lái),謝謝你們。我送給你們一段優(yōu)美的音樂(lè ),隨著(zhù)音樂(lè )我們一起舞蹈吧。
四、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)
聽(tīng)音樂(lè )一起舞蹈做放松動(dòng)作。
活動(dòng)延伸:
教師引導幼兒探索椅子的其他玩法,發(fā)現身邊還有哪些東西可以用來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
整節教學(xué)活動(dòng)我始終以游戲貫穿其中,孩子們非常感興趣。環(huán)節設計都是由易到難,對于孩子們來(lái)說(shuō)非常有挑戰性、趣味性。
我以拯救小精靈為游戲主線(xiàn),設計了符合大班幼兒發(fā)展特點(diǎn)的游戲,孩子們在成成的闖關(guān)游戲中興趣十足,感受到了闖關(guān)后成功的喜悅。在幼兒自助探索游戲玩法的時(shí)候孩子們也是各抒己見(jiàn),可以看出孩子們有一定的前期經(jīng)驗。
在游戲規則的解說(shuō)中我也做出了強調,既表達清楚,也可以讓幼兒聽(tīng)明白。
不足之處:
如果選擇戶(hù)外,更能提高孩子們的活動(dòng)量。
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