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視頻剪輯開(kāi)題報告

時(shí)間:2024-10-15 06:36:44 報告 我要投稿
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視頻剪輯開(kāi)題報告

  時(shí)間稍縱即逝,充滿(mǎn)意義的大學(xué)生活即將結束,大學(xué)生們都開(kāi)始做最后的畢業(yè)設計了,而我們做畢業(yè)設計之前指導老師都會(huì )要求先寫(xiě)好開(kāi)題報告,寫(xiě)開(kāi)題報告需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的視頻剪輯開(kāi)題報告,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

視頻剪輯開(kāi)題報告

  當今行業(yè)正處于競爭激烈的年代,而隨著(zhù)計算機和電訊急速發(fā)展,影視與多媒體已經(jīng)結為一體。

  畢業(yè)論文(設計)題目:影視處理技術(shù)

  立題依據(課題研究的目的與意義及國內外研究現狀):

  課題研究的目的與意義:

  當今影視行業(yè)正處于競爭激烈的年代,而隨著(zhù)計算機和電訊急速發(fā)展,影視制作與多媒體已經(jīng)結為一體。目前各行各業(yè)對活動(dòng)影像的需求大大增加,尤其是大企業(yè)、大機構,紛紛成立媒體制作部,借助活動(dòng)影像進(jìn)行形象樹(shù)立、產(chǎn)品推廣和促銷(xiāo)、內部管理、員工訓練等活動(dòng)。

  近二年,多媒體公司也如雨后春筍般紛紛成立,專(zhuān)門(mén)從事廣告片制作,紀錄片拍攝,企業(yè)推廣,多媒體教學(xué),互動(dòng)節目制作等。而根據我國將在20xx年停播模擬電視,全部改播數字電視的規劃,對數字DV節目的需求(在數量上和質(zhì)量上)將成倍提高。在影視作品中影視合成最關(guān)鍵影視合成技術(shù)就是將多種來(lái)源不同的素材混合成一復合的技術(shù)處理過(guò)程。影視合成主要體現在節目的包裝,包括片頭片尾動(dòng)畫(huà),片花演繹,字幕、logo的花式。影視作品中若干個(gè)不同內容的畫(huà)面,通過(guò)合理組接,構成一個(gè)個(gè)完整的蒙太奇段落。影視創(chuàng )作者而言,單個(gè)畫(huà)面就是詞匯和句子,而畫(huà)面的組接技巧則是語(yǔ)法和修辭。因此,影視創(chuàng )作必須要掌握好影視合成處理技術(shù)。

  研究影視合成技術(shù)的常見(jiàn)處理方法及探討數字化影視的意義將動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作理念、創(chuàng )作方式和科技手段等方面進(jìn)行了有機結合,培養我形成一種系統性的、創(chuàng )造性的專(zhuān)業(yè)思維習慣也可以鍛煉我將理論聯(lián)系實(shí)踐的動(dòng)畫(huà)操作能力。我比較熱衷于影視藝術(shù),通過(guò)這次畢業(yè)設計可以學(xué)到更多有用的知識。不僅豐富了我的業(yè)余生活,也讓我對影視有了更進(jìn)一步的了解,對以后的事業(yè)有所幫助。

  國內外研究現狀:

  數字電影影像的獲取有三個(gè)途徑:

  一是數字拍攝;

  二是膠片拍攝,

  三是利用計算機圖像技術(shù)制作的影像。后期制作階段包括特技效果的加入校色、音響合成等,制作出數字電源母版,再由源母制作出數字電影發(fā)行母版,便可以提供發(fā)行了。通過(guò)數轉膠、制作DVD光盤(pán),可以獲得膠片電影拷貝或DVD拷貝。行可通過(guò)網(wǎng)絡(luò )實(shí)現,也可借助硬盤(pán)等物理媒介。當然,還可以以膠片或DVD的形式發(fā)行,或通過(guò)電視臺以高清電視或標清電視的形式播出。自20世紀90年代中期以來(lái),隨著(zhù)計算機硬件環(huán)境和視音頻編輯軟件的進(jìn)一步完善和發(fā)展,錄像節目的后期制作進(jìn)入數字時(shí)代。其特點(diǎn)是采用了在線(xiàn)和非在線(xiàn)的非線(xiàn)性編輯,視頻編輯的觀(guān)念發(fā)生了重大的變化,壓縮技實(shí)用化的使脫機編輯和非線(xiàn)性編輯成為可能。

  脫機編輯——采用高、低檔編輯系統協(xié)同完成編輯工作,即高檔機拍攝,素材隨著(zhù)進(jìn)碼翻錄到低檔機或通過(guò)模擬、數字轉換進(jìn)入計算機進(jìn)行了編輯,完成后再輸入高檔機或利用計算機控制高檔機完成編輯。脫機編輯避免了素材的磨損,提高了高檔機的成片率和編輯質(zhì)量,大大提高了經(jīng)濟效益。脫機編輯對傳統視音頻編輯是一場(chǎng)革命。

  非線(xiàn)性編輯是先將素材磁帶活動(dòng)、固定畫(huà)面和聲音以A V I格式,按比例壓縮后存在計算機內,然后在計算機上編輯素材,組織特技、制作音效,在圖形、圖像軟件中制作字幕,在3 D(或2 D)動(dòng)畫(huà)軟件中制作動(dòng)畫(huà)。非線(xiàn)性編輯系統可替代傳統的切換臺、編輯機、特技機、字幕機、調音臺等制作設備,調取節目容易,可及時(shí)完成快速搜索,精確定位,

  可使編輯序列任意更換,安排,利用預演功能隨進(jìn)觀(guān)看節目效果,使工作效率大為提高。非線(xiàn)性視頻節目的后期制作包括視頻圖像編輯、音頻編輯、特技及聲像合成等工序,根據前期攝制的節目素材按要求進(jìn)行的再創(chuàng )造過(guò)程。制作完成后的電視畫(huà)面,其表現力除了單個(gè)畫(huà)面的自身作用外,更取決于畫(huà)面組接的作用,即由鏡頭組接所產(chǎn)生的感染力與表現力。

  非線(xiàn)性編輯可實(shí)現任意層畫(huà)面的二、三維數字視頻編輯(D V E)例如:波動(dòng)、翻頁(yè)、光感、卷頁(yè)、剪裁、放大、縮小、平移、球化、濾色、明暗變化、水波紋、裂解、畫(huà)面拖尾、加邊及陰影、變形、球化旋轉、透明疊畫(huà),并可使用不同的組合形式產(chǎn)生更多的D V E效果,同時(shí),新的D V E效果可以直接作為自定效果模塊而保存發(fā)留后用。

  非線(xiàn)性編輯系統是一種嶄新編輯系統,是在計算機大力發(fā)展的前提下產(chǎn)生的。無(wú)論人工作流程上還是從操作方法上,都是與傳統的編輯方法大相徑庭。但是,非線(xiàn)性的編輯系統竟是視音頻編輯系統中的一種,正確地掌握它,熟練地動(dòng)用它,仍然必須嚴格要地遵循視音頻編輯的基本規律和原則。

  課題研究的內容:合成技術(shù)就是將多種素材混合成單一復合畫(huà)面的技術(shù)處理過(guò)程。既要又好的素材更要熟悉影視合成處理技術(shù)。

  1:獲取影像

  通常用肉眼來(lái)觀(guān)察周?chē)氖澜,由于我們可能?huì )用某種攝像機來(lái)拍攝一些類(lèi)似的影片,所以我們也需要學(xué)習攝像機是如何感覺(jué)這個(gè)世界的。最重要的是要記住在使用攝影機就是用來(lái)拍攝場(chǎng)景的表達。距和視角合成師處理的最大的一個(gè)任務(wù)就是提取出元素并決定它們在場(chǎng)景中的深度位置。視角的不同是由于場(chǎng)景從兩個(gè)不同角度進(jìn)行拍攝的緣故。如果我們靠近或遠離某個(gè)指定場(chǎng)景,場(chǎng)景內的物體間的空間關(guān)系也會(huì )隨之改變,會(huì )擴大或壓縮,一個(gè)很常見(jiàn)的錯誤概念就是認為差異是因為使用不同鏡頭拍攝的緣故。事實(shí)上確實(shí)不同焦距的鏡頭可以用來(lái)表示這種差異,但最好是認為鏡頭只是用來(lái)對場(chǎng)景進(jìn)行一定量擴放的簡(jiǎn)單裝置。

  2:影像的合成處理

  在合成中,來(lái)源的素材肯定是不一樣的,要構成同一畫(huà)面,必然要經(jīng)過(guò)的一步就是調色,談到調色,現在在premiere pro中,就開(kāi)始引入了After Effects的內核。影視剪輯是影視創(chuàng )作最重要的環(huán)節之一。每一部影視作品都是由若干個(gè)畫(huà)面組合而成。影視作品中若干個(gè)不同內容的畫(huà)面,通過(guò)合理組接,構成一個(gè)個(gè)完整的蒙太奇段落。非線(xiàn)性視頻編輯中應該注意根據影視的內容保持節目色彩的和諧、統一,這是色彩處理的基本要求。雖然色彩本身沒(méi)有情感,但它對人的心理感受會(huì )產(chǎn)生一定的影響。如紅、橙、黃等暖色調,往往會(huì )使人聯(lián)想到陽(yáng)光、火焰等等,給人以熾熱、向上的感覺(jué)。青、藍、藍綠、藍紫等冷色調,會(huì )使人聯(lián)想到水、冰、夜色等,給人以涼爽、寧靜、平和等感覺(jué)。

  3:了解視頻畫(huà)面的調色

  在任何設計中,色彩對視覺(jué)的刺激起到第一信息傳達的作用。因此,對色彩的基礎知識的良好掌控,才能夠讓我們在影視合成中游刃有余。視頻畫(huà)面的色調,主要取決于不同顏色在一定空間的配置,即畫(huà)面中那一個(gè)顏色占主導地位。此處取決于不同的光源色、環(huán)境色等對表現物體固有色的影響。色彩調從屬于節目總的情緒基調,是總的視覺(jué)氛圍的主要組成部分,是形成節目情緒基調的主要視覺(jué)手段。色彩基調的確定,還應當考慮形像色這一因素。所謂的“形像色”就是某一行業(yè)或某一表現內容經(jīng)常使用的代表色,如海軍的形像色是藍色,那么表現與此相關(guān)的內容時(shí),確定藍色為色彩基調就會(huì )取得較好的效果。

  課題研究的條件(材料、設備等):

  1、計算機

  Windows系統/OS:20xx/XP

  CPU:IntelPentium133MHZ或更高

  RAM:256MB或更高

  硬盤(pán):40G硬盤(pán)或更高

  顯卡:16位真彩色或更高,分辨率在800 * 600或更高

  2、相關(guān)應用軟件

 。1)視頻剪輯軟件:After Effects,premiere

 。2)圖像處理軟件:Photoshop

  研究計劃與進(jìn)度安排:

  200XX年11月至20xx年12月:資料的查閱搜集整理及素材的搜集,確定影視合成作品的主題。

  200xx年12月10日至20xx年2月10日:總結遇到的問(wèn)題并對作品進(jìn)行修該和完善,影視合成作品初步完成,撰寫(xiě)畢業(yè)論文初稿。

  20xxx月20日:對畢業(yè)論文進(jìn)行審查,為畢業(yè)答辯做好充分準備,提交畢業(yè)設計作品及畢業(yè)論文。

  參考文獻:

  [1] After Effects CS4影視特效風(fēng)暴[M]曹金元,徐志,周慶儒編著(zhù)北京科海電子出版社20xx年08月

  [2] PHOTOSHOP完美創(chuàng )意設計Ⅱ [M]點(diǎn)智文化編著(zhù)中國青年出版社20xx年01月

  Flash ActionScript 3。0動(dòng)畫(huà)教程[M]皮特斯著(zhù),王汝義等譯人民郵電出版社20xx年04月

  [5] Adobe Flash CS3中文版經(jīng)典教程[M]美國Adobe公司著(zhù),馮曉艷譯人民郵電出版社20xx年03月

  [6]影視動(dòng)畫(huà)分鏡設計[M]靳晶編著(zhù)中國電影出版社20xx年01月

  [7]影視動(dòng)畫(huà)鏡頭畫(huà)面設計[M]孫立軍,李卓編著(zhù)海洋出版社20xx年04月

  [8]After Effects CS4影視后期特效實(shí)例精講(2DVD)[M]思維數碼編著(zhù)北京希望電出版社20xx年08月

  [9] After Effeccts 7。0影視特效與電視包裝實(shí)例精講(附光盤(pán))[M]徐琦編著(zhù)人

  [10]動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與背景設計制作[M]張曉龍編著(zhù)機械工業(yè)出版社20xx年05月

  [11]中文版Photoshop CS2/Premiere Pro2。0動(dòng)感電子相冊制作寶典[M]王竹泉,王龍彪編著(zhù)兵器工業(yè)出版社20xx年03月

  [12]影視后期:特效制作理論與實(shí)踐[M]劉荃著(zhù)中國廣播電視出版社20xx年01月。

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