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年會(huì )游戲策劃方案

時(shí)間:2024-02-01 09:32:06 方案 我要投稿

年會(huì )游戲策劃方案范文(精選9篇)

  為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的年會(huì )游戲策劃方案范文,希望能夠幫助到大家。

年會(huì )游戲策劃方案范文(精選9篇)

  年會(huì )游戲策劃方案 1

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;

  游戲規則:2人一組,共3組,一個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

  游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂(lè ),6個(gè)人轉圈圍著(zhù)椅子走,音樂(lè )停,6個(gè)人搶坐,沒(méi)有搶著(zhù)的輸;

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;

  游戲規則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏(yíng)。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);

  游戲規則:3個(gè)人,每人一個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,每個(gè)人在轉呼啦圈的同時(shí),要將手里的6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)先將6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)就勝出;

  游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球

  游戲規則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  游戲6:誰(shuí)是臥底

  這個(gè)游戲看似難,其實(shí)很簡(jiǎn)單,很容易帶動(dòng)現場(chǎng)的氣氛,頗受現在年會(huì )的歡迎。

  游戲人數:7名,其中1名為臥底。

  游戲規則:選定類(lèi)似的兩個(gè)詞語(yǔ),6名游戲人拿同樣的詞語(yǔ),1名臥底拿另一個(gè)類(lèi)似詞語(yǔ)。每個(gè)人對自己手上的詞語(yǔ)進(jìn)行描述,但不可直接說(shuō)出來(lái)。向同胞暗示自己手中的詞語(yǔ),但又不可以讓臥底猜出正確的詞語(yǔ)。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

  游戲7:蘿卜蹲

  相信看過(guò)《爸爸去哪兒》的節目的.人,都應該清楚這個(gè)游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。

  游戲人數:四人以上

  游戲規則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開(kāi)始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過(guò)程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類(lèi)推。被指定的蘿卜沒(méi)有及時(shí)下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

  游戲8:數7游戲:

  這個(gè)游戲很適合全場(chǎng)一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動(dòng)全場(chǎng)氣氛。

  游戲人數:5人以上,人越多越好。

  游戲規則:任意一人開(kāi)始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過(guò),以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒(méi)有跳過(guò),則算輸。

  游戲9:我愛(ài)你和不要臉

  游戲人數:5人以上

  游戲規則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會(huì )撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",向右邊的人說(shuō)"不要臉",兩個(gè)人之間的對話(huà)不能超過(guò)3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過(guò)來(lái),說(shuō)錯話(huà),就要接受懲罰。

  游戲10:吃貨大聯(lián)盟

  游戲人數:8人以上,形成小組

  游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當場(chǎng)吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團隊出局。

  游戲11:國王游戲

  游戲人數:5人以上

  游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂(lè )。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進(jìn)行"報復",會(huì )有比較多的搞笑點(diǎn)。

  游戲12:放硬幣

  游戲人數:2人以上

  游戲規則:用一個(gè)裝滿(mǎn)水的玻璃杯,水的裝滿(mǎn)程度以離杯口1-2毫米為最佳。每個(gè)人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來(lái)的游戲者為輸。游戲簡(jiǎn)單但不失樂(lè )趣,充滿(mǎn)了緊張,適合很多人一起玩

  年會(huì )游戲策劃方案 2

  游戲名稱(chēng):

  喝個(gè)痛快

  游戲簡(jiǎn)介:

  喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對方喝的是什么飲品的年會(huì )小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì )上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

  游戲人數:

  每組4~5人,兩組以上

  游戲道具:

  水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

  游戲規則:

  1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的`一種;

  2、然后每組先選擇一名猜測著(zhù),剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

  3、A組的猜測者根據B組的幾人表情來(lái)判斷誰(shuí)喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;

  4、猜對較多的一組獲勝。

  飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。

  年會(huì )游戲策劃方案 3

  年會(huì )游戲中我們經(jīng)常會(huì )進(jìn)行團隊比賽,有的是整體團隊比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團體比賽,如幾個(gè)小型游戲,每個(gè)隊伍每次派出一人參加,按照成績(jì)得分,最后所有游戲完成后,那個(gè)隊伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個(gè)游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨立游戲,也可作為團隊游戲。

  參加人數:

  不限

  游戲道具:

  凳子、乒乓球或氣球、盆子

  游戲規則

  單人游戲:每個(gè)人坐到凳子上,在其前方放一個(gè)盆子,然后每個(gè)人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時(shí)1分鐘,按照投進(jìn)去的數量打分。盆子離人的遠近根據所投的球的形式來(lái)定,如乒乓球就放3米遠,氣球就放1米遠,網(wǎng)球就放5米遠。

  團隊游戲:投球人的.規則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個(gè)接球人,接球人拿著(zhù)盆子在距投球人一定遠的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內投/接的球最多。

  注意事項

  投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開(kāi)凳子,投球的時(shí)候必須用雙腳,不能用單腳踢球。

  年會(huì )游戲策劃方案 4

  游戲名稱(chēng):

  三點(diǎn)水

  游戲簡(jiǎn)介

  中國漢字撥打精深,利用漢字的游戲也很多,最近在電視上看到了一個(gè)不錯的文字游戲,拿來(lái)和大家分享。

  游戲人數

  兩人以上

  游戲道具

  白板和筆

  游戲規則玩法

  兩個(gè)人比賽,輪流說(shuō)出一個(gè)三點(diǎn)水為偏旁的漢字,每次回答的時(shí)間不得超過(guò)5秒,每個(gè)字只能說(shuō)一次。

  三點(diǎn)水偏旁的`漢字:

  當然,除了三點(diǎn)水的漢字,我們還可以玩“忄”,“火”字旁的。

  年會(huì )游戲策劃方案 5

  游戲名稱(chēng):

  拔河游戲

  游戲簡(jiǎn)介:

  拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì )現場(chǎng)拔河的幾乎沒(méi)有,主要是大家認為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì )游戲——拔河寫(xiě)字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

  游戲人數:2人

  游戲道具:拔河繩子,白板和筆

  游戲規則

  1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一條線(xiàn),然后參加游戲的人分站兩邊,且離線(xiàn)各有2米的距離;

  2、用拔河繩子將兩人的`腰綁住,確保足夠的牢固;

  3、然后,在兩人的前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

  4、游戲開(kāi)始后,要求兩人在前面的白板上寫(xiě)上“新年快樂(lè )”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫(xiě),不能連筆;

  5、最先寫(xiě)完的人獲勝。

  年會(huì )游戲策劃方案 6

  游戲名稱(chēng):

  應答自如

  游戲介紹:

  應答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應,是一個(gè)測試反應能力的游戲,可以作為晚會(huì )、聯(lián)歡會(huì )或企業(yè)年會(huì )游戲,也可以作為培訓拓展等活動(dòng)的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì )出現大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì )讓大家的創(chuàng )造性得到良好的訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。

  游戲人數:

  2組x5人

  游戲道具:

  不需要

  游戲規則

  1.每組任意派出一名隊員參戰;

  2.兩名參賽隊員通過(guò)石頭剪刀布來(lái)確定先后順序;

  3.主持人宣布游戲開(kāi)始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個(gè)詞語(yǔ),如火車(chē),藍天,鴨子等等;

  4.后者需要快速回答與之對應的.詞,如前者說(shuō)火車(chē),后者就要說(shuō)汽車(chē)、腳踏車(chē)等同類(lèi)型的詞語(yǔ),藍天對白云等等;

  5.先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類(lèi)的詞,或者出現明顯的停頓時(shí),均宣告失敗,另一方獲勝;

  6.失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場(chǎng)對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;

  7.按照以上步驟繼續游戲,直到其中一組人數全部失敗,游戲結束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

  注意:

  在第5條中,當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類(lèi)的詞,或者出現明顯的停頓時(shí),主持人必須果斷宣布失敗,負責該游戲可能會(huì )無(wú)休止的進(jìn)行下去。

  年會(huì )游戲策劃方案 7

  活動(dòng)目的:

  增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂(lè )度節日

  活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

  活動(dòng)主題:

  歡樂(lè )節日、快樂(lè )工作、家庭溫馨

  活動(dòng)重點(diǎn)說(shuō)明:

  20xx年春節即將來(lái)臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過(guò)這次活動(dòng),一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過(guò)活動(dòng)的安排,讓大家感受節日的歡樂(lè )與圣光大家庭的溫暖。本次活動(dòng)以拓展游戲活動(dòng)為主,將一年來(lái)各部門(mén)磨合過(guò)程中出現的需要改進(jìn)的問(wèn)題融入整個(gè)游戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過(guò)活動(dòng)的安排,提升大家的團隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。

  活動(dòng)整體舉辦安排:

  1、綜合辦公室負責活動(dòng)的.全部策劃及人事安排;

  2、1月13日前將活動(dòng)策劃方案提交總經(jīng)理審批;

  3、1月15日前將各部門(mén)征集節目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會(huì )現場(chǎng)布置;

  4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動(dòng);17:00—18:00會(huì )餐;18:00—21:00文藝晚會(huì )。

  5、活動(dòng)結束后,鼓勵全體員工寫(xiě)活動(dòng)感受,說(shuō)出心里話(huà)。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面通過(guò)大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標。

  活動(dòng)內容:

  撕紙游戲(13:00—13:15)

  活動(dòng)前準備:

  相信自己,I belive I can do

  目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通雙方的彼此了解。游戲規則:

  1)材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)、爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi))

  3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

  4)這時(shí)培訓師可以請幾位上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。

  活動(dòng)分享:(13:20—14:00)

  1、瞎子背瘸子(14:10—14:40)

  活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規則:

  1)當場(chǎng)選數名員工,男女結合(男生背女生);

  2)男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

  3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;

  4)繞過(guò)路障,達到終點(diǎn)(100米距離),最早到達者,為贏(yíng);

  5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;

  6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過(guò)去;抹布,須拾起,遞給女生。

  2、三條腿走路(14:10—14:40)

  活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

  目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規則:

  1)當場(chǎng)選數名員工,兩人結合;

  2)將兩個(gè)人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

  3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線(xiàn)上,經(jīng)過(guò)100米的距離,到達終點(diǎn),最先達到者為勝利;

  4)其余路上物品要求:氣球,必須越過(guò)障礙物不準繞行。

  4、"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動(dòng)集體分享(14:40——15:10)

  5、扯蛇尾(15:20—16:00);活

  動(dòng)前準備:胳膊交、抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏(yíng)。然后相互擊掌。

  目的:團隊相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規則:

  1)用具:色帶或繩或報紙條或類(lèi)似之條狀物體

  2)將參與者分成若干組(人一組(人數=總人數/n))

  3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

  4)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

  5)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì )合成一組,變成一條較長(cháng)的"蛇"。

  6)游戲繼續進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。

  7)排在這條長(cháng)蛇的最尾的一組,是贏(yíng)家。

  活動(dòng)分享:(16:00—16:40)

  年會(huì )游戲策劃方案 8

  主題:

  奇妙的天和地

  分主題:

  奇妙的太空

  活動(dòng)名稱(chēng):

  《飛碟》

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意參與玩飛碟活動(dòng),體驗玩飛碟游戲的樂(lè )趣。

  2、學(xué)習扔飛碟,訓練手眼協(xié)調能力。

  3、在活動(dòng)中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動(dòng),大膽探索飛碟在空中飛翔過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。

  活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習扔飛碟、體驗飛碟游戲的樂(lè )趣,訓練手眼協(xié)調能力。

  難點(diǎn):掌握多種玩飛碟的方法。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒用書(shū)《飛碟》。

  2、實(shí)物:塑料飛碟若干。

  3、場(chǎng)地:本園操場(chǎng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導入

  1、談話(huà)引入:

  教師:小朋友,你們見(jiàn)過(guò)飛碟、玩扔過(guò)飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書(shū)《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?

  2、找一找相同的飛碟。

  教師:這么多的飛碟中,哪個(gè)飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來(lái),再數一數共有幾個(gè)飛碟,然后,我們一起到操場(chǎng)上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?

  3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場(chǎng)玩扔飛碟。

  二、活動(dòng)指導

 。ㄒ唬┩嬉煌,飛碟怎樣玩。

  1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。

  2、請幾個(gè)幼兒上來(lái)示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。

  3、教師:為什么有的.小朋友飛碟扔得不遠呢?老師教你們學(xué)習扔飛碟高興嗎?

 。ǘ⿲W(xué)一學(xué):扔飛碟

  1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。

  2、幼兒進(jìn)行練習。

 。ㄈ┍纫槐,:看誰(shuí)排得好。

  1、幼兒自由結伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。

  2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。

  3、教師請扔得遠的幼兒表演扔飛碟。

 。ㄋ模┙處熜〗Y:剛才小朋友玩扔飛碟感覺(jué)好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會(huì )扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表?yè)P你們。

 。ㄎ澹┑掠逃盒∨笥言谕嫒语w碟時(shí),要大膽探索飛碟在空中飛翔的過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來(lái)發(fā)明更多更好的飛船好嗎?

  三、活動(dòng)結束:

  1、教師簡(jiǎn)要小結活動(dòng)情況:這節課,小朋友學(xué)會(huì )扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動(dòng)中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習,協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現在請大家把飛碟收拾好。

  2、幼兒做放松活動(dòng):伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動(dòng)作。

  3、組織幼兒離開(kāi)場(chǎng)地。

  年會(huì )游戲策劃方案 9

  一、活動(dòng)目的

  本次聚會(huì ),我們的目的是給大家提供一個(gè)交流、溝通的機會(huì ),通過(guò)參加各種互動(dòng)游戲、經(jīng)歷交流、才藝展示等活動(dòng)培養大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實(shí)質(zhì)性聯(lián)系。本次聚會(huì ),安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能溝通出濃濃的情誼

  二、活動(dòng)籌備

  為了保證本次聚會(huì )圓滿(mǎn)完成各項規定任務(wù),成立群活動(dòng)會(huì )務(wù)組如下:

  策劃組:(蘭娟、蔓可兒、何嬌嬌)負責本次聚會(huì )活動(dòng)的各項管理協(xié)調工作財務(wù)組:(何靜)負責經(jīng)費收支,并協(xié)助各組做好費用結算工作。

  攝像組:(余玲、何嬌嬌)負責本次聚會(huì )活動(dòng)照相、錄像等事宜及活動(dòng)后期照片聯(lián)絡(luò )組:(蔓可兒、蘭娟)負責本次聚會(huì )出現的臨時(shí)問(wèn)題的具體聯(lián)系人安全員:(江東)負責本次活動(dòng)的所有成員的個(gè)人財產(chǎn)及人生安全問(wèn)題

  本次聚會(huì )活動(dòng)是一號商圈同城群聚會(huì ),各組成員要認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協(xié)作,確保這次聚會(huì )達到增進(jìn)情誼、提升本群

  凝聚力、加深了解、促進(jìn)交流的目的。

  三、活動(dòng)流程

 、偾捌诮哟ぷ

  時(shí)間:10月17日10:30

  內容:群成員到場(chǎng)后,簽字登記,交活動(dòng)經(jīng)費。在陶然居里自由活動(dòng)拍照,閑聊,閑逛均可。等待聚會(huì )人員到齊統一用餐

  財務(wù)組做好費用收取工作。策劃組和聯(lián)絡(luò )組安排好活動(dòng)接待登記事項。

 、谔杖痪酉碛梦绮

  時(shí)間:10月17日11:00—13:30

  內容:經(jīng)過(guò)一個(gè)上午的相聚、交流、了解,大家已經(jīng)有一定的`相識度,正式開(kāi)始用餐,由主持人蘭娟牽頭熱場(chǎng),何總發(fā)言

 、坶_(kāi)始攀登照母山

  時(shí)間:10月17日13:30—14:30

  內容:策劃組、聯(lián)絡(luò )組、提前找好照母山草坪地點(diǎn)

  登山期間,攝影組的要調動(dòng)大家拍好登山過(guò)程照片,各會(huì )組成員做好互動(dòng),形成一個(gè)輕松愉悅的登山環(huán)境,大家互幫互助抵達山頂,安全員做好壓尾工作。

 、懿萜河螒蚧(dòng)

  時(shí)間:10月17日14:30—17:00活動(dòng)結束

  在草坪集體做游戲,由蘭娟開(kāi)場(chǎng)主持,介紹活動(dòng)項目,游戲負責人負責講解游戲。蘭娟配合游戲負責人完成活動(dòng)人員分組。

  具體游戲活動(dòng)的先后可根據現場(chǎng)情況相互調節

  游戲小組負責人,擔任講解及主持負責的游戲環(huán)節所有內容,攝像組一定要將這美好的一刻記錄下來(lái),作為大家開(kāi)心時(shí)刻見(jiàn)證。

  游戲負責人如下:

  十人九足——余玲坐地起身——何嬌嬌瘋狂甩標貼——蔓可兒心心相印——蘭娟聽(tīng)音立轉——楊葉娟蘿卜蹲——賴(lài)欣

  四、散場(chǎng)人員安排

  游戲結束散場(chǎng),何總發(fā)言。

  大家集體往山下,按個(gè)人情況選擇歸家方式

  安全員江東負責最后人員散場(chǎng)的安排,一定要落實(shí)到每個(gè)成員的回家方式的記錄

  五、其他注意事項

  1、文明參與活動(dòng),多展現自己的風(fēng)采;

  2、整體組要安排好群?jiǎn)T的飲食、接待、活動(dòng)場(chǎng)地等各項工作;

  3、聯(lián)絡(luò )組要配合生活組做好群?jiǎn)T相關(guān)情況搜集,匯總。同時(shí),做好各組和群?jiǎn)T之間的溝通聯(lián)系;

  4、每位群?jiǎn)T都要講團結,講風(fēng)格,互相體諒,避免斤斤計較,力爭經(jīng)過(guò)大家的努力,把這次聚會(huì )辦成一次團結,活潑,激情,融洽的盛會(huì ),留下一個(gè)美好的回憶;

  5、會(huì )務(wù)組全體工作人員感謝每一位支持和配合我們使得活動(dòng)能圓滿(mǎn)結束的群?jiǎn)T和管理。

  未盡事宜,請大家諒解并提出寶貴意見(jiàn)。

  因為有你,我們會(huì )更加精彩!

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