【推薦】體育游戲教案3篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編收集整理的體育游戲教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
體育游戲教案 篇1
【設計意圖】
貼人是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應能力和合作意識,但是現在會(huì )玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒(méi)有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個(gè)游戲。
【活動(dòng)目標】
幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。
【活動(dòng)準備】
《圓圈舞》音樂(lè )光盤(pán)、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲準備
小朋友們,今天老師和你們玩一個(gè)特別有意思的游戲,你們肯定沒(méi)玩過(guò),游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導
1、請兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當追逐著(zhù),另一個(gè)當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過(guò)程。
2、游戲開(kāi)始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站。ㄙN人),這時(shí)被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著(zhù)圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另?yè)Q追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另?yè)Q追捉者,游戲重新開(kāi)始。
三、放松活動(dòng)
在《圓圈舞》音樂(lè )背景下跳圓圈舞。
【活動(dòng)延伸】
回家后和小朋友繼續玩貼人的游戲。
【活動(dòng)反思】
在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時(shí)合作意識也得到了培養。
體育游戲教案 篇2
設計意圖:
民間體育游戲具有簡(jiǎn)單、易操作、孩子活動(dòng)參與度高等特點(diǎn),近年來(lái)作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動(dòng)中被廣泛運用.然而這類(lèi)游戲的價(jià)值絕不僅僅體現在運動(dòng)技能培養上,它在思維能力培養、社會(huì )性教育價(jià)值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性.因此,我們嘗試從游戲的各個(gè)環(huán)節入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價(jià)值,從而實(shí)現教學(xué)效果最大化.
活動(dòng)目標
1.通過(guò)追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力.
2.初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的.
3.以小組為單位合作游戲,增強團隊意識.
活動(dòng)準備
1、較開(kāi)闊的場(chǎng)地,中間一條中線(xiàn),中線(xiàn)兩側10米左右各一條線(xiàn).(線(xiàn)以外作為兩隊的大本營(yíng))
2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動(dòng).
活動(dòng)過(guò)程
1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動(dòng)作表現.
◆出示人、槍、虎三個(gè)標記,引導幼兒討論游戲規則及涵義.
幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍?zhuān)瑯尫斯艿年P(guān)系鏈.
◆ 引導幼兒設計人槍虎的動(dòng)作表現.
如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(kāi)(將動(dòng)作簡(jiǎn)化,雙手五指分開(kāi)做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀.
動(dòng)作可以有幼兒自行設計,但要經(jīng)過(guò)大家的認可,達成共識、同一即可.
2.熟悉游戲規則.
◆ 幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開(kāi)始前,兩隊在場(chǎng)地兩側的線(xiàn)外商量好本隊扮演的角色.
◆ 游戲開(kāi)始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線(xiàn)走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰(shuí)更厲害!1、2、3
◆ 當數到“1、2、3”時(shí),兩隊同時(shí)做出所扮演的角色動(dòng)作.(事先商量好的角色)
◆ 幼兒迅速根據“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的'規則進(jìn)行判斷,輸的一方逃,贏(yíng)的一方追.在輸掉的人逃回大本營(yíng)之前被捉的話(huà),就加入勝方的隊伍.(如兩隊角色相同,則重新商量)
◆ 游戲繼續進(jìn)行.
3.體驗游戲樂(lè )趣,進(jìn)一步明確和完善游戲規則.
◆ 幼兒“1、2”報數,進(jìn)行分組.各隊選出組長(cháng),負責統一全隊的意見(jiàn).
◆ 游戲開(kāi)始,教師觀(guān)察幼兒的實(shí)際情況,幫助幼兒進(jìn)一步明確游戲的規則.
◆ 游戲反復進(jìn)行,可引導幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色.
◆ 為暫時(shí)落后的一方加油打氣.
4.活動(dòng)延伸與討論.
◆ 交流討論:這個(gè)游戲好玩嗎?你覺(jué)得什么地方還可以做得更好一些?
◆ 仿編新游戲:你能想出其他三種動(dòng)物來(lái)代替“人槍虎”嗎?試試編一個(gè)新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇.
教育建議
1.鼓勵幼兒在自由的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,分小組進(jìn)行游戲.
2.通過(guò)游戲、教師可以觀(guān)察到幼兒的反應能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開(kāi)一些個(gè)別化的教育.
活動(dòng)反思:
《人槍虎》是作為體育游戲來(lái)帶的.本來(lái)是打算找人、槍、虎三幅圖片來(lái)進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)的課前引入的,以求能更好地幫助小朋友理解人怕虎,虎怕槍?zhuān)瑯尫斯艿年P(guān)系鏈.但后來(lái)由于時(shí)間關(guān)系和這個(gè)活動(dòng)是作為體育游戲來(lái)帶的,就沒(méi)有搞得那么復雜.這個(gè)活動(dòng)的游戲規則對剛進(jìn)大班的小朋友來(lái)講,理解起來(lái)還是有點(diǎn)難度的,在活動(dòng)過(guò)程中會(huì )出現這些問(wèn)題:
1、幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,在游戲開(kāi)始前,兩隊要在場(chǎng)地兩側的線(xiàn)外商量好本隊扮演的角色.但是在游戲過(guò)程中,小朋友不能安靜地團結起來(lái)商量所扮演的角色,往往會(huì )出現同一組的小朋友扮演著(zhù)不同的角色,而這些角色是他們自己感興趣的.這樣就導致游戲的混亂.
2、游戲開(kāi)始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線(xiàn)走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰(shuí)更厲害!1、2、3!當數到“1、2、3” 時(shí),兩隊同時(shí)做出所扮演的角色動(dòng)作(事先商量好的角色).但在實(shí)際操作過(guò)程中,在老師還沒(méi)有喊到“1、2、3”時(shí),兩邊小朋友已經(jīng)自己玩開(kāi)了,游戲的場(chǎng)面比較混亂.
3、幼兒不能真正理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規則,很多小朋友會(huì )憑著(zhù)自己的感覺(jué)認為槍可以打人,所以覺(jué)得人應該是怕槍的.所以我覺(jué)得在游戲開(kāi)始前讓小朋友正確理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規則是這個(gè)游戲的關(guān)鍵.
體育游戲教案 篇3
一、魔毯游戲目的
。绷⒍〞r(shí)能平衡自己的重心
。布訌娪變洪g的情感交流,培養合作觀(guān)念游戲
材料:報紙,錄音機。音帶
游戲過(guò)程:
。痹趫(chǎng)地上鋪若干報紙
。灿霉适乱鲇螒颍捍蠡依撬蚜,要到森林里去吃小動(dòng)物。如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見(jiàn)了
。骋魳(lè )聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺(jué)
。匆魳(lè )停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
。祵蠹垖φ。下一段音樂(lè )起,游戲重復進(jìn)行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個(gè)幼兒
二、溜冰游戲目的
培養幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節奏較快的音樂(lè )游戲過(guò)程
。睂⒁粡垐蠹堃环譃槎,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢
。惨魳(lè )聲起,幼兒開(kāi)始在規定的范圍內向前滑行
。硤蠹堃黄凭拖聢(chǎng),場(chǎng)所沒(méi)有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報紙不容易破)
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