- 相關(guān)推薦
游戲原畫(huà)設計崗位職責
隨著(zhù)社會(huì )一步步向前發(fā)展,很多情況下我們都會(huì )接觸到崗位職責,崗位職責包括崗位職務(wù)范圍、實(shí)現崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個(gè)崗位之間的相互關(guān)系等。崗位職責到底怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的游戲原畫(huà)設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
游戲原畫(huà)設計崗位職責1
工作內容
(二次元、古風(fēng))
負責游戲角色、怪物、NPC等的'原畫(huà)設計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲原畫(huà)設計崗位職責2
1、根據項目組策劃案,準確設計項目開(kāi)發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負責課件中界面風(fēng)格創(chuàng )意設計工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標;
3、根據確定的主題風(fēng)格,完成滿(mǎn)足易用性要求的`界面設計開(kāi)發(fā)與輸出,總結和制定ui美術(shù)規范;
4、與教研和開(kāi)發(fā)等同事溝通游戲內效果及實(shí)現方式;
5、完成上級領(lǐng)導安排的其他任務(wù)。
游戲原畫(huà)設計崗位職責3
崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場(chǎng)景、裝備,怪物等設定;
2.根據產(chǎn)品內容獨立設定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫(huà)等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關(guān)的設計。
任職要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫(huà)風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng )意思維和色彩感覺(jué);具有良好的人物設計原創(chuàng )能力;
3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的`溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。