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趣味游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2025-06-23 11:21:37 小英 方案 我要投稿

趣味游戲活動(dòng)方案(通用15篇)

  趣味游戲活動(dòng)方案如何制定?下面是小編給大家整理收集的趣味游戲活動(dòng)方案,僅供參考。

趣味游戲活動(dòng)方案(通用15篇)

  趣味游戲活動(dòng)方案 1

  活動(dòng)主旨:

  每年農歷的正月十五,春節剛過(guò),迎來(lái)的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點(diǎn)起彩燈萬(wàn)盞,以示慶賀。出門(mén)賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂(lè )融融。通過(guò)元宵這一傳統節日,揭開(kāi)中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類(lèi)課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統節日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動(dòng)目的:

  1、 讓學(xué)生了解一些元宵節的傳統風(fēng)俗。

  2、 讓學(xué)生了解一些元宵節的文化背景。

  3、 通過(guò)學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì )一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

  通過(guò)親子游園活動(dòng)體驗過(guò)節的熱鬧氣氛,玩中樂(lè ),玩中學(xué)。

  一、扮時(shí)鐘

  游戲規則:

  1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標識出來(lái);

  2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著(zhù)三種長(cháng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

  3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  二、循環(huán)相克令

  游戲規則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏(yíng)的一方繼續留在臺上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸的一方下臺,派組里第二個(gè)選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續比賽。以此類(lèi)推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。

  雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍、槍贏(yíng)狗熊、狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

  三、官兵捉賊

  游戲規則:

  用具:分別寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數:4個(gè)人

  方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

  四、拍七令

  游戲規則:

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個(gè)節目或學(xué)個(gè)動(dòng)物叫聲)。

  五、開(kāi)火車(chē)

  游戲規則:

  人數:兩人以上,多多益善

  方法:1、在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。

  2、游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的`火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!

  3、如果對方稍有遲疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。

  六、成語(yǔ)接龍

  根據指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。

  七、報紙拔河

  概要:在報紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

  道具:舊報紙

  方法: 1、在報紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙套上脖子進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

  3、報紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  八、石頭剪子布

  游戲規則:

  用具:報紙

  人數:兩組,每組4人

  方法: 1、每組3人站在一張報紙上

  2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳

  3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再沒(méi)法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

  中國主要的民俗節日知識問(wèn)答

  活動(dòng)規則:

  全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分數多者隊為優(yōu)勝。

  趣味游戲活動(dòng)方案 2

  一、指導思想

  為切實(shí)加強我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標

  通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jì)效。通過(guò)活動(dòng),培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動(dòng)熱情,弘揚個(gè)性特長(cháng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè )園和溫馨和諧的家園。

  三、活動(dòng)主題

  舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生

  四、活動(dòng)內容:

  活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (二)真愛(ài)永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  (三)快樂(lè )抱抱爆

  比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的.終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (五)動(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  (六)踩氣球

  當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  (八)疊報紙:將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。

  (九)三人抱成團

  每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  十二、活動(dòng)要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!

  3、此次活動(dòng)內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績(jì)。

  4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。

  趣味游戲活動(dòng)方案 3

  活動(dòng)背景:

  我院即將來(lái)臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準備了大量的節目,但大部分文體節目都需要有特長(cháng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無(wú)法參與。

  活動(dòng)目的及意義:

  為了讓大多數同學(xué)參加到游戲中,團結同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的'業(yè)余生活。

  活動(dòng)對象:

  06、07級全體同學(xué)

  活動(dòng)地點(diǎn):

  彗星樓門(mén)前

  活動(dòng)時(shí)間:

  xx年4月16日下午1:00

  承辦單位:

  遼寧大學(xué)數學(xué)院分團委學(xué)生會(huì )宿舍工作部生活部

  活動(dòng)內容:

  游戲一:連坐

  游戲規則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

  2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開(kāi),班級男生或女生少的剪開(kāi)后剩余連著(zhù)),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩后,參加者同時(shí)開(kāi)始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

  勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名

  游戲二:滾“紙胎”

  器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統一發(fā))

  游戲規則:1、同游戲一1

  2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報紙破裂至斷開(kāi),則從斷開(kāi)處起至尾端貼好的地方作廢,繼續向前粘貼)

  勝負判斷:按報紙貼成圈的時(shí)間先后排名

  注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。

  2、班級同學(xué)的協(xié)調。

  游戲三:十六人十七足

  器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

  游戲規則:1、同游戲一1

  2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

  勝負判斷:按照到達終點(diǎn)的先后順序排名

  最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛(ài)。

  趣味游戲活動(dòng)方案 4

  一、活動(dòng)宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的`交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動(dòng)時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園

  四、參與對象:hr全體同事

  五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六:活動(dòng)內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  1、二人三足跑

  活動(dòng)道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。

  活動(dòng)詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  活動(dòng)規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  活動(dòng)詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、 快樂(lè )抱抱爆

  活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

  活動(dòng)詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  活動(dòng)規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  4、 袋鼠跳跳向前沖

  活動(dòng)道具:袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

  活動(dòng)詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動(dòng)規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、 心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  七:其他待補充

  趣味游戲活動(dòng)方案 5

  為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會(huì )體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動(dòng)會(huì )”,運動(dòng)會(huì )包括個(gè)人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

  一、個(gè)人項目比賽內容及規則

 。ㄒ唬╉椖?jì)热荩阂环昼娞K、一分鐘踢毽子

 。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報名)

 。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

  報名時(shí)間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

  初賽時(shí)間——12月3日下午5:10分開(kāi)始

  決賽時(shí)間——12月4日下午5:10分開(kāi)始

 。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校操場(chǎng)跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

 。ㄎ澹﹫竺绞健獏①愅瑢W(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學(xué)處

 。┍荣愐巹t

 。1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時(shí)間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

 。2)按報名人數的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績(jì)和決賽成績(jì)相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的'最后成績(jì)。

 。3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績(jì)設前十名獎項。

 。4)如在規定時(shí)間內,初賽和決賽成績(jì)相加后的最后成績(jì)出現雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

 。ㄒ唬╉椖?jì)热荩骸笆耸蛔恪?/p>

 。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

 。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

  報名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

  抽簽時(shí)間——12月3日上午9:00(課間操時(shí)間)

  比賽時(shí)間——14日下午4:15分開(kāi)始

 。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校足球場(chǎng)(從操場(chǎng)主席臺至升旗臺之間的足球場(chǎng)距離,約20—25米左右)

 。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班 馬澤鵬 同學(xué)

 。┍荣愐巹t

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數的30%設獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個(gè)到達終點(diǎn)的同學(xué)的時(shí)間為準,最早到達終點(diǎn)的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績(jì),如在排名中出現時(shí)間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動(dòng)所有解釋權歸學(xué)生會(huì )所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

 。ㄒ唬╉椖?jì)热荩骸凹w跳繩”

 。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

 。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

  報名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

  初賽時(shí)間——12月10日下午5:10分開(kāi)始

  決賽時(shí)間——12月11日下午5:10分開(kāi)始

 。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校運動(dòng)場(chǎng)跑道

 。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班 馬澤鵬 同學(xué)

 。┍荣愐巹t

 。1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

 。2)比賽時(shí)間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

 。3)選前6名的隊伍進(jìn)入決賽,初賽成績(jì)和決賽成績(jì)相加,就是每支隊伍的最后成績(jì),設前三名獎項;

 。4)如初賽和決賽成績(jì)相加出現雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

  趣味游戲活動(dòng)方案 6

  為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開(kāi)展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。

  一、活動(dòng)目的:

  1、營(yíng)造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  二、活動(dòng)組織

  策劃:工會(huì )組成員

  參與:全體教師

  三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年7月7日下午3:30開(kāi)始

  四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校一樓

  五、活動(dòng)工作安排

  1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì )組負責)

  2、后勤保障(辦公室負責)

  3、橫幅(辦公室負責)內容:"沙溪小學(xué)教師期末工會(huì )活動(dòng)"4、安全保障(曾奎負責)

  5、攝相工作(吳必華負責)

  6、活動(dòng)計時(shí)計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

  六、活動(dòng)內容:

  1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎等;

  2、活動(dòng)結束后,到學(xué)校飯堂聚餐。

  附活動(dòng)安排及游戲規則:

  1、背夾籃球

  游戲規則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個(gè)科組最快到達終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

  2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)

  游戲規則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。

  抽獎環(huán)節:由李主任抽出三等獎10名;

  3、節目表演:林元揚老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規則:為了加強科組成員的.團結精神,讓大家能有零距離接觸機會(huì ),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環(huán)節:由丘校長(cháng)抽出二等獎10名;

  6、節目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規則:每個(gè)科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環(huán)節:由譚校長(cháng)抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎)。

  趣味游戲活動(dòng)方案 7

  一、指導思想

  為進(jìn)一步豐富校園文化生活,激發(fā)學(xué)生自身的興趣和愛(ài)好,培養學(xué)生健康的審美情趣和良好的身體素質(zhì),引導他們向真、向善、向美,展示其風(fēng)采,體現青少年學(xué)生朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌,推動(dòng)校園教育的健康發(fā)展,特制定“六一兒童節慶祝表彰大會(huì )暨第x屆xx體育運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕式”

  二、活動(dòng)主題:

  歡樂(lè )和諧迎華誕,激情飛揚慶六一

  三、活動(dòng)目的

  1、通過(guò)先進(jìn)班群眾、三好學(xué)生、優(yōu)秀少先隊員、優(yōu)秀班級干部和標兵的.評選,使其成為全校學(xué)生學(xué)習的榜樣,展示我校少先隊員積極健康向上的精神風(fēng)貌。

  2、舉行別開(kāi)生面的入隊儀式,使一年級每位新入隊的少先隊員既感受到成為少先隊員的光榮,又記住這個(gè)難忘的六一。

  3、校園組織開(kāi)展第一屆體育運動(dòng)會(huì ),以學(xué)生新廣播操比賽、乒乓球挑戰賽、小小運動(dòng)會(huì )等各種形式的體育活動(dòng)、主題班隊活動(dòng),使學(xué)生度過(guò)一個(gè)愉快而快樂(lè )的兒童節。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  xx小校園內操場(chǎng)

  六、參加人員

  1、xx區教育局領(lǐng)導

  2、全體教師

  3、全體學(xué)生

  4、家長(cháng)代表(一年級部分)

  5、社區代表(天門(mén)山街道、廣福社區)

  6、共建單位代表(xx市邊防檢查站、xx市武警部隊、xx市大橋大隊)

  7、校外輔導員代表(安徽師范大學(xué)化材系部分學(xué)生)

  七、活動(dòng)安排:

  1、“紅領(lǐng)巾召喚我們前進(jìn)”一年級入隊儀式

  2、先進(jìn)班群眾、三好學(xué)生、優(yōu)秀少先隊員、優(yōu)秀班級干部和標兵的評選表彰

  3、xx市邊防檢查站愛(ài)心助學(xué)金發(fā)放儀式

  4、第xx屆xx體育運動(dòng)節開(kāi)幕式

  5、學(xué)生廣播體操比賽

  6、乒乓球挑戰賽(時(shí)間:六月的每個(gè)星期四)

  7、小小運動(dòng)會(huì )(時(shí)間待定)

  八、注意事項:

  1、“六一”慶;顒(dòng)時(shí)間安排:慶祝及表彰會(huì )為半天,下午休息。

  2、組織教育活動(dòng),關(guān)心每一位學(xué)生,通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,展示我校學(xué)生的風(fēng)采。

  3、六一活動(dòng)時(shí)間安排只是其中的一個(gè)點(diǎn),將活動(dòng)與學(xué)生的德育教育有機結合,并能夠長(cháng)期堅持開(kāi)展。

  4、開(kāi)展活動(dòng)的要以安全為前提,確保學(xué)生過(guò)一個(gè)安全、快樂(lè )、和諧、健康的六一兒童節。

  趣味游戲活動(dòng)方案 8

  為喜迎中秋佳節,活躍職工業(yè)余文化生活需求,營(yíng)造和諧家園氛圍,車(chē)站工會(huì )決定開(kāi)展“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)。

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)

  二、參與主題:

  參與、協(xié)作、和諧、快樂(lè )

  三、活動(dòng)目的:

  弘揚XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調動(dòng)職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

 。啬辏卦拢厝招瞧冢厣衔纾攸c(diǎn)-X點(diǎn)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

 。兀兀兀兀

  六、活動(dòng)對象:

 。兀卦趰徛毠,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

  七、活動(dòng)流程

  1.活動(dòng)前:

  先由工會(huì )協(xié)調XX車(chē)間提前做好活動(dòng)場(chǎng)地準備工作,活動(dòng)當日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動(dòng)產(chǎn)場(chǎng)地及活動(dòng)所需桌椅、獎品、紙杯到位。

  2.活動(dòng)中:

 。1)9:00-9:15 領(lǐng)導作簡(jiǎn)要講話(huà)

 。2)9:15-10:15 各游戲小組分別開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)期間為獲獎

  職工頒發(fā)紀念品(XX)。

  3.活動(dòng)后:

  工作人員及時(shí)幫助客運車(chē)間清理衛生,撤除相關(guān)道具及搬運桌椅。

  九、工作組及簡(jiǎn)要分工

  組 長(cháng):XX

  組員: XXXX

  1.活動(dòng)總策劃:XXX工會(huì )

  負責活動(dòng)方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準備道具。

  2.活動(dòng)現場(chǎng)負責人員:

 、倩顒(dòng)現場(chǎng)主要負責人:XXX

  負責協(xié)調各活動(dòng)負責人準備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負等,負責解決現場(chǎng)工作中出現的問(wèn)題。

 、诘谰哓撠熑耍海兀兀、XXX、XXX,具體負責活動(dòng)前后道具準備和搬運工作,存放道具。

 、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

 、懿门:由各游戲項目工作人員擔任 。

 、輸z影及兌獎牌設計: XXX

 、蕺勂芳暗谰哔徺I(mǎi): XX統一購買(mǎi)。

 、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負責。

  十、游戲項目:

  1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

  十一、游戲的形式:

  游戲項目開(kāi)展以分組的舉辦的形式,同時(shí)開(kāi)展。

  十二、游戲項目及規則:

 。ㄒ唬┬挠徐`犀游戲

  1.參加游戲人員:此游戲項目由X名職工參加,各車(chē)間至少選派X名職工參加游戲,不同車(chē)間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

  2.游戲答題方式:游戲試題內容涵蓋:日用品、電器、動(dòng)物、花卉、動(dòng)作、名人6大類(lèi)職工生活類(lèi)知識,每組10題,由參加職工現場(chǎng)抽取試題方式選取題目。

  3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

  4.游戲活動(dòng)中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過(guò)看到的詞語(yǔ),用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言或生動(dòng)形象的動(dòng)作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語(yǔ)的信息,由B職工猜測該詞語(yǔ),猜不出可以跳過(guò),解說(shuō)詞語(yǔ)時(shí)不能有詞語(yǔ)中的所含的文字出現,解說(shuō)詞語(yǔ)不能與題目詞語(yǔ)諧音,不能使用地方

  語(yǔ)言直接解說(shuō)詞語(yǔ),否則猜測此題作廢。

  5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

  注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。 此游戲項目負責人:XXX、XXX

 。ǘ┎聼糁i游戲

 。兀兀毓(huì )將燈謎試題以紙條的'形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說(shuō)出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案為主,如有異議,待活動(dòng)結束后,另行探討。

  注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。 此游戲項目工作負責人:XXX、XXX

 。ㄈ┩肚蛴螒

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.由XXX工會(huì )提前準備乒乓球X盒、塑料桶X個(gè);投球線(xiàn)

  標膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過(guò)投球線(xiàn)。

  2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無(wú)效)。

  3.進(jìn)球數量X個(gè)的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數量X個(gè)的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數量X個(gè)的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

  注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。 此活動(dòng)負責人:XXX, XXX

 。ㄋ模┵N鼻子游戲

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.準備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫(huà)帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個(gè),距離貼紙距離X米

  2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標貼鼻子。

  3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績(jì)采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

  趣味游戲活動(dòng)方案 9

  “舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生”趣味游戲活動(dòng)方案 為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生”的趣味活動(dòng)。

  一、指導思想

  為切實(shí)加強我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標

  通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jì)效。通過(guò)活動(dòng),培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動(dòng)熱情,弘揚個(gè)性特長(cháng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè )園和溫馨和諧的家園。

  三、活動(dòng)主題

  舞動(dòng)青春 快樂(lè )人生

  四、活動(dòng)內容:

  活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

 。ㄒ唬┒巳闩

  參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

 。ǘ┱鎼(ài)永流傳

  每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的.吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

 。ㄈ┛鞓(lè )抱抱爆

  比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

 。ㄋ模┐筇蚯皼_

  比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

 。ㄎ澹﹦(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

 。┎葰馇

  當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

 。ㄆ撸⿸伬C球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

 。ò耍┋B報紙:將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。

 。ň牛┤吮С蓤F

  每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  十二、活動(dòng)要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!

  3、此次活動(dòng)內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績(jì)。

  4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。

  方案二:團隊趣味游戲活動(dòng)方案

  各位親愛(ài)的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節的到來(lái)。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶(hù)外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè ),它將令您忘卻憂(yōu)愁,體驗生活帶來(lái)的樂(lè )趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶(hù)外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì )宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂(lè )!

  趣味游戲活動(dòng)方案 10

  一、活動(dòng)思想:

  今年的9月10日是我國的第xx教師節,為發(fā)揚光大尊師重教傳統,進(jìn)一步推進(jìn)師德建設,弘揚尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵廣大教師熱愛(ài)教育事業(yè),開(kāi)展主題為學(xué)會(huì )感恩師生同樂(lè )系列活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng)加強師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生關(guān)系。

  二、活動(dòng)內容:

  金秋的9月,教師節踏著(zhù)輕盈的步子緩緩而來(lái),今年9月10日是全國第xx個(gè)教師節。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時(shí)刻情系祖國未來(lái),心聯(lián)學(xué)子之心。教師節到了,學(xué)生們以何種方式來(lái)慶祝這個(gè)節日才更有意義呢?其實(shí)同學(xué)們的一句問(wèn)候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節來(lái)臨之際,學(xué)生會(huì )建議各班按以下幾種方式祝賀:

  1、給老師寫(xiě)一段表露感激之情的祝福語(yǔ),或者發(fā)一封慶祝教師節的電子郵件、短信或者感謝信。

  2、由各班統一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學(xué)寫(xiě)上深情的問(wèn)候和祝福的話(huà)語(yǔ),獻給每位教師。

  3、以教師節為主題,更換班級黑板報。

  4、早上見(jiàn)到老師時(shí)送上一聲親切的問(wèn)候。

  5、當老師走進(jìn)教室時(shí),能看到黑板上寫(xiě)的`祝教師節快樂(lè )的話(huà)。

  6、以全班同學(xué)的名議,在講臺上放一束鮮花。

  7、給老師買(mǎi)一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。

  8、全校開(kāi)展看,這是我的老師繪畫(huà)活動(dòng),并可以寫(xiě)一句感謝教師的話(huà)。

  9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:

  老師,我的愛(ài)對你說(shuō)。

  三、活動(dòng)要求:

  1、祝福語(yǔ)征集比賽:

  祝福語(yǔ)可以是一句祝愿、一聲問(wèn)候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以?xún)。班長(cháng)統一收齊全班每位同學(xué)的祝福語(yǔ),評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進(jìn)行全校統一評獎,優(yōu)秀祝福語(yǔ)將在大屏幕展示。

  2、老師,我的愛(ài)對你說(shuō)錄音比賽。老師開(kāi)啟了我們的智慧之門(mén);老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動(dòng)力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個(gè)特別的日子,讓我們盡情說(shuō)出我們對老師那份愛(ài)?梢酝ㄟ^(guò)歌聲唱出你們聲音、通過(guò)朗誦作品表達內心感激或者直接說(shuō)出你的心聲等形式,為你最喜愛(ài)的老師送出你的祝福。要求

 、偻ㄊ謾C、MP

  3、錄音筆或者電腦等形式錄下來(lái)。

 、阡浺糇髌沸Ч逦,并在作品中說(shuō)明是送給哪些老師和作者姓名班別,時(shí)間不要超過(guò)5分鐘。

 、鄹靼嘀辽僖辖灰环葑髌。我們將在學(xué)校廣播站播出時(shí)間進(jìn)行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。

  3、教師形象漫畫(huà)創(chuàng )作或自由創(chuàng )作比賽:

  看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過(guò)漫畫(huà)形式表現教師敬業(yè)愛(ài)崗、愛(ài)護學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫(huà)人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫(huà),可以手工繪畫(huà)或電腦制作完成。

  趣味游戲活動(dòng)方案 11

  一、活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì )實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊隊員與小營(yíng)員之間的相互認識,讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè ),同時(shí)培養他們的團隊協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)主題

  快樂(lè )游戲,快樂(lè )成長(cháng)

  三、活動(dòng)時(shí)間

  2011年7月12號19:00--21:00

  四、活動(dòng)人員

  實(shí)踐隊所有隊員及所有小營(yíng)員

  五、活動(dòng)形式

  1、五毛和一塊

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

  人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發(fā)號司令

  規則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。

  游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊

  5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

  2、結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  3、拍七令

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不

  許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。

  興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  4、解套

  參與人數:5~10人

  地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開(kāi)闊的空地

  游戲組織:

  1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

  2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時(shí)所有人的`手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。

  5、瞎子走路

  游戲規則:兩人一組(如A與B)

  A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

  分析:

  通過(guò)親身體驗,讓學(xué)員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)

  作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事

  而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚

  另外,萬(wàn)一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

  6、超級比一比(猜成語(yǔ))

  游戲規則:

  1)分組,每組差不多五到七人

  2)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì )看到下一人的后腦瓜子。

  3)主持人把寫(xiě)著(zhù)題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀(guān)看者和別組的人。

  4)當第一人準備好后,計時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達題目。

  5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數的人答錯,可叫第一個(gè)比的人再比一次。

  6)每組輪留上去比不同的題目。

  六、活動(dòng)組織

  主要負責人為×××、×××,其他人配合組織。

  趣味游戲活動(dòng)方案 12

  武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院乒乓球協(xié)會(huì )趣味乒乓球游戲及有關(guān)乒乓球知識競答活動(dòng)方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學(xué)生強身健體的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂(lè )交流、增進(jìn)友誼的機會(huì ),更好的服務(wù)廣大的同學(xué),我院乒乓球協(xié)會(huì )特開(kāi)展這次形式靈活多樣,娛樂(lè )性強的趣味乒乓球游戲活動(dòng)。

  活動(dòng)目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學(xué)習和生活方式,展現我院青年的精神風(fēng)貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協(xié)會(huì )的氣氛,增進(jìn)會(huì )員之間的友誼;為了增強協(xié)會(huì )的凝聚力,也為了給會(huì )員們一個(gè)展示才華的舞臺,展示新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣!

  一、活動(dòng)主題:娛樂(lè )身心、激揚青春

  三、活動(dòng)口號:

  乒乒乓乓,健康你我!

  二、活動(dòng)對象:

  全院學(xué)生

  四、主辦單位:

  院乒乓球協(xié)會(huì )

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  一號籃球場(chǎng)

  六、活動(dòng)時(shí)間:

 。1)宣傳報名時(shí)間:5月10號至4月30號

 。2)活動(dòng)進(jìn)行時(shí)間:4月21號下午

  七、活動(dòng)負責人:

  1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

  2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵

  3、主持人:待定

  4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強

  5、財務(wù)負責人:陶青、楊憂(yōu)名、鄭兆函、

  八、活動(dòng)方式:進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答

  九、宣傳安排:

  1、安排各棟公寓的負責人到會(huì )員的'寢室進(jìn)行宣傳;

  2、在寢室樓下寫(xiě)通知宣傳;

  3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;

  4、乒協(xié)干事打電話(huà)或發(fā)信息宣傳;

  十、報名方法:

  1、會(huì )員直接在各棟公寓負責人手里報名;

  2、在協(xié)會(huì )qq群里報名;

  3、在協(xié)會(huì )干事宣傳時(shí)報名;

  十一、報名要求:全院學(xué)生

  十二、活動(dòng)安排:首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協(xié)會(huì )創(chuàng )新高,招收了173名愛(ài)好打乒乓球的新會(huì )員,為我們協(xié)會(huì )帶來(lái)了新的力量,為了回饋廣大會(huì )員,我院乒乓球協(xié)會(huì )決定:“在活動(dòng)當天,所有的會(huì )員可憑會(huì )員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動(dòng)的前三十名會(huì )員。在活動(dòng)當天由主持人來(lái)負責開(kāi)展此次活動(dòng))

  活動(dòng)內容:

 。ㄒ唬┯螒蝽椖浚

  1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報紙方法:

  1)在報紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報紙套上進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

  3)報紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  2、“二人手”:可以由三對人同時(shí)參加,男女雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取乒乓球,在規定時(shí)間內,夾球數量最多者為獲勝者。

  最好是男女搭配的任務(wù)。比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女

  3、螃蟹賽跑規則:

  1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長(cháng)50米

  2) 一次七組同時(shí)比賽,成縱隊站在起點(diǎn)線(xiàn)。聽(tīng)到預備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽(tīng)到開(kāi)始信號后,兩人像螃蟹狀橫著(zhù)向終點(diǎn)線(xiàn)跑去,先完成的三隊獲勝。

  3) 聽(tīng)到開(kāi)始信號夾好球后方可離開(kāi)起跑線(xiàn)

  4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進(jìn)行。

  5) 抱球跑者取消比賽資格。

  4、投擲——接乒乓球每隊2人,時(shí)間1分鐘,相距4米,一個(gè)人投擲,一個(gè)人站在畫(huà)線(xiàn)處用手握著(zhù)桶接(可以橫向移動(dòng),不可越出線(xiàn)外)。以投進(jìn)桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊。

  5、乒乓接力賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著(zhù)乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。

  注意:傳球過(guò)程中不得掉球、手觸球。

 。ǘ┲R競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關(guān)乒乓球知識的題目。

  十三、注意事項:

 。1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動(dòng)的公平公正,不得徇私舞弊。

 。2)各工作人員應按規定的時(shí)間及時(shí)到位,做好活動(dòng)前后的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無(wú)故不得離開(kāi)各自崗位。

 。3)參加活動(dòng)者無(wú)故遲到15分鐘以上者,按自動(dòng)棄權處理,同時(shí)取消其參加活動(dòng)資格。

 。4)在活動(dòng)中,主持人及相關(guān)負責人要注意調動(dòng)好活動(dòng)的氛圍,尤其是要注意與參加活動(dòng)的同學(xué)互動(dòng)。

 。5)參加游戲的同學(xué)應遵守活動(dòng)的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負責人,如有違犯活動(dòng)規則者,將取消其參加活動(dòng)的資格;活動(dòng)中應注意安全,避免受傷。

 。6)活動(dòng)中各參加活動(dòng)的同學(xué)要愛(ài)護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

 。7)此次活動(dòng)應按“公平、公正、公開(kāi)”的原則,不得徇私舞弊。

 。8)遇到突發(fā)狀況,由活動(dòng)負責人視情況解決。

 。9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時(shí)舉辦活動(dòng)的,活動(dòng)時(shí)間往后順沿。

  十四、獎勵辦法:設精美禮品數份,優(yōu)秀工作者數名,優(yōu)秀主持人數名

  十五、經(jīng)費預算:見(jiàn)附表一

  十六、安全預案:見(jiàn)附表二

  十七、本次活動(dòng)的最終解釋權歸院乒乓球協(xié)會(huì )所有

  趣味游戲活動(dòng)方案 13

  設計背景

  孩子有著(zhù)強烈的求知欲和好奇心,對熠熠生輝的火光總感到好奇,總喜歡睜大眼睛盯著(zhù)看。然而由于年齡的限制和生活經(jīng)驗的缺乏,他們不了解防火知識,不懂得安全用火,常常因為好奇和貪玩,致使小火成大災,釀成無(wú)可挽回的悲劇。我們必須根據日常生活中常遇到的問(wèn)題和孩子常犯的錯,有選擇地教會(huì )他們一些實(shí)用的知識,增強幼兒防火意識,提高幼兒防火能力。

  活動(dòng)目標

  1、讓幼兒了解防火知識,懂得火不能玩,有基本的.安全知識。

  2、讓幼兒了解火災發(fā)生的幾種簡(jiǎn)單原因,懂得如何防范。

  3、初步掌握幾種自救逃生的方法及技能,提高自我保護能力

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):了解防火知識,懂得火不能玩,有基本的安全知識。

  難點(diǎn):初步掌握幾種自救逃生的方法及技能,提高自我保護能力。

  活動(dòng)準備

  消防標志,火災逃生視頻,兒歌視頻。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、出示消防標記,介紹11.9是消防日。

  1。認識火警電話(huà)119

  創(chuàng )設情景表演(新年到了,思思和東東好高興,兩個(gè)人在一堆稻草旁放鞭炮,玩著(zhù)玩著(zhù),突然草堆冒起濃煙了,他大叫起來(lái):“不好啦,著(zhù)火了!”)

 。1)討論“你怎么知道著(zhù)火了?”

 。2)著(zhù)火了我們該怎么辦呢?

  重點(diǎn)教育幼兒,盡能力離開(kāi)火源,找大人尋求幫忙。同時(shí)出示119圖片,介紹11.9是消防日,同時(shí)告訴幼兒119是火警電話(huà)。因為小朋友年齡還小,當有火災時(shí),要趕快離開(kāi)火源,告訴大人請他們幫忙。

  二、大火燒起來(lái)濃煙滾滾,火勢沖天,會(huì )把所有的東西都燒光,甚至會(huì )把人燒死,是多么危險呀,那我們在生活中應當怎樣做才能避免火災的發(fā)生呢?引導幼兒說(shuō)出預防火災的方法,認識“防火”標志。(附屬圖片,加深認識)

  1。預防火災,小朋友們不能隨便玩火。

  2。不玩插座、插頭和電線(xiàn)。

  3。不能隨便燃放煙花爆竹。

  4。提醒爸爸不亂扔煙頭。

  5。認識“嚴禁煙火”,安全出口,滅火器等標記。

  三、學(xué)習火災逃生

  1、觀(guān)看視頻。

  2、討論逃生的初步方法方法。

  首先要有秩序,要用濕毛巾捂住嘴巴預防煙嗆。

  3、幼兒練習逃生的方法。

  四、播放消防知識兒歌結束。

  教學(xué)反思

  一、安全是幼兒園的頭等大事,消防安全更是重中之重。幼兒生活是多姿多彩的,安全教育也應把握時(shí)機。兩個(gè)小朋友春節高興放鞭炮引起火災,老師抓住這一生活例子并對幼兒進(jìn)行了一系列的安全教育,讓幼兒在真實(shí)情感中感受,更加容易接受。

  二、活動(dòng)中,就幼兒生活經(jīng)驗的幾個(gè)片斷,讓幼兒主動(dòng)探索、尋找日常生活中不能隨便說(shuō)的易引發(fā)火災的物品,并讓幼兒自主地說(shuō)出不能玩的原因。發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力,豐富幼兒安全防火知識,從小培養安全意識。最后,兒歌結束,讓幼兒在歌聲中熟記防火知識。

  三、要提高幼兒的安全質(zhì)量單靠幼兒園是不夠的,需要家長(cháng),社會(huì )的全體支持。以后我我更加積極的爭取到的家長(cháng)配合,使家長(cháng)真正成為老師的好幫手,幼兒園的好合作伙伴,為孩子們的發(fā)展和健康成長(cháng)起到的作用。

  趣味游戲活動(dòng)方案 14

  一、活動(dòng)領(lǐng)導小組:

  組長(cháng): xxx

  副組長(cháng): xxx

  成員:xxx

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn):體育館

  四、活動(dòng)項目和規則

  1.投籃進(jìn)筐負責人:xxx

  參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數多誰(shuí)就獲勝。

  2.蛙式車(chē)接力賽 負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時(shí)最少隊獲勝。

  3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著(zhù)鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數各一半。

  4.呼啦圈 負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計時(shí),轉滿(mǎn)3分鐘入圍。接著(zhù)相關(guān)選手繼續附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規則。

  5.保齡球負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績(jì)相同,則相關(guān)選手繼續附加賽直到排出名次。

  6. 跳長(cháng)繩負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動(dòng)隊參與。

  2.工會(huì )會(huì )員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長(cháng)處,由年級組組長(cháng)匯總后上報工會(huì )。

  報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

  3. 參賽隊員一律要求穿好運動(dòng)鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會(huì )。

  4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動(dòng)。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書(shū)、教學(xué)儀器、文體器材等活動(dòng)。

  5、加大學(xué)生交流活動(dòng),把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的'學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習。

  6、建立穩定的互訪(fǎng)機制,一是領(lǐng)導互訪(fǎng)。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪(fǎng)。開(kāi)展教研活動(dòng)提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應用能力;三是學(xué)生互訪(fǎng)。建立手拉手互助互學(xué)活動(dòng),從而達到共同進(jìn)步的目的。

  趣味游戲活動(dòng)方案 15

  為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的`校園氛圍,特組織開(kāi)展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。

  一、活動(dòng)目的:

  1、營(yíng)造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  二、活動(dòng)組織

  策劃:工會(huì )組成員

  參與:全體教師

  三、活動(dòng)時(shí)間:2xx年7月7日下午3:3開(kāi)始

  四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校一樓

  五、活動(dòng)工作安排

  1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì )組負責)

  2、后勤保障(辦公室負責)

  3、橫幅(辦公室負責)內容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì )活動(dòng)”

  4、安全保障(曾奎負責)

  5、攝相工作(吳必華負責)

  6、活動(dòng)計時(shí)計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

  六、活動(dòng)內容:

  1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎等;

  2、活動(dòng)結束后,到學(xué)校飯堂聚餐。

  附活動(dòng)安排及游戲規則:

  1、背夾籃球

  游戲規則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個(gè)科組最快到達終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

  2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)

  游戲規則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。

  抽獎環(huán)節:由李主任抽出三等獎1名;

  3、節目表演:林元揚老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會(huì ),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環(huán)節:由丘校長(cháng)抽出二等獎1名;

  6、節目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規則:每個(gè)科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環(huán)節:由譚校長(cháng)抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎)。

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