幼兒園游戲方案15篇
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,預先制定方案是必不可少的,方案是在案前得出的方法計劃。那么我們該怎么去寫(xiě)方案呢?下面是小編整理的幼兒園游戲方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園游戲方案1
活動(dòng)目的
1.培養幼兒對玩自制運動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。
2.學(xué)習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
3.培養幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
活動(dòng)準備
1.自制的與幼兒人數相等的紙盤(pán)。
2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著(zhù)、鞋是否合適。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
1.我們手里都拿著(zhù)什么?(紙盤(pán))這可不是一塊普通的'紙盤(pán),是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤(pán)來(lái)鍛煉身體,做紙盤(pán)操。
二、基本部分
1.個(gè)人玩紙盤(pán)。
(1)你們能想出玩紙盤(pán)的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的辦法最多,本領(lǐng)。
(2)分散自由玩紙盤(pán),如投紙盤(pán),頭頂紙盤(pán)練平衡,滾紙盤(pán)、雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)等,重點(diǎn)指導幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)。
(3)請個(gè)別幼兒示范紙盤(pán)的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤(pán)。
(1)兩人合作可以怎么玩紙盤(pán)?
(2)多人合作玩紙盤(pán),重點(diǎn)指導幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?
(2)教師講解比賽方法和規則。
分成四隊站好,各隊第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤(pán),從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。
(3)比賽進(jìn)行3~4次。
三、結束部分
1.小結講評,表?yè)P積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠。
6幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《兩人三足》
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進(jìn)。
2、體驗齊心協(xié)力合作帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
綁腳帶子、沙包
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,準備活動(dòng)
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》
1、提問(wèn):兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
3、教師集中,解決問(wèn)題:剛才你遇到了哪些問(wèn)題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開(kāi)步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開(kāi)步的腳口令為1,后走腳口令為2.)
4、帶著(zhù)小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽(tīng)口令,開(kāi)始比賽1—2次。
四、結束活動(dòng)
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
幼兒園游戲方案2
一、設計意圖
現在的幼兒由于都是獨生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護,使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開(kāi)始集體生活時(shí),表現出種種的問(wèn)題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會(huì )與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,我們就重點(diǎn)對他們進(jìn)行這方面的培養,使他們從小就有一個(gè)良好的行為習慣。本活動(dòng)就是根據我班的培養目標,讓幼兒在活動(dòng)游戲的過(guò)程中,不但感受其中的樂(lè )趣,還進(jìn)行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時(shí),也使德育教育滲透其中。
二、各環(huán)節的處理
第一環(huán)節是玩小拖車(chē),但是由于之前的談話(huà),使幼兒明確活動(dòng)的目的與規則,知道只有順利地過(guò)了紅綠燈,才能到達目的地。由于有了目標,所以在活動(dòng)中,他們更加注意紅綠燈這一活動(dòng)的規則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開(kāi)心。之后的中途休息,不但總結前一部分的活動(dòng),通過(guò)歌聲《我是乖孩子》表?yè)P幼兒能自己走,還為下一活動(dòng)作了準備,起到過(guò)渡的作用。
第二環(huán)節的游戲“運水果”目的是讓幼兒學(xué)習在小車(chē)上載物慢慢走,同時(shí)也讓幼兒懂得別人有困難時(shí),要懂得幫助他人。如:當問(wèn)要不要幫助兔姐姐時(shí),一名幼兒說(shuō):“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會(huì )哭的!
第三環(huán)節是共享豐收的喜悅;顒(dòng)中幼兒來(lái)到兔姐姐家,一起用歌聲《樹(shù)上許多紅蘋(píng)果》來(lái)慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。
在幼兒品嘗水果時(shí),我發(fā)現幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時(shí)適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個(gè)很好的教育契機嗎?于是,我抓住這一教育契機,就說(shuō):“水果真好吃,我們小朋友最?lèi)?ài)吃了。今天又來(lái)了許多的客人老師,看看誰(shuí)能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽(tīng)了這話(huà),一個(gè)小朋友動(dòng)了,兩個(gè)小朋友動(dòng)了,許多小朋友一起跟著(zhù)動(dòng)了起來(lái)?粗(zhù)孩子們忙碌的身影,使我非常感動(dòng)。
三、反思
從本次活動(dòng)中,使我更加明白了一個(gè)道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時(shí)機,善于抓住每一個(gè)有利的教育機會(huì ),使幼兒的習慣培養、情感熏陶都在無(wú)形中得到發(fā)展。當然,在教學(xué)活動(dòng)中,還存在一些不足,有些細節的問(wèn)題還有待進(jìn)一步的.思考。如:紅綠燈位置的處理等等。
活動(dòng)目標:
1.培養探索精神以及動(dòng)手操作能力。
2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規律創(chuàng )造模式。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng )造模式。
活動(dòng)難點(diǎn):
培養探索精神及動(dòng)手操作能力。
活動(dòng)準備:
1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。
2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。
3.圖形條(按各種規律排列的模式圖形條,其中有空缺)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
師幼談話(huà)活動(dòng):討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。
二、基本部分:
1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現,創(chuàng )造模式。
。ㄓ變嚎勺杂商剿鞣椒,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導。)
2.幼兒討論自己所創(chuàng )造的模式,相互交流經(jīng)驗。
A.在幼兒講述自己所創(chuàng )造的模式時(shí),教師一一正確示范給其余幼兒。
B.教師、幼兒一起總結創(chuàng )造的模式的方法。
3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng )造方法。
。ń處熝不刂笇в變簢L試各種創(chuàng )造方法。)
三、結束部分:
游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng )造方法應用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對模式概念的理解。
。ㄔ诮淌业闹?chē)性S多的模式圖形條,每一條都按照一定的規律反復,但每條都有一個(gè)或兩個(gè)空缺,請幼兒找出所缺少的圖形。)
效果檢查:
活動(dòng)中孩子興趣濃厚,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng )造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng )造性思維。
在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗,相互探索發(fā)現,大膽表述自己創(chuàng )造的模式內容,發(fā)展了口語(yǔ)表達能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問(wèn)題,下一步我們將和孩子繼續進(jìn)行研究、探索。
幼兒園游戲方案3
幼兒進(jìn)入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。
幼兒只有置身于真實(shí)情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,并學(xué)習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開(kāi)展活動(dòng)。在下棋過(guò)程中,幼兒面對輸贏(yíng)必然會(huì )產(chǎn)生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏(yíng),感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,并學(xué)習積極地與人交往的契機。
了解基本下棋規則
數字棋的棋譜由按序排列的1-100個(gè)數字格子曲折連接而成,第1格為起點(diǎn),第100格為終點(diǎn)。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進(jìn)幾格。雙方交替進(jìn)行,先到達終點(diǎn)者為勝者。
由于數字棋比較簡(jiǎn)單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學(xué)習下數字棋時(shí),我采用男、女分組比賽的方式進(jìn)行。這樣不僅激發(fā)了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。
兩兩對弈
為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開(kāi)始組織幼兒兩兩對弈。
在一段時(shí)間內,我每天抽出一定的時(shí)間讓孩子們自由選擇伙伴進(jìn)行比賽。一局比賽結束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏(yíng)結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋(píng)果粘紙。后來(lái),孩子們發(fā)現“一局決勝制”比賽速度太快,經(jīng)討論決定改用“三局兩勝制”。
記錄表上數量對比明顯的“小蘋(píng)果”挑戰著(zhù)孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來(lái)了,如發(fā)脾氣、哭鼻子、指責對手賴(lài)皮、不承認比賽結果等。
一次,陽(yáng)陽(yáng)和博博對弈。不一會(huì )兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏(yíng)了!”而陽(yáng)陽(yáng)則臉紅脖子粗地質(zhì)疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴(lài)皮!你還沒(méi)到終點(diǎn),你沒(méi)贏(yíng)!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒(méi)賴(lài)皮,我擲的就是5。是你自己沒(méi)看到!彪p方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。
見(jiàn)他倆一時(shí)難以平靜下來(lái),我走了過(guò)去:“請你們不要激動(dòng),先去喝杯涼開(kāi)水,然后我們一起來(lái)解決問(wèn)題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說(shuō)說(shuō)情況時(shí),他們的情緒又有些激動(dòng)起來(lái),并且仍各執一詞,都覺(jué)得是對方不對。于是,我們展開(kāi)了對話(huà)!瓣(yáng)陽(yáng),你有沒(méi)有當場(chǎng)把他擲的數字指出來(lái)?”陽(yáng)陽(yáng)搖搖頭說(shuō):“沒(méi)有,我說(shuō)的時(shí)候骰子已經(jīng)被他拿掉了!”“博博,你有沒(méi)有把你擲出的數字當場(chǎng)給陽(yáng)陽(yáng)看,證明你擲出的確實(shí)是5?”博博說(shuō):“他應該看到的。我把骰子拿起來(lái)是想重新開(kāi)始!薄澳蔷褪钦f(shuō),你們倆都不能證明自己說(shuō)的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問(wèn)題嗎?怎么辦呢?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“我們可以協(xié)商一下!薄罢f(shuō)得真好。有疑問(wèn)可以好好協(xié)商,不能發(fā)脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來(lái)商量解決問(wèn)題好嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭。接著(zhù),我問(wèn):“陽(yáng)陽(yáng),你想怎么解決呢?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“博博這次擲的數字不算,重新擲一次!薄澳隳馨炎约旱南敕ㄕf(shuō)出來(lái),很好。博博,你同意這個(gè)辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個(gè)能這樣和平解決問(wèn)題真好。不過(guò)有沒(méi)有想過(guò)再下的時(shí)候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“要兩個(gè)人都看清楚以后才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴(lài)皮!薄罢f(shuō)得真好。這個(gè)規則兩個(gè)人都要遵守。博博,你覺(jué)得呢?”博博表示贊同。我繼續說(shuō)道:“下棋總會(huì )有輸贏(yíng),很正常。但如果為了贏(yíng)而違反規則、耍賴(lài),就不好了,下次就沒(méi)人和你下了,對嗎?”兩人點(diǎn)點(diǎn)頭,又開(kāi)始對弈。
在下棋過(guò)程中,類(lèi)似沖突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問(wèn)題、出現不當的情緒表達方式時(shí),我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時(shí),引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問(wèn)題。商量解決問(wèn)題的辦法。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨合、調整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來(lái)越熟練了,對于規則也越來(lái)越認同了。
增加新規則
在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著(zhù)把飛行棋的一些規則運用到數字棋游戲中。比如,當兩人走到同一格時(shí),后者可以將前者打回起點(diǎn);當骰子擲到“6”時(shí),可以再擲一次,等等。于是,我在一次經(jīng)驗分享活動(dòng)中,向孩子們推薦了這些規則。經(jīng)過(guò)討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時(shí),后者可以將前者打回起點(diǎn)”這一新規則,等熟悉后再增加另一條規則。
加入新規則后,戰況變得復雜起來(lái),孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點(diǎn)的境遇,有的會(huì )生氣地說(shuō):“哼,有什么了不起的!”有的會(huì )說(shuō)對手賴(lài)皮沒(méi)按格子走,想盡力改變被打回起點(diǎn)的事實(shí)。也有的甚至忽然就說(shuō)不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。
一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點(diǎn)只有幾步了,就在這時(shí)貝貝擲了個(gè)“5”,棋子剛好落在了陽(yáng)陽(yáng)的棋格上。洋洋被這突如其來(lái)的大逆轉震驚了,看見(jiàn)貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無(wú)法接受自己被打回大本營(yíng)的事實(shí)。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來(lái)。我及時(shí)制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細說(shuō)說(shuō)情況。
貝貝說(shuō):“洋洋受不了我把他打回大本營(yíng),就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來(lái)是這樣?熳叩浇K點(diǎn)了被別人打回大本營(yíng),的確是一件令人難過(guò)的事情。換成我,也會(huì )非常難過(guò)的。但是,我不會(huì )掀棋譜、推人,我會(huì )告訴貝貝,你把我打回起點(diǎn),我很難過(guò)!洋洋,如果你遇到一個(gè)輸了就會(huì )掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問(wèn)孩子們:“下棋輸了,是會(huì )難過(guò),會(huì )不高興。那我們可以怎么說(shuō)、怎么做呢?”“可以大聲說(shuō)出來(lái)!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開(kāi)心點(diǎn)!”……我又追問(wèn):“對手贏(yíng)了,我們又可以大方地說(shuō)些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……
雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒(méi)有考慮洋洋的感受。于是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營(yíng),你的心情會(huì )怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會(huì )怎么樣?你快要贏(yíng)了,心里高興是對的,但如果發(fā)現對方難過(guò)了,你覺(jué)得應該怎么做?”貝貝說(shuō):“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會(huì )贏(yíng)了!”“說(shuō)得對。如果看到對手因為輸了而難過(guò),你可以試著(zhù)從他的角度感受他的心情,學(xué)著(zhù)安慰他,這樣他的心里就會(huì )好受些,也就不會(huì )發(fā)生后面那些不開(kāi)心的事情了!”接著(zhù),我又轉向孩子們:“當然,下棋贏(yíng)了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎么說(shuō)、怎么做呢?”孩子們說(shuō):“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動(dòng),先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來(lái)解決,好嗎?”兩人點(diǎn)了點(diǎn)頭。
打回起點(diǎn)的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進(jìn)行引導。首先,緩解雙方因輸贏(yíng)而產(chǎn)生的緊張氣氛,結合前期的經(jīng)驗引導幼兒正確面對輸贏(yíng),合理宣泄情緒。其次,著(zhù)重引導幼兒運用換位思考的.方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀(guān)點(diǎn),因爭輸贏(yíng)而引發(fā)的矛盾越來(lái)越少了。
成為一名受歡迎的小棋手
一段時(shí)間以后,班里出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經(jīng)常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無(wú)人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹(shù)立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。
首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛(ài)心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說(shuō)說(shuō)原因。孩子們說(shuō)出了各種理由,比如,因為他不管輸贏(yíng)都會(huì )微笑;因為他輸了不會(huì )哭,不會(huì )發(fā)脾氣;因為我輸了他會(huì )送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時(shí)候,他會(huì )來(lái)幫助我,等等。接著(zhù),我請幼兒把各自收到的愛(ài)心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導幼兒觀(guān)察誰(shuí)的愛(ài)心卡最多,思考為什么。然后,我根據幼兒的講述,拋出問(wèn)題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經(jīng)驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時(shí)讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,下次你就會(huì )贏(yíng)了!比绻A(yíng)了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀(guān)地評價(jià)自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關(guān)心幫助他人等。
在隨后的一段時(shí)間里,我引導幼兒將梳理歸納出來(lái)的經(jīng)驗加以運用,并根據自己遇到的實(shí)際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問(wèn)題的能力。
幼兒園游戲方案4
和小朋友玩親子游戲,對于孩子的成長(cháng)是非常關(guān)鍵的,各位家長(cháng)一定要注意配合幼兒園,做好這個(gè)方面的工作。
游戲準備:
呼啦圈若干個(gè)、空余場(chǎng)地。
游戲過(guò)程:
1.在空余的場(chǎng)地上,畫(huà)出50米左右的跑道;
2.每個(gè)家長(cháng)分得兩個(gè)呼啦圈;
3.家長(cháng)幫助孩子做游戲的熱身準備;
4.游戲開(kāi)始,家長(cháng)和孩子在起點(diǎn)開(kāi)始游戲;
5.家長(cháng)用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長(cháng)擺好的呼啦圈中前進(jìn);
6.在游戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點(diǎn)重新開(kāi)始;
7.游戲以完成任務(wù)的時(shí)間為準。
游戲總結:
通過(guò)上面的的親子游戲,會(huì )鍛煉孩子和家長(cháng)的默契度,同時(shí),還可以很好地鍛煉孩子的`身體協(xié)調能力,對促進(jìn)孩子的成長(cháng)有很大的幫助作用。
幼兒園游戲方案5
一、活動(dòng)目的
立冬將至,為進(jìn)一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長(cháng)在活動(dòng)中增進(jìn)親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂(lè )。青少年校外活動(dòng)中心特舉辦此次“冬日暖陽(yáng)”親子拓展活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
“感恩有你相隨、伴我一路成長(cháng)”
三、活動(dòng)時(shí)間
20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00
四、活動(dòng)地點(diǎn)
實(shí)驗小學(xué)運動(dòng)場(chǎng)
五、活動(dòng)對象
實(shí)小片區才藝少年訓練營(yíng)一營(yíng)營(yíng)員及家長(cháng)
六、活動(dòng)組織
活動(dòng)總策劃:張冬冬
執行負責人:陳國平
活動(dòng)總指揮:孫濤
活動(dòng)總安排:占楊楊
宣傳報道組:張大寨、張士成
后勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅
安全保衛組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏艷
攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳
指導教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗
七、活動(dòng)內容介紹
1、沙包制作:
參賽方法:營(yíng)員與家長(cháng)相互配合,根據占楊楊老師的教學(xué)步驟及要求裁剪、縫制沙包,沙包制作與沙包擲準按比例合計成績(jì)。沙包制作評分由占楊楊老師負責。
2、沙包擲準:
參賽方法:此項比賽由營(yíng)員進(jìn)行。開(kāi)始前,1名參賽人員站在投擲線(xiàn)外正對投擲積分面,家長(cháng)將親子制作的沙包交給參賽營(yíng)員后,等待裁判開(kāi)始的口令,裁判宣布開(kāi)始后,參賽人員可以站在投擲線(xiàn)后的任何地方投擲手中的.沙包,在投擲的任何時(shí)候都不允許參賽人員身體的任何部位越過(guò)投擲線(xiàn)。投擲結束后,工作人員計算參賽人員積分并予以公布。
3、蛟龍出海:
參賽方法:此項比賽由家長(cháng)進(jìn)行,每班營(yíng)員家長(cháng)并排站成1排,每個(gè)人的左右腿都和他左右兩個(gè)人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過(guò)程中,需要沿著(zhù)跑道橫著(zhù)走到終點(diǎn)線(xiàn),不允許走出規定跑道,每走出一次加時(shí)5秒。以每個(gè)隊伍最后一個(gè)通過(guò)終點(diǎn)為結束。工作人員負責計時(shí),先過(guò)終點(diǎn)的隊伍名次列前。
4、拔河比賽:
參賽方法:實(shí)行三局兩勝制,各方均應家長(cháng)與營(yíng)員混合且人數相等。出現缺額情況,可經(jīng)雙方同意,邀請場(chǎng)上其他人員加入比賽。比賽時(shí)禁止整個(gè)團隊同時(shí)松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時(shí)突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開(kāi)始,比賽視為兩隊對這次比賽無(wú)異議,比賽以裁判哨聲為開(kāi)始、結束口令。
八、各班指導教師安排
一連一排一班:樊慶慶;
一連一排二班:夏艷
一連二排三班:湯捍寧;
一連二排四班:曹典
二連三排五班:王玲麗;
二連三排六班:程玉梅
二連四排七班:方雷剛;
二連四排八班:徐俊琳
九、相關(guān)事宜
本次活動(dòng)屬公益性(免費)活動(dòng),由營(yíng)員及家長(cháng)自愿報名參加,同安片區一營(yíng)于20xx年11月6日8:00在105教室報到并簽名,實(shí)小片區一營(yíng)于20xx年11月6日13:30在106教室報到并簽名,F將本次活動(dòng)的注意事項通知如下,如不能接受本次活動(dòng)規定的人員請勿參加。
1、本次活動(dòng)要求參與人員身體健康,原則上每位營(yíng)員只能有一位家長(cháng)陪同參與活動(dòng),特殊情況請及時(shí)與中心工作人員溝通。
2、本次活動(dòng)要求家長(cháng)全程陪同孩子參與活動(dòng),家長(cháng)要做好孩子的服務(wù)及保護工作,對孩子的安全承擔責任。
3、各隊指導教師負責活動(dòng)全程本隊人員安全工作,組織并指導本隊營(yíng)員及家長(cháng)有序開(kāi)展活動(dòng)。
4、本次活動(dòng)根據訓練營(yíng)建制表進(jìn)行,活動(dòng)中不得自行調整,參與活動(dòng)人員必須嚴格服從中心管理,如違反活動(dòng)規定經(jīng)勸阻不改者將勒令退出。
5、所有參與活動(dòng)人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請事先在班主任處辦好請假事宜。
幼兒園游戲方案6
活動(dòng):
送動(dòng)物回家
目標:
在用小推車(chē)反復運送小動(dòng)物的過(guò)程中,感受愉悅的心情。
材料:
1.各種毛絨小動(dòng)物若干,玩具小推車(chē)人手一輛。
2.場(chǎng)景創(chuàng )設:在活動(dòng)區一角地墊上擺放毛絨小動(dòng)物,操場(chǎng)中間擺放一些毛絨玩具和地墊。
活動(dòng)過(guò)程:
1.每位幼兒取一輛玩具小推車(chē)。
2.將活動(dòng)室一角的`毛絨小動(dòng)物放入小推車(chē),運送到操場(chǎng)的地墊上。到達目的地可在地墊上休息。
3.運送完畢后,游戲重新開(kāi)始,即將地墊上的毛絨小動(dòng)物運送到活動(dòng)室。
建議:
1.操場(chǎng)上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的神秘性和趣味性。
2.在運送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車(chē)繞行障礙物,提高游戲的難度。
幼兒園游戲方案7
目標:
乙:小朋友知道我們的國劇是什么嗎?對,是京劇。下面請聽(tīng)由大(2)班周正陽(yáng)小朋友獨唱的京劇《我是一個(gè)中國人》。
加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。
準備:
時(shí)間過(guò)的真快,你在幼兒園的點(diǎn)點(diǎn)滴滴老師還歷歷在目,轉眼你就要進(jìn)小學(xué),做個(gè)小學(xué)生了。在幼兒園的三年時(shí)間里,你能主動(dòng)參加各種活動(dòng),上課專(zhuān)心、偶爾也能舉手發(fā)言。性格較內向的你,不太愿意展現自己,在與同伴的交往中,也顯的較為被動(dòng),但你能和同伴友好交往,而且經(jīng)常幫助小伙伴,小朋友們都十分喜歡你。老師希望你進(jìn)入小學(xué)后能認真學(xué)好每樣本領(lǐng),做一個(gè)優(yōu)秀的小學(xué)生。
小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:
讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養孩子們的合作能力、創(chuàng )造能力。在戶(hù)外活動(dòng)器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒(méi)有危險性的材料。利用安全的無(wú)棱角的器來(lái)發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養幼兒在活動(dòng)中的合作能力,為以后的合作活動(dòng)打下基礎。
幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫(huà)畫(huà)做游戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業(yè)了,明天就要上學(xué)校,等我戴上紅領(lǐng)巾,再來(lái)向您問(wèn)個(gè)好!請欣賞大二班小朋友為大家帶來(lái)的合唱表演DD老師,再見(jiàn)了!
注意:
1:猜不著(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的'聲音。
2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。
小心陷井(4-5歲)
目標:
聽(tīng)完了小朋友的畢業(yè)詩(shī)朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因為李老師也舍不得離開(kāi)你們!聽(tīng)慣了,每個(gè)早晨的聲聲問(wèn)候;看慣了,每個(gè)傍晚燦爛的笑臉。再見(jiàn)了,我親愛(ài)的孩子們,老師會(huì )打心底里,永遠關(guān)愛(ài)著(zhù)你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的xxx園長(cháng)!
培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。
準備:
老師小結:龍舟上一般最少要有17人,一個(gè)人沒(méi)辦法劃龍舟,它是需要大家一起合作進(jìn)行的比賽。人們在劃龍舟時(shí)分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨著(zhù)鼓聲有節奏地前后用力劃,步調一致,這樣龍舟就可以飛快地前進(jìn)了。
空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
玩法:
你們可曾記得,三年前,你們還是些不懂事的娃娃,就象照片上這些小小班和小班的小朋友一樣,哭鬧著(zhù),是老師把你從媽媽的手中接過(guò),輕輕地抱你入懷,午飯老師又像嗎媽媽一樣一口一口喂你們吃,慢慢地,你們熟悉了這里的一切,上幼兒園不再哭鬧,而是躲在爸爸媽媽身后睜大好奇的眼睛,了解充分這個(gè)有趣的地方。
在前面的環(huán)節里有的孩子發(fā)現了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個(gè)游戲的環(huán)節里使用它來(lái)激發(fā)幼兒的另一個(gè)興奮點(diǎn)——全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂(lè )中快樂(lè )的玩著(zhù)捉尾巴的游戲?粗(zhù)孩子們快樂(lè )的奔跑著(zhù),我想他們在這個(gè)活動(dòng)中是很快樂(lè )的。
發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
規則:
火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)
目標:
增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣。訓練反應的靈敏性。
玩法:
家長(cháng)和孩子面對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。
注意:
1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一起做。
2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。
"二人三足跑"(5-6歲)
目標:
學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
玩法:
在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。
規則:
爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
小雞出殼
一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。
二、游戲目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。
三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又(zhù)再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
《釣瓶子》(5—6歲)
目的: 培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。
傳達室動(dòng)作(4-6歲)
目標:
體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。
過(guò)程:
父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著(zhù)做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
注意:
1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
但是在游戲中還有許多的不足之處:有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來(lái)是扮演理發(fā)師的,一會(huì )就又跑到菜市場(chǎng)買(mǎi)東西了;游戲中主題間的交流還是不夠好;幼兒對錢(qián)的概念還需要加強,如我扮演客人問(wèn)香蕉一斤多少錢(qián),剛開(kāi)始售貨員會(huì )說(shuō)5塊錢(qián),可是如果你跟他說(shuō)太貴了,他就會(huì )說(shuō)那算你6塊錢(qián);玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。
2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復動(dòng)作的節奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
毛毛蟲(chóng)(4至6歲)
準備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),為了增加難度,可在路線(xiàn)上設置獨木橋、山洞等障礙物。
活動(dòng)一: 踩氣球
利用資源: 水池
參加對象: 10個(gè)大班家庭
目標:
、馘憻捰變盒⊥燃∪;
、谂囵B幼兒勇敢精神和合作能力。
準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。
目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
建議: 為幼兒準備好更換的褲子。
活動(dòng)二:摘果子
利用資源:大樹(shù)
參加對象:個(gè)中班家庭
目標:
1、練習向上跳躍的動(dòng)作。
2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。
準備: 自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)
二、摘果子:
1、看一看樹(shù)上有什么果子?
2、按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
建議: 教育幼兒愛(ài)護樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。
幼兒園游戲方案8
一、地點(diǎn):
XX園操場(chǎng)
二、參加對象:
XX園幼兒、家長(cháng)、幼師
三、活動(dòng)目標:
通過(guò)開(kāi)展慶!坝H子運動(dòng)會(huì )”系列活動(dòng),使幼兒及家長(cháng)在活動(dòng)積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂(lè ),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的親子運動(dòng);使家長(cháng)在參加活動(dòng)中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀(guān)念,趁此機會(huì )我們組織此次活動(dòng)是希望創(chuàng )造機會(huì )讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時(shí)也為了溫馨我們共同的家園!
四、流程安排:
1、開(kāi)幕式進(jìn)場(chǎng)儀式進(jìn)場(chǎng)順序:園旗、彩旗隊單車(chē)車(chē)隊、滑輪車(chē)隊、小班級及家代表隊長(cháng)、中班級及家長(cháng)代表隊、大班級及家長(cháng)代表隊、(各級并列成四路縱隊行進(jìn))。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕、致開(kāi)幕辭(園領(lǐng)導)。
4、幼兒及家長(cháng)運動(dòng)員代表宣誓。
5、領(lǐng)導宣布XX幼兒園親子運動(dòng)開(kāi)始。
6、各代表隊退場(chǎng)到年級固定的位置,趣味運動(dòng)會(huì )正式開(kāi)始。
7、各個(gè)裁判組成員到位,裁判安排如下:
計時(shí):xxx
終點(diǎn):xxx
發(fā)令:xxx
檢錄檢查:xxx
集體項目裁判:xxx
個(gè)人項目裁判:xxx
公告:xxx
廣播宣傳:xxx
獎品:xxx
后勤部:xxx
工作人員教師共XX人,幼兒家長(cháng)共XX人。
五、比賽項目:
。1)集體賽:
1、趣味接力賽
2、手足情深
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協(xié)力
。2)個(gè)人賽:
1、跳繩
2、企鵝漫步
3、滑輪比賽
4、掌上明珠
5、摸鹿鼻子
6、盲人擊鼓
7、釣魚(yú)
8、挾乒乓球
9、套圈、
10、吹氣球
11、呼拉圈比賽
12、運用爆破音吹蠟燭
13、比比誰(shuí)的眼力好
14、比比誰(shuí)的運氣好
六、比賽方法規則:
。1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米,共分五個(gè)挑戰項目,每個(gè)項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長(cháng)完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績(jì)。
各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規則同預選賽。
2、手足情深(接力)
參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)
比賽規則:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人(家庭為單位)
比賽規則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長(cháng)接力繼續往前跑,完成50米賽段。
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家庭為單位)
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
比賽規則:比賽開(kāi)始家長(cháng)雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
。2)個(gè)人賽:
1、跳繩比賽、以時(shí)間來(lái)計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲得獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著(zhù)桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時(shí)間內繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚(yú):每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類(lèi)推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎券一張,套中四個(gè)者,獲獎券二張,套中五個(gè)者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問(wèn)題。主持人提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,參賽者需用回答的話(huà)中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問(wèn):“有兔子在草地上你會(huì )怎么做?”回答者用“撲過(guò)去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。
11、比比誰(shuí)的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會(huì )。
12、快樂(lè )呼拉圈:在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的.大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會(huì )。
13、比比誰(shuí)的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個(gè)珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒(méi)有中獎
七、時(shí)間安排:
xx:00-xx:00第一組
xx:00-xx:00第二組
xx:00-xx:00第三組
xx:00-xx:00第四組
xx:00-xx:00決賽
八、獎勵規則:
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
參加親子運動(dòng)會(huì )活動(dòng)的每個(gè)家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
九、閉幕式:
1、集合
2、頒獎
園領(lǐng)導致詞。
總裁判長(cháng)宣布具體比賽結果。
頒獎。
策劃組組長(cháng)宣布運動(dòng)會(huì )閉幕。
附:
。1)此次活動(dòng)的經(jīng)費粗略預算方案。
。2)運動(dòng)會(huì )所用器材準備:器材數量
幼兒園游戲方案9
活動(dòng)目標: 1、通過(guò)娃娃家的各個(gè)區域培養幼兒的動(dòng)手能力、語(yǔ)言能力和想象力。
2、讓幼兒充分享受游戲帶來(lái)的'樂(lè )趣。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒自選角色,裝扮就位;
2、請幼兒開(kāi)著(zhù)小火車(chē)到“娃娃樂(lè )園”作客;
3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;
超市——幼兒可扮演超市促銷(xiāo)員、收銀員,客人可去購物;
糖果加工廠(chǎng)——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;
娃娃書(shū)屋——幼兒可扮演圖書(shū)管理員,客人可以去看書(shū);
活動(dòng)結束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
幼兒園游戲方案10
適合年齡:
3—5歲
傳統游戲棋:
五子棋
創(chuàng )新后游戲棋:
“比比樂(lè )”黑白棋
游戲目標:
1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數字或點(diǎn)數的大小。
2、培養幼兒按規則做事情的良好習慣。
游戲準備:
1、棋盤(pán):
2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點(diǎn)數
游戲玩法:
甲方:白子
乙方:黑子
甲乙雙方各執10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤(pán)中的路線(xiàn)標志(隨機設置為S、N、M……多種路線(xiàn))以“AB、AB…”的規律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開(kāi)后將兩枚棋子上的.數字或點(diǎn)數進(jìn)行比較,數字或點(diǎn)數大的一方可贏(yíng)取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進(jìn)行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。
游戲規則:
翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線(xiàn)或斜線(xiàn),不可隨意翻動(dòng)。
幼兒園游戲方案11
【游戲目標】
1、引導幼兒創(chuàng )造性的玩球,進(jìn)一步提高幼兒對球類(lèi)游戲的興趣。
2、激發(fā)幼兒的創(chuàng )造性思維,引導幼兒學(xué)習換拍球的玩法。
3、通過(guò)玩球,培養幼兒團結合作的意識。
【游戲準備】每人一個(gè)皮球,音樂(lè )磁帶,錄音機。
【游戲過(guò)程】
1、準備游戲幼兒與老師隨音樂(lè )抱球入場(chǎng)。
熱身運動(dòng):師生在《加油操》中做球操!
2、花樣玩球
(1)看誰(shuí)玩得花樣多師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時(shí)都是怎樣玩的?
生:?jiǎn)问峙那、左右手交替拍球、轉身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自?huà)佔越、反彈接等?/p>
師:剛才這些都是我們一個(gè)人玩球。那如果是兩個(gè)人合作,是不是又會(huì )有許多的新玩法呢?那現在我們就自己找朋友試試吧?
幼兒兩兩合作玩球,教師進(jìn)行指導。(在游戲中,幼兒開(kāi)始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)
(2)合作玩球:搭火車(chē)玩球聽(tīng)口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的伙伴都是怎樣玩球的.?誰(shuí)愿意上來(lái)說(shuō)一說(shuō)?
幼兒說(shuō)一說(shuō),并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。
師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?
幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時(shí)很多幼兒都想參加,人數發(fā)展成了4個(gè)、5個(gè)多個(gè),孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱(chēng)為搭火車(chē)拍球。
(3)換位接球發(fā)現有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調的不同意,不能連續進(jìn)行下去,幼兒有點(diǎn)煩躁,失去了信心。
師:我們同時(shí)接球進(jìn)行不了這是什么原因呢?
幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統一,顧不過(guò)來(lái)!
師:那小朋友們想一想怎樣才能同時(shí)接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!
幼:都拍兩個(gè)或者是三個(gè)再同時(shí)傳!
師:那按你們想的方法試一試吧!
結果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時(shí)介入,我們可以用數數的方法,拍兩個(gè)球數兩下,邊拍球邊數:在說(shuō)“接”的時(shí)候把球傳給對方。
用這樣的方法,兩人的步調達成了一致,換接球可以連續進(jìn)行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結合,玩得很高興,有的幼兒還自發(fā)的三個(gè)人一起玩。
師:能不能讓更多的人參加進(jìn)來(lái)呢?
生:可以師:為什么會(huì )亂呢?這是什么原因呢?
幼:傳球時(shí)沒(méi)有想到傳給誰(shuí),就出錯了!有的時(shí)候兩個(gè)人都傳給同一個(gè)人!球打架了!
師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?
幼:提前定好傳給給就不亂了!
幼兒實(shí)驗,結果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。
師:我們剛才兩個(gè)人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒(méi)有動(dòng),如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應該怎樣玩?
幼兒都試了起來(lái),有一組幼兒發(fā)現可以人動(dòng)球不動(dòng)(在喊口令“一、二、三,接”時(shí)球不往外傳,人迅速向同一方向移動(dòng)一個(gè)位置,繼續接住相鄰幼兒的球)師:那我們其他小朋友想不想也來(lái)試一試?
幼兒很快掌握了在口令的支配下,進(jìn)行了人動(dòng)球不動(dòng)的換拍球游戲玩球的場(chǎng)面很熱烈!
師:剛才我轉了一圈發(fā)現好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習,肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點(diǎn)累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!
3、結束在輕松地音樂(lè )聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運動(dòng)!
幼兒園游戲方案12
游戲一:下雨
游戲意圖:放松游戲,家長(cháng)會(huì )開(kāi)場(chǎng)活躍氣氛。
游戲規則:各位家長(cháng)聽(tīng)我口令,當我說(shuō)小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當我說(shuō)中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當我說(shuō)大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當我說(shuō)暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。
注意事項:剛開(kāi)始,可以按順序,節奏緩慢一點(diǎn)提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。
當家長(cháng)們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節奏,最后將要結束時(shí)可以說(shuō):“中雨、繼續中雨、持續中雨、還是中雨!保议L(cháng)們一直是練習拍手狀態(tài))這時(shí),老師就可以把游戲收回來(lái)了:“謝謝各位家長(cháng)們熱烈的掌聲,我相信這個(gè)掌聲既是對我的肯定和鼓勵,也是大家對自己孩子的肯定和鼓勵,更是對自己的一種肯定和鼓勵……”
游戲二:做一個(gè)樂(lè )于鼓掌的人
游戲意圖:激發(fā)家長(cháng)的熱情,活躍氣氛,引導家長(cháng)發(fā)現孩子的閃光點(diǎn)。
游戲規則:(一般老師介紹完自己,或者剛問(wèn)完好,家長(cháng)們一定會(huì )獻上掌聲)謝謝各位家長(cháng)剛才熱烈的掌聲。說(shuō)到“掌聲”,我想請大家看一下“掌”這個(gè)字,上方是高尚的“尚”字,下方呢?手掌的“手”字,于是有人說(shuō),樂(lè )于鼓掌的人都是高尚的人,所以接下來(lái)我想請大家鼓掌體驗做一個(gè)高尚的人,今天我們來(lái)想一想這個(gè)時(shí)刻有哪些人、事、物是需要、值得我們鼓掌的。
分析:人們往往在初見(jiàn)時(shí)容易發(fā)現別人的閃光點(diǎn),時(shí)間長(cháng)了優(yōu)點(diǎn)往往被缺點(diǎn)所遮蓋。在父母潛意識里,孩子初生時(shí)的喜悅之情隨時(shí)間漸漸淡去,轉而代替的是養孩子的各種麻煩事,通過(guò)這個(gè)游戲讓家長(cháng)學(xué)會(huì )更多的發(fā)現孩子的優(yōu)點(diǎn),多采取鼓勵的教養方式。
游戲三:前方作戰,后方支援
游戲意圖:讓家長(cháng)感受到幼兒園重視幼兒多方面能力的協(xié)同發(fā)展,而不只是知識的學(xué)習。比如團隊合作能力。
游戲規則:家長(cháng)分成兩隊,每隊指定一名隊長(cháng),隊長(cháng)喊:“前方作戰”,兩隊所有隊員一起說(shuō):“后方支援!边@時(shí),老師就可以發(fā)號口令了,比如說(shuō):“三只鞋子!标爢T們就要迅速給隊長(cháng)遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。
口令參考:兩副眼鏡;四只花襪子;兩件綠色外套;四根黑色鞋帶……(家長(cháng)們的手忙腳亂,萬(wàn)眾一心還是很有趣味性的)
游戲四:換位思考
游戲意圖:換位體驗,讓家長(cháng)學(xué)會(huì )與孩子平等對話(huà)。
背景介紹:白天孩子總是在幼兒園,家長(cháng)沒(méi)時(shí)間和孩子交流,于是,好多家長(cháng)總是利用吃飯的時(shí)間和孩子說(shuō)說(shuō)話(huà),可說(shuō)著(zhù)說(shuō)著(zhù),就情不自禁地說(shuō)到了別人家的孩子如何優(yōu)秀上來(lái)。
情景介紹:全體家長(cháng)變成“孩子”,教師化身為孩子的“家長(cháng)”。家里開(kāi)飯了,“家長(cháng)”一邊給“孩子”盛飯,一邊板著(zhù)臉訓斥“孩子”:“你看你,吃飯不像吃飯的,還在說(shuō)話(huà)!薄班従蛹业男∶鞅饶銖,今天又得了一個(gè)五角星!薄斑@個(gè)不吃,那個(gè)不吃,你要吃什么?”
“孩子”開(kāi)始時(shí)有些悶悶的,好像不知所措,而“家長(cháng)”的訓斥還在進(jìn)行。有些“孩子”開(kāi)始xx“我沒(méi)有說(shuō)話(huà)”,“家長(cháng)”立即厲聲喝道:“我說(shuō)話(huà)你還犟嘴?”“孩子”似乎想到了自己平時(shí)的語(yǔ)言,漸漸變得垂頭喪氣了,懊惱的表情出現在一些“孩子”的臉上。
分析:換位體驗游戲,讓家長(cháng)穿越時(shí)空,變成了孩子,當他們以孩子的身份親身體驗吃飯時(shí)被訓斥的感受,他們才知道自己的孩子受過(guò)多大的委屈。體會(huì )到孩子經(jīng)常被這樣訓斥,會(huì )傷害自尊,使孩子產(chǎn)生逆反心理。
游戲五:心理體驗
游戲意圖:讓家長(cháng)了解一些簡(jiǎn)單的幼兒心理學(xué)。
規則介紹:教師對家長(cháng)說(shuō):“現在我們來(lái)玩一個(gè)游戲。大家不許說(shuō)‘老虎’,如果你們說(shuō)了‘老虎’,就會(huì )變成‘老虎’!崩蠋熣f(shuō)完后,問(wèn)家長(cháng)“現在頭腦中想得最多的是哪兩個(gè)字?”請大家說(shuō)出實(shí)話(huà)。(老虎)
分析:幼兒心理學(xué)告訴我們,幼兒是最容易受暗示的`。這個(gè)游戲會(huì )讓家長(cháng)認識到,不想讓孩子做某件事,的方法是淡化,不提這件事,而不是在孩子面前一遍又一遍重復著(zhù)不許做這件事。孩子的自制力有限,越是限制孩子,孩子因為逆反心理,反而越要去嘗試這件事,結果適得其反!
游戲六:角色扮演
游戲意圖:讓家長(cháng)明白不可替代孩子的成長(cháng)
規則介紹:將家長(cháng)分成兩組:一組家長(cháng)蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長(cháng)扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個(gè)攙著(zhù)一個(gè),走過(guò)一段有樓梯的路。
很多情況下,攙扶的家長(cháng)總是很用心,眼睛被蒙上的失明者卻總是猶豫著(zhù),甚至摸索著(zhù),一定要自己摸到墻壁才肯向前跨出一小步。老師雖然沒(méi)有讓大家比賽。但攙扶者總是很著(zhù)急,想要爭第一,總想拉著(zhù)失明者快一點(diǎn)向前。
分析:成長(cháng)中的幼兒生理、心理都還不成熟,如果說(shuō)孩子是游戲中的失明者,那么攙扶著(zhù)孩子前進(jìn)的人就是我們的家長(cháng)。通過(guò)這個(gè)游戲,我們明白,任何家長(cháng)都不能代替孩子的成長(cháng)。孩子讓家長(cháng)攙扶,是對家長(cháng)的信任,但家長(cháng)不能因為這種信任,就剝奪了孩子摸索的過(guò)程。
游戲七:聯(lián)想式游戲
游戲意圖:讓家長(cháng)發(fā)現孩子是天生的創(chuàng )造者
規則介紹:在地上畫(huà)兩條線(xiàn),讓家長(cháng)從這根線(xiàn)走到那根線(xiàn),可以走、跑、青蛙跳,每次方法都不一樣,別人用過(guò)的方法不能再用,如果用了相同的方法就要受罰。
分析:如果不親身體驗,家長(cháng)可能不會(huì )相信,能走出了幾十種花樣,通過(guò)游戲讓他們親身體會(huì )到人的潛能和創(chuàng )造力是無(wú)限的!表槃菀龑Ъ议L(cháng)們相信幼兒的創(chuàng )造力更是無(wú)限的,一定要給孩子創(chuàng )造出理解、支持、引導的發(fā)展空間。
游戲八:氣勢鼓舞
游戲意圖:互動(dòng)結束家長(cháng)會(huì ),增強信心,鼓舞氣勢。
教師引導:今天,我們相聚在這里,不管學(xué)到了多少,分享了多少,交流了多少,其實(shí)我們都有一個(gè)共同的目的——為了我們天真可愛(ài)的孩子們。大家希不希望我們的孩子越來(lái)越好?(希望)那接下來(lái),我們以一個(gè)互動(dòng)結束今天的家長(cháng)會(huì )。
規則介紹:當我問(wèn):“大家希不希望我們的孩子越來(lái)越好?”時(shí),大家要依次邊拍手邊回應我:“好!很好!非常好!越來(lái)越好!明天會(huì )更好!”“后天呢?”“后天好的不得了!”
幼兒園游戲方案13
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月26日
二、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園大操場(chǎng)
三、活動(dòng)目標:
1、透過(guò)好玩的親子游戲,體驗活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、促進(jìn)家長(cháng)與幼兒園、家長(cháng)與幼兒、家長(cháng)與家長(cháng)之間的溝通與交流。
3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗體育活動(dòng)的魅力。
四、活動(dòng)準備:
1、通知爸、媽來(lái)園參加親子活動(dòng)。
2、準備游戲需要的'材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準備獎品。
五、具體活動(dòng)方案:
(一)活動(dòng)流程:
1、運動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運動(dòng)員進(jìn)行曲》
2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導講話(huà)。
3、主持人講注意事項。
(1)請您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)請在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規則。
(3)在活動(dòng)中請勿擁擠。
(4)在活動(dòng)中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!
4、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。
托班親子游戲:
1.蹦蹦跳跳摘糖果
目標:
喜歡和老師,同伴一齊做游戲
學(xué)習跳起摘糖果
激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感
準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著(zhù)幼兒愛(ài)吃的糖果卡片
玩法:
教師和保育員一齊舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
請幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自我摘到什么“糖果”。
幼兒把摘到的'“糖果”給家長(cháng)。
2.采蘑菇
目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調潛力。
準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇
玩法:
教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一齊去“采蘑菇”
告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著(zhù)去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著(zhù)回家給家人。
3.推小車(chē)
目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺(jué)。
準備:軟墊數塊
玩法:
讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
小班親子游戲:
1.小雞出殼
目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。
材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2.剝桔子
目標:
鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。
準備:人手一只桔子。
玩法:
幼兒人手一只桔子,站在家長(cháng)對面。
聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。
剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感謝的話(huà)。
家長(cháng)以最快的時(shí)間吃完桔子。
游戲能夠分組進(jìn)行。
3.大腳小腳
目標:訓練寶寶如何邁步,體會(huì )走路的動(dòng)作感覺(jué)。
玩法:
家長(cháng)和幼兒應對面站好。
用雙手拉著(zhù)寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(cháng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
游戲分組進(jìn)行。
老師及時(shí)獎勵獲勝幼兒。
4.送彩球寶寶回家
目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調性。
準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍、綠的海洋球各十個(gè)。
玩法:
將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內,幼兒和家長(cháng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(cháng)請幼兒說(shuō)說(shuō)認認紙箱的顏色,準備參加游戲。
活動(dòng)開(kāi)始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個(gè)顏色的球,家長(cháng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。
規則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。
5.送水果
目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的快樂(lè )。
準備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干
玩法:
將大樹(shù)上掛滿(mǎn)水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(cháng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應對面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(cháng)的腳上,家長(cháng)用雙手提住幼兒的雙肩準備。
游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(cháng)一齊往前走,到達果樹(shù)后家長(cháng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳務(wù)必踩在家長(cháng)的腳面上。
6.找寶寶
準備:每位家長(cháng)自我準備一塊紗巾。
玩法:家長(cháng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂(lè )聲起家長(cháng)就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂(lè )結束后家長(cháng)拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。
規則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來(lái)表露自我在哪里。此游戲為兩班一齊玩。
幼兒園游戲方案14
活動(dòng)目標:
1、在剪剪玩玩中積累初淺的幾何知識,理解抽象的數學(xué)概念。
2、能積極思考,大膽想象,探索報紙紙條的多種剪法。
3、積極參與活動(dòng),體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:報紙 剪刀 圖片:望遠鏡活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)《賣(mài)報歌》音樂(lè )進(jìn)教室。
老師出示一張報紙。
提問(wèn):這是什么?(報紙)生活中你看見(jiàn)誰(shuí)喜歡看報紙呢?(爸爸、媽媽、爺爺等)為什么有那么多的人喜歡看報紙?(有新聞、天氣預報、廣告,有信息等等)這些信息每天都有,這張報紙是*月*日是昨天的報紙,看過(guò)的過(guò)期的報紙有什么用呢?(買(mǎi)紙、做手工、出去旅游墊在下面等)二、做做玩玩(1)出示望遠鏡的圖片提問(wèn):這是什么?你能用報紙做成望遠鏡嗎?(幼兒用報紙卷成望遠鏡,并給幼兒鼓勵)(2)請幼兒想辦法能把望遠鏡做的比剛才長(cháng)。
提問(wèn):你能用同一張報紙把望遠鏡做的比剛才長(cháng)嗎?(把報紙打開(kāi)、從一角卷等)三、幼兒探索用報紙剪紙條的多種剪法。
。1)幼兒第一次剪紙條。"現在我有點(diǎn)餓了,想讓你們幫我做面條,你們能把報紙做成面條嗎?"①幼兒剪師巡視;②比較:誰(shuí)的面條最長(cháng)?
。2)幼兒第二次剪紙條。
我們能不能把長(cháng)邊和短邊連起來(lái)剪不斷掉呢?(幼兒剪紙條)把幼兒剪的紙條貼在黑板上。
師總結:把長(cháng)邊和短邊連起來(lái)剪出來(lái)的紙條長(cháng)。
。3)幼兒第三次剪紙條。
剛才我們用連著(zhù)剪的方法剪出了比這黑板上還要長(cháng)的紙條,那你們想想能不能用連著(zhù)剪的方法剪出了比現在更長(cháng)的紙條呢?(幼兒剪紙條)把上下來(lái)回剪的紙條、螺旋剪的紙條貼在黑板上(并鼓勵幼兒)師總結:上下來(lái)回剪的紙條、螺旋剪的紙條很長(cháng)。
四、今天我們用過(guò)期的報紙剪紙條,不僅可以訓練腦子,還可以練剪紙功夫。這么多的紙條,扔了多可惜啊,我們可以用它們來(lái)做什么?小朋友把剩下廢舊報紙捏好紙團,紙團有什么用?(幼兒自由玩:投遠、往上拋等),F在我們一起去外面玩球去嘍!
1、出示報紙,這是(報紙),平時(shí)家里誰(shuí)喜歡看報紙?
幼:爸爸媽媽爺爺奶奶都喜歡看報紙。(表?yè)P說(shuō)得清楚);……除了我,家里的人都喜歡看報紙。
師:有小朋友喜歡看報紙嗎?泉州有沒(méi)有小孩子看的報紙?(介紹幼兒畫(huà)報)
2、為什么周?chē)心敲炊嗳讼矚g看報紙?
幼:上面有大量的信息;上面有新聞、國家大事;可以長(cháng)很多知識……師總結:報紙上會(huì )有……我給你們念一段(一段廣告)--這是什么?--報紙上會(huì )有廣告;再念一段(天氣預報);再念(日期)--3月23日,今天是--4月18日,這張報紙是(過(guò)期的),過(guò)期的報紙,新聞變成了舊聞。
3、過(guò)期的報紙有什么用呢?
幼兒:折紙,剪紙--小朋友會(huì )這樣用,大人有什么用?--幼:奶奶賣(mài)錢(qián);爸爸媽媽擦窗戶(hù)、鋪桌子;有水的時(shí)候擦(師:報紙可以吸水);春游的時(shí)候,襯在地上……(師:判斷,歸理,別人說(shuō)過(guò)的不說(shuō)了)
4、出示一張畫(huà)著(zhù)一架最簡(jiǎn)單的單筒望遠鏡的正方形紙師:你們看到了什么?
用過(guò)期的報紙做成一個(gè)這樣的單筒望遠鏡,行不行?想好了就去做。(在后面的四張桌子上放著(zhù)每人一張舊報紙)幼兒很容易地把它卷起來(lái)就成,師:用它望望遠,看到了什么?(很多老師;能鎖定一個(gè)老師嗎?能的就放回去)。 ――-最簡(jiǎn)單的玩5、能不能在這張報紙上剪一根紙條,越長(cháng)越好。(要求說(shuō)了2遍)所有的幼兒都沿著(zhù)長(cháng)方形報紙的長(cháng)邊剪出了自己認為最長(cháng)的那紙條。粘在黑板上。
師:這是你們認為剪得最長(cháng)的紙條嗎?這是報紙的長(cháng)邊,這是短邊。
6、你們有沒(méi)有可能讓這條長(cháng)邊和這條短邊連起來(lái)?
幼兒第一反應:粘起來(lái) 不能粘幼兒操作:大部分幼兒都按要求剪了長(cháng)邊+短邊,然后粘在黑板上,就都差不多長(cháng),一幼兒剪的是短邊+長(cháng)邊+短邊 被封為"冠軍"想想,還能更長(cháng)嗎?能挑戰冠軍嗎? --一個(gè)挑戰冠軍的情境形成了大家再去剪的`時(shí)候,受到冠軍短+長(cháng)+短的啟發(fā),領(lǐng)悟了延邊一直剪的方法,剪出的紙條長(cháng)多了。教師在黑板旁不斷地鼓動(dòng),"冠軍"不時(shí)地被重新刷新。
。舫龅募垪l是否夠長(cháng),一是和方法有關(guān)系,還和剪的粗細有關(guān)系)(幼兒延邊一直剪,有孩子剪得粗了,就不夠長(cháng),其中有一女孩,剪得很粗,應老師在她耳邊說(shuō)了一句話(huà):你夠聰明,但不夠細心,小女孩沒(méi)有懂,最后呈現的還是粗粗的紙條)最后,應老師,讓孩子們比較,為什么紙都剪完了,還是比不上冠軍的長(cháng),讓孩子悟到:粗細也會(huì )影響長(cháng)度的。不過(guò)說(shuō)得不是很直白的。
這個(gè)玩法看似簡(jiǎn)單,其實(shí)蘊含了抽象的數學(xué)概念:直線(xiàn)與曲線(xiàn)、兩邊之和大于第三邊,在剪法相同的情況下,紙條的粗細與紙條的長(cháng)度有必然的相關(guān)。孩子們在剪剪玩玩的同時(shí)積累了粗淺的幾何知識,為他們以后的學(xué)習打下了基礎。
幼兒園報紙游戲活動(dòng)方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著(zhù)不可替代的地位,但是隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現在的報紙更多的是給小朋友們來(lái)玩游戲了。
幼兒園游戲方案15
游戲兒歌《公雞頭,母雞頭》
活動(dòng)目標:
a、練習發(fā)準:公雞、母雞、黃豆等字音;并認讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
b、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規則,初步學(xué)習簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。
c、樂(lè )意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
a、問(wèn):"咦!它是誰(shuí)呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問(wèn)好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著(zhù),公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)?wèn)好,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來(lái)玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動(dòng)作。重點(diǎn)帶領(lǐng)幼兒練習:公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個(gè)別練。
二 、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規則。
a、必須邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌結束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
b、猜的小朋友,必須用手指對方的'手說(shuō):"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續進(jìn)行。
三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng),糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
四、幼兒與家長(cháng)兩兩結伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng)。提醒幼兒按規則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來(lái)表演,培養幼兒在集體面前大膽表演的能力。
五、教師引導幼兒創(chuàng )編游戲兒歌中的部分內容,不斷提高游戲的難度。
教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
。ńY束活動(dòng))請家長(cháng)將幼兒創(chuàng )編的兒歌記錄下來(lái)明天交給老師。
公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
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