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大班游戲教案《我們是木頭人》

時(shí)間:2021-01-14 13:44:44 教案 我要投稿

大班游戲教案《我們是木頭人》

  【活動(dòng)設計】

大班游戲教案《我們是木頭人》

  游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長(cháng)。民間游戲淵源流長(cháng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著(zhù)許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來(lái)看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現了這些方面對幼兒的發(fā)展。

  【活動(dòng)目標】

  1、培養幼兒的自我控制能力;

  2、在許多人面前能大膽的表現自己。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  5、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  【活動(dòng)準備】

  幼兒熟悉兒歌。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

  身體的熱身基本部分:幼兒請一個(gè)“領(lǐng)導人”站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己。

  結束部分:

  為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯動(dòng)作就輸了,就要重頭開(kāi)始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

  【活動(dòng)反思】

  整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著(zhù)急,提醒亂動(dòng)的`幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(cháng),更多的幼兒也堅持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對遵守規則、表現良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因為得不到關(guān)注而表現出混亂。

  小百科:木頭人這種游戲考究令行靜止的能力。