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丟手絹游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-02-25 19:10:24 教案 我要投稿
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丟手絹游戲活動(dòng)教案(通用10篇)

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的丟手絹游戲活動(dòng)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

丟手絹游戲活動(dòng)教案(通用10篇)

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習傾聽(tīng)歌曲,了解游戲規則和玩法。

  2.能主動(dòng)大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂(lè )。受活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)重、難點(diǎn):

  學(xué)習傾聽(tīng)歌曲并能邊唱邊玩游戲。

  活動(dòng)準備:

  物資準備:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂(lè )、放松音樂(lè )、播放器、手絹若干、室外空地。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.播放《摘果果》音樂(lè )律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。

  引導語(yǔ):小朋友,讓我們一起隨著(zhù)音樂(lè )玩個(gè)摘果果的游戲吧。

  2.學(xué)習歌曲《丟手絹》,引導幼兒有節奏、有感情地進(jìn)行演唱。

 。1)幫助幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》。

 。2)引導幼兒注意休止符的節奏,并根據歌詞有感情地歌唱。

  引導語(yǔ):小朋友都會(huì )唱這首好聽(tīng)的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽(tīng)老師來(lái)唱一遍,然后說(shuō)一說(shuō)老師唱的有什么不一樣的地方。

 。ń處熐宄枨,幼兒傾聽(tīng)。)

  提問(wèn):請小朋友說(shuō)一說(shuō)老師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節大聲唱、中間六小節輕聲唱、最后五小節大聲唱。)

 。ń處熍c幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)

  3.了解并學(xué)習游戲規則和玩法。

 。1)觀(guān)看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。

 。2)請幾個(gè)幼兒與教師一起玩游戲作為示范

  引導語(yǔ):視頻看完了,請小朋友說(shuō)一說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的。那請幾個(gè)小朋友來(lái)試一試,看看他們玩的方法對不對。

  引導語(yǔ):游戲結束了,請下面的小觀(guān)眾說(shuō)一說(shuō)他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

 。ㄓ螒蛞c(diǎn):每個(gè)小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰(shuí)的后邊;撿到手絹的.小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得

  快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時(shí)候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會(huì )保護自己和身邊的人。)

  4.教師與幼兒到操場(chǎng)進(jìn)行游戲。

 。1)講解注意事項,并做好熱身活動(dòng)。

  引導語(yǔ):現在請小朋友記住這些游戲規則,并遵守規則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲,F在請小朋友和老師一起出去吧。

 。2)帶幼兒到操場(chǎng)空地進(jìn)行游戲。

  第一次:集體游戲

 。ǜ鶕變河螒蚯闆r提出注意事項并調整游戲次數。)

  第二次:分小組游戲(四組)

  引導語(yǔ):還有很多小朋友沒(méi)有拿到手絹,現在我們分成四組再玩游戲吧。

  5.結束:

  引導語(yǔ):可能有些小朋友沒(méi)有輪到丟手絹,下次戶(hù)外我們再一起出來(lái)玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來(lái)放松一下吧。(放松活動(dòng)結束)

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇2

  【設計思路】

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運動(dòng),幼兒可以用身體趴著(zhù)或站著(zhù)將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng),還可以用其它的辦法來(lái)玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂(lè )融融。

  【活動(dòng)目標】

  1、有興趣嘗試“滾動(dòng)的寶寶”的運動(dòng)游戲。

  2、體驗合作玩的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、教師介紹運動(dòng)內容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運動(dòng)

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動(dòng)?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運動(dòng)

  幼兒在嘗試運動(dòng)過(guò)程中,教師進(jìn)行觀(guān)察,并進(jìn)行適時(shí)引導。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價(jià)。

  3、教師進(jìn)行提示:

  (1)除了用身體趴著(zhù)將滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng)外,我們還可以怎么樣將其向前滾動(dòng)?

  (2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進(jìn)行運動(dòng)

  幼兒再次進(jìn)行運動(dòng)時(shí),教師觀(guān)察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

  重點(diǎn):

  引導幼兒能合作玩。

  案例:滾動(dòng)的寶寶

  教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動(dòng)的寶寶”戶(hù)外運動(dòng)區域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動(dòng),由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來(lái),結果,能力強的幼兒玩起來(lái)了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀(guān)看,但是在教師的催動(dòng)下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著(zhù)玩著(zhù)他們都一一走掉了。

  【活動(dòng)分析】

  用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動(dòng)器械,教師很有創(chuàng )意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動(dòng)器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買(mǎi)來(lái)的滾動(dòng)器械那么漂亮,而且買(mǎi)來(lái)的滾動(dòng)器械直接就是撐著(zhù)的'?墒亲灾频臐L動(dòng)器械是撐不起來(lái)的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來(lái)支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:

  1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

  2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動(dòng)。

  3、教師用語(yǔ)言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表?yè)P,還可以適當進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇3

  【活動(dòng)設計背景】

  現在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛(ài),父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時(shí)不聽(tīng)爸爸媽媽的話(huà)有時(shí)還不愛(ài)惜糧食,不知道父母掙錢(qián)的辛苦,所以,通過(guò)這節課我想讓他們熱愛(ài)自己的爸爸媽媽懂得現在好生活的來(lái)之不易,做一個(gè)人見(jiàn)人愛(ài)的好孩子。

  【活動(dòng)目標】

  1.、知道父母的辛苦,教育幼兒愛(ài)爸爸媽媽。

  2、培養幼兒的節奏感。

  3、學(xué)習公雞走,母雞走,小雞走的動(dòng)作,并進(jìn)入角色扮演。

  【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

  看照片來(lái)引趣,讓幼兒們來(lái)熟悉歌曲學(xué)雞叫的聲音和動(dòng)作,最后說(shuō)明和引導活動(dòng)的目標。

  【活動(dòng)準備】

  一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來(lái),叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來(lái),叫小雞快快來(lái)吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來(lái),圍著(zhù)公雞和母雞捉蟲(chóng)吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著(zhù)小雞回家了。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰(shuí)的一家?

  2、照片上面都有誰(shuí)?

  二、幼兒學(xué)雞叫的聲音。

  師:

  1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?(嘰嘰嘰)

  2、小朋友們一起學(xué)一學(xué)。

  三.幼兒學(xué)公雞走,母雞走,小雞走的`動(dòng)作。

  師:我們都會(huì )學(xué)它們的叫聲,那它們是怎么走路的呢?

  公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動(dòng),腳按樂(lè )曲節奏一拍走一下。

  母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著(zhù)叫聲作拍打翅膀動(dòng)作,腳步同公雞。

  四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。

  1、師:老師把它們的叫聲用好聽(tīng)的聲音唱出來(lái),小朋友們聽(tīng)。

  2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動(dòng)作表現出不同的角色。

  五、幼兒玩游戲。

  師:我們來(lái)扮公雞小雞和母雞來(lái)做游戲好不好?

  六、教育幼兒愛(ài)爸爸媽媽。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇4

  目的:

  1.指導幼兒用描述性的語(yǔ)言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚(yú),并豐富相應詞匯:漂亮、可愛(ài)、胖嘟嘟等。

  2.幫助幼兒學(xué)會(huì )別人說(shuō)完自己再說(shuō)的有序表達。

  準備:

  1、活動(dòng)前讓幼兒自由觀(guān)察熱帶魚(yú)并簡(jiǎn)單認識熱帶魚(yú)的名稱(chēng)特征等;

  2、能活動(dòng)的"熱帶魚(yú)"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛(ài)、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚(yú)實(shí)物各5份;"藏身間"一個(gè);入場(chǎng)音樂(lè )〈〈小魚(yú)游〉〉,出場(chǎng)音樂(lè )琴伴奏。

  過(guò)程:

  一、導入

  教師語(yǔ)言引導幼兒變成任何一種小魚(yú)游進(jìn)活動(dòng)室,提醒:靜悄悄的游。提問(wèn):"你是變成什么魚(yú)游進(jìn)來(lái)的?"出示能活動(dòng)的"熱帶魚(yú)"圖,提問(wèn):"這里都有些什么魚(yú)?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

  二、展開(kāi)游戲:猜猜誰(shuí)不見(jiàn)了。

  規則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚(yú),請幼兒說(shuō)說(shuō)是什么樣子的魚(yú)不見(jiàn)了,引導幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進(jìn)行描述,然后師幼一起喊:小魚(yú)、小魚(yú)快出來(lái)。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚(yú)"就從"藏身間"里游出來(lái)并說(shuō)"來(lái)了,來(lái)了。"(由一名教師扮演),若說(shuō)的`秩序比較亂,"小魚(yú)"就不游出來(lái),請幼兒繼續描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛(ài)、胖嘟嘟――等等,還可請說(shuō)的有條理的幼兒藏進(jìn)"藏身間"來(lái)扮演小魚(yú)。游戲反復進(jìn)行。

  三、分組游戲。

  當師幼最后一次喊:小魚(yú)小魚(yú)快出來(lái)的時(shí)候,教師拿出魚(yú)缸出示熱帶魚(yú)實(shí)物。將魚(yú)缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規則:拿到小旗的幼兒就可站起觀(guān)察小魚(yú),按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個(gè)幼兒進(jìn)行講述。

  四、集體改錯。

  教師說(shuō)錯誤的句子讓幼兒發(fā)現其中的錯誤并說(shuō)出:"如果你來(lái)說(shuō)你會(huì )怎么說(shuō)?"(出示非洲王子魚(yú))小魚(yú),你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚(yú))小魚(yú),你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長(cháng)細長(cháng)的,穿著(zhù)一件黑衣裳,你可真可愛(ài)。

  注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說(shuō)完自己再說(shuō)。" 觀(guān)察指導時(shí)手勢或輕聲語(yǔ)言鼓勵。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇5

  設計由來(lái):

  運動(dòng)會(huì )前每位幼兒發(fā)了幾個(gè)氣球,要求在運動(dòng)會(huì )當天吹好帶到學(xué)校來(lái)。交氣球時(shí),家長(cháng)就說(shuō):“那是我們家長(cháng)吹的,我兒子動(dòng)都沒(méi)動(dòng)。氣球不小心破了,那孩子還嚇得哭了,真是膽小!甭(tīng)了家長(cháng)的話(huà),我產(chǎn)生了一個(gè)想法,要和小朋友做個(gè)游戲,讓他們在游戲中鍛煉自己,同時(shí)學(xué)到知識。

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒對吹氣球的興趣。

  2、激發(fā)幼兒的想象力和觀(guān)察力,提高幼兒語(yǔ)言表達能力。

  3、鍛煉幼兒的嘴部肌肉,增加肺活量。

  活動(dòng)準備:

  1、吹好的氣球若干。

  2、打氣筒1只。

  3、幼兒每人5個(gè)氣球。(沒(méi)有吹好的,紅、黃、白、藍、綠各一個(gè))

  4、繩子若干,小動(dòng)物頭飾若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示氣球,激發(fā)幼兒興趣。

  師:老師手上的氣球漂亮吧,他們都有什么顏色?

  幼:有紅的、黃的、藍的、白的、綠的。

  師:為什么有些氣球鼓鼓的、大大的,有些氣球扁扁的、小小的呢?

  幼:因為有的吃飽了,有的還沒(méi)吃。

  幼:因為它的肚子裝了東西。

  師:那它們肚子里裝了什么東西呢?老師告訴你們,它們呀-裝了空氣,今天動(dòng)物王國要舉辦一次踩氣球比賽,想請小朋友們幫忙吹氣球好不好?

  二、吹氣球

  1、教師用打氣筒打一個(gè)氣球。

  師:氣球打好了吧,可是小朋友沒(méi)有打氣筒怎么辦呢?沒(méi)關(guān)系,我們就用嘴來(lái)吹吧,老師先示范一個(gè)。

  2、請幼兒仔細觀(guān)察氣球,引導幼兒發(fā)現教師用力吹,氣球就膨脹得快;反之,不用力,氣球就膨脹得慢。吹好后用繩子把氣球口綁起來(lái)以免漏氣。

  3、教師有意吹爆一個(gè),告訴幼兒不要吹得太大,否則容易爆炸。

  三、幼兒操作,吹氣球。

  1、每人5個(gè)氣球,顏色各不一樣。

  2、組織幼兒相互交流,大膽講述自己的氣球有幾個(gè),有什么顏色的`,是什么形狀的。

  3、比比誰(shuí)先吹好氣球。

  4、想想自己的氣球像什么?(像蘋(píng)果、梨、西瓜――)

  四、評價(jià)

  小朋友們真棒,把氣球吹得很大,很漂亮,自己親自吹的是不是跟爸爸媽媽吹的不一樣?以后自己的事情要自己 做,才會(huì )體驗到勞動(dòng)的快樂(lè )。

  五、活動(dòng)延伸

  戴上動(dòng)物頭飾,到戶(hù)外去參加動(dòng)物王國踩氣球比賽。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇6

  學(xué)習目標:

  1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當別人生病時(shí),學(xué)會(huì )主動(dòng)照顧別人。

  2.仔細聽(tīng)錄音聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話(huà),他們在說(shuō)些什么。

  3.聯(lián)系生活實(shí)際,說(shuō)說(shuō)你看到過(guò)準生病了,你是怎么說(shuō),怎么做的。

  4.創(chuàng )設情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  1.復述錄音中的對話(huà)。

  2.運用生活經(jīng)驗,合情合理進(jìn)行表達。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入,揭示課題。

  1.小朋友.你生病時(shí),是誰(shuí)來(lái)照顧你?他們是怎樣照顧你的?

  2.指名交流。

  3.小結:當我們小朋友生病時(shí),有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。

  4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書(shū)課題。

  二、聽(tīng)錄音,練習說(shuō)話(huà)。

  1.學(xué)第一幅圖。

  (1)出示第一幅圖.看圖聽(tīng)錄音。要求聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話(huà)?

  (2)指名交流。

  (3)再聽(tīng)錄音,要求聽(tīng)清他們在說(shuō)什么?〔注意聽(tīng)清得了什么病,我是怎么做的!

  (4)的指名交流。

  (5)三聽(tīng)錄音(完整地聽(tīng))要求完整地說(shuō)說(shuō)圖意。

  (6)指名說(shuō),同桌說(shuō),開(kāi)火車(chē)說(shuō)。(指導學(xué)生用不同的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà))

  2.學(xué)習第二,三幅圖。

  (1)出示二三幅圖,要求仔細看圖選擇一幅圖練習說(shuō)話(huà)。

  (2)自由說(shuō),同桌說(shuō),指名說(shuō)。(同樣用親切的語(yǔ)氣練習說(shuō)話(huà))

  3.小演播室:評選最佳演播獎(三幅圖中選一幅講)

  三、創(chuàng )設情景演一演。

  1.小朋友,請你找你的`好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。

  2.自由組合,排練表演。

  3.大組交流。

  4.小表演室評選最佳表演獎

  四、聯(lián)系生活,引導實(shí)瞬。

  1..生括電你看到過(guò)誰(shuí)病了.稱(chēng)是怎么說(shuō)怎么做的?

  2.文流。

  五、課堂總結。

  今無(wú)我們知道了當親人或別人生病時(shí),要主動(dòng)地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會(huì )更快樂(lè )。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇7

  設計意圖:

  通過(guò)游戲與同伴進(jìn)行交流,討論的積極性有利于提高幼兒的語(yǔ)言能力和身體素質(zhì)鍛煉,讓幼兒的更好的與人交流,知道動(dòng)物分別有自己的家,體驗在游戲中的快樂(lè )。因此,我設計了這個(gè)游戲。

  活動(dòng)領(lǐng)域:

  健康領(lǐng)域

  活動(dòng)目標:

  1、練習聽(tīng)信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

  2、能找到空的`位置,不推他人。

  3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  4、大膽說(shuō)出自己的理解。

  活動(dòng)準備:

  在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動(dòng)物的家

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  幼兒跟著(zhù)教師隨音樂(lè )一起做模仿操。

  二、基本部分

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說(shuō):"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說(shuō):"愛(ài)吃蟲(chóng)子,愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說(shuō):"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說(shuō):"長(cháng)長(cháng)耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表?yè)P遵守游戲規則和能找到空位置的幼兒。

  三、活動(dòng)延伸

  建議幼兒回家后在家人的指導下制作各個(gè)小動(dòng)物的家。

  活動(dòng)小結:

  通過(guò)本次游戲活動(dòng),幼兒們都能夠遵守游戲規則,而且大多數幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動(dòng)作,有個(gè)別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲。孩子們參與游戲的興趣濃厚。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、初步認識磁鐵,通過(guò)探索引導幼兒發(fā)現磁鐵能吸住鐵的東西。

  2、激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的興趣,培養其解決問(wèn)題的能力。

  3、學(xué)習實(shí)驗記錄的方法。

  活動(dòng)準備:

  1、每組一筐操作材料:內有磁鐵、回形針、螺絲帽、螺絲釘、硬幣、布條、紙張、玻璃球、塑料玩具、竹片、泡沫等。

  2、紙杯(內裝帶有回形針的小兔)若干、迷宮及釣魚(yú)工具。

  3、每人一張記錄表。

  教學(xué)過(guò)程

  一、 魔術(shù)表演,激發(fā)興趣

  1、今天,老師給小朋友們變個(gè)魔術(shù)。(事先準備一個(gè)磁鐵小人,操控磁鐵使小人翻滾跳躍)

  2、討論:小人為什么能跳舞?引導幼兒注意觀(guān)察小人下面有一塊鐵片,隨著(zhù)塑料板下面的'磁鐵移動(dòng)而移動(dòng)。小人就能跳舞了。

  二、嘗試操作,發(fā)現并提出問(wèn)題

  1、介紹材料,引導幼兒初步探索磁鐵的特性。

  指導語(yǔ):小人會(huì )跳舞,有趣嗎?(有趣)。老師給小朋友準備許多東西。(鐵制品和非鐵制品)。請你拿著(zhù)磁鐵去玩一玩筐里的東西,看小朋友有什么發(fā)現?

  2、幼兒自由操作。

  3、交流、分享發(fā)現:說(shuō)說(shuō)你發(fā)現了什么?

  三、再次操作,嘗試記錄

  1、出示記錄表,指導記錄。

  重點(diǎn)指導幼兒再次探索磁鐵能吸住哪些東西?不能吸住哪些東西?并把探索結果記錄在記錄表上。

  2、幼兒再次操作并嘗試記錄。

  3、交流:被吸住的東西是什么做的?沒(méi)被吸住的又是什么做的?

  4、小結:鐵制品能被磁鐵吸住。

  四、磁鐵游戲

 。、以玩魔術(shù)的口吻引起幼兒興趣.

  指導語(yǔ):“磁鐵真有趣,它不但會(huì )變魔術(shù)還會(huì )跟我們玩游戲呢。今天就讓它帶著(zhù)小朋友們玩好嗎?”

  2、教師介紹游戲材料及方法。

  3、提出游戲要求:

 。1)救小兔時(shí),不能把手和磁鐵伸進(jìn)這陷阱,只能用磁鐵在陷阱外邊想辦法,否則就會(huì )被大灰狼發(fā)現;

 。2)在帶蜜蜂等動(dòng)物走迷宮時(shí),把動(dòng)物放送到迷宮的入口就不能用手碰到這些動(dòng)物,只能用磁鐵在迷宮下面移動(dòng)帶著(zhù)動(dòng)物選擇正確的路線(xiàn)走出迷宮。

 。3)每人拿一根釣魚(yú)桿,把釣鉤放下就可以釣魚(yú)了。

  五、教師小結,活動(dòng)自然結束。

  教師小結:磁鐵真好玩,因為它會(huì )吸鐵,小朋友回家后也可以用磁鐵碰碰家里的東西,找找還有哪些東西能讓磁鐵吸起來(lái)?磁鐵還有什么秘密?

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇9

  一、游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

  2、提高幼兒聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開(kāi)始說(shuō)游戲規則。

 。ǘ、教師說(shuō)游戲規則:首先要選一只老狼,其余小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說(shuō)一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,追捕開(kāi)始了,小羊就要跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的小朋友要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽(tīng)明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復述一遍游戲規則,進(jìn)行游戲。

 。ㄈ╅_(kāi)始游戲。

 。ㄋ模┳⒁馐马

  1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩,不能推別的.小朋友。

  2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長(cháng)。不要太激烈。

  3、注意保育工作,游戲結束后小朋友衣服汗濕了要及時(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過(guò)程中要系好鞋帶,避免摔倒。

  4、場(chǎng)地一定要無(wú)障礙物,并且規定小朋友的跑動(dòng)范圍。

  教學(xué)反思:

  1、 在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng )新游戲規則。

  2、 對于性格內向不愛(ài)活動(dòng)羞于表達的孩子,教師要給予充分鼓勵表?yè)P,為其創(chuàng )造游戲機會(huì )。

  丟手絹游戲活動(dòng)教案 篇10

  活動(dòng)目標

  培養幼兒的創(chuàng )造力、想象力和專(zhuān)心、細心的好習慣。

  活動(dòng)準備

  各種顏色、長(cháng)短不同的游戲棒若干根。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(cháng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

 。郯咐治觯

  幼兒對這個(gè)活動(dòng)很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則后,立即動(dòng)手操作了起來(lái),積極性很高。在活動(dòng)中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng )造力和想象力得到里很好的.鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐后的活動(dòng)起來(lái)。在第二環(huán)節中,與第一環(huán)節截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專(zhuān)心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

  活動(dòng)結束

  小朋友一起探討。

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