【推薦】競賽方案四篇
為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,常常需要預先準備方案,方案是為某一行動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則、步驟和安排等。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家整理的競賽方案4篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
競賽方案 篇1
一、指導思想
以科學(xué)發(fā)展觀(guān)為指導,力戒形式主義,注重實(shí)際效果。從教學(xué)實(shí)際(課改要求、教材、教師、學(xué)生實(shí)際)出發(fā),科學(xué)規范作業(yè)的設計,布置與批改。師生聯(lián)動(dòng),學(xué)科平衡,切實(shí)發(fā)揮作業(yè)批改的作用,提高教學(xué)質(zhì)量。
二、組織領(lǐng)導
1、領(lǐng)導小組:
組長(cháng):
副組長(cháng):
成員:各室主任
2、工作小組:
教務(wù)處、各教研組蹲點(diǎn)行政領(lǐng)導、各教研組長(cháng)、備課組長(cháng)
三、參賽對象:
享受作業(yè)津貼的全體教師。
四、批改內容:
本期全部課內作業(yè)。
五、批改要求:
另發(fā)(詳見(jiàn)《岡武一中教師科學(xué)設計作業(yè)、批改與講評的`若干規定》)。
六、活動(dòng)安排
1、第11周、第12周(11月8日—11月20日):各教研組組織本組教師學(xué)習《岡武一中教師科學(xué)設計作業(yè)、批改與講評的若干規定》,并對照規定,自找差距。
2、第十五周(12月6日—12月12日):各備課組初評。由學(xué)校統一安排各班學(xué)習委員送一個(gè)小組的各科作業(yè)到指定場(chǎng)所,各備課組長(cháng)組織評比。初評分一、二、三等排隊(一等占20%,二等占30%,三等占50%),選報評為一等的教師名單到本教研組參評。
3、第十六周(12月13日—12月19日):各教研組根據各備課組上報參評的名單,從他們所教的每個(gè)班中各抽查一個(gè)組的作業(yè)進(jìn)行評比,評出一、二、三等獎將名單報學(xué)校,由學(xué)校通報表彰。
4、第十七周(12月20日—12月26日):學(xué)校對各教研組上報的一、二等獎獲得者所批作業(yè)進(jìn)行復評,評出學(xué)校的一、二、三等獎。由學(xué)校對獲獎教師發(fā)放證書(shū)和獎金。
5、第十八周(12月27日—12月31日):將獲學(xué)校作業(yè)批改評比一、二、三等獎的作業(yè)向全校師生展示,供全校師生參觀(guān)學(xué)習。
競賽方案 篇2
為進(jìn)一步加強幼兒園教師隊伍建設,力爭打造一支教育教學(xué)基本功扎實(shí),教育教學(xué)水平高,富有創(chuàng )新能力的能適應現代幼兒教育要求的高素質(zhì)的幼兒教師隊伍,我園將開(kāi)展幼兒教師基本功比賽。
一、參賽對象:全園教師
二、比賽時(shí)間
20xx年5月份開(kāi)始(本次只進(jìn)行專(zhuān)業(yè)技能競賽,教育教學(xué)能力擇時(shí)進(jìn)行)
三、競賽內容及基本要求
1、專(zhuān)業(yè)技能(65分)
。1)自彈自唱(10分)比賽時(shí)從備選曲庫中隨機抽取1首,當場(chǎng)抽簽,準備2分鐘后有表情地自彈自唱。
。2)繪畫(huà)(10分)參賽教師根據命題進(jìn)行自由組合繪畫(huà)。在1個(gè)小時(shí)內創(chuàng )作出1幅命題畫(huà)。參賽要求:自帶作畫(huà)工具,要求圖畫(huà)緊扣命題,色彩鮮明。
。3)舞蹈(10分)教師每人準備一個(gè)舞蹈,現場(chǎng)表演,表演時(shí)間3-5分鐘,要求教師動(dòng)作協(xié)調、富有表情、節奏合拍。
。4)幼兒故事講述或兒童詩(shī)朗誦(10分)教師自選一個(gè)幼兒故事或兒童詩(shī)作品。要求:①內容健康向上,富有兒童情趣。②普通話(huà)語(yǔ)音清晰、標準。③深入感受故事或詩(shī)歌表達的情感,語(yǔ)言感染力強。④能明確區分不同人物語(yǔ)言,語(yǔ)言、語(yǔ)氣符合人物性格特征。⑤儀表整潔,姿態(tài)語(yǔ)恰當。(限時(shí)5分鐘)
。5)寫(xiě)字(10分)幼兒園命題寫(xiě)字內容(聽(tīng)寫(xiě))。參賽要求:要求教師在規定的時(shí)間內完成,字跡清楚、規范。
。6)信息技術(shù)(10分):1、word文檔輸入:(在規定時(shí)間內按要求完成任務(wù),并上傳至網(wǎng)上鄰居的指定文件夾里并用自己的姓名為文件名進(jìn)行保存,2、3項的.要求與此同)。 2、用excel進(jìn)行簡(jiǎn)單的數據統計和其他操作。 3、 PPT設計:統一內容,允許上網(wǎng)查找資料。4、會(huì )利用QQ請求遠程協(xié)助。5、能正確熟練地使用電子郵箱收發(fā)文件。
。7)其他特長(cháng)展示(5分):除以上項目外,教師可自愿展示特長(cháng)。比如:其他樂(lè )器、手工、書(shū)法等。
2、教育教學(xué)能力(35分)
。1)觀(guān)課評課:集中觀(guān)看一節課,在一個(gè)小時(shí)內完成現場(chǎng)評課書(shū)面稿。
。2)教學(xué)設計、說(shuō)課:1、統一課題,當堂公布。2、設計時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。根據說(shuō)課順序確定每位參賽者的起始時(shí)間和終止時(shí)間。3、說(shuō)課時(shí)間為每人8分鐘。。
。3)上課:A、提前一天抽簽決定比賽順序。B、嚴格遵守各班上課規定時(shí)間:小班15-20分鐘,中班25-30分鐘,大班30-35分鐘。C、評分標準:《幼兒教師課堂教學(xué)考核標準》
競賽方案 篇3
一、活動(dòng)目的
1、通過(guò)有針對性的活動(dòng),提高隊員學(xué)習業(yè)務(wù)的積極性。
2、通過(guò)活動(dòng)加強隊員間的相互了解,同時(shí)提高團隊協(xié)作精神。
3、在經(jīng)過(guò)近期緊張的生產(chǎn)后,在國慶假期給隊員組織休息放松的活動(dòng),通過(guò)這樣一個(gè)游戲結合的競賽,提高隊員土氣,增加團隊凝聚力。
4、通過(guò)過(guò)程的組織,提高團隊的組織能力及隊員的參與積極性。
二、相關(guān)規則
1、 分組:倉庫現有人數分為二隊,每隊15人。
分組原則:男女平衡、各庫區人員分散。
2、 每隊隊名、隊長(cháng)、隊標、口號。
3、 所有競賽項目均為團體項目,每位隊員都須參與,取全隊總成績(jì)?yōu)閯儇撘罁?/p>
4、 處罰:負方一人表演節目或選擇挨打。
5、 打人方法:打人者5位,拿充氣棒繞被打者轉圈,被打者蒙上眼睛,猜出打人者為過(guò)關(guān),否則游戲繼續。
6、 在競賽過(guò)程中觀(guān)眾可預測勝方,錯者接受處罰。
7、 獎勵
表演節目或受罰的人員都能拿到10元左右的禮品。競賽優(yōu)勝隊每人發(fā)20左右的禮品。費用預算900元以?xún),費用公司支持。
8、 活動(dòng)日期
8月30日至9月8日間生產(chǎn)間歇
活動(dòng)地點(diǎn):電子料倉庫
9、 組織安排
A)9月9日至活動(dòng)期吳曉暉、孫亞楠細化活動(dòng)項目規則,征集群眾意見(jiàn)豐富活動(dòng)內容。
B)劉永超、張磊準備所需的道具,規劃場(chǎng)地。
C)各隊長(cháng)、隊副組織隊員進(jìn)行業(yè)務(wù)練習,進(jìn)行有針對性的.培訓,借機掀起倉庫學(xué)習業(yè)務(wù)的競賽。
三、游戲項目
1、 打包接力賽
要求:每隊完成15只箱子的打包任務(wù)。
規則:每隊15只要打纏繞膜的箱子,組員輪流打包每人1只,要求最少打9層。用時(shí)短的隊為勝。
活動(dòng)達到目的:提高隊員打包技術(shù)速度、使每人都能打包,從而達到提高成品出貨速度的目的。
道具準備:箱子30只、纏繞膜2卷、打包支架2臺
排練:各隊長(cháng)在每天14:00組織隊員去成品庫幫助出貨,練習打包技術(shù)爭取獲勝。
2、 備料接力賽
要求:每隊在最短時(shí)間內正確備出30盤(pán)物料。
規則:貨架前放只箱子,箱內有N個(gè)寫(xiě)有物料號的小紙條,隊員跑至箱內抽出1張紙條,按料號在電子倉備出物料,寫(xiě)出標識卡,入庫到指定的貨架上,下一位隊員接著(zhù)完成以上動(dòng)作,用時(shí)短的隊取勝。
活動(dòng)達到目的:不光電子倉的人會(huì )備料,其他各庫隊員都熟悉物料貨位,提高倉庫應急機動(dòng)能力。
道具準備:料號打印、盤(pán)點(diǎn)表打印、空紙箱1只、掛料車(chē)1臺、標識卡N張
排練:隊長(cháng)組織人員加強電子料盤(pán)點(diǎn),熟悉物料及貨位。
3、 電腦輸入
要求:每隊在最短時(shí)間內把數據錄入電腦。
規則:每位隊員發(fā)寫(xiě)有物料號數量的紙條個(gè)一張、寫(xiě)有漢字的的紙條一張,隊員將料號、數量、漢字分別輸入word、Excel中,每隊最后一位隊員須算出數量合計,讀出word輸入完整的文章,用時(shí)短方取勝。
活動(dòng)達到目的:倉庫統計員、倉管員都要熟練使用電腦,提高隊員綜合素質(zhì)。
道具準備:電腦2臺、報表二份、優(yōu)美散文二篇
排練:隊長(cháng)組織人員加強電腦輸入練習。
4、 點(diǎn)料比賽
要求:每人在最短時(shí)間內正確清點(diǎn)物料
規則:每隊各一臺點(diǎn)料機,對已經(jīng)被遮蓋了數量的30盤(pán)物料進(jìn)行點(diǎn)數,每隊隊員輪流上場(chǎng),先完成方為勝。
活動(dòng)達到目的:隊員正確認識物料包裝間距、正確使用點(diǎn)料機。
道具準備:點(diǎn)料機2臺、點(diǎn)料臺2臺、被遮蔽數量物料30盤(pán)(要求間距不一)、盤(pán)點(diǎn)表一份
排練:隊長(cháng)組織隊員熟悉所有物料的間距、熟悉不同點(diǎn)料機的設置方法。
5、 料盤(pán)投籃賽
要求:將料盤(pán)投入空箱子。
規則:10米前放一空箱,每隊輪流上一名隊員,將空料盤(pán)投入箱子內,多中方取勝。
活動(dòng)目的:娛樂(lè )
道具準備:空箱2只、空料盤(pán)N只。
6、 倉庫知識搶答
要求:隊員正確回答出業(yè)務(wù)問(wèn)答。
規則:主持人報完題后,先舉手者回答。
活動(dòng)目的:使隊員更全面地掌握管理知識。
道具準備:倉庫管理問(wèn)答題10條,張磊、劉永超準備;統計知識問(wèn)答題10題,鄭亞萍、孫亞楠準備。
排練:組織隊員學(xué)習培訓教材,倉庫流程。
7、 盤(pán)點(diǎn)比賽
要求:隊員正確快速地完成倉庫盤(pán)點(diǎn)。
規則:每隊對一排貨架上物料進(jìn)行盤(pán)點(diǎn),將原標識卡拿掉,隊員輪流上陣盤(pán)點(diǎn),準確、快速方勝。
活動(dòng)目的:提高所有隊員快速準確盤(pán)點(diǎn)能力,提高倉庫整體應變能力。
道具準備:盤(pán)點(diǎn)表
排練:組織隊員加強對電子倉盤(pán)點(diǎn),熟悉物料貨位。
8、 裝箱比賽
要求:隊員把物料最多地裝入箱子。
規則:每隊1只等大的箱子,10分鐘內往箱內裝入的空料盤(pán)多方勝。
活動(dòng)目的:提高隊員物料堆碼技巧。
道具準備:空箱子2只、空料盤(pán)N只。
9、 背料號比賽
要求:隊員正確快速默寫(xiě)出物料號
規則:每人0.5分鐘,在白板上寫(xiě)料號,寫(xiě)得多,正確方勝。(寫(xiě)料號時(shí)其他人不能看到)
活動(dòng)目的:提高隊員對料號的反應能力,避免由于料號不熟發(fā)生錯料事故。
道具準備:白板2塊 白板筆N支
排練:安排隊員加強對料號的記憶,對區別小料號進(jìn)行分辨。
10、拉地牛、疊箱子比賽
要求:隊員穩妥地用地牛搬運物品。
規則:拉地牛過(guò)障礙物,把水杯運送指定的位置。障礙物用纏繞膜紙芯排成與地牛等寬的小路,有彎曲。
活動(dòng)目的:提高隊員對工具的使用技能。
道具準備:地牛2臺、空箱N(xiāo)只、纏繞膜紙芯N只。
11、青蛙過(guò)河
要求:踩空料盤(pán),二人合作走到指定位置。
規則:二人一組,三個(gè)空料盤(pán)走過(guò)指定的位置,必須踩在料盤(pán)上,不能接觸到地面,隊員要合理移動(dòng)料盤(pán)才能到達目的地。
活動(dòng)目的:提高隊員合作配合能力。
道具準備:空料盤(pán)(大)6只。
四、參與人員職責
競賽方案 篇4
一、指導思想
20xx版新課程標準指出:“數學(xué)教育既要使學(xué)生掌握現代生活和學(xué)習中所需要的數學(xué)知識與技能,而且要培養人的理性思維和創(chuàng )新能力”。為此,我校特開(kāi)展本次數學(xué)學(xué)科競賽活動(dòng)。目的在于豐富校園文化生活的同時(shí),培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)數學(xué)、用數學(xué)的熱情,培養學(xué)生思維的靈活性和敏捷性,提升學(xué)生應用數學(xué)知識解決生活問(wèn)題的數學(xué)素養。
二、活動(dòng)目的
通過(guò)數學(xué)競賽,提高學(xué)生的邏輯思維能力、創(chuàng )新能力和計算能力以及應用數學(xué)知識解決、分析問(wèn)題的能力,拓展學(xué)生的數學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,真正感受到數學(xué)來(lái)源于生活并服務(wù)于生活。同時(shí),通過(guò)競賽了解我校在數學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題和薄弱環(huán)節,為今后的'數學(xué)教學(xué)收集一些參考依據。
三、競賽年級
一、三、五年級
四、競賽時(shí)間
1、一年級:__月__日(星期__)上午11:10-11:20進(jìn)行計算大比拼。
2、三、五年級:__月__日(星期__)上午8:30-10:10進(jìn)行應用意識,解決問(wèn)題競賽,其中五年級在__月__日(星期四)上午10:10-11:30進(jìn)行數學(xué)史演講比賽。
3、請各年級提醒學(xué)生提前10分鐘進(jìn)場(chǎng)。
五、競賽形式
。ㄒ唬┮荒昙壗M
競賽類(lèi)型:計算大比拼。
1、規則:共100道題,用時(shí)10分鐘,以班級為單位,各班選8名學(xué)生參賽,根據測試成績(jì)決定競賽名次,獎勵年級前十五名(一等獎3名、二等獎5名、三等獎7名),團體獎一、二名。
2、競賽地點(diǎn):一(1)班和一(2)班教室。
。ǘ┤、五年級組
1、競賽類(lèi)型。三年級:趣味數學(xué);五年級:應用意識,解決問(wèn)題。
2、規則:
。1)題型分為計算題和填空題兩大類(lèi),根據難易程度,試題數為20至25題之間,總分100分。題型分為計算題和填空題和能力提升題。計算題分值占20%,填空題分值占68%,能力提升題分值占12%。
。2)三、五年級各班推選8名選手參賽,按參賽學(xué)生總成績(jì)÷參賽學(xué)生人數=班級均分(均分保留兩位小數)計算各班成績(jì),根據測試成績(jì)計算班級均分,按均分從高到低決定班級競賽名次,并獎勵年級前二十名(一等獎5名、二等獎6名、三等獎9名)。團體獎一、二、三名。
競賽地點(diǎn):
三年級:三(1)班、三(2)班教室。
五年級:五(1)班、五(2)班教室。
3、五年級數學(xué)史演講比賽方式及規則:
。1)各班推選一名選手代表本班參賽(演講選手必須是應用意識,解決問(wèn)題的八個(gè)選手之一),要求脫稿講述。
。2)可適當布置場(chǎng)景、配置音樂(lè );可根據內容準備相應的服飾和道具;講述時(shí)間為4至6分鐘,不足或超時(shí)者,視情況按規則扣分。
。3)數學(xué)史演講比賽內容包括數學(xué)故事、數學(xué)歷史,數學(xué)家等,應符合學(xué)生年齡特征及理解能力。
。4)選手最后得分為去掉一個(gè)最高分和去掉一個(gè)最低后的平均分,最后得分保留到小數點(diǎn)后兩位。
。5)如果對背景音樂(lè )和PPT有特殊要求的,可自行播放。
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