《5以?xún)鹊男驍怠方贪概c反思范本
活動(dòng)設計背景
在平時(shí)的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來(lái)上廁所、喝水、讀書(shū)、唱歌等,可是我發(fā)現好多幼兒都沒(méi)把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節課來(lái)給幼兒加深對5以?xún)鹊男驍档恼J識。
活動(dòng)目標
1. 感受教學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
2. 進(jìn)一步理解序數的含義,正確判斷物體的位置。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1.正確認識5以?xún)鹊男驍怠?/p>
活動(dòng)準備
1. 火車(chē)圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚(yú)、骨頭、蘿卜、青草、小蟲(chóng)圖片若干。
2. 每個(gè)幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。
活動(dòng)過(guò)程
1. 認識序數。
。1) 點(diǎn)數車(chē)廂。出示火車(chē)圖片,教師說(shuō):“動(dòng)物們要坐火車(chē)去旅游,請小朋友數一數,這列火車(chē)一共有幾節車(chē)廂?”引導幼兒給車(chē)廂編號。如第一節車(chē)廂用1表示,其余的.分別用2、3、4、5表示。
。2) 送動(dòng)物上火車(chē)。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據教師的指令,如“把小貓送到第一節車(chē)廂”,把小動(dòng)物送上火車(chē),最后引導幼兒說(shuō)出每種動(dòng)物坐在第幾號車(chē)廂。
。3) 快快說(shuō)。教師說(shuō)動(dòng)物名稱(chēng),幼兒快速回答該動(dòng)物在第幾號車(chē)廂;或由教師說(shuō)車(chē)廂序號,幼兒快速說(shuō)出該序號的車(chē)廂里坐著(zhù)什么動(dòng)物。
2. 游戲:送食物。
玩法:每個(gè)幼兒1張食物圖片(魚(yú)、骨頭、蘿卜、青草、小蟲(chóng)),請幼兒給火車(chē)上的小動(dòng)物送食物。如教師說(shuō):“請給第一節車(chē)廂的小動(dòng)物吃!蹦糜行◆~(yú)圖片的幼兒就給坐在第一節車(chē)廂里的小貓吃,并引導幼兒說(shuō):“小貓在第一節車(chē)廂,我送小魚(yú)給它吃!
3.做練習。
教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁(yè)的練習。
3. 游戲:跳田。
玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。
教學(xué)反思
1. 幼兒在本節課中非常積極。
2. 幼兒通過(guò)這節課深刻的認識到了5以?xún)鹊男驍,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開(kāi)心。
3. 本節課的設計簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
4. 在認識5以?xún)鹊男驍档耐瑫r(shí),幼兒還能正確的認識到了動(dòng)物們愛(ài)吃的東西。
5. 在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
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