游戲活動(dòng)教案(精選20篇)
作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的游戲活動(dòng)教案,歡迎大家分享。
游戲活動(dòng)教案 1
活動(dòng)目標
1、練習肩上揮臂投擲。
2、樂(lè )意與同伴一起參加投擲游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備
1、固定目標物為自制的紙板灰太狼,距離分別為3米、4米和5米。
2、移動(dòng)目標物為教師扮演的灰太狼,距離6米左右。
3、長(cháng)度為2米、3米、4米的墊子。
4、由洗滌靈桶、礦泉水瓶、隔離墩、輪胎擺成的寬度分別為20厘米和30厘米的直線(xiàn)、曲線(xiàn)小路。
5、投擲物重量分別為40克、60克和125克的紙球、沙包和自制手榴彈。
6、畫(huà)有投擲站姿腳印的不同形狀、顏色的地墊。
7、自制喜洋洋頭飾與幼兒人數相同
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
老師扮演羊媽媽。幼兒喜洋洋寶寶。
師:你們還記得以前媽媽講過(guò)的《三只小豬》的'故事嗎?今天媽媽就要帶你們去小豬家做客。你們高興嗎?現在我們先活動(dòng)一下身體。
1、準備活動(dòng):聽(tīng)音樂(lè )"小烏龜爬呀爬"做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)上肢和腰部關(guān)節。
2、重點(diǎn)動(dòng)作練習:在畫(huà)有腳印的投擲區,幼兒雙腳分開(kāi)站立,邊念兒歌(附后)邊向固定投擲物--灰太狼投擲,練習將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。
師:現在我們得先練習一下打灰太狼的本領(lǐng),一會(huì )兒,路上真的會(huì )出現灰太狼。強調重點(diǎn):將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。
二、基本部分
1、教師介紹游戲場(chǎng)地,引出游戲。
師:這些小路就是通向小豬家的路。中間還要爬過(guò)小山坡。我還聽(tīng)說(shuō)路上會(huì )有灰太狼出現,咱們真要遇到可怎么辦呢?(打灰太狼)
2、鼓勵健壯的幼兒和老師一起為小朋友示范玩法。(鼓勵健壯兒示范游戲,既能激發(fā)他們參加運動(dòng)的興趣,同時(shí)也自然地適當增加了他們的運動(dòng)量。)
3、幼兒自選路線(xiàn),依次取"小石頭"(紙球)、"大磚頭"(沙包)和"手榴彈"跑過(guò)"小路"、爬過(guò)"山坡",最后站上"山頂"打灰太狼。
第一次:站在"山頂"(畫(huà)投擲站姿腳印的地墊)上,用"小石頭"向3米~5米三個(gè)層次的固定目標物--自制紙板灰太狼投擲。
("山頂"正反兩面均畫(huà)有投擲站姿的小腳印,第一次投擲將左腳在前、右腳在后的一面朝上放置。方便幼兒保持正確站姿,教師也可對幼兒的投擲動(dòng)作進(jìn)行重點(diǎn)指導。)
第二次:站在"山頂"上,用"磚頭"向3米~5米三個(gè)層次的固定目標物--自制紙板灰太狼投擲。
(接下來(lái)的兩次投擲均將地墊的正反兩面隨意放置,使幼兒的左右手都能得到鍛煉。)
第三次:站在山頂上,用"手榴彈"向站在6米左右來(lái)回跑動(dòng)的灰太狼(由老師扮演)投擲。
師:剛才我們的喜洋洋真棒,打跑了三只灰太狼?墒菋寢尠l(fā)現附近還藏著(zhù)一只更兇猛的大灰太狼。我們怎么辦?你們害怕不害怕?教師重點(diǎn)啟發(fā)并引導幼兒學(xué)習怎樣才能扔得更遠,打到大灰太狼。
三、結束部分
1、師(做敲門(mén)狀):你好,小豬,我們來(lái)你家做客了。
小豬:你們好!歡迎你們!
師:聽(tīng)說(shuō)你家的房子被大灰狼給撞壞了,我們來(lái)給你幫忙了。寶貝們,咱們現在就把這些大石頭都撿起來(lái)放到筐里給小豬蓋房子用。這些手榴彈也收好,以后大灰狼再來(lái),小豬就不用害怕了!
2、和小豬說(shuō)"再見(jiàn)"回家。
附兒歌:
小石頭,放肩上。
小手使勁往上扔,看誰(shuí)能夠打到它。
游戲活動(dòng)教案 2
【活動(dòng)目標】
1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。
2、初步使用禮貌用語(yǔ)。
3、懂得商店賣(mài)的東西不只是一種,會(huì )有很多。
【活動(dòng)準備】
投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、教師出示新增的商店游戲材料,導入游戲。
1、教師:之前我們也玩了“買(mǎi)東西”的游戲,學(xué)會(huì )到商店購物。懂得要怎么樣去買(mǎi),上星期我們在“娃娃家”游戲中開(kāi)了一家商店,我們也看過(guò)商店里都有哪些東西,但是在看的過(guò)程中我發(fā)現到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺(jué)得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì )混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買(mǎi)的。(教師出示新增的.商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買(mǎi)東西了。
2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。
二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著(zhù)煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì )做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰(shuí)知道而且娃娃家新增的商店要誰(shuí)來(lái)看店呢?
三、提出游戲要求。
1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。
2、商店的營(yíng)業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語(yǔ),上次!老師發(fā)現到很多小朋友們都很沒(méi)禮貌,不管是當老板還是當營(yíng)業(yè)員,還有客人來(lái)了他們也不會(huì )去招待。
四、幼兒自主游戲,教師觀(guān)察指導。
1、重點(diǎn)觀(guān)察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。
2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節,提醒他們去商店買(mǎi)東西等。
3、提醒營(yíng)業(yè)員和顧客使用禮貌用語(yǔ)。
五、整理游戲材料,1、整理游戲材料。
2、交流游戲情況。
教師:今天你們扮演了誰(shuí),都做了些什么?你們到商店買(mǎi)了些什么?
【活動(dòng)反思】 上完課后我發(fā)現孩子們玩得很開(kāi)心,他們對于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會(huì )像上次那么的亂,也不會(huì )出現把角色搞混了,后面我發(fā)現到收銀員把錢(qián)給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關(guān)系,下次在指導的時(shí)候要先強調好規則和要求,加強孩子們的語(yǔ)言表達。
游戲活動(dòng)教案 3
一、活動(dòng)內容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動(dòng)目標:
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內容。
四、活動(dòng)過(guò)程觀(guān)察及調整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的.主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō) “今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲
情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次 游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結束游戲:
。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
游戲活動(dòng)教案 4
活動(dòng)目標:
1、始感受故事中小鳥(niǎo)和大樹(shù)之間的真摯情感。
2、萌發(fā)愛(ài)護樹(shù)木的愿望。
3、鼓勵幼兒大膽說(shuō)話(huà)和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動(dòng)準備:
ppt。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示ppt《去年的樹(shù)》①,引導幼兒欣賞。
引導語(yǔ):小鳥(niǎo)和大樹(shù)在干什么?他們心情怎樣?
2、出示ppt《去年的樹(shù)》④小鳥(niǎo)傷心落淚的畫(huà)面,引導幼兒猜測。
設置問(wèn)題引出故事:發(fā)生了什么事兒?小鳥(niǎo)為什么哭了?
3、播放故事磁帶,完整地欣賞故事。
4、(1)引導語(yǔ):小朋友知道小鳥(niǎo)為什么哭了嗎?
。2)提問(wèn):為什么小鳥(niǎo)和樹(shù)會(huì )是好朋友呢?
4、再次講述故事,提出問(wèn)題,引導幼兒思考,進(jìn)一步理解故事。
再次欣賞故事前先提問(wèn):
、傩▲B(niǎo)離開(kāi)大樹(shù)時(shí)答應了大樹(shù)什么要求?
、诖禾,小鳥(niǎo)回來(lái)時(shí),發(fā)現樹(shù)已經(jīng)發(fā)生了什么變化?
、圩詈笮▲B(niǎo)找到大樹(shù)了嗎?大樹(shù)變成了什么?
5、感受故事里的情感。
。1)提問(wèn):你喜歡故事里的小鳥(niǎo)嗎?為什么?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出小鳥(niǎo)對樹(shù)講信用,答應大樹(shù)的事情說(shuō)到做到。)
。2)引導幼兒說(shuō)出小鳥(niǎo)尋找大樹(shù)的心情和他們聽(tīng)完故事的心情;啟發(fā)幼兒懂得如果任意砍伐森林,小鳥(niǎo)就找不到大樹(shù)就沒(méi)有家了,萌生愛(ài)護樹(shù)木的愿望。
。3)討論:如果小鳥(niǎo)回來(lái),又見(jiàn)去年的那棵樹(shù),又會(huì )發(fā)生怎樣的故事呢?(鼓勵幼兒大膽想象。)
活動(dòng)反思:
語(yǔ)言活動(dòng)《去年的樹(shù)》是一篇擬人體童話(huà),主要講述一個(gè)故事:鳥(niǎo)兒和樹(shù)是好朋友,它天天唱歌給樹(shù)聽(tīng),將要飛回南方時(shí),鳥(niǎo)兒答應了樹(shù)的請求——還要回來(lái)唱歌給它聽(tīng)?墒堑诙甏禾,當鳥(niǎo)兒飛回來(lái)找它的朋友時(shí),樹(shù)卻不見(jiàn)了。鳥(niǎo)兒四處尋訪(fǎng),最后找到由樹(shù)做成的火柴點(diǎn)燃的燈火。朋友不在了,友情還在,于是,它心里充滿(mǎn)了憂(yōu)傷和惆悵,面對著(zhù)由朋友的生命點(diǎn)燃的煤油燈,唱起了去年的歌。
整個(gè)活動(dòng)我主要通過(guò)三個(gè)方面來(lái)讓幼兒理解故事。首先,活動(dòng)一開(kāi)始我先請有幼兒觀(guān)看PPT主頁(yè)《去年的樹(shù)》,直接說(shuō)出故事的名字?對于大班的孩子,很多孩子會(huì )識字。直接對故事題目的展開(kāi),既是激發(fā)對故事的喜歡和期待,又是引導孩子情緒漸漸投入的必須過(guò)程。通過(guò)教師的口語(yǔ)講述,肢體語(yǔ)言的動(dòng)作,讓幼兒第一遍欣賞故事,了解故事內容。當故事的講到:樹(shù)怎么不見(jiàn)了,只剩下樹(shù)墩呢?我馬上讓幼兒猜測樹(shù)到底發(fā)生了什么事?為故事的后半部分埋下伏筆,吸引幼兒入情入境。聽(tīng)完故事,通過(guò)提問(wèn):
故事的名稱(chēng),故事中有誰(shuí)?發(fā)生了什么事?讓幼兒回答出自己對故事的初步理解。
在第二環(huán)節中,設計了讓幼兒看動(dòng)畫(huà)片《去年的樹(shù)》。動(dòng)畫(huà)片是幼兒的最?lèi)?ài)。幼兒能在一邊看一邊的聽(tīng)的情況下,更能掌握故事中內容。之后,通過(guò)第三環(huán)節,幼兒一邊根據教師的故事中的提問(wèn),一邊看相應的PPT圖片,逐步引導幼兒感知小鳥(niǎo)的三次問(wèn)話(huà)的語(yǔ)氣,并讓幼兒多次來(lái)學(xué)說(shuō),體會(huì )鳥(niǎo)兒和大樹(shù)分別時(shí)的難分難舍,小鳥(niǎo)尋找時(shí)的.焦急與艱辛。這樣,漸漸地,幼兒們在學(xué)說(shuō)的過(guò)程中喜歡上了這對形影不離的好朋友之中,感受到了故事中小鳥(niǎo)和大樹(shù)之間的真摯情感。
在整個(gè)教學(xué)中我給幼兒創(chuàng )設了一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習環(huán)境,努力營(yíng)造和諧的師生對話(huà)環(huán)境,運用激勵的語(yǔ)言、贊賞的眼神,激發(fā)他們熱情和潛能。讓幼兒的思路隨著(zhù)教師思路轉,以大樹(shù)和小鳥(niǎo)之間友情為切入口,讓幼兒運用自己的頭腦,放飛自己的想像。使幼兒的知識得以建構,情感得以豐贍,個(gè)性得以放飛,精神得以提升,人格得以完善,自我得以實(shí)現。
游戲活動(dòng)教案 5
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親身體驗,觀(guān)察、了解沙子的特征。
2、通過(guò)實(shí)驗,觀(guān)察、比較干沙和濕沙的不同。
3、樂(lè )意玩沙,大膽表述自己的觀(guān)點(diǎn),充分體驗探索活動(dòng)的快樂(lè )。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
活動(dòng)準備:
沙箱,多種玩沙的工具。幼兒用書(shū)。
經(jīng)驗準備:幼兒對沙子有了一定的知識經(jīng)驗
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出沙子。
。ㄓ孟渥友b好沙子,不讓幼兒看見(jiàn),激起幼兒觀(guān)看的欲望)
1、哇!好重!小朋友們你們說(shuō)說(shuō)這么重的東西,會(huì )是什么東西呢?(讓幼兒結合生活實(shí)際說(shuō)說(shuō))
2、可是沙子里面還有石頭,你們想辦法幫老教師把石頭從沙子里面拿走好不?有沒(méi)有什么很簡(jiǎn)單的方法很快就把石頭挑走了呢?(引導幼兒用沙漏把石頭和沙子分開(kāi))
3、在用沙漏將石子和沙子分開(kāi)始,發(fā)現沙子是怎么樣的?為什么石頭沒(méi)有從沙漏里漏下來(lái)呢?為什么呀?
二、讓幼兒在桌面上自由的玩沙。
1、教師分發(fā)沙子。
提出要求:沒(méi)有允許用沙,就不能去摸沙子,在玩沙的時(shí)候不要把沙子抓著(zhù)扔人,不能把沙子掉到地上去!
2、老教師請你們來(lái)摸摸沙子哈!
玩完之后,你們要告訴老教師沙是什么樣的?
教師總結;沙是細細的、軟軟的、黃色的,一粒一粒的!
3、讓幼兒區別干沙和濕沙。
你們看老教師這里也有很多的沙子嗎,這兩堆沙子有什么區別?為什么他們不一樣呢?
三、游戲。
1、老教師用各種模型按沙,看看干涉和濕沙按出來(lái)的模子有什么不同。
2、老教師用手給沙走各種造型,請幼兒觀(guān)察,感受干沙和濕沙的.不同。
提問(wèn):那種沙子更容易做造型?你用干沙和濕沙做造型時(shí)有什么不同的感受呢?
四、鼓勵幼兒討論玩沙時(shí)應該注意的問(wèn)題。
沙子原來(lái)可以有這么多的玩法,可以做各種造型!那我們玩沙的時(shí)候,要記住什么?為什么呢?
教師總結;因為沙子一粒一粒的很輕,風(fēng)一吹就會(huì )滿(mǎn)天飛,也會(huì )飛到我們的眼睛里,沙子飛到我們眼睛我們的眼睛也就會(huì )瞎掉,所以小朋友們玩沙的時(shí)候,不能扔人,不能往上拋!注意別傷害了眼睛,要注意安全。
活動(dòng)反思:
這節活動(dòng)課,效果還不錯,不僅調動(dòng)了每個(gè)幼兒的積極性,而且師幼配合的非常好,在游戲活動(dòng)中讓幼兒通過(guò)嘗試操作活動(dòng),進(jìn)一步感知沙的特性。通過(guò)這次活動(dòng),使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識方面得到了全面、自主的發(fā)展。達到了預期目標。
游戲活動(dòng)教案 6
設計背景
中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動(dòng)作協(xié)調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個(gè)別幼兒在平時(shí)的活動(dòng)中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調性,引導離群幼兒參與到活動(dòng)中來(lái)設計了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1、掌握鉆、觸物跳的動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調性、敏捷性。
2、體驗模仿動(dòng)物本領(lǐng)的樂(lè )趣。
3、體驗合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
跳繩、拱門(mén)四個(gè)彩球
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、談話(huà)—激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
小朋友,今天,老師帶你們學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),你們以前看過(guò)小動(dòng)物表演節目的情景嗎?
請幼兒回憶并互相說(shuō)說(shuō)觀(guān)看動(dòng)物表演的經(jīng)歷。
2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動(dòng)作。
二、基本部分:
1、學(xué)習"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調性。
小朋友先看看老師是怎樣學(xué)海豚頂球的.。
幼兒觀(guān)察,并說(shuō)出自己看到老師是怎么做的。
老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。
2、幼兒嘗試學(xué)習現在請小朋友來(lái)練習海豚頂球的動(dòng)作?茨闹恍『k嘞葘W(xué)到本領(lǐng)。
小朋友真棒,本領(lǐng)學(xué)的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據老師指定的顏色進(jìn)行頂球練習。
3、游戲:小小馬戲團(1)老師介紹游戲的玩法和規則。
(2)組織幼兒體驗一次游戲。
(3)設置情節進(jìn)行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚(yú)來(lái)攻擊。增加游戲情趣和運動(dòng)強度。
(4)幼兒分組進(jìn)行接力比賽。
三、結束部分:
小朋友學(xué)本領(lǐng)真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來(lái)和海豚跳個(gè)海豚舞吧?
四、活動(dòng)延伸:
活動(dòng)中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車(chē)等。課根據幼兒的想法一起創(chuàng )編游戲。
游戲活動(dòng)教案 7
活動(dòng)目標:
1、根據歌詞內容,邊唱邊表演,并隨著(zhù)音樂(lè )協(xié)調地做動(dòng)作、小跑步等動(dòng)作。
2、能隨著(zhù)音樂(lè )速度與力度的變化,變換動(dòng)作的幅度與姿態(tài)。
3、遵守有些規則,音樂(lè )停止時(shí),能迅速地就近找位子坐下。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
玩過(guò)《看誰(shuí)反應快》的.游戲。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習歌曲《家》。
用連貫、跳躍的唱法表現歌曲的抒情和歡快。
二、熟悉歌曲《誰(shuí)是小熊》并邊唱邊表演。
1、教師范唱。
2、說(shuō)出歌曲內容,學(xué)唱歌曲。
3、在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習邊唱歌曲邊做動(dòng)作。
三、學(xué)玩游戲。
1、了解游戲情節。傾聽(tīng)音樂(lè )(二)。
“小熊在樹(shù)林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來(lái)找找吧!”
2、學(xué)習游戲玩法,請部分幼兒圍著(zhù)椅子邊聽(tīng)音樂(lè )邊順著(zhù)一個(gè)方向做走步動(dòng)作,音樂(lè )停止時(shí)要立即找座位坐下。
3、組織幼兒掌握游戲結尾(三)音樂(lè )停止后,教師立即問(wèn)大家:“小熊是誰(shuí)呀!”幼兒邊唱著(zhù)回答邊指向未坐到座位的幼兒。
4、變化音樂(lè )第二部分的速度與力度。引導幼兒表現爬山、走崎嶇的道路、鉆樹(shù)林等情節,表現對音樂(lè )變化的感受。
四、完整游戲。
游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數少于幼兒人數1張,幼兒圍著(zhù)椅子站成圓形。
音樂(lè )(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。
誰(shuí)是小熊歌詞:
一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒(méi)有家!
小熊是誰(shuí)呀?
我們要找到他!
小熊是誰(shuí)呀?
我們要找到他!
游戲活動(dòng)教案 8
活動(dòng)目標:
1、體驗和爸爸媽媽、小伙伴在一起的快樂(lè )情感,并學(xué)會(huì )分享。
2、在音樂(lè )游戲中模仿開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作,愿意與小伙伴交往、游戲。
3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、鉆等動(dòng)作及粘貼等小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、教室內布置汽車(chē)、馬路等相關(guān)場(chǎng)景。
2、打出樂(lè )器:如搖鈴、鈴鼓等;各種顏色的地墊;裝飾過(guò)的'汽車(chē)方向盤(pán)模型;貼紙:汽車(chē)卡片模型。
3、寶寶們自帶的小玩具及美味食品。
活動(dòng)過(guò)程:
1、《坐好歌》老師一邊搖鈴鼓一邊唱《坐好歌》,體位與寶寶保持平等,身體隨音樂(lè )節拍自然擺動(dòng);聽(tīng)到教師的歌聲,家長(cháng)幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領(lǐng)寶寶坐在寶寶喜歡的顏色地墊上,和老師一起唱歌。
2、說(shuō)名字
、俳處熓帜梅较虮P(pán):“你們看漂亮嗎?”請寶寶欣賞。
、诶蠋煛伴_(kāi)汽車(chē)”逐一來(lái)到寶寶們面前問(wèn):“我喜歡誰(shuí)?”寶寶大膽說(shuō)出自己的名字,其他爸爸媽媽和寶寶們一起鼓勵“XXXX你真棒!”
、壑笇бc(diǎn):
家長(cháng)要鼓勵寶寶站起來(lái),說(shuō)出自己的名字。
對于膽小的寶寶家長(cháng)不要著(zhù)急,第一步先鼓勵寶寶能站起來(lái),和他一起說(shuō)出自己的名字,慢慢的再自己說(shuō)。
3、音樂(lè )游戲《開(kāi)汽車(chē)》
、倮蠋熛蚣议L(cháng)介紹活動(dòng)目標。
、诩议L(cháng)和寶寶們一起拿好方向盤(pán),舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車(chē)小司機,嘀、嘀、嘀—”隨著(zhù)兒歌,家長(cháng)幫助寶寶轉動(dòng)方向盤(pán),反復說(shuō)幾遍。游戲以“紅燈了,停車(chē)”來(lái)結束活動(dòng)。
、壑笇бc(diǎn):
活動(dòng)中要注意多用游戲的口吻和孩子交流。如:“小司機開(kāi)的汽車(chē)可真棒!”鼓勵家長(cháng)之間、幼兒之間相互交換孩子或幾個(gè)家庭一起玩開(kāi)汽車(chē)的游戲。
游戲設置一些障礙物,如“山洞”、“小河”等,發(fā)展幼兒跑、蹲、鉆等動(dòng)作的發(fā)展。
4、親子操:
、儆H子撫觸操:
小汽車(chē),嘀嘀嘀,(媽媽雙手由下向上按摩寶寶雙臂)
爸爸媽媽坐上來(lái),(媽媽雙手由上向下按摩寶寶雙臂)
高高興興上班去。(寶寶坐起兩次)
安全帶,系一系,(媽媽握寶寶手臂左右抱)
交通規則要牢記。(媽媽雙手分別打開(kāi))
轉一轉,轉一轉,(媽媽雙手握寶寶雙腿做前后蹬的動(dòng)作)
停一停,停一停,(寶寶雙腿彎曲不動(dòng))
綠燈亮了往前行。(媽媽雙手握寶寶雙腿做快速前后蹬的動(dòng)作)
、趯殞毑伲
寶寶做操一二一,我們一起跳一跳;寶寶做操一二一,我們一起蹲一蹲;寶寶做操一二一,我們一起鉆一鉆(寶寶從爸爸媽媽的手臂下鉆過(guò));寶寶做操一二一,我們大家真神氣!抱抱!!
5、貼汽車(chē):寶寶們在爸爸媽媽的幫助下將準備好的汽車(chē)卡片貼在“馬路”上,并駕駛一輛長(cháng)汽車(chē)共同游戲。(幼兒依次拉住前面小寶寶衣服)
6、節奏感受:
在歡快的音樂(lè )聲中,寶寶們在爸爸媽媽的指導下或用樂(lè )器打節奏或自由隨音樂(lè )起舞。
7、我與大家來(lái)分享(準備輕柔的音樂(lè ))
、偻婢叻窒恚簩殞殏儗⒆约旱耐婢呦嗷シ窒。
、谑澄锓窒恚悍窒戆职謰寢寕儙(lái)的好吃食品。
活動(dòng)反思:
游戲應根據幼兒的心理需求,培養他們的交往能力、合作意識,充分利用社會(huì )資源,培養他們遵守社會(huì )規則,激起他們對家想的酷愛(ài)。
游戲活動(dòng)教案 9
設計意圖
嬰班幼兒喜歡傾聽(tīng)各種好聽(tīng)的聲音,樂(lè )于通過(guò)唱歌、律動(dòng)、舞蹈等活動(dòng)來(lái)表現自己的感受,但由于年齡太小,對樂(lè )曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現樂(lè )曲節奏與節拍打好基礎,結合夏季天氣炎熱、蚊蟲(chóng)較多的日,F象設計此次活動(dòng)。我希望通過(guò)參與音樂(lè )游戲活動(dòng),鼓勵幼兒自發(fā)大膽的進(jìn)行表現和創(chuàng )造,在一定程度上促進(jìn)手耳、手眼的協(xié)調,體驗音樂(lè )活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)目標
1、樂(lè )于嘗試用動(dòng)作表示樂(lè )曲中特定拍的節奏。
2、積極參與游戲,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn)、難點(diǎn)目標:樂(lè )于嘗試用動(dòng)作表示樂(lè )曲中特定拍的節奏。
活動(dòng)準備
1、經(jīng)驗準備:知道蚊子長(cháng)什么樣
2、物質(zhì)準備:
。1)蚊子圖片四張粘在吸管上;
。2)《拍蚊子》音樂(lè );
。3)蚊子的聲音片段;
。4)打蚊子的PPT圖譜。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入環(huán)節,出示蚊子圖片,激發(fā)幼兒興趣。
1.出示蚊子圖片,引出話(huà)題“怎樣趕蚊子”。
師:小朋友們看!今天誰(shuí)來(lái)我們班了?(出示蚊子圖片)
師:真是討厭的家伙,它還有好多小伙伴呢。(依次出示其他三張蚊子圖片)師:看見(jiàn)討厭的蚊子,我們要怎么做呢?
幼:我們可以……(引導幼兒積極自主回答)
2.初步感受音樂(lè )片段,引導幼兒跟著(zhù)音樂(lè )一起律動(dòng)。
師:今天老師帶來(lái)了一首打蚊子的音樂(lè ),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(播放一節音樂(lè ),在音樂(lè )特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著(zhù)律動(dòng))
。ōh(huán)節反思:教師運用圖片吸引幼兒的注意力,同時(shí)引導幼兒回憶日常生活中看見(jiàn)過(guò)的驅蚊方法,鼓勵幼兒大膽進(jìn)行表達,激發(fā)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性。)
二、播放音樂(lè )片段,引導幼兒在特定拍手眼協(xié)調地做動(dòng)作。
1.通過(guò)游戲引導幼兒在蚊子出現的時(shí)候只拍一次手。
。ɡ蠋煶鍪疚米拥膱D片,在幼兒周?chē)拔藒嗡~嗡~”)
師:真是討厭的蚊子,我們一起來(lái)打它!啪。ㄅ囊淮问郑
師:哎呀!不好,被它逃走了,我們再來(lái)試一試。ㄎ藒嗡~嗡~)啪!
2.播放音樂(lè )片段,重復游戲,與幼兒互動(dòng)。
師:不好了,不好了!又來(lái)了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)
師:咦,我聽(tīng)到蚊子飛到這里來(lái)了(進(jìn)行互動(dòng),把蚊子圖片放到幼兒身邊,讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪。ㄕ埮浣汤蠋熞黄,多與幼兒互動(dòng)幾次)
師:我們打了許多蚊子了,一起來(lái)數一數還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點(diǎn)數)
幼:1…2…3…4…
師:還有4只小蚊子(同時(shí)伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!
。ōh(huán)節反思:對于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經(jīng)驗的。采取讓幼兒先聆
聽(tīng)音樂(lè )片段中特定小節的方式,對特定拍有一個(gè)大致體會(huì ),并且在游戲過(guò)程中,教師及時(shí)對幼兒做出的動(dòng)作和反應進(jìn)行指導,為接下來(lái)播放完整音樂(lè )做好鋪墊,積累經(jīng)驗。)
三、播放完整音樂(lè ),引導幼兒在特定拍能夠手眼協(xié)調地拍一次手
1.初步感受完整音樂(lè ),引導幼兒在音樂(lè )特定拍位置做一次拍手動(dòng)作。師:今天老師帶來(lái)了一首打蚊子的音樂(lè ),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
。ǖ谝槐椴シ磐暾魳(lè ),在音樂(lè )特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著(zhù)拍一次手)
師:你們有沒(méi)有打到蚊子呢?(幼:有/沒(méi)有)師:沒(méi)關(guān)系,我們一起再來(lái)試試拍蚊子。
2.播放音樂(lè )片段,鞏固幼兒在音樂(lè )特定拍位置只做一次拍手動(dòng)作。
師:注意喲,聽(tīng)見(jiàn)小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。
3.再次播放完整音樂(lè ),重復游戲。
師:這次我們一起來(lái)打蚊子,一定要消滅掉它們。ㄔ俅尾シ磐暾魳(lè ),邊聽(tīng)邊做拍手動(dòng)作)
4.根據幼兒情況,重復播放音樂(lè )做游戲
5.教師小結
師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!
。ōh(huán)節反思:在這一環(huán)節中,教師為幼兒營(yíng)造一種輕松有趣的氛圍,引導幼兒通過(guò)拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對完整樂(lè )曲中的.特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協(xié)調方面的能力有一定程度的提升。)
四、播放音樂(lè )片段,引導幼兒用不同的動(dòng)作表示特定拍,大膽表現自己的想法
師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢?幼:我們還可以……(引導幼兒自主回答)
師:可以用什么動(dòng)作來(lái)表示呢?(引導小朋友大膽使用其他動(dòng)作表示特定拍)師:我們一起跟著(zhù)音樂(lè )試一試吧。(播放一節音樂(lè ),引導幼兒在特定拍時(shí)大膽做出與老師不同的動(dòng)作)
。ōh(huán)節反思:通過(guò)幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵幼兒積極想象,大膽創(chuàng )作,敢于表達自己的想法。)
五、教師小結
老師小結:蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛(ài)干凈,不講衛生的小朋友了,夏天來(lái)了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!
活動(dòng)總結
本次活動(dòng)結合暑期天氣炎熱、蚊蟲(chóng)較多的日,F象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動(dòng)中來(lái),且能在教師的引導下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達到了教育目標。并且過(guò)程中圍繞拍蚊子這一主題,先讓幼兒回憶日常中見(jiàn)過(guò)的消滅蚊子的方式引入主題,通過(guò)播放音樂(lè )重點(diǎn)片段讓幼兒初步感知樂(lè )曲中的特定拍,再播放完整樂(lè )曲讓幼兒體驗,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程從易到難,從單獨到整體,層層深入,讓幼兒有一個(gè)充足的練習過(guò)程;顒(dòng)前半部分每位幼兒都積極參與了進(jìn)來(lái),但到活動(dòng)后半部分有個(gè)別出現了分神或者聊天的情況。通過(guò)活動(dòng)后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專(zhuān)注力不強,并且整個(gè)活動(dòng)環(huán)節中,游戲重復次數太多,沒(méi)有太多的變化與轉換,使幼兒很難長(cháng)時(shí)間專(zhuān)注于活動(dòng)中來(lái),教師可以通過(guò)多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動(dòng)為音樂(lè )游戲活動(dòng),在正式開(kāi)展前教師不但應提前講明規則,還需要在過(guò)程中不斷強調規則,加深幼兒的印象,這樣才有利于后面活動(dòng)的開(kāi)展。
游戲活動(dòng)教案 10
活動(dòng)目標:
1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
活動(dòng)準備:
1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。
3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。
你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的`泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動(dòng)評價(jià)。
1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
游戲活動(dòng)教案 11
【活動(dòng)目標】
1、引導幼兒進(jìn)行看圖講述。
2、引導幼兒了解我們周?chē)沫h(huán)境,增強幼兒環(huán)境保護意識。
【活動(dòng)準備】
1、與水有關(guān)的錄像帶或照片。
2、有關(guān)人類(lèi)生存,動(dòng)物生長(cháng)、植物生長(cháng)、機器生產(chǎn)等離不開(kāi)水的圖片。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、談話(huà)引入:
小朋友們,你們看看老師給你們帶來(lái)了什么?(師拿出一杯水)你們知不知道水有哪些用處呢?(請幼兒回答)對了,水的用處可多了。清潔的水大家都喜歡,如果水被污染了我們該怎么辦呢?(保護水)師板書(shū)課題:《請大家保護水》
二、新授(打開(kāi)教材第16頁(yè))
1、看圖講述。(師出示圖一)
師:小朋友們你們看這里的景色美嗎?
生:答
師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)這幅圖上都有些什么呢?
生:答(清清的水 綠綠的草 還有蹦蹦跳跳的青蛙 游來(lái)游去的`小魚(yú))
師:你從這幅圖中還發(fā)現了什么?
生:答(小魚(yú)和青蛙都高興的笑了)
師:是啊!小魚(yú)和青蛙都高興的笑了,說(shuō)明這里是適合它們生存的樂(lè )園,可是好景不長(cháng)一件可怕的事情發(fā)生了。
2、師出示圖二、
師:小朋友們你們看發(fā)生了什么事呢?
生:答(可以小朋友間互相說(shuō)說(shuō)后師再請幼兒說(shuō))。
這些旅游的人亂扔垃圾,破壞了環(huán)境,污染了水質(zhì),水變的渾濁了,荷葉也黃了,就連青蛙也離開(kāi)了。
游戲活動(dòng)教案 12
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習雙腳并攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動(dòng)作協(xié)調性。
2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng )新的樂(lè )趣。
3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰的質(zhì)量。
活動(dòng)準備:
經(jīng)驗:接觸過(guò)拼盤(pán),有一定的經(jīng)驗。
物質(zhì):物質(zhì):::
1、30厘米見(jiàn)方的泡沫板人手一張(三種顏色)。
2、郊游音樂(lè )和網(wǎng)站配置。
活動(dòng)組織:
一、引進(jìn)郊游場(chǎng)景,喚醒身體各部分功能。
引導幼兒熱身運動(dòng),活動(dòng)幼兒踝、膝、腰等關(guān)節,準備以下活動(dòng)。
二、探索和體驗拼盤(pán)的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側跳。
1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關(guān)動(dòng)作,重點(diǎn)練習各種跳躍方法,引導幼兒學(xué)習當場(chǎng)向前雙腳并攏側跳。
2、組合拼盤(pán),練習向前雙腳并攏側身跳躍,敢于跳過(guò)30厘米高的拼盤(pán)。
三、放松和整理。
四、活動(dòng)延長(cháng)。
活動(dòng)評估:
初步理解滾動(dòng)車(chē)的玩法,體驗滾動(dòng)車(chē)游戲的喜悅,給拼盤(pán)留下懸念。
這場(chǎng)精彩的活動(dòng)都來(lái)源于幼兒的生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來(lái)自老師的有心人。老師看到的.《東洋娃娃》的小書(shū),老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現,本課強調了感情和興趣這個(gè)詞,巧妙地將無(wú)聊的數學(xué)巧妙地融入圖畫(huà)書(shū)教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時(shí),提高了想象和表現的能力。
游戲活動(dòng)教案 13
一、活動(dòng)目標
1、練習鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動(dòng)準備
蘋(píng)果、香蕉的`頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè )作活動(dòng)背景及準備操作。
三、活動(dòng)過(guò)程
1)開(kāi)始部分:
教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門(mén)”鉆過(guò)到城里去玩。
教師請幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規則。
2)基本部分:
教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
3)教師提出游戲規則:當念到“瞧一瞧”時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要“蘋(píng)果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊伍做城門(mén)。
4)幼兒第2次做鉆城門(mén)的游戲一次。
5)教師繼續提出游戲玩法及規則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
6)幼兒在音樂(lè )的伴奏下做游戲一次。
7)增加城門(mén)的高度再次游戲。
8)教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結束部分
做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
游戲活動(dòng)教案 14
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒鉆的動(dòng)作。
2、培養幼兒遵守集體規則的及相互合作的能力。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)玩法:
兩幼兒手拉手舉起做“城門(mén)”,事先商量好誰(shuí)當一種水果,其余幼兒一個(gè)跟一個(gè)排好隊,邊念兒歌邊鉆“城門(mén)”,念完最后一句扮江城門(mén)的兩幼兒雙手放下“關(guān)”住一個(gè)幼兒,并問(wèn):你要吃什么?該幼兒說(shuō):“我要吃長(cháng)長(cháng)的.香焦”,說(shuō)完與扮香焦的幼兒互換角色。游戲繼續。
活動(dòng)規則:
1、當念完兒歌的最后一句,才能將“城門(mén)”關(guān)上。
2、被關(guān)幼兒要講出香蕉或蘋(píng)果的主要特證(也可以扮某種蔬菜)。
附:游戲兒歌
城門(mén)城門(mén)幾丈高,三十六丈高,騎白馬,帶把刀,走到城門(mén)敲一敲,問(wèn)你吃蘋(píng)果還是吃香蕉。
活動(dòng)反思:
游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開(kāi)展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開(kāi)展著(zhù)。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們在玩中樂(lè )、樂(lè )中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng ),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
游戲活動(dòng)教案 15
活動(dòng)目標:
1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。
2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的`關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。
活動(dòng)準備:
幼兒人手一個(gè)球。
活動(dòng)過(guò)程:
1、新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。
教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
結束部分:做放松動(dòng)作。
多元價(jià)值分析:
1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng )造力。
2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養孩子手、眼的協(xié)調能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節奏感的發(fā)展,提高運動(dòng)能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。
游戲活動(dòng)教案 16
活動(dòng)目標:
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創(chuàng )編動(dòng)作,并且能夠邊聽(tīng)音樂(lè )邊做游戲。
2、培養幼兒喜歡參加音樂(lè )游戲的興趣。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備:
貓媽媽頭飾1個(gè)、小貓頭飾29個(gè)、磁帶、三用機;
活動(dòng)前幼兒已學(xué)會(huì )演唱歌曲《找小貓》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)《小貓小貓》進(jìn)場(chǎng)。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們去秋游,我們出發(fā)吧!
二、復習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng )編動(dòng)作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng )編動(dòng)作。
2、師總結幼兒創(chuàng )編的動(dòng)作,并請幼兒能跟隨音樂(lè )表演。
三、音樂(lè )游戲《找小貓》。
1、第一段音樂(lè )響起時(shí),請幼兒根據自己創(chuàng )編的動(dòng)作自由地表演。當唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來(lái)找”時(shí),請幼兒找個(gè)地方躲起來(lái)。
2、第二段音樂(lè ),貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂(lè )結束后,貓媽媽問(wèn)“沒(méi)找到的'小貓在哪里”時(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。
四、待幼兒對游戲規則有所了解后,可進(jìn)行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。
五、活動(dòng)結束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動(dòng)出場(chǎng)。
活動(dòng)反思:
游戲中我通過(guò)創(chuàng )設簡(jiǎn)單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過(guò)程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。
游戲活動(dòng)教案 17
一、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)自己動(dòng)手實(shí)驗,獲取有關(guān)磁鐵的直接經(jīng)驗,體驗探索成功的快樂(lè )。
2、了解磁鐵能透過(guò)紙板、木板、玻璃板來(lái)吸引鐵或鐵制品的.現象。
3、能夠手眼協(xié)調地做磁力游戲。
二、活動(dòng)準備:
1、教具:磁鐵、磁性物品、鐵制品與非鐵制品、黑板二塊。
2、學(xué)具:人手一塊磁鐵、每桌一籃物品、小精靈胸牌人手1個(gè)、玩具若干、小毛巾、沙等
3、場(chǎng)景:布置神秘王國
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┮孕【`到神秘王國引題
小精靈律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)
。ǘ┬【`到神秘王國探秘:
1、神秘王國到了,小精靈玩一玩,試一試,什么玩具最好玩;
2、小精靈自由分組進(jìn)入神秘王國探秘:
、傩(dòng)物比賽
、谛∩咛
、坩烎~(yú)
、芊诸(lèi)盒:牙簽、大頭針等
3、組織小精靈入座,進(jìn)行提問(wèn):(小樹(shù)葉音樂(lè ))
師:到了神秘王國,你玩了什么玩具?怎么玩的?發(fā)現了什么秘密?
4、小結。
。ㄈ┙榻B磁鐵的特性:
“磁鐵寶寶”介紹自己的特性:我是鐵,但我有磁性,能吸鐵和鐵制品,所以我也叫吸鐵石。
。ㄋ模┯變悍纸M動(dòng)手操作、交流,進(jìn)一步感知磁鐵的特性。
。ㄎ澹┙處熖釂(wèn),鞏固對磁鐵的認識。
1、磁鐵還有個(gè)名字叫什么?
2、磁鐵能吸木珠嗎?鐵杯嗎?
3、磁鐵能將鐵釘、牙簽分開(kāi)嗎?
4、縫衣針掉在地上了,什么辦法能找到它?
5、塑料球、皮球、鐵球,用什么方法區別鐵球?
6、磁鐵能吸到什么?
。┗顒(dòng)評價(jià):
師生共同評選最佳小精靈隊,發(fā)獎杯。
游戲活動(dòng)教案 18
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗,可以說(shuō)總數。
2、學(xué)習數歌,用相應的分數表示總數。
活動(dòng)準備:
1、家庭照片。
2、幼兒用書(shū)的第一頁(yè)。
3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張蘋(píng)果卡。
活動(dòng)過(guò)程。
一、兔子分蘋(píng)果,復習手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
1、創(chuàng )建情景兔子分蘋(píng)果,引出主題。
2、請個(gè)別幼兒把兔子分成蘋(píng)果,大家數數看得分吧。
二、游戲《數我家有幾口,學(xué)習手口一致點(diǎn)數五以?xún)鹊臄盗,對應相應的`點(diǎn)數。
1、個(gè)別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點(diǎn)數驗證。
2、家里有幾個(gè)人,可以用幾個(gè)點(diǎn)來(lái)表示。初步了解數量與點(diǎn)數的對應關(guān)系。
3、教師總結,鼓勵幼兒在幼兒書(shū)中用手口一致分數的方法完成練習。
4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數歌手口的一致點(diǎn)數。
三、幼兒操作,鞏固手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
1、翻到幼兒用書(shū)《數學(xué)》的第一頁(yè),教師和幼兒共同完成第一題。
2、引導幼兒了解該練習的操作方法。
3、教師評價(jià),用數歌校正,進(jìn)一步加深對數量和分數對應關(guān)系的認識。
4、創(chuàng )建兔子分蘋(píng)果的場(chǎng)景,引導幼兒在情況下復習手口的一致點(diǎn)數。
評價(jià):小班的孩子們上學(xué)期,已經(jīng)進(jìn)行手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗。大多數幼兒都掌握了這種方法。本次活動(dòng)全家福結合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進(jìn)一步鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗,以相應的點(diǎn)數表示總數;顒(dòng)使幼兒在中學(xué)玩,享受學(xué)習的樂(lè )趣。
游戲活動(dòng)教案 19
活動(dòng)名稱(chēng):
《開(kāi)火車(chē)》(小班詞匯練習游戲活動(dòng))
活動(dòng)目的:
1、練習語(yǔ)言節奏;
2、熟悉幼兒名字。
活動(dòng)準備:
火車(chē)頭頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:引導學(xué)生開(kāi)火車(chē)游戲
教師:今天老師要給小朋友們看一樣東西(手拿頭飾給小朋友們看)。咦,這個(gè)是什么呀?
幼兒:小火車(chē)……
教師:恩,對。小朋友們真聰明,這個(gè)是一個(gè)小火車(chē)頭,等一會(huì )我們要玩一個(gè)游戲就要用到這個(gè)火車(chē)頭,這個(gè)游戲的名字叫《開(kāi)火車(chē)》,小朋友們想不想玩呀?
幼兒:想……
教師:恩,那現在聽(tīng)老師說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的!
二、基本部分:告訴幼兒游戲規則
游戲規則:一名小朋友戴上頭飾當火車(chē)司機,邊用手拍節奏邊說(shuō):"嗨、嗨、嗨,我的火車(chē)就要開(kāi)" 。那其余的小朋友就要問(wèn):“往哪里開(kāi)?”小司機回答:“往那里開(kāi)!”被點(diǎn)到名的`幼兒做司機,游戲反復進(jìn)行。
。ń處熛茸鍪痉稁ьI(lǐng)幼兒游戲,幼兒游戲時(shí)教師要在旁邊指導并提示,以便更好的完成游戲。)
三、結束部分:讓幼兒再次熟悉小朋友的名字
教師:剛剛我們玩了開(kāi)小火車(chē)游戲,有好幾個(gè)小朋友都做了小司機呢,有小朋友做了小司機,還有小朋友也做了小司機……(主要是讓幼兒更加的熟悉小朋友們的名字)。好了,現在我們的小火車(chē)要開(kāi)出教室了(小朋友說(shuō):“嗨、嗨、嗨,我的火車(chē)就要開(kāi)" 。其余的小朋友問(wèn):“往哪里開(kāi)?”小司機回答:“往花園那里開(kāi)!”)
。ㄩ_(kāi)出教室出去活動(dòng),游戲結束。
活動(dòng)延伸:(音樂(lè )領(lǐng)域)教小朋友唱一首關(guān)于小火車(chē)的兒歌。
游戲活動(dòng)教案 20
一、活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
3、培養幼兒團結協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
4、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
二、活動(dòng)準備
1、道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);
2、器材:矮凳若干,長(cháng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
三、游戲玩法
1、聽(tīng)音樂(lè ),小矮人出場(chǎng)。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠的地方,我們會(huì )遇到許多困難,可能還會(huì )遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!
2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的.情況下,繼續鉆過(guò)山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。
4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當走到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。
四、游戲規則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走。
2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。
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