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學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案

時(shí)間:2022-03-31 12:41:54 方案 我要投稿

學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選)

  為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書(shū)面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家整理的學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選),希望能夠幫助到大家。

學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選)

學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選)1

  一、活動(dòng)背景

  無(wú)論是一個(gè)學(xué)校,還是一個(gè)班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學(xué)生會(huì )也是如此。為此,電腦設計學(xué)生會(huì )特舉辦一場(chǎng)茶話(huà)會(huì )。通過(guò)此次茶話(huà)會(huì ),使電腦設計學(xué)生會(huì )成為一個(gè)更具有團結力、凝聚力,創(chuàng )造一個(gè)溫馨的學(xué)生會(huì )。

  二、活動(dòng)的目的及意義

  1、增加學(xué)生會(huì )內部各成員彼此間的認識了解。

  2、提高大家的團隊合作精神。

  3、提高學(xué)生會(huì )內部各成員的交流能力、自信心等。

  4、讓電腦設計學(xué)生會(huì )成為一個(gè)有團結力、有凝聚力,溫馨的學(xué)生會(huì )。

  三、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)對象

  20xx年xx月xx日。

  活動(dòng)地點(diǎn):服裝廠(chǎng)xx教室。

  活動(dòng)對象:電腦設計學(xué)生會(huì )內部所有成員。

  四、活動(dòng)流程

  活動(dòng)時(shí)長(cháng):x小時(shí)左右。

  1、在教室里開(kāi)展一些趣味性活動(dòng),增強大家之間的凝聚力。以各部門(mén)為單位,這樣還可以提高部門(mén)之間的合作密度以及互相信任度。

  2、游戲:成語(yǔ)接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。

  3、在教室,吃吃點(diǎn)心,喝著(zhù)茶各自聊一下各自的體會(huì ),大家互述心事。這樣可讓社員感覺(jué)到學(xué)生會(huì )的溫馨。

  五、工作安排

  活動(dòng)準備:

  1.完成:由辦公室在活動(dòng)開(kāi)始之前寫(xiě)好活動(dòng)策劃,并將其給各個(gè)部門(mén)部長(cháng)查閱,以便日后活動(dòng)的具體安排。

  2.工作分配:辦公室根據策劃書(shū)對各項工作進(jìn)行分配,落實(shí)到每個(gè)部門(mén),實(shí)行部門(mén)負責人責任制。

  3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動(dòng)中需要的相關(guān)資料,活動(dòng)游戲的準備。

  4.會(huì )場(chǎng)的布置:由外聯(lián)部做好會(huì )場(chǎng)的布置工作并準備好到場(chǎng)人員的座位。

  5.會(huì )場(chǎng)的維持:由督察部做好會(huì )場(chǎng)的紀律的維持工作,確;顒(dòng)的順利進(jìn)行,尤其是在互動(dòng)環(huán)節。

  事后處理:

  1、待活動(dòng)結束后清理場(chǎng)地,確保在離開(kāi)之后,地面的清潔。

  2、要求各部門(mén)對本次活動(dòng)做一份總結,整理好此次活動(dòng)的所有資料,按時(shí)交至主席團。

  注意事項:

  1、活動(dòng)開(kāi)始前要點(diǎn)清人數。

  2、活動(dòng)進(jìn)行中,由督察部維持會(huì )場(chǎng)的紀律,保證活動(dòng)順利進(jìn)行。

  3、不要開(kāi)展危險性的游戲,及不能開(kāi)展對人員有侮辱性等的`游戲。

學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選)2

  一、活動(dòng)主題

  心靈相碰,歡樂(lè )你我。

  二、活動(dòng)目的

  為了促進(jìn)經(jīng)協(xié)秘書(shū)處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開(kāi)進(jìn)展,為了更好的發(fā)揮秘書(shū)處的作用,更好的服務(wù)。

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年xx月x日。

  四、活動(dòng)地點(diǎn)

  xx。

  五、活動(dòng)對象

  經(jīng)濟協(xié)會(huì )秘書(shū)處成員。

  六、集合地點(diǎn)

  xxx。

  七、活動(dòng)項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個(gè)雞媽媽?zhuān)@些雞媽媽面對面圍成一個(gè)圈。

  2)余下同學(xué)隨機并平均站到六個(gè)雞媽媽身后,排成列,最后一個(gè)人手中拿一條紅繩。

  3)游戲開(kāi)始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個(gè)過(guò)程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續。

  4)游戲進(jìn)行中要保持后一個(gè)人抱住前一個(gè)人的腰,不可分開(kāi)。若分開(kāi),則取消從斷。

  3)開(kāi)處的人到最后一個(gè)人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續。

  5)游戲進(jìn)行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:

  1)將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著(zhù)歌聲同心圓轉動(dòng)。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組x人。

  2)排頭的同學(xué)看到主持手上的卡片寫(xiě)什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語(yǔ)言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說(shuō)出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買(mǎi)好的材料平均分成x份。

  2、通過(guò)抓鬮的形式,將每?jì)蓚(gè)院組成一隊(外加校學(xué)生會(huì )秘書(shū)處)一共x隊。

  3、分兩組進(jìn)行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動(dòng)迷宮:

  游戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動(dòng)著(zhù)的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當于墻,聽(tīng)指揮的命令向左向右轉。當游戲開(kāi)始時(shí),抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過(guò),只能在沒(méi)有手阻攔的道上跑動(dòng)。指揮的同學(xué)可以隨時(shí)改變命令和速度。

  6、管上過(guò)環(huán)

  游戲規則:

  1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個(gè)小鐵環(huán)。

  2)每組的成員一個(gè)接一個(gè)地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來(lái),并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著(zhù)吸管來(lái)傳遞鐵環(huán)。

  4)最后用時(shí)最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會(huì )。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:

  1)參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開(kāi)始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點(diǎn)者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進(jìn)。

  3)最后用時(shí)最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會(huì )。

  2、官兵捉賊

  游戲規則:用具:分別寫(xiě)著(zhù)"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

學(xué)生會(huì )聯(lián)誼活動(dòng)策劃書(shū)方案(精選)3

  一、活動(dòng)背景

  進(jìn)入本學(xué)期中期,我們學(xué)生會(huì )成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺(jué)疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動(dòng)能夠緩解我們心中的壓力,并加深學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員之間的聯(lián)系。

  二、活動(dòng)目的

  寓玩于樂(lè ),使學(xué)生會(huì )內部成員之間更加熟悉,增進(jìn)學(xué)生會(huì )成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學(xué)生會(huì )內部各個(gè)活動(dòng)的有效進(jìn)行,快樂(lè )工作,使學(xué)生會(huì )往著(zhù)和諧共進(jìn)的道路上穩健發(fā)展,使學(xué)生會(huì )內部成員關(guān)系更加和諧,促進(jìn)學(xué)生會(huì )更好地發(fā)展。

  三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

  時(shí)間:x月x日下午x點(diǎn)。

  地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心。

  四、主辦單位

  xx學(xué)院學(xué)生會(huì )。

  五、策劃承辦單位:

  xx學(xué)院學(xué)生會(huì )外聯(lián)部。

  六、責任部門(mén)

  xx學(xué)院學(xué)生會(huì )外聯(lián)部。

  七、參與對象

  xx學(xué)院學(xué)生會(huì )全體成員。

  八、節目要求

  1、內容健康、積極、樂(lè )觀(guān)、向上。

  2、風(fēng)格、類(lèi)別不限,但必須為群體節目。

  每個(gè)節目時(shí)長(cháng)控制在x分鐘以?xún)取?/p>

  節目可由各部門(mén)商量所出節目,若某類(lèi)節目過(guò)多則由抽簽決定。

  九、活動(dòng)前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場(chǎng)地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見(jiàn)附表一)。

  2、策劃組負責聯(lián)系各部門(mén)部長(cháng),選出各部門(mén)負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見(jiàn)附表二)。

  3、各部門(mén)負責人于x月xx日之前將能參加此次活動(dòng)的部門(mén)人數統計好發(fā)給策劃組。

  場(chǎng)地準備:

  1、有場(chǎng)地組負責提前租借大學(xué)生活動(dòng)中心場(chǎng)地并提前安排好座位分布圖。

  2、場(chǎng)地布置由場(chǎng)地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個(gè)部門(mén)部長(cháng)于第七周主要干部例會(huì )上抽簽決定各部門(mén)所表演節目類(lèi)別。

  2、各部門(mén)需制作部門(mén)視頻作為開(kāi)場(chǎng),內容健康、積極、樂(lè )觀(guān)、向上,形式、風(fēng)格不限。

  3、由節目組負責收齊各部門(mén)節目所需音樂(lè )、以及各部門(mén)所制作的視頻(各部門(mén)節目所需道具自備)。

  4、活動(dòng)現場(chǎng)由節目組負責現場(chǎng)電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。

  后勤準備:

  1、后勤組負責現場(chǎng)燈光開(kāi)關(guān)、道具搬運、現場(chǎng)秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經(jīng)費并負責管理已收總經(jīng)費。

  2、在節目彩排當天負責為部門(mén)代表講解游戲規則。

  時(shí)間安排:

  x月xx日—x月xx日:通知各部長(cháng)抽簽具體事宜,確定各部門(mén)負責人及部門(mén)節目。

  x月xx日—x月xx日:召開(kāi)各部門(mén)主要負責人會(huì )議;顒(dòng)經(jīng)費籌集完畢。

  x月xx日—x月xx日:場(chǎng)地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

  x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并于x月xx日晚x點(diǎn)各部門(mén)派x名主要人員代表于xx棟x樓進(jìn)行彩排。

  總負責:xxx。

  十、活動(dòng)內容及流程

  時(shí)間:x月xx日下午x點(diǎn)整。

  地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心。

  準備材料:多媒體設備、話(huà)筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會(huì )場(chǎng)布置:

  于x月xx日中午xx點(diǎn)整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會(huì )場(chǎng)布置圖布置現場(chǎng)完畢。

  晚會(huì )流程:

  1、開(kāi)場(chǎng)前xx分鐘一切準備工作就緒。

  2、開(kāi)場(chǎng)前大廳內播放較歡快的音樂(lè ),起緩和、活躍現場(chǎng)氣氛的作用。

  3、x月xx日x點(diǎn)整停止音樂(lè )與熄燈,維持會(huì )場(chǎng)秩序。

  4、主持人進(jìn)行,介紹與會(huì )評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進(jìn)行現場(chǎng)助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開(kāi)始表演,下一位參賽選手在后臺候場(chǎng)。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場(chǎng)表演。

  8、x個(gè)部門(mén)節目表演完畢后,表演暫時(shí)停止。由主持人組織各部門(mén)進(jìn)行“站起來(lái)了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  9、第x至第x個(gè)節目表演完畢后,由主持人各部門(mén)成員觀(guān)眾進(jìn)行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  10、在所有部門(mén)節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進(jìn)行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門(mén)進(jìn)行頒獎。

  十一、游戲細則

  “站起來(lái)了”游戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學(xué),使他們在臺上并排為一排。

  比賽開(kāi)始后,主持人隨意報出一個(gè)數字,臺上從某個(gè)指定的同學(xué)從左開(kāi)始,所有被選同學(xué)按主持人說(shuō)出的數字起立。起立時(shí)間之內超過(guò)兩秒沒(méi)有按指定規則起立或錯誤起立的同學(xué)被淘汰,直到最后剩下一名同學(xué),即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  “你比我猜”游戲規則:

  比賽前,每個(gè)部門(mén)選出兩名同學(xué)。主持人從其中選出六名同學(xué)組成一組(保證同一個(gè)部門(mén)不在同一個(gè)組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開(kāi)始后,第一名同學(xué)轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語(yǔ)言外的方式將題目意思傳達給第二名同學(xué)。第二名同學(xué)領(lǐng)會(huì )后再表演給第三名同學(xué),依此類(lèi)推。最后,由最后一名同學(xué)說(shuō)出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動(dòng)作以外的行為進(jìn)行提示。

  十二、可能突發(fā)事件及應急

  1、停電超過(guò)xx分鐘,主持人宣布大賽改天進(jìn)行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領(lǐng)導以及來(lái)賓的服務(wù)工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時(shí)間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責。

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